歴代2Dマリオの最難関ステージランキング TOP10

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  • เผยแพร่เมื่อ 30 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 468

  • @いかフライ
    @いかフライ 3 ปีที่แล้ว +156

    13:31 こんなに難しいことを考えると、これのスーパープレイやってるスタッフさん本当に凄い、と言うよりむしろヤバいな…

    • @oh_kuwa
      @oh_kuwa ปีที่แล้ว

      TASですよ

  • @今日は元気のないカイルくん
    @今日は元気のないカイルくん 3 ปีที่แล้ว +223

    マリオメーカーが白目剥くレベルを公式が素で作ってた時期があることに戦慄っすわ

    • @ILoveWaddleDee-x3v
      @ILoveWaddleDee-x3v 3 ปีที่แล้ว +52

      最後らへんのコースに似た方針のコースはマリメですらあんま見ないの怖すぎない??

    • @yanmerbl3098
      @yanmerbl3098 3 ปีที่แล้ว +29

      任天堂のゲーム開発部の人の中に鬼畜ステージ作るの好きな人いそう

    • @みかみい
      @みかみい 3 ปีที่แล้ว +41

      Wiiの9-7はマリメでもほとんどないレベル

    • @Ru_pel
      @Ru_pel ปีที่แล้ว +2

      @@Luke_SMM2w

    • @Ru_pel
      @Ru_pel ปีที่แล้ว +1

      @@ConYuYu w

  • @トゥルーセイント
    @トゥルーセイント 3 ปีที่แล้ว +65

    結論:ブロス系がいるステージだいたい難しい
    そしてそういう"単体でも厄介な奴ら"無しでランクインしてくるマリオ2の終盤すごい

    • @help100jp
      @help100jp 3 หลายเดือนก่อน

      ホモっぽいね

  • @atusugiru_mania
    @atusugiru_mania 3 ปีที่แล้ว +41

    11:57 このメッセージを気にせずにプレイしていい所で充電切れたのはいい思い出()

    • @gamesakros1469
      @gamesakros1469 3 ปีที่แล้ว +5

      このゲームではないんだけど、どう森の川で大きな魚影見つけて、興奮と緊張の中釣り糸を垂らしたらちょうどWiiリモコンの電池が切れて逃げられたのは今でもトラウマです

  • @戦う顔しているベイファン
    @戦う顔しているベイファン 3 ปีที่แล้ว +351

    今思えばゲームセンターCXの有野課長よくクリアできたよな

    • @ueei_shorts
      @ueei_shorts 3 ปีที่แล้ว +71

      伝説のプレイヤーは奇跡を起こしまくってるんだよ

    • @鮭じる
      @鮭じる 3 ปีที่แล้ว +41

      だめだあーったよーねー♪課長♪

    • @とこよぽーん
      @とこよぽーん 3 ปีที่แล้ว +25

      懐かしい!ゲームセンターCXめっちゃ好きだった

    • @Quyarr
      @Quyarr 3 ปีที่แล้ว +12

      課長お〜ん!

    • @Rea子
      @Rea子 2 ปีที่แล้ว +2

      魔界村を発狂しながらやってたの好き

  • @17071
    @17071 3 ปีที่แล้ว +90

    てつじんレースは何も考えずに買ったからガチで苦戦した
    でもそのおかげでマリオが上手くなった

    • @難波拓実
      @難波拓実 2 หลายเดือนก่อน

      鬼裏レベル10みたいなコース!!

  • @tt_urrr
    @tt_urrr 3 ปีที่แล้ว +216

    スーパーマリオメーカーで
    鬼畜難易度コースが
    全国のクッパ様によって
    沢山作られたけど、
    やっぱりこういう公式が作った
    難しいコースを遊んでみたい

