【ロード・オブ・ザ・リング】エルフの歴史を学ぶ①-星々の時代・大いなる旅-【指輪物語】

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 ต.ค. 2024
  • ロード・オブ・ザ・リングに登場する美しいエルフたちは、様々な氏族に分かれ、それぞれが独自の文化や言語を持っています。
    彼らがどのようにして生まれ、枝分かれしていったのか、その歴史を一緒に学んでいきましょう。
    VOICEVOX:四国めたん
    BGM:んぃん、かずち
    アイコン:charat.me/

ความคิดเห็น • 21

  • @sundob555
    @sundob555 ปีที่แล้ว +5

    イラストや絵を挿入してくれるのでとてもわかりやすいです!
    パート②も楽しみです!

  • @ts7049
    @ts7049 11 หลายเดือนก่อน +3

    これは、よく、まとめたな。確かに指輪の主人公は、ホビットだったり、ドワーフのおっさん達だったりしたが、王の帰還にもある通り、あるべきところに人間の王が帰ってくる。ガンドルフ、そして、あのエルフの協力がなくして、目的は絶対に達成されえない。それで、検索をかけたが、なるほど、ロードスの水野の下敷きだということはすぐに分かる。

  • @まなみん-f6i
    @まなみん-f6i ปีที่แล้ว +2

    まだ私の知ってるエルフにたどり着かないです。。。エルフ深いですね~(*´▽`*)パート②楽しみにしています♪

  • @たけ-d1m
    @たけ-d1m หลายเดือนก่อน +1

    久々にこんな読み辛いまとめ見た

    • @arsenie19
      @arsenie19 13 วันที่ผ่านมา +1

      元が複雑だからね。逆によくここまで上手くまとめたと思うよ。

  • @便利綿棒
    @便利綿棒 ปีที่แล้ว +4

    ムズい( ;∀;)エルフ、こんなに種類がおったのか。

  • @hajime1876
    @hajime1876 2 ปีที่แล้ว +3

    面白かったです。

    • @haseokino7423
      @haseokino7423 2 ปีที่แล้ว +1

      ありがとうございます☺

    • @ts7049
      @ts7049 11 หลายเดือนก่อน

      エルフも竜と同じで危険だが、指輪では外せないパーツだわの。

  • @P9pG
    @P9pG ปีที่แล้ว +2

    ②期待しております!

  • @なるなる-p6c
    @なるなる-p6c หลายเดือนก่อน +2

    自分だったら寿命が1万年以上あっても絶対闇のエルフになってると思うわ。

  • @キリト-r8v
    @キリト-r8v 3 หลายเดือนก่อน +2

    神々がサウロンやメルコール倒せって話ですよね
    あと、話が全く意味がわからないw

  • @Wulfstan01
    @Wulfstan01 2 ปีที่แล้ว +3

    これって版権大丈夫なんでしょうか? 心配

    • @ts7049
      @ts7049 11 หลายเดือนก่อน

      訴えられたらそこまでやの。この解説では、その地球は丸い。当然ではあるがの。

  • @tajiro9
    @tajiro9 2 ปีที่แล้ว +9

    危険が危ない………

    • @jmoove2179
      @jmoove2179 2 ปีที่แล้ว +7

      険しい危険が危ないので、前に前進して進むか、後ろに後退して退くか、悩むところですね......

  • @CitronCoffee
    @CitronCoffee ปีที่แล้ว +3

    Magic the Gatheringの指輪物語では、ガラドリエルが黒人になってる

    • @nitro2525k
      @nitro2525k ปีที่แล้ว +6

      ガラドリエルもだが、アラゴルンとかエオウィンも黒人化してるのすごいよな、ポリコレによるブラックウォッシング。

    • @CitronCoffee
      @CitronCoffee 11 หลายเดือนก่อน +1

      @@nitro2525k 正直、私はこれでMtGやめました。個人的には、指輪の世界観のほうが大事なので、壊されたくなく。
      ウィザードオブコースト社は、指輪物語の版権料を払って新しいカードを考えて、そしてなぜポリコレ汚染されたデザインを採用するのか、理解できません。
      マジックの30年も続く世界観デザインには、もともとかなりポリコレ配慮ではありましたが、なぜ世界的に有名な借り物のIPでそれをやるのでしょう。

  • @sudo3106
    @sudo3106 ปีที่แล้ว +1

    BGMがうるさい❗

  • @saitosyo25
    @saitosyo25 ปีที่แล้ว

    全然わかりにくいね