【2021年版】復帰力が残念なファイター5選!【スマブラSP】【ゆっくり実況】
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- เผยแพร่เมื่อ 2 ส.ค. 2024
- もしほかにも残念な復帰性能のファイターがいたらコメントで教えてね!
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この解説はスマブラのwikiなどを参考にして作っております。
〇0:00 初めに
①0:35 ガノンドロフ
②2:02 クロム
③3:44 リトル・マック
④5:17 ネス
⑤6:25 キングクルール
☆7:32 エンディング
#ゆっくり実況 #スマブラSP #スマブラ - เกม
リトルマックしか使わないからたまに他のキャラ使うと全部復帰強く感じる
あとリトルマックまぁまぁ走り早いキャラやからクロムとかジョーカーでも遅く感じる。
ガノンとかガオガエンだと特に。
ドクマリ使いなんだけどめっちゃわかる
@@2nf5user103 リトルマック≒ドクマリ
我ガノン使い
セフィロス初めて使った時
「こいつ...復帰最強か…?」ヘ(°◇、°)ノ
@@c0c0nutmall-guy ソニックの次に速いキャラなんですが
1:56
サークライ「ガノンが強くなったら悔しいので却下です」
ガノンを強化すると某槍魔王を筆頭とする魔王たちがエグいことになるから……
復帰弱いキャラは陸でパワーでごり押すタイプだから仕方ないと思う。
2:07 横強ミスって上Bに巻き込まれて死んだのを俺は見逃していない
ガノンの横Bの後動けるようになったら
ガノンSランクになると思
思…
CFもわすれるな
@@FC2avav 一応動けますよ
CFの横Bは動けると言っても当てなきゃ動けないやん…
でもCFは上Bの上昇量こそ少なめだけど、横慣性が結構あるからわりと復帰しやすいイメージ。
でも復帰阻止もされやすいイメージ
関係ないですけどガノンがクルールに復帰阻止する時どんな技振ればいいの?
7:23ホムラと勇者の空下もプロペラ貫通しちゃう
ネスの復帰は初心者相手だと復帰阻止遅れて逆に返り討ちにできるパターンが割と多い気がする
ワニは崖メテオ狙われすぎて崖受け身の練習になる()
実際ワニ使いがけ受け身うまい
それなー
崖の受け身練習しないと復帰できない
結局キンクルとネスを除いたキャラたちは地上戦をどれだけ制して復帰展開に持ち込まれないようにするか
ガノンメインのクロムサブだからこそ復帰の工夫の大切さがわかってきます
0:36 スマブラに収録されてない、ガノンドロフの戦闘曲。地味に印象に残ることで有名。
クロムは復帰力ゴミカスな分、それ以外の強いが標準以上だから…。
クロムとアイクの上必殺は、発動後に下入力すると、落下後の崖つかみが出来ない。
知ってたらすまない......
ガノンよりシモリヒとかホムヒカのがやばそう(雑感)
シモリヒは知らないけどホムヒカマジで帰れないからなぁ…
シモリヒはヴァンパイアキラー引っかけるっていう復帰ルートもあるけどそれでも弱い
@@Koppepan278 それ言っちゃDKで下に落とされたの絶望感よ
クロムは道連れと謎のメテオがめっちゃ強いんよね
クロムを使ってたとき
よく復帰ミスったから
桜餅さんの気持ち少し
わかったきがします(多分)
キングクルールの上B原作再現でバロンクルールみたいにプロペラ以外全身無敵にしたら良かったと思う。後NBも原作再現でキャプテンクルールみたいにガス弾出して欲しい。コマンド入力でみたいな。体はデカい方がいいから次回作では復帰見直して欲しいな。
ガノンってジャンプの後更に飛ばされない限りほぼ真横のギリルーペくらいなら帰って来れるんだよな
復帰は簡単なのに余裕で戻れるので隙だらけなキングクルール
クロム君、カウンターもそうだけどベレス、カムイ、ドンキー当たりの横スマ構えられてるのも辛い
ただクロムは地上がリトマ以上に最強感あるからなぁ
え、そうなん?
復帰阻止も強いしねぇ……
剣 を 持 っ た リ ト ル マ ッ ク
@@user-gv8kk7ev2x ボクサー(剣士)
リトマは地上戦(ジャンプ無し縛り)最強だから
医者の2段目のジャンプ力と上Bをforに戻して欲しいです。
3:56 「空中での性能の全てが最弱であり、空中性能は最弱としか言いようがありません」小泉構文で草
3:57あらまぁ、綺麗な小泉構文だこと
いうてワニより医者のほうが帰って来れん気するわ
ワニいじめないで
クルールって普通に復帰優秀なイメージだった
終点くぐりできるし
復帰阻止出来ないキャラ相手なら普通に強いかもね
えぇ…
上からのメテオは大体防げるしね
ワニ終点くぐれんよ
クロムの上bの頂点でメテオするのがたまらねえ
鬼!悪魔!ちひろ!
