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すげえや、ここまで全員に対して攻略過程での情景が浮かんでこない乙女ゲー妄想も珍しいマジでみんなフラれる想像しか出来ない
ロリになれ
@@阿僧祇-o8n「ロリは、結婚できない!!!」
@ヒゴロ-hgr本人実際に言ってるのがつおい
あのグウェルルートをハッピーエンドでクリアしたやつが1人だけいるらしいぞ
このコメントすき
バケモン
もう誰もクリアできないよな
だから今作ではお助けキャラポジなんか。
こういう視点を養いたい
解釈割れると思うけど意外とチャイちゃんが展開意味分かんないけど一途攻略してれば初心者でもハッピーエンド迎えれるくらいの難易度設定になってそう
でも初見の乙女達はチャイちゃん狙わないんだよな 一番チュートリアルしてるのに...(妄想)
分かる。チャイちゃんはプレイヤーが一途であれば攻略簡単だと思うその分爆弾も抱えやすいけど、ヤンデレルートとかはないからただただチャイちゃんを悲しませるだけのエンドになる
チャイちゃんは第4の壁を認識してるからユーザーを楽しませるために適度な難易度に調整してくれてる説、あると思います
チャイカルートは途中でチャイカの地元の星に行くためにNASAで宇宙飛行士試験を受けさせられるけど、行ったらちゃんと地元の女友達が出てきて嫉妬して「あいつとはそんなんじゃ……!俺はお前のこと!」って王道展開があるからな
DEAD ENDはvoltaだけかと思いきやガチホラー展開に進んだましろルートにもある
多分ましろと結ばれてもdead endになりそう もう人間には戻れない、みたいな
@@シタキましろと一緒に怪異化エンドか…
雑キープルートは気付くとTCG大会優勝エンドになってて『何のゲームだっけ?』ってなりそう。
本編並みに作り込まれてるミニゲーム来たな。
やしきずは強めの矢印向け始めると急にめんどくさがって勝手に距離取られそうだからいい距離感取ろうとすると友達止まりになりそうだから、マジでクリアできなさそう
人間性がめちゃくちゃ良い人だと、社さんが遠慮してしまう(クレアさん)、良い人だけど、ポンが多すぎると友人止まり(フレンさんあたり?)そう考えるとやはり正妻のd-rさんか、、、いやでもiniさんもいいなてか人外に好かれすぎ概念がすこ
友達の姿勢で行くとめっちゃ順調に距離つまるけどゴール見えてきたところで詰むのが見える見える…………乙女ゲームなら話題「サブカル」コマンド打てば好感度上がりやすいし攻略楽じゃーん!なんて思ったら終盤でフラグ立たなくてアレ?って思って攻略サイト見たら「それ友人ルート入っちゃうので罠です」なって台パンするヤツ。なので友達だけど絶妙にオタク知識浅い方がいいのか…………?ちゃんと女性という意識を持ってもらったまま友人関係築いてる人はそんな傾向がある気がする。まあ最大のライバルであるチャイちゃんの対処方法の目処が立たないので難しいなぁコレ私的には最推しの社長の方がわからんけどね。動画でもコメントあったけど1番まともに王道路線なのに攻略の糸口が見えねぇってか普段配信でも女性の好み云々とか特に言ってない気がするからほんとどっから手をつけたらいいのかなって
ステータス管理とフラグ管理がメッチャクチャめんどくさそう
ま、つり
@@s7y-x9dやしきずは恋人ってより姪っ子とか教え子みたいに見てる気がする
全体的に難易度高すぎワロタ
不破湊ルートはホストクラブに行けばすぐ会えると思いきや、ホストクラブに行った時点で不破の恋愛対象から完全に外れるから引っかけルートなんですよね
サムネ見て「やしきずと社長がD…?」と思ったけど最初のティア説明聞いて納得した
ヴォルタもD……?そんなにか……?て思ってたらティア説明聞いてとても納得しました
攻略が簡単だからDじゃ無くて規格外がDなんすよね…これ…
本来の意味の正しくティア表
明那は好感度100になって行ける‼︎って思って告白したら振られる
そこから距離とられて、なかなか話せなくなって、こっちがしつこくしすぎると「ごめん」って一言言われて連絡先からいなくなる
分かります……そもそも好感度100にするのが難しそう。友達でさえメシャぐらいまでいかんと無理やし、仮に両想いになっても、明那は自己肯定感低過ぎるが故に元来の意味での蛙化現象を起こすらしいし、無理ゲーやん……
表面は100に見えるけど内部値せいぜい30〜40くらいのやつ
三枝明那は知っていけばいくほどSだと分かる
うづコウもアッキーナが1番攻略難しいって言ってたし、明那を知れば知るほどまず(明那基準の)友達になるのが困難でそこから両想いになっても蛙化を乗り越えられないだろうな
ミランはラピュタみたいな運命的な出会い方をして一目惚れさせないと恋愛対象として見れないらしいから出会い方ミスるともう攻略不可能だし、機材トークに付いていく必要もあるし、告白すると逃げるから激ムズ
初見殺しすぎるw
黒髪ロングのぱっつんだと惚れられる可能性上がりそう
VΔLZやVOLTACTIONは設定世界観にそうなら、DeadエンドはヒロインDeadも攻略対象Deadも両方Deadもあるし、なんなら誰にやられるかも多種多様という、下手したらDeadエンド制覇がやりこみ要素になるレベルで取り揃えられそう
隠しアイテム「パッド」を入手して使用したら次の日からましろ君の好感度maxまで上がる仕様頼む
0:43 言ってる意味が一切理解できない会話は完全にぷわのことで草
明那、スタッフからも女性に対する警戒的な雰囲気あるの指摘されてたし、仲良い顔見知り以上になる難易度めちゃくちゃ高そうなイメージあるただ、にじさんじ乙女ゲームとして発売された場合、順当に攻略できる位置に置かれそうなソーシャルイメージなのも分かる
パッケージメンバー感は高い
4:36 ゆめおかボロクソに言われてて笑うけどホントそうなんだよな…恋人にしたいおにぎりの具とかの雑談でめっちゃ恋愛偏見出てくる
