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我記得織夢島不是預計中的專案,是開發成員在業餘時間自己憑興趣開發的,所以故事框架跟整個系列差很多(沒有發生在海拉魯大陸),也塞了很多不是薩爾達的東西進來,例如馬力歐大叔、鐵球汪汪、還有馬力歐兄弟的橫版模式等等。結果他的作品無意間被薩爾達小組的監督看到,覺得很有趣就幫他提交上去,最後意外的通過被當成項目開始開發了,才有這個與眾不同的織夢島
哈哈哈哈哈 其实按照织梦岛的梦境设定 放点其他系列的角色也不是不行 反正都在做梦
@@Zikukirby雀食,因為有些人的夢很奇怪
這就是刀的藝術打從也剛開始就沒打算藏「所有人都會消失」這把刀在心上懸著一把刀的情況下又加了海邊談話這段讓玩家投入感情最後的惆悵感變超大
大家都有没有玩过织梦岛 又是否让他的结局给震撼到过?我们一起在评论区里面聊一下!
有 全破了很惆悵 幸好跟島上感情戲份沒有很多
@@qoo791201哈哈哈哈是啊 但凡煽情一点 后劲更大
@@qoo791201我也是
提到瑪琳,除了娃娃機店還有其他彩蛋林克砍村裡的雞時瑪琳會阻止林克,但有低機率會有要林克繼續下去的對話以及在住家砸陶罐的時候也會有類似對話當林克進入迷宮時瑪琳雖然不會跟林克一起進迷宮,但如果林克從迷宮出來時會跟林克打招呼,如果林克殘血出來也會關心林克怎麼受這麼重的傷最後是當瑪琳同行只要林克拿出陶笛,不管吹哪首歌瑪琳都會說吹的不怎麼樣XD
劇情開始前就去偷東西,結果大家都叫我小偷
哈哈哈哈哈 你怎么一开始就偷
可以當作番外篇 真的很棒 如夢幻泡影一般 卻很真實 跟我們一樣
不错,小时候玩的GBC上的打过了最终BOSS就黑屏,这么多年一直没看到过结局,我想马琳的愿望也许是唤醒风之鱼用它的眼睛去看新的世界吧
不知道大家有没有发现。在王国之泪里,Link做饭的时候偶尔会哼“风之鱼”之歌。 Link真的没有忘记玛琳啊..🥲🥲
不是同個人吧?
哭了
世界消失的結局後來假面又搞了一次只是假面的表達比較模糊,內容又比較陰暗恐怖,結束後反而沒什麼惆悵感不像織夢島得實在太美好,內容豐富彩蛋一堆,過關後失落感特別重
假面跟其他系列作品的关联大不大 如果比较独立我倒是可以试试讲一下
@@Zikukirby 算是時之笛的續作,是同一個林克的冒險,關聯可大了不過故事本身算是獨立的,畢竟也是沒有海拉魯、沒有薩爾達、沒有三角力量的故事
我說付錢並非開玩笑,現在你會付出終極費用。這是我最深刻的
我没见过这句话 但我目测是偷东西的触发台词 给玩家名字直接改成小偷也太有教育意义了
這作都把我搞出PTSD了,導致我每次在沒被劇透前,都沒有勇氣去破關薩爾達…
游戏链接错了吧,应该是93年GBC的织梦岛。。。林克的冒险是1987年FC的第二部。
对 游戏链接好像是系统自己对应的 我没设置过这个
@@Zikukirby 发布之前在高级设置里有,需要手动输入,之后就会有匹配选项出来,选择对的那个就行。
织梦岛是一个让我郁闷的游戏。
赞同
最近我首次玩了20年前的最終幻想10,故事結局的跟織夢島也是有點異曲同工的悲劇。
讓我想起了以前常常被老闆電死😂
刚毕业那会玩的GB版,也是我接触的第一款塞尔达。没过多久,买了GBC,画面变成彩色的很漂亮。那时候卡带都没汉化,就像以往FC时代的RPG游戏那样,和每个人对话,直到出现不同的对话就知道触发剧情了,虽然看不懂不过随着游戏深入隐约猜到了结局,可最后通关还是很惆怅失落。
想起sfc的大作天地創造,玩完後非常憂鬱😢
一命不死才能完美結局 有點嚴苛呢 畢竟我是屬於手殘 但又喜歡玩一些動作遊戲的人XD而且也不是HE的那種完美 所以到時候可能不會去挑戰這個吧...
感謝你的分享一個小小的建議:找不到出處的圖片就別用了
很好的建议哈哈哈 一会就改
我有一個非常納悶的問題,道具店的店主是甚麼來頭這麼強?不僅能秒殺林克還可以改掉林克的名字
小時候看不懂劇情,現在懂了覺得很那個
很惆怅?
