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相当相当解惑,每次都能学习到知识!
谢谢呱
你丫的不去整哈利波特,凑什么热闹,haha
我看到了谁?阿瓦达啃大瓜!
呱
懂技术的人不少,能讲的这么清晰易懂的又愿意花时间做视频给大受众看的大佬真的不多。支持AK,已点赞订阅,期待以后的视频。
這篇沒講到LDAC確實有點可惜。這邊咱還是再說幾點,順帶給自己做個筆記:第一:現在大部分情況下講的藍牙傳輸協議 = 藍牙傳輸時使用的編碼方式(codec)。包括SBC、aptx(+α)、AAC、LDAC、LHDC等。第二:LDAC不是無損編碼。而且,所有藍牙傳輸編碼都是有損壓縮傳輸編碼,aptxHD也不例外。魚(高碼率)和熊掌(傳輸帶寬)不能兼得。(至少以現在的無線傳輸技術來說是這樣的)即便是LDAC的普通模式(官方說是660kbps),也已經比aptxHD(576 kbps)高了。(音質模式下碼率的更是可以達到990kbps(官方宣傳數據),不過作爲通勤需求的話,576kbps也足夠了)但傳輸效率就要比aptx差,更何況LDAC本身就是爲了高碼率犧牲傳輸效率的典型。在連接優先模式下,經常過個車流量較大的十字路口也能斷到懷疑人生...(當然也有可能是藍牙4.2的鍋)延遲理論上相對aptxHD也更大,不過這個兩邊實際上都很嚴重,所以也沒有太大的可比性...真的要解決延遲的話,要麼想辦法採用aptxLL協議,要麼直接上有線。第三:LDAC不是完全免費的。從安卓8.0開始,索尼已經將LDAC這個編碼協議「部分」開源到安卓項目中,此後的各OEM廠家都可以自由地將LDAC統合在安卓系統中。但是需要注意的是,索尼授權給安卓開源項目的LDAC代碼,只包括了編碼器(encoder)部分,耳機端的解碼器(decoder)部分則還是需要向索尼付授權費的...所以現在市面上,除了索尼(和部分廠商)出的耳機之外,依然沒有很多支援LDAC的耳機賣,就是這個道理。第四(跑個題):無損和有損,兩邊都有可以研究的點。無損聽的是儘量完整地還原原本的音質(Hi-Res算是無損的延伸);而有損則是在想盡辦法把文件體積壓倒最小的同時,如何能最好地還原無損的音質。所以wavpack會有Hybrid的壓縮選項,一次壓縮、兩邊受衆都受益(可惜就是太小衆,沒啥人用)...擴展:① www.sony.co.jp/Products/LDAC/② 安卓的libldac源代碼:android.googlesource.com/platform/external/libldac③ wiki.hydrogenaud.io/index.php?title=WavPack
难怪了,我用sony降噪耳机听歌开启Ldac后,经常在地铁人多的时候断流
这里干货多,顶你
AK可以找个时间弄个番外篇也好
对,在讲音频传输的的时候一直在等索尼的LDAC,就是没等到哈哈,倒是使劲吹了苹果一波。不过说实话,LDAC在公共场合用音质模式是真的断流到怀疑人生。我身高一米九多。手机放在裤兜里,头上的XM3就快没信号了。也就只能在图书馆跟家里这种室内场合用一用。
A2DP SBC之後,在aptX AAC之前還有出過支持MP3 codec的耳機,可以在手機和電腦上面用。現在等LE Audio的LC3出來,看看取代SBC的延遲和音質如何。
不错 身为ai程序员 第一次在tube里听到把协议栈 等相关东西讲的这么清楚的博主 赞👍
最近开始看ak的视频看到这个例子,其实讲模拟信号与数字信号的关系时还可以使用黑胶唱片来作为一个很不错的例子。
ak讲科普真的太合适了,逻辑很清晰,期待更多的视频
每次看到你更新视频就很开心
赞一个,讲讲火腿HAM 和 软件无线电 SDR,用sdr接收马斯克的星链,貌似很有挑战。
AK的中英文口音都那么让人着迷……
LDAC作为通讯码率更高的蓝牙音频协议,没有提到确实有点欠缺了。
很意外没提到大法LDAC
Ldac 延迟高,而且非常容易被干扰,所以可能一定程度上也不是完美的?
