Dano da Arma A = ATQ Base Arma x (FOR x 0,5%) B = Refino da Arma x Bonus de Refino C = (A + B) x Dano Raça x Dano em Propriedade x Dano em Tamanho x Dano Físico (Dano Físico + Dano em Chefe + %ATQ) x ATQ de Arma x Dano em Mob x 5 (EDP) x Encantamento Dano da Arma = C x Penalidade da Arma Dano de Equipamentos D = ATQ Equipamentos + Cartas + Consumíveis Dano dos Equipamentos = D x Dano Raça x Dano em Propriedade x Dano em Tamanho x Dano Físico (Dano Físico + Dano em Chefe + %ATQ) x Dano em Mob x 4 (EDP) x Encantamento Dano de Status Dano de Status = (FOR + DES/5 + SOR/3) x 2 + Pericia em Arma Dano Final = (Dano da Arma + Dano de Equipamentos + Dano de Status) x Dano Crítico x Dano a Distância x Dano em %Pericia Dano Mágico = (ATQM da Arma + ATQM dos Equipamentos + ATQM de Status) x Dano Mágico x Dano Mágico em Raça x Dano Mágico em Propriedade x Dano Mágico de Propriedade x Dano Mágico de Mob x Dano Mágico de Monstro Chefe Dano de Habilidade é aplicado ao Dano Final, tanto no físico quanto no mágico
cara entendi do assunto mas é muito ruim explicando, dessa forma ninguem vai entender nada, precisa saber explicar direito, usar palavras mais facil de entender,
Muito bom porém fiquei com 4 dúvidas, me ajude se possível. 1 - onde entra na conta o dano da arma secundária (no caso dos sicários e oboros)? as cartas da arma secundária entram nesse primeiro cálculo tmb ? 2 - Qual a distância que o personagem tem que estar para que o ataque seja considerado ataque a distância ? Porque a lâmina sagrada deixa vc atacar em uma distância de 3x células, isso já é considerado ataque a distância ? 3 - quando a carta diz que aumenta o ataque base da arma (cokie aterrorizante) entra onde na conta ? 4 - a carta Drake anula a penalidade de arma, logo eu não preciso multiplicar essa penalidade ao cálculo certo ? Obrigado e adorei o vídeo. Muito bacana esse conteúdo!
E aí José, tranquilo? 1 - A arma secundária não soma o atq base dela, apenas a primária, a secundária serve para você ter os efeitos da descrição, refino, carta, encantamento. 2 - Não é a distância do personagem que importa e sim a arma que ele usa ou a habilidade, arcos e armas de justiceiros por exemplo são de longa distância, castigo de loki de sicario é habilidade que dá dano de longa distância, mesmo que o char use katar que é de curta distância. 3 - essa carta dá o multiplicador ATQ de arma, que é aplicado apenas ná parte de dano de arma. 4 - isso aí. Fico feliz que tenha gostado o/
@@CanalGamesSA muito obrigado pela atenção. Ajudou muito. Quando eu tiver um tempo livre, vou tentar criar um exel com todas essas fórmulas para que as pessoas possam apenas alterar a porcentagem de ataque, de acordo com os equipes. Obrigado!
Se esse vídeo tiver uma repercussão boa tu podia fazer um quadro de Sets vs Mobs. Galera vota no seu instagram qual classe/build vs o Mob e o altQ mais comum. Ae tu pode fazer um review situacional dos modificadores. Igual tu vez com o GT e Abismo. Acho que seria um conteúdo único bem maneiro e daria uma engajada na galera nas redes sociais. Abraço.
Muito bom o vídeo, acredito que ele pode incentivar mais pessoas a explorarem suas builds e não apenas copiar o que alguém fala. Só acho que teve um detalhe, é um fato que a diversificação de multiplicadores maximiza o dano, porém na mudança de capas acredito que o maior fator que fez o manto temporal aumentar o dano era que ele aumentava em cerca de 30% seu atk (1xx) sem esse aumento o multiplicador de crítico provavelmente ainda seria melhor. Digo isso apenas porque pode acontecer de alguém trocar 48% de dano crítico por 15% de outro e não ter o mesmo efeito sem essa mudança no atq de equipamentos. Continue com esses conteúdos pois são muito bons. Sugiro também trazer algo sobre def e defm, hard def e hard defm, sobre dano em personagens também seria legal.
