【スト6】Year2の新キャラについて話す配信者達【ぶいすぽ】【如月れん/葛葉/奈羅花/渋谷ハル/釈迦/アルランディス/律可】

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 82

  • @drp623
    @drp623 6 หลายเดือนก่อน +112

    ストリーマーしかいない空間で格ゲー談義にこんなにも花を咲かせる時代が来るなんて思いもしなかったね

    • @おつ-i3g
      @おつ-i3g 6 หลายเดือนก่อน +8

      マジでそれ
      こんな事が起きるんやね

    • @風の谷のライオットノリアキ
      @風の谷のライオットノリアキ 6 หลายเดือนก่อน +13

      スト6発売前にタイムスリップして格ゲー勢この事言っても信じないよな、絶対に。
      スト5より楽しくなりそうだけどどうせ格ゲーオジ蠱毒状態が変わるとは思えなかったよ。

    • @クロスト-v2i
      @クロスト-v2i 6 หลายเดือนก่อน

      30年前にスクウェアとエニックスが合併するでって話聞く位信じられん

    • @只野等-s6y
      @只野等-s6y 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@風の谷のライオットノリアキ
      格ゲーオジ蟲毒ってひでー言い草だけどまあそんな状態だったな…

  • @DTCM-yz7pm
    @DTCM-yz7pm 6 หลายเดือนก่อน +54

    SNK買った石油王だけどガチのSNKファンで、投資目的や自分の趣味目的じゃなくて
    「SNKに望むことはただ一つ。90年代のSNKの熱い魂を呼び戻してくれ」という熱い御仁だったのよな

  • @ziksm2036
    @ziksm2036 6 หลายเดือนก่อน +48

    ※石油王どころかサウジアラビアの王太子です

  • @ritz0813
    @ritz0813 6 หลายเดือนก่อน +15

    ストリーマーの人達にも格ゲーの色々なプロの名前が知られてきてるのなんか嬉しい

  • @キリキ
    @キリキ 6 หลายเดือนก่อน +62

    ライジングタックルは俺も当時から意味わからなかったし、今もわからない

  • @mattan8778
    @mattan8778 6 หลายเดือนก่อน +13

    4:45
    ライジングタックル

  • @ヨモギモチ-l7p
    @ヨモギモチ-l7p 6 หลายเดือนก่อน +7

    格ゲー配信はこっち側からしたら大会見るのが一番楽しいんだから、開催してくれるのマジでありがてぇぜ。
    律可さん、俺らが思ってる以上に大変だったろうし色々ダメージも多いだろうけど、とんでもない人数を熱狂させたのも事実なんだぜ。

  • @mk-2129
    @mk-2129 6 หลายเดือนก่อน +16

    格ゲーのいろんな話でワイワイ盛り上がってて、これ見てるだけで格ゲーおじとしては昇天しそう

  • @えはらまさかず
    @えはらまさかず 6 หลายเดือนก่อน +17

    俺らが抱えてるワクワクを配信者も感じてると思うとイイネ
    スト6から格ゲー始めたから、マジどんなキャラでもめっちゃ楽しみ

  • @pheno-xenon2337
    @pheno-xenon2337 6 หลายเดือนก่อน +24

    餓狼伝説ゲスト組が実現したのって、やっぱり本家餓狼の新作確定した事の宣伝も兼ねてるんだろうな
    それはそれとして実質『カプコンvs.SNK3(仮)』みたいな構図が公式で叶ったの嬉しいなあ

