Homeplanet Gold Remaster. Миссия 14.2. Провокация

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 13 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 32

  • @JohnSmith-tk2wp
    @JohnSmith-tk2wp 4 หลายเดือนก่อน +2

    Пару лет назад вспоминал об этой игре, не думал что она до сих пор жива.
    Пришёл из рекомендаций ютуба.

    • @homeplanetwithdevs
      @homeplanetwithdevs  4 หลายเดือนก่อน +2

      Как говорится, "Мы живы, пока нас помнят!"

  • @RadioTrif
    @RadioTrif 4 หลายเดือนก่อน

    Как всегда интригующе, спасибо!

  • @KarTsoran
    @KarTsoran 4 หลายเดือนก่อน +1

    ооо! хоумпэнет! единственный космосим, где есть космос, а не кисель) прям картинки за детства) а еще тут самый удобный 3Д компас

    • @homeplanetwithdevs
      @homeplanetwithdevs  4 หลายเดือนก่อน

      Мы играем в режиме киселя на фоне, как раз. Когда есть цветастая мазня. (Мы понимем, что вы о физике, но всё же)

    • @KarTsoran
      @KarTsoran 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@homeplanetwithdevs да на графику мне как-то наплевать, главное что можно лететь по инерции, когда двигатели выключаешь. Ну вот где еще такое есть? Х3? Ноу мэн скай? Элит денжерос? Знаю: КSP), но это немного не то

    • @JohnSmith-tk2wp
      @JohnSmith-tk2wp 4 หลายเดือนก่อน

      @@KarTsoran Microsoft Freelancer (2003)

    • @homeplanetwithdevs
      @homeplanetwithdevs  4 หลายเดือนก่อน

      > Ну вот где еще такое есть? Х3? Ноу мэн скай? Элит денжерос?
      В ED такой режим как раз есть. Главное отличие в том, что у нас в IFH/HP угловые скорости в этом режиме гасятся, а в ED нет. То есть, в ED полёт на инерциалке гораздо хардкорнее. Но есть люди, которые только так и летают.

    • @KarTsoran
      @KarTsoran 4 หลายเดือนก่อน

      @@homeplanetwithdevs блин, не помню вот уже, давно очень ее запускал, но точно помню, что эмоции от космического боя были совсем не те по сравнению с Хоумплэнет

  • @ScorpyX
    @ScorpyX 4 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо за видео.
    Изменения дизайна миссий всегда радуют. Главное чтобы в плюс геймплею было.
    PS: в окне новостей стоит добавить отступ текста по краям рамки
    в 4к и правда видно прикольные частицы, но их бы по крупнее хах. ну слишком маленькие, совсем незаметные

    • @homeplanetwithdevs
      @homeplanetwithdevs  4 หลายเดือนก่อน

      Отступ в окне добавили, спасибо за идею.
      А кометные частицы и так слишком большие (астрономически).

  • @Himemiya_Chikane
    @Himemiya_Chikane 4 หลายเดือนก่อน

    А, кстати, там ещё опечатка в целях миссии - указано про патруль коРфедератов

    • @homeplanetwithdevs
      @homeplanetwithdevs  4 หลายเดือนก่อน

      Спасибо, поправили. С версии Gold ошибочка затесалась, в ванилле этой строчки не было.

  • @ArtemL1s
    @ArtemL1s 4 หลายเดือนก่อน

    Фаза нормальная, не думаю что прям сложная. Как по мне самое оно, всёж это патруль, а не торговые суда. Должна ощущаться некая трудность, иначе будет диссонанс в мозгу, почему должны позвать серьёзное подкрепление.

    • @homeplanetwithdevs
      @homeplanetwithdevs  4 หลายเดือนก่อน

      Трудности на экране! Вместе со звуками попадания снарядов по броне.

  • @alexver763
    @alexver763 4 หลายเดือนก่อน

    Пока ютуб смотриться будем смотреть 😅.
    1. Вращение лендера это так задумано?😅 и ощущение такое что он на инерции летит к камете вращаясь (приближение грани скайбокса)
    2. Заметил моргание СИН это с чем связано?
    В целом спасибо за видео 🎉

    • @homeplanetwithdevs
      @homeplanetwithdevs  4 หลายเดือนก่อน

      > Пока ютуб смотриться
      Смотрите на других платформах без ограничений.
      > 1
      Это просто инерционное вращение а-ля заставка старой Элиты. Во время брифинга камера постепенно и плавно зумится, вот и возникает иллюзия движения. Но лендер неподвижен.
      > 2
      Это связано с боевыми повреждениями.
      > В целом спасибо за видео
      Спасибо за отзыв!

