【注意】初心者が必ずやってしまうNG行動5選 みんなはやってないよね?【オーバーウォッチ2】

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  • เผยแพร่เมื่อ 26 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 197

  • @DH-wv2oi
    @DH-wv2oi 11 หลายเดือนก่อน

    リグループのために死ぬとキルデス比が悪くなるので自分のランクに影響でますよね? 死なずに下がって集合するのはだめなんですか?

    • @shiratamahiroshi
      @shiratamahiroshi  11 หลายเดือนก่อน

      下がれるなら死ぬ前に下がった方がいいと思いますがkd気にする動きは上のレートで必ず通用しなくなるので気にしないのがおすすめです
      kdでレートの上がり幅変わるのって公式が発表してるんでしたっけ?

  • @ボールチョコ-s6m
    @ボールチョコ-s6m 2 ปีที่แล้ว +31

    確かにジャンプ撃ちは始めた頃使い過ぎて直ぐにやられてた。最近はソルジャーでレレレ撃ちを多用するから撃ち合いに勝ててるから、使い分け大事な気がする

  • @べにしゃけG7
    @べにしゃけG7 ปีที่แล้ว

    キリコ練習中なんですけど、弾除けに壁登り活用するとかもあんま良くないんですかね?(壁ジャンプもどき的な)
    サポーターだし狙われてる時点で味方に飛ぶのが1番いいのは分かってるんだけど

    • @shiratamahiroshi
      @shiratamahiroshi  ปีที่แล้ว +1

      壁登りは弾除けに使うのありだと思います!

    • @べにしゃけG7
      @べにしゃけG7 ปีที่แล้ว

      @@shiratamahiroshi 2から始めたばっかで分からないことがまだまだ多くて、とても助かりますありがとうございます!
      動画も良かったです👍

  • @kutisaki6532
    @kutisaki6532 ปีที่แล้ว +22

    基本的なことを教えてくれる動画は非常にありがたいです!

  • @モグ康
    @モグ康 ปีที่แล้ว

    アナは忙しいからフランカーでアナにヒール貰いたい時は近づいて止まろう

  • @ぴすぴす-u2k
    @ぴすぴす-u2k 2 ปีที่แล้ว +22

    リグループは本当に大事
    他のFPSと違い個の力に限界あるから、必ず集団で戦う必要がある
    それ分かってない人いるだけでチーム全体が負けることになる

  • @がぶぱちまり
    @がぶぱちまり ปีที่แล้ว +14

    3:40
    こういう場面、無駄に生き残ってリスポーン遅れた人も困るけど、
    その遅れた人が帰ってくるのを待たずに勝手に前出てまた先落ちして…っていう無限ループがよくある…
    状況にも寄るけど、個人的にはタンクかメインサポートが落ちた時点でリグループ待ち(引き気味に)闘ってほしいなー

  • @maimaidr9167
    @maimaidr9167 ปีที่แล้ว +151

    野良だとヒーラー本当につらい、タンク専なんだけど、ヒーラーいないからアナに変更してやってたら、味方のゲンジとトレーサーが回復遅いって糞煽られたわ。只でさえ、当てにくいのに、あちこちに散らばるわ、リーパーソンブラがしつこく狙ってくるわ、案の定、ゲンジトレーサー援護してくれないわ、味方のタンクがイケメンやったからなんとかなったけど、自己中dpsは救えないわ

    • @Domveli
      @Domveli ปีที่แล้ว +37

      回復して欲しいなら動くな、でも被弾はするなって言えばいい、それでもずっと文句言ってるならチャットする暇あるなら戦えって言えばいい

    • @勉強中-j5n
      @勉強中-j5n ปีที่แล้ว +7

      あんまり当てれんのやったら、別のヒーラー使ってみた方がいいんやない?
      トレーサー、ゲンジのダイブ寄りの構成やったら、キリコ、ルシオ、ゼニとかの方がヒールしやすいかもね。

    • @stanta6201
      @stanta6201 ปีที่แล้ว

    • @宇宙牛乳
      @宇宙牛乳 ปีที่แล้ว +18

      回復当てれない自覚があるし、味方にも言われるってことは上手く使えないんだなって素直に受け止めてヒールのしやすい難易度が低いキャラをピックする必要があるんじゃないかな。アンランクで煽られたなら練習中で上手くなっている途中なのだから気にしなくて良いと思うよ。

