ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
この時間の動画ほんと助かる
この動画見て、今どっちのターンなのかを意識するだけで大分MR上がりました、本当にありがとうございます
対空精度ええなあ
確かにこの帯域は最初に読み勝ってコンボや投げで画面端まで持って行って、主導権を取った方がそのまま押し勝つのが多いイメージ。
対空すごいな、生ラッシュ止める意識もあるのに対空出ててすごい。シミーの時も対空してて偉いな。
今回のお便りの人、自分が苦手なところがちゃんとわかっててえらい
同キャラで近いランクだから超助かります!
ファジーコパンじゃなくてコパン暴れか
ダイヤまでは起き攻めで全然まともに埋めて来ないから、パニックになって小技暴れしても通ってしまうのが悪癖が付く原因でしょうね
最速暴れでギリギリ投げを潰せたりするんで、悪い体験が身に付いてしまうんですよね
@@ne7867相手が埋めてきてたら打撃でも投げでも勝てません最速暴れで投げに勝てるのは-1の時だけです
相手の投げもきっちり埋まって無い事が多いって事が言いたいのかなと思った
@@seiorange5325 ダイヤまでは体感歩き投げでの起き攻めをミスる人が多い(埋まってない)→最速暴れで投げを潰せる体験が身についてしまうっていうことじゃないかな?ラシードだったので結構分かる…。逆に怖くてバクステなんてできない(もしくは知らない)から、マスター以前ではジュリの柔道が強かったりもするのよね。
確かにダイヤ帯は起き攻め甘くて重ねられてない事が多々ある気がしますね。
始めたばっかのとき強攻撃で暴れてたわw
SA1無敵ち無敵無いとめちゃくちゃキツイです…
「パンチをふるという攻撃行動が守りである」というのがいつまでたってもピンとこず、暴れのできない自分からしたらMR低くても小パンしてるのえらい気がしてくるリプレイ見たらガードする前にいつも暴れちゃってカウンター食らってるのはたしかに危ないか
無敵昇竜で切り替えそうとしても間に合わず打撃に負けてしまうのですが入力が遅いんでしょうか、?
カウンターとか出てたらコマンドミスってて普通のパンチ出てるやね
先行入力あるから
コマンドだけ少しだけ早め入力して、攻撃ボタン(成立)を連打でもいいですよ
ピッタリより前にコマンドを作ればいいんだけど、自分はいつまで経ってもアキのドライブラッシュに食われて出なくて食らったりする(タイミングの癖なのか)
原因は人によって違うからリプレイ見て確認するのが一番早いかも。方向キーの入力ミスってたらどういうミスになってるか確認したほうがいいし、2つボタン同時入力ミスってるなんてことも考えられる。
ベガがDゲージが少なくなったら、立ち中キックや弱ダブルニーを空振りしないように打ってゲージ回復に努めるといいよ。残ゲージ数が3本とかになったら考え始めると良い。ゲージを使わない強行動を整理することと、リーサルに向けてどの行動を当てたらゴール出来るかを考えるとゲーム上手くなる。
釈迦に説法乙
低MR帯って地上戦の防御行動が基本4パターンのどれかだけだから使い分け大事よ小技暴れ特化型無敵暴れ特化型ジャスパ狙い特化型投げ抜け絶対やる型今回は小技暴れ特化型だから重ねで簡単に崩れちゃった無敵暴れ特化型は攻めると見せかけるフェイク織り交ぜたら自滅してくれるし、ジャスパ狙い特化型は初段か2段目を投げにしたら勝手に勝つ投げ抜け絶対やる型はシミーや原人飛び混ぜたら最短2回の大きなコンボで勝てる
VFだと防御テク練習モードあるんだけど、あれ難しいし成功しても得られる結果が「喰らわない」だから実感し辛くてモチベ上げづらいんよねスト6のトレモも受動的な行動の練習難しいのでこう言う防御講座もっとやって欲しい
一応トレモのプリセットメニューに重ねに対する守り方のものがいくつかあるから、それをアレンジしてレコードトレーニングはできる気がする
SF6のコーチング動画って初心者向けでもとりあえず攻めばかりだねリアル格闘技だとガード下げんなって初心者のうちからうるさく言われるのにな
現実と違う点は守りに必要な技術がとにかく多いことかなファジー、無敵、バクステ、ジャストパリィ、インパクト返しetc.一回のコーチングで指摘できる量も限られるし、攻めの強化した方が効率良く強くできるからね
ガード下げんなって基本しゃがみガードしろって言ってるのと同じレベル現実でも防御手段めちゃくちゃいっぱいあるけど初心者にはいったんガード下げんなって言う
ガードの技術ってすぐに効果出にくいし練習も大変だから需要があんまないのかもね。ダイヤぐらいまでは無くても勝てちゃうし
ガンガードと遅らせグラとパナしだけ覚えればとりあえずマスターまで行けるからじゃね?