  • @sat-ox6hy
    @sat-ox6hy 6 หลายเดือนก่อน +22

    律可さんマジで感謝だわ、第2回絶対やって欲しいね。

  • @Sudo_SueL
    @Sudo_SueL 6 หลายเดือนก่อน +40

    りっかさんがしなしなになって入ってきたのを
    みんなが慰めてる図めっちゃいいな
    格ゲー村のあったかさがみんなにも移ってってる感じがして心温まる

  • @sagarakeidash
    @sagarakeidash 6 หลายเดือนก่อน +2

    ライジングタックルは元々バグって挙動が上下逆になったのを「面白いからこれでいっか」ってなったシロモノ。

  • @ぼうやはるみち-f7c
    @ぼうやはるみち-f7c 6 หลายเดือนก่อน +2

    おいらは今回パワーだーーンク!が出勤回なのか気になる

  • @JUMPA107
    @JUMPA107 6 หลายเดือนก่อน +2

    元々プロで使い手のいなかったジェイミーがひっそりと死滅しそうな勢いなの悲しいね

  • @グレーシア
    @グレーシア 6 หลายเดือนก่อน +28

    ライジングタックルは一見すると昇ってる脚で攻撃してるように見えて、実はぐるぐるしてる腕部分にも攻撃判定がちゃんとあるんだよね(脚の判定が無いように書いてしまっていました、大変失礼しました)

    • @m-kms8623
      @m-kms8623 6 หลายเดือนก่อน +3

      ほとんどのシリーズには脚にも攻撃判定ついてたりします

    • @グレーシア
      @グレーシア 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@m-kms8623 訂正ありがとうございます。これまで足部分を上手く当てられてこなかったので、自分の中で脚の判定が無いというような認識になってしまっていました。

    • @m-kms8623
      @m-kms8623 6 หลายเดือนก่อน

      @@グレーシアいえいえ、とんでもないです
      ライジングタックルの攻撃判定は腕以外にあるのかというのをシリーズごとに検証しているTwitterアカウントもあるくらいなので、多くの人を魅了している技であることは間違いありません笑
      足先というよりは、尻から膝上に攻撃判定があることが多いみたいですね笑

    • @shadowmoon765
      @shadowmoon765 5 หลายเดือนก่อน

      なんなら手も足もない空間に判定あるけどな、SNK格ゲーはストに比べてヒットボックスの割り当ては結構雑

  • @omega5106
    @omega5106 6 หลายเดือนก่อน +16

    逆さダブラリはホントにそうw

  • @you-rh4cw
    @you-rh4cw 6 หลายเดือนก่อน +3

    コラボキャラに賛否はあるだろうけど、餓狼・龍虎・サムスピ・KOFを通ってきたオッサンとしては嬉しいし、配信者が懐かしのキャラでワクワクしてるの見るともうニッコニコになるのだわ。

  • @drtyfvgublk5786
    @drtyfvgublk5786 6 หลายเดือนก่อน +17

    因みに初代ストリートファイターのディレクターがカプコン退職後、
    SNKでディレクターを務めて作ったのが餓狼伝説になる。
    なのでこの二作品はメーカーを超えて生みの親が同じって点で浅からぬ縁があるのよね。

  • @哲哉-c3d
    @哲哉-c3d 6 หลายเดือนก่อน +8

    律可さん本当にお疲れ様ありがとうだよ

  • @hoshiimo1026
    @hoshiimo1026 6 หลายเดือนก่อน +9

    エレナのヒーリングがSA2でブランカ、JP、ジェイミーの様に通常技キャンセルからさらにコンボ伸ばせる仕様だったら回復しつつ火力を伸ばせる恐ろしいキャラに仕上がりそう

    • @bobobonnsi
      @bobobonnsi 6 หลายเดือนก่อน +4

      ウル4の時思い出すとキャンセル可能タイミングまでは固定、その後はキャンセル可能だけど伸ばすとその分回復みたいなんだったから、キャンセル可能タイミング早くしてあんまり長い有利取れなくしたら壊れることはなさそうかな?と
      隙消しと回復両天秤なら幅持たせられそうだし面白そう、研究進んで壊れたら要調整的な

  • @くろわっさん-q9m
    @くろわっさん-q9m 6 หลายเดือนก่อน +8

    スト6のいいとこは負けて不完全燃焼だったり大会でモチベあがってわいわい2次会するのがいいよな
    FPSだとこういうのあんま見ない

    • @只野等-s6y
      @只野等-s6y 6 หลายเดือนก่อน

      「いやもっかい!もっかいやろう!」がやりやすいジャンルだね

  • @fumifumi3912
    @fumifumi3912 6 หลายเดือนก่อน +13

    大会開いてくれるだけで嬉しいよ!ありがとう😊

  • @小倉庵
    @小倉庵 6 หลายเดือนก่อน +5

    テリ夫は必殺技が多過ぎると思う。
    モダン化のついでに整理されてよねぇ?