    • @nova_leela4728
      @nova_leela4728 3 ปีที่แล้ว +91

      すごいわかる
      不可能レベルじゃなくて普通のプレイヤーが頭を悩まして試行錯誤するくらいの難易度なのがいいよね

    • @user-jrgaj_1257
      @user-jrgaj_1257 2 ปีที่แล้ว +18

      そろそろ新作2dマリオだしてくれないかな・・・[壁]・ω・ )チラチラ

    • @denta_RTA
      @denta_RTA ปีที่แล้ว

      ​@@user-jrgaj_1257
      マリオワンダーで2Dマリオきました

    • @おうま-r1b
      @おうま-r1b ปีที่แล้ว

      ​@@user-jrgaj_1257出ますよー✨

  • @user-vb3ix9wu6e
    @user-vb3ix9wu6e 3 ปีที่แล้ว +44

    9-7がとにかくキチゲェだった

  • @careful_careful
    @careful_careful 2 ปีที่แล้ว +14

    小学生の頃に買った地獄の鉄人レースパックがクリア出来なくて諦めてたけどこの動画に出会って大人になってから久しぶりにやったら白しっぽなしでクリア出来て過去の自分を超えられて嬉しかった。

  • @カプコンに買収されたマリオ
    @カプコンに買収されたマリオ 3 ปีที่แล้ว +7

    地獄の鉄人を通常マリオでクリアしたときは叫び、マリオ2をノーコン、ノーワープ、無限1upなしでクリアしたときは発狂したのを覚えてる

  • @Haruboo1029
    @Haruboo1029 3 ปีที่แล้ว +133

    高速飛行船はP羽で飛ばすのが正攻法()

    • @LL-pl1vy
      @LL-pl1vy 3 ปีที่แล้ว +37

      「ここで使うためだけに持ってる」ってくらい刺さるアイテム

    • @ドラえもん-u3b
      @ドラえもん-u3b 3 ปีที่แล้ว +4

      ちびでも余裕でクリアできたけど…

    • @あらじゅん-y8w
      @あらじゅん-y8w 3 ปีที่แล้ว +12

      最速クリア目指すと8-1でP羽使いたいので実際アイテム使えないという

    • @ドラえもん-u3b
      @ドラえもん-u3b 3 ปีที่แล้ว +3

      @@あらじゅん-y8w だな

    • @パパイヤン版
      @パパイヤン版 2 ปีที่แล้ว +4

      わざとギミックや敵に当たらなくても…

  • @uhguanfen
    @uhguanfen 3 ปีที่แล้ว +128

    13:01ここのスターコイン取るのに何度挑戦したことか

    • @brack-hool
      @brack-hool 3 ปีที่แล้ว +6

      同じく(・∇・)

    • @subaru_amato
      @subaru_amato 3 ปีที่แล้ว +2

      同じく

    • @Cafemoka_7
      @Cafemoka_7 3 ปีที่แล้ว +10

      ここのスターコイン友達が犠牲になってとってもらったの思い出したわ

    • @3べると
      @3べると 3 ปีที่แล้ว +7

      僕はこのスターコインに
      そこまで苦戦しませんでしたが
      9-4の方が難易度高いと思いました

    • @taya949
      @taya949 3 ปีที่แล้ว

      @@Cafemoka_7 セコいなwとはいえ俺も似たことやったけどね…

  • @youheisasabe5820
    @youheisasabe5820 3 ปีที่แล้ว +113

    マリオ初代も時代的に難しい作品多い時代だからまあ難しいけど、マリオ2の難易度は異常。ワールドがどれだけやさしくて一般向けかわかる。マリオランドぐらいからはだいぶ優しい

    • @イモムシ-d9e
      @イモムシ-d9e 3 ปีที่แล้ว +18

      易しい方から数えたら、ワールドとランドが圧倒的ワン・ツーフィニッシュですよね

    • @Alternate_Lily
      @Alternate_Lily 3 ปีที่แล้ว +10

      でもハイスコア目指すとなるとかなり強烈...
      関係ないけどドンキー3のポンコツロケットは元祖ドンキーからの知識やテクニック通用しない最強コース(3DSにて平成終わる前にクリアした)

    • @youheisasabe5820
      @youheisasabe5820 3 ปีที่แล้ว +11

      @@イモムシ-d9e ランド2とかワリオランドもそうだし、たぶん1990(ランド発売)あたりがゲームの一般化の境界なんじゃないですかね?ブラザーズの時代はまだナムコの全盛期(1985)でマッピーとかリブルラブル、メトロクロスみたいな名作だけど取っつきの難易度が高いゲームも多いですし

    • @youheisasabe5820
      @youheisasabe5820 3 ปีที่แล้ว +7

      @@Alternate_Lily リターンズは最近の作品なのにやり直しやすさ改善で難易度は同等以上ですごい好きでしたね。会社はレア社じゃなくてレトロスタジオですが