あきなとエビオは好感度しっかり上がってるはずなのに付き合えるレベルまで好感度上がっても友達止まりみたいなむずさありそう
明那のこと3年間好きだった女子「明那のこと3年間好きだった女子いるのに」明那「え?」エクス「あ、ダメですよ〜」
エビオの他人に関心ない感じ、しっかり発揮されそう
葛葉ルート手順1.石油王になる2.結婚簡単だな
RTA記録保持者だけど、「じゃんけんしよう」ってジャンケンに誘う→葛葉から告白される、のルートのが早かったよ。スチルも手に入るのでおすすめ
ゆめおルート他キャラ後に攻略しようとすると「いやいや付き合うとか無理無理。だって僕って〇番目の男でしょ?」とかメタいこと言いそう
えめっちゃ好き
教授は恋愛感情ないって明言してるけど巨女好き(でかければでかいほどいい)も明言してるから、文字通り教授を手のひらの上で転がせるサイズになれば性癖で落とすルートに入れそう
キングプロテアとか好きそう
@@パトリオット-f7b確かキングプロテアよりバーゲスト派だった気がする…(ムキムキだとなお良し的な感じ)
ましろはキャラメイクで胸のサイズどれ選んだかによって対応が360度変わるキャラ
女性向けゲームのキャラとして最悪でおもろい
つまり変わらないと
おっぱい大きくしてもおっぱいしか見ねぇから‥
小さくても女にオールインって言って豊胸させてくるから変わらんぜ
あ、360度か🤔
舞元は他キャラ全攻略してからじゃないと出てこない隠しキャラだろ
舞元はクッソめんどい先生みたいな感じで攻略むずい正規キャラor裏キャラのイメージ真の隠しキャラはユードリックとヴォルフガング
学園ものならネームドの用務員さんイメージ
舞元は11人攻略したら出てくる位の適当さでええやろ攻略たいへんなのに出てきたのこれかよ!!ってのも併せて
振られて河川敷で膝を抱えてると隣に座って缶コーヒーを差し出してくれるバッドエンド役
男性陣の好感度教えてくれるポジ
明那はアドバイスをくれる男友達キャラ(攻略対象外)かと思いきや実は難易度SSの隠れ攻略キャラってイメージ
Dの「恋愛ゲームとは思えないイベントが悉く並ぶが全部クリアするとなんかちゃんと攻略できて後はいい〜感じにシナリオがまとまって終わる」感すごい
この動画見て思ったけどにじさんじの男性ライバーをちゃんと反映したの作ったらくっそ難関乙女ゲーになりそう
実は女性陣もなんですよ、あんまりテンプレートなゲームキャラ像の女の子いなくて、本筋じゃない体育の先生か近所のねーちゃんにおける人が少数いる位
太陽みたいな人(伏見、北見とか)が大好きなんだが、モテたい!モテたい〜!って言ってるの見ながらひっそり恋して告白して振られたいんだ……断る理由が「俺なんかよりいい人がいるよ(本心)」とかだと嬉しい
お狐様推しですが激しく同意です…!モテたいと騒ぐのを遠巻きに見たい。。。
VOLTACTIONは風楽、渡会、四季凪は仲が良くなってから恋人になるのが難しそうで、セラフは初対面から仲良くなるのが難しいイメージ
星導は宇宙関連の特定のイベント回収せずに謎が残ったままにすると、トゥルーエンドっぽく終わったとしても魔女の家みたいな感じでエンドロール流れたあとに「end?」って表示されそう。
社員(やしろいん)で横転
卯月コウ一途ルートが1番シンプルに幸せな気がしてくるバグ
流石一位の男は違う
UFO探しに2人きりで天体観測スチルありそう
むかーし、緑たちがそういう配信してたけど、解像度上がるにつれて、ライバーが自然体になるにつれて全員が「少なくとも1周目では攻略できないキャラ」にしか見えない
加賀美ハヤトはどこまで行っても友達にしかなれないと思う。同性異性関係なく仲良くなるスピードは早いと思うけど、性的対象として近づく関係になろうとすると一気に分厚い壁が生えてくる。恋愛よりも自分の趣味を優先させるのでまずそういう対象として興味を持ってくれない。しかも友達の中でも特別親しい仲になりたいなら女主じゃなくて男主になるのが必須条件な気がする
男主になっても雑キの2人を越えられない未来あるでしょ…
ライバー全員そうだけど、社長は特に一歩踏み寄るとでっっっっかい壁があるイメージスパチャ読みとか見てると、一定のラインをピシッと決めててそこが微塵も動かない、近寄っていいのはここまで!がしっかりあるなあと思う まあそれは配信者とリスナーの話ではあるけどそもそも社長はなんで攻略できないんだよサブキャラの顔をしている
ましろは一目惚れされないとまず友達から恋愛対象に昇華されないから一目惚れイベントを引き寄せるか、ずっと絡み続けてごり押すか。ただごり押すには距離取りたがるかもしれないしホラーイベが耐えられる人でないと
あっきーなとエクス、言うほどCか?おじさん「あっきーなとエクス、言うほどCか?」ここ2人、配信上では明るいしコラボだと面倒見も良くて後輩たちも絡みやすそうにしてるけど、「意外にプライベート謎なライバー」の筆頭じゃぞ
エクスのプラベを知るライバーがこれまた高難度のイブラヒムという地獄ゴーミーズ
伏見は特定の日付に告白イベントをすると神隠しENDかおはガク主人公回ENDがある
ギャンブル系ENDはあるかな…?
やしきずがクレアさんから鈍感系主人公概念付与されてたこと思い出した
ゆめおは最初声かけた時だけ友好的で、それ以降のやり取りやらイベント発生難易度の高さ(そもそも外に出ない)を考えたら友達endまでいけたらそれで満足まである。
明那攻略むずそう
レオス、好感度上げるのすごい簡単で数回のデートイベントであっさり付き合えたと思いきや、その後全然好感度上がらないし急に塩対応になるしで初見プレイヤーは大体そのまま自然消滅ルートかどっかで信用失ってフラれるルートになっちゃうといい
乙女"ゲーティア"でまた聖杯戦争すんのかと思ったわ正妻戦争だったわ
明那はS、なんなら最難関説ないか??