    • @maimaidr9167
      @maimaidr9167 ปีที่แล้ว +3

      @@宇宙牛乳 アンランクでした。試合終了後トレーサーゲンジコンビにボイチャで「回復遅いアナ~」って連呼されました。トレーサーゲンジは常に私たちとははぐれた場所で戦っていて、3v4のような状況で戦っています。アナ並みの回復力があって、リーパーや豚に対処できるキャラって、モイラとかでしょうか?ブリギッテは豚に捕まれそうで怖いです。
      p.s.腰うちは得意ですが、覗くと弾速が変わる?のかよくわからないですが、初弾を外してしまいます。

  • @irial9276
    @irial9276 ปีที่แล้ว +1

    瞬間ヒール量の多い方がタンクヒールすればいいのに、アナが足並み乱してヒールが効率よく回らないシーンよく見る。アナは基本的にタンクのヒール担当なのに必死にDPSとか全部ヒールしようとしてタンクが溶ける。
    わかってる人の間では暗黙の了解で連携とれるけど知らん人多いよね。サポ同士の連携の基本だと思う。

  • @Asas-vz6ri
    @Asas-vz6ri ปีที่แล้ว +1

    コントロールで勝ってるときとペイロードで防衛のときも早めに死んだ方がいいですか?相手の時間減らせるって考えでポイントでできるだけ耐えるようにしてるんですが正しいのかわかりません。

    • @shiratamahiroshi
      @shiratamahiroshi  ปีที่แล้ว

      下がれるなら下がった方がいい場面もありますが、基本的にポイント中だったりペイロを止めながらであれば無意味な長生きではないので問題ないです!!

  • @kingsimba4649
    @kingsimba4649 2 ปีที่แล้ว +5

    ルシオは大きいキャラ小さいキャラどっち向きですか?

    • @user-xd2ek9mt5g
      @user-xd2ek9mt5g 2 ปีที่แล้ว

      AIMいらないから小さいキャラでしょう。

    • @shiratamahiroshi
      @shiratamahiroshi  2 ปีที่แล้ว +4

      ルシオは範囲ヒールしかもってなくて一人にヒールする事があまりないので今回はどちらにも入れませんでした!

    • @まくお-y8u
      @まくお-y8u 2 ปีที่แล้ว +3

      ルシオはスピブが本体みたいなもんでヒール性能は高くないのでヒーラーっていうよりバッファーみたいなイメージです
      近くに来てくれたらヒールもしてあげるよくらいに考えるのがいいかと

    • @yhyh2632
      @yhyh2632 2 ปีที่แล้ว

      @@user-xd2ek9mt5g むしろ離れるから違うような
      あれは別枠だろうしな

    • @kingsimba4649
      @kingsimba4649 2 ปีที่แล้ว

      @@shiratamahiroshi ありがとうございます!

  • @しま-k1o
    @しま-k1o 2 ปีที่แล้ว +12

    エリア取る時は1人より複数の方が取れる速度が速いと伝えたい

    • @shiratamahiroshi
      @shiratamahiroshi  2 ปีที่แล้ว +1

      たしかに!エリアも一緒に説明したほうがよかったですね

  • @kaibou1
    @kaibou1 ปีที่แล้ว

    退却!集合してください!退却だ!集まれ!集合だ!集まってください!集まれ!メッセージが多すぎます

  • @矢に膝を受けてしまって
    @矢に膝を受けてしまって 2 ปีที่แล้ว +14

    色々見て思ったけど、バトオペを「チームゲー」として楽しめてる人はオーバーウォッチも楽しめるのかな。結構似てる

  • @トム-f3v
    @トム-f3v ปีที่แล้ว +10

    Csならアナのヒーロー設定から味方へのエイムアシスト(スコープを覗いている時のみ)があるからダメージ捨てれば(味方にスッゲー引っ張られて敵に当てるのは無理ゲー)簡単に使えるよ。敵には腰打ちで頑張れ✊

  • @TatsumiKG
    @TatsumiKG ปีที่แล้ว

    参考にしすぎてペイロード誰も押さないことってあるよねー

  • @きさらぎともえ
    @きさらぎともえ 2 ปีที่แล้ว +4

    オーバータイムになったらペイロードから離れないも追加で…

  • @r31k15
    @r31k15 ปีที่แล้ว

    わかりやすい!

  • @hikakindvyamete.
    @hikakindvyamete. ปีที่แล้ว

    リグループ知らんやつはまじで多いよな

  • @やまだたろう-e9y
    @やまだたろう-e9y ปีที่แล้ว +1

    ランクマ低ランク帯に限って民度低い気がする。下手くそ同士で組んでるから負けそうになると他人のせいにしようと一生懸命煽りだす。うざかったからランクどのへんか聞いたらゴールドや!って息巻いてた。

  • @skmdy6893
    @skmdy6893 2 ปีที่แล้ว +16

    この動画見てジャンプ撃ちやめたら与ダメ爆上がりしました!どうにもジャンプで自分の命中率も落としてたようで…

  • @ひんしのにゅうさんきん
    @ひんしのにゅうさんきん ปีที่แล้ว +2

    先生!ジャンプしてもレレレしても相手が頭ぶち抜いてきます!!

