【2021年版】復帰力が残念なファイター5選!【スマブラSP】【ゆっくり実況】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 625

  • @ひま-y7c
    @ひま-y7c 3 ปีที่แล้ว +325

    リトルマックしか使わないからたまに他のキャラ使うと全部復帰強く感じる

    • @c0c0nutmall-guy
      @c0c0nutmall-guy 3 ปีที่แล้ว +33

      あとリトルマックまぁまぁ走り早いキャラやからクロムとかジョーカーでも遅く感じる。
      ガノンとかガオガエンだと特に。

    • @2nf5user103
      @2nf5user103 3 ปีที่แล้ว +19

      ドクマリ使いなんだけどめっちゃわかる

    • @gxy8236
      @gxy8236 3 ปีที่แล้ว +14

      @@2nf5user103 リトルマック≒ドクマリ

    • @Soudayo-binjo
      @Soudayo-binjo 3 ปีที่แล้ว +20

      我ガノン使い
      セフィロス初めて使った時
      「こいつ...復帰最強か…?」ヘ(°◇、°)ノ

    • @あなたのクーマエ
      @あなたのクーマエ 3 ปีที่แล้ว +5

      @@c0c0nutmall-guy ソニックの次に速いキャラなんですが

  • @touhoutouhou9885
    @touhoutouhou9885 3 ปีที่แล้ว +65

    1:56
    サークライ「ガノンが強くなったら悔しいので却下です」

  • @パワー-s7q
    @パワー-s7q 3 ปีที่แล้ว +385

    ガノンの横Bの後動けるようになったら
    ガノンSランクになると思

    • @バステト猫神
      @バステト猫神 3 ปีที่แล้ว +43

      思…

    • @FC2avav
      @FC2avav 3 ปีที่แล้ว +36

      CFもわすれるな

    • @万能格納庫リコ
      @万能格納庫リコ 3 ปีที่แล้ว +12

      @@FC2avav 一応動けますよ

    • @Luna-ld1ci
      @Luna-ld1ci 3 ปีที่แล้ว +79

      CFの横Bは動けると言っても当てなきゃ動けないやん…
      でもCFは上Bの上昇量こそ少なめだけど、横慣性が結構あるからわりと復帰しやすいイメージ。
      でも復帰阻止もされやすいイメージ

    • @パワー-s7q
      @パワー-s7q 3 ปีที่แล้ว +5

      関係ないですけどガノンがクルールに復帰阻止する時どんな技振ればいいの?

  • @えぬごー
    @えぬごー 3 ปีที่แล้ว +67

    ガノンを強化すると某槍魔王を筆頭とする魔王たちがエグいことになるから……

  • @龍牙-l3z
    @龍牙-l3z 3 ปีที่แล้ว +79

    2:07 横強ミスって上Bに巻き込まれて死んだのを俺は見逃していない

  • @_haruchann
    @_haruchann 3 ปีที่แล้ว +45

    7:23ホムラと勇者の空下もプロペラ貫通しちゃう

  • @うみうし-p7b
    @うみうし-p7b 3 ปีที่แล้ว +259

    ただクロムは地上がリトマ以上に最強感あるからなぁ

    • @Sharcchi
      @Sharcchi 3 ปีที่แล้ว +2

      え、そうなん?

    • @ほうれんそう-h6f
      @ほうれんそう-h6f 3 ปีที่แล้ว +53

      復帰阻止も強いしねぇ……

    • @グロウの人
      @グロウの人 3 ปีที่แล้ว +92

      剣 を 持 っ た リ ト ル マ ッ ク

    • @Sharcchi
      @Sharcchi 3 ปีที่แล้ว +40

      @@グロウの人 ボクサー(剣士)

    • @いくびち-h4i
      @いくびち-h4i 3 ปีที่แล้ว +19

      リトマは地上戦(ジャンプ無し縛り)最強だから

  • @tdnRIN
    @tdnRIN 3 ปีที่แล้ว +113

    ネスの復帰は初心者相手だと復帰阻止遅れて逆に返り討ちにできるパターンが割と多い気がする
    ワニは崖メテオ狙われすぎて崖受け身の練習になる()

    • @那覇-x3m
      @那覇-x3m ปีที่แล้ว +2

      実際ワニ使いがけ受け身うまい

    • @キングクルール愛好家
      @キングクルール愛好家 ปีที่แล้ว +2

      それなー
      崖の受け身練習しないと復帰できない

  • @たやすく-e1k
    @たやすく-e1k 3 ปีที่แล้ว +123

    0:36 スマブラに収録されてない、ガノンドロフの戦闘曲。地味に印象に残ることで有名。
    クロムは復帰力ゴミカスな分、それ以外の強いが標準以上だから…。

    • @low391
      @low391 3 ปีที่แล้ว

      クロムとアイクの上必殺は、発動後に下入力すると、落下後の崖つかみが出来ない。
      知ってたらすまない......

