【FGO】初心者必見!システムとは?3種類のシステムについて徹底解説!
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 8 ก.ค. 2024
- FGOにおける周回環境で活躍しているシステムについて解説しました!
キャストリアを軸としたアーツシステム
光のコヤンスカヤを軸としたバスターシステム
水着スカディを軸としたクイックシステム
この3種類はどれも強力で、システムが組めるようになると周回がとても快適になります!
また、システムの仕組みについて理解することで、周回編成の作成やカスタマイズがより高いレベルで可能になるかと思います!
【目次】
00:00 - はじめに
00:37 - システムとは、強み
02:10 - システムの種類
03:18 - Artsシステム
10:10 - Busterシステム
16:23 - Quickシステム
20:56 - おわりに
#fgo
#システム
#初心者 - เกม
【訂正】8:32
嫁ネロのNP配布分が抜けていました。
片キャス嫁ネロのNP配布量
誤:50→正:80
申し訳ありません。
どうもパーシヴァル過激派です。
アーツシステムアタッカー最高峰の一角であるパーシヴァルが紹介されてなかったので勝手に紹介します。
パーシヴァルはめちゃくちゃnp回収のしやすいアーツアタッカーです。
徐福とキャストリアのバフをかけてあげるとnp100を安定して獲得できます。
宝具に無敵貫通がついています。
宝具後に最も体力の低い鯖への体力回復もあります。
スキルもターゲット集中3ターンや無敵、np20獲得とアーツバフ、宝具威力upもあるため使いやすさが半端ないです。
この鯖は恒常星4です。
すり抜けでも引けるのでみんな育成しましょう。
長々すみません()
パーシヴァルの解説ありがとうございます!
星4鯖も強い子沢山いますよね。
ありがとう感謝の言葉
パーシヴァル育ててみます!
過激派にしては謙虚な文章だったわ
@@user-gv3bm1pe5w 謙虚な過激派(????)ですわ
コメント見てたら他にも過激派居てなんか笑った
スカサハ様に愛されていないのか、システム網羅するのに3~4年かかりました💦
正直に言いますと…
Busterの攻撃量、気持ち良すぎだろ!!!
ArtsのNP回収量、気持ち良すぎだろ!!!
Quickの星カンスト、気持ち良すぎだろ!!!
quickはもう許されてもいい気がする✋
クイックのスターをNPに変換するサポーターを、早く( ノД`)…
@@DANNA-jilu-DOREI攻撃バフでも可
過去の罪とか言うけど今死に続けてるんだから何かしら補填すべきだよな
余った余剰スターを、次のターンに持ち越せるとか、、、、
あってもいいと思うだよ。
余ったスターを一つ1NPに変換して、均等に配れるようにアプデしてほしい。そしたらクイックも他と対等になれると思うのだが。
サムレムコラボ以降fgoモチベ高いから改めてこういう解説動画作ってくれるの助かる
最近FGOを始めたからこういうシステムとかの話はめっちゃありがたいです!!
良かったです!
ありがとうございます😊
参考になりました!解説ありがとうございます!😊
良かったです!
エミヤによるアーツ混合バスターシステムがなんか好き
キャストリアスキルマ出来ていて水着メリュ持っていたのにアーツシステム出来るのを忘れていました。
早速昨日からフリクエ回っておりますが大変捗っております!!
最近チャンネル登録させて頂きましたが動画とても参考にさせて頂いております。ありがとうございます!!
これは初心者向けに良いですね。
サムレムコラボから始めた新米マスターなので、初心者向け動画助かります😂
これからも動画投稿頑張って下さい!水着イベ参加を見据えて、メインストーリー攻略のための育成おすすめサーヴァント解説とか欲しいです!
