ทำไมญี่ปุ่นใช้ท่าไม้ตายต้องพูดชื่อท่า ?
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 7 มิ.ย. 2024
- เออนั่นซิ ทำไมอะ ?
0:00 เริ่มจ้า
1:37 ต้นกำเนิดในมังงะ
2:57 เหตุผลที่ต้องพูดชื่อท่า (เหตุผลตรงไปตรงมา)
6:12 เหตุผลที่ต้องพูดชื่อท่า (ศิลปะการต่อสู้)
9:16 เหตุผลที่ต้องพูดชื่อท่า (คาบูกิ)
11:08 เหตุผลที่ต้องพูดชื่อท่า (โคโตดามะ)
Reference:
allabout.co.jp/gm/gc/427223/
www.kendoubu.com/category9/ent...
kendo-armor.com/kendo-shout/
detail.chiebukuro.yahoo.co.jp...
dic.pixiv.net/a/技名呼称
human.kanagawa-u.ac.jp/gakkai/...
********************************************************
Credit BGM:
Music by MusMus musmus.main.jp/
BGM from DOVA-SYNDROME : dova-s.jp/
********************************************************
FB : / cloudspherecaster
Twitter : / cloudspherech
******************************************************** - บันเทิง
เพื่อสื่อถึงบุคคลที่สามก็คือเราเหล่าคนดู ให้อินตามได้ง่ายเท่มีสเน่ห์และเข้าถึงและมีเป้าหมายไม่ไช่ของใช้มั่วๆพึ่งนึกขึ้นได้ แค่นั้นเอง เช่นถ้าตัวเอกตีกันแล้วต่อยหน้าเงียบๆ เราหรือบุลคลที่3จะเข้าใจว่ามันต่อยปกติหรือต่อยมั่วๆจนโดนหน้า แต่ถ้าพูดชื่อท่าเข้าไป เราจะเข้าใจทันทีว่า อ้อนี่คือท่ามีเป้าหมายชัดเจน เช่น แดมซี่โลว ไม่ไช่ท่าใช้มั่วพร่ำเพรื่อ
เปรียบเทียบแบบสมจริง มวยไทยถีบเ้ขายอดอกอีกฝ่ายเต็มๆจนล้มทั้งยืน ถ้าไม่ไช่แฟนๆจะเห็นแค่ว่าก็ง้างถีบปกติ แต่ถ้าแฟนมวย ชื่อจะแล่นเข้าหัวทันที นี่มัน บาทาลูกพัก หักงวงอัยรา นาคาม้วนแผ่นดิน ออะะะไรแบบนี้
ชื่อ จึงไม่ไช่มีเป้าหมายที่จะะสื่อในท้องเรื่องรับรู้ แต่จะสื่อให้เรารู้ว่าตัวละครนั้นกำลังทำะไรในโลกของตัวละครนั้นๆ
อยากจะให้ทำคลิปทำไมตัวละครในอนิเมะ ยิ่งแก่ตัวลง ตัวยิ่งหดเล็กลง เป็นหลายเรื่องมากเลยครับ
อันนี้มันมีเหตุผลในความเป็นจริงอยู่ครับ คนแก่ๆอายุซัก 40 ขึ้น กระดูก กล้ามเนื้อจะสึกหรอลงแถมพวกกระดูสันหลังยุบตัวจนค่อยๆ ตัวเล็กลงตาม แค่การ์ตูนมันจะเวอร์หน่อยที่หดจนเล็กเท่าเข่าพวกวัยรุ่น
ให้ลองมองที่คุณย่าคุณยายของคุณดูครับ และถ้าไปเปิดเจอรูปตอนสาวๆจะดีเลยคุณจะเห็นภาพว่าทำไมหลายเรื่อง ถึงต้อ'ทำให้ตัวเล็กลง(แต่เวอร์ไป) ถ้านึกภาพไม่ออกก็ตามที่ คุณ Purich พิมพ์ คนแก่บางคนจะคอขด หลังค่อมเลยเตี้ย