Diego, excelente vídeo como muitos já falaram! Parabéns e obrigado. Uma única dúvida que ficou: itens como jetpack físico que tem dano físico *corpo a corpo* e à distância - o corpo a corpo entra no "pacote" dano físico+dano chefe+atk% ou é um multiplicador diferente que entra depois ? (como o à distância)
Ti falar viu tenho um GR que tá foda de conseguir fazer passar de 20000 mil de dano no toque, vai ver que com essa explicação eu consiga deixar ele mais forte
Pelo amor de jesus, já procurei em tudo quanto é lugar sobre os consumíveis que se sobrepõem, mas nada achei, faz um vídeo falando como eu sei quando um consumível se sobrepõem ao outro
Assim eu dei reborn em mercenário antes de vira algoz pq não sabia dessa classe só sabia do simcario então o que faço agora. Agradeço desde já se puder me ajudar.😘
E ai Games S A... Poderiam me ajudar, sanando uma duvida... Qual é a melhor Katar pra ser upada... Uma katar rubi ou uma katar ancestral? Atualmente sou algoz de critico. Obrigado
O nome que se da a esse role todo é : "Montar build " , isso que vc fez é oq a galera old-school fazia a anos , milénios atrás ... mas infelizmente as "popbuilds" tomaram conta do rag e criaram jogadores preguiçosos que não gastam 5 min lendo 1 item PS: lembrando tambem das habilidades que removem os modificadores negativos como "manejo perfeito" que anula o modificador negativo aplicado a tamanho do monstro , então se como consumivel vc puder usar algo que reduza sua "penalidade" então muito que provavelmente vc possa aumentar seu dano mesmo que vc não note devido a variancia ou "curva" de dano. (minha opinião - ainda não testei essa teoria, mas "logicamente dizendo, faz sentido).
Olá bom dia! Uma duvida básica: se eu utilizar duas carta diferentes em equips diferentes em que uma diminui a pós conjuração em -30% e a outra diminui a pós conjuração em -15% isso significa que ao final a pós conjuração de todas as habilidades serão diminuídas em 45%? Funciona assim, ou somente vale a mais elevada?
Olha foi vc q *Permitiu* opnar Acredito q seja melhor colocar cavaleiro abyss com cavaleiro branco claro se *For* usar escudo q coloca a cavaleira khalizburg q vc ganharia 35% d dano *Físico* em bixos médios e grandes e a maioria dos mvp sao assim os q n são,são fracos e com a carta do abyss q da +25 ficaria com 60% + dano *Físico* *Além* d ganhar 30% d Resistência.... mas se for usar katar,arco em fim armas d duas mãos e melhor duas abyss q daria 50% Parabéns pelo vídeo está ótimo 0.0
Vitor, no seu exemplo você citou o combo da cavaleiro branco e khalizburg que é dano em tamanho e a cavaleiro do abismo que é dano em chefe (físico), esses multiplicadores são diferentes, num exemplo bem simples poderiamos pegar 1000 e acrescentar 35% do multiplicador de tamanho e mais 25% do físico, tendo um resultado final de 1687,5. Isso é diferente de somar os multiplicadores como vc fez, 1000 vezes 60% dos dois somados que é 1600. E mesmo em armas de duas mãos, ainda pode valer a pena usar multiplicadores diferentes dependendo do caso.
Amigo poderia me tirar uma duvida, em um RK de Sopro , na questão de uma +9 Clava de Oxum (MA10) [3] , a melhor combinação para MVP, seria 2 Cavaleiro Branco e 1 Arqueiro Imortal / 2 Arqueiro Imortal + 1 Cavaleiro Branco ou 1 Cavaleiro Branco + 1 Arqueiro Imortal + 1 Cavaleiro do Abismo ? Obs: Usaria a Cavaleiro Branco em combo com a Cavaleira Khalitzburg . Desde ja agradeço a atenção !
Fala ae tranquilo? Cara não sou expert em RK de Sopro mas a formula de dano é diferente, dano físico não afeta o dano do sopro, ou seja, a cavaleiro branco e do abismo não afeta, pra mais dano ai seria 3 arqueiro imortal msm. Segue a Formula do sopro: Dano = [(HP atual ÷50) + (SP Máx. ÷4)] × [(Nv. da habilidade × Nv. de base) ÷ 150] × [95 + (Nv. de Adestrar Dragão × 5)]% Então só o teu HP atual,SP máximo,nv do sopro e de adestrar dragão e dano físico a distância vai afetar o dano do sopro.