このchの動画に育成おすすめ鯖の解説動画は既にありますよ。
始めたばかりなら個人的におすすめなムーブを紹介したい。
1:自分のサポート欄を鯖育成してなくてもいいから全部とりあえず埋める。
2:ストーリー進める時にサポート欄に出てきた強いユーザー(高レアの宝具レベル高い鯖が多い人)をフォローする(フォローは数が少ないので厳選しよう)。
3:フォローした人にフレンド申請する。
4:フォローした人以外でも良さそうなユーザーを選んでフレンド申請する。
フォローと違ってフレンドはマスターレベルが上がれば枠が増えるので、ガンガン申請しよう。
このゲームは既に強いユーザーは初心者とフレンドになる事にメリットがあるので、レベル差とか気にしないでガンガン申請すると結構申請が通りますよ。
フォローやフレンドの強い鯖をマシュ、ゲオルギウス、レオニダス等のターゲット集中スキル持ち等で守りながら、フレンドの強い鯖で攻撃して行けば1部の大部分は何とかなります。
それで詰まったら自分の持ってる鯖で必要そうな鯖を育成して行くといいですよ。
追記
FGOは無料で引ける低レアも持ってる価値があるので、育成しなくても宝具5にして1体は確保しておいて下さい。
後々いい事があります。
長文失礼しました。
完全主観だけど低レア/巡礼鯖のオススメ
キャスター
陳宮 アンデルセン
ランサー
クー・フーリン
アーチャー
アーラシュ エウリュアレ ダビデ
ライダー
ライダー金時 ゲオルギオス
アサシン
両義式 グレイ
セイバー
水着北斎
バーサーカー
水着ジャンヌ
アルターエゴ
徐福
NP配布とバフの比較表本当に助かります・・・!
良かったです!☺️☺️
キャストリアや光コヤンは勿論、アペンドスキルなんかが実装されてから好きな鯖での宝具3連射が本当に楽になった。推しの北斎ちゃんは前から頑張れば連射出来ない事も無かったけどアペンドやキャストリアで等倍相手でもゴリ押しで連射出来るから嬉しい
初めてのシステムはフレンドからサーファーモーさんを借りての宝物庫周回でした。
QP礼装をフルで積めた効率の良さに感動したのを覚えています。
アルクとか一部のバスターサバが評価高いのはスキルリキャストにより敵の数、礼装に関係なく3連射出来るというシステムとしての圧倒的自由度もあるのよね
勝手に補足すると…
アーツシステムではアタッカーの宝具のhit数も重要です。hit数が多いほどnpが貯まるのでシステムのやりやすさが変わってきます。まぁ1hitとか極端じゃない限りシステムできますが…
またバスターシステムでCT7のnp50以上のチャージスキルを持つ鯖の場合オダチェンでCT1短縮スキルを持つ鯖を持ってくる編成もあります。
後オベロンはスキルの都合上BだけじゃなくAもQ全然いけます。ですが宝具アップブースト後にはアタッカーは何もできない置物と化すのでそこは注意です。
長文失礼しました。
ジェロニモが不遇な理由の一つがArts宝具なのに1HITしかないことがある
久しぶりに復帰して、かつてのWスカディ巌窟王でサムレムは大丈夫だったけど、今はこんな感じになってるのか。進め方の方針がよく分かりました。
うぽつです!ようつべにオススメされてきました。チャンネル登録失礼します!
引いてる鯖の関係上、アーツシステム以外ほぼ使ってないや…w
(キャスターアルトリア×2と水着武蔵ちゃん)
最近やっと光コヤンが来たからBシステムが組める…
そしてアルクで新宿周回してます(髄液やページが足りてない)
アヴェンジャーノッブはWコヤンで全スキル2重にかけられてバフがめちゃ重複するから個人的にはおすすめ
育成し切ってないてのもあるけど1wave目をアーラシュでいける時だけシステムしてる。
Q全体アタッカーの性能が渋られてたのは術スカディ実装直後の話で、寧ろ近年はシステムしやすい鯖増えてる印象(鬼一法眼とか)
システムできる様になったのはいいけど性能高いやつはまだやっぱ少ないでしょ
@@user-gr1fn1cm4jう、うん。多い少ないの話はしてないよ?
そりゃカード色3色もあるんだから、単純に考えれば新規実装の1/3しかクイックになれないわけだし。
前みたくシステム適性が渋られてないから確実に『増えている』と言うだけであって、ね?
