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XYの四天王クセ強い上に全員仲悪そうで好き
こういう動画でXYの話にグッドが多めに付く世代になってきたか〜
「この痴れ者がッ!」「なにゆえにわたしが2番目なの?!」「あなたが憎らしくってね!!!」「いざいざいざ!!」
ガンピさん…!
ガンピは初見人当たり良さそうだけど、我が強すぎて「こいつ話し通じねぇな」ってなるタイプ
@@user-tg6mw3cm7r 人当たりは良いけど頑固そうというか、譲れないは妥協したり折れたりしなさそう。
BW四天王BGMの異質さ、手持ち4体、それぞれ個性が立ったキャラ、4竦みのタイプ関係、いい感じの難易度完 璧 だ
カラーリングも白/黒で美しすぎる
ただアニメに出たのはカトレアだけ
ギーマのセリフが本当に好き
カトレア異常に強かった初見
実にスタイリッシュ
BWの四天王はBGMがめっちゃ良いから印象に残りやすいイメージ
BW四天王が抜けて好き。格→悪→霊→超→…っていう4竦みなのいいし、悪は霊&超の2人に強い、格は霊&超の2人に弱いけど、悪と格になったら格側が強いのもいい関係なのよねぇ
弱くても戦ってて「わぁオシャレな編成~/トレーナーのイメージにめっちゃ合ってる編成~」ってなるやつあるから今度はそっち方面のランキングも見てみたいと思った
XYの四天王はストーリーだと影が薄いのに妙に個性が強い
全身全霊ニキのズミさん普通に紛れてるフレア団パキラさん訳分からん名前のガンピさんドラゴニックおば、、、おねえさんドラセナさん
アニメだと地味に全員登場してたりするXY終わって年数経った新無印に2人登場したりとやや優遇だったね
BW、チャンピオンは外うろついてるし四天王は寝てる、筋トレしてる、賭けしに行ってる、引きこもって執筆してるからプラズマ団が城建築してても全く気づかなかった説あるの好き。そうはならんやろあんなでかい城なのに。
ぶっちゃけ自分に害が及ばないなら大して気にしなさそうではある。
カロス四天王炎は私怨をぶつけてくるドラゴンは無関係の恨みをぶつけてくる水はキレてくる鋼しかマトモじゃないしなぁ……
そのガンピも最初に挑むと「一番強い奴から倒そうというのはおかしなことではない」とちょっと自信過剰
ガンピ乙
「この痴れ者がっ!!!」
実は悪の組織の幹部だった人(顛末は原作では不明。LZAでワンチャン?)二番目に選ぶとキレる人(理由は今も不明)芸術を否定されるとキレる人そりゃガンピしかまともな奴いませんわ。
あやふやだけど確かXYの舞台のフランスだと戦う順番の2番目に弱い人をもってくるみたいな感じだったはず2番目に選ばれる=弱いと認識されていると勝手に思いキレてる的な
こういう団体戦(?)みたいなランキングも興味あるので、歴代準伝説チーム(三鳥、三犬、コピペロス、四災とか)無能&有能ランキングを作ってほしいです!
