【メガドライブ】MD版スーパーマリオブラザーズを徹底検証!#2 / Sega Genesis version of Super Mario Bros. research report!

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  • เผยแพร่เมื่อ 7 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 34

  • @tomoytyunnx2
    @tomoytyunnx2 2 ปีที่แล้ว +5

    MD版のバグ面の検証動画、有難うございました!
    スーマリはまだまだ前人未踏の地が残っていますね!

    • @meyapon3402
      @meyapon3402  2 ปีที่แล้ว +1

      そうですよね!
      これで256エリアまで探索したら、もうキリがないです。
      ファミコンのマリオシリーズでさえ全然見れてないのに…😅

  • @user-commentcoteisiro
    @user-commentcoteisiro ปีที่แล้ว +1

    3:32 World 9
    5:13 World A
    7:00 World B(フリーズ)
    7:55 World K
    1:14 World □
    8:37 World 50
    10:05 World 58
    10:43 World 72
    11:39 World 122
    12:42 World 140
    13:26 World 144
    14:01 World 186

  • @RAZUMA_Adventurer
    @RAZUMA_Adventurer 2 ปีที่แล้ว +3

    うぽつ。前回の続きが気になっていたから待ってた。

    • @meyapon3402
      @meyapon3402  2 ปีที่แล้ว

      お待たせしました😄

  • @miumiu5811
    @miumiu5811 2 ปีที่แล้ว +3

    マリオ博士今回も面白かったです!(^^)!ありがとうございます。

    • @meyapon3402
      @meyapon3402  2 ปีที่แล้ว +1

      次回もお楽しみに😄

  • @yoshimuneA400
    @yoshimuneA400 2 ปีที่แล้ว +2

    バグワールド期待!

  • @涼香-w7i
    @涼香-w7i 2 ปีที่แล้ว +12

    このメガドライブ版地上BGMの音源が欲しい・・・

    • @meyapon3402
      @meyapon3402  2 ปีที่แล้ว +2

      聴いてるうちにクセになりますよね😄

  • @WinLinux1028
    @WinLinux1028 2 ปีที่แล้ว +2

    音以外はほぼ本家と同じだし、手作業で移植した可能性が高そう
    本家と同じバグでマイナス面に入れるし

  • @yoctommy5212
    @yoctommy5212 2 ปีที่แล้ว +3

    ふと、メガドラ版テニスが世に存在したら……と思ってしまいました。😁

    • @meyapon3402
      @meyapon3402  2 ปีที่แล้ว +3

      私もそれ思いました😄
      何か手持ちのソフトで試してみようかと思いましたが…
      怖くてやめました😅

    • @じゆん参
      @じゆん参 2 ปีที่แล้ว +2

      わかる ( ;∀;)

  • @でっていうマリオ
    @でっていうマリオ 2 ปีที่แล้ว +2

    256Wの動作を見る限り、サウンド部分だけじゃなくてゲーム全体を(エミュレーションじゃなくて)6502→68000へ真面目に移植した感じでしょうか。動作を見る限りオリジナルのコードを完全に理解している人がオリジナルを(サウンド以外)完全に再現するつもりで移植したように見える。バイナリサイズ(オリジナルは40kiBだっけ)が知りたい

    • @meyapon3402
      @meyapon3402  2 ปีที่แล้ว

      私の吸い出したデータでは128KB(1Mbit)です。
      使用しているダンパーのセッティングが1Mbitからしか選択できないので、これが正確なサイズなのか私には分かりませんが...

    • @bepsu1059
      @bepsu1059 2 ปีที่แล้ว +2

      6502→68000の真面目なコードコンバートに一票。mc68000で6502のエミュレートは速度的に無理なんじゃないでしょうか。音に関してはseによるBGM欠けがなさそうなので、SEとドラムノイズをメガドラのPSGで鳴らして、bgmパートはFMで。

    • @im0bug
      @im0bug 5 หลายเดือนก่อน +1

      ゲームはCPUだけで動いているわけではありません。グラフィックもファミコンは256個のBGで構成されていますが、メガドライブはビットマップです。データの持たせ方と処理も変わりますから、単純に逆アセンブルして、68000で書き直すなんてことはできません。
      出力できる色数もスプライトの性能も違いますし。

    • @im0bug
      @im0bug 5 หลายเดือนก่อน

      気になって調べましたが、ロシアのMairtrusという会社はNeMulというメガドライブ上で動作するファミコンエミュレーターを作っていたそうです。メガドライブ上でスーパーマリオを動作させたことで知られ、その他、マッパー0のロムに対応しているとのことです。

  • @ニッパーの部屋
    @ニッパーの部屋 2 ปีที่แล้ว +2

    単品版じゃないけど持ってます

    • @meyapon3402
      @meyapon3402  2 ปีที่แล้ว

      そのような物もあるんですね!
      かなりレアじゃないですか?

  • @一ノ清永遠
    @一ノ清永遠 2 ปีที่แล้ว

    ロングファイアバーを沢山出すと処理落ちするのか

  • @miyakoutsuno
    @miyakoutsuno 2 ปีที่แล้ว

    暴走面ですが、他機種のバグ面のように位置をずらして暴走域を回避するという手段は取れないのでしょうか?
    それとも、暴走開始場所以降はすべて暴走域なので回避不能なのでしょうか?

    • @meyapon3402
      @meyapon3402  2 ปีที่แล้ว +2

      それがMD版だと、出来るバグ面と出来ないバグ面があるんですよ…
      出来ないバグ面は、少しでも開始位置をずらすだけで暴走してしまいます。
      バグ面によって何故このような違いがあるのか、今のところ全く分かりません😞

    • @miyakoutsuno
      @miyakoutsuno 2 ปีที่แล้ว +1

      @@meyapon3402 なんと!そのような事情があるのですか
      MD版はただのコピーではないのですね
      なんて奥深いものなんだ…

  • @Shimaneko227
    @Shimaneko227 2 ปีที่แล้ว

    MD版は暴走&行き止まりが多めか?

  • @ゆっくり肩ロース
    @ゆっくり肩ロース 2 ปีที่แล้ว

    テニスに該当するソフトがあれば実機でも遊べそうですけどね。
     エミュとかでチートしないと遊べないのは不便ですね

    • @meyapon3402
      @meyapon3402  2 ปีที่แล้ว

      実機でもバグワールドやってみたいですよね。
      それにしても、ファミコンであのテニスの技見つけた人は凄いです。
      私には怖くて出来ません💦

    • @ゆっくり肩ロース
      @ゆっくり肩ロース 2 ปีที่แล้ว

      @@meyapon3402 さん
      以前にディスクシステム版のスーパーマリオとディスクシステム版のテニスでも出来るかを検証して、出来ることを確認した猛者もいましたけどね。

    • @meyapon3402
      @meyapon3402  2 ปีที่แล้ว +1

      @@ゆっくり肩ロース さん
      それはかなりの猛者ですね!
      私は子供の頃に、例のテニスの合せ技をやりすぎてファミコンを壊したことがありまして…
      今でもトラウマです…😅

    • @snow-yukkuri
      @snow-yukkuri 5 หลายเดือนก่อน

      ​@@meyapon3402 そりゃトラウマになりますね

  • @crossfoxsino6980
    @crossfoxsino6980 2 ปีที่แล้ว

    9-1のゴールしょぼんかとおもた