  • @lesser_0508
    @lesser_0508 2 ปีที่แล้ว

    ありがたい

  • @ちょこみんと-v5r
    @ちょこみんと-v5r ปีที่แล้ว

    盾持ちなのに盾張らないとかヒーラーなのに回復しないとかウルトたまってるのに全然使わないとかペイロード、ロボット押さないで戦いに行っちゃうのとかもやめてほしい😂
    ヒーラーが1人で推し進めてたら回復足りなくなるしフランカー来たら終わる。

  • @tibisuke-r8o
    @tibisuke-r8o ปีที่แล้ว +2

    モイラのダメだなと個人的に思う点は、ヒールが有限(すぐにまたヒールできるけど)
    ヒールとダメージ以外にメリットがないからDPSかタンクがある程度上手くないとまるで成立せんのよね

  • @メロンソーダ-b6p
    @メロンソーダ-b6p ปีที่แล้ว

    初心がやらかすNG行動やてww
    笑かすわww

  • @jamirey7487
    @jamirey7487 ปีที่แล้ว +1

    リグループってルシオとかだったらリス地点に帰るとかはだめなの?

    • @shiratamahiroshi
      @shiratamahiroshi  ปีที่แล้ว +1

      帰れるならどのヒーローでも帰っていいですよ!

  • @リプリー-q4c
    @リプリー-q4c ปีที่แล้ว +1

    タンク使ってるとめっちゃ耐えれるからそのまま耐えてるけど味方がいつやられたとかわかんないからまじで教えてくれって思う

    • @GG-pg8yv
      @GG-pg8yv ปีที่แล้ว

      キルされた時の音付けましょう。

  • @crystal_blast8339
    @crystal_blast8339 2 ปีที่แล้ว +2

    ペイロードやロボットはdpsかsupport誰が押すべきかってことがいまいち分かってないのですが、構成にもよると思いますが誰が押すべきか教えていただきたいです!

    • @shiratamahiroshi
      @shiratamahiroshi  2 ปีที่แล้ว +2

      集団戦を勝った後だと基本的にサポートが押した方がいいです!
      ただルシオやゼニヤッタでウルトをもってる状態で1人ペイロ押してるとカウンターウルト間に合わないときがあるのでそうゆうときはもう1人のサポートかエリア取る必要性が薄いdpsがいたらその人に任せていいかもです!

    • @crystal_blast8339
      @crystal_blast8339 2 ปีที่แล้ว

      @@shiratamahiroshi
      ありがとうございます!
      ずっと疑問に思ってたので知れてよかったです。具体例もなくあいまいな質問でしたが、丁寧な返信ありがとうございます。これからも動画投稿頑張ってください!応援してます!

    • @shiratamahiroshi
      @shiratamahiroshi  2 ปีที่แล้ว

      こちらこそコメントありがとうございました!!頑張ります!!

  • @つべ垢
    @つべ垢 2 ปีที่แล้ว +1

    ジャンプだめなのか...参考になりました!

    • @shiratamahiroshi
      @shiratamahiroshi  2 ปีที่แล้ว +1

      全てだめって訳ではないんですけど弾避けのつもりでやってるなら間違いですよ!って感じです!

  • @chakjomanium255
    @chakjomanium255 2 ปีที่แล้ว

    キリコってどっちに入りますか?

    • @shiratamahiroshi
      @shiratamahiroshi  2 ปีที่แล้ว

      どっちもいける感あるので相方にあわせるといいかもです!

  • @ChikuwaNasu
    @ChikuwaNasu 2 ปีที่แล้ว +4

    こういう動画すごい助かります。
    1つ質問なのですがペイロード1人の時と2人の時は押す速さ変わるんでしょうか?

    • @shiratamahiroshi
      @shiratamahiroshi  2 ปีที่แล้ว +2

      かわります!!

    • @ChikuwaNasu
      @ChikuwaNasu 2 ปีที่แล้ว

      @@shiratamahiroshi そうだったんですね!白玉さんの動画みてこれからも精進したいと思います!動画投稿頑張ってください!

    • @shiratamahiroshi
      @shiratamahiroshi  2 ปีที่แล้ว +2

      @@ChikuwaNasu 励みになります!がんばります!!