LDAC的解码大部分在耳机端,而且不是公开协议,windows、mac os和ios都不支持,不像APTX至少在安卓依赖硬件支持,win10、mac os10.12以后都是底层支持了,LDAC只有在安卓8.0以上设备、索尼自家hifi播放器上投放,而且索尼的蓝牙编码是非常占用蓝牙信道的,不是标准的调用方式,解码也非常依赖耳机搭载的芯片性能,而且安卓链接的时候 默认也是自动码率 从300-990不断变化,安卓手机蓝牙还是4.0的,如果连接一个手环/手表,再手动去开发者模式锁死到990Kbps的最高码率,来个通知,蓝牙耳机就会卡音频,延迟也是非常高,高的甚至有点离谱,LDAC真的只适合听歌,使用场景真的很窄,换了蓝牙5.0的安卓手机,用LDAC明显就从容的多,说明LDAC非常依赖蓝牙协议和芯片性能,这个蓝牙协议还需要安卓和索尼不断的打磨,对链接稳定性、延迟、功耗都要大幅度的优化,才能更广泛的应用。
@@makewalk886 大神 苹果可能后面开放支持ldac么
太厉害了。感觉讲的非常流畅,很多专业的知识都是张口就来。而且条理清楚。对于我这种小白太友好了。必须关注一下。
给楼主点赞!作为一名产品经理,竟然听懂了这么复杂的技术。不容易啊!
不仅技术厉害,逻辑清晰,表达能力也超强!适合当老师或者科普工作者。从你这里搞明白了很多一直困扰我的技术问题。非常感谢!
估计这里程序员兄弟不会少,真的佩服你的总结表达能力
作为准耳机发烧友,个人观点。音乐的码率的确对音质有很大影响,不过个人觉得现在限制耳机音质的不是码率而是功放(就是所谓的推力)。。。。。。所以,蓝牙耳机还是有音质好坏一说的。比如相同支持LDAC的蓝牙耳机,索尼的WH1000XM3和WF1000XM3在音乐效果上就会相去甚远。
赞同蓝牙耳机还是有音质好坏一说,但是,LDAC 的 bit rate 不能一直维持在 990 kbps,也是要在条件非常良好的情况下才能实现。条件不好时bit rate可以降到 330 kbps。还有,虽然手机耳机都说支持 LDAC,但不一定是990 kbps,有的也只能跑 330 kbps. 可参考这个:www.soundguys.com/understanding-bluetooth-codecs-15352/
讲的非常好, 把专业的东西讲的这么通俗易懂不容易...
不错的技术普及视频。时间,专业知识,表述清晰,有逻辑性确实不是任何人都能做的。
听完之后我觉得对于一般音乐爱好者来说,用蓝牙耳机是没有问题的,同样听mp3或者流媒体音乐,同等级的蓝牙耳机和有线耳机没什么区别,但不同品牌的蓝牙耳机还是会有很大区别,音质上的差异还是十分明显,所以买个好蓝牙耳机还是有必要的。
红酒和电丸,唯二我看的下去的科技讲解up主
目前也在开发蓝牙相关软件,看了至少5遍。感谢你也感谢这个知识共分享的时代
懂技术是次要的,关键你说话逻辑清晰并且让人很容易理解,希望你以后能做老师。
这个技术员,会说人话。点赞。能否做几期视频影像工程技术讲解。
兄弟确实牛逼,我一直以为你跟我一样是中后台偏技术的产品经理,没想到是开发,表达能力确实超群,毫不夸张!
這太硬核了,解開了我很多的疑惑,對於雖然不是理工出身但對技術很感興趣的我來說,這就是寶藏博主!
简单通俗易通,真的很棒,受益匪浅
加油,过了10万订阅后,上升速度就会越来越快了,也非常感谢电丸的每个精心准备的视频,我学到了很多。
为什么十万以后越来越快
@@AkilaZhang 算法推荐几率更大了嘛,一般订阅人数会以二阶导为正的函数增长,不过也会受内容受众范围和视频质量的影响
感谢你的科普视频,让一个程序员能学到很多东西,希望能继续坚持下去。
感觉这样的节目做成podcast效果也一定很不错
AK的视频 我都是像个孩子看到感兴趣的动画片一样从头看到尾
其實藍牙耳機音質問題更多還是硬件本身問題,單元製作,聲學設計,後期調音的功夫都會影響到音質,hifi廠家懂聲學單因為codec不用藍牙,而藍牙耳機廠家清楚耳機上線也不去太苛求聲學可換線hifi耳機使用藍牙線造成的損失並不大,有些時候瘦死的駱駝比馬大
真的是深入浅出,就喜欢这种大家都听的懂的科普视频!
