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こうゆうデッキ紹介動画もっと作って欲しいてです!!
クラロワゆっくり実況者まじでいなかったからうれしいです!頑張ってください!
登録者1000人おめでとうございます!
ありがとうございます!
登録者1000人超えててすごい👏おめでとうございます🎉
ありがとうございます!!
ダクネ▶︎こうもりの方が回転早まるしディガーコウモリで逆サイド削る択にもなるしで良さそう。進化コウモリあるならテスラと替えたら尚更強そう
コウモリもディガーやメガナイトと相性いいですもんね…貴重なご意見ありがとうございます!
なんでダクネ入れたのか気になる
防衛の難易度を下げるための施設を採用(=枠が残り1つ)→元がコウモリと槍ゴブ(=空対応かつ細かい系で処理が面倒)→相手も処理に慣れていなければダクネの処理に苦しむのでは?といった感じで取り入れました!元のメガナイト枯渇で勝てない人用を想定しているのでテンプレで勝てる場合はそちらで構いません…
だったら大砲とロケ砲とか吹ゴブの方が守りやすい気もしますね〜コストも軽いし
@ 貴重なご意見ありがとうございます!確かに大砲も優秀ですし、そこに吹き矢等合わせられる方が安定しそうですね…次回以降のデッキ構築の参考にさせていただきます!
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クラロワゆっくり実況者まじでいなかったからうれしいです!頑張ってください!
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ダクネ▶︎こうもり
の方が回転早まるし
ディガーコウモリで逆サイド削る択にもなるしで良さそう。
進化コウモリあるならテスラと替えたら尚更強そう
コウモリもディガーやメガナイトと相性いいですもんね…
貴重なご意見ありがとうございます!
なんでダクネ入れたのか気になる
防衛の難易度を下げるための施設を採用(=枠が残り1つ)
→元がコウモリと槍ゴブ(=空対応かつ細かい系で処理が面倒)
→相手も処理に慣れていなければダクネの処理に苦しむのでは?
といった感じで取り入れました!
元のメガナイト枯渇で勝てない人用を想定しているのでテンプレで勝てる場合はそちらで構いません…
だったら大砲とロケ砲とか吹ゴブの方が守りやすい気もしますね〜
コストも軽いし
@
貴重なご意見ありがとうございます!
確かに大砲も優秀ですし、そこに吹き矢等合わせられる方が安定しそうですね…
次回以降のデッキ構築の参考にさせていただきます!