Классные времена были. Мы с троюродным братом каждые выходные рубились... с утра он приходил в гости и так до вечера) с перерывами на обед, когда бабушка заходила в комнату и звала) С тех пор уже прошло лет 20 наверное, у каждого своя жизнь и даже не видимся уже) Круто было)
Помню будучи пацаном как мы мечтали по сети поиграть в Rock'n'Roll racing и дюна 2. Сидели и мечтали, вот это было бы круто. На то время игра по сети в таких играх была словно полёт в космос. Теоретически реально, практически недопустимо
мы с другом брали джипики и заливали какой нибудь поворот маслом, творили над ботами что угодно) самое сложное было попытаться пройти на первых машинках всю игру, максимум до ледяной планеты удалось.
А теперь пора пройти РРР хакедишн, где 6 тачек вместо 4, сложность увеличили , теперь комп отнюдь не тупой и фиг ты по уголкам покатаешься, они будут всюду )))
В детстве была книжка с кодами к Сеге и кратким описанием игр. К РРР помню читал, что есть некий секрет, если все трассы на харде пройти с первого места, то будет какая-то плюшка. Лично мне не удалось все трассы с первого места завершить. Чел вроде на всех трассах занял первое место, но что-то секрета я не увидел. Возможно, описание к игре было некорректное и не точное.
Если играть на новичке или ветеране, то будет всего 5 планет ( последняя c2h5oh- ледяная), а если на маньяке ( warior ), то открывается 6-я планета inferno, которая в режиме битвы ( где можно выбирать любую планету и тачку) не доступна. В этом и заключается этот маленький секретик и он не зависит от того, сколько раз приедешь первым. P. S. 1,5 года назад купил сегу понастальгировать, встроены 252 игры включая RRR. Эту игру прошёл не один десяток раз и могу точно сказать, что в игре 72 трассы и максимальное количество очков, которые можно набрать, занимая 1-е места 28800.
Одна из лучших, если бы для Destiny можно было бы делать моды, то думаю, что движок был бы как раз для полного 3д, можно было бы даже что-то совсем альтернативное соорудить, типа GTA. До этих пор играю в SNES на смартфоне
это единственная игра на сеге, которая мне нравится и по сей день, даже эмулятор сеги скачал чтоб снова поиграть) только вот навыки свои растерял, и дальше 3-ий планеты дойти не могу...
Just realized you are the only one who submitted in Genesis version and Veteran/Warrior difficulties, is there any reason ppl don't run it ? Also is this time possible to challenge or is it very optimized ? Hope you will see it i know i'm late XD
I guess the main reason is a long, difficult game with a lot of randomness; protracted speedruns are generally not very much in demand, especially those where random plays a key role. Also in Europe, North and South America, the SNES console is much more popular than the Sega Genesis. "Veteran" - very bad: ~4 minutes can be improved. "Warrior" - overall good run. I could improve it by one minute at best (for the same strats and level of play). This I am talking exclusively about myself. There are a lot of people out there who play much better than me, but they are more into the hack-version by Ti_ and they are not interested in speedrunning.
If this were the SNES version, I would have preferred that the commentary be left on. But with the Genesis, Larry would have done nothing but interrupt the music and break your concentration. Good move!
Which Paul? Atreides? :) You probably meant Larry. But maybe I didn't understand... Anyway, everything is much more prosaic and pragmatic. There is a possibility that the commentator may utter a phrase at the moment of crossing the finish line on the last lap, and until he ends speaking, the award screen will not appear - every time are added a couple of seconds. Also when you confirm the "Give Up?" at the start of the race, for the purpose of skipping some particularly long or difficult tracks on 3-6 planets, will not be lost three-four seconds to listen to "The stage is set, the green flag drops!" or "Let the carnage begin!". In the speedruns of the SNES version, in addition to Larry's comments, the music is also turned off, as she slows down the loading of race and menu.
Вопрос по поводу поворотов с захатой кнопкой mode, я один не вижу разницы, или её как то по особенному таймингу надо нажимать? В детстве так вообще никто её не использовал)
Mode + nitro - и машина поворачивает на необходимый угол практически мгновенно; чем выше показатель корнеринга, тем резче поворот. В некоторых случаях не зажимаю "mode", если нужен дрифт.