  • @クロウ-g3k
    @クロウ-g3k 3 ปีที่แล้ว +38

    ガノンよりシモリヒとかホムヒカのがやばそう(雑感)

    • @Koppepan278
      @Koppepan278 3 ปีที่แล้ว +9

      シモリヒは知らないけどホムヒカマジで帰れないからなぁ…

    • @imimLAP
      @imimLAP 3 ปีที่แล้ว +6

      シモリヒはヴァンパイアキラー引っかけるっていう復帰ルートもあるけどそれでも弱い

    • @suttonkyou
      @suttonkyou 3 ปีที่แล้ว

      @@Koppepan278 それ言っちゃDKで下に落とされたの絶望感よ

  • @Ooppaizuki-iiyatu
    @Ooppaizuki-iiyatu 3 ปีที่แล้ว +2

    3:57あらまぁ、綺麗な小泉構文だこと

  • @arun_typeR
    @arun_typeR 3 ปีที่แล้ว +77

    攻撃に特化した犠牲がでかい…

    • @koron7655
      @koron7655 3 ปีที่แล้ว +4

      どりゃぁ!

    • @arun_typeR
      @arun_typeR 3 ปีที่แล้ว +1

      @@koron7655 テトラカーン!(カウンター)

    • @佐藤な-x6u
      @佐藤な-x6u 3 ปีที่แล้ว +2

      グボァァァァ↓

    • @ナンディさん-q5p
      @ナンディさん-q5p 3 ปีที่แล้ว +1

      @@arun_typeR 伝わる人少なさそう(小並感)

  • @ミナヅキ-v4g
    @ミナヅキ-v4g 3 ปีที่แล้ว +36

    復帰弱いキャラは陸でパワーでごり押すタイプだから仕方ないと思う。

  • @電脳幸福
    @電脳幸福 3 ปีที่แล้ว +117

    クルールって普通に復帰優秀なイメージだった

    • @緑茶クン
      @緑茶クン 3 ปีที่แล้ว +10

      終点くぐりできるし

    • @魔王ブラック
      @魔王ブラック 3 ปีที่แล้ว +28

      復帰阻止出来ないキャラ相手なら普通に強いかもね

    • @user-rz5bv3ks7j
      @user-rz5bv3ks7j 3 ปีที่แล้ว +2

      えぇ…

    • @yy-jl1mp
      @yy-jl1mp 3 ปีที่แล้ว +11

      上からのメテオは大体防げるしね

    • @あい-d4k6w
      @あい-d4k6w 3 ปีที่แล้ว

      ワニ終点くぐれんよ

  • @肩甲骨クラッシャー
    @肩甲骨クラッシャー 3 ปีที่แล้ว +15

    いうてワニより医者のほうが帰って来れん気するわ

  • @那覇-x3m
    @那覇-x3m ปีที่แล้ว +4

    キングクルールの上B原作再現でバロンクルールみたいにプロペラ以外全身無敵にしたら良かったと思う。後NBも原作再現でキャプテンクルールみたいにガス弾出して欲しい。コマンド入力でみたいな。体はデカい方がいいから次回作では復帰見直して欲しいな。

  • @オオタキスケ
    @オオタキスケ 3 ปีที่แล้ว +13

    何人か書いてるけどクロムは復帰技強かったら逆に困るくらいのポテンシャル秘めてると思う

  • @GutoHasu
    @GutoHasu 3 ปีที่แล้ว +32

    クロムは慣れたらそれなりに復帰出来るようになれたなぁ
    たまに自分(クロム)が生き残って相手だけ落とせることがある

  • @Kanade9Yukibana
    @Kanade9Yukibana 3 ปีที่แล้ว +42

    アイクは剣ぶん投げるから反撃くらいにくいところも良いよね

    • @ササミ-f5c
      @ササミ-f5c 3 ปีที่แล้ว +19

      はいカウンター

    • @ヒカ_ちょみ
      @ヒカ_ちょみ 3 ปีที่แล้ว +10

      @@ササミ-f5c やめて差し上げろ()