    • @star-wv9jk
      @star-wv9jk 3 ปีที่แล้ว +3

      ワールドよりもランドの方が発売したの早いで

  • @yayamamuma
    @yayamamuma ปีที่แล้ว +9

    マリオ3はステージ難易度は高めだが、難易度調整が神ってる。
    ゲームオーバーになれば、アイテムは失わずにキノピオの家は復活する為、強力アイテムをひたすら貯める物量作戦にも持ち込める。
    それにワープ無しで地道にステージをクリアしていけば、ワールド8にPの羽3〜4枚くらいは持ち込める。
    しかしワープを使用すればほとんど手持ちのアイテムが無い状態で高速移動船に挑む事になる。
    ワープすると実は後々難易度が跳ね上がるという絶妙なバランスが素晴らしい。

  • @steelsand
    @steelsand 3 ปีที่แล้ว +95

    9:33 コウラを使うとラクに倒せる
    (先に進めるとは言ってない)

    • @yukkuri_nakanohito
      @yukkuri_nakanohito 3 ปีที่แล้ว +17

      コウラを使うとラクに倒せる(自分が)

    • @南瓜-t9w
      @南瓜-t9w 2 ปีที่แล้ว

      甲羅をきめれば楽になる()

  • @川瀬-j4x
    @川瀬-j4x 2 ปีที่แล้ว +8

    3位からやっぱり裏ステージって感じで一気に難易度上がる

  • @たにゃ-s7z
    @たにゃ-s7z 3 ปีที่แล้ว +20

    マリオWiiの9の面は中間なくてコンプリートむずかった記憶

  • @Bowgenun
    @Bowgenun 3 ปีที่แล้ว +53

    1位と2位が、まさかの新しめのマリオって言うね・・・。
    全てからの逃走!と、地獄の鉄人レースパックは本当に本当に、正気じゃないと思う。
    このランキングにはぐうの音も出ないほど納得した。

  • @とある大学生-p9o
    @とある大学生-p9o 3 ปีที่แล้ว +19

    12:56 このテクニックすご

  • @oiroku
    @oiroku 3 ปีที่แล้ว +12

    1の8-3は蹴った甲羅がハンマーブロスをすり抜けて倒せないバグが高確率で発生するところがみそ。

    • @tmn001
      @tmn001 3 ปีที่แล้ว +1

      ファミコン が処理を追いついていないと思われ、GBC以降の奴は100%甲羅は当たる。

  • @pythagoras5641
    @pythagoras5641 2 ปีที่แล้ว +36

    11:46 マリオメーカーなんかを見ていると難しいステージは単にゴチャゴチャしているものが多いのに対して、このWiiの9-7はオブジェクトの組み合わせや段差の高さなど工夫を凝らして難易度を上げている感じがして、難コースであると同時に良コースでもあると思う。さすがプロのゲーム製作者なだけあるな。

  • @まさごん-r7c
    @まさごん-r7c 3 ปีที่แล้ว +16

    13:31〜 まさに坊さんの修行みたいなステージ

    • @ピザ-y5u
      @ピザ-y5u 3 ปีที่แล้ว +1

      妖怪道中記かな?

    • @taya949
      @taya949 3 ปีที่แล้ว

      確かに金と暴力を縛ってるな

  • @Vanilluxe_
    @Vanilluxe_ 3 ปีที่แล้ว +34

    8-3の雰囲気がすごい好き

    • @ホープ-u4b
      @ホープ-u4b 6 หลายเดือนก่อน

      最難関は最終面ではなく、直前であるというのは、どの分野でも知られています!

  • @さんまのひとドンだー
    @さんまのひとドンだー 3 ปีที่แล้ว +136

    12:46~12:49
    ここのミス音がリズム良いの草

    • @ww-ib6rs
      @ww-ib6rs 3 ปีที่แล้ว +8

      9:57

  • @s.s.9513
    @s.s.9513 2 ปีที่แล้ว +3

    1位で紹介されたコースは
    3DS.WiiUのeショップサ終とともに
    消え去るので、
    プレイしたい方は急げ〜!