@@Ankolin немного не понял, едем прямо, держим газ, перед поворотом отпускаем газ, нажимаем кнопку поворота и mode+ газ одновременно? Вроде так всегда и делал, разницы не заметил, даже на снес с шифтами разницы не вижу...
Газ не отпускаем. Никогда. На протяжении всей игры :) В повороте одновременно нажимаем кнопку ускорения и mode (хотя первое можно прожать на несколько долей секунды раньше), при этом не убирая палец с "B". Шифты на SNES нужно жать вместе со стрелкой соответствующего поворота (левый шифт + стрелка влево; правый + вправо).
Всем любителям данной игры настоятельно рекомендую Motor Rock - переосмысление Rock'n'Roll Racing. Игра 2013 года с печальной судьбой, но достойная внимания. Был крайне удивлён, что таблица лидеров SEGA на ветеране пустая. Почему-то думал, что там должно быть полно народу - игра же легендарная... Но нет. Странно, что за 3 года так никто даже и не попытался побить этот рекорд. Вообще, в райде много десятков ошибок, как очевидных, так и в микромоментах. Проехать идеально, естественно, почти невозможно, но ошибок слишком много. Про оптимизацию прокачки/покупки машин и пропуска треков сказать ничего не могу - нужно проводить и анализировать множество замеров. Навскидку, думаю, результат в районе 1ч 50м вполне осуществим. Может когда-нибудь кто-нибудь и сможет достичь его... Но случится это явно не скоро)
Среди отечественных спидраннеров Игра «заживёт» в единственном случае - если кто-нибудь проспонсирует марафон с парой сотен тысяч призового фонда, как было с «Super Ghouls 'N Ghosts» летом этого года. :) Нормальные люди такие рандомные и изнуряющие игры не спидранят...
Не думаю, что заживёт, скорее всего, "пыхнет" на некоторое время, но как только призовой фонд разлетится, сразу же потухнет, как это и случилось с Super Ghouls 'N Ghosts. Небольшой анализ таблицы лидеров это подтверждает: последний пик активности был как раз 4-6 месяцев назад. Наверное, именно из-за того, что рядовому человеку чисто физически тяжело быть в напряжении около двух часов (не говоря уже о выявлении и заучивании оптимальных путей), большинство отдаёт предпочтение сложности "Новичок" - для победы нужно проходить меньше планет. Там недавно 2 челика с Аргентины даже попытались выбить тебя в "Новичке", но безуспешно) Про рандом - да, он есть в игре, но не могу сказать, что он прям сильно вставляет палки в колёса, как в некоторых других играх (как пруф могу посоветовать глянуть видео "9 ИИ ЗАПОРОВШИХ СПИДРАНЫ", ссылку тут оставлять не буду, иначе ютуб может затереть коммент). "Защитные атаки", за исключение кластерной мины, контрятся путём получения временной неуязвимости к ним после выброса мины/масла, при должной реакции от шальной ракеты можно уйти на ускорении. Пожалуй, самый рандомный элемент - пачки с деньгами, но думаю, они ролять начнут только тогда, когда разрыв между позициями в таблице лидеров будет порядка 30 секунд. Хотя в любом случае, рандом всегда был, есть, и будет злейшим врагом всех тех, кто пытается играть на результат)
Стараюсь ехать аккуратно, держась ближе к внутреннему краю трассы. Боты всегда едут по внешке, совершая поворот в последний момент. Частично за счёт этого и происходит отрыв. Боты прибавляют в скорости, когда едут позади. Если догоняет игрок - скорость одинаковая. Это касается именно совокупности первой планеты, сложности «Warrior», базового авто и персонажа Сника - имеет +1 Top speed, что позволяет ему не отставать преследуя. По механике игры догоняющий едет быстрее - характеристика «Top speed» плюс апгрейды двигателя; и чем больше соперников впереди, тем выше скорость (+1 за каждого).
@@r3alitymad276 М... Персонажи с параметром "+1 cornering" изначально чётко вписываются в повороты, словно с максимально улучшенными шинами. Однако апгрейды оных всё равно складываются с навыком, что делает Катарину, Джейка и Тарквина самыми "поворотливыми" героями.
