Eita, errei logo na primeira no 00:30 Artista Marcial, coloquei o 'Ataque de Oportunidade' sem querer. Desculpa aí pessoal, mas nessa não deve fazer muita diferença, é só mudança de texto, ele ficou assim na versão nova: "Artista Marcial. Seus ataques desarmados causam 1d6 pontos de dano, podem causar dano letal e se tornam ágeis (veja p. 59). Em NEX 35%, o dano aumenta para 1d8 e, em NEX 70%, para 1d10."
0:51 muitos esquecem desse detalhe, mas a arma mantém as estatísticas e efeitos como se ainda estivesse empunhando ela, então senciente funcionaria ainda
Sobre os dados extras de Sobrevivência do Nidere, é por causa da habilidade Senso de Direção Perfeito dele, que dá +2d20 em Percepção e Sobrevivência, tanto que se olhar nos sentidos dele, tem 6d20+25 de Percepção mesmo ele tendo 4 de Presença. Ótimo vídeo meu mano AGC, sempre um prazer acompanhar teu conteúdo!
02:30 Esse buff de Lâmina é Muito útil pra caso você tenha múltiplos Amaldiçoar Arma mas Também é Crucial pra Combos de Amaldiçoar Arma e Arma Atroz, pq Assim você Pode sacar Como ação livre a Arma (Nunca esqueça da Bandoleira, melhor Item de Ordem) e Gastar suas 2 Ações, Padrão e Movimento pra Buffar sua Arma 04:40 Triplo, ele Daria o Triplo por Que multiplicadores Não se Multiplica 20 de Dano x2 dá 40 e se aplicar x2 de novo ele vai pra 60
2:20, o Lâmina só vai precisar gastar uma ação de movimento no primeiro turno de combate, o que faz sentido, por que a trilha se entope de buff nos primeiros turnos e depois age, então meio que só uma ação de movimento é meio whatever ele "perder", já que com isso ele só sai ganhando
7:15 pior que não, a descrição dada naquela página é sobre como funciona a percepções às cegas das criaturas, ou seja, o sempiternal n enxergava no escuro sem ter isso clarificado
Na real que isso já tinha aparecido a muito tempo. Por exemplo, em segredo na floresta, os jogadores rodaram 1d3 para recuperar sanidade. E alias, os jogadores ainda rolaram errado, por que era para arredondar para cima, mas o Cellbit falou que era para arredondar para baixo. Ai depois ele se retrato no episodio seguinte (o chat corrigiu ele, pelo que entendi).
O pessoal da minha mesa teve o mesmo problema, o PDF 1.3 tá liberado só pra alguns usuários por algum motivo, mas deve consertar, eu assumo, nessa semana.
So uma errata: Transfigurar Agua não quadruplicaria o dano, pq quando vc comba dois bonus de 2x, ele vira 3x (ta esclarescido nas ultimas paginas do livro sobre acumulo de bonus)
Creio que teve um pequeno erro no momento 00:53, já que eu creio que Golpe Pesado ainda funcionaria com Senciente, já que o texto da maldição diz "[... com as mesmas estatísticas que teria se você estivesse a empunhando.". De qualquer forma, obrigado por ler e sinto muito por qualquer erro de português em meu comentário.
3:34 Eu não acho que seja um "nerf", até porque a escrita dá a entender que você cura o alvo em um valor igual ao dano sofrido. O que na verdade seria um "Buff" porque por RAW agora tu pode ter Resistência a Dano de Sangue e não inutilizar esse ritual.
Polarização caótica ja n funcionava por padrão 0:50, oque é considerado na hora do dano do polarização é o tipo de item e nada muda esse dano. 65% de atirador continua nao funcionando🎉 parabens jambo 10% de lamina ficou MUITO BOM com essa mudança, você vai passar muito menos tempo pra montar sua build de lamina com essa mudança e o 10% agora da brecha pra vc ser suporte se parar pra pensar, em builds mais especificas envolvendo açao de movimento e tudo mais.
Perguntou na hora certa! O proximo video de trilhas, vou ta cobrindo o Atirador de Elite, e esse é o exemplo perfeito pra acertar tiro de especialista. Mas fora isso ter alguns rituais como Definhar, grau de treinamento, balas juradas, melhorias e até mesmo resolver o enigma do medo das criaturas podem ajudar a passar as defesas massivas desse sistema. As vezes vai parecer pouco, mas consegui acertar 17 pra cima ja é muito bom, considerando a alternativa so critar quando conseguir um 20 natural.