การ์ตูนสาวน้อยเวทมนตร์บางเรื่อง อย่างเช่นCardcaptor Sakura เวลาจะแปลงร่างหรือจับการ์ดก็ต้องพูด เป็นการร่ายคาถา
แต่เวลาใช้ท่า บางทีก็พูดบ้าง ไม่พูดบ้าง บางครั้งพูดเพื่อเป็นออกคำสั่งกับการ์ดให้ชัดเจน แต่บางทีแค่เรียกชื่อการ์ดก็เข้าใจตรงกันหมดว่าจะให้ทำอะไร
ทำแบบเคนกันอาชูร่าก็ดีนะ ตัวละครไม่ได้พูดชื่อท่าแบบชัดเจนแต่ขึ้นเป็นตัวอักษรแทรกในภาพแทน ทำให้คนดูรู้ได้ว่าท่านี้พิเศษนะ แต่ไม่ดูเบียวจนคนดูรู้สึกตะหงิดใจ จริงๆ มังงะหรืออนิเมะยุคใหม่ๆ คงทำแบบนี้กันหมดแล้วแหละ เพราะมันเรียบง่ายแต่คงเอกลักษณ์ไว้ได้
งงครับใส่ในภาพนี่มังงะหรอครับแล้วอนิเมะก็ขึ้นเป็นตัวหนังสือคล้ายๆjojoหรอคับ
ส่วนตัวผมการตะโกนชื่อท่าของตัวละครมันสร้างอิมแพคให้คนดูมาก เช่นตอนออลไมค์สู้ สถานการณ์มันสิ้นหวังมาก แต่ตอนตะโกนชื่อท่ามันรู้สึกมีความหวังขึ้นมา และมีพลังมากขึ้นด้วย
หรือแฮรี่พอตเตอร์ก็ตามการยิงพลังเฉยๆกับตอนร่ายคาถา ถึงจะเป็นการโจมตีคล้ายๆกันก็สร้างอิมแพคได้แตกต่างกันมาก สรุปคือเพื่ออรรถรสของผู้ชมแหละ ถูกใจสายเบียวๆอย่างผมด้วย จะได้ไปตะโกนตาม
เหลือ fate ไว้ซีรีส์1เถอะนะ อันนั้นต้องเรียกชื่อจริงๆ ไม่งั้นแทบจะใช้ไม่ได้5555
จริง555+
ใช้
อันนั้นเหมือนต้องร่ายเวทก่อนไม่งั้นท่าไม่ออก
ก็คงเข้า category ร่ายคาถาเหมือนแฮรี่พอตเตอร์นั่นแหละครับ
ละแต่ละชื่อท่ามันนิแบบ จะยาวไปไหนฟระและมันอ่านยากมาก
ให้เท่ มีความมั่นใจ
การตะโกนชื่อท่ามันก็เท่ดี แต่มันก็มีบางเรื่องที่ง้างหมัด2หน้า คุยกันอีก3หน้า กว่าจะได้ต่อย แบบเนี่ยไม่ไหว ต่อยแบบสุดแรง แต่พูดราวๆ2บรรทัด
หนุกมากครับ
ใน โทริโกะ อธิบายเรื่องนี้ใว้ชัดเจน ultimate routine
หนังโทคุนี่ ผมบอกเลยว่า มีหลายชื่อมากครับพี่ เมื่อก่อน ยุคโชวะ ไรดาร์คิกกึ จั๊มปิ้งฟินิชชุ ล่าสุด วิคสตอรี่ แล้วก็ตู้มกลายเป็นโกโก้ครั้น kamen rider ขึ้นชื่อเรื่อง ขายของ&ตั้งชื่อให้เท่ที่สุดและน่าจดจำ เพื่อให้เด็กในแต่ละยุคชอบ ยิ่งคูกะนี่ ไม่มีเลย มาถึงกระโดดถีบแล้วก็ โฮ้ยย้าาาาา แล้วก็ คาบูโตะ เป็นเรื่องที่ทำให้มีกลิ่นอายปี1971กลับมาอีกครั้ง 3-2-1 ไรดาร์ คิกกึ แล้วก็เตะตู้ม นี่แหละ มันคือการทำให้น่าสนใจและน่าจดจำ หรือวลีเด็ดนั่นเอง ลองนึกไปสมัยเด็กยุค70-90เวลาเล่นต่อสู้กัน เด็กในนุคนั้นใครที่ชื่นชอบหนังแปลงร่าง หรือคาเมนไรเดอร์เนี่ย เวลาไปเล่นกระโดดถีบกัน เรามักจะได้ยินคำว่า ไรเดอร์คิกอยู่บ่อยๆ แต่พอ20-ปัจจุบันมาก็ไม่ค่อยเห็นแล้ว เหมือนว่า วลีน่าจดจำอย่างคำว่า