@@blackdeath2153 может, я в обрезанную версию играл, но в детстве все друзья говорили, что макс уровень ледяной. Плюс проходил сам, играл хорошо на макс сложности. Но хз) Вдруг что не помню)
I try to picks up money on tracks; given the first places and rare bonuses for destroying opponents, the amount of money in first stages of the game is +/- the same. Also I reset the game after the first 5 races if I don't have enough money to buy Air Blade. Subsequently, I buy upgrades as money arrives. In general, finance is one of the random aspects of the game.
ну еще на первой тачке можно углы трассы перепрыгивать и там даже небольшое ускорение после этого получается, но это наловчится нужно и прыгать только там где есть разгон по трассе. ну как для 1 уровня только 1 прыжок будет по понятным причинам. а так круто конечно но не так фаново как если бы выйти на танк и просто по кд убивать соперников, за что дают по 1 кредиту за каждое убийство. ну и с выходом на танк по мне так он самый фановый, даже нет смысла брать на воздушной подушке. а так да очень крутой скилл для спидрана но не фановый.
@@r3alitymad276 Серьёзно? Да доступ к нему открывается простым составлением пароля, без всяких секретных комбинаций кнопок. Собственно, так, в прошлом, до интернета, я и узнал о существовании скрытых гонщиков - путём перебора знаков согласно двоичной системе.
Когда разработчики ZX-Spectrum Выкупили права у Sega И создали переработали арсинал Орудий И движок. Получилась промамка Кросса Под названием Смертельная гонка. А в 2018 и первый 16 Bit Crossout Вышел на движке Игры Carr-Armagedon 2012
А вот меня, к примеру, в снесовской версии удручают затянутая поворачиваемость автомобиля, пониженный обзор камеры и долгие загрузки. Последние же напрямую влияют на время прохождения игры, поэтому спидран сеговской версии в аналогичной категории априори быстрее. И что теперь - тем двадцати ребятам прекратить бегать SNES-версию? :)
Всё это дело вкуса и привычки. Мне вот с «модом» удобнее... Версии на SMD и SNES - это две самостоятельные игры, и бессмысленно их сравнивать. Обе не лишены недостатков. Кто во что в детстве играл, то сейчас и спидранит.
@@Ankolin они НЕ самостоятельные)) .... Так как СЕГА версия порт СНЕС версии и то с багами). Да, обе не лишены недостатков, но в сеге больше багов) .... а детстве я тоже играл в ту же сегу, но потом понял что версия от сеги хуже чем снес. Есть тому причины). Просто можно спирдранить сеговскую версию .... но с багами не очень круто)), не разгонишься)
То, что это порт, не отменяет сам факт существования её как отдельной игры. Она такая, какая есть, пусть даже и с поломанными ускорениями... С этим уже ничего не поделать. В мире - уйма забагованных игр, в том числе портов... Я люблю сеговскую версию и не собираюсь учить «оригинал», чтобы кого-то там впечатлить. А для демонстрации крутости есть хак - он заткнёт за пояс версии для SNES, Сеги и даже GBA (прости, Господи) вместе взятые :)
Классные времена были. Мы с троюродным братом каждые выходные рубились... с утра он приходил в гости и так до вечера) с перерывами на обед, когда бабушка заходила в комнату и звала) С тех пор уже прошло лет 20 наверное, у каждого своя жизнь и даже не видимся уже) Круто было)
Ну купи ретро консоль со встроенными играми увидьтесь поиграйте вспомните детство =)
Это капец! Мы с корешем СУТКАМИ за ней сидели! И не надоедало же....
И Мы го ещё в Дюну 2 играли.
7:33 топ момент)
Помню будучи пацаном как мы мечтали по сети поиграть в Rock'n'Roll racing и дюна 2. Сидели и мечтали, вот это было бы круто. На то время игра по сети в таких играх была словно полёт в космос. Теоретически реально, практически недопустимо
Помню что мы снегоход не брали, стараясь пережить тундру на танчике! Зато инферно проходился на ура! А вот на снегоходе инферно превращается в АД!
man nice run dude, i never got close to even 2nd place on Warrior difficulty
мы с другом брали джипики и заливали какой нибудь поворот маслом, творили над ботами что угодно) самое сложное было попытаться пройти на первых машинках всю игру, максимум до ледяной планеты удалось.
изи жеж
@@alexanderkarpezin2225 ну вот пруфы мне скинешь как ты сделаешь лучше нас!, а потом будешь говорить изи или нет!