1. 语音采样应该是ADC2. 放大器应该在ADC之前3. BLE 最小的connection interval 是7.5ms. 但是一个connection interval可以传输不止1包数据。理论上BLE HID刷新率可以突破125Hz.
說得很詳盡!很好的科普!對我這個外行人來說真的學習了,感謝!
喜欢,有把艰涩技术问题通俗翻能力的朋友,一个原本我只是听说的词语变得更有意义感和解释力了,支持你。
看完了,谢谢 ak 能够如此有条理的带我们了解这些我们可能不是很容易去了解的这些知识,太感谢了。
8:36”说话声音被麦克风拾取, 然后经过[DAC],把模拟信号转成数字信号 “应该是经过ADC吧,口误了嘿嘿。感谢AK科普~
蓝牙音质差的问题解释的非常浅显易懂,赞!
SIG最新的一个标准LE audio对蓝牙音频场景的体验有很大提高。BT5.2做了相关支持。
看最新的蓝牙一期视频 详细说明了的
订阅数增长很快啊,我第一次看你视频时只有一千多人,现在都快10W了,加油
支持ak,讲的易懂,也挺有意思,每期都坚持看
真正的普及技术,赞一个
一味的追求高采样率“高音质”其实就跟有点“我努力一下应该能听到两万赫兹以上的声音“的感觉类似,不同的声音频率在不同的采样率下会有不同的听感表现,这一个涉及到叫做听感训练的一个东西,从最基础的听清楚音色到声音特性拆分频率,往往都是只有经过至少数年甚至数十年的专业音频工作环境的训练,深度使用过极多极优秀的数模转换器和监听器的人才能够说精准识别采样率以及分析声音信息,而不是单纯的ab两段音乐听一遍“嗯我就觉得b音质好😂”,很多听着几百块ad/da的玄学家都不知道自己的采样时钟都走不稳还追求这个率那个率呢🤷♂️
说白了套用ak的话哪有那么多“金耳朵”
我是来手动点赞的,AK大神的视频太给力了。佩服佩服佩服!
这期走召赞!每个人的经历不一样,随之而来的知识和经验也会不同,这也是历史的意义,通过别人看见自己的一部分
真的学到了很多,感谢!
太详细了,真心感谢能学到这些知识
全网最详细的蓝牙知识讲解,很赞!
你说的真透彻,这是真正懂技术的人
讲解的非常清楚,点赞!!!
深入浅出,很不容易,赞一个!希望以后有机会可以说说 “智能家居” 这个话题。这个话题更大,涵盖的硬件软件内容也更广阔,所以特别期待硬核的AK能够讲一讲。而且这个领域,会逐渐越来越大地影响我们的生活。期待。🙌
还是上一期的造型帅点哈!这期也终于第一时间追完,哥们儿继续加油💪哈……
我自己用的是xbox手柄,就有一个很奇怪的问题: 当时看到手柄上有个耳机孔,然后我就以为蓝牙的情况下耳机孔也可以接收到信号,然而事实证明如果没有多花40来刀买个专门的adaptor,除了有线连接你是用不了耳机孔的,然而这个问题上ps4手柄却没这个问题.....这就让人很难受:)
从事移动通信标准化工作,从没想到可以这么简单科普地解释协议栈,面向大众科普还是个要花心思的事情啊,学习了....
支持你,雖然先在沒有金錢上支持你的影片比。希望不久將來會有能力支持你
AK非常专业哒,超级喜欢你的视频!
每次都很硬核,长知识了,赞!
讲得真的好,AK你真是太顶了。
这科普太赞了 喜欢这个硬核无线技术专题!
讲得好!必须支持!AK加油~希望能推出更多优秀的视频
这期AK帮我省钱了,打竞技游戏用蓝牙耳机看来不太好用。
SONY的LDAC码率可以到990kbps,CD音源无损的压到990k是可以实现。蓝牙耳机主要问题是内部空间和电池的限制,放不了好的DAC和耳放。
我觉得业界真的需要一个在电池方面的大突破。只要续航能力有了大突破来解决很多因为续航能力不足所产生的问题这些新的技术其实可以更快的被市场接纳。
@@wdvitajohnnyssrb8227 个人认为可以先在大耳机上试点新技术,毕竟大耳机的电池续航普遍比塞子要长很多。
Haruka Suzumiya LDAC太费电了,
AK老师设计的这个游戏控制让我想到音频行业也有类似的,Waves的一款在耳机中模仿录音棚监听音乐听感的软件Abby Road Studio,配备了一个夹在头戴式耳机顶端的发射器,电脑接收到左右转头的信号之后,传给软件,软件计算后模仿在立体声音箱前监听时转头所听到的声音区别,很有意思。果然技术都有相通,谢谢知识的分享!