Sempre quis usar venenos no ordem mas nunca cheguei pq não tem jeito explícito de obter, tipo ele seria qual categoria quanto de espaço ele ocupa quantos usos, aí eu não usava. Se alguém tiver uma homebrew sobre ficaria muito interessado
7:11 Essa regra de toda criatura ver no escuro é a maior cagada da humanidade. Isso tira tanto potencial de cenas legais, principalmente em jogos mais focados no Terror.
(de 5:08 mas é sobre 5:29) não acho que ficou meio meh, acho bom ter um livro de regras mais restrito e deixar o mestre e players decidirem oq faz sentido pra a mesa, se todo mundo concordar pode ser 4x ainda tlg? Esses "nurfs" só garantem que os player "um actually" não explodam um bicho com importancia narrativa ANTES da narração importante, falando por experiencia propriakkkk
Concordo pra caramba, sempre jogo com a narrativa em primeiro lugar , mas infelizmente o combate sempre fica no foco desse sistema, e é a área que mais da controvérsias e que fica difícil de decidir um regra na mesa, mas com um grupo firmeza, da absolutamente só seguir a regra da diversão e usar o que for mais maneiro pra sessão.
Guys, sou novo na lore de ordem paranormal, então algum bom samaritano pode me dizer quem são os personagens na thumbnail? (eu sei que não é o foco do vídeo mas eu procurei um monte e não achei quase nada sobre eles) e alguém pode dizer quem são eles e quais players que interpretam eles?
Eita, errei logo na primeira no 00:30 Artista Marcial, coloquei o 'Ataque de Oportunidade' sem querer.
Desculpa aí pessoal, mas nessa não deve fazer muita diferença, é só mudança de texto, ele ficou assim na versão nova:
"Artista Marcial. Seus ataques desarmados causam
1d6 pontos de dano, podem causar dano letal e se
tornam ágeis (veja p. 59). Em NEX 35%, o dano
aumenta para 1d8 e, em NEX 70%, para 1d10."
Obg AGC! Trazendo informações mais verídicas do que o Jornal Nacional
Eu quando ja sei todas as mudanças do livro mas gosto o suficiente do canal pra ver tudo de novo
Simplesmente o Maior Gigachad 🗿
Eu kkkkkk
8:26 [Enlouquecendo]
Meu mano Shaolin sempre teve razão, podemos agir durante o enlouquecendo.
0:51 muitos esquecem desse detalhe, mas a arma mantém as estatísticas e efeitos como se ainda estivesse empunhando ela, então senciente funcionaria ainda
Sobre os dados extras de Sobrevivência do Nidere, é por causa da habilidade Senso de Direção Perfeito dele, que dá +2d20 em Percepção e Sobrevivência, tanto que se olhar nos sentidos dele, tem 6d20+25 de Percepção mesmo ele tendo 4 de Presença. Ótimo vídeo meu mano AGC, sempre um prazer acompanhar teu conteúdo!
Vlw demais! E bem observado, faz sentido já tá somado ,esqueci mesmo da passiva.
02:30 Esse buff de Lâmina é Muito útil pra caso você tenha múltiplos Amaldiçoar Arma mas Também é Crucial pra Combos de Amaldiçoar Arma e Arma Atroz, pq Assim você Pode sacar Como ação livre a Arma (Nunca esqueça da Bandoleira, melhor Item de Ordem) e Gastar suas 2 Ações, Padrão e Movimento pra Buffar sua Arma
04:40 Triplo, ele Daria o Triplo por Que multiplicadores Não se Multiplica 20 de Dano x2 dá 40 e se aplicar x2 de novo ele vai pra 60
2:20, o Lâmina só vai precisar gastar uma ação de movimento no primeiro turno de combate, o que faz sentido, por que a trilha se entope de buff nos primeiros turnos e depois age, então meio que só uma ação de movimento é meio whatever ele "perder", já que com isso ele só sai ganhando
7:15 pior que não, a descrição dada naquela página é sobre como funciona a percepções às cegas das criaturas, ou seja, o sempiternal n enxergava no escuro sem ter isso clarificado
6:00 Em Natal Macabro foi mostrado como funciona o 1d3, você rola 1d6 e divide pela metade, caso seja 1d2 rolê 1d4 e dívida pela metade e por aí vai.
Na real que isso já tinha aparecido a muito tempo. Por exemplo, em segredo na floresta, os jogadores rodaram 1d3 para recuperar sanidade.
E alias, os jogadores ainda rolaram errado, por que era para arredondar para cima, mas o Cellbit falou que era para arredondar para baixo.
Ai depois ele se retrato no episodio seguinte (o chat corrigiu ele, pelo que entendi).