@@TheDamir4an Тоже с друганом так творили... Дальше льда уже прям надо делать всё идеально, лучше чем в этом WR ;)
Помню очень хорошо, как будто вчера! Сколько времени прошло)
Пока я играла в Русалочку или Соника
Папа, дядя,кузен играли в эту игру 👍
Мне нравится, как ты пытаешься по звуку угадать траекторию плазмы и перепрыгнуть ее.
Направление, не траекторию..
Amazing run!
1:38:18 Заэвэйдил этот долбанный варп как боженька!
А теперь пора пройти РРР хакедишн, где 6 тачек вместо 4, сложность увеличили , теперь комп отнюдь не тупой и фиг ты по уголкам покатаешься, они будут всюду )))
В детстве была книжка с кодами к Сеге и кратким описанием игр. К РРР помню читал, что есть некий секрет, если все трассы на харде пройти с первого места, то будет какая-то плюшка. Лично мне не удалось все трассы с первого места завершить. Чел вроде на всех трассах занял первое место, но что-то секрета я не увидел. Возможно, описание к игре было некорректное и не точное.
Автор самоуничтожался много раз для смены трассы. Может в этом дело?
Если играть на новичке или ветеране, то будет всего 5 планет ( последняя c2h5oh- ледяная), а если на маньяке ( warior ), то открывается 6-я планета inferno, которая в режиме битвы ( где можно выбирать любую планету и тачку) не доступна. В этом и заключается этот маленький секретик и он не зависит от того, сколько раз приедешь первым. P. S. 1,5 года назад купил сегу понастальгировать, встроены 252 игры включая RRR. Эту игру прошёл не один десяток раз и могу точно сказать, что в игре 72 трассы и максимальное количество очков, которые можно набрать, занимая 1-е места 28800.
Блин, это было круто!
Одна из лучших, если бы для Destiny можно было бы делать моды, то думаю, что движок был бы как раз для полного 3д, можно было бы даже что-то совсем альтернативное соорудить, типа GTA. До этих пор играю в SNES на смартфоне
это единственная игра на сеге, которая мне нравится и по сей день, даже эмулятор сеги скачал чтоб снова поиграть) только вот навыки свои растерял, и дальше 3-ий планеты дойти не могу...
Дело не в вас, а в эмуляторе и геймпаде (клаве)
Just realized you are the only one who submitted in Genesis version and Veteran/Warrior difficulties, is there any reason ppl don't run it ?
Also is this time possible to challenge or is it very optimized ?
Hope you will see it i know i'm late XD
I guess the main reason is a long, difficult game with a lot of randomness; protracted speedruns are generally not very much in demand, especially those where random plays a key role. Also in Europe, North and South America, the SNES console is much more popular than the Sega Genesis.
"Veteran" - very bad: ~4 minutes can be improved. "Warrior" - overall good run. I could improve it by one minute at best (for the same strats and level of play). This I am talking exclusively about myself. There are a lot of people out there who play much better than me, but they are more into the hack-version by Ti_ and they are not interested in speedrunning.
@@Ankolin а что за читерский герой, с тремя умениями вместо двух?
How do you select Olaf?
Why do you forfeit race one of Bogmire B? Is it that bad of a track?
eu ainda jogo essa delicia de game
55:52 это как так нужно было ракетой попасть?
valakas prod., мы в детстве и не такое ворочили, так что все норм) Ракеты летали через всю карту, иногда и от бота прилетало)
короче тормозишь , разворачиваешься и 7 ракет в лоб отправляешь
Потом вот из этого
И родился Crossout
If this were the SNES version, I would have preferred that the commentary be left on. But with the Genesis, Larry would have done nothing but interrupt the music and break your concentration. Good move!
Which Paul? Atreides? :) You probably meant Larry. But maybe I didn't understand...
Anyway, everything is much more prosaic and pragmatic. There is a possibility that the commentator may utter a phrase at the moment of crossing the finish line on the last lap, and until he ends speaking, the award screen will not appear - every time are added a couple of seconds. Also when you confirm the "Give Up?" at the start of the race, for the purpose of skipping some particularly long or difficult tracks on 3-6 planets, will not be lost three-four seconds to listen to "The stage is set, the green flag drops!" or "Let the carnage begin!". In the speedruns of the SNES version, in addition to Larry's comments, the music is also turned off, as she slows down the loading of race and menu.
I meant Larry...
блеать до меня только сейчас доперло что Олаф то из игры lost vokings )))ну близзарды)))))))
Что такое олаф?