  • @user-soronegineginegio
    @user-soronegineginegio 6 หลายเดือนก่อน +2

    スト6仕様のテリーだとめっちゃ強そう
    クラックシュートとか下段かわせそうだしパワーウェイブは地を這う飛び道具だしバーンナックルは突進技だろうし他社コラボで主人公弱くするわけにはいかんしな

  • @gentlehige4773
    @gentlehige4773 6 หลายเดือนก่อน +1

    マゴさんじゃないけど
    ジェネレーションギャップで泣きそうや!

  • @m-kms8623
    @m-kms8623 6 หลายเดือนก่อน +12

    ライジングタックルって一応拳技に該当するけど、真上を足先で落とすことも多いから、昔から足技に勘違いされることが多いんだよな笑
    昇龍拳も膝蹴りとの複合技のように、ライジングタックルも似たようなものだと思ってる
    それでも変な技だけど

  • @みぞやん-r4l
    @みぞやん-r4l 6 หลายเดือนก่อน +1

    みんな困惑するライジングタックル

  • @熊猫-y9t
    @熊猫-y9t 6 หลายเดือนก่อน

    テリー使ってみたくてスト6始めた餓狼伝説民です
    まじでスト6でクラックシュート決めれるのを楽しみにしてます!

  • @Maoh0824
    @Maoh0824 6 หลายเดือนก่อน +20

    ライブとか忙しい中、運営とか無しで一人であの規模で大会やったのほんと凄いよな。また第二回でこのメンバー見たいわ。とりあえずゆっくり治して欲しいね。

  • @rm-mn2jq
    @rm-mn2jq 6 หลายเดือนก่อน +27

    全員が満足するイベントなんてないから気にしないでほしいね

  • @桃源キョウ
    @桃源キョウ 6 หลายเดือนก่อน

    プロでもテリーのライジングタックルとか全く知らないの意外だなぁ

  • @KK-lj8sv
    @KK-lj8sv 6 หลายเดือนก่อน +8

    自分たちが思ってる以上にKOFしられてないんやなぁ..
    こう思うといまカプエス3はまだはやいのわかる。
    そしてこれがその一歩なのも納得

    • @グレーシア
      @グレーシア 6 หลายเดือนก่อน

      芋屋になってからのSNKゲーは新規の入り方が基本的に既存の格ゲーマーからでそれもじわじわぐらいのゆるやかなペースだったと思いますから界隈外の知名度はどうしてもあんまり…かな…って部分がありますわね。氷菓のアニメでナコルルコスが出たりスマブラにテリーが出たりどきどき魔女神判だったり石油王だったりSNKが一瞬盛り上がる話題はあるけど界隈外の知名度がなかなか…ってところはあったんで、CotWはぜひ盛り上がってほしいすね。だいぶスト6を意識したシステムもありつつSNKらしいスピード感あるゲームになりそうですし。ハンターハンターも低予算×『fateUC』『タツカプ・アルカプ』のエイティングでハチャメチャになりそうだし配信者はキャラに親しみがあるLoLのやつも来るし、格ゲーが盛り上がってくれることにはどうしても期待してしまいますわ…アークやフラパン、3Dの格ゲーも…

    • @ziksm2036
      @ziksm2036 6 หลายเดือนก่อน

      旧社倒産後に規模ないなってクソ長スパンでちまちま作ってたからしゃーない
      オイルマネーになってここからやな

    • @KK-lj8sv
      @KK-lj8sv 6 หลายเดือนก่อน +3

      @@グレーシア 厳しいこというとまだあのクオリティで盛り上がるとは思えないですね。
      システムはいいところパクるのはいいけど、エフェクト含めキャラのモデリング含めまだまだ他格ゲーに比べて劣化にしか見えないのが現状..
      スト6でテリーきますけど、そのクオリティが恐ろしいほど高いと思うので、そこまでとはいかなくてもそのレベルに近づかないと厳しいと思うなぁ