それな
アイコンの色味が似過ぎて1人で会話してるコメ欄かと思ったら、ちゃんと別人だった…。
神田も過去見ると地雷選択肢あるタイプだぞ、好感度牛歩ももちろんだが…定期的に連絡取らないと勝手に神田が気を遣って連絡しなくなってしまって知り合いendある。後そもそもそれを乗り越えても"私が必要"だと自覚させないとマジでただの友人で終わりそう、そもそも友人のラインも高いし、実際目を合わせられないっていうのも相まって心のATフィールドがバカ高い
解像度高い上にすごい納得できるすげえw
神田にグイグイ行けるかつ、神田側からも絡みやすい要素を合わせ持たないとそもそも仲良くなれないし、仲良くなった後も地雷踏んだら一発アウトなイメージ。
にじの男性ライバー、ライバーじゃない世界線であるならまだしもライバーであるなら女性との付き合い方は全員一歩引いてるだろうから一番簡単って言われる人ですら他と同時進行できるような難易度じゃなくそれぞれに向けて進めないとノーマルエンドまでしかいけなさそう
アイドルじゃあるまいしライバーであることと恋愛への態度って特に関係なくないか?同業者で付き合わないくらいやろ、心がけてること
乙女ゲーしたことないけど伏見さんはサポートキャラっぽい。ファンがいっぱいいるのに所謂攻略できないバグポジション
明那はもっと上だろと思ったら同じこと思ってる人結構いるな
良くも悪くも男女関係なく平等な友達関係築けるような人間だから、恋愛感情までの発展が難しすぎるイメージ…🤔得体のしれなさと言うか、私達が普段見てるのは『三枝明那』というVTuberの理想体であって、本当の素が見えないんだよなぁ
こんなんフロムが作ったときメモじゃん
レオスは文字の連絡(LINE、メール)嫌い、でも電話も嫌い、既読付けて連絡返す義務が発生するの嫌だから未読無視、自分からの連絡は業務連絡etc…で過去の恋愛オール自然消滅の男だからね…。
夢追にとっての友人が「もし人をコロしても相談出来る相手」だから、恋人となるととんでもなく信頼度信用度積まないといけない
ゆめおに対するコメントだけ異常に熱量多くてかつどれだけ不可能かという説明が事細かくされてるの草でも分かる、ハッピーエンド到達は限りなく不可能に近い
北見なら真っ当にフラグ立て続けていけば攻略できそうで、チュートリアル扱いされそう。でも人としてちょっとアレな行動すると普通に真っ当にどんびかれて、プレイヤーが心に傷を負いそう。
剣持はもしライバーにならずに普通に歳を重ねていくとしたら、彼自身のお父さんのようにある種順風満帆に家庭を築いていきそうな気がするけど、仮にそうなったとてその物語は乙ゲーではなさそうライバーの剣持はもう想像がつかないというか、キャラクター化しすぎていてなあ
葛葉の攻略はまず石油堀りに行くとこから始まるから作業ゲーになるろれはこっちの気持ち察したらそっと距離置かれそう。ずっとにこにこ喋ってくれるけど好感度だけは全然上がんないんだ
全員なんでこんなお助けキャラ感あるの??????
乙女ゲーティアが「乙女ゲー」と「ティア」ではなく「乙女」と「ゲーティア」に見えたヤツは俺以外にも居るはず
ゲーティアw、仲間いて良かったww
???「アルス・アルマル・サロモニス!」
自分もそう思ったw???「こんぺこオオオ!!」(なってみた動画より
戦闘中にアイテム使ったりとか、術使ったとか後ろに下がった、背後に回り込んだとかでブチギレカウンターしてくるアイツが乙女?ってなりました
@@きどにー其は全てをもちもちするもの
ゆめおと出会うのもまあ難いよ森なんて…ゆめおと出会う前に熊と出会ってDEAD ENDだよ
やしきず攻略してたら椎名に「アンタ築の何なのよ!」って言われたいし、ベルバン攻略してたらアンジュに「ベルさんと結婚するのは私なんだが!?」って言われたいし、チャイチャイ攻略してたらソフィアが「嘘だよね……リゼちゃん……」って現れて欲しい でも最近の乙女ゲームにはライバルキャラってあんまりいないらしいですね……
舞元ワンチャンS+まであると思うんだが......
Dは本格的な音ゲー、カードゲーム、BL知識が求められそうその代わり推理ゲーはめちゃ簡単
緋八は過去の恋愛を聞くにすんなり付き合えそうな感じするけど、結局ちょっと中の良い知人でルートが終結する
ギャルゲ笹木は1回死んで(昏睡)からの蘇りという、まさかの泣きゲ展開になる
春崎はだいぶ難しいよ……
舞元はもう難易度突破して隠しキャラ扱いだろ。人間不信っぷりやばいよ。
まず相方からの信頼をある程度獲得しないと話にならなそう
デートまで漕ぎつけても、水族館行くと一人でフラフラいなくなるし、ポケカ見たらフラフラいなくなるし、こっちが耐えられなくなるんじゃねえかな
ゲームであればどこかに過去克服イベントが用意されるはずだから…
明那はノリ良いから攻略したい側はめっちゃ仲深まったように感じるかもだけど恋愛っぽい雰囲気出すとそっと離れていきそうなイメージ🤔🐈💦≡ 😭<ああっ…
ふわっちSくらいあるかと思った、、だってホストだもの、恋愛感情抱いても「俺ホストだから、、」ってめっちゃ断られそう、んで押しすぎたら店出禁食らってBADENDまぁそんな手強いキャラを攻略するのが楽しいんですけどゲヘヘ
剣持ってにじさんじでは珍しい王道ツンデレキャラだよね
契約解除とかされずにここまで来たにじの男性ライバーって時点で恋愛って方面がピンと来ないエンターテイメントの引っかかりになるってタイプ厳選しそうむしろライバーって知らずに出会った一般女性とかライバー始める前からの糟糠の妻(彼女)とかのがくそみたいな匂わせとかしなさそうで安心感がある剣持推してるけどこの人のドライかつ深謀熟慮な思考の元だと「剣持刀也」で相対する他者への対応って全てエンタメだし…ロリへのそれも肉欲じゃなさそうだし…あと舞元は無理だろ…過去が根深すぎて…