谢谢AK, 每一集都看的津津有味!
蓝牙BLE的连接间隔,有查到资料写的是:连接间隔的范围是7.5ms ~ 4s之间。所以HID设备的按键更新+跑HID协议栈就算再快,最终会限制在这个连接间隔7.5mS这里。
BLE是为了省电才做了这种限制 HID设备必须注重实时性
身為IoT HW開發者,我覺得這集很入門但非常重要,我會推薦給我的剛入門的後輩看
正在用有一边没电了的蓝牙耳机单声道听你讲
一看到是结合motion fusion应用的支持蓝牙和2.4G的MCU 一猜就是Nordic了 不知道up最后用的是不是Gazell栈 : )
这个说法和实际体验有很大出入,蓝牙耳机即便在听320 mbs的mp3时,和有线耳机仍然有较大出入
每篇必点赞👍
支持!简易秒懂!
确实,所有蓝牙的疑惑都解开了,真的不错。
一如既往的硬核且平易近人。感谢大佬引领。很好奇现在民用无线产品的开发流程。
虽然有点偏硬核,但是这种有营养的视频实在太少了。
很棒的内容,希望之后说说更多的开发经验,作为互联网技术从业者,非常感谢内容分享!
真的解惑,谢谢ak老师
太对了,所以我用airpod pro 听相声。不涉及到音质,想听歌回家上发烧设备。
说到无线播放音乐,感觉ak未来可以做一期和局域网、AirPlay、rj45相关的题材。我家一台三星音响DA-E750和一台索尼dac MAPS-1都提供了网线端口,前段通过Wi-Fi传递数据流到播放设备,既不牺牲音质也能享受无线的便利
我一直都對藍牙播放的編碼有疑問,不自己也懶得找資料,感謝科普。結論聽音響還是USB、Coaxial和光纖或者AUX-IN好了。
十分感謝您深入淺出的技術和原理分享!說起無線藍牙vs有線, 請問能講解一下A/V 線材對音質畫質會有影響嗎?因為經常有人說什麼很貴的monster 3.5mm 線, HDMI 線甚至電源線能改善素質. 但其實真對音畫質有影響嗎?就算不拍視頻可以簡單文字回覆一下嗎?謝謝!
音质可以用画质的概念理解,采样率较之于分辨率
谢谢分享 够硬 有用
又听了一遍,虽然好多名词都不懂,还是收获满满
每次听到一半都会被后面的JAY…MJ……专辑封面……电影游戏封面吸引过去
瞭解很多, 謝
感謝您的分享,講得太好了,讓我學到了很多知識,有機會可以講一下工業通訊的組態軟件如何入門嗎?我研究了好久入不了門學不會。謝謝!
tilted 我看了试玩的视频,感觉对于 彩6,吃鸡这类游戏如果延迟问题不解决的话,是得不到玩家认可的。我想既然要用头戴耳机用来吸附,那直接用有线连接,或者直接和耳机融为一体岂不是更好。反正现在国内的游戏耳机装修风格就是又大又粗,再多一个方法放芯片和各种传感器也不是难事啊
三星自己倒是有一个scalable codec,不过我用s10和galaxybuds一起使用,游戏延迟仍然不在接受范围内,还是比较差强人意的
对蓝牙有更清楚的认知了,受益匪浅
握草 我的決定是對的 才會點進來 這部太牛了 (已訂閱
模拟信号转数字信号是ADC的事情吧,DAC是数字转模拟
谢谢介绍这些科普知识。多多益善!你的蓝色牙罩很有意思,自制的吗?可否也科普一下。
简洁有力👍🏻
看完必赞
我玩彩六对枪激烈的时候也会不由自主跟着歪头,当时也想到了这个点子,没想到大佬已经做出产品了tql
讲得太好,简洁明了
9:23好像APPLE的H1和W1芯片可以做到配合苹果设备就有极低延迟的效果,至少是感知不到的延迟
讲得很好,不过中间有个小错误,拾取麦克风用的是ADC不是DAC
点赞支持AK!
