Hello an American here nice video even if language was a barrier. This game to us is one of the few sega games that we really hooked on to. Something about the karaoke and American stock car racing made this game great. We have a nice cult following for this game. Not even the sequel or scud and sega rally could stay and survive like this game. So yeah we westerners love this game also good video
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ゲーセン行くと大音量でデイトーナー♪鳴ってて、よく遊んだものです。難易度が高くても車体がボコボコになっても、それが楽しかった。
サターン版も良く出来ていますが、やはりアーケード版をハンドルでプレイするのが楽しかったですね。
@@moshimo 初代サターン版はキツい…やっぱCE以降じゃないとなぁ
当時聞いた情報によるとセガサターン版のデイトナの背景?に書かれてる「木」は4ポリゴンで表現してるとか
今じゃあ潤沢な処理性能&メモリ量でかなり本物っぽい木が描かれてるが昔は本当にギリギリのところで3Dゲーム作ってたんだろうね~
嬉しい解説ありがとう御座います。デイトナUSAは豪快な走りが出来るから楽しすぎです。まさに走っているだけでテンション上がりました♪
車の挙動は勿論ですがBGMだけでもテンションが上がってしまいますよね。
1月20日のチュウニズムの新作発表会で光吉さん歌ってたけど、このデイトナの頃と全然変わってなくて凄いなって思った。
サターン版を当時購入して遊んでました。
初っ端の「♪デーイート~~ナ~~~」に心を掴まれましたw
インパクト抜群ですよね。
ここまでテンションが上がるBGMもなかなか無いですよね。
サターン版いいですね!ゲーム性はきっちり移植されてたので大満足でした。
なんていうかAC版やSS版CE版2001版と違うバージョンを色々遊べていい時代だったと思うのですよ。
懐かしいですね。
セガサターン版は 20fps ですがプレイ感覚はアーケードをうまく再現できていたように思います。
中級は、いまでもコースを覚えてるな...
サターン版持ってます!
初代はグラフィックが荒いけど、バリバリ走ってる感覚があり友達と楽しく遊んでた記憶があります!
フレームレートが低いからかスピード感が増しているような気がします。迫力ありますよね。
スゲ!!このゲーム大好き。最近引っ越した都市にはバーでありゲーメセンターでもあって、デイトナUSAとセガラリーがあってうれしいー
正直レースゲーム苦手でも初級ならなんとなくオートマで壁擦りながら強引にゴール目指せるから大好き、プレイ後残る高揚感含めて匙加減は完璧だった。
終盤に前方のエネミーカーがクラッシュしてこっちに突っ込んで吹っ飛んだのも良い思い出。
steamで出せば買うんだけどなあ…
サターン版の自車が震えるのもモンスターマシン感あって、あれも味だと思います。中級までしかクリアできなかった、ドリフト?全くできません!
馬になって延々と走り続けた記憶が薄っすら😙
UMAのこと、すっかり忘れていました…
マンクスT.Tではヒツジでしたね。
デイトナUSAだけの為に
最近中古PS3買いました。
すごく出来が良いのに
オンラインに人がいないのが悲しい。
当時、セガサターンマガジンの特集記事で、「初級コースの岩壁のソニックを完全再現!」という記事にすごい興奮した記憶がw
久しぶりにプレイしたくなりました。SEGA AGESで出ないかなぁ。
スイッチで遊べるようになったら最高ですね…
懐かしい…初級コースのスロットを止めてタイムボーナスもらえたり中級コースを逆走してゴールすると車庫に入るとか、いろいろ楽しめました。
サターン版、発売日に買いました。
PSのリッジレーサーに比べて、フレームレートや遠景ポリゴンで見劣りはしましたが、朝までタイムアタックで中級を走りまくってました。
あまり上手く走れませんでしたが中級は本当に楽しいコースですね。
リッジレーサーはポリゴンが欠けないように遠くが表示されないようなレイアウトになっているという記事を何かで読んだ覚えがあります。
デイトナ大好きなので嬉しい動画でした!
初代もいいけど2も移植して欲しいなぁ
龍が如くのミニゲームにまさかの移植されましたよ!
@@Etoile2578
コメントしてくれてありがとうございます!
