最近のは映像が綺麗になったせいで怖く無くなったけどもコレは怖かったな
一番最初のサディストでビビりすぎてずっとロッカーに隠れていた思い出
三上さんが退社して新しい会社を立ち上げたのは、これを予想してタンゴのメンバーをもう一度自分の所に引き入れてサイコブレイク3を作る為だと思ってる!( ˙꒳˙ )
ラウラの即死攻撃まじ避けるの難しくて何回も死んでた。あとキーパー操作するミニゲームみたいなの今でもめっちゃやり込んでます。
サイコブレイクはPS4を買うきっかけになったゲームの1つだった。
メッチャ好きだわ1作目
トライ&エラーの楽しさが詰まってる!
この動画で言ってる推測通りなら三上さんの影響力がマジですごいな…
1作目は人選ぶけど普通に名作だと思う、レターボックスも修正されたし
2作目はちょっと個性欠けてるけど、それでも十分良作の部類に入る
普通に良いシリーズだと思うよ
サイコブレイクは1の方が好き
2はホラーって気がしないというか...
サイコブレイクは初代が良かったです!ストーリー難解てすけどそれが魅力かなと。難易度も高いですし。あと、メチャクチャ怖かった!につきるかなと。ジョセフの🕶️拾いに行かされるところがなんとも…2も良かったですけど綺麗にまとまりすぎかなと。
2のストーリー展開が続編としてあまりにも雑すぎたから、2の時点で「終わったな」感は正直あった。それでも3はいつかプレイしたかったけどね…
白布男好きだったな
サイコブレイク2のラストで続編示唆してたような
サイコは1でグロすぎて放棄して、2は前作を反省したのかいきなり良ゲームやったのがビックリ。しかし、前作プレイ済みのファンはスルーした為売上爆死やったっけ。
僕は好きなタイトルやから3を期待してます。
ずっと好きなゲームで何回もクリアしたぁ
2よりも1が好き!
えいこーのサイコブレイ好きすぎるw
せめて三部作にしてほしいなぁ(T_T)
2のラストの伏線回収してほしいです
これは本当に面白いゲーム
サイコブレイク2やったけど、前半はすごい怖くて良かった。
だが後半を外人のスタジオ?が作ったらしく、いきなりシューティングゲーになったのは残念だった。
PSYCHOBREAKでルヴェンヴィクトリアーノ、ステファノヴァレンティーニが好き過ぎる
声優の関俊彦さんと佐藤せつじさんが好きになる
2しかやってないけどバイオをオープンワールドにした感じで面白かったわ😊
サイコブレイクは1より2のほうがホラー感強くて好き。またやりたくなってきた😃
最初はムズく感じてしんどかったけど、コツを掴むと面白くなっていった。
精神を患った患者や、邪悪なサイコの脳内が複雑に繋がった集合意識的な世界にダイブする世界観も良かった。
ストーリーに関してもカステヤノスの妻子についてやメビウスという組織についてなどの1の謎を2で綺麗にまとめて終わらせてるから、続編なくてもいいくらい。
3実現すればやるけどね。
パッケージ怖😅
無印(1)は本当に面白かった。2は微妙だった
そもそもゴーストワイヤーは最初サイコブレイク3のつもりで作っていたよね?
サイコブレイク1作目をカジュアルモードで初プレイ時、怖い&思い通りにならないイライラにマジ泣きしながらクリアした思い出😂
けれど、真の面白さが解ると何度でも遊びたくなるスルメゲー✨自分にとっては最高の神ゲーです
1を同じくらいの難易度、怖さでリメイクされたらいいのに…
最近プレイしました。
ブラスナックルを取るまでやった。
もうたまらん。
SEIYUのゲームコーナーでパッケージ買いしたものの、肉屋の大将に殺されまくり、10円程経った今でもクリア出来てない…
無理…無理なんだ…
あんなん逃げられるかああああああああああああ!!!!( ・᷄-・᷅)
サイコブレイク難しい…
1作目のSteamのページに発売前は日本語対応って書いてたのに、発売後は日本語表示出来なかった挙句、内部データに日本語データ有ったのがバレた後に、わざわざ削除するためだけに更新するクソムーブかましたの一生忘れへんからな
1と2どっちもやってどっちも面白かったけど、最大の敵は画面酔いだった
コジマ監督の騒動に似てる気がする
サイコブレイクは面白いし、普通に怖いんだよなあ
難しかったけど、凄くハマったゲーム。(普段滅多にゲームしない自分が)
どんなに難しいところでも、戦略を変えるとビックリするくらいあっさりクリアー出来るという調整も凄い。(ゲームの攻略ってこういう事じゃん)
ボタン連打で敵を倒せるゲームが好きな連中からの低評価が、本当に頭にくる。
初代サイコブレイクはサバイバルホラー意識しすぎて割とよく死ぬのは良いんだけどそのくせロード長い、主人公のスタミナ少ないとかゲーム性のイライラが上回った印象受けた笑 ただ恐怖演出は良かった。逆に2はそこら辺改善されてアクションゲーム寄りになってたなー。レスリーとか2のラストの伏線丸投げだったから3期待してたけどな
サイコブレイクもゴーストワイヤートーキョーも好きです。
なんにせよマイクロソフトは見る目がない。
ゲーム業界の汚物ともいえるゼニマックスに三上の権限を奪われた上死ぬほど口出されたらしいな
三上もストレスがハンパじゃなかったようだし
バイオシリーズのクリスやレオンみたいな超人じゃなくて、セブはあくまで一般刑事さんってとこなんだよね。オカルティックなものを信じないセブが否応なく見せつけられる狂気的な世界が怖い表現につながってるのかなって
サイコブレイクは3出したらかなり売れたろうになぁ。もったいない。
ストーリー完結してるからなさそう。
ワープばっかでよくわからんゲームだったな クソゲーではないけど
海外のゲーム会社は仕事なくなると人をすぐ首にするっていうけど、日本人が作った会社だから無理しても首しないで人雇ってて、それが無駄金に見えたんじゃね。
敵は多い硬い強いくせに戦闘を強いられる場面ばかりな上
此方は弾少ない狙っても当たらない視界狭い足遅いで咄嗟の周辺把握も回避もままならずとにかく袋叩きにされやすい
恐怖を煽る仕様というより煩わしさの方が勝るのでシステム面で不親切という印象が強くなる
ドンパチやるゲームじゃないよ。ステルスやクロスボウの使い分け、ビンを投げたりして敵を誘導したり。どう乗り切るか?を思考しながらクリアするゲーム。サバイバルホラーとホラーアクションのジャンル分けしようね
消滅寸前ってシリーズの権利はベゼスダにあんだからベゼスダが作ろうと思ったら出るだろ…
操作キャラが弱いはホラゲーの基本になった印象
クロックタワーやサイレントヒルのときは斬新だったと聞きますが
国内版のみゴアモードDLCが存在するとかいう謎仕様
それでも海外の無規制版と同等になる訳ではないし思ったほどゲームも楽しくなかった
劣化版ラスアスかよと当時は相当がっかりしたわ
「サイコブレイク」をエサに使ったマイクロソフト批判動画って理解した。序盤の解説とまとめを合わせた5分で済む内容だったのに、視たい内容とかけ離れていてガッカリ😰
正直サイコブレイク1は雰囲気とゲーム性で救われたと思うわ ストーリーは説明不足すぎる
サイコブレイク普通に面白い