ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
20:53 惡龍這王八蛋只能用護身符殺掉..什麼,我以前有拿過護身符嗎..都嘛遇到就躲😅21:07 最北七的是海底篇沒有無敵時間..以前我根本好像沒吃過糖果所以死更快啊😅21:48 先把那三個拖油瓶開箱出來..搭配「百」寶袋一次只能帶二個,也是夠北七😅22:17 終於開到大雄這小王八蛋了..我笑死了...可以理解作者有多氣😄😅23:54 惡龍總是在最雞掰的位置,還有在最雞掰的時間點出現...笑到岔氣..😄😅27:28 哆啦A夢的「大頭」都過了,惡龍還追尾,而且卡到死,真的夠機車😄😅
喔氣氣氣氣氣
小時候有玩過,從來沒進入過第二關。感謝你努力破關給我們看,可以感受到你是花了非常多時間心力才有這38分鐘影片,印證了「台上一分鐘,台下十年功」
謝囉,趁還有印象的時候趕快做影片🤣
哇,好懷念。1986年,我11歲小五。我是班上第一個破小叮噹的,他們都會跑來我家看我破關。我最感動的是拿到閃避披風的那個時刻,因為斷掉就要重吃。謝謝您的懷舊影片
讚喔
FC和SFC都有玩過,確實SFC友善多了。橫向捲軸比一大張平面圖好多了,FC要記位置還要到處射空氣找隱藏入口和道具,對小朋友來說真的太困難了!但真的回憶滿滿🥰
我那时候真的是回忆满满,都在第一关的地图找路,满地图瞎绕XDDDD
哈~~這個遊戲好懷念呀,是家人買給我1987年過年禮物,當時小六,第一次玩靠著自己摸索默默地把三大關破完了,我都不知道自己是怎麼破的,後來越來越有心得也越來越快,可以在小學同學好友們面前示範如何一命通關的在20分鐘左右的時間把三大關通關完成,結果後來同學們也越來越厲害變成彼此互尬看誰能更快通關🤣,最慢的要請其他其人吃零食😂等知道有祕笈時都已經是上了國中的時候了,不過因早就能獨立完成也就不需要了🤭
厲害
吹牛😂
感謝分享,真的勾起了童年的回憶,當初剛拿到卡帶時也不知道怎麼上手,後來也是靠著攻略一步步才通關,真心覺得以前的遊戲雖然畫面不像現在那麼美觀,但許多設計都蠻有創意的!
這片有活用2P的麥克風,其實還不錯
這片是我小時候第一次懇求老爸買的遊戲片,小時候光第一關就卡超久,過了開拓又卡魔境,縮小燈總是無法永久跟著我,後來魔境篇技術變好可以縮小燈常駐,又卡海底,好不容易摸索到解法又卡尾王,最後沒結果,哈哈,真的懷念這片期待您在拍SFC版的第一代妖精之國跟三代時之寶石,個人覺得是SFC最經典的,一代也是一堆解謎,但是找到線索後的感覺真的很棒,三代像ARPG,這兩代比起超任其他的款特色高出許多
好啊,有機會我來研究一下
@@RootTsou 期待大大的影片(≧▽≦)
一代妖精之國,二代玩具叛變,記得是這樣的劇情。
@@davidkiangap 然後4代是月之王國,2跟4是可以直接用全角色,但跟1和3比起來實在是沒特色,1跟3的光彩太強,尤其是3,哈哈
@@WILL66571 三代真的很好玩 最後要用五個主角打五次王
哈哈哈哈~技安的歌聲真的棒,以前玩這片真的吐血,都是看舅舅玩給我看的~感謝你讓我重溫童年的惡夢(笑
而且這代有個秘技就是FC,2P原版手把有麥克風可以大聲喊叫類似技安(胖虎) 銀幕小敵人全滅
是的
1986年的時侯我也玩的很瘋,但是當年我(10歲)也只能很勉強的過完開拓篇和大魔境篇。海底篇的地圖構造真的很複雜很難,雖然我有買中文攻略本可是遊戲還是很難。
海底篇主要是来回拿道具带人很麻烦,需要用好👛一拖二带物品
@@unakira 取物皮包真的很好用
辛苦版主了,沒想到這遊戲這麼難及變態,不過看你玩,又令我小時候的遊戲回憶又都湧上了心頭,蠻感動的,時光飛逝阿!
謝了,這樣我就達到目的了🤘
這遊戲我超喜歡的,應該算是我FC最喜歡的幾個遊戲之一吧月風魔傳、迷宮組曲、小叮噹、火之鳥、超級瑪莉3,在我喜歡遊戲裡有排前五名XD第三關好不好玩其實要看用怎樣的心態,如果不急著破關,我玩到這一關反而是比較放鬆的,相比之下第二關其實更緊張我通常都是慢慢收集,慢慢晃,反而比前兩關悠閒很多XD
待個幾秒鐘就會有敵人偷你東西,實在是很難放鬆
這個遊戲小學五年級媽媽買給我的生日禮物,那時最愛看的漫畫就是小叮噹,這個遊戲也超愛玩,全破了還是要再破~~~好懷念,現在再重玩的話開拓篇路線可能要想一下,但海底篇路線我就比較熟了~~魔境篇我記得最有趣的設計是,救到技安以後可以開副機搖桿上的麥克風對著它大叫一聲,會有技安唱歌的效果把畫面上的敵人全殺光,包含魔王~~~
這game真的是童年陰影,讓小學的我玩到暗罵三字經...當時為了一些狹窄地形躲龍,我一直切畫面直到惡龍消失才前進然後拖油瓶消失也是讓我很火大的地方,當時網路不發達,我也不知道有限制數量的問題,只好一隻隻帶過去,然後王沒打死我就開始翻地圖到處找穿透環,血量只有這部影片的一半硬將其破關
太狂了,雖然血量在海底篇沒啥意義
以當年來說,算是誠意滿滿的遊戲,但難度貞的夭壽高!!
小時候沒網路沒攻略,全部靠自己摸索到海底篇,就是打不贏最後BOSS,直到長大了才終於成功打贏看到通關畫面,兒時回憶啊
沒攻略我應該連第一關都過不去吧
沒攻略你還能摸索到海底篇真的厲害了..
第一關是最難的
最煩的還是海底篇,還被關廁所,用穿透環過去,結果穿透環被偷了,只有自X一條路。
真的,超87的設定
小時候很喜歡玩~ 前兩篇是射擊遊戲, 第三篇卻變成解謎遊戲, 一整個問號XD||| 而且道具攜帶超不方便~ 你所有火大的點, 我都感同身受XD 音樂真的很好聽~~~ 稍稍療癒了一下第三篇的煩悶感.
哈哈
我個人很清楚這一片遊戲.當時我和我哥跟幾個鄰居小孩大概4.5人左右"一起輪流"(死掉換人玩)玩這款遊戲.當時"小叮噹"也就是多拉A夢就非常火紅.出租錄影帶跟漫畫更是暢銷之作.所以當時的小朋友可以說是對這款遊戲非常喜愛.我個人當時也覺得非常好玩.當時我們一群人玩到發現.可以使用密技跳關時非常興奮.而且也因為是用死掉輪流玩的方式進行.所以都盡量讓自己不死.後來都是只從海底篇跳關開始玩.也順利的知道各道具使用的功能.加分道具也知道不能吃太多不然會被抓進去關廁所.但是也知道是要躲在左下角比較不會被咬死就撐過去了.最終頭目也在我們幾個人的努力下終於打倒.當時就跟玩洛克人1代破關時那種感動一樣.但是若以現在的眼光來看真的是非常離譜的設定.畢竟時代已經不一樣了.
非常好的回憶,挺羨慕你的
在9/3哆啦A夢生日放他遊戲影片 果真有心
其實是一個美麗的誤會😆
童年回憶啊!! 永遠過不了的遊戲~~ T.T
看我過就好🤘
另外這個哆拉A夢遊戲中選擇的這三篇大長篇動畫我當年也租了不少次的錄影帶來看,是我個人覺得哆啦A夢最好看的大長篇動畫。之後的大長篇動畫重製版本我就覺得沒有當年的版本來的好看
舊版還是比較經典的
配音演員的陣容也是如此。
在哆啦A夢生日這天發表影片,真的特別有意義!