    • @fk5236
      @fk5236 3 ปีที่แล้ว +10

      でもあの剣の頂点目掛けてメテオすると綺麗にメテオ入るよね

    • @マグロ-54
      @マグロ-54 3 ปีที่แล้ว +2

      やめてくれよ…

    • @yoshiu5938
      @yoshiu5938 3 ปีที่แล้ว +5

      アイクの上Bはたしかに前の判定は強いけど後や上は案外弱い。我は崖で待って魔人拳

  • @なずなルンバ
    @なずなルンバ 3 ปีที่แล้ว +69

    ガノンドロフを使えば復帰が上手くなるので。
    復帰苦手な人はオススメ

    • @Luna-ld1ci
      @Luna-ld1ci 3 ปีที่แล้ว +17

      復帰弱すぎて工夫して復帰することを学ぶからね。
      ガノン使った後にルフレとか使うとガノンの復帰の弱さが悲しくなってくる

    • @sazu7943
      @sazu7943 3 ปีที่แล้ว

      ガードを上手くなりたいならクルールを使うのがおすすめ😄どんな攻撃の的に的確になるから笑ガードしないとやられる

    • @sazu7943
      @sazu7943 3 ปีที่แล้ว

      @動物様 なめてないよ?逆よ逆🐊むしろ愛してる😄つか俺のメインキャラやよ!こんな的になるとこも含め好きやでだからガード上手くなった

    • @sazu7943
      @sazu7943 3 ปีที่แล้ว +1

      @動物様 すまんね😄誤解を招く言い方をしてしまった笑🐊に関しては好きなやつが「ここはなんとかだよねー」って批判するのはいいんだけどあんま使ってない人から批判受けると使ってみろよって!思う時あるもんね😄わかるぜ

    • @nia8387
      @nia8387 3 ปีที่แล้ว

      正直ガノンは復帰がゴミ過ぎるので、ちゃんと復帰すれば強いウルフなどを使うのがおすすめ

  • @ユムーン-j4s
    @ユムーン-j4s ปีที่แล้ว +2

    3:56 「空中での性能の全てが最弱であり、空中性能は最弱としか言いようがありません」小泉構文で草

  • @tatsuya2146
    @tatsuya2146 3 ปีที่แล้ว +12

    クルール距離はあるけど距離しかない

  • @カイロス-m8n
    @カイロス-m8n 3 ปีที่แล้ว +13

    クロムの上bの頂点でメテオするのがたまらねえ

  • @佐為-r6y
    @佐為-r6y 3 ปีที่แล้ว +66

    クラウドとドクマリがいない…だと⁉︎

    • @taketora77777
      @taketora77777 ปีที่แล้ว +5

      まぁクラウドはリミット時の復帰は最強だから……

    • @イヌビス様178
      @イヌビス様178 10 หลายเดือนก่อน +3

      ドクマリもそこそこあるから…

    • @ウラジミルプリン
      @ウラジミルプリン 7 หลายเดือนก่อน +8

      ドクマリ復帰弱くない?

    • @イヌビス様178
      @イヌビス様178 6 หลายเดือนก่อน

      @@ウラジミルプリン まだましってだけ

    • @shio_kyabetsu2000
      @shio_kyabetsu2000 5 หลายเดือนก่อน +4

      ​@user-lz3bf8tu6m 地獄門とかいうとち狂った技で死ぬねドクマリは😅

  • @ddd6847
    @ddd6847 3 ปีที่แล้ว +5

    5:19個人的に神曲
    今回のDLCでスマブラに収録してくれ

    • @__-mp9ff
      @__-mp9ff 3 ปีที่แล้ว +3

      分かる
      ついでにポーキーも参戦してほしい

    • @user-nusubit1061
      @user-nusubit1061 3 ปีที่แล้ว +2

      @@__-mp9ff 寧ろそっちがメイン
      ゲーム的にもデカキャラが欲しい

    • @__-mp9ff
      @__-mp9ff 3 ปีที่แล้ว +3

      @@user-nusubit1061
      絶対安全カプセルが出てるからキャラとして登場できないっていう意見もあるけどスマブラだから問題ないと思うんだよな

    • @user-nusubit1061
      @user-nusubit1061 3 ปีที่แล้ว +2

      @@__-mp9ff
      ポーキー自身が居ないのには
      そういう皮肉が含まれているで通るが
      じゃあブタマスクとかヨクバとか
      キングのぞうとかが無いのはおかしい
      ポーキーとキングのぞうはフィギュアにも
      有ったし亜空でも目立ってたからきっと…

  • @88ch_yukkuri
    @88ch_yukkuri 3 ปีที่แล้ว +22

    復帰力低いやつにはカービィの空下が刺さるから好き()
    7:28マチカネフクキタルのあれやないか!