あ~ん、いつもの「レベルは最高、最強だな」「リメイクで技構成が強化、最強だな」みたいなサムネがいい~
どの世代なのかわかるのすごE
12:01 後ろに隠れてるメガヤンマのせいでドクケイルの頭がタケコプターみたいになってるのすこ←
BDSPの四天王はストーリーでやるとは思えないほどガチの戦法と構成だった
そしてその四天王倒して疲れ切ったプレイヤーを迎え撃つチャンピオンシロナさんやべぇよ
冗談抜きで強いもんな
BDSPはストーリーなのに積み技とか壁とかをガチで使ってくるなというのに限る
BWのシキミとカトレアが可愛くて好きだった
アローラの四天王戦はBGMが独特だった
初代が出た頃はまだネットも発達してなくて、攻略サイトもなかったから相対的に高難易度だと思う
情報無しでもまず見つかって、縛りでもない限り使うだろうフリーザーに耐性のあるのがカンナで余計にカンナ一強の印象になっちゃうんだよね
ゲームのボスはプレイヤーに倒されないといけないのに、ポケモンの四天王は旅パを相手にしないといけないから余計に難易度調整が大変そう。子供から大人、ライトからガチ勢までいるし。
BWはポケモン一新の影響で最終進化レベルが大幅に引き上げられたせいで終盤でも1進化で留まるポケモンが大半な割に相手は高種族値な最終進化ポケモンばかりで固められてたせいで種族値の暴力に苦戦したという側面もあるおまけに貴重な2進化戦力である御三家の性能も歴代視点からみて微妙なのも足を引っ張ってる
XYの四天王はクリア後の強化もなかったから周回しやすかった
1位は予想通りなんだよな…w。BDSPの四天王は初見の時ほんと苦戦させられた苦い思い
各世代で「うわ、こいつ強っよ」てなる四天王はこうかな初代→カンナ金銀→カリンRSE→ゲンジダイパ→オーバ&ゴヨウBW→レンブ&シキミXY→ズミ&ガンピSM→ライチ&カヒリ&マーレインSV→ポピー&ハッサクBB→タロ&ネリネ
いまXY初めて遊んでるから影うすいっていわれてたチャンピオンとかジムリーダーちゃんと注目して見るようにしてる、ありがとうレジギガス
ブラックホワイトのカトレアで詰んだ思い出が……SVの四天王周回はニンフィアさんが頑張ってくれました……
ダイパとプラチナは別物だと思う。当時の仕様だとチーム全体のレベリングが難しいから、直前のライバル戦含めて適性レベル帯で挑むと、気が付いたらレベルが遥か彼方に置き去りにされる。
BWの2回目のリーグ戦が1番難しいと思った。レベル急に上がりすぎ。
ダイパリメイクは納得です。勝つまで何度もプレイしました。
最弱四天王みたいな動画はよくあるけど、各シリーズの四天王突破難易度的な観点の動画は新鮮かも。BWやサンムーン、BDSPは強かったなぁ。
正直レベルの上げやすさの面でbw以降の四天王はそんな苦戦しなかった印象。一番苦戦したのがとにかくレベルが高いDPかな。
カンナ「相手は毒タイプなら抜群のエスパー技のねむる連打します」シバ「攻撃力ポッポを2体パーティに入れました」キクコ「なんかよくわからんけど、ポケモンよく入れ替えます」ワタル「バリアーカイリュウ使います」グリーン「サイドンにしっぽを振ると睨みつける覚えさせましたナッシーは技3つです」
シバさんは「B160が2体も入ってる編成です!」って言えばギリ強いと錯覚させれるかもしれない
@@Tukawaretenai3mojinoIDmounai なおとくしゅのペラッペラ具合
私の作品っていう言ってるアルセウス好き
8:27カンナにサンダーで挑むと、サンダーが雷を外しまくってそのうちにジュゴン、パルシェンのオーロラビーム、ラプラスの吹雪で倒されることはよくあったな
BW世代で何度も挑んだので、好きです!!笑他のシリーズもやり込んでみたい!!!
今後カロスの四天王が出るなら、ぜひ切り札として5匹目をメガシンカにしてほしいな動画の上からメガヘルガー、メガカメックス、メガデンリュウ、メガボスゴドラだと嬉しい
XY四天王はギミックカッコ良すぎる部屋が印象強いぞ
アホセウス、女性トレーナーにちゃん付けするの相変わらずだな笑
赤緑はカンナがくっそ強くて、これが3人も続くのかって絶望してたけどシバが弱くてあれ?ってなった
なんならカンナ>キクコやワタル
BDSP初見で全滅しかけたけど、それくらいの難易度あった方が楽しい!
強化後抜きのランキングではあるけど、強化後込みでも1位だけは揺るがないな。なんだあの難易度
なんならレベルも上がるし、レベル差耐えも期待できなくされるのはきつい
オーバは炎統一よりミミロップとかフワライドとか使ってくる方がなんとなくイメージに合う
DPとPtはレベルが違い過ぎて一緒くたにしてはいけないやつでは?