哈哈,是美麗的誤會
@@RootTsou 這種美麗的誤會真美好,期待更多系列作
之後可能會做超任版的影片哦
小叮噹無雙這片根本真正的受死game叮噹 法環
哈哈,笑死
小時候玩沒過第一關就放棄了感謝大大完成我小時候的夢想成真
太棒了
看到這部 讓我想起來國小某一天的暑假我花了一整個早上到下午總於全破了 那時心想 好險有在開拓篇就有拿到縮小燈 不然真的不知道要怎麼玩小朋友時期毅力都比較堅強 我是玩FC版的 真的一次就好 不要受苦了
以前沒甚麼卡帶好玩應該也是其中一個原因
以前小叮噹的遊戲有玩過一款,好像是PCE上的攻擊方式是挖洞,敵人踩進去後再把他埋起來可以得分埋起來後該地會變成一個墓碑,無法再挖地遊戲也感覺很長,很難玩敵人會重生,所以還是趕快到下一關會比較好最難的不是這些隨機走動的敵人,而是有些敵人會從洞口中用長槍戳他們實在不是很明顯還有掉到水裡會死,遊戲明明是由上往下看的地圖視角,而河水居然會因為玩家走錯方向就掉下去整個遊戲都是建立在操控失誤和漏看長槍戳而死亡死亡後挖洞距離格數會變成起始一格,失去所有加成當年的哆啦A夢遊戲都很機車(看向牧場物語那款)咳,更正,友善的哆啦A夢遊戲很少吧
你講的那片我完全沒看過耶,倒是讓我想到了FC的挖金礦
如果是挖洞遊戲的話,就是PCE平台的《哆啦A夢--迷宮大作戰》!遊戲中有分兩個難度模式,簡單模式是哆啦A夢可以穿過自己挖的坑,自己不會掉下去就掛了。困難模式很機車的是哆啦A夢自己挖的坑就不能穿過,反而自己掉下去就掛了。
好以前有玩過這遊戲,真的好懷念啊,謝謝你!
😊
辛苦您了。很詳細的視頻解說。
謝囉,我每一部影片都是有上字幕的哦
居然有機會看到這個的完整流程!小時候是先玩過GB版的遊戲後來才接觸這個...當時也不知道是在難三小,一度懷疑又是什麼SFC之類平台移植不完全的山寨遊戲,但好歹也破到了魔境篇,可是每次都在中途就丟失縮小燈(更別說我還不知道那就是縮小燈呢),當時不可能知道有連被打中4下就掉裝的G8設計所以以為變成爛子彈是必經之路...當時在猜是否有彈數限制還是扣到半血以下,然後開拓篇是結尾找到大雄+魔境篇是自動移動所以沒想到有隱藏路線的可能,兩次打到戰艦都莫名失敗後就沒什麼興趣繼續破了.....現在看來是正確的選擇,海底篇那個反人類設計先不說,完全不知從該怎麼玩的大地圖真的很可能會讓人有童年陰影XDD 謝謝你的解說
哈哈,所以說讓我受苦就好
這版我小時候玩到國小畢業說(因為會一直玩到破關才換卡帶) 以前幼稚園時期玩時海底篇不知道要幹嘛www 然後有個秘技可以直接跳到魔境篇開始 不過因為跳關的關係 開頭不是用縮小燈攻擊而是一把槍(忘記叫什麼)-當然有機率這個秘技可以直接跳到海底篇-
應該是一開始的休克槍吧
我小時候也很愛玩這個.當時沒有攻略本.都是無腦亂衝...光是開拓篇當年還不知道有隱藏密道須要打出來而卡關了好幾天...最慘的還是海底篇.當年還不知道護身符的功用...加上鬼岩城門口的開門方法也不知道.也是卡關了好幾天才知道開門方法...
自己研究的嗎?太強了
@@RootTsou 是阿.自行研究到破全關....
我也是都靠自己摸索過關的...不過我開鬼岩城的門,是靠觀察怎麼有牆用任意圈無效,然後聯想到是不是要靠帶其他人過來才能通過而發現祕密的😂
@@manbeings 我也是.
印象是國小5年級那邊碰到這部,老實說根本摸不著頭腦看著畫面,那個80年代末的夏天,甚至玩的當下的感覺又回來了
發現一個好頻道,來訂閱先 by 40代大叔
謝了🤘
這遊戲 小時候玩任天堂fc 永遠沒有達到過第二關大多數是玩到蛇女會衝撞過來那邊 常常被暗算到死
當年的任天堂紅白機的動作過關遊戲沒有 ‘’攻略本‘’ 真的不知道如何過關,通常瞎玩一下就放棄了。
因為容量小而且卡帶貴,通常難度都會很不合理
魔境篇如果有帶著胖虎,可以用2p麥克風消滅敵人/boss~少數有支援麥克風功能的遊戲,也是小時候入手fc時僅有兩卡帶之一~懷念阿~~
過到這邊每次開麥克風鬼吼鬼叫,我媽都會覺得我花轟了
哈哈,用麥克風觸發密技也是挺有趣的
現在要買到有麥克風手把的任天堂很少了, 我也是玩這個遊戲, 才知道麥克風的用途 .. 小時候自己玩根本過不了, 都要配合秘笈在旁邊, 才能破關。
@@郭郭-g6h 以前都很習慣邊看攻略邊玩,感覺很好
我是聽同學講才知道的,不然本來都是硬扛過關的,後來都用這一招直接對付第二關的飛船還是第三關的大魔王達布蘭達🤭
我記得FC遊戲有《巨尊比的反擊》,而且是RPG遊戲。我覺得超任的四款哆啦A夢遊戲比較好玩,還有GB的《對決!秘密道具》和《動物行星傳說》也很好玩。
哦哦,RPG那款音樂好像還不錯,不過我也沒玩過就是了。超任版感覺非常地子供向,有點類似老瑪3那種大地圖畫面。GB的動物惑星傳說是我覺得最好玩的一片。
童年陰影系列 辛苦了
這樣感覺可以再開一個系列影片😂
這個遊戲真的是設計給小朋友玩的嗎⋯⋯
看起來似乎並不是
專業設計(玩家)師
@@RootTsou 給小朋友童年蒙上陰影之作......
FC魔界村表示:
當時雜誌有陸續附贈攻略 道具出現位置
晚安R大~~~第二關我一直打到懷疑人生~~~是我生平中少數放棄的FC遊戲之一
還好你沒看過海底篇😂
@@RootTsou 但若是沒辦法看到你玩的海底篇,我根本不知道怎麼走出迷宮,看也是痛苦,不看也是痛苦啊!
@@csgun23mm 我當初看攻略也根本看不懂海底篇要怎麼玩,自己摸索才知道的
這個惡意遊戲讓我對小叮噹充滿恐懼😱
超任版就簡單很多了
感謝影片幫我解開卡了30幾年的!海底篇
讚啦
童年回憶 我小時候開拓篇 進入一堆卡頓的地方就玩不下去了魔鏡篇也沒見到第二支王海底篇勉強打贏章魚 就沒有然後了甚至我不記得我怎麼跳關的了
卡頓的地方?
@@RootTsou 看畫面應該是6:05進入高亞星在fc上用卡帶玩超級掉幀(小時候只覺得全部變成一格一格的慢動作)
哦哦,因為我模擬器有開超頻,所以會看不出來掉格
SFC版本的哆啦A夢其實有四代,有語音的就是四代前三代我也有玩過,是動作+地圖,最好有一定程度日文能力比較好。2代及3代就沒有全破
我好像只有玩過3和4,跟老瑪3的大地圖選關卡的方式是一樣的之後有機會的話再製作囉
打的真的不錯 ,我小時候都破不了關,我記得可以選關,但是海底城的關卡真的很機八,有時候被怪摸到就秒死了,何況是我國小時候的卡帶,這個算是高難度的了,看到你玩,真的是厲害,我記得我只過得了第一關,第二關射擊或是第三關就過不去了,現在要過只能靠金手指了…哈…
我發現來回文的可能都是年紀想彷的同學哦!! 同學們你們好呀!!
很高興能勾起你的回憶,大家應該都是7年級生那個時期的🙂
海底篇為了方便,人我都會先牽到不太經過的定點放著,等到最後要衝魔王時再一起帶人進去。受限於機能或遊戲設計邏輯,FC有很多遊戲從現在看都鬼畜難度,洛克人123、惡魔城等等。
洛克人很簡單的🤘
那我們感受不同,我以前能破多啦A夢,但洛克人真的很難。
下次就來個不講武德版吧XD反正小叮噹的口袋本來就很不講武德
真的,可是大長篇劇情其實滿多BUG的,明明我們都可以想到用甚麼道具解決的事情,哆啦A夢就想不到
@@RootTsou 被編劇屏蔽了嗎XD
劇情需要所以得適當耍笨
這片我也玩過無數次,真是讓人懷念阿
有玩到破關嗎?
@@RootTsou 有破關,不過不是每次就是了,畢竟那時玩遊戲時間被限制了
還沒到受苦的地步啦,小學時就通關N遍了。印像中當年有出這款遊戲的攻略集卡冊,靠集卡冊通關N遍。
如果你沒有攻略那就是受苦無誤
我覺得紅白機,GB這種類開放世界的地圖探險遊戲好像都有走著走著敵人就突然冒出來殺你個措手不及的毛病,再不然就是怪物無限刷新,以前的玩家真的是太不容易了
鬼岩城的最終頭目如果你技術夠好可以貼著他跟他拚血
這款魔王還算簡單 但每關過程有夠難小時候最多玩到章魚那邊 不知道應該要拼血過 結果老是卡關長大後用模擬器紀錄大法 才了結沒有破關遺憾
當年小朋友能有這片,羡煞所有人啊.
