【ポケモン初代】アイテム取得時の効果音(ファンファーレ)の秘密を教えます【ゆっくり解説】

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  • เผยแพร่เมื่อ 17 มิ.ย. 2024
  • アイテムを手に入れた時にどんな効果音が鳴っていたか思い出せますか?
    そしてその効果音には実は法則があったのは知っていますか?
    今回はそんな効果音(ファンファーレ)についての秘密を解説します
    謎の仕様や特別仕様のものまで一挙公開!!
    是非最後までご視聴ください!
    #ゲームボーイ
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ความคิดเห็น • 85

  • @user-cn5rl4si6h
    @user-cn5rl4si6h 16 วันที่ผ่านมา +28

    このチャンネルの着眼点が好きすぎる。

  • @morikaze
    @morikaze 16 วันที่ผ่านมา +38

    ちなみに①のアイテム取得音と④のレベルアップ音は金銀以降は逆になってて、
    ①がレベルアップ音、④がアイテム取得音になってたりする

    • @user-fl2lo4nt3q
      @user-fl2lo4nt3q 13 วันที่ผ่านมา +2

      そして③がポケモンゲットの効果音になってる

    • @Solaris_gaming-slime
      @Solaris_gaming-slime 12 วันที่ผ่านมา +2

      そのせいで赤緑からクリスタルに移ったときめちゃ違和感ありました…なんで変えたんだろう

  • @sucracraft_by8771
    @sucracraft_by8771 17 วันที่ผ่านมา +21

    「えんちょうにきんのいればを渡した時」ではなく「えんちょうがきんのいればを手に入れた時」だからアイテムファンファーレと認識してたなあ
    色々と統一されてないのは開発期間延びすぎて明文化されてなかったルールが忘れ去られてしまったのかも

  • @user-ei1cw1wu9w
    @user-ei1cw1wu9w 16 วันที่ผ่านมา +13

    GBじゃないけれど、ルビサファ以降のわざマシンゲットしたときのBGMがすごく好き

  • @user-ho3jz4ew9o
    @user-ho3jz4ew9o 17 วันที่ผ่านมา +39

    タケシ、サカキ以外からバッジを貰う時って「プシャッ」みたいな地味な音が流れてた気がする
    あれをジムリーダーがバッジをぶん投げて渡した時の風切り音だと解釈してた

    • @user-zp4cf1wu7n
      @user-zp4cf1wu7n 16 วันที่ผ่านมา +8

      あったあった、「スパンッ!」みたいな音。

    • @ohanadesufumanaidene
      @ohanadesufumanaidene 14 วันที่ผ่านมา +1

      嫌すぎるw

  • @user-jd4ic5yv7t
    @user-jd4ic5yv7t 15 วันที่ผ่านมา +10

    この調査のためにシナリオ一周しているのかもしれないと思うとすごすぎる

    • @gb5505
      @gb5505  12 วันที่ผ่านมา +9

      一周どころじゃないです、、

  • @kecak9999
    @kecak9999 17 วันที่ผ่านมา +12

    金銀からはどうぐ取得とレベルアップの効果音が逆になってるよね
    連続でレベルアップするときのテンポを意識してそうしたと解釈してる

    • @gb5505
      @gb5505  12 วันที่ผ่านมา +1

      ありそう!!

  • @GirlsLoveIsJustice
    @GirlsLoveIsJustice 14 วันที่ผ่านมา +3

    次に効果音を纏めるとしたら、技を繰り出した時に出てくる効果音が挙げられそう

  • @Rime_Cruz
    @Rime_Cruz 16 วันที่ผ่านมา +11

    言ってしまえばこんなぐちゃぐちゃな状態から後にバッジ入手や技マシン入手などの専用SEが生まれたと思うと、少し感慨深いですね

  • @Rabbit_in_the_moon
    @Rabbit_in_the_moon 17 วันที่ผ่านมา +30

    効果音①は非戦闘中にレベルアップや技を覚えた時にも使われるね

    • @gb5505
      @gb5505  12 วันที่ผ่านมา +2

      あっそうでした!!補足ありがとうございます!!