  • @tomoniyoakewo
    @tomoniyoakewo 2 ปีที่แล้ว +19

    やっぱりDSは優しめなのね
    DSだけだったら8-4,8-8が難しかった記憶

    • @鬼之宮瑛太郎
      @鬼之宮瑛太郎 2 ปีที่แล้ว +4

      8ー8のはなびボムヘイは鬼畜だった。

  • @youtube-mania-desu
    @youtube-mania-desu 7 หลายเดือนก่อน +2

    最近のマリオは空中で着地場所の調整ができるからまだ良心的だと思う。
    昔のマリオは物理演算が忠実すぎる

  • @tokusandao
    @tokusandao 2 ปีที่แล้ว +4

    高速飛行船見てると熱さまシート貼ってる有野課長さんが浮かぶ

  • @志雄罪
    @志雄罪 3 ปีที่แล้ว +12

    11:46 マルチプレイ最友情崩壊コース

    • @Ippanjin8322
      @Ippanjin8322 3 ปีที่แล้ว +2

      友情崩壊は8-7なんだよなぁ……

  • @元署長
    @元署長 3 ปีที่แล้ว +16

    1位のレースパックは他の追加パックが星の数で難易度を表していたの対し、このパックだけは難易度の部分が「あそぶなきけん!」になっていた程ですからね...。

    • @難波拓実
      @難波拓実 2 หลายเดือนก่อน

      鬼裏!!レベルは10!!

  • @シオン-i3b
    @シオン-i3b 3 ปีที่แล้ว +27

    旧作のステージって、個人が作ったマリメのコース以上にも難しいコースばかりだったんですね…

    • @star-wv9jk
      @star-wv9jk 3 ปีที่แล้ว +17

      昔のゲームは今よりも容量が少なくて、難しくしないと長く遊んでもらえなかったからね

  • @lenlen2403
    @lenlen2403 3 ปีที่แล้ว +5

    newマリオDSの火山岩が降ってきてボム兵に引火して爆発で足場を無くすステージが難しかった
    友達もここで少し詰まったらしい

  • @とうろくしたらしかえす-そけつ
    @とうろくしたらしかえす-そけつ 3 ปีที่แล้ว +110

    ありそうでなかった動画(あることはあった)

  • @temimin
    @temimin 3 ปีที่แล้ว +25

    鉄人レースパックやったことあるけどほんと狂気の沙汰

    • @crew-eb6fx
      @crew-eb6fx 3 ปีที่แล้ว +2

      なんとか通常マリオでクリアしたけどそれ以降やってない

  • @Rea子
    @Rea子 2 ปีที่แล้ว +23

    白たぬきのせいで全然難しそうに見えないけど
    ここを白たぬき無しでクリア出来る人ホント尊敬する

    • @回転鍋
      @回転鍋 ปีที่แล้ว +1

      毒沼に関しては白たぬきですら即死だからな笑
      マジで鬼畜すぎる

  • @スパはるる
    @スパはるる 3 ปีที่แล้ว +101

    15:17
    このステージやったことがないんだけど...何故だ..

    • @ueei_shorts
      @ueei_shorts 3 ปีที่แล้ว +46

      課金しないとできないステージだぞ(200円くらい)

    • @スパはるる
      @スパはるる 3 ปีที่แล้ว +6

      @@ueei_shorts  なるほど。

    • @禍々冥府魔神怪獣ベリュド
      @禍々冥府魔神怪獣ベリュド 3 ปีที่แล้ว +3

      @@スパはるる やばい難易度❔

    • @スパはるる
      @スパはるる 3 ปีที่แล้ว +1

      @@禍々冥府魔神怪獣ベリュド  やったことないけどやばい難易度なんだろう...

    • @鉄釘
      @鉄釘 3 ปีที่แล้ว +14

      あ そ ぶ な き け ん

  • @タイマー-r1p
    @タイマー-r1p 3 ปีที่แล้ว +4

    5:44
    高速飛行船や戦車に登場する茶色いプーは、一度倒せば復活しませんよ
    倒しても復活するのは、子クッパの飛行船や戦艦に登場する黄土色のプーのほうです。

  • @west4160
    @west4160 3 ปีที่แล้ว +4

    マリオ3の7面の電気クラゲが沢山いる水中ステージやばかったな。
    強制スクロールに大量のクラゲ野郎、しかも喰われたら終わりの魚までうろついてやがる.....まじ鬼畜