正直、剣持は感情豊かで理性的な方だと思う人間一人一人として受け止める印象があり、どんな人間とも友好的になれる、でもそこで特別な人間として見られるのは難しいそう興味自体を持たせることが難しいし維持するのも難しい、ヒロインが自己と余裕を持っていないと好かれなさそうもともと剣持が好きそうな人は、同じ目線で自分の観点から世界を見られる、そして言葉で伝えることがうまい人という感じかなでも人間としてと恋愛対象としては……むしろ剣持は照れやすいから、一定以上の好感度があれば攻めればワンチャンあり……?根が真面目な人だから、一旦逃げてもちゃんと向き合ってくれると思う(振られる可能性もあるけど好かれた途端によくデレデレになって、寝起きとかの時は特に素直そうですし、料理も上手だから作ってくれるかもしれないとか、愛情表現も豊かそうな気がする
「剣持刀也」が上手すぎるので色恋で燃えないための異性相手の予防線がすごいせいで想像ができないあとボイスでさえ出し渋るやつが攻略対象として出なさそう
@ その観点も分かる!「剣持刀也」として作り上げた人物像はあんまりそういう印象がないし、出ることも拒むし、でもそもそもにじさんじから公式の乙女ゲームが出ることも考えにくいし……全部架空の話ですね恋に関しては大体「にじさんじ格付けし合う男たち 」と「星川恋愛研究所」のサシコラボから考えたかな、「剣持刀也」自身は「自分は恋しません」とアピールしていないと思う、ただ恋に落ちるのが難しいそうあと料理は昔がっくんにカレーを作ったお話から思った、わざわざ当日に作るなんてとても相手を喜ばせたいと思う
明那は恋愛するとなると絶対にS以上。友達としても一定以上仲良くろうとしたら適度に距離を取られる。恋愛はよっしゃ好感度上がった!って恋愛的な雰囲気出すと絶対に好感度下がるし告白が成功するルートは無い。
明那はもっとむずい
鈍感すぎる社築概念めっちゃ好き提唱してるのがクレアさんなのがてぇてぇ
やしきずとかシェリンとか、「趣味(音ゲー、マリカ)を共有する」レベルに至るまでに必要な練習量がハンパない人がちらほらいるな
ゆめおの友達の定義「人を〇しちゃった時に相談できる相手」だから、そもそも友達すらなれる気がしない
思ったより解釈違い多めだなぁ…おじさんじは攻略レベルクソ高そうだし、明那とかエクスとかも難そう。友情から恋愛へと発展って結構難易度高いしてか舞元はS+だろ、少なくともCはない
某乙女ゲームで主人公への好感度の上がり方がそれぞれ違うってシステムがあって(めっちゃアプローチしても中々好きになってくれないけど1回友好的になったら速攻好き状態になったり、逆に友好的になるのは秒だけどそっから好き状態になるまでがめっちゃ長かったり)そういうのをライバーだとどうだろうって考えるのが楽しい
シェリンって探偵以外の何でもかんでもできるせいで女性視点「これ私の存在いる?」になりそう
他のキャラで結婚できるくらいの達成率だと思ったらまだ友達判定されたくらいなのがエクスだぞ
ゆめおの恋人は音楽だからなぁ……そも恋人に求める条件が「パーソナルスペースを侵害しない」だから理解度が深い同業者とかでないと関係は持てないだろうな
メーターに猜疑心ある乙女ゲームやったことあるけどにじの男全員ありそうでしぬ
明那は最初こそ距離詰めやすくてCかもしれんが、その後はS+レベルで攻略難しそう
にじメンズ、こっちから攻略しようとすると仲良い友達で終わって、特に恋愛を意識してないまま友達として本人の周りに残ってたら向こうから好感度向けられてそう。
社長、現代もの乙女ゲーなのに謎に中途BADで死にまくりそう事故とか通り魔とか、マジで「なんで?!」って理不尽に死にそう
不破はデフォの好感度が高めで見た目的にも初見チャラそうだし簡単そう?に思うが、そこからの壁が厚いし俺のこと好きな人が好きとか言って思わせぶりな態度を取られていける!?と思って告白すると本営の姫ルート好みは価値観の合う子なのでそこをどう攻略するかが鍵
もはや全員A以上な気がしてる
剣持は刀ピークリスマス最終決戦あるから難易度ルナティックやんけ
@@syuukaido ライバルキャラのピーナッツ草激戦の末儚く散っていくんだよね...
主人公側が攻略するの刀ピークリスマスにどっちかNTRるアテウマエンド位しか思い付かんなぁ…(白目)
主人公の設定を◯リにするとそもそも最初から別ルート行きになるなので正規ルートは難度が高い
「◯リは技術でもある」「◯リは!!結婚できない!!!」
刀「お前ピーナッツにだけは負けるな!!」
社長を攻略するには、完全運ゲーの出自ガチャで超低確率の、加賀美インダストリアルと密接な関係にある会社の子供に生まれなきゃどれだけ頑張っても好感度80%くらいで停止しそう。
さらに運ゲーに勝ったとしても80%位から好感度の進みがスゴイゆっくりになるのでめっちゃ時間かけなくちゃダメ
だんだんノリよく話してくれるようになって、ラーメン誘ったりもしてくれるけど気づいたら恋愛ルートじゃなくて悪友ルートに突っ込んでるのが明那
Dのましろに関しては....まぁ、そうだよねげーんづきは難しそう
舞元イレブン関係の話を聞いてると、間違ってもあの位置には来ないよなぁ、舞元
やしきずは「彼女を優先するためにオタク活動をやめることが出来ない」「オタク活動を優先するために彼女を不誠実に扱うことができない」という矛盾を抱えてるから彼女作ることが一生できないんだよな
社長そんな小難しいか?って思ったらそうか、距離詰めるのは簡単だけどそっから進もうとすると向こうがゾーニングしだすのか...w
まず間違いなくゆめおは周回出来る。明那は脈アリで突っ込んでも笑顔で振られそう。
尚、グウェル:子持ち(攻略対象外)
グウェル妻がグウェルを落とすまでを見る特殊なルートか、訴訟ルートしかないもんな
シェリンとマリカタイマンできるレベルはキツすぎるwwwww
乙女ゲー攻略するために別ゲー1000時間レベルでやり込まなきゃいけないの草
なんかだいたいみんな友達までは見えるんだけどそっから先が想像つかん。
エビオを攻略できるイメージ全く湧かないんだが
社長ルートは実質タッグフォース 好感度稼ぎの合間にカードを購入したり他ライバーと実戦したりアドバイス貰って、最後はアンティデュエルの果てに永遠のライバル兼AIBOになってハッピーエンド
