ไม่สามารถเล่นวิดีโอนี้
ขออภัยในความไม่สะดวก

同じ技です・・・変化した超必殺技集

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 26 ม.ค. 2023
  • ご視聴ありがとうございます。
    今回は同じ技なのにシステムやバランスの関係で性能や性質が変化した技を集めてみました。対象はKOF94-2003、餓狼伝説シリーズ、月華の剣士シリーズです。単純に多段技になるなどの変化や演出が変化した技などは対象外としていますのでご了承ください。
    ©SNK CORPORATION ALL RIGHTS RESERVED.
    Twitterはコチラ ※更新は低めです
    / uuns7pmjh8qqt8m

ความคิดเห็น • 40

  • @user-wd6sd7px3l
    @user-wd6sd7px3l ปีที่แล้ว +6

    百八拾弐式はKOF14以降は初期のアッパー版動作で、MAX版だと3発目に横殴りが追加されて
    これまでの混ぜ合わせみたいになりましたね

  • @user-qf7jt6pp5j
    @user-qf7jt6pp5j ปีที่แล้ว +6

    キムの技の踵落とし
    めちゃくちゃ重みがあってかっこよくて好きだったのに...なぜ...あんなことになってしまったんだ

  • @sakia5716
    @sakia5716 ปีที่แล้ว +2

    ただ、社のあらぶるだいちは97の時は何故かヒットスコアが通常超必殺技の倍の点数が加算されていたので、スコア狙いだとこちらの技が使われることになります。

  • @user-km7ie6zy3o
    @user-km7ie6zy3o ปีที่แล้ว +3

    技の選択も解説もとても良かったです!
     ただ、ちょっと赤い字だと背景によっては見づらい時が有りますね!

    • @user-tl8jd9ju4x
      @user-tl8jd9ju4x  ปีที่แล้ว +1

      ご意見ありがとうございます。改善の参考にしたいと思います

  • @user-ps3bw9ew7k
    @user-ps3bw9ew7k ปีที่แล้ว +2

    きっと少数派意見だけどブラッディフラッシュは連続ヒットするよりも
    餓狼SPの方が瞬時に何度も切り付けてる感があって好き
    宿命拳はシリーズそれぞれの兄弟のをカウントするとやたら多い
    飛びながら縮小・無限に飛ぶ・手元・手元で多段・設置・乱発…
    龍声拳はRBSPの貫通してくのが好き

  • @user-eb5wl5wg5o
    @user-eb5wl5wg5o 5 หลายเดือนก่อน

    ローレンスは好きだったな!自分で仕留めた牛を使ってのビーフシチューが好きとか!
    私も好きだけどね!脂身も入れるし!

  • @user-hl2yf9qy6k
    @user-hl2yf9qy6k ปีที่แล้ว +2

    テリーの『パワーゲイザー』
    月下の楓の『伏龍』
    どちらも間欠泉って意味だから同じ技なのかもね

    • @user-eg3ve5jl6q
      @user-eg3ve5jl6q 6 หลายเดือนก่อน

      武蔵にもまんま「間欠泉」って技あったね

  • @alicegawa_alice1221
    @alicegawa_alice1221 2 หลายเดือนก่อน

    荒ぶる大地すこ

  • @Rising_Setsugekka
    @Rising_Setsugekka ปีที่แล้ว

    奏雷の宿命拳はRBSPDMではストリートファイターⅢリュウの電刃波動拳のような、発動後に溜めて任意のタイミングで撃てるガード不能技に変化しています、ファイナルインパクトにも対応技になってますが、技の性質上あんまり意味がなかったり…
    というか、ファイナルインパクトはいわゆるKOFでいうところのスーパーキャンセル(ドリームキャンセル)なのですが、実用性があるのがテリー、ギース、クラウザー、キム、ホンフゥ、ブルー・マリーなどの一部の超必殺技、潜在能力が繋げやすいキャラのみで、ほぼ半数のキャラはネタ技の域を出ないキャラばかりでした…
    オロチ社は97以降に性能が見直されて、一気に強キャラの1角に出世しましたね、上手い人が使うと相手に何もさせずに勝つことも可能な対応力を手に入れましたよね。

    • @user-tl8jd9ju4x
      @user-tl8jd9ju4x  ปีที่แล้ว +1

      補足情報ありがとうございます。確かに性能変化はバランス調整の側面もありますがそれによって恩恵を受けたり逆もまたしかりと様々です。

  • @YO-high
    @YO-high ปีที่แล้ว +1

    サプライズローズも、超技からただの必殺技になってたようなキガス。
    陽炎の舞だっけ? あれも必殺技から超技に代わってたような。
    動画の趣旨とは違うかもしれんけど。

  • @hiwata6251
    @hiwata6251 ปีที่แล้ว +1

    色々あるなァ。
    賛否両論あるだろうけど、秦兄弟はの差別化はRBくらいでちょうど良かった。
    あと、京のショートアッパー好きだったのに無くなって残念。