  • @uyuhiu1601
    @uyuhiu1601 3 ปีที่แล้ว +12

    ドッドマリオ時代のハンマーブロスは
    強かったイメージ

    • @you-g7956
      @you-g7956 3 ปีที่แล้ว +7

      マリオ1と2のハンマーブロスが強ぎたから3で弱体化して、代わりに種類増やすという良調整

    • @ueei_shorts
      @ueei_shorts 3 ปีที่แล้ว +1

      間隔全然あかない

  • @manakata1215
    @manakata1215 3 ปีที่แล้ว +4

    マリオワールドの風船になってすすむステージ

  • @Oribe-shi
    @Oribe-shi 3 ปีที่แล้ว +38

    15:33 俺が子どもの頃に頭の中で勝手にステージ想像してたけど、その時の想像とビックリするくらい一致してるw

  • @なおさん-s4c
    @なおさん-s4c 3 ปีที่แล้ว +11

    マリブラ3の高速飛行船でどれだけやられて、何回ゲームオーバーになったことか…。

    • @dengakunameshi3215
      @dengakunameshi3215 3 ปีที่แล้ว +1

      あれはもうパタP使うのが定石ですよね……

    • @なおさん-s4c
      @なおさん-s4c 3 ปีที่แล้ว +1

      アイテムストックも無くなって、何度もゲームオーバーになってゲーム機を壊してしまったな…。

  • @uhguanfen
    @uhguanfen 3 ปีที่แล้ว +78

    今これスイッチでできるけど巻き戻し機能があるから簡単にクリアできちゃうんだよねw

    • @black3516
      @black3516 3 ปีที่แล้ว +8

      確かにな。それがあるんだよな。

    • @yotamo623
      @yotamo623 3 ปีที่แล้ว +8

      僕は基本巻き戻し禁止でやってる

    • @black3516
      @black3516 3 ปีที่แล้ว +7

      @@yotamo623 それは偉いよ。さすがって言うべきだな。本来だったらそれだよな。残機減らしてでもやるべきだよ。俺もこう書いているがそうしてるもん。いつも「あー、とれねー、ちくしょう」って言いながら無駄な残機減らして取っているもん。

    • @yotamo623
      @yotamo623 3 ปีที่แล้ว +4

      @@black3516 そうですよね。
      やり直せるゲームなんて何が楽しい?
      って話ですもんね

    • @black3516
      @black3516 3 ปีที่แล้ว +3

      @@yotamo623 そうそう、やり直しがきくのはなちょっとみたいな感じだし、そーゆーのは違うゲームでって思うよ。

  • @newmomizi_txt
    @newmomizi_txt 3 ปีที่แล้ว +23

    確かWiiの9-7でファイアブロスが自滅する裏技とか聞いたことある...
    ステージがステージだから忙しすぎて試したことはない

    • @田中ジョンソン
      @田中ジョンソン 3 ปีที่แล้ว +1

      きいたことないです!そんなのあるんですね!!!