魔境のワイ未だにピカチュウでキンクルの復帰狩れないw
クルール阻止しにいくとプロペラに引っかかる…
リトマは一応ジャンプのあと空中技だしたらうえBに感性のって、復帰力上がるし...まだ救いようは...ないな
クルール距離はあるけど距離しかない
スマブラやり始めたころはネスなんてどう復帰すればいいかなんて分からなかったな…w1ヶ月くらい経って初めて知ったよ
(クロムの上B慣れれば1段目ベク変で余裕で抜けれます...)
この前リトマの動画でめっちゃ復帰強い人いてこれなら戻れる!って思ったけどそんなこと無かった
クルールはスネーク筆頭に似たような技で上位互換多いのがね
やっぱカービィは強くて可愛いんやなって
4:02 ボクサーじゃなくても、普通は飛べる生き物以外空中で戦わないと思うのだが
ガノンは移動回避も復帰手段の1つだから…
何人か書いてるけどクロムは復帰技強かったら逆に困るくらいのポテンシャル秘めてると思う
復旧強者ファイター使ってる方は復帰弱いファイター使えばかなりいいかも
マックはほんとに空中ジョルトの復活と上bを地上とおなじ上昇量にしてくれれば格段に変わる
3:55 ここ小泉構文
キンクルの崖真下からの復帰以外に狩るのむずくない?
ゲッコウガの復帰阻止能力が高いのが良く分かりました
リトルマックの復帰をカービィが笑顔で阻止してて吹いた
クロムは敵の前でキチガイ大回転さえなければまだ多少はマシなのになぁ
攻撃に特化した犠牲がでかい…
どりゃぁ!
@@koron7655 テトラカーン!(カウンター)
グボァァァァ↓
@@arun_typeR 伝わる人少なさそう(小並感)
ガオガエンとクロムの戦いとかガオガエンのリベンジで積むイメージ
上手い人はネスのPKサンダー早いし復帰だけじゃなくて攻撃にも使うから侮れないんだよなぁ……
ガノンを強化した桜井さんは神
リトルマックって空中めちゃくちゃ弱いのに地上も別に抜けて強いって事は無いのがもう既に可哀想
クロムの復帰にべヨの下スマ決めるのが快感
ネスに復帰阻止行くと事故って逆転負けするのはよく見ますね…
ネスはちゃんとジャンプ残すか二段PKサンダー使えばワースト10くらいはある
ドクマリおると思ったらおらんかったやんけ
ネスの復帰は攻撃面は強いし全身無敵と頭無敵あるから紹介してあげて…
ドクマリは復帰阻止強いキャラや剣キャラ相手だと小突かれるだけで終わります
テリー君距離はあるんだけど、崖掴みがゲロカスなんだよなぁ……
横Bで掴めれば最強に慣れるのに
まあワニさんは
カウンターや反射、簡単な撃墜コンボとか色々持ってるし多少はね?
鳩は豆鉄砲を食わない笑
リトルマックって空下でちょっと前に進むから結構帰れるんだっけ
なるほど、復帰阻止ができない人はまずワニから練習すればいいのか!()
5:19個人的に神曲
今回のDLCでスマブラに収録してくれ
分かる
ついでにポーキーも参戦してほしい
@@__-mp9ff 寧ろそっちがメイン
ゲーム的にもデカキャラが欲しい
@@user-waruiman666
絶対安全カプセルが出てるからキャラとして登場できないっていう意見もあるけどスマブラだから問題ないと思うんだよな
@@__-mp9ff
ポーキー自身が居ないのには
そういう皮肉が含まれているで通るが
じゃあブタマスクとかヨクバとか
キングのぞうとかが無いのはおかしい
ポーキーとキングのぞうはフィギュアにも
有ったし亜空でも目立ってたからきっと…
クラウドはどうなるのだろうか...
