무결점 ‘인공지능 아이돌’에 열광할지 모른다.(ft. 김상균 교수)

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  • เผยแพร่เมื่อ 12 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 37

  • @TTimesTV
    @TTimesTV  3 ปีที่แล้ว +2

    📌오늘의 주제 모아보기📌
    00:00 하이라이트
    00:24 디지털 테라포밍이란?
    03:27 디지털 테라포밍, 진도는?
    04:49 메타버스의 새로운 주민, 인공지능
    05:55 무결점 '인공지능 아이돌'의 등장?
    08:05 메타버스 세상에서 인간은 뭘 해야 할까
    09:40 메타버스가 우리 삶을 완전히 대체할까
    12:15 메타버스는 피할 수 없는 흐름일까?
    15:40 메타버스를 맞이하는 우리의 자세
    17:12 마무리
    시청해 주셔서 감사합니다😀
    좋아요와 구독은 큰 힘이 됩니다

  • @sunpark9559
    @sunpark9559 2 ปีที่แล้ว

    게임상에서 법,제도가 없는 무정부 상태로 나두면 어떻게 돌아가는지 넥슨의 일랜시아 게임을 보면 알수있습니다. 도박이 판쳤던 게임이였고 운영자가 없으니 핵으로 말도안되는 아이템을 만들고 심지어 남들의 머리스타일까지 마음대로 만들어버리는 핵까지 등장했어요 핵아이템이 없으면 도저히 게임이 불가능한 상태까지 나오게되었고 핵만드는 집단이 게임의 실세가됬음 ㅋㅋ 인류가 무정부상태이면 어떻게 돌아가는지 확실히 알게해준 게임

  • @user-wantmynoseback
    @user-wantmynoseback 3 ปีที่แล้ว +2

    아이돌에 미쳐있었던 십대로서 충분히 성공할 것 같습니다
    현재 평면적 인터넷 상인 페이스북에서 활동할 뿐인ai인간 "루다"도 단기간안에 선풍적인 이슈가 되었고 (성희롱문제로 단기 운영중지 되긴했지만;)걸그룹 원탑 블랙핑크의 이벤트성 제페토 팬싸인회,그리고 데뷔하자마자 큰 유명세를 얻은 sm신인 에스파의 경우 각 멤버가 각 ai캐릭터를 가지고 함께 활동합니다 그리고 주로 10대인 팬들은 게임,제페토에서나 보던 가상캐릭터가 아이돌계에 도입된 것을 상당히 흥미롭게 생각하고 있습니다
    또한 삼성에서도 인공인간 "네온"을 계발 중에 있으며 미래 1가구1네온을 목표로 하는데 더 나아간 다면 인공인간을 연예상품으로 활용하는 것도 충분히 가능할 것입니다 오히려 춤 동작,표정의 프로그래밍을 통해 더 완벽한 아이돌이 될 것이고 실제 인간이 아니라는 점을 역이용해 세계관 속에 실제 인간이었으면 과몰입 소리들을 정도로 깊은 캐릭터성을 부여해도 무리가 없을 것이기에 한층 더 장대한 세계관형성이 가능할 것입니다 그리고 최근 빅히트 엔터뿐아닌 크고 작은 엔터테인먼트들이 네이버제트(제페토!!). 한빛 등등에 투자하고 계발하는 것이 팬 연예인의 소통플랫폼&가상공간 속 활동이 가능한 플랫폼입니다.ai아이돌이란 특징을 이용한다면 인터넷 공간에 가장 유동적이고 자연스러운 아이돌이 될 수 있습니다
    만약 ai아이돌이 런칭 된다면 가상에서 가장 적합하고-현실에서도 완벽한-팬덤의 주축 중 하나인 팬의상상력을 최대한으로 끌어올릴 수 있으며-'늙지 않고 탈도 없는' 아이돌이 될 것입니다
    물론 어디까지나 인공지능이고 프로그래밍된 것이기 때문에 인간이라는 존재로서 그인간이 가지는 인격.인품의 영역에서 파생되는 매력까지 발산해낼 순없겠지만 이를 배제한다해도 위를 고려한다면충분히 상용화 가능하다고 생각합니다