Proponho uma revolva na sede da jambô e convido todos que compraram o livro 💥💥💥💥💥💥
pra mim só aparece pra baixar a versão 1.2 do PDF e a ficha de atualizações da 1.3 n aparece a 1.3
O pessoal da minha mesa teve o mesmo problema, o PDF 1.3 tá liberado só pra alguns usuários por algum motivo, mas deve consertar, eu assumo, nessa semana.
So uma errata: Transfigurar Agua não quadruplicaria o dano, pq quando vc comba dois bonus de 2x, ele vira 3x (ta esclarescido nas ultimas paginas do livro sobre acumulo de bonus)
Creio que teve um pequeno erro no momento 00:53, já que eu creio que Golpe Pesado ainda funcionaria com Senciente, já que o texto da maldição diz "[... com as mesmas estatísticas que teria se você estivesse a empunhando.". De qualquer forma, obrigado por ler e sinto muito por qualquer erro de português em meu comentário.
3:34 Eu não acho que seja um "nerf", até porque a escrita dá a entender que você cura o alvo em um valor igual ao dano sofrido. O que na verdade seria um "Buff" porque por RAW agora tu pode ter Resistência a Dano de Sangue e não inutilizar esse ritual.
Polarização caótica ja n funcionava por padrão 0:50, oque é considerado na hora do dano do polarização é o tipo de item e nada muda esse dano.
65% de atirador continua nao funcionando🎉 parabens jambo
10% de lamina ficou MUITO BOM com essa mudança, você vai passar muito menos tempo pra montar sua build de lamina com essa mudança e o 10% agora da brecha pra vc ser suporte se parar pra pensar, em builds mais especificas envolvendo açao de movimento e tudo mais.
Ei, você que manja de Ordem tem como dizer como ter mais acerto com especialista
Perguntou na hora certa! O proximo video de trilhas, vou ta cobrindo o Atirador de Elite, e esse é o exemplo perfeito pra acertar tiro de especialista.
Mas fora isso ter alguns rituais como Definhar, grau de treinamento, balas juradas, melhorias e até mesmo resolver o enigma do medo das criaturas podem ajudar a passar as defesas massivas desse sistema. As vezes vai parecer pouco, mas consegui acertar 17 pra cima ja é muito bom, considerando a alternativa so critar quando conseguir um 20 natural.
Sempre quis usar venenos no ordem mas nunca cheguei pq não tem jeito explícito de obter, tipo ele seria qual categoria quanto de espaço ele ocupa quantos usos, aí eu não usava. Se alguém tiver uma homebrew sobre ficaria muito interessado
7:11 Essa regra de toda criatura ver no escuro é a maior cagada da humanidade. Isso tira tanto potencial de cenas legais, principalmente em jogos mais focados no Terror.
Pra rolar 1d3 você na verdade precisa rolar 1d6 e dividir o resultado pela metade (arredondado pra cima)
@@GGAMER1337BR Ss, e só que a gente prefere usar o 1d4 por simplicidade mesmo, mas essa e maneira correta mesmo
Doidera 🗿
(de 5:08 mas é sobre 5:29) não acho que ficou meio meh, acho bom ter um livro de regras mais restrito e deixar o mestre e players decidirem oq faz sentido pra a mesa, se todo mundo concordar pode ser 4x ainda tlg? Esses "nurfs" só garantem que os player "um actually" não explodam um bicho com importancia narrativa ANTES da narração importante, falando por experiencia propriakkkk
Concordo pra caramba, sempre jogo com a narrativa em primeiro lugar , mas infelizmente o combate sempre fica no foco desse sistema, e é a área que mais da controvérsias e que fica difícil de decidir um regra na mesa, mas com um grupo firmeza, da absolutamente só seguir a regra da diversão e usar o que for mais maneiro pra sessão.
Guys, sou novo na lore de ordem paranormal, então algum bom samaritano pode me dizer quem são os personagens na thumbnail? (eu sei que não é o foco do vídeo mas eu procurei um monte e não achei quase nada sobre eles) e alguém pode dizer quem são eles e quais players que interpretam eles?
eu acho que eles aparecem em calamidade, mas se não tô enganado são npcs
Eles são os personagens jogáveis dos espinhos da aurora escarlate, uma campanha pronta de ordem
Muito obrigado aos dois que me responderam, valeu mesmo
@@cintiaangelita412 de nada
Criatura de Morte não sofreria 4x, sofreria 3x... Pq multiplicar 2x2x no sistema você está adicionando +100% então fica 3x.
5:30 Como é amigo? Kkkk. Sangue tem 0 relação com água. Até porque o elemento de Sangue não é sangue, esse é só o nome dado mesmo.