    • @waremono
      @waremono 2 ปีที่แล้ว +8

      詳しく言うと
      1、2、3人で速度が変わります
      つまり4人以上では速度は変わりません
      あと防衛側の時はペイロードの近くにいてもいなくてもペイロードが戻るし、何人近くにいても速度は変わりません
      プッシュモードのロボットは1人いれば最高速度です

    • @shiratamahiroshi
      @shiratamahiroshi  2 ปีที่แล้ว +1

      @@waremono 補足ありがとうございます!

  • @syachimaru-YT
    @syachimaru-YT ปีที่แล้ว

    リグループだけ理解できない💦
    逃げ切れるなら死なないように味方待ってるのと、先に死んだ味方の後で復活されるのとじゃ、待ってた方がほんの数秒でも前線合わせるの早くできるよね??
    待ってて死なない前提だけど

    • @shiratamahiroshi
      @shiratamahiroshi  ปีที่แล้ว +1

      無駄な延命じゃないので生き残れるならいいと思います!

  • @user-cosbotch
    @user-cosbotch ปีที่แล้ว

    初心者なので助かりました

  • @浅生智也-i3m
    @浅生智也-i3m 2 ปีที่แล้ว +2

    最後のペイロード3人以上だと3人も含むなので4人以上か3人を超えてって表記だと思います。
    4人で押すのはやめましょうがあるので大丈夫だと思うのですが一応気になったのですいません。

    • @shiratamahiroshi
      @shiratamahiroshi  2 ปีที่แล้ว

      確かに!編集者ビンタしてきます!

  • @TONKATSU2944
    @TONKATSU2944 ปีที่แล้ว

    おーばーウォッチ2から始めたんですけど、勝てない。😢

    • @shiratamahiroshi
      @shiratamahiroshi  ปีที่แล้ว +1

      最初の方は楽しむの優先でいいと思いますよ!
      勝ち負けはある程度出来る人と一緒にやらないと難しいかも;;

  • @かなで-p3z
    @かなで-p3z 2 ปีที่แล้ว +16

    ow2から始めた人全員にオススメしたい動画だわ

    • @shiratamahiroshi
      @shiratamahiroshi  2 ปีที่แล้ว +1

      回りの初心者さんに共有してください!!!!

  • @akdxtmtp-cbd
    @akdxtmtp-cbd ปีที่แล้ว +1

    最近始めたんでめっちゃタメになります!
    フォトナとエペやってたからジャンプ撃ちを癖でやっちゃってました

  • @ぼんたん-v5c
    @ぼんたん-v5c ปีที่แล้ว +1

    プラチナまで来たけど体感1試合に1人はリグループ知らない人が味方にいる。
    リグループ全員知ってるのと1人でも知らない人いるのでは雲泥の差なんだよなぁ

  • @新世界の神キラです
    @新世界の神キラです ปีที่แล้ว

    野良だとリグループ出来ないやん

  • @umamessurumono111
    @umamessurumono111 ปีที่แล้ว

    3回7勝しているんですがシルバー2からあがりません。原因分かりませんか?

    • @shiratamahiroshi
      @shiratamahiroshi  ปีที่แล้ว

      7敗以上してるとかじゃないですか!

  • @醤油-t2z
    @醤油-t2z ปีที่แล้ว

    ずっとジャンプしてた…

    • @shiratamahiroshi
      @shiratamahiroshi  ปีที่แล้ว

      癖でジャンプしてる訳じゃなく意図のあるジャンプだったら問題ないので使い分けが大事ですね!

  • @zaruc4073
    @zaruc4073 2 ปีที่แล้ว

    リグループに関して、互いに1人ずつ落ちているような状況でこちらが先に現地にたどり着けそうなら加勢に行ったほうがいいでしょうか?それとも全員合流できるまで待機でしょうか?

    • @shiratamahiroshi
      @shiratamahiroshi  2 ปีที่แล้ว +1

      状況によることが多いですね;;
      Twitchで聞いてくだされば色々答えれます!!

  • @栗鼠の栗鼠
    @栗鼠の栗鼠 ปีที่แล้ว +2

    ジャンプ撃ちがエペから癖になってたけど、やめるようになったら全然崩壊して自分は少し後ろだから逃げれそうな時にスナイプ系に当てられなくなった変わりに、めちゃめちゃ煽りみたいな動きになった。
    左右にちょろちょろ動いてウィドウが3発位外してくれたときは影に隠れずもうちょいチョロチョロしようか迷った。(アンランク)

    • @pocchi2898
      @pocchi2898 ปีที่แล้ว +1

      APEXもジャンプ撃ち自体は糞弱いんだけどね…タップストレイフやエアストレイフして当てられれば糞強い
      タップストレイフ等で相手に無駄撃ちさせて自分はしっかり当てるとかならまぁ強いって感じで

  • @akgico7677
    @akgico7677 2 ปีที่แล้ว +2

    ジャンプした方がいいのは接近戦かな?

