Ну, в целом-то особо ничего для Инароса и не поменялось. Всё так же просто пихнуть всё на жир и таскать им тапки на угонах Да и вообще его реворк меня просто убил. И реворком полноценным-то не назвать. Ну сделали удобнее пару моментов, которые ещё на его выходе подмечали, пассивку и вихрь. Ну ок. Убрали старую двойку. Могли придумать ему какой-то новый интересный скилл, как Гидроиду из последних реворков. Но ему решили просто чикнуть четвёрку на 2 отдельных скила... Тот самый момент, когда после реворка нужен ещё реворк
Видео достаточно информативное, но вывод, что Инарос для низких уровней, несколько озадачил. Хотя, если автор низкими считает любые уровни до 500-700, то вопросов нет.
@@LoseFace а почему до 1к? максимум лвл по контенту, который есть в игре, это где-то 400-500~ на элитной архимедии, выше только на бесконечных миссиях.
Так вот как его новая ульта распространяется. Я, если честно, даже забил в попытках понять, как оно перекидывается с одного моба на другого, абсолютно нечитаемо сделано, ещё и эта дезинформация в описании скилла с тем что каваты её раскидывают.
Попался Инарос на цепях СП с ближкой татсу на тяжелую атаку, прикольно было мобов стягивать в кучку и скм прожимать. Какой-то фановый билд на зону пылился, а после реворка даже весело.
Максимально бустим хп и броню, ставим три синих осколка +250 или три фиолетовых на крит если играть от ближки, меняем первый скилл на мрак, ставим 2 осколка на + стаки коррозии. Вставляем благодать, страж или жнец и играем как играли.
@@tofu9052 Инарос что до, что после реворка остаётся кошачьим калом закопанным в песке. Пользы от него никакой. Он даже не особо то и жирный танк, на элитной архимедии каждый второй Инарос то и дело, что просто падает и потом ливает, а если не ливает то проходит балластом когда за него всё делают. Как и Вуконг, фрейм чисто для школьников либо подпивасов, ни те ни другие играть не умеют но хотят, а игра сложная и 70+ мобы уже шотают бедолагу, поэтому нужно брать самого простого и жирного фрейма, который не умеет ничего кроме как жить в соло.
Как по мне, Инарос как был просто жирным, так таким и остался, разве что теперь ещё живучие. Ни один навык убить никого не может толком. Раньше он хотя б мог союзников 3 и 4 навыком лечить. Самый лучший вариант на нем играть это поставить мрак и инстинкт охотника, так хотя бы не чувствуешь себя бесполезным.
@@tofu9052а) Чего ты меня оскорбляешь? б) Почему ты считаешь что один хороший аргумент что то решает, если надо ещё и ближку хорошую в) В игре куча просто куча фреймов и без аугов прекрасно играются г) я на Инаросе играю 24/7 и это кастыли а не игра с таким аугументом
Сегодня архимедию на нём проходил 37 , впитывал весь урон не просидая вообще и ресал остальных . Очень сильно был удивлён, там он себя очень даже хорошо показывает.
@@l0l4k25 Слепка на добивание, стяжка с проками и раскидывание коррозии -- скорее про контроль и дебаффы, имхо. Выживаемость всё ещё есть, но теперь есть и полезные опции. Убивать не может, да, но может давать к этому возможности.
Торнадо еще по окончании способности открывает противника для добивания. Изменил, автору не понравилось, вроде как в заблуждение вводит. Ну если не нравится, то не открывается, а есть возможность добивания, потому что без значка.
@@LoseFace какой статус? Сам играю через торнадо и спокойно шотает. Не хочу спорить или доказывать что-то, играю через 4, 3 удар ближкой(зо) часто и почти всегда это ваншот.
@user-uy2wu9qr4k если ты не обращал внимание на то, как торнадо работает на противниеов, это не значит , что ты прав. При добивании над мобом высвечивает кнопку для добивания с надписью "серытная атака" или соответствующий знак над головой моба. Покажи эту надпись после торнадо или не неси чушь
@@LoseFace ну таких видео хватает на ютубчике,мой нормально в целом живет,я не жалуюсь,но я бы не сказал что он «что-то может только на невысоких уровнях».Так что просто дело в билде как минимум…Увы и ах,этот билд говно 💩.
Спасибо, было интересно посмотреть на фрейма которого не буду билдить, только если он на глубинной архимедии не выпадет. 👍
на самом деле, аугмент на 3 способность пушка, особенно на СП, а дебаф можно снять самым полезным модом на инароса "перекат"
ага, а кд чем снять?
Это теперь не шутка, инарос играбельный, ура
Ну, в целом-то особо ничего для Инароса и не поменялось. Всё так же просто пихнуть всё на жир и таскать им тапки на угонах
Да и вообще его реворк меня просто убил. И реворком полноценным-то не назвать. Ну сделали удобнее пару моментов, которые ещё на его выходе подмечали, пассивку и вихрь. Ну ок. Убрали старую двойку. Могли придумать ему какой-то новый интересный скилл, как Гидроиду из последних реворков. Но ему решили просто чикнуть четвёрку на 2 отдельных скила... Тот самый момент, когда после реворка нужен ещё реворк
Хоть реворк Инароса мне не нравится, раньше было интереснее, но твоё видео, как всегда классное 😊
Мир достиг вершины эволюции когда мы получили Инароса в щилтгейт.