    • @newmomizi_txt
      @newmomizi_txt 3 ปีที่แล้ว +4

      @@田中ジョンソン なんか五連続土管の辺りで一回静止してから進むとからしい。
      あの辺りで止まるのは自殺行為に近いけど

    • @shotasato1941
      @shotasato1941 3 ปีที่แล้ว +2

      3枚目のスターコインを安全に取ろうとしてその裏技やってたわ
      ただ、スターコイン右側のリフトにいるファイアブロスを倒して戻ると復活しててびっくりした

  • @-Frien_Channel
    @-Frien_Channel 3 ปีที่แล้ว +20

    コイン禁止に関しては全ステージでやった猛者がいるからな…

    • @ueei_shorts
      @ueei_shorts 2 ปีที่แล้ว +2

      でも複数人じゃないと不可能な気が…

  • @syatikuma
    @syatikuma 3 ปีที่แล้ว +7

    Newマリ2のDLC全部買ってたけど、これ白たぬき使っても目指せ100枚無理なのがほんと鬼畜。メルヘンな地獄を初めて感じた

  • @snth6316
    @snth6316 3 ปีที่แล้ว +14

    2の8-4は隠しキノコが2箇所もあるから実は優しいところもある

    • @grassandanke
      @grassandanke 2 ปีที่แล้ว

      初代は8-3で準備しておかないとファイアマリオのチャンスがなくなる。そして8-4は一発勝負を強いられる。

  • @しょうた-y9h
    @しょうた-y9h 3 ปีที่แล้ว +42

    7-4よりも、C-4の方が嫌らしい配置してある…

  • @crozenvice8605
    @crozenvice8605 3 ปีที่แล้ว +8

    マリオ2は、難しいステージ多いって言うけど1番面白い作品だと思う。

  • @kzkz7245
    @kzkz7245 3 ปีที่แล้ว +20

    久しぶりに2Dマリオの新作出して欲しい

  • @トドネコ-h1w
    @トドネコ-h1w 3 ปีที่แล้ว +5

    マリオワールドのおたのしみコース2を忘れてはいけない

    • @ueei_shorts
      @ueei_shorts 3 ปีที่แล้ว +1

      バルーンのやつだっけ?

  • @4sukek130
    @4sukek130 3 ปีที่แล้ว +8

    ワールドのバルーン連続で取っていくやつが小さい頃は難しかったけどこの動画のコースはそんな比じゃなかった…

  • @hasinomoto
    @hasinomoto 3 ปีที่แล้ว +6

    マリオ2はNEWの奴と違ってクリアが難しいのを前提としたわけでもないのにランクインするからすごいな。

    • @star-wv9jk
      @star-wv9jk 3 ปีที่แล้ว +9

      マリオ2も意図的に難しくしてるよ

  • @鉄釘
    @鉄釘 3 ปีที่แล้ว +16

    マリオ2の8-4の最大の難所はパタパタ踏んで分岐上に飛ぶところ
    あれ考えた奴は頭がおかしい

  • @kabinoyama_beya
    @kabinoyama_beya 3 ปีที่แล้ว +8

    マリオ1の8-3のラストはただの見かけ倒し

  • @tank6124
    @tank6124 3 ปีที่แล้ว +9

    8:05 横土管の上に隠しブロックありますよーー

  • @zaririanss9201
    @zaririanss9201 3 ปีที่แล้ว +13

    2位のてき!コイン!すべてからのとう走!
    は、頑張って金とった。(  ̄▽ ̄)

