Un beneficio de aliado muy pero que muy OP en mi opinión, es el de pedir materiales de núcleo de plaga (no recuerdo bien el nombre). Por 150 de influencia (en pesadilla) te dan 2 bolsas con recursos variados y muchos consumibles.
Lástima que están tan estáticos. A veces parados sin hacer nada en la total oscuridad. Mas creepy que los zombies son. Haría falta que estén moviéndose O te los puedas encontrar en el camino o incluso que si son hostiles te vengan a atacar. El juego es MUY bueno en su estilo y la temática es fabulosa. Pero le falta eso. Mas vida. La comunidad que formas no está mal. Por otro lado los refugios se sienten bastante bien. Hay mucho por mejorar pero no dan una sensación de vacío total. También son bastante estáticos si no están en una de las acciones predefinidas del refugio como disparar desde un puesto de vigilancia. Pero al menos algo hacen. Los enclaves están literalmente parece que están en estado de coma.
Hay una forma más fácil de matar enclaves que tirarles un juggernaut a su base, y es reclutando al enclave, ponerte en un lugar inaccesible para los zombies, y dejar que los zombies maten al enclave, a final de cuentas son op en grupo, pero solo sí pueden llegar a valer chiles ante una horda, e incluso puede que ni siquiera le ganen a un Juggernaut en caso que quieras usarlo. Lo único malo es que gastarás influencia al reclutarlos, pero siempre puedes recuperar algo al verderles al mismo enclave lo que traía el que murió
el problema igual es cuando son enclaves Hostiles, ahi si o si, hay que usar muchos recursos 😅 mas cuando no llegan los mercaderes, estos enclaves Hostiles suelen ser un estorbo, y si o si, hay que matarlos com Zeds o a tiroteo
Oye podrías pedirle esto a undead labs ya paredes su equipo creativo La idea es que los libros reinicia habilidades desaparezcan en cambio gastar influencia para reiniciar las habilidades ya que los he buscado mucho y no encuentro Otra idea sería cuatro filas de habilidades cuando tú personaje tiene el bono de héroe y las habilidades al máximo puedes gastar influencia y tener más filas de habilidades las combinaciones serían muchas más grandes posdata tú personaje solo podría tener dos especializaciónes de lucha resistencia y manejo de espada si no estaría muy cheto solo lo podrían hacer los personaje que no son de la garra roja esto sería para que la gente deje de jugar puro daybrak y también jueguen al Normal
Banda deberían hacer una propuesta en la página de state para que cuando salga la nueva actualización también añadan poder iniar con una nueva comunidad con más sobrevivientes no nada más con 3 que se puedan elegir más
iniciar con mas sobrevivientes ase muy aburrido el juego, tambien llevar los mismos lo ase aburrido o le quitaria el sentido de tener 8 para una base grande
@@xxlivesnake31xx77 No necesariamente tienes que iniciar la comunidad con los que ya tienes o con los que quieras es opcional almodo de juego de cada jugador
@@xxlivesnake31xx77 También con eso ten en cuenta que podriamos formar como tipos pueblos (comunidades mucho más grandes y un poco más realistas) Pero ya sería a decisión de cada uno
Yo tengo una duda. A mi amigo le salió los enclaves caníbales. Pero no podemos completar la misión. Nos dice que llevemos a un superviviente con ellos pero el juego no avanza
ami me paso lo mismo, por algun motivo se me volvieron amistosos y no dejaba continuar la historia, tuve que mandarlo donde un juggeenaugt a que lo descuartizara para que no afectara el progreso xD
@@thecarmain7359 La opción de cancelar proyecto de comunidad varia de enclave especial a enclave especial, con los médicos es a la primera, mécanicos a la tercera, militares y borrachos es a la segunda. (CREO) La que tienes que escoger es la de cancelar proyecto.
Un beneficio de aliado muy pero que muy OP en mi opinión, es el de pedir materiales de núcleo de plaga (no recuerdo bien el nombre). Por 150 de influencia (en pesadilla) te dan 2 bolsas con recursos variados y muchos consumibles.
Lástima que están tan estáticos. A veces parados sin hacer nada en la total oscuridad. Mas creepy que los zombies son.
Haría falta que estén moviéndose O te los puedas encontrar en el camino o incluso que si son hostiles te vengan a atacar. El juego es MUY bueno en su estilo y la temática es fabulosa. Pero le falta eso. Mas vida.