ไรเดอร์คิกเนี่ย ไม่ได้เห็นแล้วเพราะยุค20จะไม่ค่อยได้เล่นมากระโดดถีบไรกัน ถึงจะมีแต่ส่วนน้อยมาก นี่แหละครับเหตุผลที่ว่าทำไมต้องมีชื่อท่า เพื่อให้หนังมีคำวลีน่าจดจำ และเด็กก็จะเอาไปพูดเวลาเล่นกระโดดถีบกัน ยุคก่อนจะเห็นกันได้บ่อย ซึ่งยุค20เนี่ยผมเกิดในปี2001เกิดช่วงอากิโตะพอดี แล้วช่วงนั้น พอเริ่มโตมา พอมีเพื่อนก็พากันเล่นโดดถีบนี่แหละแล้วก็เอาคำน่าจดจำในหนังโทคุมาใช้อย่างไอ ไรเดอร์คิกเนี่ย😆😆😆
เอาจริงผมรำคาญมากๆ โดยเฉพาะ โกมุโกมุโนนนนนนน ใช้ทุกครั้งพูดทุกครั้ง งิดมากบอกเลย
ถ้าเป็นการ์ตูนที่ทำมาให้เด็กในวัยพัฒนาการเลียนแบบดู
การบอกว่าจะทำอะไรก่อน มันก็ดีกว่าไม่บอกอะไรเลย
เป็นการปลูกฝังให้เป็นคนเปิดเผย .
ซันจินี้เล่นเตะบอกทุกสัดส่วนของร่างกายเลย สุดชอบเชฟจริงๆ
ไรเดอร์นี่ผมชอบท่า Decade สุดเลยครับ ดะๆๆๆๆดีเคด ตอนเด็กๆวนดูตั้งหลายรอบ 😂😂
ทันค่ะ ขอชุดเมดด
กรี๊ด God Gundam กำลังเล่น Super Robot T พอดีเลย
ผมว่าอาจเป็นการเพิ่มแรงใจก็ได้นะครับบวกกับการทำให้คนจำท่าได้
มันจะได้รู้ไงว่าตัวละครจะใช้ท่าอะไรแล้วมันเท่ด้วยแต่มันจะมีของโกคูที่ใช้พลังคลื่นเต่าแล้วพูดชื่อท่ามันแรงมากแต่ถ้ายิงไปแบบไม่พูดชื่อท่าก็ออกมาเป็นพลังคลื่นเต่าเหมือนแต่ความแรงโครตเบางะถ้าไม่พูดชื่อท่า
อยากรู้ครับ ทำไมมาสไรเดอร์เวลาแปลงร่าง เมื่อทำเงื่อนไขการแปลงเกี่ยวกับเข็มขัดเสร็จทำไมชุดเกราะไม่มาทันที ต้องรอให้พระเอกพูดว่าเเปลงร่างก่อนถึงจะมา
ผมว่าเป็นเอกลักษณ์ของญี่ปุ่นนะครับ
เอาจริงๆ หนังจีนกำลังภายใน มีมาก่อนไอ้เรื่องตะโกนชื่อท่า เนี้ย
หนังไทยก็มี อย่างเช่น โคมแฝก และหนังจักรๆวงศ์สมัยก่อนของไทยก็ทำ
ดั่งคำน้าติงเคยพูด "ของต้องขายไม้ตายต้องออก"
มี จูราคิล มิฮอว์ค ใน One Piece ที่ยังไม่เคยพูดชื่อท่า ไม่แน่ใจว่าหนวดขาวด้วยมั๊ย 555
mihawk ออกน้อยด้วยละมั้ง แต่หนวดขาวๆไม่ชัวร์
มันเท่ครับจบ
admin ครับผมมีข้อสงสัยก็คือว่าทำไมตัวละครหญิงถึงต้องservice ด้วยล่ะครับแล้วตัวละครชายมีฉากเซอร์วิสเหมือนตัวละครหญิงไหมครับ
จะได้สนองความเบียวของคนดูได้ยังไงล่า
ตอนพูดถึงเรื่อง stopmotion แล้วก็นึกถึงเวลาดูซีนที่ตัวละครอะไรฟันดาบแบบเร็วๆมันจะหยุดสักพักเหมือนกันนะก่อนที่ศัตรูจะล้มซึ่งมันเหล่ท่อมากกก(ให้อารมณ์เหมือนฉันได้ฟันพวกแกไปแล้ว) แต่ถ้าจินตนาการแบบที่ตัวละครฟันเร็วจนมองไม่ทันแล้วศัตรูล้มทันทีมันจะดูแปลกตาสุดๆแถมยังไม่เทห์เท่าด้วย
พลังหมอกกกกก สะเก็ดดาวพุธ!!!