ガオガエンやリザードン
重量級だけど復帰力弱いぞ
ガノンは、復帰が上手い人だとジャンプを温存したりする人が居るんだよね…
トルマク空中で空下絡めるとそこそこ復帰距離伸ばせるから復帰弱くないんじゃ?(強めの幻覚)
ネスってPKサンダーの突撃の時にパチンコ当たっても復帰量が短くなる
マチカネフクキタルとメイショウドトウのやつでててうれちい
メタナイト使いです。復帰阻止はガノンが1番簡単だと感じます。
また、キングクルールの復帰時にゲッコウガのカウンターでメテオ狙いやすいんですよね。
復帰力で見たらリトマは1番本物の人間ぽく見える
ネスはPKサンダーのルート変えるとか上からPKサンダーで復帰するとかしないと読まれやすいよな でもこの二つがむずいんじゃ
クルール魔境なんだがゲッコウガとかジョーカーいる時は王冠投げてから復帰すれば無敵も着いて相手も飛ばせるから強い
それは相手の狩り方が悪い
クラウドとドクマリがいない…だと⁉︎
まぁクラウドはリミット時の復帰は最強だから……
ドクマリもそこそこあるから…
ドクマリ復帰弱くない?
@@user-lz3bf8tu6m まだましってだけ
@user-lz3bf8tu6m 地獄門とかいうとち狂った技で死ぬねドクマリは😅
クロムは慣れたらそれなりに復帰出来るようになれたなぁ
たまに自分(クロム)が生き残って相手だけ落とせることがある
クラウドの上B意外と短いな?って感じた今日この頃
クルールの復帰にメテオ決めるとかいう最強の舐めプ
クルールは横Bアーマーあるから救われてる
アイクなんやかんや横Bだけで飛び越し直当て崖つかみで3択くらいになってバラせるんだよな
キングクルールの復帰、たまに途中で風とかで飛ばされて師ぬことあるんだけど笑笑
ネスと同じ上BがPKサンダーを持つリュカ君は
ネスよりもPK.サンダーを自分自身に当てた時の伸びが凄いので復帰は強めです
しかも玉貫通するから敵に当たっても大丈夫だしね
リュカはむしろ復帰強者になってるよね
アイクは剣ぶん投げるから反撃くらいにくいところも良いよね
はいカウンター
@@user-be4pj6wr8w やめて差し上げろ()
でもあの剣の頂点目掛けてメテオすると綺麗にメテオ入るよね
やめてくれよ…
アイクの上Bはたしかに前の判定は強いけど後や上は案外弱い。我は崖で待って魔人拳
2:08ワロタ🤣
ほかの復帰弱い系のファイターと違ってネスは使い手の努力によってなんとかなるんだよね
あとは自分が復帰弱いファイターを殺す側ってこと
カウンター持ち使うとキングクルールの復帰狩りが楽しくてしょうがない
関係ないけど上Bで復帰してるクッパをマントで反対向きにするの面白い
俺はあれ嫌い(クッパ使い)
クロムの上Bはカービィと同じで道連れ出きるけど、これクロムだけ相手が先に死ぬんよねー…
カービィは自分が先に死ぬけど…
キンクル以外は普通に立ち回りで使えるからまだ救える……。
ネス使ってて復帰する時に1番腹立つのが
復帰するタイミングでラグが発生し、ミスって即死してしまう事。
だからクルールはきっちりとタイミングずらしたりして復帰してるんですよ。横Bで展開を阻止したりとか
崖から若干離れた位置から捕まるのもできるよね
それで崖際で空下振ってくるの避けて掴まれたり
クルールって復帰の工夫のしようはたくさんあるよね。この動画投稿主は知らないのかな?
サムネの残念だったな!お前の復帰力が!で吹いた
まあキングクルールは攻撃良いから…
この動画を見ると槍魔王の凄さがわかる
5:17 登場テレポートだし(失敗してるけど)ネスらしさは無くなるかもだけどテレポートで復帰できないかな〜
今でも崖ヨーヨーで復帰詰ませたり、空中攻撃でダメージ稼いだりDAとか後ろ投げでバースト手段豊富なのに、唯一?の弱点無くしたら荒れる気がする。実際DAバースト追加されて強化された時結構荒れてたし。
2:19 「おちまるちん」の響き好き
デ...キングクルールにはまだ飛び道具持ってるから強いよ(白目)
アーマーもあるしね(白目)
キングクルール普通に強いw(復帰も含め)
この動画ただ復帰弱いのをいじるだけじゃなくて攻撃面とかでフォローするの好き
と思ったらキングクルール救いようなくて草
ネスのサンダーはファイアで動けなくしてからトドメに使うものと思ってる。
(シルブレできた時に、バットよりも低パーセント撃墜もできるからオススメ)
NBでええやん
まさかのキングクルールの下の締めはウマ娘かよ笑笑
ここには出てなかったけどスターフォックスも相当な気がする…
ガ、ガノン……
お前はもっとやれるぞ!頑張れ!
ペルソナ発動状態のジョーカーも復帰少し残念だな
ワニの上Bお腹バリアとキャンセルつけてくれ泣