    • @takutsuka3775
      @takutsuka3775 6 หลายเดือนก่อน

      餓狼と龍虎のリブートをしないと現SNKにカプコンと対等に渡り合えるブランド力はないよね。
      グラフィックだけ見てもでも新作餓狼はまぁ頑張ってるとは思うけどスト6程のこだわりや完成度はないし。
      龍虎の新作あればリアル志向なグラフィックやモーションで進化して欲しい。

    • @KK-lj8sv
      @KK-lj8sv 6 หลายเดือนก่อน

      @@takutsuka3775 わかります。最新作は今までほど同人感はなくなったんですよね。
      ただそれでもまだ感じるので、まだ次の作品では無理だろうなという感想です
      くるとしたらカプコンと共同で開発するとかないかな?とおもったり
      カプエス3を作るとなれば、いままではキャラだけ貸すとかでしたけど、もう共同開発とかじゃないとやっていけないきもするので、カプコンの開発力込みで素晴らしい作品がでてもおかしくないかな?とはおもったりしてます

  • @tatuya311
    @tatuya311 6 หลายเดือนก่อน +1

    1人でも耕してるは笑った

  • @mfob0371
    @mfob0371 6 หลายเดือนก่อน +1

    テリーはKOFのイメージが強いなぁ
    ドンさんとタメ世代なので、 その辺の人はドンピシャなはず。

  • @ニズゼルファ-p6f
    @ニズゼルファ-p6f 6 หลายเดือนก่อน +7

    新作餓狼伝説のテリーのコマンドみたら対空なかった…
    スト6ではお願いします🙇

    • @豆もやし-i3f
      @豆もやし-i3f 6 หลายเดือนก่อน

      一応パワーダンクって技が対空技

    • @ニズゼルファ-p6f
      @ニズゼルファ-p6f 6 หลายเดือนก่อน

      @@豆もやし-i3f アレ対空技だったんですか。
      ちょい安心

    • @Maoh0824
      @Maoh0824 6 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@ニズゼルファ-p6f餓狼3でライジングタックルに変わって追加された対空技やね。一応、MOWっていう今出てる一番新しい餓狼でも対空はパワーダンクだから新作でも引き続きって感じだと思う。

    • @ブライト大佐-t1s
      @ブライト大佐-t1s 6 หลายเดือนก่อน

      ​@@ニズゼルファ-p6f斜めに飛んで斜めに落ちながら拳を突き出す技だから一応対空にはなる。

    • @カルバリン-y3f
      @カルバリン-y3f 6 หลายเดือนก่อน

      ダンク無敵あるっけ?

  • @gouzou15010034
    @gouzou15010034 6 หลายเดือนก่อน +13

    確かにライジングタックルはわけわからんよな

    • @佐古原七樹
      @佐古原七樹 6 หลายเดือนก่อน +4

      あれでラリアットなのもよくわからん

    • @ziksm2036
      @ziksm2036 6 หลายเดือนก่อน +4

      開発時にジャンプダブラリの予定だったのが見た目地味だから逆さにされたんやで

    • @kt-yc5yz
      @kt-yc5yz 6 หลายเดือนก่อน +3

      個人的にフェイロンの昇龍もだいぶおもろい(というか無理矢理感ある)ポーズで回転ジャンプしてるなぁと思ってるけどライジングタックル様のおかげで話題になってない気がしている