@@user-ly8ne4dd2g 「増えてる」って言うけど星5宝具色別実装数がAB約60に比べてQは35ほどで単純に全体の1/3の割合でQ鯖が実装されてるわけじゃない。相対的に見てあまり増えてはいない。それに「性能が渋られてた」ていうのが今はQ強いみたいな思考してる様に見えたけども、現環境でも一部除いて全体的に冷遇されてるのはある程度事実だし、近年って言う割に鬼一とかいうなんか古めのサーヴァント引き合いに出してよくわからないQ上げしてたから気になっただけ。
@@user-gr1fn1cm4j上げてねーよ元のコメントよく見てみろよマジで
言及したのは『キャスターの』スカディ(クラスを明記しないとまた勝手に話広げられる気がするので)実装直後、Q全体でもシステムに必要な要件を満たしていない(宝具のヒット数やNP・バフスキルなど)鯖が多かった時期に比べて、近"年"(術スカディ実装自体がもうかなり前なので3年くらい遡っても良くねーか?なあオイ)はちゃんとシステム可能なQ全体鯖が実装されるようになったよね、という話。
全体で見た時の多い少ないは勿論のこと、BやAと比べた時の話を俺は一切していない。
レス先を間違えたか?だとしても要領を得ない長文をつらつらと述べる前に、元の文をよく見て慎重になるべきだったな。
まともに会話も出来ないなら一生ROMっとけ🤣バイバイ〜👋
システムは、エンジンとなるアタッカーもそうだが、エンジンを詰め込むシャーシとなるサポーターによる所も大きいですよね
本当に、キャストリア・光コヤン・オベロン実装前と後じゃ雲底の差ですよね
メインクエかなり進める必要があるから初心者向けとは言い難いけど、
Aシステムのアタッカーだと自力でNP100確保できるハベにゃんも有能よね。
オダチェン込みや50%礼装だとキャストリア居なくてもアーツシステム組めるのよね
あとキャスニキは二部6章でのスキル強化必須だから初心者向けじゃないかも
確かにキャスニキの強化条件キツイですね😭
完全に忘れてました……。
完全体水着伊吹(宝具5)作ってから超楽しくなった
あいつはRXのコラ級におかしい
自分で使ってて(宝具2)すら思うレベルw
「もう全部あいつひとりでいいんじゃないかな」
わえ様ことブリトラもアーツシステム適性高い。自前でnp30、アーツバフ、一回だけだが宝具バフ持ち。何より今回の90フリクエで神性特攻がささる。
無敵貫通成らぬモザイク貫通をするオベロン
いつも世話になってるぜオベロン
FGOのいいところはサポーターさえ揃えば推しを有用に使えるところ
Qはヒット数増加バフなら他と遜色なくシステムできるだろうしカード操作ができるクイックバッファーが出れば宝具→クリ殴り確定の新システムとして化ける可能性ある
水着スカディさえあれば全色サポーターを完備できる。欲しいのは山々だけど、術も水着もピックアップやってるのを見たけど他に欲しいアタッカーがいっぱいあるから毎度見送ってる
ベンゼンさん初めまして!
投稿された動画を拝見しましたがどれも丁寧な解説で具体的なデータも示されとても解りやすいです
自分は初心者では有りませんが知ってるつもりだった事でも
存外に理解が浅く動画を拝見して色々と気付きを貰いました
初心者だけでなくFGOに慣れたマスターさんでも見る価値の有る良chだと思いますよ
もっと早くにご縁が有れば良かったと今更ながら後悔しています
遅くなりましたがこちらのchを登録しましたのでこれからも勉強させてもらいます
応援しています!
励みになるコメントをありがとうございます!😊
これからも投稿頑張ります!٩(🔥▽🔥)۶
ポチ数と星の吸う量は多いけどバフの総量はトップクラスのククルカンが個人的にバスターでオススメですね。宝具を少し上げれば全体1000万も楽々出せるのが魅力です。
Bシステムでアルトリアの偉いところは宝具火力が足りなくてもクリB殴りで突破できる場合があること。
初見のクエストでもとりあえず3ターンクリアできるって確率が上がるのはストレス低減に役立つ
Wキャストリアシステムが簡単かつ安定でもうこれから離れられそうにない
あと水着伊吹さんには完凸黒聖杯よりオーシャンフライヤー装備させてる
そっちの方が安定して宝具撃てるので
ぶっちゃけとりあえずwキャストリア
変則、火力不足時はwコヤンで完結するよな
メリュジーヌと水着メリュジーヌは本当に強いですよね。
特にバーサーカーで相性が悪い敵に対しての水着メリュジーヌは半端じゃないです。
ほとんどの変則フリクエはモルガンのBシステムですが、相性が悪ければオダチェンオベロン採用の水着メリュジーヌのAシステムに切り替えることで全てのクエストに対応できます。
Qシステムは水着ドラコー(ビースト)とか来て活気が戻るといいなぁ。
しかも水着スカディは霊衣持ちだからクレーンのスキルが刺さる上に星だしスキルがあるかは1Tで擬似オダチェンにも対応してる。いぇーいキャスタースカディちゃん見てるー?早く強化されてー?