  • @red-vn6ro
    @red-vn6ro 3 ปีที่แล้ว +3

    실제로 연예인 한번도 본 적 없지만 화면만으로도 열광하는거랑 비슷하지않나 생각해봅니다 ㅋㅋㅋ

    • @TTimesTV
      @TTimesTV  3 ปีที่แล้ว

      앗 ㅎㅎ 그렇죠. 여기에 이제 다른 감각들까지 채워주기 시작하는 단계이니 조금 더 기대해볼만 한 것 같습니다.
      시청과 의견 감사합니다.😍

  • @deiessna2681
    @deiessna2681 3 ปีที่แล้ว +2

    와 명언이네,, 기술은 먼저 밀어붙혔는데 사회가 준비가 덜 됐다...

  • @jisikeat
    @jisikeat 3 ปีที่แล้ว +5

    메타버스 책 작가님이셨구나

    • @user-bo7zt5gk1z
      @user-bo7zt5gk1z 3 ปีที่แล้ว

      아..어쩐지 봤던책이랑 비슷한말한다했더니 ㅋㅋ

  • @주천복
    @주천복 3 ปีที่แล้ว +1

    매번 심도 있는 내용에 많은 도움을 받습니다. 감사합니다~^^

    • @TTimesTV
      @TTimesTV  3 ปีที่แล้ว

      천복님 시청과 피드백 감사합니다 ^^ 앞으로도 많은 관심 부탁드려요~😍

  • @haroo_hana
    @haroo_hana 3 ปีที่แล้ว +2

    시간내주셔서 좋은 정보 공유 감사합니다!
    9:30 이 실험의 결과도 되게 궁금해요 :)

  • @최성우-d3k
    @최성우-d3k 3 ปีที่แล้ว

    흥미롭고 유익한 영상 꾸준히 올려주셔서 감사합니다~

  • @user-no8gg4gw4y
    @user-no8gg4gw4y 3 ปีที่แล้ว +2

    뉴럴링크 위성인터넷 자율주행 하이퍼루프 온 오프라인을 다씹어먹으려는 머스크의 큰큰그림

  • @user-pm4pp7uj9w
    @user-pm4pp7uj9w 2 ปีที่แล้ว

    메타버스화 빨리 될수록 인간에게 좋은거 같네요.

  • @OneStep234
    @OneStep234 3 ปีที่แล้ว

    영상 잘 봤습니다. 다만, 무결점 인공지능 아이돌.. 즉 가상의 인간에 대해서는 생각해볼 여지가 있는 것 같아요. 인공지능 아이돌이 마블캐릭터처럼 인기를 끌 수는 있겠지만 아이돌의 특성상 사람의 아이덴티티를 가지지 않으면 동경하는 대상으로까지는 발전할 수 없습니다. 대체가 불가능해요. 마블캐릭터는 단순히 내가 일방적으로 즐길 수 있는 대상이지만, 아이돌은 상호작용이 필요하죠
    내가 팬래터나 선물을 보냈을 때, 그걸 받아보고 좋아할거란 기대가 있어야 합니다. 팬사인회에 가서 사인을 받을 때, 혹은 다른방식으로 교감을 한다고 할 때 그건 아이돌이 대체 불가능한 세상에 하나뿐인 사람으로서 고유의 아이덴티티를 가졌기 때문에 할 수 있는 일들입니다. AI가 발전해서 사람과 거의 유사한 수준의 반응까지 하게 되는 날이 오더라도, 그건 어디까지나 인공적으로 만들어진 사고이기 때문에 실제하는 '사람' 아이돌과 비교대상이 되지 않습니다
    게다가 아이돌은 '나도 되고 싶은 존재' 즉 동경의 대상이기도 하죠. 그런데 만들어진 무결점 가상아이돌? 사람들은 그 아이돌이 절대 될 수 없다는걸 알아요. 즉, 0과 1처럼 확실히 구분되며 한계가 명확합니다. 가능성이 0.1%라도 있는 것과 0%인 것은 전혀 다르죠. 메타버스 및 AI의 발전과 더불어 인간의 아이덴티티에 대한 부분도 반드시 진지하게 고려하게 되는 순간이 올 겁니다