谢谢分享知识
真的理解了更多了,谢谢
相当相当解惑,每次都能学习到知识!
谢谢呱
你丫的不去整哈利波特,凑什么热闹,haha
我看到了谁?阿瓦达啃大瓜!
呱
呱
懂技术的人不少,能讲的这么清晰易懂的又愿意花时间做视频给大受众看的大佬真的不多。支持AK,已点赞订阅,期待以后的视频。
這篇沒講到LDAC確實有點可惜。
這邊咱還是再說幾點,順帶給自己做個筆記:
第一:現在大部分情況下講的藍牙傳輸協議 = 藍牙傳輸時使用的編碼方式(codec)。
包括SBC、aptx(+α)、AAC、LDAC、LHDC等。
第二:LDAC不是無損編碼。
而且,所有藍牙傳輸編碼都是有損壓縮傳輸編碼,aptxHD也不例外。
魚(高碼率)和熊掌(傳輸帶寬)不能兼得。(至少以現在的無線傳輸技術來說是這樣的)
即便是LDAC的普通模式(官方說是660kbps),也已經比aptxHD(576 kbps)高了。
(音質模式下碼率的更是可以達到990kbps(官方宣傳數據),不過作爲通勤需求的話,576kbps也足夠了)
但傳輸效率就要比aptx差,更何況LDAC本身就是爲了高碼率犧牲傳輸效率的典型。在連接優先模式下,經常過個車流量較大的十字路口也能斷到懷疑人生...(當然也有可能是藍牙4.2的鍋)
延遲理論上相對aptxHD也更大,不過這個兩邊實際上都很嚴重,所以也沒有太大的可比性...
真的要解決延遲的話,要麼想辦法採用aptxLL協議,要麼直接上有線。
第三:LDAC不是完全免費的。
從安卓8.0開始,索尼已經將LDAC這個編碼協議「部分」開源到安卓項目中,此後的各OEM廠家都可以自由地將LDAC統合在安卓系統中。
但是需要注意的是,索尼授權給安卓開源項目的LDAC代碼,只包括了編碼器(encoder)部分,耳機端的解碼器(decoder)部分則還是需要向索尼付授權費的...
所以現在市面上,除了索尼(和部分廠商)出的耳機之外,依然沒有很多支援LDAC的耳機賣,就是這個道理。
第四(跑個題):無損和有損,兩邊都有可以研究的點。
無損聽的是儘量完整地還原原本的音質(Hi-Res算是無損的延伸);而有損則是在想盡辦法把文件體積壓倒最小的同時,如何能最好地還原無損的音質。
所以wavpack會有Hybrid的壓縮選項,一次壓縮、兩邊受衆都受益(可惜就是太小衆,沒啥人用)...
擴展:
① www.sony.co.jp/Products/LDAC/
② 安卓的libldac源代碼:android.googlesource.com/platform/external/libldac
③ wiki.hydrogenaud.io/index.php?title=WavPack
难怪了,我用sony降噪耳机听歌开启Ldac后,经常在地铁人多的时候断流
这里干货多,顶你
AK可以找个时间弄个番外篇也好
对,在讲音频传输的的时候一直在等索尼的LDAC,就是没等到哈哈,倒是使劲吹了苹果一波。
不过说实话,LDAC在公共场合用音质模式是真的断流到怀疑人生。我身高一米九多。手机放在裤兜里,头上的XM3就快没信号了。也就只能在图书馆跟家里这种室内场合用一用。
A2DP SBC之後,在aptX AAC之前還有出過支持MP3 codec的耳機,可以在手機和電腦上面用。現在等LE Audio的LC3出來,看看取代SBC的延遲和音質如何。
不错 身为ai程序员 第一次在tube里听到把协议栈 等相关东西讲的这么清楚的博主 赞👍
最近开始看ak的视频看到这个例子,其实讲模拟信号与数字信号的关系时还可以使用黑胶唱片来作为一个很不错的例子。
ak讲科普真的太合适了,逻辑很清晰,期待更多的视频
每次看到你更新视频就很开心
赞一个,讲讲火腿HAM 和 软件无线电 SDR,用sdr接收马斯克的星链,貌似很有挑战。
AK的中英文口音都那么让人着迷……
LDAC作为通讯码率更高的蓝牙音频协议,没有提到确实有点欠缺了。
很意外没提到大法LDAC
Ldac 延迟高,而且非常容易被干扰,所以可能一定程度上也不是完美的?