    • @ziksm2036
      @ziksm2036 6 หลายเดือนก่อน +3

      強引に設定に合わせるなら烈千脚と旋風拳の混合技とも取れる

  • @naotomiyama2181
    @naotomiyama2181 6 หลายเดือนก่อน +1

    こういう談義聞いてて楽しいなw
    そっか…テリーあんま知らないんだみんな…そっかぁ…

  • @ha6n-e5g
    @ha6n-e5g 6 หลายเดือนก่อน

    そういえばMOWだとライジングタックル無かったっけか

    • @カルバリン-y3f
      @カルバリン-y3f 6 หลายเดือนก่อน

      年喰ったからね。だから若いロックが使ってる

    • @m-kms8623
      @m-kms8623 6 หลายเดือนก่อน

      一ヶ月くらい前に公開されたロックとのデモ対戦ではライジングタックル使ってましたね

  • @ryota2062
    @ryota2062 6 หลายเดือนก่อน +2

    テリー参戦でスト6購入を決意したワイ、スマブラキャラとして浸透していてうれしい一方、
    各ストリーマーの方々があんまりテリーを知らないことにジェネギャを感じる。
    ・・・いや、ワイもこの方々とほぼ年齢変わらない上、餓狼もKOFもやったこと無いはずなのだが。
    何故こんなにもテリー好きかつ技名等も全部覚えているのか・・・。

  • @baibonior
    @baibonior 6 หลายเดือนก่อน +1

    知らん美少女おると思ったられんくんやった

  • @fuchi10
    @fuchi10 6 หลายเดือนก่อน +1

    マノン…😢

  • @II-kr1nd
    @II-kr1nd 5 หลายเดือนก่อน

    ライジングタックル言葉で説明するとだいぶ様子のおかしい技なんだな…

  • @user-ri_ri_ri_17game
    @user-ri_ri_ri_17game 6 หลายเดือนก่อน +8

    律可めっちゃ真面目やなぁw
    なんかホロスタの人達めっちゃいい人多いよな

  • @機関長-b2e
    @機関長-b2e 6 หลายเดือนก่อน

    格ゲーの歴史においてスト2ともう一つのメンインストリームである餓狼伝説の主人公
    リュウと一緒で主人公交代するつもりでも何度も交代させてくれない主人公
    実は男性コスプレイヤーを大幅に増やしたキャラだったりする主人公
    どちらも好漢キャラだけどライジングタックルは当時から意味解らん。

  • @Cu_chu_lainn
    @Cu_chu_lainn 6 หลายเดือนก่อน

    テリーの技が全然認知されてないの格ゲーおじからすると凹むなぁ…KOFも餓狼も技はそんなに変わらんのよ…

  • @ちょめさん-i8q
    @ちょめさん-i8q 6 หลายเดือนก่อน

    テリーボガード知らんかぁ。

  • @quesar2649
    @quesar2649 6 หลายเดือนก่อน

    パワーダンクのおかげで対空技としては、日の目を浴びなくなったけど、ネタ的には笑えるよね

  • @tete-gs1rj
    @tete-gs1rj 6 หลายเดือนก่อน +1

    ふと思ったけどラシードってほぼジョーだな

  • @ふくろう-v2t
    @ふくろう-v2t 6 หลายเดือนก่อน

    テリーもアンディーもジョーも対空、突進、飛び道具持ってるの草😊 超必殺のコマンド書いてあるキャラカードがガチャガチャに入ってたのは公式だったのかが謎……

    • @kiraleonheart7080
      @kiraleonheart7080 6 หลายเดือนก่อน

      時代ですよね。今なら問題になるやつ(笑)

  • @rstorm8577
    @rstorm8577 6 หลายเดือนก่อน +10

    実は後半のよしよし、コーチの釈迦さんは一切喋ってないんだよね

    • @mogumogu-abra
      @mogumogu-abra 6 หลายเดือนก่อน +3

      笑ってる声は結構聞こえてるね

  • @roland-gr77b
    @roland-gr77b 6 หลายเดือนก่อน +9

    格ゲーおじウズウズ雑談面白かった!
    餓狼新作楽しみ!!
    主催者のくだりは余分だったかな

  • @けけ-h8j
    @けけ-h8j 6 หลายเดือนก่อน

    そりゃSNKなんて世代的に知ってるわけないよな

  • @ダボイ村長
    @ダボイ村長 6 หลายเดือนก่อน +9

    企画って人が出るから文句言うやつは自分で開いてもろて
    テリーは出たら触るな~パワーゲイザーでリーサル〆たい