Pathfinder: WOTR | Гайд по созданию нового персонажа

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 12 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 65

  • @ПавелКрутой-б8ф
    @ПавелКрутой-б8ф 2 ปีที่แล้ว +38

    смотреть на х1.25 скорости.
    не благодарите )

    • @dmitriy6548
      @dmitriy6548 3 หลายเดือนก่อน +1

      Можно и х2 поставить,какая разница с какой скоростью смотреть,баклажан все равно ничего не поймет как бы он не смотрел

  • @diakonrai8472
    @diakonrai8472 2 วันที่ผ่านมา

    Спасибо тебе, добрый человек 🙏
    Надеюсь, тебе вселенная вернет затраченное время на объяснения вкусняшкой.

  • @-melencolia
    @-melencolia ปีที่แล้ว +5

    Голос вернул меня в девяностые :D

  • @skzorgtm_games
    @skzorgtm_games 2 ปีที่แล้ว +16

    Я вообще минут на 40 завис при создании персонажа, впервые вижу столько всего! То что и искал давно!

    • @user-fg4fe2mn9j
      @user-fg4fe2mn9j ปีที่แล้ว +4

      3 дня изучал что за что отвечает в итоге почти нихрена и не понял.😊

  • @user-pm5eh1hu1m
    @user-pm5eh1hu1m 2 ปีที่แล้ว +11

    Блин,толково.Я рпг люблю во всех видах,но эта одна из прям вот РПГ,классика,и без 100 грамм не разберешься.Спасибо.

  • @lip5904
    @lip5904 ปีที่แล้ว

    Самый толковый гайд по этой игре, всё понятно, много подсказок, разьяснений. Спасибо!

  • @alexweb1786
    @alexweb1786 ปีที่แล้ว

    Благодарю за гайд Бэмби!

  • @user-wy2ks4kd7h
    @user-wy2ks4kd7h 2 ปีที่แล้ว +3

    Чётные статы стоят больше очков чем нечётные, поэтому выгодно на старте 3 характеристики сделать нечётными и повысить их до чётного значение с повышением уровня(каждые 4 уровня+1 к характеристике).
    Для чистого мага стартуем с 17, или 19 ментальной характеристике и повышаем до 20, или 22 к двадцатому уровню. Гибридному классу достаточно 16 единиц ментальной характеристике, так что или сразу стартуем с 16, или стартуем с 15 и повышаем до 16 на 4, или 8 уровне.
    Танкам и бойцам ближнего боя желательно взять 13 интеллекта, так как это нужно для черты "Боевая сноровка", которая открывает даёт защиту и даёт доступ к интересным боевым манёврам.
    Бойцам в тяжёлых доспехах нужно 13 ловкости, это нужно для Уклонения и защитных черт, но 14 ловкости не надо так как тяжёлые доспехи ограничивают защиту от ловкости до +1.
    Ещё стоит отметить что выбор божества это не просто определяет твоё мировоззрение, но и дополнительно даёт возможность добавить навык использования оружия, которое твой класс изначально не может использовать, например Косу, Длинный Лук, или Трезубец..

    • @BMB89
      @BMB89  2 ปีที่แล้ว

      Хорошие дополнения =) Обо всех тонкостях у меня бы в любом случае не получилось рассказать, и так видос почти на сорок минут затянулся. Но ты всё по делу дополнил, да =) Единственно добавлю, что тяжёлые доспехи не всегда ограничивают защиту от ловкости до +1, поскольку есть мифральные тяжёлые доспехи, которые дают бонус к защите от ловкости до +3. Именно поэтому на Сиилу я и напяливаю мифральную тяжёлую броню, баффая её Кошачьей Грацией, чтобы бонус к защите от Ловкости до +3 повысить. Так же, некоторые классы (типа того же мастера башенного щита) могут получить увеличенный бонус к защите от ловкости даже в тяжёлой броне, просто за счёт классовых абилок

  • @pikapika7896
    @pikapika7896 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо за гайд! Кстати, голос очень напоминает Юрия Живова и Петра Карцева. Попробуй озвучивать фильмы или мульты.

