What's Causing my Frame Rate to Drop? - Unreal Engine 5 Stat Profiling Tutorial

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 27 พ.ค. 2024
  • In this episode we cover the steps required to identify the cause of your frame rate drops. We go into more detail about CPU-related frame rate drops, using the profile tool.
    www.unrealengine.com/en-US/bl...
    docs.unrealengine.com/5.3/en-...
  • เกม

ความคิดเห็น • 51

  • @odin719
    @odin719 6 หลายเดือนก่อน +49

    in UE 5.3
    Tools - Profile - Profile Data Visualizer

    • @MrKylePopovich
      @MrKylePopovich 5 หลายเดือนก่อน +1

      Amazing, thank you.

    • @HipernovaGames
      @HipernovaGames 5 หลายเดือนก่อน +6

      Okey, can fin the file in \Saved\Logs\profileViz, but, how can open ?

    • @Skalbemann
      @Skalbemann 4 หลายเดือนก่อน +4

      @@HipernovaGames got the same problem.. shit does not work

    • @pamparam3495
      @pamparam3495 4 หลายเดือนก่อน +2

      @@Skalbemann yes the same, can't open this log file

    • @pamparam3495
      @pamparam3495 4 หลายเดือนก่อน +4

      @@Skalbemann found the way - open an empty 5.2 project to see this log

  • @luckycogstudios
    @luckycogstudios 4 หลายเดือนก่อน +6

    Underrated video, I wish Epic had a bunch of videos like this, short and too the point! I'm glad to see this at the top of Google's search results when searching for UE5 profiling.

  • @briankranevitter3114
    @briankranevitter3114 3 หลายเดือนก่อน

    This is exactly the performance tests video i always wanted to see.
    Thank you!

  • @PlayerOnHard
    @PlayerOnHard 6 หลายเดือนก่อน

    This is so relevant for me at the moment, much appreciated.

  • @FredericoZveiter
    @FredericoZveiter 3 หลายเดือนก่อน

    Thank you so much for this video, short and sweet! 👏👏👏

  • @julianmillo1459
    @julianmillo1459 6 หลายเดือนก่อน

    Very helpful, thank you so much for posting this!

  • @grothjacky
    @grothjacky หลายเดือนก่อน

    Thank you so much for the video, it's exactly what I was looking for! :)

  • @asdrofllmao
    @asdrofllmao หลายเดือนก่อน

    Great resource, thank you!

  • @roja
    @roja 4 หลายเดือนก่อน +1

    Wow! Totally helpful. Subbed.

  • @ArsMar
    @ArsMar 3 หลายเดือนก่อน

    Very useful, thank you!

  • @CodingConsciousness-cf1nf
    @CodingConsciousness-cf1nf 2 วันที่ผ่านมา

    Thank you for this!!!

  • @JonSkov-DK
    @JonSkov-DK 5 หลายเดือนก่อน

    Very useful video 10/10

  • @Utopia2023Game2
    @Utopia2023Game2 5 หลายเดือนก่อน +1

    Jeeeeses thank u for this usefull video

  • @aka.Xavier
    @aka.Xavier 6 หลายเดือนก่อน +1

    Thanks for the video.
    Have you ever attempted to create a mobile version of any of your games?
    I tried with my first game, and it was challenging due to very limited resources. Despite the constraints, I managed to achieve results somewhat similar to the original.
    The process taught me a lot about optimizing my new games

    • @NumenBrothers
      @NumenBrothers  6 หลายเดือนก่อน +1

      Nope, I'm a PC man, through in through :)

  • @undead_prime
    @undead_prime 6 หลายเดือนก่อน +4

    Unfortunaly i cant find a "Profiler" tab in Session frontend. UE version is 5.3.

    • @NumenBrothers
      @NumenBrothers  6 หลายเดือนก่อน

      Sad to see it looks like 5.3 might have retired profiler. 5.2 it's still there. Unreal Insights is the replacement- though I haven't played much yet with Unreal Insights.

    • @undead_prime
      @undead_prime 6 หลายเดือนก่อน +1

      On the bright side 5.2 still open profiles created in 5.3. But we will both of engine version need to be installed in order to be able to examine their contents. @@NumenBrothers

    • @codyozgaming9416
      @codyozgaming9416 5 หลายเดือนก่อน +1

      As the pinned comment says its now located in UE 5.3 at:
      Tools - Profile - Profile Data Visualizer

    • @max3116
      @max3116 4 หลายเดือนก่อน

      @@codyozgaming9416 the problem is that the file type needs to be (profviz) in order to open it. I think using 5.2 is the way to go to open profilers files.