โจนาธาน:sunlight overdrive
โจเซฟ:hamon overdrive
โจทาโร่:ora?
เหมือนจะมีอีกแพตเทิร์นนึงคือ ปล่อยพลังก่อนแล้วพูดทีหลังเท่ๆ ตอนอีกฝั่งพลาดท่า
ฟังแล้วนึกถึง fus ro dah
ตะโกนชื่อท่า ฉากใช้ท่าไม้ตาย หรืออย่างโทคุซัตสึ ที่ต้องมีฉากแปลงร่าง ฉากกดของเล่น แทบจะเปนขนบของสื่อญี่ปุ่น มองว่าเพราะ show don't tell ไม่เปนแม้จะทำเปนอนิเมะแล้วก้ตาม กลัวคนไม่รู้ความพิเศษ ต่างกับฝั่งฝรั่งที่เน้นการด้น การimprovise เวลาปล่อยพลังของฝรั่งจึงเปนการประยุกใช้ตามสถานการ แทบไม่มีตอนไหนต้องทำท่าซ้ำๆกันทุกตอน ไม่จำเปนต้องมีแพทเทิน เช่น ถ้าให้ทุกครั้งที่สไปเดอแมนปล่อยใยต้องพูด "เว็บบึชู้ตต้าา" (สมมติ) คงตลกน่าดู หรือญี่ปุ่นที่ต้องมีฉากเฉพาะที่ข้ามมิติไปแว๊บนึง ใช้ซ้ำกันทุกครั้งที่ใช้พลัง
ส่วนตัวเลิกดูสื่อญี่ปุ่นแนวนี้ เพราะรู้ทาเก็ตว่าเขาขายหรือพยามสื่อสารกับเด็กมากเกินไป มันดูเปน"ขนบธรรมเนียม"และ"ความไม่แหกกรอบ(บางส่วน)"ของคนญี่ปุ่น ไม่มีความด้นความimprovise ถ้าเทียบจิงๆก้Manga hero กับ American hero จะชัดมาก
อยากให้พี่ทำคลิปเกี่ยวกับการ์ตูนเรื่องBleachเทพมรณะให้หน่อยครับ🙏🥺❤️เป็นการต้อนรับการกลับมาของอนิเมะBleachเทพมรณะ:สงครามเลือดพันปีที่เป็นภาคสุดท้ายที่ได้ทำอนิเมะโดยแบ่งเป็น4ช่วงครับในการฉายครับช่วงละประมาณ12-13ตอนครับรวมจำนวนตอนฉายทั้งหมดมี50-52ตอนครับ👍😍❤️
*HeroHunter
@@-gold-90 ผมตั้งใจเอาHunterขึ้นก่อนHeroครับมันดูเท่ดีแต่ถ้าเรียกตามภาษาอังกฤษคือHeroHunterครับ
@@hunterherozx1578 เคครับ สำหรับผมชอบ HeroHunter มากกว่าแต่ไม่เป็นไร
ถ้าเป็นเรื่องจริงก็ไม่ต้องกัดฟันกลั้นหายใจนะเดี๋ยวจะเป็นลมเอาง่ายๆ จริงๆเวลาต่อยเขาจะให้ออกเสียงเพื่อเป็นการบังคับให้หายใจออกจะได้ไม่กลั้นหายใจ แต่ในการ์ตูนก็ใส่มาเท่ๆไว้ให้คนดูอินนี่แหละ
ถ้าไม่ตะโกนบอกเกิดศัตรูไม่รู้แล้วเผลอหลบจะทำยังไง