@@TheBazolis Então a cavaleira é bem útil pra torre e mob no geral mas caso esteja pensando em cheffênia acho q seria melhor a alice msm pois os mobs q realmente dificultam lá como bios e o mob da valk por exemplo são considerados monstros chefes.
Dano da Arma
A = ATQ Base Arma x (FOR x 0,5%)
B = Refino da Arma x Bonus de Refino
C = (A + B) x Dano Raça x Dano em Propriedade x Dano em Tamanho x Dano Físico (Dano Físico + Dano em Chefe + %ATQ) x ATQ de Arma x Dano em Mob x 5 (EDP) x Encantamento
Dano da Arma = C x Penalidade da Arma
Dano de Equipamentos
D = ATQ Equipamentos + Cartas + Consumíveis
Dano dos Equipamentos = D x Dano Raça x Dano em Propriedade x Dano em Tamanho x Dano Físico (Dano Físico + Dano em Chefe + %ATQ) x Dano em Mob x 4 (EDP) x Encantamento
Dano de Status
Dano de Status = (FOR + DES/5 + SOR/3) x 2 + Pericia em Arma
Dano Final = (Dano da Arma + Dano de Equipamentos + Dano de Status) x Dano Crítico x Dano a Distância x Dano em %Pericia
Dano Mágico = (ATQM da Arma + ATQM dos Equipamentos + ATQM de Status) x Dano Mágico x Dano Mágico em Raça x Dano Mágico em Propriedade x Dano Mágico de Propriedade
x Dano Mágico de Mob x Dano Mágico de Monstro Chefe
Dano de Habilidade é aplicado ao Dano Final, tanto no físico quanto no mágico
cara entendi do assunto mas é muito ruim explicando, dessa forma ninguem vai entender nada, precisa saber explicar direito, usar palavras mais facil de entender,
Na fórmula:
A = ATQ Base Arma x (FOR x 0,5%)
A variável "FOR", é qualquer ponto ou somente os pontos base?
Olá, esse 0,5% que multiplica a força é o mesmo que 0,005, correto?
obrigado amigo, você é um amigo ! estava buscando esse tipo de conteúdo a séculos.
Muito bom porém fiquei com 4 dúvidas, me ajude se possível.
1 - onde entra na conta o dano da arma secundária (no caso dos sicários e oboros)? as cartas da arma secundária entram nesse primeiro cálculo tmb ?
2 - Qual a distância que o personagem tem que estar para que o ataque seja considerado ataque a distância ? Porque a lâmina sagrada deixa vc atacar em uma distância de 3x células, isso já é considerado ataque a distância ?
3 - quando a carta diz que aumenta o ataque base da arma (cokie aterrorizante) entra onde na conta ?
4 - a carta Drake anula a penalidade de arma, logo eu não preciso multiplicar essa penalidade ao cálculo certo ?
Obrigado e adorei o vídeo. Muito bacana esse conteúdo!
E aí José, tranquilo?
1 - A arma secundária não soma o atq base dela, apenas a primária, a secundária serve para você ter os efeitos da descrição, refino, carta, encantamento.
2 - Não é a distância do personagem que importa e sim a arma que ele usa ou a habilidade, arcos e armas de justiceiros por exemplo são de longa distância, castigo de loki de sicario é habilidade que dá dano de longa distância, mesmo que o char use katar que é de curta distância.
3 - essa carta dá o multiplicador ATQ de arma, que é aplicado apenas ná parte de dano de arma.
4 - isso aí.
Fico feliz que tenha gostado o/
@@CanalGamesSA muito obrigado pela atenção. Ajudou muito.
Quando eu tiver um tempo livre, vou tentar criar um exel com todas essas fórmulas para que as pessoas possam apenas alterar a porcentagem de ataque, de acordo com os equipes.
Obrigado!
Traz o vídeo sobre Defesa
Diego, sinceramente gostarua de ver a build e os equips desse seu sicario, é muito massa, aliás ótimo vídeo.
Exclareceu muita dúvida que eu tinha.
Otimo video Diego. Dificil entender e achar essas informaçoes! Obrigado
MT bom o vídeo, primeira pessoa q vejo falando sobre apesar q eu já saber um pouco sobre o assunto, agr fikou mais claro ainda vlw manin.
Rapaz me lembrou tempo de escola,caraca, tome seu like mano, próximo gostaria de um vídeo sobre melhores cartas para potencial máximo para arma.abraco
hehehe obrigado Bruno. Na questão das cartas acho que tem mais haver com o meta de cartas pra cada classe
cade a parte 2, explicando o multiplicativo de dano magico ??