  • @サラダネバネバ
    @サラダネバネバ 3 ปีที่แล้ว +2

    3:55 ここ小泉構文

  • @1時間前1日前1ヶ月前
    @1時間前1日前1ヶ月前 3 ปีที่แล้ว +5

    クロムは道連れと謎のメテオがめっちゃ強いんよね

  • @かずの子-m7i
    @かずの子-m7i 3 ปีที่แล้ว +6

    4:02 ボクサーじゃなくても、普通は飛べる生き物以外空中で戦わないと思うのだが

  • @samu9963
    @samu9963 3 ปีที่แล้ว +9

    医者の2段目のジャンプ力と上Bをforに戻して欲しいです。

  • @ヅカッシー
    @ヅカッシー 3 ปีที่แล้ว +6

    結局キンクルとネスを除いたキャラたちは地上戦をどれだけ制して復帰展開に持ち込まれないようにするか
    ガノンメインのクロムサブだからこそ復帰の工夫の大切さがわかってきます

  • @bakanahito_banana
    @bakanahito_banana 3 ปีที่แล้ว +7

    クルール阻止しにいくとプロペラに引っかかる…

  • @松山将大-h7l
    @松山将大-h7l 3 ปีที่แล้ว +9

    復帰は簡単なのに余裕で戻れるので隙だらけなキングクルール

  • @鏡餅-y1u
    @鏡餅-y1u 3 ปีที่แล้ว +47

    ワニさんアーマーが取り柄なのになんで肝心の上Bにないんかね....

    • @CH-qd4sv
      @CH-qd4sv 3 ปีที่แล้ว +3

      スネークのサイファーにはあるのになぁ…

    • @まいにちがエブリデイ
      @まいにちがエブリデイ 3 ปีที่แล้ว +2

      アーマーあるの腹やからなぁ...

  • @ginga315
    @ginga315 3 ปีที่แล้ว +4

    2:08ワロタ🤣

  • @なつみかん-d5w
    @なつみかん-d5w 3 ปีที่แล้ว +3

    やっぱカービィは強くて可愛いんやなって

  • @究極のミミカキ
    @究極のミミカキ 9 หลายเดือนก่อน +1

    自分用
    全キャラ復帰力ランキング
    特記事項
    ・復帰距離と復帰阻止耐性で決めるものとする
    ・MIIはそれぞれ、
     格闘(1322)
     剣術(2323)
     射撃(1133)とする

    • @究極のミミカキ
      @究極のミミカキ 9 หลายเดือนก่อน +1

      89位 ガノン 
      空中機動乏しくて復帰択が基本的2種類しかない上、距離も微妙。横Bで道連れしてデスルーラすることも出来るが・・・
      88位 クラウド
      本来ならもっと順位はマシだったが某SPAGO対カズヤ戦を見てここにした。リミット温存できれば話が変わるが限定的過ぎる
      87位 ドンキー
      横移動は面白いくらい動けるが、ガノンとかベレトとかドンキーにメテオされると本気で早期撃墜する。上からの攻撃に強ければ・・・
      86位キンクル
      動画の通りです。
      85位クロム
      動画の通り、空中機動4位だけど落下速度が早いので惜しい・・・いや惜しくはない。
      84位ドクマリ
      下Bトルネードの後隙がどうも気になる。とはいえ、(届かねえだろw)って思ったら意外と届くのはあるある
      83位トルマク
      おいふざけんな!!最弱だろ!!
      って思うかもですが使い手の努力で意外と帰れる。(コイツより低いキャラは使い手もどうしようもないやつが多い)
      KOと空下もそうだけど、カウンターで前進するのが素晴しい。横復帰なら並みはある
      82位ホムラ
      ほぼガノンみたいな感じだけど、上昇速度は素晴しいし、空中移動もゴミじゃない。
      81位ヒカリ
      横Bという択はあるけどカウンターリーチ技で殺れる相当の欠陥品。上Bの上昇速度、上昇量、頭が出やすいというよろしゅうない技、ただホムラ同様空中速度がいいのと金因果律回避があるので帰りにくいけど帰れなくはない。