    • @shiratamahiroshi
      @shiratamahiroshi  2 ปีที่แล้ว +1

      キャラにもよるんですけど基本的に屈伸撃ちする方が強いことが多いですね!

  • @ジャンジャン-t6i
    @ジャンジャン-t6i 2 ปีที่แล้ว +2

    昨日OW2始めたんですけど白玉さんの動画の中でどの解説動画から見たら良いですか?
    前作はやっておらず使ってみたいキャラはザリアです

    • @shiratamahiroshi
      @shiratamahiroshi  2 ปีที่แล้ว

      ザリアの仕様がわかっているのであればこちらの動画で役割てきなのがわかると思います!
      th-cam.com/video/PGv-UxKNRIk/w-d-xo.html

    • @ジャンジャン-t6i
      @ジャンジャン-t6i 2 ปีที่แล้ว

      @@shiratamahiroshi ありがとうございます!見てみます!

  • @utorkt77
    @utorkt77 2 ปีที่แล้ว +6

    タンクは長生きして少しでもぺイロを止める時もあるけどね

    • @shiratamahiroshi
      @shiratamahiroshi  2 ปีที่แล้ว

      無駄な延命じゃないのでいいと思います!

  • @毛玉-o3v
    @毛玉-o3v 2 ปีที่แล้ว

    オーバータイムや拠点90%台後半でもリグ待ち?してるのか
    踏まない初心者も非常に多いですよね💦

    • @shiratamahiroshi
      @shiratamahiroshi  2 ปีที่แล้ว +1

      そこはまだ画面の情報を全て見るのがなれてないかもしれないですね!僕もコントロールで見てないことちょくちょくありますw

  • @gaina222
    @gaina222 2 ปีที่แล้ว

    凄い

  • @とんがりコーン-y4d
    @とんがりコーン-y4d 2 ปีที่แล้ว +3

    リグループのとこなんですけど引ききれて且つリスしてきた味方と合流みたいなのは問題ありですか?

    • @kobyrzr
      @kobyrzr 2 ปีที่แล้ว +4

      最後に死んだ味方を全員が待たないといけないことが問題なので、生き残れているならそのケースはとてもいいことです。

    • @shiratamahiroshi
      @shiratamahiroshi  2 ปีที่แล้ว +3

      他のかたが答えてくれてますが生き残れるならokです!
      ただ生き残れる確率が体感7割ぐらいとかだったら状況によっては倒されにいった方がいいですね。自分が想定してない倒され方することも良くあるので

  • @いる-f9r
    @いる-f9r ปีที่แล้ว

    モイラ嫌いな人多いけど、dpsがあまりにも弱かったりフランカーキツかったらお構いなく出すわ

  • @なの零
    @なの零 2 ปีที่แล้ว +7

    秘密(秘密じゃない)の6個目のNG行動があるのかと思ってワクワクしてたら5個しか無かった(´;ω;`)

    • @shiratamahiroshi
      @shiratamahiroshi  2 ปีที่แล้ว

      続きはow配信でってね...
      (修正しますすみません)

    • @GinNeko0843
      @GinNeko0843 2 ปีที่แล้ว

      @@shiratamahiroshi 😂

  • @matto7684
    @matto7684 2 ปีที่แล้ว

    切り返しが多い横移動と違って逃げる時は切り返す事が少ないと思うんですけどジャンプで逃げるのってなぜダメなんでしょうか?

    • @shiratamahiroshi
      @shiratamahiroshi  2 ปีที่แล้ว +1

      逃げる時にヒットスキャンに狙われてなければジャンプでもいいんですが、狙われてるときはジャンプしないで弾除けしながら逃げることが多いですね!
      いまいちしっくり来ない場合はTwitchで配信してるのでコメントで聞いてください!
      ゲーム内で説明します!!

    • @さわこ-p9w
      @さわこ-p9w ปีที่แล้ว

      ヒットスキャンが得意でない私でも
      空きだらけのジャンプは狙いやすいです。
      動画でも主さんがおっしゃってましたが、ジャンプしてしまうと、空中にいる間は自分で移動の向きを変えられないのに、敵からは移動向きと着地点が容易に予測できます。例えばウィドウなら、ヘッドの高さで着地点やジャンプの最高地点にエイムを合わせておけばヘッドショットで体力の少ないサポートやダメージ(アタッカー)は抜けます💦 まだ左右に規則性のない動きで翻弄する方が、ヒットスキャンには狙いにくいかと😅
      動画でウィドウがジャンプ撃ちしているソルジャーの頭を抜いていますが、同じ理由で、逃げる時にジャンプするとヘッショットを決められる可能性が高くなります。
      外野から長文失礼しました💦 主様も勝手に補足失礼しました💦

    • @shiratamahiroshi
      @shiratamahiroshi  ปีที่แล้ว +1

      @@さわこ-p9w ありがとうございます!

