"Расчет азимута по двум заданным точкам на поверхности Земли" - и получаешь угол направления (шкала вверху возле планеты). А можно установить программку, которая тебе все посчитает.
Там 3-4 столба просканировать нада, пока отсчет времени идет, тогда откроется проезд к цели задания. А можно просто на маленьком корабле подлететь, тыкнутся носом и сосканить сразу цель задания. Но нужно щит топчик. А вообще, это случайные задания, они появляются, если ты в 1 месте долго играешь.
Про время не понял, забавно что там какая то механика такая есть, а на счет задания,Ж так я наоборот не долго там обитал, можно скзаать пролетом.. Если честно интерфейс заданий убогий для будущего...интересно когда то займуться этим вопросом?
@@Strannik_play уже занялись - их почти все удалили :) Эти письма из очень ранней версии игры. Было больше, они рассказывали историю. Теперь удаленное просто в Кодексе есть. За столбы - в поселениях я их не делал, но точно то же самое есть в руинах Стражей - нужно активировать все столбы, пока щелкает время. Каждый следующий будет добавлять времени.
А еще за убийство корабля ты получил +1 "известность" (справа 1 вкладка внизу слева). 1 известность = 90 минут онлайн быть. Когда станет 0 - можно платить штраф. На земле +1 за 4-6 убитых примерно. Короче, за каждого застреленного около 20 минут сидеть онлайн.
во как ну я в принципе в курсе что там каждый 1 пункт толи час толи 2 онлайна надо быть прежде чем платить штраф. Но в целом дибильная система. сучетом что большинство играет синглово...
@@Strannik_play да в целом норм. Заставляет подумать и не палить во все подряд. Те, кто таки палят, в итоге бросают игру быстро. У меня 7 страниц бан списка убийц игроков, по 2-3 года не играли. Это вот как раз "не сдержаные, импульсивные" люди, которым эта штука мешает. У меня, например, костюмы и корабль такие, что я могу целое поселение совсем ограбить и никого не убить :)) просто бегаю, сканирую, если есть штраф у НПЦ - тогда стреляю.. Мой костюм выдерживает бегать вокруг столбика от 6 нпц бесконечно.
Забавно, в целом я побегал по миссиям одиссеи мне они показались намного продуманней и интересней. Странно что разработчики новое что то проработали а старое решили не трогать. Банально механика повышение суммы за задание...
"Расчет азимута по двум заданным точкам на поверхности Земли" - и получаешь угол направления (шкала вверху возле планеты). А можно установить программку, которая тебе все посчитает.
ну я это понимаю но как то в голове было сразу трудно осозхнать, но нашел в итоге:)
Там 3-4 столба просканировать нада, пока отсчет времени идет, тогда откроется проезд к цели задания. А можно просто на маленьком корабле подлететь, тыкнутся носом и сосканить сразу цель задания. Но нужно щит топчик.
А вообще, это случайные задания, они появляются, если ты в 1 месте долго играешь.
Про время не понял, забавно что там какая то механика такая есть, а на счет задания,Ж так я наоборот не долго там обитал, можно скзаать пролетом.. Если честно интерфейс заданий убогий для будущего...интересно когда то займуться этим вопросом?
@@Strannik_play уже занялись - их почти все удалили :) Эти письма из очень ранней версии игры. Было больше, они рассказывали историю. Теперь удаленное просто в Кодексе есть. За столбы - в поселениях я их не делал, но точно то же самое есть в руинах Стражей - нужно активировать все столбы, пока щелкает время. Каждый следующий будет добавлять времени.
Ясно, спасиб тебе большое столько всего рассказываешь, что просто так и не узнать. Я б наверно и половину игры не понял, если б не ты:)
А еще за убийство корабля ты получил +1 "известность" (справа 1 вкладка внизу слева). 1 известность = 90 минут онлайн быть. Когда станет 0 - можно платить штраф. На земле +1 за 4-6 убитых примерно. Короче, за каждого застреленного около 20 минут сидеть онлайн.
во как ну я в принципе в курсе что там каждый 1 пункт толи час толи 2 онлайна надо быть прежде чем платить штраф. Но в целом дибильная система. сучетом что большинство играет синглово...
@@Strannik_play да в целом норм. Заставляет подумать и не палить во все подряд. Те, кто таки палят, в итоге бросают игру быстро. У меня 7 страниц бан списка убийц игроков, по 2-3 года не играли. Это вот как раз "не сдержаные, импульсивные" люди, которым эта штука мешает.
У меня, например, костюмы и корабль такие, что я могу целое поселение совсем ограбить и никого не убить :)) просто бегаю, сканирую, если есть штраф у НПЦ - тогда стреляю.. Мой костюм выдерживает бегать вокруг столбика от 6 нпц бесконечно.
Забавно, в целом я побегал по миссиям одиссеи мне они показались намного продуманней и интересней. Странно что разработчики новое что то проработали а старое решили не трогать. Банально механика повышение суммы за задание...
О7 Подобные миссии появляются случайным образом при сканировании маяков в точках "зашифрованный сигнал" и сканировании "журналов" гигантских кораблей
аа ну я реально сканировал сигналы больших кораблей. Блин оформлены конечно задания в элитки ну прям убого
Надо прилететь на сам Сириус