    • @究極のミミカキ
      @究極のミミカキ 9 หลายเดือนก่อน +1

      79位 シモリヒ
      ワイヤー復帰なんで御愛嬌w・・・正直対シモリヒでガン待ちタイプとしか戦わないから外に出せない(byカムイ使い)ただ弱いのは確か空中速度最下位の力か・・・
      88位 ルイージ
      横Bの暴発というズルを除けば横B復帰は弱々。ただ上Bが距離はあるし頭もでないんで・・・横移動?しらん
      87位 フシギソウ
      実はワイヤー判定がワイヤーじゃないし空中速度も微妙。リザードンに感謝をしよう
      86位 ダックハント
      実はガノン以下候補NBでカバーしてるから阻止できないだけで上昇量遅すぎ、攻撃判定0系上Bでは間違いなく最弱ただ使い手の努力でなんとかなるのでここ
      85 ガオガエン
      横Bで距離は伸ばせるし噛み合えば復帰阻止阻止でバーストまでできるけど、上Bが斜め下に落ちるのが悪さしてる。あと空中機動もアレなので

  • @おぱんつ星人-j7t
    @おぱんつ星人-j7t 3 ปีที่แล้ว +7

    クロムの復帰にべヨの下スマ決めるのが快感

  • @Hoshikuzu_Witch
    @Hoshikuzu_Witch 3 ปีที่แล้ว +3

    2:19 「おちまるちん」の響き好き

  • @ABC-ko7lw
    @ABC-ko7lw 2 ปีที่แล้ว +3

    復帰力で見たらリトマは1番本物の人間ぽく見える

  • @ふろ自動
    @ふろ自動 3 ปีที่แล้ว +5

    ドクマリおると思ったらおらんかったやんけ

  • @tuber8821
    @tuber8821 7 หลายเดือนก่อน +1

    クロムの上Bはカービィと同じで道連れ出きるけど、これクロムだけ相手が先に死ぬんよねー…
    カービィは自分が先に死ぬけど…

  • @moonlighthxhjebsgwh
    @moonlighthxhjebsgwh 3 ปีที่แล้ว +4

    クルールはスネーク筆頭に似たような技で上位互換多いのがね

  • @ただの鳥好き-v2u
    @ただの鳥好き-v2u 3 ปีที่แล้ว +13

    魔境のワイ未だにピカチュウでキンクルの復帰狩れないw

  • @内田香苗-q5j
    @内田香苗-q5j 2 ปีที่แล้ว +1

    リトルマックの復帰をカービィが笑顔で阻止してて吹いた

  • @ああ-w4c6k
    @ああ-w4c6k 3 ปีที่แล้ว +8

    クロムは敵の前でキチガイ大回転さえなければまだ多少はマシなのになぁ

  • @魔盗賊のねこ
    @魔盗賊のねこ 3 ปีที่แล้ว +11

    6:36なんならキンクルミラーだったらプロペラあっても空下当たるんだよな

    • @はるさめ-b6f
      @はるさめ-b6f 3 ปีที่แล้ว

      場外したのキンクルは最早ロックマンのおやつですねwww

  • @LtheOriginal
    @LtheOriginal 28 วันที่ผ่านมา

    クルールステージ寄りに復帰すると良いですよー、追撃される前提でステージに当たって受け身を取れると案外良くいきますよー?
    まぁ、追撃喰らう、受け身取れるって前提はいかがかと思いますが…

  • @magai
    @magai 3 ปีที่แล้ว +4

    ガノンを強化した桜井さんは神

  • @Shody-No.1
    @Shody-No.1 3 ปีที่แล้ว +13

    ドクマリがいないと言う意見が多いと思うけど自分はドクマリ使いだからわかる事なんだけど崖下の復帰は確かにマイナス点だが、プラスな点として、上Bは復帰阻止してきた相手に上手く当てれば崖メテオができるし、真横の画面外なら横空中回避とトルネードを混ぜれば復帰できます。

  • @ssb6729
    @ssb6729 3 ปีที่แล้ว +1

    リトルマックって空中めちゃくちゃ弱いのに地上も別に抜けて強いって事は無いのがもう既に可哀想

  • @user-xx1ed2ns2p
    @user-xx1ed2ns2p 3 ปีที่แล้ว +5

    キンクルの崖真下からの復帰以外に狩るのむずくない?