  • @ベスラ
    @ベスラ 3 ปีที่แล้ว +4

    マリオ2の8面はやり込んで安定化させた思い出

  • @user-Meipuru7324
    @user-Meipuru7324 3 ปีที่แล้ว +8

    マリブラ2は4-4がめちゃくちゃ難しかった

  • @ぶた-y1p
    @ぶた-y1p 3 ปีที่แล้ว +21

    一番難しいのは初めてのアクションゲームがマリオだった時の1-1やぞ

    • @西山凜-h7h
      @西山凜-h7h 3 ปีที่แล้ว +4

      甲羅蹴って跳ね返ってきた甲羅に殺されるあるあるも当時は結構難関ポイントだった

  • @カーネルアカハラ
    @カーネルアカハラ 3 ปีที่แล้ว +13

    9-7は弟と協力してクリアしました。クリアをすることは簡単だが、スターコイン集めがつらかったなぁ~

  • @D_Crazychimera
    @D_Crazychimera 3 ปีที่แล้ว +2

    初期の調整ミスによる意図せず鬼畜になったものと、元から鬼畜にするつもりで作った新しめのものって感じだね

    • @star-wv9jk
      @star-wv9jk 3 ปีที่แล้ว +2

      マリオ2は意図的に高難易度にしてるよ

  • @notfound-sd2wn
    @notfound-sd2wn 3 ปีที่แล้ว +4

    俺はマリオブラザーズwiiの9ー7がやっかいでした。パックンフラワーと凍ったコインブロックで何回もミスりました

  • @アンズ-j7b
    @アンズ-j7b 3 ปีที่แล้ว +12

    9-7はクリアだけなら簡単なんよ。
    スターコインが鬼畜

  • @かっぺん吉田
    @かっぺん吉田 3 ปีที่แล้ว +2

    マリオ2ウラ面のC-3は緑のジャンプ台を乗り継いで進むステージなんだけど、そもそも制御しにくい上にたまにバグで緑のジャンプ台消えるんだよね。

  • @cha-kentouhou
    @cha-kentouhou 3 ปีที่แล้ว +12

    有野課長って凄かったんやな

  • @パイの実-j2w
    @パイの実-j2w 3 ปีที่แล้ว +7

    高速飛行船は有野課長も大苦戦してましたね…

  • @user-betty132
    @user-betty132 3 ปีที่แล้ว +4

    マリオワールドのスペシャルコースもなかなかにトラウマが残ってる笑

    • @LL-pl1vy
      @LL-pl1vy 3 ปีที่แล้ว +3

      マリオスタッフもびっくりコースというネーミングよ

  • @へたれ軍曹
    @へたれ軍曹 3 ปีที่แล้ว +7

    ちょっと違うけどヨッシーアイランドDSの裏面がアホほど難しかったなぁ

  • @mtbktbm
    @mtbktbm 3 ปีที่แล้ว +11

    セーブできなかった頃は無限1UPしないと絶対無理だったし、比較的新しめのタイトルには何らかの救済措置が設定されてる意味がわかりますね…笑

  • @はてな-r7j
    @はてな-r7j ปีที่แล้ว +1

    ステージもむずかしいんだけど、『スーパーマリオブラザーズ・2』『スーパーマリオブラザーズ3』『スーパーマリオワールド』は、ファイアマリオ状態でも一回くらってしまうとちびマリオ状態になってしまうこと(2回ダメージを受けるとミスになる)がキツかったところ。
    それ以降では、一回ダメージを受けてもでかマリオ状態になった。

  • @Hotate_spread
    @Hotate_spread 3 ปีที่แล้ว +20

    13:03
    バディプレイがあればどれだけ楽になったか

  • @回転鍋
    @回転鍋 3 ปีที่แล้ว +2

    2Dランキングずっと探してた
    何故か難易度ランキングは3Dばっかりやったからな

  • @守銭奴-d9q
    @守銭奴-d9q 2 ปีที่แล้ว

    最後ら辺のステージの雑魚敵大集合みたいなステージが好き

  • @excalibur999tube
    @excalibur999tube 3 ปีที่แล้ว +2

    マリオ1の8ー3はファイヤー維持できてたら難易度激下がりするけど、8ー3までファイヤー維持する難易度がそもそも高すぎるというジレンマ

    • @crozenvice8605
      @crozenvice8605 3 ปีที่แล้ว +1

      8ー3は、キノコが2か所あるからチビで来てもファイヤーになれるのでは?