  • @otenori_nirorin
    @otenori_nirorin 2 ปีที่แล้ว

    ペイロードを全員で押す必要がない事を伝えるのは良かったけど、逆にペイロードを置いて延々と押し続ける事への注意点も添えてほしかったかも?
    すごい参考になる動画でした。

    • @shiratamahiroshi
      @shiratamahiroshi  2 ปีที่แล้ว

      誰が押した方がいいとかもどこかで説明できる機会があればやってみます!

  • @user-ie6lv3yw9n
    @user-ie6lv3yw9n 2 ปีที่แล้ว

    ジャンプの落下地点読まれてキルされるのまじで多い

    • @shiratamahiroshi
      @shiratamahiroshi  2 ปีที่แล้ว

      ほんとにジャンプの使いどころは気を付けないとですね!

  • @やらさん-p5y
    @やらさん-p5y 2 ปีที่แล้ว

    ジャンプ撃ちモイラでめっちゃ使ってる

    • @shiratamahiroshi
      @shiratamahiroshi  2 ปีที่แล้ว

      ぴょんぴょんしすぎ注意ですね!

  • @イムラカク-w3r
    @イムラカク-w3r ปีที่แล้ว +5

    モイラって回復能力ある程度高い、体力ミリの敵取りやすい、逃げ能力高い、他のヒーラーに比べてフランカーにやられにくいって良い所沢山あるのに大多数がバトルモイラだから風当たり強いの凄い悲しい

    • @kotoey4684
      @kotoey4684 ปีที่แล้ว +2

      私が弱いからなのか私がモイラを良く使うからなのかは分からないけど、まともに回復するモイラと出会った回数が片手で数えられる

    • @zwei6666
      @zwei6666 ปีที่แล้ว +1

      多数がバトルモイラじゃなくてもヒールと攻撃以外何も出来ないから要らないかな

    • @pocchi2898
      @pocchi2898 ปีที่แล้ว +1

      @@kotoey4684 他にもルート66の攻めの時に敵がずっと上取ってるのに誰も邪魔しに行かないから仕方なくモイラで妨害しつつ上排除しに行ってるのに簡単に上にアクセスできるのになにもしないキリコがダメージは間に合ってるから回復しろとか言ってて乾いた笑い出た
      ちゃんと上取ろうとしてればモイラで上にちょっかいかける無駄をなくして回復できるんだよと
      結局ペイロ押せるのは自分が上排除したときだけ、守りも自分がガンガンキルして止めたというオチ
      ヒール量もそこまでキリコと差がなかったという…
      下手なやつほど意味分からんヘイトをモイラに向けてる印象が強い

    • @あう-b8b9u
      @あう-b8b9u 10 หลายเดือนก่อน

      @@pocchi2898ここでこんな長文書くようなインキャがいるからこのゲームは闇と言われてるのか

  • @れんれん-d7m
    @れんれん-d7m 2 ปีที่แล้ว

    ダメージ食らったらヒールじゃなく食らう前からヒールした方が強い!

    • @shiratamahiroshi
      @shiratamahiroshi  2 ปีที่แล้ว

      ぜにとかきりこでやりますね!

  • @ゴンザレス中山
    @ゴンザレス中山 ปีที่แล้ว

    最近トレーサー始めたんですけど、屈伸撃ちは常にした方がいいですか?

    • @shiratamahiroshi
      @shiratamahiroshi  ปีที่แล้ว

      敵に狙われてない時はジャンプ撃ちでも大丈夫です!

  • @しょーん-j3c
    @しょーん-j3c 2 ปีที่แล้ว +3

    この動画をみた視聴者とフルパでやりたいw

  • @破壊神夜神ほいぺた
    @破壊神夜神ほいぺた ปีที่แล้ว

    この説明聞く限りジャンプ撃ちする機会の方がなさそうですね🤔
    気をつけないと…

  • @fa-gy4xy
    @fa-gy4xy ปีที่แล้ว

    ペイロードとかを押す人に優先度とかありますか?
    タンクはペイロードを押すことよりも前衛にいるべきと思っているのですが、誰も押してないときがあったらタンクなのに味方よりも後ろにあるペイロードを押していることがたまにありました。

    • @shiratamahiroshi
      @shiratamahiroshi  ปีที่แล้ว

      タンクは基本押さないですねー
      サポートの人が押すことが多いです!