И какое он имеет отношение к близзард?
@@odin-osenniy-list да блять игруха есть от близардов лост викинг,там то один из 3 персов олаф
Суки эти близарды вторую часть игрушки банят везде наших разработчиков motor rock продолжение легенды💪💪💪
Помню много часов провел за игрухой, с стате когда пройдеш игру запиши код, в новой игре введи код и будеш с начала на последней тачке
Супер
You turned Larry off for the purposes of the speedrun, fine.
But the sentence mixing potential for that guy is amazing!
Вопрос по поводу поворотов с захатой кнопкой mode, я один не вижу разницы, или её как то по особенному таймингу надо нажимать? В детстве так вообще никто её не использовал)
Mode + nitro - и машина поворачивает на необходимый угол практически мгновенно; чем выше показатель корнеринга, тем резче поворот. В некоторых случаях не зажимаю "mode", если нужен дрифт.
@@Ankolin немного не понял, едем прямо, держим газ, перед поворотом отпускаем газ, нажимаем кнопку поворота и mode+ газ одновременно? Вроде так всегда и делал, разницы не заметил, даже на снес с шифтами разницы не вижу...
Газ не отпускаем. Никогда. На протяжении всей игры :)
В повороте одновременно нажимаем кнопку ускорения и mode (хотя первое можно прожать на несколько долей секунды раньше), при этом не убирая палец с "B".
Шифты на SNES нужно жать вместе со стрелкой соответствующего поворота (левый шифт + стрелка влево; правый + вправо).
P.S. Я давно не играл на тачках без нитро, подзабыл малость :) Поворот + mode, не отпуская газ.
@@Ankolin Спасибо большое за подсказки, буду пробовать)
Всем любителям данной игры настоятельно рекомендую Motor Rock - переосмысление Rock'n'Roll Racing. Игра 2013 года с печальной судьбой, но достойная внимания.
Был крайне удивлён, что таблица лидеров SEGA на ветеране пустая. Почему-то думал, что там должно быть полно народу - игра же легендарная... Но нет. Странно, что за 3 года так никто даже и не попытался побить этот рекорд.
Вообще, в райде много десятков ошибок, как очевидных, так и в микромоментах. Проехать идеально, естественно, почти невозможно, но ошибок слишком много. Про оптимизацию прокачки/покупки машин и пропуска треков сказать ничего не могу - нужно проводить и анализировать множество замеров. Навскидку, думаю, результат в районе 1ч 50м вполне осуществим. Может когда-нибудь кто-нибудь и сможет достичь его... Но случится это явно не скоро)
Среди отечественных спидраннеров Игра «заживёт» в единственном случае - если кто-нибудь проспонсирует марафон с парой сотен тысяч призового фонда, как было с «Super Ghouls 'N Ghosts» летом этого года. :)
Нормальные люди такие рандомные и изнуряющие игры не спидранят...
Не думаю, что заживёт, скорее всего, "пыхнет" на некоторое время, но как только призовой фонд разлетится, сразу же потухнет, как это и случилось с Super Ghouls 'N Ghosts. Небольшой анализ таблицы лидеров это подтверждает: последний пик активности был как раз 4-6 месяцев назад.
Наверное, именно из-за того, что рядовому человеку чисто физически тяжело быть в напряжении около двух часов (не говоря уже о выявлении и заучивании оптимальных путей), большинство отдаёт предпочтение сложности "Новичок" - для победы нужно проходить меньше планет. Там недавно 2 челика с Аргентины даже попытались выбить тебя в "Новичке", но безуспешно)
Про рандом - да, он есть в игре, но не могу сказать, что он прям сильно вставляет палки в колёса, как в некоторых других играх (как пруф могу посоветовать глянуть видео "9 ИИ ЗАПОРОВШИХ СПИДРАНЫ", ссылку тут оставлять не буду, иначе ютуб может затереть коммент).
"Защитные атаки", за исключение кластерной мины, контрятся путём получения временной неуязвимости к ним после выброса мины/масла, при должной реакции от шальной ракеты можно уйти на ускорении. Пожалуй, самый рандомный элемент - пачки с деньгами, но думаю, они ролять начнут только тогда, когда разрыв между позициями в таблице лидеров будет порядка 30 секунд.
