Шикарный видос.. Всю сюжетку смотрю от первых частей еще в 90-х годов.. Все на ютубе есть.. Советую. Под 2 десятка частей. Худ. фильм не раскрывает и половины сюжета..
Как то непонятен немного формат, если в виде фильма, тогда записки и инвентарь не нужно показывать, так же можно добавить какие нибудь комментарии в процессе прохождения. Если их не будет, то в чем тогда отличие, когда просто делают нарезку синематиков игровых? Но идея интересная, удачи)
Если вы посмотрите на другие якобы игрофильмы по этой игре вы увидите, что основная масса тупо нарезала за 30 минут кат.сцен из игры и выставила это как игрофильм. Но это же не так? У них даже продолжительность разнится на пару-тройку секунд. Если добавить комменты, это будет летсплей, но на такое я не претендую)), мне нравится монтировать. Хотя предложение интересное, может я в будущем попробую добавить какие-нибудь текстовые комменты, это и правда будет добавлять киношности. Для этого фильма я прошел игру два раза и еще делал подсъемку некоторых моментов, прохождение это 5 часов первый раз и около 4 во второй. Где то под настроение добавил музыки из второй части. А по поводу что показывать, а что нет тут вопрос спорный. Знаете какой соблазн обрезать максимум? Ведь тогда можно справиться с фильмом за 6-7 часов, но это же не вариант, я же показываю игру, но с минимумом геймплея. Записки так же важны для понимания сюжета, если их нее показать то как тогда связать события в игре? Просто эта игра подает сюжет таким образом. Посмотрите мой другой фильм th-cam.com/video/xd_CwLsMThk/w-d-xo.html, там я обрезал вообще весь инвентарь, это была морока. В этой игре старался показать инвентарь только там, где без этого не обойтись сюжетно например, когда смешиваем газ для получения чего-либо или берем ключ от какой-то двери. В процессе монтажа конечно смотришь как будет выглядеть тот или иной момент по разному, я выбрал именно показать цепь всех событий. Ну и в паре моментов он остался просто чтобы не делать ненужных обрезок. Как говорится: "чем меньше монтажа, тем лучше." В общем это прямо классический игрофильм как я его вижу.
Так действительно интересней, чем просто нарезка катсцен. А как вам ещё такая например идея? Можно было бы озвучивать записки. Разными голосами соответствующими авторам этих заметок. Начинать их озвучку когда открывается сама записка, потом саму записку сразу скипать, но озвучка её что бы продолжалась. Получится, что мы и за действиями игрока наблюдаем и слушаем интересную новую инфу погружаясь ещё больше в атмосферу. Только после скипания записки персонаж должен быть в процессе исследования комнаты, а не во время стрельбы. Что бы не сбивать темп погружения.
Подписывайтесь, поддержите развитие канала.
Спасибо огромное за отличный монтаж с сохранением повествования)
пожалуйста))
эх жалко что билли больше и не появлялся в серии Resident Evil жаль очень жаль, было бы классно увидеть их дебют с ребекой
Ну, это и есть их дебют без продолжения))
Да уж, эти номерные части гораздо лучше нынешних. Нынешние без души. Спасибо. Лайк и подписка
Есть такое
Высрал херню, современные резики ни сколько не уступают олдовым и даже превосходят их.
Однозначно лайк)
Спасибо за игрофильм
пожалуйста))
Спасибо
Пожалуйста
Шикарный видос.. Всю сюжетку смотрю от первых частей еще в 90-х годов.. Все на ютубе есть.. Советую. Под 2 десятка частей. Худ. фильм не раскрывает и половины сюжета..
21:15
Как то непонятен немного формат, если в виде фильма, тогда записки и инвентарь не нужно показывать, так же можно добавить какие нибудь комментарии в процессе прохождения. Если их не будет, то в чем тогда отличие, когда просто делают нарезку синематиков игровых? Но идея интересная, удачи)
Если вы посмотрите на другие якобы игрофильмы по этой игре вы увидите, что основная масса тупо нарезала за 30 минут кат.сцен из игры и выставила это как игрофильм. Но это же не так? У них даже продолжительность разнится на пару-тройку секунд. Если добавить комменты, это будет летсплей, но на такое я не претендую)), мне нравится монтировать. Хотя предложение интересное, может я в будущем попробую добавить какие-нибудь текстовые комменты, это и правда будет добавлять киношности. Для этого фильма я прошел игру два раза и еще делал подсъемку некоторых моментов, прохождение это 5 часов первый раз и около 4 во второй. Где то под настроение добавил музыки из второй части. А по поводу что показывать, а что нет тут вопрос спорный. Знаете какой соблазн обрезать максимум? Ведь тогда можно справиться с фильмом за 6-7 часов, но это же не вариант, я же показываю игру, но с минимумом геймплея. Записки так же важны для понимания сюжета, если их нее показать то как тогда связать события в игре? Просто эта игра подает сюжет таким образом. Посмотрите мой другой фильм th-cam.com/video/xd_CwLsMThk/w-d-xo.html, там я обрезал вообще весь инвентарь, это была морока. В этой игре старался показать инвентарь только там, где без этого не обойтись сюжетно например, когда смешиваем газ для получения чего-либо или берем ключ от какой-то двери. В процессе монтажа конечно смотришь как будет выглядеть тот или иной момент по разному, я выбрал именно показать цепь всех событий. Ну и в паре моментов он остался просто чтобы не делать ненужных обрезок. Как говорится: "чем меньше монтажа, тем лучше." В общем это прямо классический игрофильм как я его вижу.
Так действительно интересней, чем просто нарезка катсцен.
А как вам ещё такая например идея?
Можно было бы озвучивать записки.
Разными голосами соответствующими авторам этих заметок.
Начинать их озвучку когда открывается сама записка, потом саму записку сразу скипать, но озвучка её что бы продолжалась.
Получится, что мы и за действиями игрока наблюдаем и слушаем интересную новую инфу погружаясь ещё больше в атмосферу.
Только после скипания записки персонаж должен быть в процессе исследования комнаты, а не во время стрельбы.
Что бы не сбивать темп погружения.
Не догнал - что в конце за скример был? К чему это?
Бабочка заражена вирусом т.е. история не закончена, и план особняка относит нас к событиям первой части.
@@game_cinemaПонял
Nine
заносчивая дыра скормить её зомбарям и будет нормально.