LDAC的解码大部分在耳机端,而且不是公开协议,windows、mac os和ios都不支持,不像APTX至少在安卓依赖硬件支持,win10、mac os10.12以后都是底层支持了,LDAC只有在安卓8.0以上设备、索尼自家hifi播放器上投放,而且索尼的蓝牙编码是非常占用蓝牙信道的,不是标准的调用方式,解码也非常依赖耳机搭载的芯片性能,而且安卓链接的时候 默认也是自动码率 从300-990不断变化,安卓手机蓝牙还是4.0的,如果连接一个手环/手表,再手动去开发者模式锁死到990Kbps的最高码率,来个通知,蓝牙耳机就会卡音频,延迟也是非常高,高的甚至有点离谱,LDAC真的只适合听歌,使用场景真的很窄,换了蓝牙5.0的安卓手机,用LDAC明显就从容的多,说明LDAC非常依赖蓝牙协议和芯片性能,这个蓝牙协议还需要安卓和索尼不断的打磨,对链接稳定性、延迟、功耗都要大幅度的优化,才能更广泛的应用。
@@makewalk886 大神 苹果可能后面开放支持ldac么
太厉害了。感觉讲的非常流畅,很多专业的知识都是张口就来。而且条理清楚。对于我这种小白太友好了。必须关注一下。
给楼主点赞!
作为一名产品经理,竟然听懂了这么复杂的技术。不容易啊!
不仅技术厉害,逻辑清晰,表达能力也超强!适合当老师或者科普工作者。从你这里搞明白了很多一直困扰我的技术问题。非常感谢!
估计这里程序员兄弟不会少,真的佩服你的总结表达能力
作为准耳机发烧友,个人观点。
音乐的码率的确对音质有很大影响,不过个人觉得现在限制耳机音质的不是码率而是功放(就是所谓的推力)。。。。。。
所以,蓝牙耳机还是有音质好坏一说的。
比如相同支持LDAC的蓝牙耳机,索尼的WH1000XM3和WF1000XM3在音乐效果上就会相去甚远。
赞同蓝牙耳机还是有音质好坏一说,但是,LDAC 的 bit rate 不能一直维持在 990 kbps,也是要在条件非常良好的情况下才能实现。条件不好时bit rate可以降到 330 kbps。还有,虽然手机耳机都说支持 LDAC,但不一定是990 kbps,有的也只能跑 330 kbps. 可参考这个:www.soundguys.com/understanding-bluetooth-codecs-15352/
讲的非常好, 把专业的东西讲的这么通俗易懂不容易...
不错的技术普及视频。时间,专业知识,表述清晰,有逻辑性确实不是任何人都能做的。
听完之后我觉得对于一般音乐爱好者来说,用蓝牙耳机是没有问题的,同样听mp3或者流媒体音乐,同等级的蓝牙耳机和有线耳机没什么区别,但不同品牌的蓝牙耳机还是会有很大区别,音质上的差异还是十分明显,所以买个好蓝牙耳机还是有必要的。
红酒和电丸,唯二我看的下去的科技讲解up主
目前也在开发蓝牙相关软件,看了至少5遍。感谢你也感谢这个知识共分享的时代
懂技术是次要的,关键你说话逻辑清晰并且让人很容易理解,希望你以后能做老师。
这个技术员,会说人话。点赞。能否做几期视频影像工程技术讲解。
兄弟确实牛逼,我一直以为你跟我一样是中后台偏技术的产品经理,没想到是开发,表达能力确实超群,毫不夸张!
這太硬核了,解開了我很多的疑惑,對於雖然不是理工出身但對技術很感興趣的我來說,這就是寶藏博主!
简单通俗易通,真的很棒,受益匪浅
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为什么十万以后越来越快
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感谢你的科普视频,让一个程序员能学到很多东西,希望能继续坚持下去。
感觉这样的节目做成podcast效果也一定很不错
AK的视频 我都是像个孩子看到感兴趣的动画片一样从头看到尾
其實藍牙耳機音質問題更多還是硬件本身問題,單元製作,聲學設計,後期調音的功夫都會影響到音質,hifi廠家懂聲學單因為codec不用藍牙,而藍牙耳機廠家清楚耳機上線也不去太苛求聲學
可換線hifi耳機使用藍牙線造成的損失並不大,有些時候瘦死的駱駝比馬大
真的是深入浅出,就喜欢这种大家都听的懂的科普视频!
