Автор игры Пенумбра Дмитрий Богданов так же ответственен за арт. Это он генерил арты и дорабатывал их в фш + иконографика и тексы на картах это тоже его работа. Возможно студия фи что-то подкрутила, но в целом игра это проект одного человека.
Мы пробовали, но прям на новичков он плохо работает. Первый раз когда садишься за игру надо в правила вьехать и понять как чего работает и модуль особо не помогает, хотя может у нас новички такие) А вот тем кто жалуется что одна сторона постоянно выигрывает он должен помочь)
Оба) По эмоциям они разные, ДбД больше про экшн, вы видите все что происходит на карте, понимаете что может разыграть противник ну и пытаетесь вычислить друг друга. Не получается, кого то вешают, кто то запускает генератор и прокидывает провал. Веселье крч. Шёпот про саспенс больше. Вы зачастую не видите друг друга (когда маньяк в скрытность уходит) не знаете какие карты в руке маньяка, и какие шмотки нашли выжившие. Пытаетесь по шуму определить кто где находится и куда можно из этой локации перейти, а если маньяк скрылся вот здесь и у него есть два передвижения куда он может выйти? Угадали! Он делает поиск, а там никого. Но после это вдруг резко двигается на две области, заводит бензопилу и кромсает бедную жертву!
У меня обе есть. Дбд большая, Collector's Edition которая. У игр из общего - только сеттинг убийц и выживших и то, что игра один против всех) В остальном совершенно разные игры. Шепот про скрытые перемещения, про игру в "угадайку") А Дбд - это планирование действий. Т.е. кто и где и чем занят ты видишь сразу. В общем, обе игры приносят разные эмоции и не мешают друг другу))
С днем рождения Вова! Желаю тебе много классных настолок, интересных приключений и прекрасных людей рядом с которыми можно во все это поиграть!🎉😊
Спаааасибооо!
В шёпот за стеной, возможно саму коробку стоило в виде ширмы. Ну соответвенно, дизайн, размер подогнать под эту мысль
Автор игры Пенумбра Дмитрий Богданов так же ответственен за арт. Это он генерил арты и дорабатывал их в фш + иконографика и тексы на картах это тоже его работа. Возможно студия фи что-то подкрутила, но в целом игра это проект одного человека.
Да, он крутой, вдвойне хочется поддержать его игру :)
С днем рождения!
Вова, с прошедшим твоим новым годом!
Выпуск классный! Спасибо!)))
Спасибо!
было бы хорошо таймкоды добавлять для видео
Таймкоды на базе :)
Среда, подкаст, хорошо :) С Днем варенья, Вова!
Спасибо!)
в шепоте за стеной есть модуль с навыками которые помогают балансить игру с новичками
Мы пробовали, но прям на новичков он плохо работает. Первый раз когда садишься за игру надо в правила вьехать и понять как чего работает и модуль особо не помогает, хотя может у нас новички такие)
А вот тем кто жалуется что одна сторона постоянно выигрывает он должен помочь)
Слушаем😊
Все Бруно - французы, проверил. :D Почему-то было стойкое ощущение, что Файдутти - итальянец. :(
А музыка из глумхевена?
Неа, просто эмбиент из библиотеки ютуба)
что-то вы с пенумброй проснулись "вовремя", предзаказ уже закончился)
Решили таки про неё поговорить, так как мне интересно и она всё равно пойдёт в ретейл :)
🔥
Fief Англия на 4х и там ограничение по раундам добавили
Там ещё вроде титулы новые добавились, ага?
Шепот за стеной или Dead by daylight?
Оба) По эмоциям они разные, ДбД больше про экшн, вы видите все что происходит на карте, понимаете что может разыграть противник ну и пытаетесь вычислить друг друга. Не получается, кого то вешают, кто то запускает генератор и прокидывает провал. Веселье крч.
Шёпот про саспенс больше. Вы зачастую не видите друг друга (когда маньяк в скрытность уходит) не знаете какие карты в руке маньяка, и какие шмотки нашли выжившие. Пытаетесь по шуму определить кто где находится и куда можно из этой локации перейти, а если маньяк скрылся вот здесь и у него есть два передвижения куда он может выйти? Угадали! Он делает поиск, а там никого. Но после это вдруг резко двигается на две области, заводит бензопилу и кромсает бедную жертву!
У меня обе есть. Дбд большая, Collector's Edition которая. У игр из общего - только сеттинг убийц и выживших и то, что игра один против всех) В остальном совершенно разные игры. Шепот про скрытые перемещения, про игру в "угадайку") А Дбд - это планирование действий. Т.е. кто и где и чем занят ты видишь сразу. В общем, обе игры приносят разные эмоции и не мешают друг другу))