  • @しゅうまい-o5f
    @しゅうまい-o5f 3 ปีที่แล้ว +6

    3の高速飛行船は今も忘れぬトラウマ

  • @鉄釘
    @鉄釘 3 ปีที่แล้ว +6

    地獄の鉄人レースパックで282コイン取る動画があったけど異次元すぎて目まいがした

    • @ueei_shorts
      @ueei_shorts 3 ปีที่แล้ว

      そんな取れるんかよ…URL教えてください

    • @鉄釘
      @鉄釘 3 ปีที่แล้ว +2

      th-cam.com/video/VmUwAXKGK6k/w-d-xo.html

    • @鉄釘
      @鉄釘 3 ปีที่แล้ว +1

      最初のステージの空中面が意味不明すぎる

    • @ueei_shorts
      @ueei_shorts 3 ปีที่แล้ว

      @@鉄釘 人間の動きじゃないと思った

    • @Legendcatmaster
      @Legendcatmaster ปีที่แล้ว

      やばいな・・・俺の202コインでの
      クリアがかわいく見えてしまう。

  • @steelsand
    @steelsand 3 ปีที่แล้ว +4

    9:48~ テレッテテテテテン♪→テレッテテテテテン♪

  • @hirofumi1623
    @hirofumi1623 3 ปีที่แล้ว +15

    マリブラ2 7-4より配置が更にいやらしくなった裏のC-4が最悪なんだけどなぁ

    • @fu93-celestial
      @fu93-celestial 3 ปีที่แล้ว +5

      なおブロック3つ足しただけというのがまた怖い

  • @user-in5cg8sn1p
    @user-in5cg8sn1p 3 ปีที่แล้ว +5

    字幕だけでいちいち死ななくていい気ような気がする
    普通に長ったらしくて見にくい

  • @ええああ-t2u
    @ええああ-t2u 3 ปีที่แล้ว +14

    この頃のマリオの難しさってコントローラーの質があまり良くなかったのもあると思う。
    ファミコンは数年も使ってると一部のキー効きにくくなるとか普通だった。

  • @aluminum_X0
    @aluminum_X0 3 ปีที่แล้ว +1

    地獄の鉄人レースパックは白しっぽなら200コイン狙えるって知ったときはビックリした

  • @kzkz7245
    @kzkz7245 3 ปีที่แล้ว +2

    Newマリ9-7は本当にむずすぎるw

  • @zumariofan
    @zumariofan 3 ปีที่แล้ว +45

    15:13 狂気すぎて草

  • @kobadora3volley
    @kobadora3volley 3 ปีที่แล้ว +2

    マリオwii9-7の最後のスターコインを取るのに、2人プレイでやって1人をイケニエにして、ごり押しで取った思い出。。笑笑

  • @saito-otias
    @saito-otias 8 หลายเดือนก่อน

    12:47 ここのリズム好き

  • @KYOUHYOU007
    @KYOUHYOU007 3 ปีที่แล้ว +26

    初代マリオは8-2時点でファイヤーマリオにしてそれを維持できるかで決まると思ってる
    遠距離からファイヤーボール投げてればブロスは問題なし
    最後のクッパは体当たりしてすり抜ける(ファイヤーボールでも倒せるけど)

  • @user-babaofjj
    @user-babaofjj 3 ปีที่แล้ว +1

    9:56 SEが音楽とつながってるように聞こえるw

  • @アルファベット数字以外も使える
    @アルファベット数字以外も使える 3 ปีที่แล้ว +2

    真の最難関ステージ
    スーパーマリオメーカー2の「明日には終わっていると思うが終わらない」

  • @kota-3857
    @kota-3857 2 ปีที่แล้ว

    1:02 マリオU.S.A.のベルトコンベアはこれなんですね、はじめて知った

  • @マステマちゃん
    @マステマちゃん ปีที่แล้ว

    高速飛行船好きだなあ しっかりプーを処理すればスパナの数が減ってだいぶ楽になる
    強制スクロールが他のステージより早くてシビアなのもいい

  • @tsuka5790
    @tsuka5790 3 ปีที่แล้ว +9

    マリオ2のC-4は何回もやり直した
    あとwiiの8-3は即死しまくって8-2の隠しゴールに逃げた

  • @京のさとし
    @京のさとし 3 ปีที่แล้ว +2

    高速飛行線はパタパタの羽を使ってたなぁ。

  • @HaranozonoMach
    @HaranozonoMach 3 ปีที่แล้ว +13

    クッパよりも強いハンマーブロス
    ハンマーブロスを大量配置すれば、ピーチ姫奪還できないと思う

  • @Tetu20_kuzu00
    @Tetu20_kuzu00 3 ปีที่แล้ว +19

    マリオWii9-7はめちゃくちゃ難しいんだと思ってましたが
    この動画を見てめちゃくちゃ簡単なんだって事を知りました
    泣きたいです

    • @insanityRagnya
      @insanityRagnya 3 ปีที่แล้ว +3

      感覚が麻痺ってる、、
      このステージ帯では簡単に
      見えるだけであって簡単なわけでは、、

    • @Omu_rice539
      @Omu_rice539 3 ปีที่แล้ว +14

      クリアだけならまだいいんですけど スターコインを取るとなると難易度が急増するんですよね

    • @ブランチ119
      @ブランチ119 2 ปีที่แล้ว +1

      いやいや難しいという感覚で合ってる合ってる。そもそもこのランキングで3位って相当やぞ……

  • @ToshiyasuYasuda
    @ToshiyasuYasuda 3 ปีที่แล้ว +1

    最難関というか、マリオ2のステージがもう無理ゲーでしたね…
    機会があればリベンジしたいです

  • @mdo5220
    @mdo5220 3 ปีที่แล้ว +9

    D-3がめちゃくちゃ頭抱えた記憶ある。ハンマーブロス大量なのに飛び越させないと言わんばかりの隠し孔明が配置されてるとかどうしろと(おまけに中身毒キノコ)

  • @user-q0czvby6f
    @user-q0czvby6f 3 ปีที่แล้ว

    マリオ2のFOR SUPER PLAYERSの副題がかすむような最近のステージ
    プレイヤー側も慣れてきてるのだろうか

  • @マミラリア-e4m
    @マミラリア-e4m 6 หลายเดือนก่อน

    スーマリ2 のC-4は殺意高いイジワルステージ

  • @yout9665
    @yout9665 3 ปีที่แล้ว

    敵を倒すな&コインを取るなで妖怪道中記の最終ステージを思い出したレトロゲーマーがここに