イブラヒムは友達として仲良くなるまでのスタートラインが固くて、一定のライン超えたら順調に仲良くなれそうなイメージ
社長、葉加瀬に勧められて以前ときメモやってたよ終始システムに困惑しつつ、デュエリスト思考で解決していったのアホみたいに笑った
ゆめおは既に娘がいるからな…
フンファ‼︎ フンファ‼︎
舞元は確実にS以上ある何なら1人だけS+に到達する
すげえや、ここまで全員に対して攻略過程での情景が浮かんでこない乙女ゲー妄想も珍しい
マジでみんなフラれる想像しか出来ない
ロリになれ
@@阿僧祇-o8n「ロリは、結婚できない!!!」
@ヒゴロ-hgr
本人実際に言ってるのがつおい
あのグウェルルートをハッピーエンドでクリアしたやつが1人だけいるらしいぞ
このコメントすき
バケモン
もう誰もクリアできないよな
だから今作ではお助けキャラポジなんか。
こういう視点を養いたい
解釈割れると思うけど意外とチャイちゃんが展開意味分かんないけど一途攻略してれば初心者でもハッピーエンド迎えれるくらいの難易度設定になってそう
でも初見の乙女達はチャイちゃん狙わないんだよな 一番チュートリアルしてるのに...(妄想)
分かる。チャイちゃんはプレイヤーが一途であれば攻略簡単だと思う
その分爆弾も抱えやすいけど、ヤンデレルートとかはないからただただチャイちゃんを悲しませるだけのエンドになる
チャイちゃんは第4の壁を認識してるからユーザーを楽しませるために適度な難易度に調整してくれてる説、あると思います
チャイカルートは途中でチャイカの地元の星に行くためにNASAで宇宙飛行士試験を受けさせられるけど、行ったらちゃんと地元の女友達が出てきて嫉妬して「あいつとはそんなんじゃ……!俺はお前のこと!」って王道展開があるからな
DEAD ENDはvoltaだけかと思いきやガチホラー展開に進んだましろルートにもある
多分ましろと結ばれてもdead endになりそう もう人間には戻れない、みたいな
@@シタキ
ましろと一緒に怪異化エンドか…
雑キープルートは気付くとTCG大会優勝エンドになってて『何のゲームだっけ?』ってなりそう。
本編並みに作り込まれてるミニゲーム来たな。
やしきずは強めの矢印向け始めると急にめんどくさがって勝手に距離取られそうだからいい距離感取ろうとすると友達止まりになりそうだから、マジでクリアできなさそう
人間性がめちゃくちゃ良い人だと、社さんが遠慮してしまう(クレアさん)、良い人だけど、ポンが多すぎると友人止まり(フレンさんあたり?)そう考えるとやはり正妻のd-rさんか、、、いやでもiniさんもいいなてか人外に好かれすぎ概念がすこ
友達の姿勢で行くとめっちゃ順調に距離つまるけどゴール見えてきたところで詰むのが見える見える…………
乙女ゲームなら話題「サブカル」コマンド打てば好感度上がりやすいし攻略楽じゃーん!なんて思ったら終盤でフラグ立たなくてアレ?って思って攻略サイト見たら「それ友人ルート入っちゃうので罠です」なって台パンするヤツ。
なので友達だけど絶妙にオタク知識浅い方がいいのか…………?
ちゃんと女性という意識を持ってもらったまま友人関係築いてる人はそんな傾向がある気がする。
まあ最大のライバルであるチャイちゃんの対処方法の目処が立たないので難しいなぁコレ
私的には最推しの社長の方がわからんけどね。
動画でもコメントあったけど1番まともに王道路線なのに攻略の糸口が見えねぇってか普段配信でも女性の好み云々とか特に言ってない気がするからほんとどっから手をつけたらいいのかなって
ステータス管理とフラグ管理がメッチャクチャめんどくさそう
ま、つり
@@s7y-x9d
やしきずは恋人ってより姪っ子とか教え子みたいに見てる気がする
全体的に難易度高すぎワロタ
不破湊ルートはホストクラブに行けばすぐ会えると思いきや、ホストクラブに行った時点で不破の恋愛対象から完全に外れるから引っかけルートなんですよね
サムネ見て「やしきずと社長がD…?」と思ったけど最初のティア説明聞いて納得した
ヴォルタもD……?そんなにか……?て思ってたらティア説明聞いてとても納得しました
攻略が簡単だからDじゃ無くて規格外がDなんすよね…これ…
本来の意味の正しくティア表
明那は好感度100になって行ける‼︎って思って告白したら振られる
そこから距離とられて、なかなか話せなくなって、こっちがしつこくしすぎると「ごめん」って一言言われて連絡先からいなくなる
分かります……
そもそも好感度100にするのが難しそう。友達でさえメシャぐらいまでいかんと無理やし、仮に両想いになっても、明那は自己肯定感低過ぎるが故に元来の意味での蛙化現象を起こすらしいし、無理ゲーやん……
表面は100に見えるけど内部値せいぜい30〜40くらいのやつ
三枝明那は知っていけばいくほどSだと分かる
うづコウもアッキーナが1番攻略難しいって言ってたし、明那を知れば知るほどまず(明那基準の)友達になるのが困難でそこから両想いになっても蛙化を乗り越えられないだろうな
ミランはラピュタみたいな運命的な出会い方をして一目惚れさせないと恋愛対象として見れないらしいから出会い方ミスるともう攻略不可能だし、機材トークに付いていく必要もあるし、告白すると逃げるから激ムズ
初見殺しすぎるw
黒髪ロングのぱっつんだと惚れられる可能性上がりそう
VΔLZやVOLTACTIONは設定世界観にそうなら、
Deadエンドは
ヒロインDeadも攻略対象Deadも両方Deadもあるし、
なんなら誰にやられるかも多種多様という、
下手したらDeadエンド制覇がやりこみ要素になるレベルで取り揃えられそう
隠しアイテム「パッド」を入手して使用したら次の日からましろ君の好感度maxまで上がる仕様頼む
0:43 言ってる意味が一切理解できない会話は完全にぷわのことで草
明那、スタッフからも女性に対する警戒的な雰囲気あるの指摘されてたし、仲良い顔見知り以上になる難易度めちゃくちゃ高そうなイメージある
ただ、にじさんじ乙女ゲームとして発売された場合、順当に攻略できる位置に置かれそうなソーシャルイメージなのも分かる
