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En vrai les chariots a pompe de base m'ont bien aidé en début de campagne, notamment contre les nains ! Je les mettais avec les troupeaux de squigs pour percer les murs de boucliers et mettre du chaos dans les rangs afin que les squigs puissent bouloter les barbus en petits groupes ^^ Mais bon c'est clair que tu ne les gardes pas longtemps !
Merci pour cette vidéo, j'ai justement une campagne Gorbad en court (tour 70 a peu prés) et j'en chie pas mal avec Ungrim, Thorgrim, Belegar et le Nain au sud dont je me souviens plus le nom xD En plus des Impériaux qui me tombent dessus ça fait beaucoup d'enemis mais heureusement les squigs suicide du DLC font bien le café 😂 J'avais un petit doute sur les capacité Peaux-vertes a fumer des barges Tonnerre en late game, ou les Bateaux mais tu me rassures avec ces catapultes à plongeur de la mort (a deux doigts de chopper des canons à Malefoudre) Par contre, les chevaucheurs de Squigs dont tu parles, c'est un DLC de Grom ? Je ne les ai pas de mon coté malheureusement, obligé de faire avec le troupeau de base.
Excellente vidéo, merci pour ton travail ! e ne joue quasiment jamais les Peaux-Vertes, aussi je n'ai guère d'analyse à apporter, toutefois cela reste plaisant de renforcer ses connaissances du jeu 😊 Je suis client de vidéos similaires sur d'autres factions 😊
Pas d'accord que lé truk dé marais soit derriere les troll de pierre , je m'explique : Déja les troll de pierre n'ont pas de base de res physqiue mais de la res aux projectiles et à la magie. Les truk dé marrais ont pour eux le poison ET l'odeur étouffante , les deux en un ce qui leur permet de bien débuff et de plus tu les recrutes déja de base lvl9 ce qui fait qu'ils ont de tres bonnes stats. En paralant stats les troll de pierre niveau 9 c'est 45 d'atq en mélée soit 2 de plus seulement que lé truk MAIS seulement 41 de défence en mélée contre 50 + 6 (grace à leur capa qui met - 6 atq en mélée ce qui reviens au même). En termes de dps les troll de pirre feront plus mal mais les troll d'eau sont pas en reste car ils attaquent légerement plus rapidement et à la longue ça se sent. Enfin dernier point et pas des moindres pour lé truk dé marrais : comme certaines infanteries monstrueuses de renom elle provoquentla terreur et la peur ce qui de facto les imunisent à celle ci (leur donnat l'équivalent de imunisé à la psychologie) hors un troll qui peut faire terror bomb tout en y étant immunisé c'est extremement fort.
Ah cool. Pour grom en tant que chef de faction, cest intéressant de prendre des gobelins a épée ? Ou rester à lance vu tous les autres bonus quils ont. Je sais que ca prend du temps mais si tu pouvais l'entendre sur + de factions 😅.
Merci TH-cam.... j'ai configuré la vidéo pour avoir une pub au début et une mid roll vers 30 minutes.... comme quoi TH-cam s'en moque de ce que veulent les créateurs...
Au top ce format ça permet de mieux savoir comment fabriquer son armée vu la pléthore d unité dans le jeux 🙂👍
Absolument d'accord surtout donc content
Vive le SQUIG COLO de renom mon unité pref du jeu mdr
Il déçoit rarement, pas comme les carnabrutes :p
Top le format! Hein!? Toute les autres races tu dis!? ...ok si t'insites..
La prochaine sera sur une faction du 3
En vrai les chariots a pompe de base m'ont bien aidé en début de campagne, notamment contre les nains ! Je les mettais avec les troupeaux de squigs pour percer les murs de boucliers et mettre du chaos dans les rangs afin que les squigs puissent bouloter les barbus en petits groupes ^^
Mais bon c'est clair que tu ne les gardes pas longtemps !
Il était cauchemardesque à affronter lorsque c joué par l'IA avant le nerf des Chars en général.😢
Hooo les musique de World of Warcraft trop bien !
😂😂😂 "des armées extrêmement chiante à affronté !" ( Clique chez les Sylvain) ds mes veines hahahaha 😅😂😊
Merci pour cette vidéo, j'ai justement une campagne Gorbad en court (tour 70 a peu prés) et j'en chie pas mal avec Ungrim, Thorgrim, Belegar et le Nain au sud dont je me souviens plus le nom xD
En plus des Impériaux qui me tombent dessus ça fait beaucoup d'enemis mais heureusement les squigs suicide du DLC font bien le café 😂
J'avais un petit doute sur les capacité Peaux-vertes a fumer des barges Tonnerre en late game, ou les Bateaux mais tu me rassures avec ces catapultes à plongeur de la mort (a deux doigts de chopper des canons à Malefoudre)
Par contre, les chevaucheurs de Squigs dont tu parles, c'est un DLC de Grom ? Je ne les ai pas de mon coté malheureusement, obligé de faire avec le troupeau de base.
Excellente vidéo, merci pour ton travail !
e ne joue quasiment jamais les Peaux-Vertes, aussi je n'ai guère d'analyse à apporter, toutefois cela reste plaisant de renforcer ses connaissances du jeu 😊
Je suis client de vidéos similaires sur d'autres factions 😊
Pas d'accord que lé truk dé marais soit derriere les troll de pierre , je m'explique :
Déja les troll de pierre n'ont pas de base de res physqiue mais de la res aux projectiles et à la magie.
Les truk dé marrais ont pour eux le poison ET l'odeur étouffante , les deux en un ce qui leur permet de bien débuff et de plus tu les recrutes déja de base lvl9 ce qui fait qu'ils ont de tres bonnes stats.
En paralant stats les troll de pierre niveau 9 c'est 45 d'atq en mélée soit 2 de plus seulement que lé truk MAIS seulement 41 de défence en mélée contre 50 + 6 (grace à leur capa qui met - 6 atq en mélée ce qui reviens au même).
En termes de dps les troll de pirre feront plus mal mais les troll d'eau sont pas en reste car ils attaquent légerement plus rapidement et à la longue ça se sent.
Enfin dernier point et pas des moindres pour lé truk dé marrais : comme certaines infanteries monstrueuses de renom elle provoquentla terreur et la peur ce qui de facto les imunisent à celle ci (leur donnat l'équivalent de imunisé à la psychologie) hors un troll qui peut faire terror bomb tout en y étant immunisé c'est extremement fort.
Ah cool. Pour grom en tant que chef de faction, cest intéressant de prendre des gobelins a épée ? Ou rester à lance vu tous les autres bonus quils ont.
Je sais que ca prend du temps mais si tu pouvais l'entendre sur + de factions 😅.
Le format est bien mais la musique de fond est trop forte par moment
Désolé, je réduirais sur les suivantes
@@AWMedvain mais c'est très bien comme c'est ça chipote de ouf fais comme dhab
de plus les musiques sont tops...franchement
Je me demande si les orcs ne sont pas meilleurs en défense
❤❤😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊❤❤
ref
Vidéo intéressante mais constellée de pubs toutes les 5/10 minutes . Insupportable
Merci TH-cam.... j'ai configuré la vidéo pour avoir une pub au début et une mid roll vers 30 minutes.... comme quoi TH-cam s'en moque de ce que veulent les créateurs...
Je n'ai pas ce problème