    • @unrealdevop
      @unrealdevop 4 หลายเดือนก่อน

      @@max3116 To be honest Unreal Insights isn't that much different, it just has a lot more functionality which seems to scare a lot of people.

  • @googlefuuplayad9055
    @googlefuuplayad9055 3 หลายเดือนก่อน

    Nice thx 👍

  • @DelfosseFoo
    @DelfosseFoo 5 หลายเดือนก่อน +9

    What an unfortunate timing with 5,3. This video shows a real bottleneck and a way to find it. No such video for Insights exists, it's just hours of Epic guys talking about nothing, no real problem resolution. The info how to use Insights literally does not exist on the internet.

  • @esotericgamedev
    @esotericgamedev 6 หลายเดือนก่อน +2

    I see CPU Stall at the bottom of the GameThread hierarchy -- not sure what it means or where else to look.
    Thanks for the video

    • @NumenBrothers
      @NumenBrothers  6 หลายเดือนก่อน +1

      It's stalling for something- meaning there is something processing (probably GPU) before CPU processes again. Check your detailed stats in editor (when playing) and see if it's the red line (CPU) or another line that's the highest

  • @gail_blue
    @gail_blue หลายเดือนก่อน

    For loops have terrible performance in blueprints because they are made out of other blueprint functions(they are macros). So, if you can do checks like this in C++, it'll run 1000 times faster. I think Epic is pushing Verse because blueprints based on it will run at near native speed. Theoretically, blueprints should run just as fast as C++ (they are really easy for a human to 'compile' into C++, so the editor should also be able to do that automatically). It's is a real limitation of the engine.

    • @NumenBrothers
      @NumenBrothers  หลายเดือนก่อน

      Thank you- sounds like you know much more about this than I do

  • @anjoomfaisal
    @anjoomfaisal 5 หลายเดือนก่อน

    thank you :D

  • @OleksandrSe
    @OleksandrSe 5 หลายเดือนก่อน

    Based, that's literally what I needed🥃

  • @Restart-Gaming
    @Restart-Gaming 3 หลายเดือนก่อน

    Great found it save the log but now its not showing up under profile log its empty ?

  • @rifat.ahammed
    @rifat.ahammed 4 หลายเดือนก่อน

    Thanks

  • @kristinatamasauskaite9033
    @kristinatamasauskaite9033 3 หลายเดือนก่อน +1

    Subscribed

  • @Restart-Gaming
    @Restart-Gaming 2 หลายเดือนก่อน

    ok tried again still not showing did find it but notice on yours its a uestat file like a square paper looked for mine its a folder when i open folder nothing there? is there another way to find it? also most of mine are all show GT tickable time tickablegameobjects time tick time ?

  • @studiobaxter1242
    @studiobaxter1242 3 หลายเดือนก่อน

    Interesting. Just when you think Unreal is the most complicated thing in the universe, you realise it's far more complicated than that.
    But, good to know and helpful, thanks.

  • @Restart-Gaming
    @Restart-Gaming 3 หลายเดือนก่อน +1

    yea there something yet again work with my engine it shows nothing folder is empty it figures been dealing with set back for the last 3 year with unreal if its not one thing it another

  • @Restart-Gaming
    @Restart-Gaming 3 หลายเดือนก่อน

    I have on my side 3 tabs Console automation screen comparison no profiler tab?

    • @NumenBrothers
      @NumenBrothers  3 หลายเดือนก่อน

      check out the pinned comment: Tools -> Profile -> Profile Data Visualizer

  • @Restart-Gaming
    @Restart-Gaming 3 หลายเดือนก่อน

    the new engine very new is not showing what you have on screen must have been a update after you made this video

  • @ubiquitousinterface
    @ubiquitousinterface 3 หลายเดือนก่อน +1

    Does not work in ue5.3

    • @NumenBrothers
      @NumenBrothers  3 หลายเดือนก่อน

      check the pinned comment

  • @HeartsintheWind
    @HeartsintheWind 3 หลายเดือนก่อน

    Why not show us the array and bp work?

    • @NumenBrothers
      @NumenBrothers  3 หลายเดือนก่อน

      If I release a proper game in the future, I'm sure it will be appropriately dissected and critiqued. And if it fails, then I don't have to waste your time with my array and bp bumblings ;)