  • @黑齣-n6f
    @黑齣-n6f 3 ปีที่แล้ว +2

    ホムヒカ復帰の仕方がまじで分からんw
    色々と詰んでる気がするし、プロミネンスリボルトの落下速度早すぎて笑ってまう

    • @suttonkyou
      @suttonkyou 3 ปีที่แล้ว +1

      俺は復帰する時は即座に空中でヒカリに変えてるで

  • @miira_ototo
    @miira_ototo 3 ปีที่แล้ว +28

    (初代復帰弱者は64リンクです)

  • @名無し-i2z
    @名無し-i2z 3 ปีที่แล้ว +7

    ネスのサンダーはファイアで動けなくしてからトドメに使うものと思ってる。
    (シルブレできた時に、バットよりも低パーセント撃墜もできるからオススメ)

  • @彁-j3h
    @彁-j3h 3 ปีที่แล้ว +2

    ガノンは復帰弱くない、回避入れれば距離伸びるから普通のファイターと差ほど変わらないし復帰阻止されれば戻ってこれるファイターの方が少ない

  • @nahidanahidabarbara
    @nahidanahidabarbara 3 ปีที่แล้ว +6

    リトルマックは空下とかで復帰距離が伸びることが発掘されたから、上手い人のプレイとかみるとびっくりします

    • @HP-up7do
      @HP-up7do 3 ปีที่แล้ว

      あれは伸びたと言っていいのかどうか

    • @siaaka-l5e
      @siaaka-l5e 3 ปีที่แล้ว

      あれのおかげで終点くぐりもできるし…

  • @repurika7852
    @repurika7852 3 ปีที่แล้ว +15

    リトマは空下すればスマ村の下くぐり抜けられるくらい復帰強い

  • @ゆっくりオナベ
    @ゆっくりオナベ 2 ปีที่แล้ว +2

    どうもチャンネル登録をしたゆっくりオナベです!!!ヤッパリガノンの復帰力の弱さは侮れないですねwwwwwwww

  • @Kanariyurui_ch
    @Kanariyurui_ch 3 ปีที่แล้ว +1

    上手い人はネスのPKサンダー早いし復帰だけじゃなくて攻撃にも使うから侮れないんだよなぁ……

  • @ぽん-t6i6n
    @ぽん-t6i6n 3 ปีที่แล้ว +2

    ゲッコウガの復帰阻止能力が高いのが良く分かりました

  • @user-t-03-46
    @user-t-03-46 2 ปีที่แล้ว +1

    ガノン「オリャアァ!」斬岩
    ガオガエン(なぜ…!)

  • @さくら-l7h
    @さくら-l7h 3 ปีที่แล้ว +12

    ワニさんは本当かわいそうな復帰力だな

    • @けーしー
      @けーしー 3 ปีที่แล้ว +1

      1分後に死ぬワニ

    • @user-tf3mz2ep1l
      @user-tf3mz2ep1l 3 ปีที่แล้ว +3

      復帰力は、あるくない?阻止に弱いとかは、あるけど

    • @うみうし-p7b
      @うみうし-p7b 3 ปีที่แล้ว +2

      @@user-tf3mz2ep1l そこも含めて復帰力じゃない?復帰距離とそこら辺は分かりにくいですよねw

    • @たこちゃん丸
      @たこちゃん丸 3 ปีที่แล้ว +3

      @@user-tf3mz2ep1l 同じ距離を移動する上Bでもワープとただの上昇だと復帰力が変わったりするのだ…

  • @POP-st1lz
    @POP-st1lz 3 ปีที่แล้ว +8

    ワニって復帰強いとか言ってる人よくいるから「???🤔🤔🤔」ってなる

  • @miraclench
    @miraclench 3 ปีที่แล้ว +4

    クロムの復帰にパルテナのスマッシュの風だけ当てるの好き

  • @雨海_うみ
    @雨海_うみ 3 ปีที่แล้ว +7

    個人的にはドンキーコングも復帰弱いと思う

  • @あーるの棚
    @あーるの棚 3 ปีที่แล้ว +2

    ネスと同じ上BがPKサンダーを持つリュカ君は
    ネスよりもPK.サンダーを自分自身に当てた時の伸びが凄いので復帰は強めです

    • @ナツパ-c8x
      @ナツパ-c8x 3 ปีที่แล้ว +1

      しかも玉貫通するから敵に当たっても大丈夫だしね

    • @nassa4243
      @nassa4243 2 ปีที่แล้ว

      リュカはむしろ復帰強者になってるよね

  • @投資6枚目のバナージ
    @投資6枚目のバナージ ปีที่แล้ว +1

    マックは割と横方向では優秀よね。カウンターでまあまあ進むし

  • @たろー-j7i
    @たろー-j7i 3 ปีที่แล้ว

    クロム君、カウンターもそうだけどベレス、カムイ、ドンキー当たりの横スマ構えられてるのも辛い

  • @Na-wf6zc
    @Na-wf6zc ปีที่แล้ว +1

    キンクルはシャゲミ崖ハメの餌食

  • @シュシュ-c6t
    @シュシュ-c6t 3 ปีที่แล้ว +5

    ガノン使ってたらもうちょっと復帰距離伸ばしてほしいって思う

    • @wild_DIO
      @wild_DIO 2 ปีที่แล้ว

      SPの話じゃないの?