    • @alexver763
      @alexver763 4 หลายเดือนก่อน

      @@homeplanetwithdevs отсылка к элите. Однозначно лайк 👍

  • @Himemiya_Chikane
    @Himemiya_Chikane 4 หลายเดือนก่อน

    Хорошо что у меня есть платный VPN, так что никаких проблем с просмотром у меня нет.
    Скажите, а Толстяк, как и Лэндер - тоже всем кланам принадлежит?
    Фаза выглядит сложновато, но не поиграв, ничего утверждать не берусь. Тем более не стоит забывать про самых разных НейроПилотов, которые и Гвард и при желании снесут...

    • @homeplanetwithdevs
      @homeplanetwithdevs  4 หลายเดือนก่อน

      > Скажите, а Толстяк, как и Лэндер - тоже всем кланам принадлежит?
      Да, это универсальный корабль. Он даже не клановский, вроде. Короче, с приставкой "CM". Как и челнок, например.
      > Тем более не стоит забывать про самых разных НейроПилотов, которые и Гвард и при желании снесут...
      Не снесут, Гвард у нас неубиваемый.

  • @JohnSmith-tk2wp
    @JohnSmith-tk2wp 4 หลายเดือนก่อน

    Интересно, а это всё тот же движок игры из прошлого, или что то новое ? Вроде не на юнити не на анрил не похоже

    • @homeplanetwithdevs
      @homeplanetwithdevs  4 หลายเดือนก่อน

      Движок тот же самый, немного подкрученный и пересобранный под современный рантайм. На данный момент это VS 2022.

    • @JohnSmith-tk2wp
      @JohnSmith-tk2wp 4 หลายเดือนก่อน

      @@homeplanetwithdevs он стал опенсурсным ? или был ? Или он доступен только вам ?
      И почему не перенесёте игру на юнити или анрил ?

    • @homeplanetwithdevs
      @homeplanetwithdevs  4 หลายเดือนก่อน

      > он стал опенсурсным ? или был ?
      Не был и не стал.
      > Или он доступен только вам ?
      Мы авторы, нам он всегда был доступен.
      > И почему не перенесёте игру на юнити или анрил ?
      Потому что это ремастер, а не ремейк. Зачем?

  • @grafvonzong7935
    @grafvonzong7935 4 หลายเดือนก่อน +1

    Чета мне не понравилось как теперь выглядит, пересмотрел оригинал, там была озвучка, когда идет подкрепление и в этот момент пора драпать. А сейчас просто появляется задание и мы улетаем. Как-то не очень, с точки зрения конфедератов, что им мешает преследовать обидчика к толстяку?
    Далее, зачем было вращать ландер в брифинге? То же чес говоря не понравилось, как-то раздражает что ли. Кстати натолкнуло на мысль, что он как транспортник без груза с этими пустыми ребрами смотрится, сиротливо.
    Да насчет злосчастной цензуры, в первому же запросу гуглится способ нивелирования торможения ютуба, я запускаю утилитку и все работает как раньше, по крайне мере пока, видимо будут придумывать новые способы ограничения, а пользователи придумывать новые способы обхода.

    • @homeplanetwithdevs
      @homeplanetwithdevs  4 หลายเดือนก่อน

      > пересмотрел оригинал, там была озвучка, когда идет подкрепление и в этот момент пора драпать. А сейчас просто появляется задание и мы улетаем.
      В сценарии строго расписаны роли конфедераов (5 штук) и озвучка для них разная. Раньше фразы за коллег говорил кто попало, например, один и тот же коп по фразам то баба, то мужик. Сейчас мы сделали так, что если кто-то из сценарных говорунов уже сдох, то он и не говорит. Понять, что идут подкрепления, можно и так (по обжективу).
      Да, можно было бы предусмотреть несколько последовательностей убийства для озвучки, но уж больно сложные условия получатся. Сделали вот так.
      > Как-то не очень, с точки зрения конфедератов, что им мешает преследовать обидчика к толстяку?
      Мешает сценарий. Мы провоцируем копов, отступаем и нападаем на комету. А если долго с ней возимся - вот тогда патрули за нами и прилетают, прямо к комете, и дают игроку @#$%^&ей за задумчивость.
      > Далее, зачем было вращать ландер в брифинге?
      Это небольшой нод в сторону старой Элиты. Если так уж сильно будет раздражать, пересмотрим.
      > Кстати натолкнуло на мысль, что он как транспортник без груза с этими пустыми ребрами смотрится, сиротливо.
      Ну, тут ничего не поделаешь, мы вернулись к сценарию, а там Зелдок летает на лендере. Было бы странно, если бы он контейнеры с собой таскал.