  • @zoomgallery_az
    @zoomgallery_az 2 ปีที่แล้ว

    Что посоветуешь по лесному колдуну, беру из отыгрыша с волком-задирой для отвлечения врагов, до какого уровня качать именно колдуна и на что можно переключиться позже?

    • @BMB89
      @BMB89  2 ปีที่แล้ว

      Я бы чистого колдуна делал, и вёл его в мифик лича. Просто колдун может сливать свою книжку заклинаний с книжкой лича, и это прям ОЧЕНЬ мощно. Ну а чистый класс колдуна - это более быстрая прогрессия заклинаний, да.

    • @zoomgallery_az
      @zoomgallery_az 2 ปีที่แล้ว

      @@BMB89а в хорошего колдуна - ангела или дракона никак?

  • @user-sv3pv6mc5o
    @user-sv3pv6mc5o 10 หลายเดือนก่อน

    Искал такого инквизитора , не нашел ) Ты его сам что ли нарисовал ?)

  • @vitaly_s
    @vitaly_s 2 ปีที่แล้ว

    Бэмби, моё почтение. Рад, что вы продолжаете своё творчество, тем более, что жанр фэнтези-РПГ мне очень нравится. С нетерпением жду новых роликов. И (ну а вдруг?) возможно, вас заинтересует Neverwinter Nights, как первая, так и вторая части. В некоторых моментах IMHO эти игры и Пасфиндер (прошу простить мою вольную транскрипцию) имеют сходство. Разумеется, я ни в коем случае не настаиваю. Всех благ!

    • @BMB89
      @BMB89  2 ปีที่แล้ว

      А я играл в Neverwinter Nights, причём в обе части =) Такой любитель партийных РПГ, как я, не мог пройти мимо них)

  • @СергейМ-б1ц
    @СергейМ-б1ц 2 ปีที่แล้ว

    Отличный гайд, даже для тех,кто в теме. Из мелочей ты не сказал, что ловкость влияет на атаки касанием и что спонтанный кастер имеет ограничение - касты на уровень.

    • @Azmodan_Overlord
      @Azmodan_Overlord 2 ปีที่แล้ว

      а расскажи про атаки касанием ? что это такое ис чем его едят ?

    • @СергейМ-б1ц
      @СергейМ-б1ц 2 ปีที่แล้ว

      @@Azmodan_Overlord в общем случае - заклинания вроде опаляющего луча требуют "попадания", как стрелой, но сравниваются с "защитой от касания", которая в разы ниже общей. Такая атака называется "дистанционной атакой касанием" или "атака лучем", и получает бонус от модификатора ловкости.

  • @popeyethesailor2525
    @popeyethesailor2525 2 ปีที่แล้ว

    А кто лучший призыватель? Я просто люблю всегда толпу призывать)). Бард укротитель или может колдус навыком рой элементалей или там жрец?

    • @BMB89
      @BMB89  2 ปีที่แล้ว

      Я бы советовал архетип инквизитора - "военачальник монстров", он прям очень хороший призыватель =) У него призыв чудовищ - это вообще классовая способность, которая усиливается по мере роста уровня персонажа. То есть, призыв чудовищ ты можешь использовать как классовую способность, а книжку заклинаний персонажа использовать для баффов, например. Это очень круто, на самом деле, ибо кастеры-призыватели вынуждены книгу заклинаний забивать этими самыми призывными спеллами, в отличие от военачальника монстров.

    • @popeyethesailor2525
      @popeyethesailor2525 2 ปีที่แล้ว

      @@BMB89 мне сейчас дали пути, я хочу выбрать путь лича. Он подойдет инквизитору или лучше спекеуться в жреца? Сейчас я кицуне укротитель зверей

    • @BMB89
      @BMB89  2 ปีที่แล้ว +1

      @@popeyethesailor2525 лич лучше всего подходит мистическим заклинателям - колдунам и магам, ибо книжку лича можно сливать с книжкой колдунов и магов, и это прям ОЧЕНЬ мощно. Так что да, рекомендую колдуна или мага с призывными спеллами, в качестве основы для лича) Ну а для иквизитора лучше всего подойдёт мифик эона.