哈哈,應該是這樣沒錯
我的感想是…原來惡靈古堡123的關卡設計理念來自這作的第三關阿…只差在多啦a夢還要帶著聚寶盆才能帶著2個道具走,惡靈古堡則是6個道具欄甚至8格xd…
他身上的口袋一點屁用都沒有,主角太萬能的話在寫劇本和遊戲中都會有些不合理的設定
魔界的无限循环如果做成会走路的树就好了。。然后隐藏路口是探照灯。
小時候國小剛好是FC的年代,記憶已經不清晰了,但是最後尾王我看到以後確定有打過!想請問以前的幾百合一的卡有紀錄功能嗎?因為遊戲過程只有一些關卡有一點點印象,若沒記憶或跳關功能能打到尾王也真是佩服小時候的自己!
以前的卡帶沒有記憶電池的話是不能存檔的,我想你應該是用了跳關秘技吧
@@RootTsou 有沒有可能是那些合卡在製作的時候已經開到最強並到最後一關並寫入資料了???
之前曾看別人玩過上傳到TH-cam ,以為打敗章魚就可以全破了。不過小時候的確是一關都過不了,不想續玩的遊戲。
我最喜歡第二關魔境篇,我都可以玩得不錯
好久不見了,演算法又帶我來你這裡……上次不理我之後就沒在看你的影片了,雖然可能還不理我但還是相信你會看~哆啦A夢遊戲裡武器梗敵人梗哪來的?"開拓篇"漫畫裡其實沒有強力扇武器,大魔王是被胖虎小夫們用岩石解決的,遊戲設定只有哆啦A夢去救大雄而已,漫畫裡休克槍跟空氣砲打不過大魔王,就把強力扇放進去當開拓篇最強武器。強力扇在漫畫裡根本就是個外掛武器,兩把強力扇可當翅膀飛得比竹蜻蜓快,而且搧下去根本是鐵扇公主的芭蕉扇,漫畫裡就是因為很多人都用強力扇飛,然後有人被強力扇搧到生氣就搧回去,哆啦A夢看到他們都在空中搧來搧去,就生氣叫他們下來正要沒收強力扇時,7:48~8:01 遊戲裡老鼠不是擺好玩的,最後看到老鼠失去理智大喊有老鼠啊!一直搧著強力扇就把大家通通搧走了,只要是哆啦A夢失去理智的都會封印,這就是到魔境篇不續用強力扇的原因。"魔境篇"裡在開拓篇沒拿縮小燈的話,自然就會使用前篇開拓篇武器休克槍,而魔境篇漫畫裡靜香武器就是縮小燈,但遊戲設定靜香不在就變哆啦A夢用,而且漫畫裡靜香是用提前結果保證器,胖虎跟小夫才能使用空氣砲跟休克槍,因此遊戲魔境篇胖虎小夫用的武器是~漫畫開拓篇裡打倒大魔王的岩石攻擊,漫畫開拓篇小夫是岩石直線丟給胖虎,胖虎再用球棒打擊出去擊倒大魔王的。"海底篇"設定有看過漫畫的就會知道,靜香被抓走大雄他們才能找到海底城,而且他們都有武器結果進去通通被抓,哆啦A夢是被突襲掉下去艱難地走到~大魔王波塞頓前拿炸彈炸結果昏倒了,而被綁的靜香跑到昏倒的哆啦A夢前,說"大家都被抓走一切都完了"就哭了,然後眼淚滴到哆啦A夢四次元口袋上~口袋裡面喜歡靜香的海底越野車知道~靜香在哭之後就說原來是他們欺負妳,就氣憤沖沖馬上從四次元口袋跑出來,越野車說敢把靜香弄哭!我饒不了你!就撞開兩個守衛直奔到大魔王波塞頓,他說你是大魔王吧,波塞頓說來人啊!守衛攻擊了越野車但越野車已經進去~大魔王波塞頓嘴巴裡一起同歸於盡了。海底篇跟前兩篇相比是異常離譜難度,前兩篇武器在手上後就不會很難過關,而海底篇大雄一行人都有武器還是輸,遊戲忠於原著設定成一不小心就掛點。海底篇道具金塊鑽石是從幽靈船來的,因此設定成拿多了一定會拿到詛咒的。有看海底篇漫畫覺得護身符是哪來的?其實開拓篇魔境篇海底篇是234部曲,護身符是第1部大雄的恐龍裡面來的,哆啦A夢用假人開車引恐龍獵人出來,然後他們是乘竹筏順河去下游的基地~再想辦法進到基地裡面搶時光機回家,但對方來自未來的恐龍獵人知道被騙,馬上由控制假人電波找到他們在河上,獵人生氣就直接攻擊竹筏中間而裂開,哆啦A夢跟大雄就與靜香他們分開了,而靜香他們乘的竹筏撞上河岸被抓走,哆啦A夢跟大雄看到前面是瀑布嚇到~大雄就趕快叫哆啦A夢想辦法拿道具,最後拿出來的就是交通安全的護身符,結果他們從很高的瀑布掉下去都沒事,因此遊戲海底篇護身符是從這裡來的。那要用護身符去SPA的惡龍是哪來的?本來四部看完都找不到惡龍在哪裡時,想說大雄的恐龍皮皮是什麼樣的恐龍,結果反而很意外查到意想不到的事情,皮皮是蛇頸龍但不是恐龍是蜥蜴祖先,而且漫畫中大雄被別人要求挖垃圾洞,就挖到化石恐龍蛋用時光布孵出皮皮,但是蛇頸龍其實是胎生反而不是卵生,因此大雄的恐龍是個很美麗的大錯誤,結果歪打正著查到遊戲惡龍梗哪來的?原來1977年發生日本拖網漁船瑞洋丸~撈起疑似蛇頸龍遺體殘骸的奇聞異事,遊戲就設定成蛇頸龍死後變成惡靈龍,再把漫畫的護身符設定成可以剋惡龍。這樣的設定梗別說小學生了,大人都不一定知道梗在哪了。最後一件事就是遊戲破關最後的畫面,很多人包括我都以為是海底篇的結局,其實漫畫海底篇結局是海底士兵威爾~在有夕陽的沙灘上感謝哆啦A夢他們~並希望有一天海底人陸地人和平共存,在夕陽面前搭船跟哆啦A夢他們告別。而遊戲破關的最後畫面其實沒有夕陽,背景是晚霞是第1部大雄的恐龍結局,就是大雄如願讓皮皮回原來棲息地後,那再下來就得要跟皮皮告別回現代了,皮皮追了過來大雄哭著要求快回現代,皮皮以為自己會孤獨時同類浮出海面,有隻女生龍游向皮皮像在說家在這裡,時光警察幫助哆啦A夢回大雄的抽屜,靜香他們就跟哆啦A夢他們說再見後,而大雄就是最後說了一句晚霞真美啊,因此遊戲破關最後畫面是第1部結局,當天晚上大雄睡覺看到皮皮玩的排球,今晚就抱著排球睡覺說晚安囉,皮皮。皮皮跟女生龍一起回家跟觀眾告別了。
沒有不理你啊,這是誤會,有時候YT沒通知我就不會知道對方有留言回應
@@RootTsou 你後面說的密技其實都有梗存在喔……開拓篇暫時無敵道具是~主角羅布魯的寵物江姆,牠會被設定成暫時無敵的原因是~漫畫裡哆啦A夢跟大雄發現到牠~兩個人用竹蜻蜓追還都抓不到牠,後來是因為地球空氣讓牠不舒服,牠就只好躺平自怨自艾等人抓走。你應該有發現到哆啦美不是黃色的,遊戲畫面上反而是粉紅色跟藍色的,因為哆啦美根本沒在漫畫四部曲裡,應該是製作團隊覺得只有哆啦A夢~男主角太單調就擅自加上女主角後,既然是多加的當然不會管原來顏色,設定就跟八萬分設計師一樣的任性,就得要用2P麥克風叫他們才會出現。胖虎在用麥克風讓敵人全滅梗,是因為胖虎在漫畫四部曲裡面,只有一次是在海底篇他們晚餐,胖虎吃完烤肉後想唱歌的時候~旁邊的小夫怕會一發不可收拾,就想到跟各位講百慕達鬼故事,結果意外成功地讓胖虎沒唱歌,遊戲為了了結他心願而設定的。
小時候遊戲都是去店裡卡帶換卡帶然後這片我哥換了兩天就拿去換別片了永遠忘不了當時他玩這片一直在摔手把的畫面
喔氣氣氣氣氣講真的我玩過那麼多北爛的遊戲,雖然很氣但我真的都沒摔過手把
這款是真的難, 光開拓史第二張地圖那個炮彈亂飛就不知勤退多少小朋友;我記得第一次全破時超級開心.