Se esse vídeo tiver uma repercussão boa tu podia fazer um quadro de Sets vs Mobs.
Galera vota no seu instagram qual classe/build vs o Mob e o altQ mais comum.
Ae tu pode fazer um review situacional dos modificadores.
Igual tu vez com o GT e Abismo.
Acho que seria um conteúdo único bem maneiro e daria uma engajada na galera nas redes sociais.
Abraço.
Vlw pela sugestão, é uma ideia bem legal
Amo essa música de fundo
Muito bom o vídeo, acredito que ele pode incentivar mais pessoas a explorarem suas builds e não apenas copiar o que alguém fala.
Só acho que teve um detalhe, é um fato que a diversificação de multiplicadores maximiza o dano, porém na mudança de capas acredito que o maior fator que fez o manto temporal aumentar o dano era que ele aumentava em cerca de 30% seu atk (1xx) sem esse aumento o multiplicador de crítico provavelmente ainda seria melhor.
Digo isso apenas porque pode acontecer de alguém trocar 48% de dano crítico por 15% de outro e não ter o mesmo efeito sem essa mudança no atq de equipamentos.
Continue com esses conteúdos pois são muito bons.
Sugiro também trazer algo sobre def e defm, hard def e hard defm, sobre dano em personagens também seria legal.
Muito obrigado Ewerton, observação importante a sua também
eu tava me fazendo essa pergunta a 10 anos... o dano escala através de qual fórmula. excelente informação!! obrigado jubileu!
Que bom que ajudou
Diego, excelente vídeo como muitos já falaram! Parabéns e obrigado.
Uma única dúvida que ficou: itens como jetpack físico que tem dano físico *corpo a corpo* e à distância - o corpo a corpo entra no "pacote" dano físico+dano chefe+atk% ou é um multiplicador diferente que entra depois ? (como o à distância)
Ti falar viu tenho um GR que tá foda de conseguir fazer passar de 20000 mil de dano no toque, vai ver que com essa explicação eu consiga deixar ele mais forte
Cara! Video muito bom ! Ótima informação
Vlw Ernesto
Muito bom o vídeo, bem explicativo. Obrigado.
Você poderia excluir o fator defesa da fórmula utilizando as botas do conjurador, ou não?
Se você usa equipamentos que ignoram a def sim, como é o caso das botas do conjurador, dai ela não vai influenciar no final
o dano de encantar lamina se soma com dano fisico com magico q ainda tem dano por tamanho
Pelo amor de jesus, já procurei em tudo quanto é lugar sobre os consumíveis que se sobrepõem, mas nada achei, faz um vídeo falando como eu sei quando um consumível se sobrepõem ao outro
Parabéns msm! Ótimo conteúdo.
Vlw Guilherme
Queria entender onde entra o efeito do milagre do mestre taekwon
Excelente Diego ^^D sucesso!
Otimo video como sempre , ja tava na fissura aki dos videos kkkkkkk
\o/
Assim eu dei reborn em mercenário antes de vira algoz pq não sabia dessa classe só sabia do simcario então o que faço agora. Agradeço desde já se puder me ajudar.😘
E ai Games S A...
Poderiam me ajudar, sanando uma duvida... Qual é a melhor Katar pra ser upada... Uma katar rubi ou uma katar ancestral? Atualmente sou algoz de critico.
Obrigado
depende do seu recurso
O nome que se da a esse role todo é : "Montar build " , isso que vc fez é oq a galera old-school fazia a anos , milénios atrás ...
mas infelizmente as "popbuilds" tomaram conta do rag e criaram jogadores preguiçosos que não gastam 5 min lendo 1 item
PS: lembrando tambem das habilidades que removem os modificadores negativos como "manejo perfeito" que anula o modificador negativo aplicado a tamanho do monstro , então se como consumivel vc puder usar algo que reduza sua "penalidade" então muito que provavelmente vc possa aumentar seu dano mesmo que vc não note devido a variancia ou "curva" de dano. (minha opinião - ainda não testei essa teoria, mas "logicamente dizendo, faz sentido).
Ótimo vídeo.
Muita informação útil.
Por favor, só confirma pra mim a coordenada daquele ponto onde vc ficou pra matar o Jack e nao tomar terremoto.