    • @モグ康
      @モグ康 ปีที่แล้ว

      フランカー以外のDPSが押して、サポタンクは前行ったほうが良いですね

  • @POMonTOP
    @POMonTOP 2 ปีที่แล้ว

    めっちゃわかりやすいです!質問ですが自分はDPSのソジョーンとか使ってるんですがザリアの対処法が分かりません、、

    • @shiratamahiroshi
      @shiratamahiroshi  2 ปีที่แล้ว +1

      ソジョーンでしたた相手のザリアが半分以下のときはレールガンで頭狙いますがそれいがいはザリアでエネルギーためて、レールガンを後方にうったりしますね

  • @ROL-Channel
    @ROL-Channel ปีที่แล้ว

    そもそもエイムよくないからこの動画見てもだめだ笑

  • @おとうふ0102
    @おとうふ0102 ปีที่แล้ว

    あと、すごい簡単なことだけど、ヒーラーを使う時(特にモイラを使う時)にキル中になって、周りを見ないって人がいるからDPS3ヒーラー1とかになってめっちゃ困る

  • @まさしさだ
    @まさしさだ 2 ปีที่แล้ว

    普通にジャンプしながら左右に動かれるんだが。マウサーなのかな

  • @user-motti-
    @user-motti- ปีที่แล้ว +1

    タンクの少し後ろにヒーラー陣取って後ろのアタッカーにヒールが無いみたいな状態になると絶望する

  • @川越康裕
    @川越康裕 2 ปีที่แล้ว +2

    キリコだと大きいキャラと小さいキャラどっちをヒールするのがオススメですか?

    • @あっとまーく-i9e
      @あっとまーく-i9e 2 ปีที่แล้ว

      くそ参考になりました!

    • @shiratamahiroshi
      @shiratamahiroshi  2 ปีที่แล้ว +1

      きりこもアナに近くてどっちもヒールするキャラかなーって考えてます!

  • @hiziki4330
    @hiziki4330 2 ปีที่แล้ว

    質問があるのですが、ゲンジでも跳ばずに戦闘した方が良いですか?

    • @オナキン
      @オナキン 2 ปีที่แล้ว +5

      跳んだ方がいい

    • @オナキン
      @オナキン 2 ปีที่แล้ว

      特に至近距離

    • @haa_0048
      @haa_0048 2 ปีที่แล้ว

      ゲンジは近距離のときは積極的に二段ジャンプして敵の頭上で戦ったらいいと思う
      ゲンジ使わないけど敵にそういう戦い方されるとすごい倒しにくい

    • @shiratamahiroshi
      @shiratamahiroshi  2 ปีที่แล้ว

      他の方も説明してくれてますが頭上狙って戦うのは強いですね!
      中距離遠距離も飛んでもいいですがオブジェクト使って体を隠しながら戦いたいですね!なにもないところで飛んでると結構しばかれます!

  • @アルートゼシカ
    @アルートゼシカ 2 ปีที่แล้ว +2

    ジャンプとレレレ混ぜたほうが当たりにくくない?

    • @あい-f1t7v
      @あい-f1t7v ปีที่แล้ว +1

      ジャンプしてくれたら死ぬ程狙いやすい

    • @GG-pg8yv
      @GG-pg8yv ปีที่แล้ว

      0:45

  • @haa_0048
    @haa_0048 2 ปีที่แล้ว

    OW2始まったばっかの頃はシールドがapexと同じ仕様だと勘違いしてるプレーヤーとかおったな

  • @コンカツ40歳
    @コンカツ40歳 2 ปีที่แล้ว +2

    シナトラにリグループ教えてあげなきゃ!

    • @ジオング-o9s
      @ジオング-o9s 2 ปีที่แล้ว +1

      ついでvaloのエコラウンドも教えてやれ

  • @やきうのお兄ちゃん-p4u
    @やきうのお兄ちゃん-p4u ปีที่แล้ว

    個人的にゼニやマーシーがいなければモイラはフランカーの回復要因だと思ってる
    機動力あるし、火力出るからフランカーと立ち回ること多いし
    まぁそもそも自分をフランカーと思い込んでるプレイヤーも多いが…勘弁してくれ

  • @ラクシル
    @ラクシル ปีที่แล้ว

    オーバーウォッチ2から始めた初心者わいゴールドに到達しウハウハな模様

  • @K玉ユヒコ
    @K玉ユヒコ 2 ปีที่แล้ว +17

    モイラにそこまでのヒール量のイメージが無い。

    • @momio_momio_momio
      @momio_momio_momio 2 ปีที่แล้ว +11

      たまにDPSと勘違いしたモイラがいるからそのイメージあるけど、集団戦だとかなりヒール回せるよ!