@@SmallHairFan 而且玩法都不一樣!
小弟卡第三關到現在,想說這輩子看不到後面了,但第三關用穿透環通過的牆,如果沒有將穿透環帶一起,那通過另一邊牆封起來要怎麼辦?
那你就得自殺了,穿透環在的地方就是復活點
這遊戲小時候是同學借給我玩的,結果很快便卡關了,後來再向同學借來攻略本才能玩到破關,當時攻略本有寫到在海底篇的某個場景做某個動作便可以一次收集全道具,但沒有詳細說明方法所以一直不知道,到後來網絡發達了才在網上搜到這個密技的使用方法,真是可惡的攻略本…
對的,而且連要打哪些正確順序的敵人會出現暫時無敵的道具也沒講還好現在網路很方便,不然以前卡關就是無解
那時我看攻略本也是不懂,只憑一張中央有哆啦美的畫面截圖,也不知道怎麼聯想的,就拿出2P的麥克風在那個位置念出「ドラミ」因為魔境篇的胖虎(技安)可以用2P麥克風大吼模仿歌聲殺敵(攻略本有提),小時候就聯想到該不會這個密技也是如此,結果成功了。當年看的是日文原音動畫錄影帶也幫了大忙,不然我還真不知道小叮鈴(哆啦美)的日文怎麼念。附帶一提,我記片假名遠早於平假名也是因為看日文版瑪利歐攻略本及說明書記起來的。
@@davidkiangap 我小時候也都是看日文原音動畫VHS錄影帶的🤭,第二大關要用技安退敵也是唱技安的日文招牌歌來出招的😂,只是哆啦美那個我也是有網路後才知道有這密技😙
再看一次影片, 27:25 這邊我笑出來了沒有無敵時間好討厭
這難度太高了。。。。不是以前的小學生可以破的了得啊 (即使現在中年了,沒有攻略應該也破不了 XD)
真的,幾乎沒有任何提示
That's a nice play 👍 Finally I recently cleared the game 😁V
Good Job!
@@RootTsou 谢谢您😄V
以前有玩.找不到出路的迷宮就已經很氣死人了.敵人也強的氣死人.最後氣到關機不玩了.如果真有能讓人可以進入遊戲的道具.想把遊戲製作人丟進去讓他嚐嚐痛苦
哈哈,說得好啊
第一關沒看到一點提示沒找攻略 日本人是不是也破不了以前是敗在海底篇跟本不知道怎麼過關 玩久就放棄了
我也是覺得沒攻略根本不知道怎麼過
哈哈 我以前完卡在第一關 完全不知道在玩什麼 後來就再也沒碰過這卡帶了
哈,我也是
很久之前玩過(大概有10年以上吧)這款遊戲,遊戲的難度是在有夠靠北,當時用模擬器器遊玩,請出來N次以上(N至少有50次以上)的羅德大神(load -save)才破關!😂😅😂 真懷疑,當時那些玩卡帶的人是如何破關的!😂😅😂
所以說超任版的製作商仁慈許多啊
童年的回憶阿,這片當時用租的,結果只能打到第二關呢。
厲害,沒攻略我一定卡在第一關
童年的惡夢,真是鬼畜級的難度。
ROOT 有拍過 大摩司教的影片嗎!?那個也是滿滿的回憶!!!
有喔! 幹那片也是超靠杯的th-cam.com/video/MGKVoYP1fuc/w-d-xo.html
@@RootTsou 蒐尋有看到了,正在看。這款好玩多了。以前玩是無意中發現第一關水池那邊會出現浮石,卡好九。話說,第一關,你怎站在恐龍屁股那邊打,不是應該在樓梯上嗎XD
好像是搞錯了🤣
這片遊戲是我小時候馬力歐以後的第二款遊戲XD 還常常為了遇到難關打電話給大我十歲的表哥問攻略 他一定覺得我很煩XD
哈哈,那他有破這片嗎?
過場用時光機可是這3個大長篇都沒用到時光機真的是很神奇仔細想想以前可以在沒看攻略的狀況下拿到第一關全部隱藏物最後還能破台就覺得小時候的自己有夠神經過什麼地方全都給射一輪就對了
對耶,這三部都是在現代,你不說我倒是沒注意到
超懷念的欸這遊戲,我現在終於知道為什麼我血那麼少了XD
在海底篇血量根本毫無意義😂
我來受苦幾個字,讓我想到TG的魔界村,R大會考慮做魔界村的攻略影片嗎?
可能不會?那個太惡意了,哪天想不開再看看
有另一位視頻主已經做了 超乎常人的悲苦😂 而且他還強調讓我來替大家受苦就好 和R大有相同犧牲奉獻大愛的精神❤️
@@皇叔-t9r 謝皇叔,晚些時間會上映您初次統一中國的影片🤣
記得以前小時候剛開始玩這遊戲覺得連射搖桿好像沒什麼意義⋯⋯開拓篇的怪物若射一下死不了話都會有一段小小的無敵延遲時間,然後魔境篇跟海底篇又是不一樣的玩法….
連射被限制住也是滿少見的
原來這遊戲這麼反人類w......我小時候在朋友家玩過第一關但是完全不會過.....還感覺很懷念的說
覺得很懷念就有達到我做這部的意義了
這款好懷念 小時候破關倒是讓我打了許久
這跟迷宮組曲同為fc大魔王不是嗎..這片有劇情描述嗎?
沒耶,就單純把那三部大長篇湊在一起做遊戲而已
技安的歌聲 瞬間可以殺死所有的敵人哈哈
對的
這我家有秘笈欸🤣 地圖孝大的
海底篇有64格地圖,真TMD的鬼畜
無限循環!?"柯博文之謎"表示:找我?FC時代真的很多遊戲都讓人懷疑上市前有沒有測試過,像"超惑星戰記"第3關(還是第4關?)的入口在第一關的起點,這誰想的到?
以前都很愛這樣搞,因為程式寫起來最簡單又能增加遊玩時間
迷宮組曲也是一絕同樣64K
了了一個心願,小時候玩到海底篇完全不知道要幹嘛,然後就會換玩別的遊戲了
我沒看攻略的話第一關都過不去吧
這是我國小一年級時買FC時選的第一款卡帶.... 35年前的事了...
竟然,有玩到破關嗎?
看來是被虐系列🤣🤣
應該算是圓夢系列吧
淦這片超難,從來沒看過第一個BOSS,差不多是童年陰影等級的了XDDD
我當初試玩一下也是放棄,很勸退
小時候玩這個覺得很簡單,現在看海底篇覺得也太變態了吧(當時完全感覺不出)
以前比較多時間練習,然而我以前都沒玩過🤣
超級懷念
原來是重錄,難怪想說那麼熟悉
不太懂,因為有看過我之前直播嗎?
@@RootTsou 之前有看過同一個遊戲的影片
我在前陣子有直播過,想說趁記憶還在的時候趕快錄製
好可怕的遊戲……還好我小時候沒碰到這片XD
我也沒有,哈
33:19 為啥宜靜/靜香/源靜香的臉看起來和ROOT的臉一樣賽呢 XDDDDDDDD
28:00 開始看作者狂被惡龍殺...
小時候只覺得,為啥那麼可愛的遊戲要做得這麼困難呀?沒有攻略真的連第一關都不好過....
沒想到這遊戲這麼鬼畜。印象小時候曾在黑白Gameboy上玩過這款,連第一關的城市都過不了,這麼多隱藏要素真的是搞現在總算能知道遊戲後續。
GB也有出過這代嗎?我只有玩過動物惑星那片
@@RootTsou 查了主播給的關鍵字,看樣子是動物惑星才對,我還記得小叮噹拿著彈簧拳套跟元氣玉(?)打的畫面。由於動物惑星也是在大地圖走來走去,且進洞窟後變得和瑪莉歐一樣,與主播這款遊戲相同才搞混的。PS. 不知道主播認為動物惑星這款難不難?
難度還行,比FC版好太多啦
GB還有《對決!秘秘道具》的哆啦A夢遊戲,跟《動物行星傳說》一樣有續關密碼。
以前沒攻略本我勉強打到海底,但完全不懂海底要幹麻...現在看你玩才覺得應該不是我小時候太笨,是遊戲太鳥
第一關動作,第二關射擊都沒問題結果第三關突然又換了一種遊戲方式讓人無所適從啊!
現在看來,我國小時候怎麼全破的啊
接下來要玩二代嗎?|那又是另一種惡意了RPG中的提示有夠少
FC有二代嗎?