    • @popeyethesailor2525
      @popeyethesailor2525 2 ปีที่แล้ว

      @@BMB89 понял, спасибо, тогда колдун. Все же впервые в жизни захотелось в игре злодея отыграть, задрали паладины светоносные

  • @tohazhuchkov3635
    @tohazhuchkov3635 2 ปีที่แล้ว

    Кхм... Инквизитор-лидер через мудрость и харизму в связке с магом пробафером так то тоже имба. Ауры командира даже накидывать не надо, сверху докидываешь молитв, а маг ускорения массовые да всякие щиты - все, пати катком проходится по вражинам... С таким пробафом даже бард со сковородкой всоляного самого Асмодея закатает)))
    А так воров можно в дуэльники записать, на одном мече, через алдори или дуэлянта. Ак стоипарное оружие им не всегда брать стоит. Зато в том числе неплохо смотрится варвар на двух топорах, который при крите еще соседям по голове стучит. Хотя бесит, когда реально важный перк иногда лежит в нерекомендованных.
    Жаль, так поздно открыл для себя этот симулятор билдостроения!

  • @user-by7ez5mr8q
    @user-by7ez5mr8q ปีที่แล้ว

    Блин, я создал кривого воина с кучей харизмы который умеет варить зелья😆

  • @sergey4038
    @sergey4038 2 ปีที่แล้ว +1

    Создание персонажа здесь видимо отдельная игра, на 48 часов прохождения...

  • @user-ic4uu7uq9r
    @user-ic4uu7uq9r 8 หลายเดือนก่อน

    Володарский гайды записывает

  • @MasterYOSky
    @MasterYOSky 2 ปีที่แล้ว

    Хороший гайд. Но скажи, как пробить 94 защиты Игривой Тьме?

    • @BMB89
      @BMB89  2 ปีที่แล้ว +3

      Самый простой способ - играть магусом =) Реально, магус в этой игре - имба лютейшая, поскольку с 9 уровня он может взять способность "пространственный удар", которая позволяет наносить атаки оружием как атаки касанием, игнорируя весь бонус к защите от брони у врагов. В сложных боях это означает то, что против магуса враг будет иметь на 20-30 единиц брони меньше, чем против других классов. Это прям ОЧЕНЬ сильно. Ну, кроме очевидного совета играть магусом, могу предложить только набор баффов к точности из всех возможных источников. Сиила должна на Тьму кинуть метку справедливости - это +5 или +6 (в зависимости от модификатора харизмы) к точности для всей пати, Арушалай должна на Тьму кинуть заклинание "мгновенная вражда", после чего использовать способность "связь охотника", это ещё даёт +4 к точности для всего отряда. Зосиэлю я брал мифическую способность "невозможный домен" и брал дополнительный домен Товарищества, он позволит дать ещё +6 или +7 (в зависимости от модификатора мудрости, опять же) к точности для всего отряда. Ну и про стандартные баффы, которые увеличивают точность, тоже забывать не стоит, разумеется. Так же вариантом нанесения урона Игривой Тьме является использование проведения позитивной энергии для нанесения урона (все смертохваты, в том числе и Тьма, получают урон от позитивной энергии, так же позитивная энергия отключает им регенерацию). АОЕ-заклинаниями тоже можно наносить Тьме урон, если сможешь её спелл-резист пробить. То есть, какой-то урон от проведения энергии и АОЕ-заклинаний ей в любом случае будет влетать, даже если она будет спас-броски выкидывать. Вроде всё =)

    • @MasterYOSky
      @MasterYOSky 2 ปีที่แล้ว

      @@BMB89 спасибо за подробный развёрнутый ответ! А пространственный удар действует на любое оружие, даже на луки и арбалеты?