織夢島真的哭爆但是也真好玩
安安
我記得織夢島不是預計中的專案,是開發成員在業餘時間自己憑興趣開發的,所以故事框架跟整個系列差很多(沒有發生在海拉魯大陸),也塞了很多不是薩爾達的東西進來,例如馬力歐大叔、鐵球汪汪、還有馬力歐兄弟的橫版模式等等。
結果他的作品無意間被薩爾達小組的監督看到,覺得很有趣就幫他提交上去,最後意外的通過被當成項目開始開發了,才有這個與眾不同的織夢島
哈哈哈哈哈 其实按照织梦岛的梦境设定 放点其他系列的角色也不是不行 反正都在做梦
@@Zikukirby雀食,因為有些人的夢很奇怪
這就是刀的藝術
打從也剛開始就沒打算藏「所有人都會消失」這把刀
在心上懸著一把刀的情況下又加了海邊談話這段讓玩家投入感情
最後的惆悵感變超大
大家都有没有玩过织梦岛 又是否让他的结局给震撼到过?我们一起在评论区里面聊一下!
有 全破了很惆悵 幸好跟島上感情戲份沒有很多
@@qoo791201哈哈哈哈是啊 但凡煽情一点 后劲更大
@@qoo791201我也是
提到瑪琳,除了娃娃機店還有其他彩蛋
林克砍村裡的雞時瑪琳會阻止林克,但有低機率會有要林克繼續下去的對話
以及在住家砸陶罐的時候也會有類似對話
當林克進入迷宮時瑪琳雖然不會跟林克一起進迷宮,但如果林克從迷宮出來時會跟林克打招呼,如果林克殘血出來也會關心林克怎麼受這麼重的傷
最後是當瑪琳同行只要林克拿出陶笛,不管吹哪首歌瑪琳都會說吹的不怎麼樣XD
劇情開始前就去偷東西,結果大家都叫我小偷
哈哈哈哈哈 你怎么一开始就偷
可以當作番外篇 真的很棒 如夢幻泡影一般 卻很真實 跟我們一樣
不错,小时候玩的GBC上的打过了最终BOSS就黑屏,这么多年一直没看到过结局,我想马琳的愿望也许是唤醒风之鱼用它的眼睛去看新的世界吧
不知道大家有没有发现。在王国之泪里,Link做饭的时候偶尔会哼“风之鱼”之歌。 Link真的没有忘记玛琳啊..🥲🥲
不是同個人吧?
哭了
世界消失的結局後來假面又搞了一次
只是假面的表達比較模糊,內容又比較陰暗恐怖,結束後反而沒什麼惆悵感
不像織夢島得實在太美好,內容豐富彩蛋一堆,過關後失落感特別重
假面跟其他系列作品的关联大不大 如果比较独立我倒是可以试试讲一下
@@Zikukirby
算是時之笛的續作,是同一個林克的冒險,關聯可大了
不過故事本身算是獨立的,畢竟也是沒有海拉魯、沒有薩爾達、沒有三角力量的故事
我說付錢並非開玩笑,現在你會付出終極費用。
這是我最深刻的
我没见过这句话 但我目测是偷东西的触发台词 给玩家名字直接改成小偷也太有教育意义了
這作都把我搞出PTSD了,導致我每次在沒被劇透前,都沒有勇氣去破關薩爾達…
游戏链接错了吧,应该是93年GBC的织梦岛。。。林克的冒险是1987年FC的第二部。
对 游戏链接好像是系统自己对应的 我没设置过这个
@@Zikukirby 发布之前在高级设置里有,需要手动输入,之后就会有匹配选项出来,选择对的那个就行。
织梦岛是一个让我郁闷的游戏。
赞同
最近我首次玩了20年前的最終幻想10,故事結局的跟織夢島也是有點異曲同工的悲劇。
讓我想起了以前常常被老闆電死😂
刚毕业那会玩的GB版,也是我接触的第一款塞尔达。没过多久,买了GBC,画面变成彩色的很漂亮。那时候卡带都没汉化,就像以往FC时代的RPG游戏那样,和每个人对话,直到出现不同的对话就知道触发剧情了,虽然看不懂不过随着游戏深入隐约猜到了结局,可最后通关还是很惆怅失落。
想起sfc的大作天地創造,玩完後非常憂鬱😢
一命不死才能完美結局 有點嚴苛呢 畢竟我是屬於手殘 但又喜歡玩一些動作遊戲的人XD
而且也不是HE的那種完美 所以到時候可能不會去挑戰這個吧...
感謝你的分享
一個小小的建議:找不到出處的圖片就別用了
很好的建议哈哈哈 一会就改
我有一個非常納悶的問題,道具店的店主是甚麼來頭這麼強?不僅能秒殺林克還可以改掉林克的名字
小時候看不懂劇情,現在懂了覺得很那個
很惆怅?
織夢島真的哭爆
但是也真好玩
安安