    • @下心なしのちゃたん畑
      @下心なしのちゃたん畑 ปีที่แล้ว +2

      ヒールしない面モイラが多いですからね、本気でヒール回そうとしたらかなりヒール量あるのよね

    • @てぃてぃ-g4l
      @てぃてぃ-g4l ปีที่แล้ว

      ランクとかやってると、普通に2万超えの回復とか楽勝だよ〜(モイラ専)

    • @tibisuke-r8o
      @tibisuke-r8o ปีที่แล้ว

      すごい数値だと思うしヒールしてくれてるのはありがたい!って思うんだけどモイラに関してはHP吸収した数値も加算されるからヒール量的にはほかのヒールと変わらない気がするな

    • @下心なしのちゃたん畑
      @下心なしのちゃたん畑 ปีที่แล้ว

      @@tibisuke-r8o サポートにおいてトップクラスに生存能力が高いのが特徴!
      ソンブラ、ゲンジなどから味方サポを守れる!自分が狙われても逃げれる!
      味方ダメージがミリまで削った相手にトドメをさしやすい!
      サポートの中でもかなりバランスが良い!

  • @ちびまる子ちゃん-h8s
    @ちびまる子ちゃん-h8s ปีที่แล้ว +1

    リグループはマジで大事。
    野良でやってるとプラチナでも出来ないゴミばっか

  • @bff7853
    @bff7853 2 ปีที่แล้ว +3

    最近のゼニ、タンクにばっか調和付けてて嫌になるw

  • @aki18
    @aki18 2 ปีที่แล้ว +3

    小さいキャラでアナからヒールが欲しい時に目の前を小刻みに動き回ると解説にもあった通り当たらなくてヒール出来ないのでやめて下さいお願いします。
    アナ近くの遮蔽でジッとしてくれるとにっこりしますが前線が危ない時は後回しになりがちなので怒らないで下さい()

    • @shiratamahiroshi
      @shiratamahiroshi  2 ปีที่แล้ว +2

      思いやり大事

    • @yhyh2632
      @yhyh2632 2 ปีที่แล้ว +1

      ザリアでそれやってて不覚にも笑った時はある 
      回復しまくったら安心して前線張り出したけど皆真似し始めてすごい嬉しかったわ
      そっから勝ててほっこりした

    • @user-motti-
      @user-motti- ปีที่แล้ว

      敵もおらんのに手癖でレレレしてる奴見ると笑っちゃうよ

  • @メロンソーダ-b6p
    @メロンソーダ-b6p 2 ปีที่แล้ว

    どうでも良い

  • @メロンソーダ-b6p
    @メロンソーダ-b6p 2 ปีที่แล้ว

    初心者とか関係ないろ。好きなようにやったらええやろ。そもそもチームの組み合わせで勝敗がほぼ決まるやろ。

    • @shiratamahiroshi
      @shiratamahiroshi  2 ปีที่แล้ว

      yes!

    • @メロンソーダ-b6p
      @メロンソーダ-b6p 2 ปีที่แล้ว

      チームの組み合わせをどうにかしろと思うわ。AIM上手い組み合わせに当たったら即終了。何しても無理。

    • @shiratamahiroshi
      @shiratamahiroshi  2 ปีที่แล้ว

      ふむふむ

    • @しろたま-m8m
      @しろたま-m8m 2 ปีที่แล้ว +1

      @@shiratamahiroshi コメ欄ためになるからいっぱい見たんですけど器が広そうな人柄ですね!これからも頑張ってください( ^•ﻌ•^)⚐⚑⚐

    • @shiratamahiroshi
      @shiratamahiroshi  2 ปีที่แล้ว +1

      @@しろたま-m8m どんなコメントでもうれしいですよ!頑張ります!!!

  • @ゆっきー-z3h
    @ゆっきー-z3h 2 ปีที่แล้ว

    1

  • @人間モドキ-x2h
    @人間モドキ-x2h 2 ปีที่แล้ว

    こういうの考えずにやるのが一番楽しい

    • @shiratamahiroshi
      @shiratamahiroshi  2 ปีที่แล้ว +2

      パチンコも趣味打ちが楽しいですよね

    • @nat-g3c
      @nat-g3c 2 ปีที่แล้ว

      @@shiratamahiroshi ボーダー考えたりするのだるいしな

    • @学問のすずめ-j5t
      @学問のすずめ-j5t 2 ปีที่แล้ว +3

      でも理解して勝った時の達成感は凄い

    • @人間モドキ-x2h
      @人間モドキ-x2h ปีที่แล้ว

      @@shiratamahiroshi オーバーウォッチはパティンコ