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もくじ1. 00:55 アビリティの基本情報2. 02:06 扉へのガスの置き方3. 04:30 ジップへのガスの置き方4. 06:01 ウルトの基本情報5. 06:22 クリップ解説(復習、応用)
こースティックがいっちゃん強い
無意識でやっていることや再認識の方が多かったけど、知らなかったこともあって、よりガスおじへの知識が深まった。感謝します!
めちゃめちゃ参考になりました!
この背景に流れてる曲、FFだっけ…?
めっちゃ分かりみ深い動画やん、もっと伸びればいいのに
めっちゃわかりやすいです!ジップに置く時、自分は着地した場所においてます。
コースティックの武器構成(オススメ)を教えてください🙏
アサルト、カービンフラトラあたりとショットガンですねー。アーマー弱いようだったらスナイパー持つのもありだと思います。
@@Aclqssz ヘムロック ボルトデジスコ付きはどうですか?
@@puccyo-n8x デジスコ付き武器を組み合わせるのはありですね!
この解説分かりやすい!ありがとうございます。
わかりやすいです^ - ^ありがとうございます!
apex初心者です。ガスおじは初心者にも向いてるんですね!レジェンドトークンが貯まったので使ってみたいと思います!!
サンレス水橋すき
いやいや、サンレス水郷は熱いってw
壊されなくなったら最強なのにね()
初レジェトークンはコースティックに捧げます( ´∀`)
扉へのガスの置き方などは分かったんですが、ランクで良く建物にこもれず、外の射線が切れるところに留まったりなどするんですがそういう場面ではガスはどのように置けば良いですか?よろしければアドバイス欲しいです!
すみませんこの文章ですべての状況の判断をするのは難しいですが、ガスを遮蔽物として生かせるポジにおいてガスを自ら撃って破裂させてバンガのスモークのような使い方をしたりして対応するといいと思います!
※あくまでも対応の1つとしてです
ストームポイントはガスおじ難しいですよね、通ってきた道や3人では見きれない場所なんかに置いてみてはどうでしょうか!(上下に開くドア等にも)ミニマップにもガス管表示されるので敵がヒットor解除されても分かるので迎え撃つor引くの選択ができるの強みだと思います!
BGMのセンス神FF13チャンネル登録しました
このBGMなんでしたっけ…聴いたことはあるんだけど…
@@ぺりお-c1m FF13のBGM戦闘以外で結構流れてた
初めの画面で流れてたね
@@しのあ-c5c FFxにもこのBGMの街があったよ
@@ぺりお-c1m FF13のフィールドbgm 「サンレス水郷」です!マジの神曲です!
もくじ
1. 00:55 アビリティの基本情報
2. 02:06 扉へのガスの置き方
3. 04:30 ジップへのガスの置き方
4. 06:01 ウルトの基本情報
5. 06:22 クリップ解説(復習、応用)
こースティックがいっちゃん強い
無意識でやっていることや再認識の方が多かったけど、知らなかったこともあって、よりガスおじへの知識が深まった。感謝します!
めちゃめちゃ参考になりました!
この背景に流れてる曲、FFだっけ…?
めっちゃ分かりみ深い動画やん、もっと伸びればいいのに
めっちゃわかりやすいです!
ジップに置く時、自分は着地した場所においてます。
コースティックの武器構成(オススメ)を教えてください🙏
アサルト、カービンフラトラあたりとショットガンですねー。アーマー弱いようだったらスナイパー持つのもありだと思います。
@@Aclqssz ヘムロック ボルトデジスコ付きはどうですか?
@@puccyo-n8x デジスコ付き武器を組み合わせるのはありですね!
この解説分かりやすい!
ありがとうございます。
わかりやすいです^ - ^ありがとうございます!
apex初心者です。ガスおじは初心者にも向いてるんですね!レジェンドトークンが貯まったので使ってみたいと思います!!
サンレス水橋すき
いやいや、サンレス水郷は熱いってw
壊されなくなったら最強なのにね()
初レジェトークンはコースティックに捧げます( ´∀`)
扉へのガスの置き方などは分かったんですが、ランクで良く建物にこもれず、外の射線が切れるところに留まったりなどするんですがそういう場面ではガスはどのように置けば良いですか?
よろしければアドバイス欲しいです!
すみませんこの文章ですべての状況の判断をするのは難しいですが、ガスを遮蔽物として生かせるポジにおいてガスを自ら撃って破裂させてバンガのスモークのような使い方をしたりして対応するといいと思います!
※あくまでも対応の1つとしてです
ストームポイントはガスおじ難しいですよね、通ってきた道や3人では見きれない場所なんかに置いてみてはどうでしょうか!(上下に開くドア等にも)
ミニマップにもガス管表示されるので敵がヒットor解除されても分かるので迎え撃つor引くの選択ができるの強みだと思います!
BGMのセンス神FF13チャンネル登録しました
このBGMなんでしたっけ…
聴いたことはあるんだけど…
@@ぺりお-c1m FF13のBGM戦闘以外で結構流れてた
初めの画面で流れてたね
@@しのあ-c5c FFxにもこのBGMの街があったよ
@@ぺりお-c1m FF13のフィールドbgm 「サンレス水郷」です!マジの神曲です!