ผมคิดว่าเขาคงอยากให้คนดูรู้ว่าเขาใช้พลังอะไรนะครับ
ส่วนบลีชบอกสรรพคุณบังไคให้ศัตรูจนโดนตบ55555
ผมว่าเท่ออก.มีเอกลักษณ์มากด้วยทุกวันอายุ20กว่ายังพูดชื่อท่าเล่นหน้ากระจกอยู่เลย
อีนาซูมะอีเลฟเวน เเบบชื่อท่าเเปลกขึ้นเรื่อยๆ555555555
ถ้าไม่ตะโกนชื่อท่ามันก็เหมือนเราปล่อยพลังธรรมดา
มันไม่เท่ 555555
ชื่อท่ายังโอเค แต่นั่งอธิบายการทำงานของท่าเล่าให้ศัตรูฟังนี่ ดูแล้วหงุดหงิดทุกที
มันเท่
ละครคาบุกิ ก็เกี่ยวข้องกับการแนะนำตัวของตัวละครในการ์ตูนญี่ปุ่น และหนังโทคุซัทสึด้วยนะ
ขออวยนะ พลังคืนเต่า no 1
เหมือนใน บรีซ ไงครับ ถ้าไม่ร่าย ความแรงจะลดลง
แต่ละคลิบดูผ่านๆก็คง อิหยังวะ แต่พอกดเข้าไปดู พูดได้ดีครับ สาระเน้นๆ พูดเรื่องที่ไม่น่าจะคิด ให้น่าคิดได้555 เปนกำลังใจไห้ครับ
มันเป็นเรื่องที่ดูปัญญาอ่อนมากที่เด็กๆดูการ์ตูนเห็นท่าไม้ตายแล้วเอาไปเลียนแบบตาม
ซึ่งทุกๆคนก็เคยทำแบบนี้เช่นกันแน่นอน
# แม้แต่เราก็ด้วยบอกตรงๆตอนนั้นมันเท่จริงๆ😅🤭😹🤣
อย่าเหมารวม
พลังคลื่นเต่าสะท้านฟ้า
อย่างบลีชนี้ ถ้าไม่พูดชื่อท่าคือความสนุกหายไป 50%ลยนะ
หนักกว่าชื่อท่าก็คือ พ่อแม่ปู่ย่าตายายลูกหลานเหลนโหลนแฟน
มี Bleach กับ Fate นี้แหละต้องพูดชื่อท่า ไม่งั้นสกิลไม่ทำงาน
Bleach ไม่พูดก็ทำงานนะครับ แต่มันจะไม่แรงเท่าตอนพูดชื่อ
โลกบลีช ชื่อมันคือทุกอย่างจริงๆ😅
ก็มันเท่อ่ะ
ในบลูเอ็กโซซิส ตอนที่ชูระสอนรินใช้ท่าเคยบอกไว้ว่าร่างกายจะได้จดจำควบคุมพลังง่ายขึ้นอาจจะฟีลเหมือนการประสานอินของนารูโตะ 😂
ถ้าผมเป็นตัวร้ายผมคงไม่รอให้มันพูดจบ
เคียวจินโนะโฮชิ (ดวงดาวแห่งคนยักษ์)
ลองพูดว่า ชิไนๆๆๆรัวๆ ตอนเตะต่อเนื่องดูสิ ผมลองเเล้วรู้สึกมีพลังพอๆกับ the world ของ ดีโอ้เลย
ตะโกนชื่อท่าให้เพื่อนรู้ไงจะได้หลบทันเวลาหมาหมู่😅
โซโลพูดทีหมดลมหายใจ
เคยดูกินทามะ มันบอกมันอายที่จะตะโกนชื่อท่า มันเลยไม่ฝึกวิชา โคตร Real
อัคคี สาดดดด แสง!!!
