Как сделать игру Жизнь на С++

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 8 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 7

  • @FPS.FirePlanetStudio
    @FPS.FirePlanetStudio  5 หลายเดือนก่อน +1

    В исходнике добавил остановку игры при достижение устойчивой конфигурации (количество живых ячеек не изменяется). В таком варианте меню не нужно и игра работает полностью в автоматическом режиме.
    === Исходники и поддержать канал: ===
    - С++: boosty.to/fps.fireplanetstudi...
    - С#: boosty.to/fps.fireplanetstudi...

  • @Lol_12246
    @Lol_12246 5 หลายเดือนก่อน

    Привет, а через windows forms можно сделать онлайн игру? Какую нибудь настолку например.

    • @FPS.FirePlanetStudio
      @FPS.FirePlanetStudio  5 หลายเดือนก่อน

      Думаю, вполне реально

    • @Lol_12246
      @Lol_12246 5 หลายเดือนก่อน

      @@FPS.FirePlanetStudio было бы очень классно если бы ты реализовал такую задумку. Я просто вряд ли осилю, а по образцу смогу сделать. Кстати спасибо тебе за твои видосы по windows forms!

  • @alexey1418
    @alexey1418 5 หลายเดือนก่อน

    Немного не понял. У нас же вроде массив клеток имеет статический размер(по крайней мере, пользователю не дается возможность его изменить в меню). Зачем тогда динамически выделять память под массив и кучу деструкторов прописывать? Игра классная, видео познавательное, спасибо.

    • @FPS.FirePlanetStudio
      @FPS.FirePlanetStudio  5 หลายเดือนก่อน

      Для гибкости. Например в таком варианте легко добавить возможность новой игры без пересоздания игровой логики. Но можно сделать просто статичный массив

    • @krkaa8663
      @krkaa8663 5 หลายเดือนก่อน

      Всегда нужно думать, что придет бизнес и скажет "хочу то и то". Для этого и делается гибкость изначально