    • @BMB89
      @BMB89  2 ปีที่แล้ว

      @@MasterYOSky нет, к сожалению, пространственный удар работает только с оружием ближнего боя =)

    • @Azmodan_Overlord
      @Azmodan_Overlord 2 ปีที่แล้ว

      @@BMB89 а посоветую какой лучше сдлеать билд на милишника с двумя мечами(короткими или кинжалами или кукрями?)

    • @BMB89
      @BMB89  2 ปีที่แล้ว

      @@Azmodan_Overlord Тебе просто чисто милишник нужен? Бери вора с архетипом "мастер ножей", ловкость ему в 20, остальное - в выносливость (ибо ментальные статы ему не нужны). Всё =) С первого уровня у тебя уже будет взят фит "Искусное владение оружием", при котором точность будет от ловкости идти, а на третьем уровне нужно будет выбрать оружие, для которого и урон от ловкости будет идти. По фитам... ну смотри, в первую очередь нужно брать "парное оружие" и "силу двух рук", чтобы уменьшить штрафы к точности и урону. На третьем уровне нужно "увереное владение оружием" для того оружия, которым пользоваться будешь. Как откроется "парное оружие+" и "парное оружие++" эти фиты тоже нужно брать, ибо они дополнительные атаки дают. Ну а в остальном - нужны фиты "демонстрация силы" и "пролом защиты", "улучшеный критический удар", "критическая точность" и так далее. Касательно воровских приёмов... больше всего нужен приём "двойное ослабление", так же хороши приёмы "оппортунист", "калечащий удар" и "утомляющее нападение". "Скользкий ум" тоже не лишним будет, для повышения спасбросков по воле. Остальное - бери, что больше нравится. По навыкам - больше всего вору нужны навыки "скрытность", "подвижность" и "плутовство", так же "внимание" лишним не будет. Всё =)

  • @elsel4266
    @elsel4266 2 ปีที่แล้ว +1

    Что такое божественность и для чего?

    • @BMB89
      @BMB89  2 ปีที่แล้ว

      А ты можешь уточнить, что именно ты имеешь в виду? =) Я не понял вопроса.

    • @elsel4266
      @elsel4266 2 ปีที่แล้ว

      @@BMB89 Вкладка перед мироздание "божество",до неё не докликал.

    • @BMB89
      @BMB89  2 ปีที่แล้ว +1

      @@elsel4266 а, эта вкладка позволяет выбрать, в какое божество из вселенной Пасфайндера верит твой персонаж. Выбор божества даёт в некоторых ситуациях дополнительные реплики, когда твой персонаж разговаривает с другим персонажем, который верит в то же самое божество, например. Так же можно выбрать атеизм, на это тоже есть реакции у некоторых персонажей. То есть да, для большинста классов в игре - вера влияет только на появление дополнительных реплик время от времени. Единственное исключение - когда ты играешь жрецом или инквизитором, тут более обстоятельно нужно подходить к выбору, поскольку у этих классов от выбранного божества зависит то, какой домен сможет выбрать главный герой, но это уже отдельная тема =) Но могу рассказать, если тебе интересно.

    • @user-wy2ks4kd7h
      @user-wy2ks4kd7h 2 ปีที่แล้ว

      @@BMB89 Кроме дополнительных реплик и ограничения мировоззрения ты получаешь от божества навык владения его любимым оружием. Например многие классы изначально не могут пользоваться Длинным Луком, Косой, Рапирой, Трезубцем, или Клинком-Звездой и это можно исправить взяв нужного бога. Также в некоторых билдах выгодно взять бога с "Безоружным ударом", чтобы не брав монаха и не потратив лишнею черту, прокачать себе "стиль журавля", который требует черты "Безоружный удар".