1. 语音采样应该是ADC
2. 放大器应该在ADC之前
3. BLE 最小的connection interval 是7.5ms. 但是一个connection interval可以传输不止1包数据。理论上BLE HID刷新率可以突破125Hz.
說得很詳盡!很好的科普!對我這個外行人來說真的學習了,感謝!
喜欢,有把艰涩技术问题通俗翻能力的朋友,一个原本我只是听说的词语变得更有意义感和解释力了,支持你。
看完了,谢谢 ak 能够如此有条理的带我们了解这些我们可能不是很容易去了解的这些知识,太感谢了。
8:36”说话声音被麦克风拾取, 然后经过[DAC],把模拟信号转成数字信号 “应该是经过ADC吧,口误了嘿嘿。感谢AK科普~
蓝牙音质差的问题解释的非常浅显易懂,赞!
SIG最新的一个标准LE audio对蓝牙音频场景的体验有很大提高。BT5.2做了相关支持。
看最新的蓝牙一期视频 详细说明了的
订阅数增长很快啊,我第一次看你视频时只有一千多人,现在都快10W了,加油
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真正的普及技术,赞一个
一味的追求高采样率“高音质”其实就跟有点“我努力一下应该能听到两万赫兹以上的声音“的感觉类似,不同的声音频率在不同的采样率下会有不同的听感表现,这一个涉及到叫做听感训练的一个东西,从最基础的听清楚音色到声音特性拆分频率,往往都是只有经过至少数年甚至数十年的专业音频工作环境的训练,深度使用过极多极优秀的数模转换器和监听器的人才能够说精准识别采样率以及分析声音信息,而不是单纯的ab两段音乐听一遍“嗯我就觉得b音质好😂”,很多听着几百块ad/da的玄学家都不知道自己的采样时钟都走不稳还追求这个率那个率呢🤷♂️
说白了套用ak的话哪有那么多“金耳朵”
我是来手动点赞的,AK大神的视频太给力了。佩服佩服佩服!
这期走召赞!每个人的经历不一样,随之而来的知识和经验也会不同,这也是历史的意义,通过别人看见自己的一部分
真的学到了很多,感谢!
太详细了,真心感谢能学到这些知识
全网最详细的蓝牙知识讲解,很赞!
你说的真透彻,这是真正懂技术的人
讲解的非常清楚,点赞!!!
深入浅出,很不容易,赞一个!希望以后有机会可以说说 “智能家居” 这个话题。这个话题更大,涵盖的硬件软件内容也更广阔,所以特别期待硬核的AK能够讲一讲。而且这个领域,会逐渐越来越大地影响我们的生活。期待。🙌
还是上一期的造型帅点哈!这期也终于第一时间追完,哥们儿继续加油💪哈……
我自己用的是xbox手柄,就有一个很奇怪的问题: 当时看到手柄上有个耳机孔,然后我就以为蓝牙的情况下耳机孔也可以接收到信号,然而事实证明如果没有多花40来刀买个专门的adaptor,除了有线连接你是用不了耳机孔的,然而这个问题上ps4手柄却没这个问题.....这就让人很难受:)
从事移动通信标准化工作,从没想到可以这么简单科普地解释协议栈,面向大众科普还是个要花心思的事情啊,学习了....
支持你,雖然先在沒有金錢上支持你的影片比。希望不久將來會有能力支持你
AK非常专业哒,超级喜欢你的视频!
每次都很硬核,长知识了,赞!
讲得真的好,AK你真是太顶了。
这科普太赞了 喜欢这个硬核无线技术专题!
讲得好!必须支持!AK加油~希望能推出更多优秀的视频
这期AK帮我省钱了,打竞技游戏用蓝牙耳机看来不太好用。
SONY的LDAC码率可以到990kbps,CD音源无损的压到990k是可以实现。蓝牙耳机主要问题是内部空间和电池的限制,放不了好的DAC和耳放。
我觉得业界真的需要一个在电池方面的大突破。只要续航能力有了大突破来解决很多因为续航能力不足所产生的问题这些新的技术其实可以更快的被市场接纳。
@@wdvitajohnnyssrb8227 个人认为可以先在大耳机上试点新技术,毕竟大耳机的电池续航普遍比塞子要长很多。
Haruka Suzumiya LDAC太费电了,
AK老师设计的这个游戏控制让我想到音频行业也有类似的,Waves的一款在耳机中模仿录音棚监听音乐听感的软件Abby Road Studio,配备了一个夹在头戴式耳机顶端的发射器,电脑接收到左右转头的信号之后,传给软件,软件计算后模仿在立体声音箱前监听时转头所听到的声音区别,很有意思。果然技术都有相通,谢谢知识的分享!