ホントまさかの移植でしたよね、情報出た時から嬉しくて仕方なかったです(笑)
本編そっちのけでデイトナで遊んでたので進まない(笑)
アーケード系360版はほとんどXboxOneとシリーズX/Sのストアに並んでて動きますよ
ほかにもバーチャ2やオラタンやジェットセットラジオ、ナイツ、ソニック
あとはガーヒーやガンスタのトレジャー系とか豊富にプレイできます
一応相手がいればネット対戦も(野良は過疎ですが)
あと箱盤は壁摺りがシビアでドリフト寄りで少しなれるまで難しいです
裏技で馬を走らすこともできます。
番外編ではファイターズメガミックスでデイトナUSAが戦ってましたね。
セガサターン版は、当時としてはかなり頑張った移植だと思う。ただ、本家本元のセガでこのレベルだと、他社にレースゲームを作らせてもまともなものは作れないだろうなあ。
あと、ファミコン通信が盛んにネガキャンで使ってたメッシュ処理はやっぱり見た目が悪いなあ。半透明の使えるプレイステーションの方が、やっぱり見た目は綺麗だ。
本体発売から5ヶ月しか経っていないことを考えるととても良く出来ていると思いますが、やはりプレステと比較すると3Dの処理は厳しい感じがありましたね。
こっちはドリフトしてヒィヒィしながら曲がってるのにCPUカーは涼しい顔して曲がっていくから「はぁ?ナニソレ???」ってなっちゃうケドBGMの光吉猛修アニキの美声の爽快感が全てを打ち消してくれるんですよ。
シャレオツでアゲアゲなレースゲーム好き
走りながらのスタートが良い
リアウインドウに空が写り込んでいる演出が良い
上級のブルーブルースカイがいいよね~
あと、逆走でもラップカウントされて遊べたよね
車のゲームとしては最高峰とおもいます!
gameover のとこの歌懐かしい
動画アップお疲れ様です。大好きなタイトルの一つでXBOX以外はもっています。機会あればPS3のダウンロード版も紹介して欲しいです。
PS3版は持っていないのですが検討してみますね。
上級はパッドだとクリアできました。全体的にハンコンのほうが難しい印象でした
上級、練習してみます。私もハンコンはすぐに使わなくなってしまった気が…
サターン版で初級の楽しさに気付きました。
SEGA AGESなどでも出てほしいですね。
当時地元のゲーセンに 4台並列の超大型筐体が入っていて よく遊びに行ったなぁ・・・
激しいクラッシュとかすると ボディがボコボコになるし足回りもグラついて車体がブレまくる演出とかも好きだった
しかし そんなボロボロの状態でもピットで瞬時に全快するスタッフの凄腕が流石ゲームという実感(笑
そんな意味でも 思い出深い作品でしたね
比較的時間制限が厳しいゲームでしたが、ちゃんとピットが用意されていたりするのは遊び心があっていいですよね。
日本人の方が歌っていた事を初めて知った
令和3年の2月
私個人としては「リッジ」シリーズのハードコアテクノ(?)路線のBGMが苦手なので、ゲーセンでも「デイトナ」しか遊んでいませんでしたね…。
あのテクノサウンドは独特な雰囲気ですよね。デイトナUSAはリッジレーサーに対抗して作られたという話もあるようですが、BGMも含め完全に別物に仕上がっているのは素晴らしいと思います。
セガのレースゲームって他にはない独特の魅力を持ったレースゲームが多かったですねぇ~。私もデイトナやセガラリー、アウトランなど好きでしたが、かなりハマったのはクレイジータクシーでした。BGMはスーパーハングオンが一番好きでしたがw
デイトナUSAはアーケード版を初めてやったときは驚きましたね
各コースともに背景の大きなオブジェクトの迫力があって
後ろからやってる人のプレイを見てるだけでも楽しいレースゲームでした
どの難易度のBGMも棄てがたいですが、中級コースのLet's Go Away は特に好きですね
今でもLet's Go Away -H. version-はよく聞きます ノリが最高ですよね
初代は何度も移植されて楽しませてもらったけど、2はなかなか移植されませんね………知らないだけでどこかで移植されてたりしないかな?