  • @user-jn6wv6fg8d
    @user-jn6wv6fg8d 3 ปีที่แล้ว +1

    메타버스 시개에는 코인없으면 불가능 인거 같은데 그 부분을 좀더 심도있게 다뤄주시면 감사해요. 오늘 내용도 넘사벽 입니다.👍👍👍

    • @TTimesTV
      @TTimesTV  3 ปีที่แล้ว +1

      메타버스와 코인, 중요한 문제이죠 ㅎㅎ 조만간 다뤄보도록 하겠습니다. 시청과 의견 감사합니다 😍

  • @cozybreeze6186
    @cozybreeze6186 3 ปีที่แล้ว

    메타버스 시리즈 너무 흥미롭게 봤습니다! 말씀하신대로 주류가 차용하기에는 몇년이 걸리겠지만 스마트폰이나 sns만큼 보편화될지 너무 궁금하네요. 아무래도 가상현실에 접속하는 방법이 혁신적으로 편해지지 않는 이상은 저도 사용을 안할거 같긴 해서 소프트웨어와 하드웨어 양 쪽의 혁신이 필요할거 같네요. 감사합니다!

    • @TTimesTV
      @TTimesTV  3 ปีที่แล้ว

      Jayun님 시청 감사합니다 😍 앞으로도 좋은 영상 많이 준비하겠습니다~

  • @manny12166
    @manny12166 3 ปีที่แล้ว

    진짜 재미나요

    • @TTimesTV
      @TTimesTV  3 ปีที่แล้ว

      감사합니다~ 앞으로도 많은 관심 부탁드립니다 😘

  • @tonicwater5512
    @tonicwater5512 3 ปีที่แล้ว +5

    이런 영상을 무료로 보다니;;; 이런게 유튜브의 순기능

  • @user-ep4rs2fl3h
    @user-ep4rs2fl3h 3 ปีที่แล้ว +1

    다 좋은데 유튜브 자막 싱크 좀 정확히 맞춰줬음 좋겠습니다

    • @TTimesTV
      @TTimesTV  3 ปีที่แล้ว +1

      앗 상현님 죄송합니다 ㅜㅜ 대담 콘텐츠이다 보니 편집 과정에서 싱크가 흐트러졌네요. 수정하도록 하겠습니다. 시청과 의견 감사합니다!!

  • @oiojin831
    @oiojin831 3 ปีที่แล้ว

    earth2는 사실상 그냥 피라미드 아닌가요?

  • @김동진-k9g
    @김동진-k9g 3 ปีที่แล้ว

    재밌당

    • @TTimesTV
      @TTimesTV  3 ปีที่แล้ว

      시청 감사합니다 ㅎㅎ 앞으로도 많은 관심 부탁드립니다😎

  • @ryujiyeong7114
    @ryujiyeong7114 3 ปีที่แล้ว +3

    정말 인류가 AI로 만들어진 아이돌에 열광할까...ARK가 주식 팔아 먹으려고 띄운 메타버스라는 개념에 전문가라는 분들이 너무 무비판적으러 따라간다는 느낌...과연 저게 인류가 이주할 개념인지 냉정히 생각해봤으면 합니다.

    • @TOPGUN2132
      @TOPGUN2132 3 ปีที่แล้ว +3

      실제 사례로는 리그오브레전드에 KDA가 있죠.
      AI 아이돌 KDA는 엄청난 성공사례 중 하나인데 음원순위 차트 상위권에도 꽤 오래 머물렀고 유튜브 조회수도 엄청납니다.

