マイクラ新ゲームテスト【マイクラ病院襲撃】

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  • เผยแพร่เมื่อ 26 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 13

  • @おるこっくあらびあん
    @おるこっくあらびあん หลายเดือนก่อน +20

    1:13:41 ちく、、
    まるで黄色い人とのやりとり😂
    いい悲鳴だ😂

  • @れい-o4t
    @れい-o4t หลายเดือนก่อน +11

    ここ好きポイント
    1:07:57 へくさんとのエレベータ                  チェイス笑
    1:08:36 警察のスタグレ足止め
    1:13:45 待ち伏せ

  • @廻間ユウタ
    @廻間ユウタ หลายเดือนก่อน +9

    最近なにかと襲撃続きな中でこのゲームとは皮肉が効いてるw

  • @けい-i4g
    @けい-i4g หลายเดือนก่อน +10

    救急側に事件対応組(1〜2人)を作って、サーマル(ギャングの位置がわかる)攻め救助(数秒間足が早くなる) 命大事に(透明化/回数制限あり)を使える特殊職にするのはどうでしょうか? ギャング側にはDEP(1人)を作って特殊職にするとか? 警官には特殊刑事課(1人)を作ってロケラン(遠距離でダウンさせる/回数制限あり)を使えるようにするとかw ギャング側もロケランで動けな くなって個人医(ギャング陣営/1〜2人)が回復するとかしても面白そう

  • @waffle_1325
    @waffle_1325 หลายเดือนก่อน +6

    役職とルールの提案としてですが参考になれば...
    途中話題に出たメカニック
    パーツ持っても遅くならない
    ギャンブラー
    捕まった人を牢屋から出すカードを3枚所持してる
    使用すると75%の確率で自分が捕まる
    25%でランダム1人を解放
    闇医者(人狼で言う狂人役)
    本来の役職とは少し違いますが、人数が多い時用の役職として。
    ギャングの弾数を3~5分に一回補充できるとか、サーマルを復活できるとか...
    ルールとして時間を設定するのもありかなと思いました!15分くらいがいいかなと...。
    屋上エレベーターの解放できる時間とか脱出可能時間が設定できるといいのかなと思いました。
    ギャング側がタッチした時と弓で当てたときは暗闇状態にした方が連続キルも減ると思います。
    あと見てる感じホットドッグがあまりすぎていたので、空腹度の減るスピードを早くするとか(走った時のみ)。
    チェストに入ってるアイテムとして足早くなったり、透明になったりできるのもあれば面白いかもです!
    参考になれば嬉しいです!!!

  • @Z0517
    @Z0517 หลายเดือนก่อน +1

    最近は起きてこないけどヒーローとか入れたらどうですか?
    役職であるんじゃなくて、チェストの中にヒーローマスク!みたいなアイテムをひとつ入れて、白市民誰でも装着できて、話でも出てたみたいに、ギャングの近く5-10マス程度でスニーク1秒とかでバスの鍵が手に入る!
    みたいなのはいかがですかね

  • @猫マサル
    @猫マサル หลายเดือนก่อน +1

    完成が楽しみです!

  • @kojikoji8086
    @kojikoji8086 หลายเดือนก่อน +1

    宝箱の難易度をも少し上げるのは逃げる側が大変になりますか?
    もう少し探さなきゃの時間が多くてもいいかも?と、思いました

  • @ma-hu5os
    @ma-hu5os หลายเดือนก่อน +2

    へくさんほんといいな

  • @protea014
    @protea014 หลายเดือนก่อน +3

    中立でピエロな人をつくって、
    白、黒どちらに対しても妨害できるとか
    どうでしょう。
    協力して貰うための交渉とか発生しそう。

  • @d1415
    @d1415 หลายเดือนก่อน

    個人医が「さらう」or「担架」で捕まった人救出とか。

  • @んめ-x1v
    @んめ-x1v หลายเดือนก่อน +1

    対ギャングスキル案
    クリームソーダに透明なやつがあったと思うので
    それ飲んだら一定時間透明
    こんな感じで鬼への対抗スキルは各種クリームソーダでどうでしょうか?
    氷鬼みたく手持ち数を調整できれば、難易度調整にも役立つとおもいます