パッケージメンバー感は高い
4:36 ゆめおかボロクソに言われてて笑うけどホントそうなんだよな…
恋人にしたいおにぎりの具とかの雑談でめっちゃ恋愛偏見出てくる
あきなとエビオは好感度しっかり上がってるはずなのに付き合えるレベルまで好感度上がっても友達止まりみたいなむずさありそう
明那のこと3年間好きだった女子「明那のこと3年間好きだった女子いるのに」
明那「え?」
エクス「あ、ダメですよ〜」
エビオの他人に関心ない感じ、しっかり発揮されそう
葛葉ルート手順
1.石油王になる
2.結婚
簡単だな
RTA記録保持者だけど、「じゃんけんしよう」ってジャンケンに誘う→葛葉から告白される、のルートのが早かったよ。スチルも手に入るのでおすすめ
ゆめおルート他キャラ後に攻略しようとすると「いやいや付き合うとか無理無理。だって僕って〇番目の男でしょ?」とかメタいこと言いそう
えめっちゃ好き
教授は恋愛感情ないって明言してるけど巨女好き(でかければでかいほどいい)も明言してるから、文字通り教授を手のひらの上で転がせるサイズになれば性癖で落とすルートに入れそう
キングプロテアとか好きそう
@@パトリオット-f7b
確かキングプロテアよりバーゲスト派だった気がする…
(ムキムキだとなお良し的な感じ)
ましろはキャラメイクで胸のサイズどれ選んだかによって対応が360度変わるキャラ
女性向けゲームのキャラとして最悪でおもろい
つまり変わらないと
おっぱい大きくしてもおっぱいしか見ねぇから‥
小さくても女にオールインって言って豊胸させてくるから変わらんぜ
あ、360度か🤔
舞元は他キャラ全攻略してからじゃないと出てこない隠しキャラだろ
舞元はクッソめんどい先生みたいな感じで攻略むずい正規キャラor裏キャラのイメージ
真の隠しキャラはユードリックとヴォルフガング
学園ものならネームドの用務員さんイメージ
舞元は11人攻略したら出てくる位の適当さでええやろ
攻略たいへんなのに出てきたのこれかよ!!ってのも併せて
振られて河川敷で膝を抱えてると隣に座って缶コーヒーを差し出してくれるバッドエンド役
男性陣の好感度教えてくれるポジ
明那はアドバイスをくれる男友達キャラ(攻略対象外)かと思いきや
実は難易度SSの隠れ攻略キャラってイメージ
Dの「恋愛ゲームとは思えないイベントが悉く並ぶが全部クリアするとなんかちゃんと攻略できて後はいい〜感じにシナリオがまとまって終わる」感すごい
この動画見て思ったけどにじさんじの男性ライバーをちゃんと反映したの作ったらくっそ難関乙女ゲーになりそう
実は女性陣もなんですよ、あんまりテンプレートなゲームキャラ像の女の子いなくて、本筋じゃない体育の先生か近所のねーちゃんにおける人が少数いる位
太陽みたいな人(伏見、北見とか)が
大好きなんだが、
モテたい!モテたい〜!って言ってる
の見ながらひっそり恋して
告白して振られたいんだ……
断る理由が「俺なんかよりいい人がいるよ(本心)」とかだと嬉しい
お狐様推しですが激しく同意です…!
モテたいと騒ぐのを遠巻きに見たい。。。
VOLTACTIONは風楽、渡会、四季凪は仲が良くなってから恋人になるのが難しそうで、セラフは初対面から仲良くなるのが難しいイメージ
星導は宇宙関連の特定のイベント回収せずに謎が残ったままにすると、トゥルーエンドっぽく終わったとしても魔女の家みたいな感じでエンドロール流れたあとに「end?」って表示されそう。
社員(やしろいん)で横転
卯月コウ一途ルートが1番シンプルに幸せな気がしてくるバグ
流石一位の男は違う
UFO探しに2人きりで天体観測スチルありそう
むかーし、緑たちがそういう配信してたけど、解像度上がるにつれて、ライバーが自然体になるにつれて
全員が「少なくとも1周目では攻略できないキャラ」にしか見えない
加賀美ハヤトはどこまで行っても友達にしかなれないと思う。同性異性関係なく仲良くなるスピードは早いと思うけど、性的対象として近づく関係になろうとすると一気に分厚い壁が生えてくる。恋愛よりも自分の趣味を優先させるのでまずそういう対象として興味を持ってくれない。
しかも友達の中でも特別親しい仲になりたいなら女主じゃなくて男主になるのが必須条件な気がする
男主になっても雑キの2人を越えられない未来あるでしょ…
ライバー全員そうだけど、社長は特に一歩踏み寄るとでっっっっかい壁があるイメージ
スパチャ読みとか見てると、一定のラインをピシッと決めててそこが微塵も動かない、近寄っていいのはここまで!がしっかりあるなあと思う まあそれは配信者とリスナーの話ではあるけど
そもそも社長はなんで攻略できないんだよサブキャラの顔をしている
ましろは一目惚れされないとまず友達から恋愛対象に昇華されないから一目惚れイベントを引き寄せるか、ずっと絡み続けてごり押すか。ただごり押すには距離取りたがるかもしれないしホラーイベが耐えられる人でないと
あっきーなとエクス、言うほどCか?おじさん「あっきーなとエクス、言うほどCか?」
ここ2人、配信上では明るいしコラボだと面倒見も良くて後輩たちも絡みやすそうにしてるけど、「意外にプライベート謎なライバー」の筆頭じゃぞ
エクスのプラベを知るライバーがこれまた高難度のイブラヒムという地獄ゴーミーズ
伏見は特定の日付に告白イベントをすると神隠しENDかおはガク主人公回ENDがある
ギャンブル系ENDはあるかな…?
やしきずがクレアさんから鈍感系主人公概念付与されてたこと思い出した
ゆめおは最初声かけた時だけ友好的で、それ以降のやり取りやらイベント発生難易度の高さ(そもそも外に出ない)を考えたら友達endまでいけたらそれで満足まである。
明那攻略むずそう
レオス、好感度上げるのすごい簡単で数回のデートイベントであっさり付き合えたと思いきや、その後全然好感度上がらないし急に塩対応になるしで初見プレイヤーは大体そのまま自然消滅ルートかどっかで信用失ってフラれるルートになっちゃうといい
乙女"ゲーティア"でまた聖杯戦争すんのかと思ったわ
正妻戦争だったわ
明那はS、なんなら最難関説ないか??
