【バイオプロトタイプ】ピーキーなキャラ『銅像』で、動くな!!絶対動くな!!!!

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 ส.ค. 2024
  • #バイオプロトタイプ #bioprototype #ローグライク #roguelike
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ความคิดเห็น • 13

  • @nanashinohituji0615
    @nanashinohituji0615 ปีที่แล้ว +8

    粘液腺パーティーって何気にパワーワード

  • @user-dk7xu6to3x
    @user-dk7xu6to3x ปีที่แล้ว +1

    膀胱スタック+1のキャラでカエルの膀胱デバフビルドがガチで最強
    動画化期待してます!

  • @silverspot5745
    @silverspot5745 ปีที่แล้ว +4

    銅像は磁石手に入れればデメリットも軽減されるし強い!
    知らんけど。

  • @ryo6468
    @ryo6468 ปีที่แล้ว +2

    使わないのを売る方がいいのと、品質を上げた方が簡単ですよ

  • @dairensa.roreru
    @dairensa.roreru ปีที่แล้ว +1

    採取(さいしゅ)をさくしゅと読むよよよさん

  • @hana_seasonone_
    @hana_seasonone_ ปีที่แล้ว +4

    なんでこの人の挨拶「こんにちは」とかじゃなくて
    「お疲れ様」なんだろう

  • @cafelatte_790
    @cafelatte_790 ปีที่แล้ว +5

    実は足のない鳥とか妖精の羽とか色々抜け道があるっぽい(自分でも原因はわかんないけど移動中に器官が発動してたので。)

    • @toshiaki.mp3
      @toshiaki.mp3 ปีที่แล้ว +2

      銅像が移動中に無効化にするのは活性化周波数のある脊髄,胃,腸,肺だけみたいなので
      条件を満たすとチャージが貯まるっていう周波数に依存しない膀胱には影響無いのかもしれませんね
      敵や後裔に周波数系の臓器を付けた場合はどうなるのかわかりませんけど

  • @user-pc6vi5xu7g
    @user-pc6vi5xu7g 9 หลายเดือนก่อน

    僕がヤルとしたら~
    毎回、全てバラして
    最初から組み直すと思うので
    『レア度』を
    優先させますネ?♪

  • @nanolaz
    @nanolaz ปีที่แล้ว +1

    クリティカル確定蝸牛とクリティカル反応神経揃ってるのに使わないの謎

  • @horozier
    @horozier ปีที่แล้ว +1

    採取(×さくしゅ ○さいしゅ)