แต่ผมสงสัยว่าทำไมมาสคอตพี่ถึงเป็นไก่ผสมกับเมฆ
ผมว่าถ้าเอาโดยรวมแบบง่ายๆสิ้นคิดเลย คือแม่งเท่และมีความที่ฉากต่อสู้ไฮป์ๆแบบ สมมุติเปนการต่อสู้ฉากตอนจบของเรื่องๆนั้นอะไรแบบนี้มันดูมีอิมแพคและความเท่เชี่ยๆได้ออกมาครับ555555
พี่ครับแคสเกมโคนันในช่วงGB-GBCหน่อยครับผมอยากเล่นมากแต่อ่านภาษาญี่ปุ่นไม่ออก
อย่าง Digimon ภาค Tri แค่แปลงร่าง แล้วไม่มีชื่อดิจิมอน ก็เหมือนขาดหายอะไรบางอย่างไปแล้วอะ
เพราะจะได้ว่าท่าที่ใช้ชื่ออะไร🤔🙃
เกมที่เล่นในคริปคือเกมไรหรอค่ะพอดีสนใจมากๆ
ผมกล้าพูดเลยว่า โซโล มีชื่อท่า เยอะที่สุดในโลกอนิเมะ แค่ท่าเพลงดาบ รวมคงมีไม่ต่ำกว่า100ท่า😁
เพราะว่าถ้าไม่พูดก็จะไม่รู้ว่าไอ้ท่านั้นมันเรียกว่าอะไร
แฮรี่ไม่ต้องพูดชื่อคาถาก็ร่ายออกมาได้นะ
ผมเทวันพีชเพราะมันเอาแต่ตะโกนชื่อท่ากันครับ
มีข้อสังเกตที่น่าสนใจจากเรื่องอายชีลด์21ที่จี้ว่าทำไมป๋าโย พยามตั้งชื่อกลยุทธไม้ตายให้พวกแก๊งอ่อนนัก และเผยจุดอ่อนมาว่า เพราะมันไม่สามารถใช้ได้บ่อย 🤔
แอ็คชั่นบีมมมม
ถ้าเป็นของคนไทยคงออกเสียงด่ากันเวลาต่อย
เพื่อให้มีความแข็งแกร่งขึ้นยังไงล่ะ
ให้คนหูหนวกได้ฟังคับ
พลัง เป่า ยิ้ง ฉุบ ----> เชี่ยมันจะโจมตียังไง ?
ท่าไม่้ตาย ย้าาาาสส อิคึ อิไต คิมุจิ๊ แคนน่อนนน
ฝั่งอเมริกาเองก็มีนะครับ อย่างเรื่อง ben 10 ที่พอแปลงร่างเสร็จก็ต้องตะโกนชื่อเอเลี่ยน 😂😂 (เหมือนจะโดนเอาไปล้อในตอนนึงใน ben 10 เองด้วย)
เพื่อข่มขวัญไง ให้ศัตรูปอดแหก(เบ็นเคยพูดเอาไว้)
การตะโกนเวลาโจมตี อันนี้เข้าใจได้
แต่การพล่ามชื่อท่านี่โคตรเบียว
ส่วนตัวผมการแปร่งเสียงตอนใช้ท่าก็ไม่ได้แย่น่ะ ถ้าเราไม่ได้เอามันมาใช้เองในชีวิตจริงอะ 5555
แต่อย่าหัวเราะตอนวิ่งหนีเพราะกำลังกายจะหมดไวมาก
ถ้าอดทนเงียบตอนซ้อนตัวได้ก็จะดีมาก
ทำให้ดูไม่น่าเบื่อ
คาบูโตะพูดชื่อท่านคะรับ แต่ไม่ได้ตะโกนขนาดนั้น
แรงขึ้น20%ครับ 🤣
สตาร์ไลท์เบรกเกอร์
ใช่คับแอดผมชอบคับพูดญี่ปุ่นอยู่2-3คับคับมี กิมูจิ อิไต อิคึ ก้อประมานนี้😂😂😂😂
กินราเม็งยังเสียงดังเลยครับ เอาอะไรกับชื่อท่า ไม่ออกเสียงไม่ได้ญี่ปุ่นอะ555
บอกใบ้ศัตรูแบบดันโกสากาเอสเอ
เออเพื่อความเท่แหละ555
อัคคีสลาตันนนน
ไรเดอร์คิก ตัดมาที่คาบูโตะ
ศักดิ์ศรีของซามูไร
เดี่ยวคนอ่านและศัตรูจะไม่รู้ชื่อและท่าอะไรจะได้ตั้งตัวรอ555
ใช่ คนอ่านจะไม่รุ้ว่าใช้สกิล
เดกุ ผู้พูดชื่อท่าในใจ ถูกใจสิ่งนี้ 🤣
เอสเพรสโซคาปูชิโน่!!!