La comunidad que formas no está mal. Por otro lado los refugios se sienten bastante bien. Hay mucho por mejorar pero no dan una sensación de vacío total. También son bastante estáticos si no están en una de las acciones predefinidas del refugio como disparar desde un puesto de vigilancia. Pero al menos algo hacen. Los enclaves están literalmente parece que están en estado de coma.
Hay una forma más fácil de matar enclaves que tirarles un juggernaut a su base, y es reclutando al enclave, ponerte en un lugar inaccesible para los zombies, y dejar que los zombies maten al enclave, a final de cuentas son op en grupo, pero solo sí pueden llegar a valer chiles ante una horda, e incluso puede que ni siquiera le ganen a un Juggernaut en caso que quieras usarlo.
Lo único malo es que gastarás influencia al reclutarlos, pero siempre puedes recuperar algo al verderles al mismo enclave lo que traía el que murió
el problema igual es cuando son enclaves Hostiles, ahi si o si, hay que usar muchos recursos 😅 mas cuando no llegan los mercaderes, estos enclaves Hostiles suelen ser un estorbo, y si o si, hay que matarlos com Zeds o a tiroteo
Muy buena info ! gracias ! segui asi
Tengo fe de que salga noticias de state of decay 3 el domingo🙄🥵🥵
No te alcanzo la Fé
@@redynlk6791 de hecho ya lo anunciaron
Buen video
Nunca me a salido reclutar a los medicos de golpe
Piola
El enclave más jodido que encontre fueron los canibales (llevo años jugando y solo encontre 2)
Oye podrías pedirle esto a undead labs ya paredes su equipo creativo
La idea es que los libros reinicia habilidades desaparezcan en cambio gastar influencia para reiniciar las habilidades ya que los he buscado mucho y no encuentro
Otra idea sería cuatro filas de habilidades cuando tú personaje tiene el bono de héroe y las habilidades al máximo puedes gastar influencia y tener más filas de habilidades las combinaciones serían muchas más grandes posdata tú personaje solo podría tener dos especializaciónes de lucha resistencia y manejo de espada si no estaría muy cheto solo lo podrían hacer los personaje que no son de la garra roja esto sería para que la gente deje de jugar puro daybrak y también jueguen al Normal
Banda deberían hacer una propuesta en la página de state para que cuando salga la nueva actualización también añadan poder iniar con una nueva comunidad con más sobrevivientes no nada más con 3 que se puedan elegir más
iniciar con mas sobrevivientes ase muy aburrido el juego, tambien llevar los mismos lo ase aburrido o le quitaria el sentido de tener 8 para una base grande
@@xxlivesnake31xx77 No necesariamente tienes que iniciar la comunidad con los que ya tienes o con los que quieras es opcional almodo de juego de cada jugador
@@xxlivesnake31xx77 También con eso ten en cuenta que podriamos formar como tipos pueblos (comunidades mucho más grandes y un poco más realistas) Pero ya sería a decisión de cada uno
Mejor que aumenten la cantidad de supervivientes que uno puede tener, como mínimo a 14 o 15 😔👌
Yo tengo una duda. A mi amigo le salió los enclaves caníbales. Pero no podemos completar la misión. Nos dice que llevemos a un superviviente con ellos pero el juego no avanza
Siempre esta la ieja confiable de matenlos. :)
@@LaCoalicion. jajaja bueno sí pero esperabamos matarlos continuando las misiones. No se trata de un bug o algo?
ami me paso lo mismo, por algun motivo se me volvieron amistosos y no dejaba continuar la historia, tuve que mandarlo donde un juggeenaugt a que lo descuartizara para que no afectara el progreso xD
Yo quiero los soldados y no me sale 😵
Bro y cuales son las misiones para tener 12 sobrevivientes yo hago lo que tu dises abandono la mision y no dale la mision para que se unan
No es en abandonar misión es en abandonar PROYECTO
@@LaCoalicion. osea que les ayudo en la primer mision y luego en la segunda mision le cancelo el proyecto
@@thecarmain7359 La opción de cancelar proyecto de comunidad varia de enclave especial a enclave especial, con los médicos es a la primera, mécanicos a la tercera, militares y borrachos es a la segunda. (CREO) La que tienes que escoger es la de cancelar proyecto.
@@LaCoalicion. muchas gracias bro lo voy a intentar
que lástima que no puedas encontrarte los enclaves en el mapa, saqueando un edificio. Es algo obligatorio para SoD3
Tanta información
Zzz
xd