ゴルプラくらいのガチ初心者相手だったら後ろ受身しましょうとかそのくらいの話になりますよ
この時間の動画ほんと助かる
この動画見て、今どっちのターンなのかを意識するだけで大分MR上がりました、本当にありがとうございます
対空精度ええなあ
確かにこの帯域は最初に読み勝ってコンボや投げで画面端まで持って行って、主導権を取った方がそのまま押し勝つのが多いイメージ。
対空すごいな、生ラッシュ止める意識もあるのに対空出ててすごい。シミーの時も対空してて偉いな。
今回のお便りの人、自分が苦手なところがちゃんとわかっててえらい
同キャラで近いランクだから超助かります!
ファジーコパンじゃなくてコパン暴れか
ダイヤまでは起き攻めで全然まともに埋めて来ないから、パニックになって小技暴れしても通ってしまうのが悪癖が付く原因でしょうね
最速暴れでギリギリ投げを潰せたりするんで、悪い体験が身に付いてしまうんですよね
@@ne7867
相手が埋めてきてたら打撃でも投げでも勝てません
最速暴れで投げに勝てるのは-1の時だけです
相手の投げもきっちり埋まって無い事が多いって事が言いたいのかなと思った
@@seiorange5325
ダイヤまでは体感歩き投げでの起き攻めをミスる人が多い(埋まってない)→最速暴れで投げを潰せる体験が身についてしまう
っていうことじゃないかな?ラシードだったので結構分かる…。
逆に怖くてバクステなんてできない(もしくは知らない)から、マスター以前ではジュリの柔道が強かったりもするのよね。
確かにダイヤ帯は起き攻め甘くて重ねられてない事が多々ある気がしますね。
始めたばっかのとき強攻撃で暴れてたわw
SA1無敵ち無敵無いとめちゃくちゃキツイです…
「パンチをふるという攻撃行動が守りである」というのがいつまでたってもピンとこず、暴れのできない自分からしたらMR低くても小パンしてるのえらい気がしてくる
リプレイ見たらガードする前にいつも暴れちゃってカウンター食らってるのはたしかに危ないか
無敵昇竜で切り替えそうとしても間に合わず打撃に負けてしまうのですが入力が遅いんでしょうか、?
カウンターとか出てたらコマンドミスってて普通のパンチ出てるやね
先行入力あるから
コマンドだけ少しだけ早め入力して、攻撃ボタン(成立)を連打でもいいですよ
ピッタリより前にコマンドを作ればいいんだけど、自分はいつまで経ってもアキのドライブラッシュに食われて出なくて食らったりする(タイミングの癖なのか)
原因は人によって違うからリプレイ見て確認するのが一番早いかも。方向キーの入力ミスってたらどういうミスになってるか確認したほうがいいし、2つボタン同時入力ミスってるなんてことも考えられる。
ベガがDゲージが少なくなったら、立ち中キックや弱ダブルニーを空振りしないように打ってゲージ回復に努めるといいよ。残ゲージ数が3本とかになったら考え始めると良い。ゲージを使わない強行動を整理することと、リーサルに向けてどの行動を当てたらゴール出来るかを考えるとゲーム上手くなる。
釈迦に説法乙
低MR帯って地上戦の防御行動が基本4パターンのどれかだけだから使い分け大事よ
小技暴れ特化型
無敵暴れ特化型
ジャスパ狙い特化型
投げ抜け絶対やる型
今回は小技暴れ特化型だから重ねで簡単に崩れちゃった
無敵暴れ特化型は攻めると見せかけるフェイク織り交ぜたら自滅してくれるし、ジャスパ狙い特化型は初段か2段目を投げにしたら勝手に勝つ
投げ抜け絶対やる型はシミーや原人飛び混ぜたら最短2回の大きなコンボで勝てる
VFだと防御テク練習モードあるんだけど、あれ難しいし成功しても得られる結果が「喰らわない」だから実感し辛くてモチベ上げづらいんよね
スト6のトレモも受動的な行動の練習難しいのでこう言う防御講座もっとやって欲しい
一応トレモのプリセットメニューに重ねに対する守り方のものがいくつかあるから、それをアレンジしてレコードトレーニングはできる気がする
SF6のコーチング動画って初心者向けでもとりあえず攻めばかりだね
リアル格闘技だとガード下げんなって初心者のうちからうるさく言われるのにな
現実と違う点は守りに必要な技術がとにかく多いことかな
ファジー、無敵、バクステ、ジャストパリィ、インパクト返しetc.
一回のコーチングで指摘できる量も限られるし、攻めの強化した方が効率良く強くできるからね
ガード下げんなって基本しゃがみガードしろって言ってるのと同じレベル
現実でも防御手段めちゃくちゃいっぱいあるけど初心者にはいったんガード下げんなって言う
ガードの技術ってすぐに効果出にくいし練習も大変だから需要があんまないのかもね。ダイヤぐらいまでは無くても勝てちゃうし
ガンガードと遅らせグラとパナしだけ覚えればとりあえずマスターまで行けるからじゃね?
ゴルプラくらいのガチ初心者相手だったら後ろ受身しましょうとかそのくらいの話になりますよ