ของไทยก็มีนะ ย่าเหย
ในส่วนของตัวละครในเรื่อง เราจำได้ว่าAo no Exocristช่วงแรกๆ รินถามชูร่าเหมือนกันว่าทำไมต้องมีชื่อท่า ชูร่าบอกว่า’เพราะมันทำให้อิมเมจพลังง่ายขึ้น ซึ่งเราก็ว่าเป็นเหตุผลที่ฟังขึ้นอยู่
เพราะรินช่วงแรกๆก็ยังคุมพลังตัวเองไม่ค่อยได้เลย การที่จะเปลี่ยนจากพลังที่เป็นนามธรรม ให้เป็นรูปธรรมได้เนี่ย การตั้งชื่อให้มันเราก็ว่ามันอิมเมจภาพง่ายดีกว่าจริงๆ
เพกาซัส หมัดดาวตก!!
โซโล : 9ขุนเขา 8สีทันดร 1โลกธาตุ 1,000จักรวาลรวมเป็นสหัสโลกธาตุ ตรีสหัสโลกธาตุรวมกันไม่มีสิ่งใดที่ตัดไม่ได้ วิชาลับ3ดาบ สหัส ตรีสหัสสมหาสหโลกธาตุ!!
โซโล จำชื่อท่าได้เป็นร้อย ยกเว้นเส้นทาง
หลายเรื่องดังๆไม่มีชื่อท่านะเช่น แขนกลคนแปลธาตุ หรือ กินทามะ เนี่ยก็ไม่มีชื่อท่านอกจากตอนที่มันไปก็อปเรื่องอื่นมานะ
ถ้ามีอะดิแปลก แขนกลมันก็บอกไปแล้วว่าพลังแต่ละคนเหมือนญาตุอะ แต่ถึงจะมีก็นิดเดียว
@@NZE.26 ขนาดพวกสายโรเกียในวันพีชส่วนใหญ่ก็เป็นธาตุต่างๆยังมีชื่อท่าเลยครับ เช่นหมัดเพลิง หมัดลาวาประทุ อะไรเทือกนี้
@@user-oc6fy4ce8k แล้วต้องวาดวงแหวนหรือดีดนิ้วหรือทำแบบพระเอกไหมอะคับ นั้นวันพีช ไม่ต้องส่วนใหญ่หรอกครับมีชื่อหมดทุกท่า
ถ้าแบบนั้นก็มองไปที่จุดขายจะเข้าใจง่ายกว่าๆไหมครับ ว่า แขนกลคนแปรธาตุมันต่อสู้ก็จริงแต่มันสู้ไปทางไหนและจุดเด่นในการบิลด์อารมร์คือ ปรัชญาในเรื่องไหม ส่วนกินทามะมันทำมาเอาฮา แต่ตัวกินทามะก็มีเพลงดาบออกตัวที่ฝึกมานะแต่ไม่ใช้เพราะ ขี้เกียจ ไปทาง วันพีช จุดขายส่วน 1 ยังไงก็คือ กระบวนท่าไม่งั้นคนไม่เบียวอาชูร่า หมัดปืนกลยางยืด เกียร์ 2 เกียร์ 3 กันอันนี้จะพอเป็นข้อแตกต่างของ พวกนี้ไหมนะ