117 109
Olá bom dia! Uma duvida básica: se eu utilizar duas carta diferentes em equips diferentes em que uma diminui a pós conjuração em -30% e a outra diminui a pós conjuração em -15% isso significa que ao final a pós conjuração de todas as habilidades serão diminuídas em 45%? Funciona assim, ou somente vale a mais elevada?
Olha foi vc q *Permitiu* opnar
Acredito q seja melhor colocar
cavaleiro abyss com cavaleiro branco claro se *For* usar escudo q coloca a cavaleira khalizburg
q vc ganharia 35% d dano *Físico* em bixos médios e grandes e a maioria dos mvp sao assim os q n são,são fracos e com a carta do abyss q da +25 ficaria com 60% + dano *Físico* *Além* d ganhar 30% d Resistência.... mas se for usar katar,arco em fim armas d duas mãos e melhor duas abyss q daria 50%
Parabéns pelo vídeo está ótimo 0.0
Vitor, no seu exemplo você citou o combo da cavaleiro branco e khalizburg que é dano em tamanho e a cavaleiro do abismo que é dano em chefe (físico), esses multiplicadores são diferentes, num exemplo bem simples poderiamos pegar 1000 e acrescentar 35% do multiplicador de tamanho e mais 25% do físico, tendo um resultado final de 1687,5. Isso é diferente de somar os multiplicadores como vc fez, 1000 vezes 60% dos dois somados que é 1600. E mesmo em armas de duas mãos, ainda pode valer a pena usar multiplicadores diferentes dependendo do caso.
@@CanalGamesSA entendi, obg
Não entendi nada kkkk mas conclui que eh mais interessante variar os aplicadores de dano do que somar os mesmos
Amigo poderia me tirar uma duvida, em um RK de Sopro , na questão de uma +9 Clava de Oxum (MA10) [3] , a melhor combinação para MVP, seria 2 Cavaleiro Branco e 1 Arqueiro Imortal / 2 Arqueiro Imortal + 1 Cavaleiro Branco ou 1 Cavaleiro Branco + 1 Arqueiro Imortal + 1 Cavaleiro do Abismo ? Obs: Usaria a Cavaleiro Branco em combo com a Cavaleira Khalitzburg . Desde ja agradeço a atenção !
Fala ae tranquilo?
Cara não sou expert em RK de Sopro mas a formula de dano é diferente, dano físico não afeta o dano do sopro, ou seja, a cavaleiro branco e do abismo não afeta, pra mais dano ai seria 3 arqueiro imortal msm.
Segue a Formula do sopro:
Dano = [(HP atual ÷50) + (SP Máx. ÷4)] × [(Nv. da habilidade × Nv. de base) ÷ 150] × [95 + (Nv. de Adestrar Dragão × 5)]%
Então só o teu HP atual,SP máximo,nv do sopro e de adestrar dragão e dano físico a distância vai afetar o dano do sopro.
@@douglaslemos4888 Obrigado amigo, então é isso ! é q estava pensando em usar um Escudo com a cavaleira , mas pelo jeito nao seria util =(
@@TheBazolis Então a cavaleira é bem útil pra torre e mob no geral mas caso esteja pensando em cheffênia acho q seria melhor a alice msm pois os mobs q realmente dificultam lá como bios e o mob da valk por exemplo são considerados monstros chefes.
Tem skill como as do gunz mesmo que são 1000% e não batem nada
Olá, não sei se vocês olham o email, manda mandei um excel lá pra ajudar a montar a build usando as formulas de dano.
Poderia me enviar tbm?
@@PoisonBottle th-cam.com/video/FmiLu81a3WQ/w-d-xo.html
Cara, como você consegue acertar todos os ataques não tendo upado 01 ponto sequer em destreza?
build do personagem é voltada pra crítico. Critico não erra
Alguém que joga poderia me encinar a jogar sou inocente e adorei o jogo
Infelizmente não tem como dar mais de um like.
Sim, mas como eu tiro 999999 na cheffenia?
Build Cartão de Crédito
@@CanalGamesSA Melhor resposta kkk vou começar a trabalhar duro pra conseguir essa!!
Não sei posso tá falando besteira mas do jeito que 2020 tá isso pode dar direitos autorais kkkkkk
Podia ter mostrado alt+q
ele mostrou para demonstra o dano dos multiplicadores !! mas o foco é a formula do multiplicador, ekips sao variável.
Esqueceu de falar de dar uma pausa nos sites de namorar pelado tio sempre fala tmb.
pois é, eu notei depois que não tava certinho
Zangado joga no easy, além de copiar conteúdo dos outro e com as informações erradas kkkk