  • @セロっち-g9j
    @セロっち-g9j 3 ปีที่แล้ว +3

    クラウドはどうなるのだろうか...

  • @ボールOKPG
    @ボールOKPG 3 ปีที่แล้ว +2

    ワニの復帰はなぁ!工夫する点もいろいろあるんだぞ!ジャンプと同時に上B出して一瞬で最高速にしたり、空上で滞空してタイミングずらしたり、崖メテオ狙ってくる奴に対して敢えて相手側に向かって行ってプロペラを当てて阻止したり、バネとかを軌道を少し曲げたり前に書いた感じでタイミングずらして避けたり、二度つかまりで無敵がない時に敢えて体出して狩られないようにしたり(プロペラの判定超長い)、それくらいのことはできるんだよ!ただなぁ!
    これだけ聞いたらワニの復帰ってかなり深いように見えるけど、深いように見えるだけでどうあがいても相当浅いんだよね………これが1900の限界です…(キャンセルは本当に必要だと思う)

  • @sota-masyatami
    @sota-masyatami 3 ปีที่แล้ว

    メタナイト使いです。復帰阻止はガノンが1番簡単だと感じます。
    また、キングクルールの復帰時にゲッコウガのカウンターでメテオ狙いやすいんですよね。

  • @nanikore898
    @nanikore898 2 ปีที่แล้ว

    キングクルール普通に強いw(復帰も含め)

  • @何亭工菜井軟然太郎
    @何亭工菜井軟然太郎 3 ปีที่แล้ว +10

    ワニカスは崖受け身と縦復帰だけ徹底したらキャラによっては復帰阻止しても「え?今なにかしましたか?www」みたいな済ました顔で普通に帰ってくるからそこまで弱くはないと思う

    • @那覇-x3m
      @那覇-x3m ปีที่แล้ว +2

      いや、弱すぎ

    • @たけのこ丸-n1h
      @たけのこ丸-n1h ปีที่แล้ว

      距離はあるから復帰ルートの工夫と受身できればだいぶ良くなると思う

  • @k.yukkii
    @k.yukkii 3 ปีที่แล้ว +2

    ガノンは移動回避も復帰手段の1つだから…

  • @storrm616
    @storrm616 3 ปีที่แล้ว +3

    ガノンってジャンプ温存とかしてくるくらい上手い人だとめっちゃ粘り強いよね〜
    それでいてワンタッチでめっちゃ火力取られるから強い

  • @命の輝kingdoms
    @命の輝kingdoms 3 ปีที่แล้ว +1

    まあワニさんは
    カウンターや反射、簡単な撃墜コンボとか色々持ってるし多少はね?

  • @BD-bg4xi
    @BD-bg4xi 3 ปีที่แล้ว +1

    キンクルは発売当初に暴れたから仕方ない、

  • @ユニーグ
    @ユニーグ 3 ปีที่แล้ว +3

    ネスとリュカって同じじゃね?と思っていたんですけど、リュカのサンダーって貫通らしいですね。体当たりも貫通で、個人的にネスより距離が長く感じます。貫通の攻撃って少し動き止まるから復帰阻止防ぎやすいですし

    • @irony999
      @irony999 2 ปีที่แล้ว

      あとリュカの方がサンダーの操作性が高い

  • @広翔堀部
    @広翔堀部 2 ปีที่แล้ว +2

    ウルフの復帰力は下から復帰はかなり絶望的

  • @モルトさん-m4r
    @モルトさん-m4r 3 ปีที่แล้ว +1

    復帰よわファイター紹介したから次はふっきつよファイターをしょうかいするんですねわかります。
    するんですよね?

  • @ふるとり-g7k
    @ふるとり-g7k 3 ปีที่แล้ว +4

    ガ、ガノン……
    お前はもっとやれるぞ!頑張れ!