  • @user-sf9se2jx3z
    @user-sf9se2jx3z ปีที่แล้ว

    餓狼だと舞の超必殺忍蜂も変わってるしホンフゥのカデンツァの嵐が必殺技にランクダウンしてる
    KOFだと紅丸の雷光拳は97以降は空中ヒット時でも全段ヒットする それまでは空中だとカス当たりで終わるんよね
    SNKはよく変化するんでネタはまだ尽きないですね

    • @user-tl8jd9ju4x
      @user-tl8jd9ju4x  ปีที่แล้ว

      その他にも色々ありそうです。時期を見て第2弾も考えます

  • @koa7893
    @koa7893 ปีที่แล้ว +1

    KOFのロバートの迷走期(コマンドの変更に次ぐ変更)はある意味変化した必殺技ですな。

  • @fuas9361
    @fuas9361 ปีที่แล้ว

    RB餓狼の宿命拳は強攻撃キャンセルでもコンボにならないです。
    奥ラインに相手をとばすコンビネーションにキャンセルで使い、ガード不能で回避困難な連携として使います。

    • @user-tl8jd9ju4x
      @user-tl8jd9ju4x  ปีที่แล้ว

      勘違いしていました。失礼致しました

  • @user-fs9ul3jy8d
    @user-fs9ul3jy8d ปีที่แล้ว +2

    ローレンスは技の特性が変わっただけでなくガチホモになったのも忘れないであげてw

    • @user-tl8jd9ju4x
      @user-tl8jd9ju4x  ปีที่แล้ว +2

      そこはこのチャンネルは管轄外になります😁

  • @user-ts2jk8oj7d
    @user-ts2jk8oj7d ปีที่แล้ว +2

    帝王龍声拳って、技名がカッコいいなぁ!
    兄貴の技は暴力的なので好き!
    ローレンスブラッドもかっこいい技名があるので好き!バトルファイターでは噛ませ犬なんだよなぁ!
    ブチ切れアンディさんに、フルボッコされてたよ!
    不知火舞ちゃんには強かったし!残影拳!飛翔拳!超裂破弾!で終わり!

  • @user-gw9zi2ry2t
    @user-gw9zi2ry2t ปีที่แล้ว

    7:21 KOF:MI2だとカッファン版は蹴り上げて任意で追い討ちを決めるタイプ、チェ・リム版は追撃のかかと落としまでセットになってるタイプ、と差別化されてましたね

  • @Neosoft2011
    @Neosoft2011 ปีที่แล้ว

    当時ゲーセンで
    マリーの、バッキュン聞いて
    コイツは絶対ギャグセンないなって思った。

  • @user-fd9pw9kb8d
    @user-fd9pw9kb8d ปีที่แล้ว

    ブルマリ、好きなんだけど超必が地味で爽快感が薄いのよね。投げに薔薇の花びら(少量)がヒラヒラ…

    • @user-tl8jd9ju4x
      @user-tl8jd9ju4x  ปีที่แล้ว

      派手さはないですけど威力は折り紙付きです

  • @user-li4cr7nu7x
    @user-li4cr7nu7x ปีที่แล้ว

    暗黒地獄極楽落としな。
    画面端でわざとジャンプ蹴りを端で受けて一秒でコマンド入力すると当て身投げ状態で入って逆転勝ちできるんだよ。
    自分が編み出した技で、相手の台パンが聞けれるから嬉しんだwww
    たまに、アレは反則だろ!と大声が聞こえるのも快感だったww

  • @shikigamisos
    @shikigamisos ปีที่แล้ว +1

    京の超必は99からMAX溜めが、ガード不能だったと記憶しております。

  • @user-on5xy8fz3x
    @user-on5xy8fz3x ปีที่แล้ว +7

    裏社のあらぶるだいちは97のほうがカッコいい。

  • @user-hh8go5zs1m
    @user-hh8go5zs1m ปีที่แล้ว

    京の技は99の時は下から振り上げる動作だったのに
    2000で上から横殴りする技に変わったんですよねぇ
    リーチは伸びて当てやすく性能もよくなったけどボイスとか99のほうが好き

  • @doalastar
    @doalastar ปีที่แล้ว

    2つ目つおすぎw

  • @user-rd8le8pl3z
    @user-rd8le8pl3z ปีที่แล้ว

    大変申しあげにくいのですが、赤字見にくいです。

    • @user-tl8jd9ju4x
      @user-tl8jd9ju4x  ปีที่แล้ว

      ご意見ありがとうございます。改善のための参考に致します

  • @user-ts2jk8oj7d
    @user-ts2jk8oj7d ปีที่แล้ว +1

    チョンレイの技は滅茶苦茶強いし!彼等には過ぎたる物だな!

    • @user-tl8jd9ju4x
      @user-tl8jd9ju4x  ปีที่แล้ว +1

      ボスキャラなのでしょうがないですね

  • @CUREKAIXA
    @CUREKAIXA ปีที่แล้ว

    ···「乾いた大地の社」の(超必殺)技名違うんやが···

  • @学童疎開
    @学童疎開 ปีที่แล้ว

    出来ればコマンドも入れて欲しかった。

  • @user-fo9ws1br1v
    @user-fo9ws1br1v ปีที่แล้ว

    赤字幕が見ずらいな