20:53 惡龍這王八蛋只能用護身符殺掉..什麼,我以前有拿過護身符嗎..都嘛遇到就躲😅
21:07 最北七的是海底篇沒有無敵時間..以前我根本好像沒吃過糖果所以死更快啊😅
21:48 先把那三個拖油瓶開箱出來..搭配「百」寶袋一次只能帶二個,也是夠北七😅
22:17 終於開到大雄這小王八蛋了..我笑死了...可以理解作者有多氣😄😅
23:54 惡龍總是在最雞掰的位置,還有在最雞掰的時間點出現...笑到岔氣..😄😅
27:28 哆啦A夢的「大頭」都過了,惡龍還追尾,而且卡到死,真的夠機車😄😅
喔氣氣氣氣氣
小時候有玩過,從來沒進入過第二關。感謝你努力破關給我們看,可以感受到你是花了非常多時間心力才有這38分鐘影片,印證了「台上一分鐘,台下十年功」
謝囉,趁還有印象的時候趕快做影片🤣
哇,好懷念。1986年,我11歲小五。我是班上第一個破小叮噹的,他們都會跑來我家看我破關。我最感動的是拿到閃避披風的那個時刻,因為斷掉就要重吃。謝謝您的懷舊影片
讚喔
FC和SFC都有玩過,確實SFC友善多了。橫向捲軸比一大張平面圖好多了,FC要記位置還要到處射空氣找隱藏入口和道具,對小朋友來說真的太困難了!但真的回憶滿滿🥰
我那时候真的是回忆满满,都在第一关的地图找路,满地图瞎绕XDDDD
哈~~這個遊戲好懷念呀,是家人買給我1987年過年禮物,當時小六,第一次玩靠著自己摸索默默地把三大關破完了,我都不知道自己是怎麼破的,後來越來越有心得也越來越快,可以在小學同學好友們面前示範如何一命通關的在20分鐘左右的時間把三大關通關完成,結果後來同學們也越來越厲害變成彼此互尬看誰能更快通關🤣,最慢的要請其他其人吃零食😂
等知道有祕笈時都已經是上了國中的時候了,不過因早就能獨立完成也就不需要了🤭
厲害
吹牛😂
感謝分享,真的勾起了童年的回憶,當初剛拿到卡帶時也不知道怎麼上手,後來也是靠著攻略一步步才通關,真心覺得以前的遊戲雖然畫面不像現在那麼美觀,但許多設計都蠻有創意的!
這片有活用2P的麥克風,其實還不錯
這片是我小時候第一次懇求老爸買的遊戲片,小時候光第一關就卡超久,過了開拓又卡魔境,縮小燈總是無法永久跟著我,後來魔境篇技術變好可以縮小燈常駐,又卡海底,好不容易摸索到解法又卡尾王,最後沒結果,哈哈,真的懷念這片
期待您在拍SFC版的第一代妖精之國跟三代時之寶石,個人覺得是SFC最經典的,一代也是一堆解謎,但是找到線索後的感覺真的很棒,三代像ARPG,這兩代比起超任其他的款特色高出許多
好啊,有機會我來研究一下
@@RootTsou 期待大大的影片(≧▽≦)
一代妖精之國,二代玩具叛變,記得是這樣的劇情。
@@davidkiangap 然後4代是月之王國,2跟4是可以直接用全角色,但跟1和3比起來實在是沒特色,1跟3的光彩太強,尤其是3,哈哈
@@WILL66571 三代真的很好玩 最後要用五個主角打五次王
哈哈哈哈~技安的歌聲真的棒,以前玩這片真的吐血,都是看舅舅玩給我看的~感謝你讓我重溫童年的惡夢(笑
而且這代有個秘技就是FC,2P原版手把有麥克風可以大聲喊叫類似技安(胖虎) 銀幕小敵人全滅
是的
1986年的時侯我也玩的很瘋,但是當年我(10歲)也只能很勉強的過完開拓篇和大魔境篇。海底篇的地圖構造真的很複雜很難,雖然我有買中文攻略本可是遊戲還是很難。
海底篇主要是来回拿道具带人很麻烦,需要用好👛一拖二带物品
@@unakira 取物皮包真的很好用
辛苦版主了,沒想到這遊戲這麼難及變態,不過看你玩,又令我小時候的遊戲回憶又都湧上了心頭,蠻感動的,時光飛逝阿!
謝了,這樣我就達到目的了🤘
這遊戲我超喜歡的,應該算是我FC最喜歡的幾個遊戲之一吧
月風魔傳、迷宮組曲、小叮噹、火之鳥、超級瑪莉3,在我喜歡遊戲裡有排前五名XD
第三關好不好玩其實要看用怎樣的心態,如果不急著破關,我玩到這一關反而是比較放鬆的,相比之下第二關其實更緊張
我通常都是慢慢收集,慢慢晃,反而比前兩關悠閒很多XD
待個幾秒鐘就會有敵人偷你東西,實在是很難放鬆
這個遊戲小學五年級媽媽買給我的生日禮物,那時最愛看的漫畫就是小叮噹,這個遊戲也超愛玩,全破了還是要再破~~~好懷念,現在再重玩的話開拓篇路線可能要想一下,但海底篇路線我就比較熟了~~魔境篇我記得最有趣的設計是,救到技安以後可以開副機搖桿上的麥克風對著它大叫一聲,會有技安唱歌的效果把畫面上的敵人全殺光,包含魔王~~~
這game真的是童年陰影,讓小學的我玩到暗罵三字經...
當時為了一些狹窄地形躲龍,我一直切畫面直到惡龍消失才前進
然後拖油瓶消失也是讓我很火大的地方,當時網路不發達,我也不知道
有限制數量的問題,只好一隻隻帶過去,然後王沒打死我就開始翻地圖
到處找穿透環,血量只有這部影片的一半硬將其破關
太狂了,雖然血量在海底篇沒啥意義
以當年來說,算是誠意滿滿的遊戲,但難度貞的夭壽高!!
小時候沒網路沒攻略,全部靠自己摸索到海底篇,就是打不贏最後BOSS,直到長大了才終於成功打贏看到通關畫面,兒時回憶啊
沒攻略我應該連第一關都過不去吧
沒攻略你還能摸索到海底篇真的厲害了..
第一關是最難的
最煩的還是海底篇,還被關廁所,用穿透環過去,結果穿透環被偷了,只有自X一條路。
真的,超87的設定
小時候很喜歡玩~ 前兩篇是射擊遊戲, 第三篇卻變成解謎遊戲, 一整個問號XD||| 而且道具攜帶超不方便~ 你所有火大的點, 我都感同身受XD 音樂真的很好聽~~~ 稍稍療癒了一下第三篇的煩悶感.
哈哈
我個人很清楚這一片遊戲.當時我和我哥跟幾個鄰居小孩大概4.5人左右"一起輪流"(死掉換人玩)玩這款遊戲.當時"小叮噹"也就是多拉A夢就非常火紅.出租錄影帶跟漫畫更是暢銷之作.所以當時的小朋友可以說是對這款遊戲非常喜愛.
我個人當時也覺得非常好玩.當時我們一群人玩到發現.可以使用密技跳關時非常興奮.
而且也因為是用死掉輪流玩的方式進行.所以都盡量讓自己不死.後來都是只從海底篇跳關開始玩.
也順利的知道各道具使用的功能.
加分道具也知道不能吃太多不然會被抓進去關廁所.但是也知道是要躲在左下角比較不會被咬死就撐過去了.
最終頭目也在我們幾個人的努力下終於打倒.當時就跟玩洛克人1代破關時那種感動一樣.
但是若以現在的眼光來看真的是非常離譜的設定.畢竟時代已經不一樣了.
非常好的回憶,挺羨慕你的
在9/3哆啦A夢生日放他遊戲影片 果真有心
其實是一個美麗的誤會😆
童年回憶啊!! 永遠過不了的遊戲~~ T.T
看我過就好🤘
另外這個哆拉A夢遊戲中選擇的這三篇大長篇動畫我當年也租了不少次的錄影帶來看,是我個人覺得哆啦A夢最好看的大長篇動畫。之後的大長篇動畫重製版本我就覺得沒有當年的版本來的好看
舊版還是比較經典的
配音演員的陣容也是如此。
在哆啦A夢生日這天發表影片,真的特別有意義!