Видео достаточно информативное, но вывод, что Инарос для низких уровней, несколько озадачил. Хотя, если автор низкими считает любые уровни до 500-700, то вопросов нет.
Считаю низкими до 1к
@@LoseFace а почему до 1к? максимум лвл по контенту, который есть в игре, это где-то 400-500~ на элитной архимедии, выше только на бесконечных миссиях.
Примерно от 300 уровней и до 1к мобы растут очень быстро, а потом рост замедляется и идёт стабильным темпом, это очень чувствуется
Так вот как его новая ульта распространяется. Я, если честно, даже забил в попытках понять, как оно перекидывается с одного моба на другого, абсолютно нечитаемо сделано, ещё и эта дезинформация в описании скилла с тем что каваты её раскидывают.
Попался Инарос на цепях СП с ближкой татсу на тяжелую атаку, прикольно было мобов стягивать в кучку и скм прожимать. Какой-то фановый билд на зону пылился, а после реворка даже весело.
Эх а раньше он высасывал хр у противника
Максимально бустим хп и броню, ставим три синих осколка +250 или три фиолетовых на крит если играть от ближки, меняем первый скилл на мрак, ставим 2 осколка на + стаки коррозии. Вставляем благодать, страж или жнец и играем как играли.
Т.е забить на реворк и дальше играть бесполезным телом в хп? Гениально, удачи закрыть вуконгом марс или где ты там застрял, хз
@@tofu9052 Инарос что до, что после реворка остаётся кошачьим калом закопанным в песке. Пользы от него никакой. Он даже не особо то и жирный танк, на элитной архимедии каждый второй Инарос то и дело, что просто падает и потом ливает, а если не ливает то проходит балластом когда за него всё делают. Как и Вуконг, фрейм чисто для школьников либо подпивасов, ни те ни другие играть не умеют но хотят, а игра сложная и 70+ мобы уже шотают бедолагу, поэтому нужно брать самого простого и жирного фрейма, который не умеет ничего кроме как жить в соло.
@@-D.K_Lost- Я знаю, но он стал играбельным, это уже плюс как для фрейма-туши. Бтв на 70+ его не шотают, 400 минимум, а 1к уже скорее всего не потянет
1 способностью
А где щилдгейт(`0_-)?
Вне способностей самого Инароса
@@LoseFace а, ну да. Правильно, это немного было бы не в тему видео
У инароса нет щитов
@@Motivationos есть, просто они не прописаны
Теперь я хочу его скрафтить
Как по мне, Инарос как был просто жирным, так таким и остался, разве что теперь ещё живучие. Ни один навык убить никого не может толком. Раньше он хотя б мог союзников 3 и 4 навыком лечить. Самый лучший вариант на нем играть это поставить мрак и инстинкт охотника, так хотя бы не чувствуешь себя бесполезным.
Инарос билдом в торнадо буквально сдувает сп, но если у тебя мозг орех чтобы это осознать то это не проблема фрейма
@@tofu9052а) Чего ты меня оскорбляешь?
б) Почему ты считаешь что один хороший аргумент что то решает, если надо ещё и ближку хорошую
в) В игре куча просто куча фреймов и без аугов прекрасно играются
г) я на Инаросе играю 24/7 и это кастыли а не игра с таким аугументом
Сегодня архимедию на нём проходил 37 , впитывал весь урон не просидая вообще и ресал остальных . Очень сильно был удивлён, там он себя очень даже хорошо показывает.
@@MrKawaiikin Ну правильно, я ж и говорю что он просто живучий и способности у него только на выживаемость
@@l0l4k25 Слепка на добивание, стяжка с проками и раскидывание коррозии -- скорее про контроль и дебаффы, имхо. Выживаемость всё ещё есть, но теперь есть и полезные опции. Убивать не может, да, но может давать к этому возможности.
Первый
Торнадо еще по окончании способности открывает противника для добивания. Изменил, автору не понравилось, вроде как в заблуждение вводит. Ну если не нравится, то не открывается, а есть возможность добивания, потому что без значка.
Бред
@@LoseFace т.е хочешь сказать, что они всей толпой ваншотятся от простого урона зо пока лежат и кайфуют.
Я показал статус парализации, если бы ты попробовал сам, то понял бы, что обычного добивания на клавишу активации там и близко нет
@@LoseFace какой статус? Сам играю через торнадо и спокойно шотает. Не хочу спорить или доказывать что-то, играю через 4, 3 удар ближкой(зо) часто и почти всегда это ваншот.
@user-uy2wu9qr4k если ты не обращал внимание на то, как торнадо работает на противниеов, это не значит , что ты прав. При добивании над мобом высвечивает кнопку для добивания с надписью "серытная атака" или соответствующий знак над головой моба. Покажи эту надпись после торнадо или не неси чушь
Убивать и выживать,как и раньше может только на невысоких уровнях…конечно…билд то у тебя - говно!
Тогда показывай как он у тебя выживает и нормально убивает на 1к+ уровнях
@@LoseFace ну таких видео хватает на ютубчике,мой нормально в целом живет,я не жалуюсь,но я бы не сказал что он «что-то может только на невысоких уровнях».Так что просто дело в билде как минимум…Увы и ах,этот билд говно 💩.
@-Hyap- Понял судя по написанному ты чисто балабол, не способный доказать, что билд говно