リョウのドラピオンは進化前のスコルピが虫毒だからその頃から育てた相棒でしょうね
スコルピが虫タイプだからドラピオンも実質虫タイプ定期
BDSP楽しかったよやっぱラストバトルなんだし四天王もチャンピオンもあれくらいめちゃくちゃやっていいよな
バトルフロンティア以外も追加してほしかった気持ちです
初代を子ども時代発売日に買った身からすると、四天王+チャンピオンはほぼフリーザーと御三家(フシギバナ)頼みだったなぁどこに何がいるとか誰が進化するとか、おぼえるわざとか分からないよ…
BDSPのポケモンリーグは縛りプレイをしていた自分にとってかなりヒリついた戦いになったから好き
チャレンジモード込みならBW2は2位かな。
思い返してみると格闘タイプ使いって四天王よりもジムリーダーとかビワとかの方が苦戦した記憶がある気がする。
格闘タイプって進化前にしては攻撃種族値が高いのが多いから、進化前のポケモンで挑むと半減でも結構ダメージくらうんだよなあ。
ブルベリーグ四天王は居ないのか
あれはDLCの都合、既にレベル100持ってる人が大半やから……
育成クソ楽だしそもそも地方公認のちゃんとした四天王じゃないし。
bdspの四天王チャンピオンのガチ戦法、やってもいいけどせめてクリア後のやりこみ要素とかでやってくれよ...って思った
BDSPがダメなのは敵だけ強すぎることだよ。あれは「難易度が上がった」んじゃなくて「理不尽になった」ってのが正しいせめて剣盾とかSVくらいの育成環境を整えて条件だけでも対等にするべきだったんだ
せめて経験値アメがあったら…!
個人的にはあれぐらいの難易度があった方が楽しい
ゲームとして楽しいのはいい事だけど、如何せん、後先考えないテキトー感がやっぱ本家とは違うと思ってしまう
オーバはマジで腹たった。その後のシロナのヤバさも合わさってキツイ!
DPPtの四天王4人目のゴヨウとは何故かあんまり戦った時の記憶が無い、なんでやろうなあ、不思議だなあ(なみのりを覚えている手持ちを見ながら)
BDSPの四天王戦で苦戦したの、私がゲーム下手なだけじゃなかったんですね。よかった…
俺は今でもBWのカトレアがトラウマです。四天王の一番最初に処理してます。最後は攻略が簡単だったレンブ倒してます。
XYはズミのギャラドスが非常に厳しいところがあるんですよね…メインのカロス、カントー御三家、ルカリオからの有効打がなく、ゼルネアス、ラプラスにシトロンにもらえる10万ボルトを覚えさせるのが有効な対策になるものの、先に竜舞を積まれると非常に苦しい。
仮にbw2のチャレンジモードも有りだったら何位なんだろう?