3の頃にはゲームセンターにもいかなくなったのでまだ未プレイだし、やりたいなぁ
当時から思ってたけど、背景が突然現れるのが違和感でしかなかったからゲームに集中できなかった。いつ完全版がでるのやらと思ってたわ。
PS3とXbox両方持ってるけど、HD解像度が微妙に異なり、3速から4速への最適なタイミングも微妙に違う気がした。
そうなんですね。PS3版も買ってみようかな…
これめっちゃ100円入れてやってた〜懐かし〜 動画冒頭のデイト〜ナァ〜 で当時が蘇るww これが聴きたかったんですよww
リッジレーサーも持ってたけどこれひたすらやってたなw
デイトナUSA大好きです!動画見た後、私もやりたくなってXBOX版をプレイしました!XBOX360版ならXBOXONEでもプレイ可能なのでおすすめですよ。デイトナUSA2移植されないですかね~
XBOXの互換機能いいですよね。続編は何故移植されないのか…
ゲーセンでやってました〜。面白かったです。この時代は、名越が隠キャだった時代ですか…
サターン版の隠し要素の一つ、車のスキンが馬になるデイトナUMAは他のバージョンにも有りますか?
Xbox360版はXbox series X/Sでもプレイできるのでしょうか。
子供の頃ゲームセンターで見た時の衝撃
背景に見とれてまともに操作できなかったな
サターンのXBANDで良く遊んだ
サーキットエディションですかね。電話回線での対戦は画期的でしたね。
デイトナUSAは、セガサターン版の1作目とサーキットエディションの両方を何故か持ってました。(笑)
当時スピード感もスリルも十分で、かなり遊び倒した記憶があります。
ちなみに1作目はセガサターン本体と一緒に買いました。
勿論、「デイトナUMA」でも遊びましたよ。(笑)
自分はサターン版の挙動に慣れない。xbox360はすんなり慣れたけど、なんだろうな…
土星バージョンはかなり良かった。 グラフィックに多くの欠陥がありました。 しかし、ceのものはさらに悪いです。
確かこの辺の作品(デイトナ・バーチャファイター1・パンツァードラグーン等)はPCでも出ていませんでしたっけ?
Win95か98ぐらいの頃だったかな?
サターンの機能を持ったPC用のボードとかありましたもんね
@@あぴよん-i5h サターンのコントローラーが使える様になるPCIボードとか、Cバスボードは買ったな。
適度な時間潰しによくマッチしたゲームだったな
UMAがズルくてよく使ってましたw
CEはボリュームもあって、丁寧に作られているんですが、プレイしてると何故が切ない気分になるんですよね〜
ミニカーが走っているような挙動は好きになれませんでした。
ちなみに個人的には1より2の方が好みだったりします。
DCで移植の話があったとか、なかったとかですが、真相を知る人はいないですかね?
Xboxの互換で今でも遊べるでゲソ
コースのデザインがテーマパークみたいで楽しかったなぁ。
今のリアル路線のレースゲームは実在するコースか、それに近い現実的なデザインで遊ぶ気にもならない。
やっぱりUMAが最高でした(笑)
あったね~♪
デイトオオオナアアアアアアアアアアアアアア!
アアアアアアアア!
ローリンスタアアアアアアアアアアアアアア!
ローリンスタアアアアアアアアアアアアアア!
逆走だァァァーー!!
OPの曲は最高だわ
認めます
でもリッジ派でした
グラ見ちゃうとね
半年前に出たのに遥かに上のクオリティのグラのリッジに
ナムコとSONYの本気を見た気がするよ
個人の感想です
昔 よく やってたなー
MSM(^^)
サターン版
急いで出しすぎですね。ほとんどVFと同時進行なので十分な調整期間が無かったのか
背景画質でリッジと比較されまくったのが痛い
後から出た サーキットエディションは完璧だったのでこれを最初にしとけば
セガラリーも完璧でした
チー牛w
チー牛の方ですね。当時はロン毛で体型も今とは大分違ったような…
2⃣0⃣世紀レトロゲーム
【デイトナU.S.A.】
・・・【RIDGE RACER】より
こっちの方がいい。
プレステは痛恨のイマイチ
サターンの方が面白すぎる。
【RIDGE RACER】は相当イマイチで不味かった。
【デイトナU.S.A.】の方が物凄く相応しいゲームでした‼️👍👍
(2⃣0⃣世紀 当時の詳細)