Хотя в любом случае, рандом всегда был, есть, и будет злейшим врагом всех тех, кто пытается играть на результат)
Класика 🤘😍🤘
аж сердце защемило
Joga muito!
Крутые игры были и эмоции от них
Оалф это персонаж из The lost vikings))))
А как ты их так быстро обгоняешь? Ведь это режим warrior, они по определению я быстрее тебя в начале?
Стараюсь ехать аккуратно, держась ближе к внутреннему краю трассы. Боты всегда едут по внешке, совершая поворот в последний момент. Частично за счёт этого и происходит отрыв.
Боты прибавляют в скорости, когда едут позади. Если догоняет игрок - скорость одинаковая. Это касается именно совокупности первой планеты, сложности «Warrior», базового авто и персонажа Сника - имеет +1 Top speed, что позволяет ему не отставать преследуя.
По механике игры догоняющий едет быстрее - характеристика «Top speed» плюс апгрейды двигателя; и чем больше соперников впереди, тем выше скорость (+1 за каждого).
@@Ankolin А апгрейд шин влияет на управляемость? что то ничего не замечаю
@@r3alitymad276 Естественно. Снижается длительность заноса.
@@r3alitymad276 М... Персонажи с параметром "+1 cornering" изначально чётко вписываются в повороты, словно с максимально улучшенными шинами. Однако апгрейды оных всё равно складываются с навыком, что делает Катарину, Джейка и Тарквина самыми "поворотливыми" героями.
@@Ankolin А я всегда Снейком играю где скорость и ускорение по +1
That music! Brilliant 🔥
the music sounds like garbage. The SNES version is so much better.
эх, молодость...
Круто чувак. Одни только 2 часа постоянной концентрации чего стоят, устал наверно под конец.
это легче, чем кажется
Согласен, изи WR, забирайте
Хули тут проходить игру.
а Олаф не является читом?
Олаф да это чит, как на беньги так и бесконечные ракеты
Did you submit this to twin galaxies? Otherwise its not a WR!
It's wr because it was submitted on speedrun.com
Why u give up on third planet first race??
It's long.
Я только на мегадрайв играл. Никогда планету инферно не видел.
Нужно было играть на самом высоком уровне сложности чтобы дойти до неё.
@@blackdeath2153 может, я в обрезанную версию играл, но в детстве все друзья говорили, что макс уровень ледяной. Плюс проходил сам, играл хорошо на макс сложности. Но хз) Вдруг что не помню)
@@НиколайСтепанов-б4у Кстати тоже играл до конца а на ледяном заканчивалась игра... странно
why maurader instead of dirt devil in the beginning?
Habit. And so - there is no difference.
also, why you sometimes shoot rockets in thin air (before finnish line) it's just your style or it has some benefits?
Crossing the finish line reloads ammo. So I often fire the remaining missiles: sometimes just for fun, sometimes in the hope of hitting the enemy.
Also, when you buy 70k $ motor, do you calculate precisely how much money powerups and kills you need?
I try to picks up money on tracks; given the first places and rare bonuses for destroying opponents, the amount of money in first stages of the game is +/- the same. Also I reset the game after the first 5 races if I don't have enough money to buy Air Blade. Subsequently, I buy upgrades as money arrives.
In general, finance is one of the random aspects of the game.
Скипал долгие трассы?
Да.
Кто пробывал на определённых треках можно было перепрыгивать пол трека на на машинах что умеют прыгать я так делал в детсве
Да,и я любил segy))
ты че танк не взял, он же топовый
Настальжи! 😁
Даже сейчас всех забецаю!
Что это за сборка? Откуда викинг?
Олаф - один из двух скрытых персонажей оригинальной игры.
@@Ankolin спасибо! т.е. это оригинальная версия sega genesis?
Да. Только в виде ROM'а для эмулятора.
@@Ankolin Понял спс!
А как открыть олафа и кто 2ой?
А чем этот джип стартовый лучше легковушки?
Ничем. Просто я привык к его «пухлому» спрайту и к тому, как он выглядит на трассе.
ну еще на первой тачке можно углы трассы перепрыгивать и там даже небольшое ускорение после этого получается, но это наловчится нужно и прыгать только там где есть разгон по трассе. ну как для 1 уровня только 1 прыжок будет по понятным причинам. а так круто конечно но не так фаново как если бы выйти на танк и просто по кд убивать соперников, за что дают по 1 кредиту за каждое убийство. ну и с выходом на танк по мне так он самый фановый, даже нет смысла брать на воздушной подушке. а так да очень крутой скилл для спидрана но не фановый.