哈哈,是美麗的誤會
@@RootTsou 這種美麗的誤會真美好,期待更多系列作
之後可能會做超任版的影片哦
小叮噹無雙
這片根本真正的受死game
叮噹 法環
哈哈,笑死
小時候玩沒過第一關就放棄了感謝大大完成我小時候的夢想成真
太棒了
看到這部 讓我想起來國小某一天的暑假我花了一整個早上到下午
總於全破了 那時心想 好險有在開拓篇就有拿到縮小燈 不然真的不知道要怎麼玩
小朋友時期毅力都比較堅強 我是玩FC版的 真的一次就好 不要受苦了
以前沒甚麼卡帶好玩應該也是其中一個原因
以前小叮噹的遊戲有玩過一款,好像是PCE上的
攻擊方式是挖洞,敵人踩進去後再把他埋起來可以得分
埋起來後該地會變成一個墓碑,無法再挖地
遊戲也感覺很長,很難玩
敵人會重生,所以還是趕快到下一關會比較好
最難的不是這些隨機走動的敵人,而是有些敵人會從洞口中用長槍戳
他們實在不是很明顯
還有掉到水裡會死,遊戲明明是由上往下看的地圖視角,而河水居然會因為玩家走錯方向就掉下去
整個遊戲都是建立在操控失誤和漏看長槍戳而死亡
死亡後挖洞距離格數會變成起始一格,失去所有加成
當年的哆啦A夢遊戲都很機車
(看向牧場物語那款)咳,更正,友善的哆啦A夢遊戲很少吧
你講的那片我完全沒看過耶,倒是讓我想到了FC的挖金礦
如果是挖洞遊戲的話,就是PCE平台的《哆啦A夢--迷宮大作戰》!遊戲中有分兩個難度模式,簡單模式是哆啦A夢可以穿過自己挖的坑,自己不會掉下去就掛了。困難模式很機車的是哆啦A夢自己挖的坑就不能穿過,反而自己掉下去就掛了。
好以前有玩過這遊戲,真的好懷念啊,謝謝你!
😊
辛苦您了。很詳細的視頻解說。
謝囉,我每一部影片都是有上字幕的哦
居然有機會看到這個的完整流程!
小時候是先玩過GB版的遊戲後來才接觸這個...當時也不知道是在難三小,一度懷疑又是什麼SFC之類平台移植不完全的山寨遊戲,但好歹也破到了魔境篇,可是每次都在中途就丟失縮小燈(更別說我還不知道那就是縮小燈呢),當時不可能知道有連被打中4下就掉裝的G8設計所以以為變成爛子彈是必經之路...當時在猜是否有彈數限制還是扣到半血以下,然後開拓篇是結尾找到大雄+魔境篇是自動移動所以沒想到有隱藏路線的可能,兩次打到戰艦都莫名失敗後就沒什麼興趣繼續破了.....
現在看來是正確的選擇,海底篇那個反人類設計先不說,完全不知從該怎麼玩的大地圖真的很可能會讓人有童年陰影XDD 謝謝你的解說
哈哈,所以說讓我受苦就好
這版我小時候玩到國小畢業說(因為會一直玩到破關才換卡帶) 以前幼稚園時期玩時海底篇不知道要幹嘛www 然後有個秘技可以直接跳到魔境篇開始 不過因為跳關的關係 開頭不是用縮小燈攻擊而是一把槍(忘記叫什麼)
-當然有機率這個秘技可以直接跳到海底篇-
應該是一開始的休克槍吧
我小時候也很愛玩這個.當時沒有攻略本.都是無腦亂衝...光是開拓篇當年還不知道有隱藏密道須要打出來而卡關了好幾天...最慘的還是海底篇.當年還不知道護身符的功用...加上鬼岩城門口的開門方法也不知道.也是卡關了好幾天才知道開門方法...
自己研究的嗎?太強了
@@RootTsou 是阿.自行研究到破全關....
我也是都靠自己摸索過關的...不過我開鬼岩城的門,是靠觀察怎麼有牆用任意圈無效,然後聯想到是不是要靠帶其他人過來才能通過而發現祕密的😂
@@manbeings 我也是.
印象是國小5年級那邊碰到這部,老實說根本摸不著頭腦
看著畫面,那個80年代末的夏天,甚至玩的當下的感覺又回來了
太棒了
發現一個好頻道,來訂閱先 by 40代大叔
謝了🤘
這遊戲 小時候玩任天堂fc 永遠沒有達到過第二關
大多數是玩到蛇女會衝撞過來那邊 常常被暗算到死
當年的任天堂紅白機的動作過關遊戲沒有 ‘’攻略本‘’ 真的不知道如何過關,通常瞎玩一下就放棄了。
因為容量小而且卡帶貴,通常難度都會很不合理
魔境篇如果有帶著胖虎,可以用2p麥克風消滅敵人/boss~
少數有支援麥克風功能的遊戲,也是小時候入手fc時僅有兩卡帶之一~
懷念阿~~
過到這邊每次開麥克風鬼吼鬼叫,我媽都會覺得我花轟了
哈哈,用麥克風觸發密技也是挺有趣的
現在要買到有麥克風手把的任天堂很少了, 我也是玩這個遊戲, 才知道麥克風的用途 .. 小時候自己玩根本過不了, 都要配合秘笈在旁邊, 才能破關。
@@郭郭-g6h 以前都很習慣邊看攻略邊玩,感覺很好
我是聽同學講才知道的,不然本來都是硬扛過關的,後來都用這一招直接對付第二關的飛船還是第三關的大魔王達布蘭達🤭
我記得FC遊戲有《巨尊比的反擊》,而且是RPG遊戲。
我覺得超任的四款哆啦A夢遊戲比較好玩,還有GB的《對決!秘密道具》和《動物行星傳說》也很好玩。
哦哦,RPG那款音樂好像還不錯,不過我也沒玩過就是了。超任版感覺非常地子供向,有點類似老瑪3那種大地圖畫面。GB的動物惑星傳說是我覺得最好玩的一片。
童年陰影系列 辛苦了
這樣感覺可以再開一個系列影片😂
這個遊戲真的是設計給小朋友玩的嗎⋯⋯
看起來似乎並不是
專業設計(玩家)師
@@RootTsou 給小朋友童年蒙上陰影之作......
FC魔界村表示:
當時雜誌有陸續附贈攻略 道具出現位置
晚安R大~~~第二關我一直打到懷疑人生~~~是我生平中少數放棄的FC遊戲之一
還好你沒看過海底篇😂
@@RootTsou 但若是沒辦法看到你玩的海底篇,我根本不知道怎麼走出迷宮,看也是痛苦,不看也是痛苦啊!
@@csgun23mm 我當初看攻略也根本看不懂海底篇要怎麼玩,自己摸索才知道的
這個惡意遊戲讓我對小叮噹充滿恐懼😱
超任版就簡單很多了
感謝影片幫我解開卡了30幾年的!海底篇
讚啦
童年回憶 我小時候開拓篇 進入一堆卡頓的地方就玩不下去了
魔鏡篇也沒見到第二支王
海底篇勉強打贏章魚 就沒有然後了
甚至我不記得我怎麼跳關的了
卡頓的地方?
@@RootTsou 看畫面應該是6:05進入高亞星
在fc上用卡帶玩超級掉幀(小時候只覺得全部變成一格一格的慢動作)
哦哦,因為我模擬器有開超頻,所以會看不出來掉格
SFC版本的哆啦A夢其實有四代,有語音的就是四代
前三代我也有玩過,是動作+地圖,最好有一定程度日文能力比較好。2代及3代就沒有全破
我好像只有玩過3和4,跟老瑪3的大地圖選關卡的方式是一樣的
之後有機會的話再製作囉
打的真的不錯 ,我小時候都破不了關,我記得可以選關,但是海底城的關卡真的很機八,有時候被怪摸到就秒死了,何況是我國小時候的卡帶,這個算是高難度的了,看到你玩,真的是厲害,我記得我只過得了第一關,第二關射擊或是第三關就過不去了,現在要過只能靠金手指了…哈…
我發現來回文的可能都是年紀想彷的同學哦!! 同學們你們好呀!!
很高興能勾起你的回憶,大家應該都是7年級生那個時期的🙂
海底篇為了方便,人我都會先牽到不太經過的定點放著,等到最後要衝魔王時再一起帶人進去。
受限於機能或遊戲設計邏輯,FC有很多遊戲從現在看都鬼畜難度,洛克人123、惡魔城等等。
洛克人很簡單的🤘
那我們感受不同,我以前能破多啦A夢,但洛克人真的很難。
下次就來個不講武德版吧XD
反正小叮噹的口袋本來就很不講武德
真的,可是大長篇劇情其實滿多BUG的,明明我們都可以想到用甚麼道具解決的事情,哆啦A夢就想不到
@@RootTsou 被編劇屏蔽了嗎XD
劇情需要所以得適當耍笨
這片我也玩過無數次,真是讓人懷念阿
有玩到破關嗎?
@@RootTsou 有破關,不過不是每次就是了,畢竟那時玩遊戲時間被限制了
還沒到受苦的地步啦,小學時就通關N遍了。印像中當年有出這款遊戲的攻略集卡冊,靠集卡冊通關N遍。
如果你沒有攻略那就是受苦無誤
我覺得紅白機,GB這種類開放世界的地圖探險遊戲好像都有走著走著敵人就突然冒出來殺你個措手不及的毛病,再不然就是怪物無限刷新,以前的玩家真的是太不容易了
鬼岩城的最終頭目如果你技術夠好可以貼著他跟他拚血
這款魔王還算簡單 但每關過程有夠難
小時候最多玩到章魚那邊 不知道應該要拼血過 結果老是卡關
長大後用模擬器紀錄大法 才了結沒有破關遺憾
當年小朋友能有這片,羡煞所有人啊.