  • @krsmsho3503
    @krsmsho3503 16 วันที่ผ่านมา +5

    効果音4は何か聞き覚えがあったなと思ったけどタケシとサカキ様だったか

  • @sentaku-kantaro
    @sentaku-kantaro 16 วันที่ผ่านมา +5

    ①と②の違いに演出意図は感じにくいから、制作順の考察に使えるかもしれないね

  • @onyx357
    @onyx357 16 วันที่ผ่านมา +7

    待ってました!今回もありがとうございます、お疲れ様です

  • @user-dd3tf7mi4w
    @user-dd3tf7mi4w 16 วันที่ผ่านมา +7

    マチスとキョウはバッジの効果が設定ミスで入れ替わってるけど、それとわざマシン取得の効果音は関係ないかな。

  • @user-es7ye4so9l
    @user-es7ye4so9l 16 วันที่ผ่านมา +16

    約30年も前のゲームの人によってはどうでもいいで片付けられそうなマニアックな要素で盛り上がれるこのチャンネルのコメ欄の人達とは美味い酒が飲めそうだ

    • @gb5505
      @gb5505  12 วันที่ผ่านมา +2

      ここの視聴者の大半は30歳前後の男性なので楽しそうです!!

  • @t9538
    @t9538 12 วันที่ผ่านมา +1

    ジムリーダーの全部流すから聞いてくれからのわざマシンゲットのときのSEの裏でながれてるBGMちゃんと繋がるように調整して録画してるのすごい…!

  • @user-ue6fk1py3n
    @user-ue6fk1py3n 16 วันที่ผ่านมา +3

    効果音②は効果音①と比べて、ストーリー上でアイテムそのものが重要な役割を果たすもの(≠ストーリー進行に必要なもの)であるように見えます。
    つりざお系・ひみつのコハク・ダウジングマシン・がくしゅうそうち…ストーリー的な意味は持たない
    カギ系・シルフスコープ・きんのいれば…ストーリーを進めるためには必要だが、アイテムそのものがストーリーに関わるわけではない
    最初のポケモン…ストーリーの大根幹
    おとどけもの…最初のクエストのキーアイテム
    タウンマップ…旅立ちのストーリーに関連するアイテム
    こうらのかせき・かいのかせき…ロケット団の重要標的
    ふねのチケット…マサキまわりのストーリーに関連するアイテム
    コインケース…ロケット団の重要活動
    ポケモンのふえ…フジ老人に関連するアイテム
    マスターボール…ロケット団の重要標的
    例外は、ひきかえけんとじてんしゃには特にストーリー的な意味がないのに②なことくらいでしょうか。まあ、シルフスコープ・ひみつのカギ・じてんしゃあたりはストーリー上のキーアイテムともそうでないとも取れるので、どちらでもいいような気はします。
    ポケモンのNPC交換が②なのは……「ポケモンの交換はストーリー上の重要な要素」と強弁すればいけますかね?
    ただしジムリーダーのわざマシンとひでんマシンでの使い分けは謎。

    • @user-mz3ve8xq6f
      @user-mz3ve8xq6f 15 วันที่ผ่านมา

      タウンマップ、バグ技の為にアイテム数稼ぐ以外の存在意義がわからなかったけどそういうことだったのか……。
      ハナダの洞窟が「ななしのどうくつ」と表示されるのは最近になって知りましたが。

  • @user-kh7ur3kg3x
    @user-kh7ur3kg3x 11 วันที่ผ่านมา +1

    スロットゲームでもBARが当たった時は効果音②、スリーセブンが当たった時は効果音③が鳴ってましたね。

  • @masterdrum5058
    @masterdrum5058 14 วันที่ผ่านมา +2

    ジムリーダーからバッジを貰った時の効果音って、タケシとサカキ以外は目立たないノイズみたいな音だったよな
    ジーンッみたいな

  • @user-xq5jq3yl3k
    @user-xq5jq3yl3k 16 วันที่ผ่านมา +6

    待ってたよ☺
    今回の動画も 着眼点◎ 解説◎ 面白さ◎

    • @gb5505
      @gb5505  12 วันที่ผ่านมา

      めっちゃ嬉しいです!ありがとうございます!!!

  • @MT-wo9bi
    @MT-wo9bi 17 วันที่ผ่านมา +9

    久し振りの配信ありがとう!

    • @gb5505
      @gb5505  12 วันที่ผ่านมา +2

      こちらこそご視聴頂いて感謝です!まだまだネタはありますが作成するのに時間かかってます🙇‍♂️

  • @user-it7zw4zn2g
    @user-it7zw4zn2g 2 วันที่ผ่านมา

    狂気を感じるレベルでのニッチな検証めっちゃ面白いです!!

  • @user-wk8yx2ic8e
    @user-wk8yx2ic8e 9 วันที่ผ่านมา

    効果音②が某動画のせいで「ボールを相手のゴールにゴールにシュゥー!!!」と脳内再生されてしまう。

  • @user-de5go1ml3v
    @user-de5go1ml3v 11 วันที่ผ่านมา +1

    これすごく疑問に思っていたのでうれしいけど、結局あんまり分からないことも多かった……!調査ありがとうございました!