    • @elsel4266
      @elsel4266 2 ปีที่แล้ว

      @@BMB89 Спасибо что объяснили,про домейны понятно.
      Про дополнительные реплики это не работает.К примеру имею божество "Эрастул" в утраченном святилище солдатам ставят условие "отрекитись от Эрастула - будите жить" должна же появиться дополнительная реплика?а не только "я ваш командор - предателей ждёт смерть"

  • @user-wy2ks4kd7h
    @user-wy2ks4kd7h 2 ปีที่แล้ว

    2:40 Ты сделал ошибку. Шаман это не чистый заклинатель, а полу-воин с 6 кругами магии и модификатором атаки +15 к 20 уровню.

    • @BMB89
      @BMB89  2 ปีที่แล้ว

      Эм, шаман - это заклинатель с 9 кругами заклинаний. Вот тебе даже скрин, если на слово мне не веришь =)
      cdn.discordapp.com/attachments/813470173356490813/895807476748910602/Wrath_ejCyvuY7Zr.png
      Все чистые сакральные заклинатели (жрецы, друиды и оракулы) имеют 3/4 БМА, не только шаман.

    • @user-wy2ks4kd7h
      @user-wy2ks4kd7h 2 ปีที่แล้ว

      @@BMB89 Действительно ты оказался прав. Но тогда выходит что Шаманы и Оракулы сильнейшие классы в игре, так как у них и 9 кругов магии, плюс модификатор 3/4 как у полу-войнов, плюс есть подкласс шамана со скрытой атакой вора.

    • @BMB89
      @BMB89  2 ปีที่แล้ว

      @@user-wy2ks4kd7h угу, именно так) Я и сам думаю в следующем прохождении пойти оракулом-ангелом со слиянием книжки и с фошаром в качестве оружия. Ты же знаешь, что Ангел и Лич могут кастовать на сутки те заклинания, которые обычно кастуются на раунд за уровень? Для этого нужна метамагия длительных заклинаний, слитая книжка (которая в сумме даёт 25 уровень заклинателя), ну и мифическая способность "долговременные заклинания +". Скастовать "праведную мощь" и "дух орла" на себя сутки - это прям люто будет =)

    • @user-wy2ks4kd7h
      @user-wy2ks4kd7h 2 ปีที่แล้ว

      @@BMB89 У меня первое прохождение играю за Археолога(11)-Разбойника(4)-Дуэлянт(2)(с Дуэльным мечом)-Пуль Азаты. Так как человек-археолог имеет больше всего навыков, что интересно в первом прохождении.
      Второе прохождение я хочу сделать за Лича с косой, но пока думаю из кого получится более колоритный Лич который и нежить призовёт и лицо косой разобьёт стоя во втором ряду боя под увеличением гуманоида. Ко лучше подойдёт Шаман, Оракул, Инквизитор, или кто-то другой.

    • @BMB89
      @BMB89  2 ปีที่แล้ว

      @@user-wy2ks4kd7h для лича я бы советовал чистого мистического заклинателя - колдуна или мага, поскольку именно колдун или маг могут сливать свою книжку с книжкой лича (для этого обязательно быть мистическим заклинателем с 9 кругами). Тут, конечно, проблема в 1/2БМА у магов и колдунов, но слитая книжка с возможностью кастовать на сутки баффы, обычно длящиеся всего раунд за уровень, того стоит =) Опять же, сложность мифических заклинаний лича зависит от интеллекта (единственное исключение - колдун со слитой книжкой), тогда как ментальный стат инквизитора и шамана - это мудрость, а оракула - харизма. Не знаю, я бы лича вёл в мага-некроманта или колдуна с загробным наследием =)

  • @Ruslan4564
    @Ruslan4564 ปีที่แล้ว

    Зачем же так манерно?

  • @user-md2fx7hw1m
    @user-md2fx7hw1m ปีที่แล้ว

    Конченная игра я дропнул уже на создании персонажа!

    • @user-hi6dg3kq5l
      @user-hi6dg3kq5l ปีที่แล้ว

      скайрим.....ето твое

    • @jkstd9800
      @jkstd9800 ปีที่แล้ว

      попробуй, когда в 4й класс перейдешь

  • @user-iq4tx5hs6g
    @user-iq4tx5hs6g ปีที่แล้ว

    Куча болтовни и ничего конкретного.