哈哈,應該是這樣沒錯
我的感想是…原來惡靈古堡123的關卡設計理念來自這作的第三關阿…只差在多啦a夢還要帶著聚寶盆才能帶著2個道具走,惡靈古堡則是6個道具欄甚至8格xd…
他身上的口袋一點屁用都沒有,主角太萬能的話在寫劇本和遊戲中都會有些不合理的設定
魔界的无限循环如果做成会走路的树就好了。。然后隐藏路口是探照灯。
小時候國小剛好是FC的年代,記憶已經不清晰了,但是最後尾王我看到以後確定有打過!想請問以前的幾百合一的卡有紀錄功能嗎?因為遊戲過程只有一些關卡有一點點印象,若沒記憶或跳關功能能打到尾王也真是佩服小時候的自己!
以前的卡帶沒有記憶電池的話是不能存檔的,我想你應該是用了跳關秘技吧
@@RootTsou 有沒有可能是那些合卡在製作的時候已經開到最強並到最後一關並寫入資料了???
之前曾看別人玩過上傳到TH-cam ,以為打敗章魚就可以全破了。不過小時候的確是一關都過不了,不想續玩的遊戲。
我最喜歡第二關魔境篇,我都可以玩得不錯
好久不見了,演算法又帶我來你這裡……
上次不理我之後就沒在看你的影片了,
雖然可能還不理我但還是相信你會看~
哆啦A夢遊戲裡武器梗敵人梗哪來的?
"開拓篇"漫畫裡其實沒有強力扇武器,
大魔王是被胖虎小夫們用岩石解決的,
遊戲設定只有哆啦A夢去救大雄而已,
漫畫裡休克槍跟空氣砲打不過大魔王,
就把強力扇放進去當開拓篇最強武器。
強力扇在漫畫裡根本就是個外掛武器,
兩把強力扇可當翅膀飛得比竹蜻蜓快,
而且搧下去根本是鐵扇公主的芭蕉扇,
漫畫裡就是因為很多人都用強力扇飛,
然後有人被強力扇搧到生氣就搧回去,
哆啦A夢看到他們都在空中搧來搧去,
就生氣叫他們下來正要沒收強力扇時,
7:48~8:01 遊戲裡老鼠不是擺好玩的,
最後看到老鼠失去理智大喊有老鼠啊!
一直搧著強力扇就把大家通通搧走了,
只要是哆啦A夢失去理智的都會封印,
這就是到魔境篇不續用強力扇的原因。
"魔境篇"裡在開拓篇沒拿縮小燈的話,
自然就會使用前篇開拓篇武器休克槍,
而魔境篇漫畫裡靜香武器就是縮小燈,
但遊戲設定靜香不在就變哆啦A夢用,
而且漫畫裡靜香是用提前結果保證器,
胖虎跟小夫才能使用空氣砲跟休克槍,
因此遊戲魔境篇胖虎小夫用的武器是~
漫畫開拓篇裡打倒大魔王的岩石攻擊,
漫畫開拓篇小夫是岩石直線丟給胖虎,
胖虎再用球棒打擊出去擊倒大魔王的。
"海底篇"設定有看過漫畫的就會知道,
靜香被抓走大雄他們才能找到海底城,
而且他們都有武器結果進去通通被抓,
哆啦A夢是被突襲掉下去艱難地走到~
大魔王波塞頓前拿炸彈炸結果昏倒了,
而被綁的靜香跑到昏倒的哆啦A夢前,
說"大家都被抓走一切都完了"就哭了,
然後眼淚滴到哆啦A夢四次元口袋上~
口袋裡面喜歡靜香的海底越野車知道~
靜香在哭之後就說原來是他們欺負妳,
就氣憤沖沖馬上從四次元口袋跑出來,
越野車說敢把靜香弄哭!我饒不了你!
就撞開兩個守衛直奔到大魔王波塞頓,
他說你是大魔王吧,波塞頓說來人啊!
守衛攻擊了越野車但越野車已經進去~
大魔王波塞頓嘴巴裡一起同歸於盡了。
海底篇跟前兩篇相比是異常離譜難度,
前兩篇武器在手上後就不會很難過關,
而海底篇大雄一行人都有武器還是輸,
遊戲忠於原著設定成一不小心就掛點。
海底篇道具金塊鑽石是從幽靈船來的,
因此設定成拿多了一定會拿到詛咒的。
有看海底篇漫畫覺得護身符是哪來的?
其實開拓篇魔境篇海底篇是234部曲,
護身符是第1部大雄的恐龍裡面來的,
哆啦A夢用假人開車引恐龍獵人出來,
然後他們是乘竹筏順河去下游的基地~
再想辦法進到基地裡面搶時光機回家,
但對方來自未來的恐龍獵人知道被騙,
馬上由控制假人電波找到他們在河上,
獵人生氣就直接攻擊竹筏中間而裂開,
哆啦A夢跟大雄就與靜香他們分開了,
而靜香他們乘的竹筏撞上河岸被抓走,
哆啦A夢跟大雄看到前面是瀑布嚇到~
大雄就趕快叫哆啦A夢想辦法拿道具,
最後拿出來的就是交通安全的護身符,
結果他們從很高的瀑布掉下去都沒事,
因此遊戲海底篇護身符是從這裡來的。
那要用護身符去SPA的惡龍是哪來的?
本來四部看完都找不到惡龍在哪裡時,
想說大雄的恐龍皮皮是什麼樣的恐龍,
結果反而很意外查到意想不到的事情,
皮皮是蛇頸龍但不是恐龍是蜥蜴祖先,
而且漫畫中大雄被別人要求挖垃圾洞,
就挖到化石恐龍蛋用時光布孵出皮皮,
但是蛇頸龍其實是胎生反而不是卵生,
因此大雄的恐龍是個很美麗的大錯誤,
結果歪打正著查到遊戲惡龍梗哪來的?
原來1977年發生日本拖網漁船瑞洋丸~
撈起疑似蛇頸龍遺體殘骸的奇聞異事,
遊戲就設定成蛇頸龍死後變成惡靈龍,
再把漫畫的護身符設定成可以剋惡龍。
這樣的設定梗別說小學生了,
大人都不一定知道梗在哪了。
最後一件事就是遊戲破關最後的畫面,
很多人包括我都以為是海底篇的結局,
其實漫畫海底篇結局是海底士兵威爾~
在有夕陽的沙灘上感謝哆啦A夢他們~
並希望有一天海底人陸地人和平共存,
在夕陽面前搭船跟哆啦A夢他們告別。
而遊戲破關的最後畫面其實沒有夕陽,
背景是晚霞是第1部大雄的恐龍結局,
就是大雄如願讓皮皮回原來棲息地後,
那再下來就得要跟皮皮告別回現代了,
皮皮追了過來大雄哭著要求快回現代,
皮皮以為自己會孤獨時同類浮出海面,
有隻女生龍游向皮皮像在說家在這裡,
時光警察幫助哆啦A夢回大雄的抽屜,
靜香他們就跟哆啦A夢他們說再見後,
而大雄就是最後說了一句晚霞真美啊,
因此遊戲破關最後畫面是第1部結局,
當天晚上大雄睡覺看到皮皮玩的排球,
今晚就抱著排球睡覺說晚安囉,皮皮。
皮皮跟女生龍一起回家跟觀眾告別了。
沒有不理你啊,這是誤會,有時候YT沒通知我就不會知道對方有留言回應
@@RootTsou
你後面說的密技其實都有梗存在喔……
開拓篇暫時無敵道具是~
主角羅布魯的寵物江姆,
牠會被設定成暫時無敵的原因是~
漫畫裡哆啦A夢跟大雄發現到牠~
兩個人用竹蜻蜓追還都抓不到牠,
後來是因為地球空氣讓牠不舒服,
牠就只好躺平自怨自艾等人抓走。
你應該有發現到哆啦美不是黃色的,
遊戲畫面上反而是粉紅色跟藍色的,
因為哆啦美根本沒在漫畫四部曲裡,
應該是製作團隊覺得只有哆啦A夢~
男主角太單調就擅自加上女主角後,
既然是多加的當然不會管原來顏色,
設定就跟八萬分設計師一樣的任性,
就得要用2P麥克風叫他們才會出現。
胖虎在用麥克風讓敵人全滅梗,
是因為胖虎在漫畫四部曲裡面,
只有一次是在海底篇他們晚餐,
胖虎吃完烤肉後想唱歌的時候~
旁邊的小夫怕會一發不可收拾,
就想到跟各位講百慕達鬼故事,
結果意外成功地讓胖虎沒唱歌,
遊戲為了了結他心願而設定的。
小時候遊戲都是去店裡卡帶換卡帶
然後這片我哥換了兩天就拿去換別片了
永遠忘不了當時他玩這片一直在摔手把的畫面
喔氣氣氣氣氣
講真的我玩過那麼多北爛的遊戲,雖然很氣但我真的都沒摔過手把
這款是真的難, 光開拓史第二張地圖那個炮彈亂飛就不知勤退多少小朋友;
我記得第一次全破時超級開心.