それな
アイコンの色味が似過ぎて1人で会話してるコメ欄かと思ったら、ちゃんと別人だった…。
神田も過去見ると地雷選択肢あるタイプだぞ、好感度牛歩ももちろんだが…定期的に連絡取らないと勝手に神田が気を遣って連絡しなくなってしまって知り合いendある。後そもそもそれを乗り越えても"私が必要"だと自覚させないとマジでただの友人で終わりそう、そもそも友人のラインも高いし、実際目を合わせられないっていうのも相まって心のATフィールドがバカ高い
解像度高い上にすごい納得できるすげえw
神田にグイグイ行けるかつ、神田側からも絡みやすい要素を合わせ持たないとそもそも仲良くなれないし、仲良くなった後も地雷踏んだら一発アウトなイメージ。
にじの男性ライバー、ライバーじゃない世界線であるならまだしもライバーであるなら女性との付き合い方は全員一歩引いてるだろうから一番簡単って言われる人ですら他と同時進行できるような難易度じゃなくそれぞれに向けて進めないとノーマルエンドまでしかいけなさそう
アイドルじゃあるまいしライバーであることと恋愛への態度って特に関係なくないか?同業者で付き合わないくらいやろ、心がけてること
乙女ゲーしたことないけど伏見さんはサポートキャラっぽい。
ファンがいっぱいいるのに所謂攻略できないバグポジション
明那はもっと上だろと思ったら同じこと思ってる人結構いるな
良くも悪くも男女関係なく平等な友達関係築けるような人間だから、恋愛感情までの発展が難しすぎるイメージ…🤔
得体のしれなさと言うか、私達が普段見てるのは『三枝明那』というVTuberの理想体であって、本当の素が見えないんだよなぁ
こんなんフロムが作ったときメモじゃん
レオスは文字の連絡(LINE、メール)嫌い、でも電話も嫌い、既読付けて連絡返す義務が発生するの嫌だから未読無視、自分からの連絡は業務連絡etc…で過去の恋愛オール自然消滅の男だからね…。
夢追にとっての友人が「もし人をコロしても相談出来る相手」だから、恋人となるととんでもなく信頼度信用度積まないといけない
ゆめおに対するコメントだけ異常に熱量多くてかつどれだけ不可能かという説明が事細かくされてるの草
でも分かる、ハッピーエンド到達は限りなく不可能に近い
北見なら真っ当にフラグ立て続けていけば攻略できそうで、チュートリアル扱いされそう。
でも人としてちょっとアレな行動すると普通に真っ当にどんびかれて、プレイヤーが心に傷を負いそう。
剣持はもしライバーにならずに普通に歳を重ねていくとしたら、彼自身のお父さんのようにある種順風満帆に家庭を築いていきそうな気がするけど、仮にそうなったとてその物語は乙ゲーではなさそう
ライバーの剣持はもう想像がつかないというか、キャラクター化しすぎていてなあ
葛葉の攻略はまず石油堀りに行くとこから始まるから作業ゲーになる
ろれはこっちの気持ち察したらそっと距離置かれそう。ずっとにこにこ喋ってくれるけど好感度だけは全然上がんないんだ
全員なんでこんなお助けキャラ感あるの??????
乙女ゲーティアが
「乙女ゲー」と「ティア」
ではなく
「乙女」と「ゲーティア」
に見えたヤツは俺以外にも居るはず
ゲーティアw、仲間いて良かったww
???「アルス・アルマル・サロモニス!」
自分もそう思ったw
???「こんぺこオオオ!!」(なってみた動画より
戦闘中にアイテム使ったりとか、術使ったとか後ろに下がった、背後に回り込んだとかでブチギレカウンターしてくるアイツが乙女?ってなりました
@@きどにー其は全てをもちもちするもの
ゆめおと出会うのもまあ難いよ森なんて…ゆめおと出会う前に熊と出会ってDEAD ENDだよ
やしきず攻略してたら椎名に「アンタ築の何なのよ!」って言われたいし、ベルバン攻略してたらアンジュに「ベルさんと結婚するのは私なんだが!?」って言われたいし、チャイチャイ攻略してたらソフィアが「嘘だよね……リゼちゃん……」って現れて欲しい でも最近の乙女ゲームにはライバルキャラってあんまりいないらしいですね……
舞元ワンチャンS+まであると思うんだが......
Dは本格的な音ゲー、カードゲーム、BL知識が求められそう
その代わり推理ゲーはめちゃ簡単
緋八は過去の恋愛を聞くにすんなり付き合えそうな感じするけど、結局ちょっと中の良い知人でルートが終結する
ギャルゲ笹木は1回死んで(昏睡)からの蘇りという、まさかの泣きゲ展開になる
春崎はだいぶ難しいよ……
舞元はもう難易度突破して隠しキャラ扱いだろ。人間不信っぷりやばいよ。
まず相方からの信頼をある程度獲得しないと話にならなそう
デートまで漕ぎつけても、水族館行くと一人でフラフラいなくなるし、ポケカ見たらフラフラいなくなるし、こっちが耐えられなくなるんじゃねえかな
ゲームであればどこかに過去克服イベントが用意されるはずだから…
明那はノリ良いから攻略したい側はめっちゃ仲深まったように感じるかもだけど恋愛っぽい雰囲気出すとそっと離れていきそうなイメージ🤔
🐈💦≡ 😭<ああっ…
ふわっちSくらいあるかと思った、、
だってホストだもの、恋愛感情抱いても「俺ホストだから、、」ってめっちゃ断られそう、んで押しすぎたら店出禁食らってBADEND
まぁそんな手強いキャラを攻略するのが楽しいんですけどゲヘヘ
剣持ってにじさんじでは珍しい王道ツンデレキャラだよね
契約解除とかされずにここまで来たにじの男性ライバーって時点で恋愛って方面がピンと来ない
エンターテイメントの引っかかりになるってタイプ厳選しそう
むしろライバーって知らずに出会った一般女性とか
ライバー始める前からの糟糠の妻(彼女)とかのがくそみたいな匂わせとかしなさそうで安心感がある
剣持推してるけどこの人のドライかつ深謀熟慮な思考の元だと
「剣持刀也」で相対する他者への対応って全てエンタメだし…ロリへのそれも肉欲じゃなさそうだし…
あと舞元は無理だろ…過去が根深すぎて…
正直、剣持は感情豊かで理性的な方だと思う
人間一人一人として受け止める印象があり、どんな人間とも友好的になれる、でもそこで特別な人間として見られるのは難しいそう
興味自体を持たせることが難しいし維持するのも難しい、ヒロインが自己と余裕を持っていないと好かれなさそう
もともと剣持が好きそうな人は、同じ目線で自分の観点から世界を見られる、そして言葉で伝えることがうまい人という感じかな