谢谢AK, 每一集都看的津津有味!
蓝牙BLE的连接间隔,有查到资料写的是:连接间隔的范围是7.5ms ~ 4s之间。
所以HID设备的按键更新+跑HID协议栈就算再快,最终会限制在这个连接间隔7.5mS这里。
BLE是为了省电才做了这种限制 HID设备必须注重实时性
身為IoT HW開發者,我覺得這集很入門但非常重要,我會推薦給我的剛入門的後輩看
正在用有一边没电了的蓝牙耳机单声道听你讲
一看到是结合motion fusion应用的支持蓝牙和2.4G的MCU 一猜就是Nordic了 不知道up最后用的是不是Gazell栈 : )
这个说法和实际体验有很大出入,蓝牙耳机即便在听320 mbs的mp3时,和有线耳机仍然有较大出入
每篇必点赞👍
支持!简易秒懂!
确实,所有蓝牙的疑惑都解开了,真的不错。
一如既往的硬核且平易近人。感谢大佬引领。很好奇现在民用无线产品的开发流程。
虽然有点偏硬核,但是这种有营养的视频实在太少了。
很棒的内容,希望之后说说更多的开发经验,作为互联网技术从业者,非常感谢内容分享!
真的解惑,谢谢ak老师
太对了,所以我用airpod pro 听相声。不涉及到音质,想听歌回家上发烧设备。
说到无线播放音乐,感觉ak未来可以做一期和局域网、AirPlay、rj45相关的题材。我家一台三星音响DA-E750和一台索尼dac MAPS-1都提供了网线端口,前段通过Wi-Fi传递数据流到播放设备,既不牺牲音质也能享受无线的便利
我一直都對藍牙播放的編碼有疑問,不自己也懶得找資料,感謝科普。
結論聽音響還是USB、Coaxial和光纖或者AUX-IN好了。
十分感謝您深入淺出的技術和原理分享!說起無線藍牙vs有線, 請問能講解一下A/V 線材對音質畫質會有影響嗎?因為經常有人說什麼很貴的monster 3.5mm 線, HDMI 線甚至電源線能改善素質. 但其實真對音畫質有影響嗎?就算不拍視頻可以簡單文字回覆一下嗎?謝謝!
音质可以用画质的概念理解,采样率较之于分辨率
谢谢分享 够硬 有用
又听了一遍,虽然好多名词都不懂,还是收获满满
每次听到一半都会被后面的JAY…MJ……专辑封面……电影游戏封面吸引过去
瞭解很多, 謝
感謝您的分享,講得太好了,讓我學到了很多知識,有機會可以講一下工業通訊的組態軟件如何入門嗎?我研究了好久入不了門學不會。謝謝!
tilted 我看了试玩的视频,感觉对于 彩6,吃鸡这类游戏如果延迟问题不解决的话,是得不到玩家认可的。我想既然要用头戴耳机用来吸附,那直接用有线连接,或者直接和耳机融为一体岂不是更好。反正现在国内的游戏耳机装修风格就是又大又粗,再多一个方法放芯片和各种传感器也不是难事啊
三星自己倒是有一个scalable codec,不过我用s10和galaxybuds一起使用,游戏延迟仍然不在接受范围内,还是比较差强人意的
对蓝牙有更清楚的认知了,受益匪浅
握草 我的決定是對的 才會點進來 這部太牛了 (已訂閱
模拟信号转数字信号是ADC的事情吧,DAC是数字转模拟
谢谢介绍这些科普知识。多多益善!你的蓝色牙罩很有意思,自制的吗?可否也科普一下。
简洁有力👍🏻
看完必赞
我玩彩六对枪激烈的时候也会不由自主跟着歪头,当时也想到了这个点子,没想到大佬已经做出产品了tql
讲得太好,简洁明了
9:23好像APPLE的H1和W1芯片可以做到配合苹果设备就有极低延迟的效果,至少是感知不到的延迟
讲得很好,不过中间有个小错误,拾取麦克风用的是ADC不是DAC
点赞支持AK!
谢谢分享知识
真的理解了更多了,谢谢