    • @알비노
      @알비노 3 ปีที่แล้ว +1

      페이스북이 나오고 사람들이랑 직접대화하는 일이 줄었다고 하잖아요 충분히 가능하다고 생각합니다 그안에서 캐릭터끼리 만나서(사이버 공간에서) 대화하고 그걸 즐기는게 신세대같아요 위치정보를 수집하는 앱이 친구들의 위치랑 뭘하는지를 보여주는데 그걸로 안정감을 느낀다고 하고 현실이랑 가상을 구분하는게 의미없어진다고 봅니다

    • @JaKe-pm8tu
      @JaKe-pm8tu 3 ปีที่แล้ว

      디지털 전환이 5년 넘게 화두인데 그 중 상업화에 성공한게 메타버스가 아닐까 싶습니다. 시장은 냉정합니다.

    • @kalita504
      @kalita504 3 ปีที่แล้ว

      우리는 철학적으로나 그 무엇으로나 냉소적인 입장이지만, 태생적 스맛폰유저들은 아무 생각없이 따라갈수도... 양들은 길들여지기 쉬우니까

    • @user-wantmynoseback
      @user-wantmynoseback 3 ปีที่แล้ว

      아이돌에 미쳐있었던 십대로서 충분히 성공할 것 같습니다
      현재 평면적 인터넷 상인 페이스북에서 활동할 뿐인ai인간 "루다"도 단기간안에 선풍적인 이슈가 되었고 (성희롱문제로 단기 운영중지 되긴했지만;)걸그룹 원탑 블랙핑크의 이벤트성 제페토 팬싸인회,그리고 데뷔하자마자 큰 유명세를 얻은 sm신인 에스파의 경우 각 멤버가 각 ai캐릭터를 가지고 함께 활동합니다 그리고 주로 10대인 팬들은 게임,제페토에서나 보던 가상캐릭터가 아이돌계에 도입된 것을 상당히 흥미롭게 생각하고 있습니다
      또한 삼성에서도 인공인간 "네온"을 계발 중에 있으며 미래 1가구1네온을 목표로 하는데 더 나아간 다면 인공인간을 연예상품으로 활용하는 것도 충분히 가능할 것입니다 오히려 춤 동작,표정의 프로그래밍을 통해 더 완벽한 아이돌이 될 것이고 실제 인간이 아니라는 점을 역이용해 세계관 속에 실제 인간이었으면 과몰입 소리들을 정도로 깊은 캐릭터성을 부여해도 무리가 없을 것이기에 한층 더 장대한 세계관형성이 가능할 것입니다 그리고 최근 빅히트 엔터뿐아닌 크고 작은 엔터테인먼트들이 네이버제트(제페토!!). 한빛 등등에 투자하고 계발하는 것이 팬 연예인의 소통플랫폼&가상공간 속 활동이 가능한 플랫폼입니다.
      만약 ai아이돌이 런칭 된다면 가상에서 가장 적합하고-현실에서도 완벽한-팬덤의 주축 중 하나인 팬의상상력을 최대한으로 끌어올릴 수 있으며-'늙지 않고 탈도 없는' 아이돌이 될 것입니다
      물론 어디까지나 인공지능이고 프로그래밍된 것이기 때문에 인간이라는 존재로서 그인간이 가지는 인격.인품의 영역에서 파생되는 매력까지 발산해낼 순없겠지만 이를 배제한다해도 위를 고려한다면충분히 상용화 가능하다고 생각합니다

  • @user-ly2mv3bn3k
    @user-ly2mv3bn3k 3 ปีที่แล้ว +1

    티타임즈에서 NFT에 관한 이야기도 한 번 실어주세요.

    • @TTimesTV
      @TTimesTV  3 ปีที่แล้ว +2

      아이스베어님 혹시 미래에서 오셨나요? 안 그래도 NFT와 관련한 영상 준비 중입니다. 다시 한 번 찾아주세요~ 시청 감사합니다 😍

    • @user-xm1zk4hm4u
      @user-xm1zk4hm4u 3 ปีที่แล้ว

      저도 관심 많은데 부탁드립니다^^