でも人間としてと恋愛対象としては……むしろ剣持は照れやすいから、一定以上の好感度があれば攻めればワンチャンあり……?根が真面目な人だから、一旦逃げてもちゃんと向き合ってくれると思う(振られる可能性もあるけど
好かれた途端によくデレデレになって、寝起きとかの時は特に素直そうですし、料理も上手だから作ってくれるかもしれないとか、愛情表現も豊かそうな気がする
「剣持刀也」が上手すぎるので色恋で燃えないための異性相手の予防線がすごいせいで想像ができない
あとボイスでさえ出し渋るやつが攻略対象として出なさそう
@ その観点も分かる!「剣持刀也」として作り上げた人物像はあんまりそういう印象がないし、出ることも拒むし、でもそもそもにじさんじから公式の乙女ゲームが出ることも考えにくいし……全部架空の話ですね
恋に関しては大体「にじさんじ格付けし合う男たち 」と「星川恋愛研究所」のサシコラボから考えたかな、「剣持刀也」自身は「自分は恋しません」とアピールしていないと思う、ただ恋に落ちるのが難しいそう
あと料理は昔がっくんにカレーを作ったお話から思った、わざわざ当日に作るなんてとても相手を喜ばせたいと思う
明那は恋愛するとなると絶対にS以上。友達としても一定以上仲良くろうとしたら適度に距離を取られる。恋愛はよっしゃ好感度上がった!って恋愛的な雰囲気出すと絶対に好感度下がるし告白が成功するルートは無い。
明那はもっとむずい
鈍感すぎる社築概念めっちゃ好き
提唱してるのがクレアさんなのがてぇてぇ
やしきずとかシェリンとか、「趣味(音ゲー、マリカ)を共有する」レベルに至るまでに必要な練習量がハンパない人がちらほらいるな
ゆめおの友達の定義「人を〇しちゃった時に相談できる相手」だから、そもそも友達すらなれる気がしない
思ったより解釈違い多めだなぁ…
おじさんじは攻略レベルクソ高そうだし、明那とかエクスとかも難そう。友情から恋愛へと発展って結構難易度高いし
てか舞元はS+だろ、少なくともCはない
某乙女ゲームで主人公への好感度の上がり方がそれぞれ違うってシステムがあって(めっちゃアプローチしても中々好きになってくれないけど1回友好的になったら速攻好き状態になったり、逆に友好的になるのは秒だけどそっから好き状態になるまでがめっちゃ長かったり)
そういうのをライバーだとどうだろうって考えるのが楽しい
シェリンって探偵以外の何でもかんでもできるせいで女性視点「これ私の存在いる?」になりそう
他のキャラで結婚できるくらいの達成率だと思ったらまだ友達判定されたくらいなのがエクスだぞ
ゆめおの恋人は音楽だからなぁ……
そも恋人に求める条件が「パーソナルスペースを侵害しない」だから
理解度が深い同業者とかでないと関係は持てないだろうな
メーターに猜疑心ある乙女ゲームやったことあるけどにじの男全員ありそうでしぬ
明那は最初こそ距離詰めやすくてCかもしれんが、その後はS+レベルで攻略難しそう
にじメンズ、こっちから攻略しようとすると仲良い友達で終わって、特に恋愛を意識してないまま友達として本人の周りに残ってたら向こうから好感度向けられてそう。
社長、現代もの乙女ゲーなのに謎に中途BADで死にまくりそう
事故とか通り魔とか、マジで「なんで?!」って理不尽に死にそう
不破はデフォの好感度が高めで見た目的にも初見チャラそうだし簡単そう?に思うが、そこからの壁が厚いし俺のこと好きな人が好きとか言って思わせぶりな態度を取られていける!?と思って告白すると本営の姫ルート
好みは価値観の合う子なのでそこをどう攻略するかが鍵
もはや全員A以上な気がしてる
剣持は刀ピークリスマス最終決戦あるから難易度ルナティックやんけ
@@syuukaido
ライバルキャラのピーナッツ草
激戦の末儚く散っていくんだよね...
主人公側が攻略するの刀ピークリスマスにどっちかNTRるアテウマエンド位しか思い付かんなぁ…(白目)
主人公の設定を◯リにするとそもそも最初から別ルート行きになる
なので正規ルートは難度が高い
「◯リは技術でもある」
「◯リは!!結婚できない!!!」
刀「お前ピーナッツにだけは負けるな!!」
社長を攻略するには、完全運ゲーの出自ガチャで超低確率の、加賀美インダストリアルと密接な関係にある会社の子供に生まれなきゃどれだけ頑張っても好感度80%くらいで停止しそう。
さらに運ゲーに勝ったとしても80%位から好感度の進みがスゴイゆっくりになるのでめっちゃ時間かけなくちゃダメ
だんだんノリよく話してくれるようになって、ラーメン誘ったりもしてくれるけど気づいたら恋愛ルートじゃなくて悪友ルートに突っ込んでるのが明那
Dのましろに関しては....まぁ、そうだよね
げーんづきは難しそう
舞元イレブン関係の話を聞いてると、間違ってもあの位置には来ないよなぁ、舞元
やしきずは「彼女を優先するためにオタク活動をやめることが出来ない」「オタク活動を優先するために彼女を不誠実に扱うことができない」という矛盾を抱えてるから彼女作ることが一生できないんだよな
社長そんな小難しいか?って思ったらそうか、距離詰めるのは簡単だけどそっから進もうとすると向こうがゾーニングしだすのか...w
まず間違いなくゆめおは周回出来る。明那は脈アリで突っ込んでも笑顔で振られそう。
尚、グウェル:子持ち(攻略対象外)
グウェル妻がグウェルを落とすまでを見る特殊なルートか、訴訟ルートしかないもんな
シェリンとマリカタイマンできるレベルはキツすぎるwwwww
乙女ゲー攻略するために別ゲー1000時間レベルでやり込まなきゃいけないの草
なんかだいたいみんな友達までは見えるんだけどそっから先が想像つかん。
エビオを攻略できるイメージ全く湧かないんだが
社長ルートは実質タッグフォース 好感度稼ぎの合間にカードを購入したり他ライバーと実戦したりアドバイス貰って、最後はアンティデュエルの果てに永遠のライバル兼AIBOになってハッピーエンド
イブラヒムは友達として仲良くなるまでのスタートラインが固くて、一定のライン超えたら順調に仲良くなれそうなイメージ
社長、葉加瀬に勧められて以前ときメモやってたよ
終始システムに困惑しつつ、デュエリスト思考で解決していったのアホみたいに笑った
ゆめおは既に娘がいるからな…
フンファ‼︎ フンファ‼︎
舞元は確実にS以上ある
何なら1人だけS+に到達する