@@SmallHairFan 而且玩法都不一樣!
小弟卡第三關到現在,想說這輩子看不到後面了,但第三關用穿透環通過的牆,如果沒有將穿透環帶一起,那通過另一邊牆封起來要怎麼辦?
那你就得自殺了,穿透環在的地方就是復活點
這遊戲小時候是同學借給我玩的,結果很快便卡關了,後來再向同學借來攻略本才能玩到破關,當時攻略本有寫到在海底篇的某個場景做某個動作便可以一次收集全道具,但沒有詳細說明方法所以一直不知道,到後來網絡發達了才在網上搜到這個密技的使用方法,真是可惡的攻略本…
對的,而且連要打哪些正確順序的敵人會出現暫時無敵的道具也沒講
還好現在網路很方便,不然以前卡關就是無解
那時我看攻略本也是不懂,只憑一張中央有哆啦美的畫面截圖,也不知道怎麼聯想的,就拿出2P的麥克風在那個位置念出「ドラミ」
因為魔境篇的胖虎(技安)可以用2P麥克風大吼模仿歌聲殺敵(攻略本有提),小時候就聯想到該不會這個密技也是如此,結果成功了。
當年看的是日文原音動畫錄影帶也幫了大忙,不然我還真不知道小叮鈴(哆啦美)的日文怎麼念。附帶一提,我記片假名遠早於平假名也是因為看日文版瑪利歐攻略本及說明書記起來的。
@@davidkiangap 我小時候也都是看日文原音動畫VHS錄影帶的🤭,第二大關要用技安退敵也是唱技安的日文招牌歌來出招的😂,只是哆啦美那個我也是有網路後才知道有這密技😙
再看一次影片, 27:25 這邊我笑出來了
沒有無敵時間好討厭
喔氣氣氣氣氣
這難度太高了。。。。不是以前的小學生可以破的了得啊 (即使現在中年了,沒有攻略應該也破不了 XD)
真的,幾乎沒有任何提示
That's a nice play 👍 Finally I recently cleared the game 😁V
Good Job!
@@RootTsou 谢谢您😄V
以前有玩.找不到出路的迷宮就已經很氣死人了.敵人也強的氣死人.最後氣到關機不玩了.如果真有能讓人可以進入遊戲的道具.想把遊戲製作人丟進去讓他嚐嚐痛苦
哈哈,說得好啊
第一關沒看到一點提示
沒找攻略 日本人是不是也破不了
以前是敗在海底篇
跟本不知道怎麼過關 玩久就放棄了
我也是覺得沒攻略根本不知道怎麼過
哈哈 我以前完卡在第一關 完全不知道在玩什麼 後來就再也沒碰過這卡帶了
哈,我也是
很久之前玩過(大概有10年以上吧)這款遊戲,遊戲的難度是在有夠靠北,當時用模擬器器遊玩,請出來N次以上(N至少有50次以上)的羅德大神(load -save)才破關!😂😅😂 真懷疑,當時那些玩卡帶的人是如何破關的!😂😅😂
所以說超任版的製作商仁慈許多啊
童年的回憶阿,這片當時用租的,結果只能打到第二關呢。
厲害,沒攻略我一定卡在第一關
童年的惡夢,真是鬼畜級的難度。
ROOT 有拍過 大摩司教的影片嗎!?那個也是滿滿的回憶!!!
有喔! 幹那片也是超靠杯的
th-cam.com/video/MGKVoYP1fuc/w-d-xo.html
@@RootTsou 蒐尋有看到了,正在看。這款好玩多了。以前玩是無意中發現第一關水池那邊會出現浮石,卡好九。話說,第一關,你怎站在恐龍屁股那邊打,不是應該在樓梯上嗎XD
好像是搞錯了🤣
這片遊戲是我小時候馬力歐以後的第二款遊戲XD 還常常為了遇到難關打電話給大我十歲的表哥問攻略 他一定覺得我很煩XD
哈哈,那他有破這片嗎?
過場用時光機
可是這3個大長篇都沒用到時光機
真的是很神奇
仔細想想以前可以在沒看攻略的狀況下拿到第一關全部隱藏物
最後還能破台就覺得小時候的自己有夠神
經過什麼地方全都給射一輪就對了
對耶,這三部都是在現代,你不說我倒是沒注意到
超懷念的欸這遊戲,我現在終於知道為什麼我血那麼少了XD
在海底篇血量根本毫無意義😂
我來受苦幾個字,讓我想到TG的魔界村,R大會考慮做魔界村的攻略影片嗎?
可能不會?那個太惡意了,哪天想不開再看看
有另一位視頻主已經做了 超乎常人的悲苦😂 而且他還強調讓我來替大家受苦就好 和R大有相同犧牲奉獻大愛的精神❤️
@@皇叔-t9r 謝皇叔,晚些時間會上映您初次統一中國的影片🤣
厲害
記得以前小時候剛開始玩這遊戲覺得連射搖桿好像沒什麼意義⋯⋯開拓篇的怪物若射一下死不了話都會有一段小小的無敵延遲時間,然後魔境篇跟海底篇又是不一樣的玩法….
連射被限制住也是滿少見的
原來這遊戲這麼反人類w......我小時候在朋友家玩過第一關但是完全不會過.....還感覺很懷念的說
覺得很懷念就有達到我做這部的意義了
這款好懷念 小時候破關倒是讓我打了許久
這跟迷宮組曲同為fc大魔王不是嗎..
這片有劇情描述嗎?
沒耶,就單純把那三部大長篇湊在一起做遊戲而已
技安的歌聲 瞬間可以殺死所有的敵人哈哈
對的
這我家有秘笈欸🤣 地圖孝大的
海底篇有64格地圖,真TMD的鬼畜
無限循環!?"柯博文之謎"表示:找我?
FC時代真的很多遊戲都讓人懷疑上市前有沒有測試過,像"超惑星戰記"第3關(還是第4關?)的入口在第一關的起點,這誰想的到?
以前都很愛這樣搞,因為程式寫起來最簡單又能增加遊玩時間
迷宮組曲也是一絕同樣64K
了了一個心願,小時候玩到海底篇完全不知道要幹嘛,然後就會換玩別的遊戲了
我沒看攻略的話第一關都過不去吧
這是我國小一年級時買FC時選的第一款卡帶.... 35年前的事了...
竟然,有玩到破關嗎?
看來是被虐系列🤣🤣
應該算是圓夢系列吧
淦這片超難,從來沒看過第一個BOSS,差不多是童年陰影等級的了XDDD
我當初試玩一下也是放棄,很勸退
小時候玩這個覺得很簡單,現在看海底篇覺得也太變態了吧(當時完全感覺不出)
以前比較多時間練習,然而我以前都沒玩過🤣
超級懷念
原來是重錄,難怪想說那麼熟悉
不太懂,因為有看過我之前直播嗎?
@@RootTsou 之前有看過同一個遊戲的影片
我在前陣子有直播過,想說趁記憶還在的時候趕快錄製
好可怕的遊戲……還好我小時候沒碰到這片XD
我也沒有,哈
33:19 為啥宜靜/靜香/源靜香的臉看起來和ROOT的臉一樣賽呢 XDDDDDDDD
28:00 開始看作者狂被惡龍殺...
小時候只覺得,為啥那麼可愛的遊戲要做得這麼困難呀?沒有攻略真的連第一關都不好過....
沒想到這遊戲這麼鬼畜。印象小時候曾在黑白Gameboy上玩過這款,連第一關的城市都過不了,這麼多隱藏要素真的是搞
現在總算能知道遊戲後續。
GB也有出過這代嗎?我只有玩過動物惑星那片
@@RootTsou 查了主播給的關鍵字,看樣子是動物惑星才對,我還記得小叮噹拿著彈簧拳套跟元氣玉(?)打的畫面。
由於動物惑星也是在大地圖走來走去,且進洞窟後變得和瑪莉歐一樣,與主播這款遊戲相同才搞混的。
PS. 不知道主播認為動物惑星這款難不難?
難度還行,比FC版好太多啦
GB還有《對決!秘秘道具》的哆啦A夢遊戲,跟《動物行星傳說》一樣有續關密碼。
以前沒攻略本我勉強打到海底,但完全不懂海底要幹麻...現在看你玩才覺得應該不是我小時候太笨,是遊戲太鳥
第一關動作,第二關射擊都沒問題
結果第三關突然又換了一種遊戲方式讓人無所適從啊!
現在看來,我國小時候怎麼全破的啊
接下來要玩二代嗎?|
那又是另一種惡意了
RPG中的提示有夠少
FC有二代嗎?