  • @wolffenris7092
    @wolffenris7092 14 วันที่ผ่านมา +2

    ストーリーや世界観の根幹に重要なのかな効果音②
    あとどくどくと10万ボルトは汎用性高いから特別なのかも

  • @user-gn1up3gp7u
    @user-gn1up3gp7u 16 วันที่ผ่านมา +2

    30年近く前のゲームなのに全て覚えてるわ
    ポケモンは一応大人になってからもやり続けてるけど、ダイパあたりでもう街の名前とかジムリーダーの名前とか全然覚えられなくなった
    赤緑や金銀までは街の名前やジムリーダーどころか何処の草むらにどのポケモンが出るかまで覚えてるし、隠しアイテムもふしぎなアメが落ちてる場所は覚えてたりする
    当時は学校で攻略本持ってる友達にパーティのポケモンが何レベルで進化するかとかわざを覚えるかとか教えてもらったりしてノートにメモってワクワクしながら帰ったりしてたな

  • @user-ig2gm3lp7d
    @user-ig2gm3lp7d 16 วันที่ผ่านมา +4

    後半につれ普通のSEになるのは もう何回も特別なもの貰ってるから特別感が薄れてる的な演出とか?
    プレイヤー的にはRPGの後半は特別感飽和しがちだし、初めて特別なアイテム手に入れた時の興奮は中々超えられない 
    主人公が成長してるから的なニュアンスもありそう
    まあ実際は制作の過程で使い分けるのを忘れてたとか ゲームの前半部分は実は後から作ったとかだろうけど

  • @user-gi8nh4ps8r
    @user-gi8nh4ps8r 10 วันที่ผ่านมา +1

    小さい頃、なぜか3番のファンファーレがすごく苦手でスロットで7が揃ったときに不意に流れて心臓が止まりそうなほど驚いて以降全くスロットをやらなくなった思い出…

  • @9rimesi
    @9rimesi 16 วันที่ผ่านมา +3

    めちゃくちゃ興味深い

  • @user-nq9kb5wo3e
    @user-nq9kb5wo3e 5 วันที่ผ่านมา

    面白いもっと伸びて
    欲しい😊

  • @naoforut884
    @naoforut884 17 วันที่ผ่านมา +6

    いやほんとマニアックなとこ突くね

    • @gb5505
      @gb5505  12 วันที่ผ่านมา

      マニアックな視聴者が多くいるおかげで続けられてます☺️

  • @yoowhene2710
    @yoowhene2710 16 วันที่ผ่านมา +2

    一生気になってたことだ!!

    • @gb5505
      @gb5505  12 วันที่ผ่านมา

      🤣

  • @shiinatara
    @shiinatara 17 วันที่ผ่านมา +1

    レベルアップも隠しアイテムの効果音も初代って感じやね

  • @user-cn5rl4si6h
    @user-cn5rl4si6h 16 วันที่ผ่านมา +1

    このチャンネルの着眼点が好きすぎる。
    ってか、チャンネル登録者だいぶ増えてる!🎉🎉🎉

    • @gb5505
      @gb5505  12 วันที่ผ่านมา +1

      ありがとうございます!こんなマニアックなものを面白いと思ってくれる方が多いのはとても嬉しいです!!☺️

  • @Rabbit_in_the_moon
    @Rabbit_in_the_moon 17 วันที่ผ่านมา +5

    6:38
    これのアレンジが使われる場面
    ・ポケモンピンボールでポケモンを捕まえた時
    ・アニメポケモンのまたみてね

    • @gb5505
      @gb5505  12 วันที่ผ่านมา

      素晴らしい補足ありがとうございます!!

  • @user-Monster-D
    @user-Monster-D 17 วันที่ผ่านมา +1

    効果音①と効果音②の違いは、“ストーリー上で入手が必須か否か”の違い…かもしれない(存在意義)
    その割には、一部のアイテムは避けてもストーリー進行に支障無さそうなのあるけども.

  • @user-un4hh6iq3q
    @user-un4hh6iq3q 8 วันที่ผ่านมา

    これすげぇー!!!✨

  • @user-uu6iy3cq7i
    @user-uu6iy3cq7i 16 วันที่ผ่านมา

    待ってました

    • @gb5505
      @gb5505  12 วันที่ผ่านมา

      お待ち頂いて感謝です!!

  • @Hirou682
    @Hirou682 12 วันที่ผ่านมา

    すごい🎉

  • @user-yv7ql5qi2t
    @user-yv7ql5qi2t 17 วันที่ผ่านมา +7

    久しぶり!!!

    • @gb5505
      @gb5505  12 วันที่ผ่านมา +1

      お待たせしました!!