  • @なべななな
    @なべななな 3 ปีที่แล้ว

    ネス使ってて復帰する時に1番腹立つのが
    復帰するタイミングでラグが発生し、ミスって即死してしまう事。

  • @gig_moririn5030
    @gig_moririn5030 3 ปีที่แล้ว

    この前リトマの動画でめっちゃ復帰強い人いてこれなら戻れる!って思ったけどそんなこと無かった

  • @しぇいくひっぴ
    @しぇいくひっぴ 3 ปีที่แล้ว +1

    ワニの復帰詰ませキャラランキング
    1位→ゲッチ
    全ての努力を無に返すシェフ。200%になっても300%になっても健気に崖を目指し続けるしかない。悲しいね。
    2位→ミェンミェン
    ホットリング下シフト。ベクトルが横だから一度でも食らうと復帰が絶望的になる。悲しいね。
    3位→セフィロスさん
    獄門。剣が長すぎる。プロペラの判定が強いのが唯一の取り柄なのにそれすら潰されるワニくん。悲しいね。

  • @uo3610
    @uo3610 3 ปีที่แล้ว +1

    ガノンは強いぞ!?
    あと、リトルマック終点潜りできる!

    • @片手クルル
      @片手クルル ปีที่แล้ว +1

      終点潜りできるとか言うやついるけど正直「できたところでなんなんだ?」としか思わん
      少なくともSPのタイマンにおいては「復帰の強さ≒阻止耐性の高さ」という図式が成り立つので、距離は短すぎなければ別にほぼ問題がない。

  • @takenoko_ang
    @takenoko_ang 3 ปีที่แล้ว +3

    (クロムの上B慣れれば1段目ベク変で余裕で抜けれます...)

  • @iroha_wakanasiki
    @iroha_wakanasiki 3 ปีที่แล้ว +12

    ホムラちゃんとヒカリちゃんとミェンミェンも復帰力ないんですよね…

    • @z_8905
      @z_8905 3 ปีที่แล้ว +5

      ドラゴンで復帰保護出来るし
      距離はあるからなぁ
      ワイヤーの中では弱い。では

    • @トルネード弁証ルゥ
      @トルネード弁証ルゥ 3 ปีที่แล้ว

      逆vipかな?

    • @iroha_wakanasiki
      @iroha_wakanasiki 3 ปีที่แล้ว

      @@トルネード弁証ルゥ
      違います。

    • @たこちゃん丸
      @たこちゃん丸 3 ปีที่แล้ว +2

      でも麺はそれ以外が強いからなぁ

  • @猿夢-z7n
    @猿夢-z7n 3 ปีที่แล้ว +2

    ガノンってジャンプの後更に飛ばされない限りほぼ真横のギリルーペくらいなら帰って来れるんだよな

  • @akaiyasae7367
    @akaiyasae7367 3 ปีที่แล้ว

    キンクル以外は普通に立ち回りで使えるからまだ救える……。

  • @user-vv2sz1vg8j
    @user-vv2sz1vg8j 3 ปีที่แล้ว +1

    こう見るとカズヤって復帰も強いし火力強いし最強じゃない?

  • @ぽにゅいちゃんねる
    @ぽにゅいちゃんねる 3 ปีที่แล้ว

    サムネの残念だったな!お前の復帰力が!で吹いた

  • @よねも
    @よねも 3 ปีที่แล้ว +4

    クラウドくん…

  • @user-ykut8bl
    @user-ykut8bl 3 ปีที่แล้ว +11

    ガノンは上Bの上昇量が案外高いし横B復帰、上から復帰ができるから復帰弱者の中ではわりと復帰できる方
    個人的にはドクマリ、クラウドあたりの方がひどい

  • @ただのプニノフ
    @ただのプニノフ 2 ปีที่แล้ว +2

    鳩は豆鉄砲を食わない笑

  • @CC-iw1uc
    @CC-iw1uc 2 ปีที่แล้ว +1

    この動画を見ると槍魔王の凄さがわかる

  • @HiSui_121
    @HiSui_121 3 ปีที่แล้ว

    7:30 謎の芦毛G「ぶっ潰す」

  • @高田乃愛-u1s
    @高田乃愛-u1s 3 ปีที่แล้ว

    ちなみにスティーブの使い方(公式)の動画でもスティーブのブロックを置く技の紹介の時スティーブの相手がリトルマックで、桜井さんも「復帰が弱いリトルマックだとすぐ復帰阻止できてしまいます、、」的なこと言ってました笑