しゃおゆうの動画をよく見てるけど、専門用語がわからなくて困ってたので助かります。
サモさんシステムとかの時からやってないけど最近復帰しようかなーって思い始めた。今こんなことになってるのか。
応用でA宝具以外だとノクナレアで火力あげられたりするね
現環境において90++フリクエがあるせいで凸黒聖杯必須になることがあるのが辛いよな
ただ逆に凸黒聖杯とキャストリアさえいれば、そこまで周回適性がない鯖でもゴリ押しできるとも言える
自陣完結をQの特徴にしていますがアーツも自陣完結でシステム出来ますし、寧ろ低レアサポと組んでもシステムできる分有利です。
他2色のNpとバフを両方大量に配れる人権サポがQだけ2人いるから自陣のみでと火力を出しつつシステムできるのが特徴って言ってるのであって、Aも低レア使って自陣完結出来るんだろうけどスカディ2人使った時ほど火力出るわけじゃないしそこは有利にはならないよ。
対不死限定で徐福ちゃん入れるほうが与ダメ高くなるケースはあるけどね
火力は礼装に自由度のあるアーツの方が出ますね、正直クイックは「褒めるところが無い」と言うのが現状で強化は必須。
NP礼装に必ずリソース持ってかれるQと、黒聖杯持てるAだから、Aはキャストリアに低レア追加でもオベロン追加でもいいところQが人権3身体も並べてわざわざそこにやっと食いついているということが悲惨なのよね
アーツシステムは陳宮を使ってます!
バスターをCT短縮でシステム可能とする発想は運営さすがと思った。
クイックシステムはスカディにコマンドカード固定つけたら絶対強くなる
クリ殴りは固定だけじゃ++通じないから半端にコレだけ付けられるとむしろ困る
Qシステムは
①アタッカーが自前でNP50%用意できる
②水スカ×2+術スカスキルマ
③リジェネやマスター礼装込みで宝具でNP50回収が出来る
の条件が揃えば面倒だけど礼装フリーで周回できるから、スカディは両方必要!
夢のトリプルスカディ!
@@benzene_FGO面倒ですけど、色バフがずば抜けてる故にWでは届かないQアタッカーの可能性が広がってるのが良いです!
Tスカのお陰でトラロックでシステムしてます!
エネミーに殺が居るとNP効率落ちるからフリーではないぞ(横槍)
9:05 …Aシステムオススメにロリンチちゃんがいないだと
轢き逃げアタックで無双出来るのに
人理修復までサモさんシステムを知らなかったので、復刻ガチャでサモさんを宝具5にしたのはいい思い出
とりあえず火力が足りない時はどこにでも編成させられるオベロン…
ここにダブルクロエや絆問題でサブアタッカーを混ぜたのが最前線。
また、陳宮というパワーワードの登場によりNP配布キャラは"弾"という侮蔑を受けることとなる…。
陳宮使って副長のATK上げる発想はほんま新選組w
かつてはスカスカ孔明がシステムの始まりだったな
キャストリア&オベロン過激派です。
スキル使用時のNP回収量とバフによってWキャストリア よりキャストリア &オベロンの2人で挟んだ方が火力が出たり、鯖によって黒聖杯・50%礼装・カレスコどれでも行ける万能性がある2人です。
それに1HITArts宝具勢御用達の編成です。
シ ス テ ム な ん か ね え よ
(バニヤン頼光モルガンのトリプルアタッカー。必要に応じて控えの光コヤンでママにバフ)
オススメに陳宮がいなかったので
Aシステムとは似て非なる陳宮システムを推してます
陳宮は育成さえすれば、水着伊吹やメリュジーヌなんかでは全く比較にならないほどのダメージを礼装フリーで出すことができ、全キャラの中でも最も高いHPラインを飛ばせます
星5サーヴァントを5体も引いてやっと出せる火力をフレポから出る星2のキャラが軽々と越えていく異質感は凄いです
正直今からシステムするなら陳宮一択といって間違いないと思います
アーラシュ+他のアタッカー宝具2連射、ハベにゃん+ハベにゃん+アタッカー宝具、みたいな、決まった手順で確定で宝具を3連射する編成もシステムと言えると思います。
一人のアタッカー宝具の2連射であれば、3連射する場合に比べてだいぶパーティ構築の難易度が下がるのでおススメです。
あと、ニトクリス+道満+道満、のような「横並び編成」についても解説してもらえると嬉しいです。
言えるかどうかより言われるか否かの問題だと思うけど、その例はシステムでは無いんじゃないかな
単なる汎用編成という認識でも何ら問題ないと思います
こういう動画は需要ある(●´ω`●)
陳宮アーツシステムがいちゃんええダメージみて笑ってしまった
Bオススメでエレちゃんがいないのはなぜですか?