  • @user-jn9rf8vx8f
    @user-jn9rf8vx8f 16 วันที่ผ่านมา

    10万ボルトとどくどくは貴重かつ強力なので合ってるといえば合ってるかも

    • @a5081055
      @a5081055 15 วันที่ผ่านมา

      カツラから貰うだいもんじも強力ですけどね。

  • @sooutwooo
    @sooutwooo 14 วันที่ผ่านมา

    効果音4、初代以外では使われてないレアな効果音になってる
    リメイクでは効果音1に代わってるし

  • @mineji_mrm
    @mineji_mrm 16 วันที่ผ่านมา +2

    親の声より聞いた効果音①
    法則性が見つからない…初代になるともう容量の問題としか考えがつかない笑

  • @kia9166
    @kia9166 วันที่ผ่านมา

    初代と青だったかゲーム開始時に世界観を説明しにオ-キド博士がボールからニドランを出す時
    何故かその子の鳴き声でなく性別が逆の子の鳴き声で気になってた
    特に意味はないだろうけど理由とかあったら調べて欲しい

  • @user-kh965
    @user-kh965 17 วันที่ผ่านมา +2

    約1ヶ月振りですね😊
    待ってました😊

    • @gb5505
      @gb5505  12 วันที่ผ่านมา

      お待ち頂いてありがとうございます😭

  • @user-sq6in7my7n
    @user-sq6in7my7n 9 วันที่ผ่านมา

    捕獲成功音は初代一代限りで廃止されましたね

  • @arssk_ktn
    @arssk_ktn 10 วันที่ผ่านมา

    いつも思うけどキラキラ霊夢すき

  • @ohanadesufumanaidene
    @ohanadesufumanaidene 14 วันที่ผ่านมา

    ボールを相手のゴールにゴールにシュゥウウーッ!
    …すみません、効果音②でつい発作が

  • @user-ur8pm6yx6k
    @user-ur8pm6yx6k 17 วันที่ผ่านมา +5

    FRLGも同じだったりするのかな

    • @gb5505
      @gb5505  12 วันที่ผ่านมา +1

      いずれFRLGもやるのでまとめます!

    • @user-ur8pm6yx6k
      @user-ur8pm6yx6k 12 วันที่ผ่านมา

      @@gb5505 楽しみです☺️

  • @user-nn4pb6wq4t
    @user-nn4pb6wq4t 15 วันที่ผ่านมา

    ゆめくいは赤緑のゲンガーのメインウェポン(というかそれくらいしかまともな高ダメージ技が無い)だったな
    金銀でナーフ食らったくらいには強かった

  • @5653wataru
    @5653wataru 15 วันที่ผ่านมา

    5:42のナツメから技マシンもらう時に何でナツメは違う方向を向いてるんやろか🤔

    • @gb5505
      @gb5505  12 วันที่ผ่านมา

      なぜかたまたま横向きましたね!

  • @user-ly2of8qq3f
    @user-ly2of8qq3f 10 วันที่ผ่านมา

    ひでんマシンは1.2が数字では前半にあたる分
    大切なものみたいになってるのでは?

  • @user-jz8ix3di5d
    @user-jz8ix3di5d 14 วันที่ผ่านมา

    進研ゼミ「あっ!GBヒストリーでやったレアな音だ!」

  • @user-di8of9iy9k
    @user-di8of9iy9k 16 วันที่ผ่านมา

    好き

  • @user-wz7xl1gj3t
    @user-wz7xl1gj3t 16 วันที่ผ่านมา

    SEとアイキャッチが信じられないくらい爆音で草

    • @gb5505
      @gb5505  12 วันที่ผ่านมา

      調整ミスですかね💦失礼しました🙇‍♂️

  • @JUN-vy9xv
    @JUN-vy9xv 14 วันที่ผ่านมา

    イーブイを唯一王に進化させてて草

  • @michibatasan
    @michibatasan 12 วันที่ผ่านมา

    相変わらず抜かりねえな

  • @Yt8462719350Omega
    @Yt8462719350Omega 11 วันที่ผ่านมา

    ちゃっかりとネコババするなー♩にしか聞こえない

  • @user-wz7xl1gj3t
    @user-wz7xl1gj3t 16 วันที่ผ่านมา

    ご無沙汰じゃないっすかぁ!

  • @hakujo-w3h
    @hakujo-w3h 15 วันที่ผ่านมา

    こんだけこだわってゲーム作ってたゲーフリが
    今や手抜きに手抜きを重ねてるんだから諸行無常ってやつを感じざるを得ないよなぁ・・・

  • @DQ1_Lv.25_OTTE
    @DQ1_Lv.25_OTTE 13 วันที่ผ่านมา

    8:11
    おじさんとかじゃなく「にいちゃん」表記なのがじわじわくる😅