Откуда Олаф на Сеге?
Вшит разработчиками.
@@Ankolin Отродясь его не видел. Мож разные версии? На snes видел.
@@mrmedbedb1256 Секретный персонаж. Там нужно чит-код ввести.
@@SeanMirrsen столько лет в неё гоняли и не знали....
Всю игру на первой тачке проходил
если на изи то возможно пройти
Жаль что только Олафа чистом взял
олаф на сеге?? это чит или что нам впаривают?:)
Он всегда там был
@@krujka на Сега Олафа не было
@@r3alitymad276 Серьёзно? Да доступ к нему открывается простым составлением пароля, без всяких секретных комбинаций кнопок. Собственно, так, в прошлом, до интернета, я и узнал о существовании скрытых гонщиков - путём перебора знаков согласно двоичной системе.
Когда разработчики ZX-Spectrum
Выкупили права у Sega
И создали переработали арсинал
Орудий
И движок.
Получилась промамка Кросса
Под названием Смертельная гонка.
А в 2018 и первый 16 Bit Crossout
Вышел на движке
Игры Carr-Armagedon 2012
СКА я графику настраиваю когда она на максималках 🤣🤣
Взял комментатора отключил.. Увы
Действительно.
Я её на гонке и на джипе всю проходил на сложности маньяк
Пруфы есть?)
@@ivankomizerko1931 че тебе пруф надо? сам попробуй она легко проходится
@@ivankomizerko1931 если конечно ездить умеешь)
@@ivankomizerko1931 на джипе тока вдвоём с братом проходил лет 15 назад, один не пробовал
@@Николай-м6ь на джипе на последней планете ее физически невозможно пройти)
Made in blizzard?
Man......
Коды на что-то, это всегда чит.
Если ты играеш краса8ва
на сеговской версии вообще как-то плохо делать wr)), из-за багов даже толком не разгонишься)
А вот меня, к примеру, в снесовской версии удручают затянутая поворачиваемость автомобиля, пониженный обзор камеры и долгие загрузки. Последние же напрямую влияют на время прохождения игры, поэтому спидран сеговской версии в аналогичной категории априори быстрее. И что теперь - тем двадцати ребятам прекратить бегать SNES-версию? :)
@@Ankolin шифты жми на снесе чтобы бычтро разворачиваться), долгие загрузки и экран - это мелочи. На снесе с шифтами куда круче) ...
Всё это дело вкуса и привычки. Мне вот с «модом» удобнее...
Версии на SMD и SNES - это две самостоятельные игры, и бессмысленно их сравнивать. Обе не лишены недостатков. Кто во что в детстве играл, то сейчас и спидранит.
@@Ankolin они НЕ самостоятельные)) .... Так как СЕГА версия порт СНЕС версии и то с багами). Да, обе не лишены недостатков, но в сеге больше багов) .... а детстве я тоже играл в ту же сегу, но потом понял что версия от сеги хуже чем снес. Есть тому причины). Просто можно спирдранить сеговскую версию .... но с багами не очень круто)), не разгонишься)
То, что это порт, не отменяет сам факт существования её как отдельной игры. Она такая, какая есть, пусть даже и с поломанными ускорениями... С этим уже ничего не поделать. В мире - уйма забагованных игр, в том числе портов... Я люблю сеговскую версию и не собираюсь учить «оригинал», чтобы кого-то там впечатлить.
А для демонстрации крутости есть хак - он заткнёт за пояс версии для SNES, Сеги и даже GBA (прости, Господи) вместе взятые :)
Kkkkkkkkkkkkkkkkkkkk. Oiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
xd
The music is better on the SNES
Cheap Galaxy 5000 copy.
че за х-я, где ластлаб?
где ваще ведущий, это хуже китайской версии
@@ИтанИлан ведущий (Larry) был отключён в настройках игры и это видно в видео, для того, чтобы сэкономить несколько секунд в начале и конце гонки.
Все лож, на первом уровне нет такой упровляймости
Не «ложь», а «клади». Знание игры на уровне орфографии.
у спидранеров настолько всё задрочено, что они и на метле пролетят на изи)
Ещё Pro am 2 на денди