攻撃力が低いから?
マスター礼装がフリーなのって結構どうでもいい要素ですか?
Bオススメの星5鯖は各クラス最強の1騎を目安に載せています。
また、あまりキャラを増やしすぎると、初心者さんに優しくないとも思いました。
マスター礼装フリーでシステム可能なのは勿論強みです!
ただ、環境的に普段使いよりも90++での活躍を重視せざるを得ない以上、そこまで重要ポイントでは無いと考えています。
アーツはそのNP獲得量で
バスターはCT短縮による重ねがけ
クイックがイマイチなのはアーツの二番煎じのNP獲得量で戦おうとするからだ
というわけでスターを何かしらに変換出来る要素をクイック宝具カードそのものにぶち込むアプデをください
スター50以上で無双状態に入るみたいな
カラミティジェーンみたいなやつ
各システムの人権と最優のアタッカー持ってるのは、当たり前体操
水着スカディ無い場合術スカディでも大丈夫ですか?
術でも大丈夫ですよ!
@@benzene_FGO ありがとうございます。
QはシステムにおいてはもはやAの完全下位互換だもんなぁ
どうしよう アルミキャスも水着メリュもいるのに何も理解できてない リアル藤丸立香はわからないになってる
分からない部分を教えていただければお答えします!
何がわからないかすらわからないです😂😂一応トラオムまでは石割り割りやってきた新人マスターなのですが、今いる人員的にAシステム利用してみたいです
汎用的に?というのも、ストーリーでなのか周回でなのか 汎用とはどう言う意味なのか(?)そもそもシステムとはなんなのか
宝具はいくつ重ねればいいのか、そもぞあんまり攻略動画に慣れていないので3Tがサンターンなのはなんとなくわかるのですが、そのレベルなのでなんかだんだん頭がこんがらがってきます\(^o^)/
無知ですみません…繰り返しゆっくりゆっくり見ます…
というかアルミキャスになってる ごめんアルトリア。。
キャストリアなどのサポートキャラを使う場合は基本的にスキルレベルを最大に上げてる前提なのですがスキルレベルは最大まで上げてますか?
@@user-vq9od7nb7u なるほど!Bシステムだけかと勘違いしてました!今見たら2/2/1だったのでスタート準備からですね。。ありがとうございます!
初心者「サポ鯖所持してねぇーーーーーー」
スカディもー。
みんなもアルクの宝具5作ろう!
不利クラスと混沌ない90++以外はいけないところほぼない
もう作れんて…
相手にまず依存しないBシステムを愛用してる。狂とか2体以下とか特にイベントの高レベルフリーで多いし。
つまり姫君は最高なんだ。
アーツバスターが強い理由ってそれぞれに明確に強いアタッカーがいるから
サポ倍率だけなら最強のクイックが弱いと言われるのはそれがないから
雑にどこでも行けるアタッカーが出ればクイックも強くなる
モルガン、水着伊吹の色違いとして天属性特攻のバーサーカーをQで実装してくれないかなぁ🤔💭
嫁ネロNP30あるからNP配布80じゃないん?
本当ですね……。
コメントで訂正しておきます。
最近ゲーのように周回のバトルスキップさえあればね…
バトルスキップ機能あったら今より絶対人気出ると思うんだけどね…
せめて毎日やるオーディールコールくらいには実装してほしいよね
でもスキップ実装したら色々問題点が出てくるからね、もうスキップ実装はないでしょう
周回がゲームの大部分になっちゃってるからな...
この動画が上げられるくらい周回適正であることが鯖の評価基準になっているのでスキップ実装すると事実上これらの鯖の超絶ナーフになってしまいます。なので商売上それはもう無理なんでしょう。FGOの周回のために何万とつぎ込んだ途端スキップ実装されたら多分大炎上ですよ。
Artsシステム以外のシステムは曲芸の類なので、それができないサーヴァントが弱いとか価値がないわけではないということは言っておきたい。
周回の最高峰90++ではシステム適性がないサーヴァントが輝くことあるのでね。
それでもシステムで周回できた時の感動はひとしおなので、是非とも初心者さんにはシステムで周回ができるを目標に頑張って欲しい。
Qシステムで大量に星出せるの意味なさすぎて草