5:02 飛行複合のゴルバットがいるから地面は一貫しないはずリメイクでもタイプ統一に失敗したのはキクコとリョウくらいしかいなかったはず
ルビサファはタイプ満遍なくパーティー作ると楽だけど、御三家だけしか育ててないと勝てないイメージあったなあ
DLCになるけどブルーベリー四天王も強敵だった…全員手強かったけど特にタロが手強い。初手のエルフーンがタスキ持ってて連続攻撃でタスキ貫通しようにも相棒のグランブルの威嚇で火力下げられてるから簡単には突破が出来ないせいで確実に追い風か光の壁で仕事されるから後続がキツい、加えてエースのフェアリーテラスのドリュウズで弱点の補完も完備してる上にマホイップを即効潰しておかないとデコレーションで大暴れされるし、一度本編クリア前提って難易度に相応しい強さだと感じました。
金銀のイツキは初っ端はサイコキネシス連発でキツかった。
実はまだbdspクリアしてません
私もです。SVとかほかのゲームやっちゃってね進めないと行けないんですけど
XYORASが簡単だったからこそ学習装置(その後はオート化)の仕様あっても難しいやつ増えたんだなって気はする。
ダイパリメイクはリメイク前と同じレベルになってるから、戦術や努力値でカバーしないと学習装置の仕様が当時と違うせいでヌルゲーになっちゃうからこそのバランス調整だと思ってる逆にXYは学習装置をオンオフにできるせいでオフ前提の難易度にしてしまったんやろなって感じ
剣盾に四天王おらんのこの動画で今初めて知ったわwwww全然関係ないけどシンオウ四天王がほんまにすこです。チャンピオンもすこです。でもまだBDSPクリアできてないです()SV四天王は水/氷/格闘技の技範囲のブロスターが過労死しました。
年齢的に初代からやってるけど、リメイクダイパが一番しんどかった…
SMとUSMは普通に弱かった記憶しかないんだよなあ
四天王よりヌシとかの方が難しかった記憶
道中が鬼畜すぎて四天王で拍子抜けするやつククイ博士と本気ハウは普通に強かった
アローラはエアームドにずっと苦しめられてた記憶勝てた時の達成感は凄い
ウルトラホールからゼクロムかレシラム連れてきてワンパンで粉々にしてやりましょう
ルビサファは結構強かった印象ゲンジ戦でボーマンダ初見で「…何じゃコイツわ‼︎?」って驚いたの覚えてる、当時はネットとかねえかんさ、タツベイ入手場所とか分かんなかった(後に攻略本で知った)
俺もルビサファが1番キツかった記憶ある初見で強いポケモンとか知らずにやってると全然レベル足りねえんだよな
17:19 謎に氷の通りが良過ぎるパルデア四天王テラス悪セビエを育てたセグレイブの氷柱針で無双したけどそれが通じないポピーは頭使って攻略したかもしれない
4:10 22:38 謎のちゃん呼び
XYの四天王はリメイクされたら十中八九メガシンカが追加されるだろうけど、アニポケの使用ポケモンを考えた場合、パキラが日照りを手に入れたコータス+サンパワーのメガヘルガーでシナジーしてるのが面白い
始めてやったUSUMが2位だったのに少し衝撃を受けましたが、あとの作品でそこまで苦戦しなかったのを考えると納得。
オーバ、フワライド出てきた時めんどくさそうだから初手挑発したら小さくなる使ってきてて「おい」てなったなぁその後悪あがきで突っ込んできたから倒した後調べて、こんな害悪型になってるのに軽く引いた
XYでどくどくばっか使ってたら鋼の四天王で詰みかけた思い出
6:53カンナさん8:47カリン
BDSPポケモンリーグの恐ろしい所はあと2回強化を残しているという点
シロナ「私のポケモンの合計種族値は530000よ」
SV自分は好きなポケモンで攻略してたからタイプ不利たまたま大丈夫だったけどアオキさんノーマルだと思ってかくとう出したらひこうでボコボコにされる可能性あるのポイント高い
アニポケで無能を晒した伝説(準伝、幻)ポケモンを紹介してほしいです!
前やってたぞ。人間に網に引っ掻かれたスイクンや、海に置いてけぼりにされたグラードンとかが挙げられてたぞ
orusは油断してると壊滅させられるイメージが強いけどリメイク前はそんなにって感じやな。
ダイパリメイクはオーバのフワライドがヤバいと知ってマニューラで挑発したら何もできなくなって悪あがきしたのは笑った
1番苦戦したのBW四天王なんやけど。逆に他はそこまで苦戦しなかった。アローラやパルデアは全く難しくない
ダイパリメイクの四天王最強すぎる…フワライド小さくなるバトン怖すぎ
四天王って何か最後の1人より最初の1人の方が印象に残る感じしない?
ウルトラサンムーンは四天王よりストーリーのウルラネクロズマが強かった印象ある
BW1のレンブの手持ちってローブシンがLv48でコジョンドがLv50だった気がする
シバさんは実力はともかくイケメンだし…
XY世代なので未だにポケモンバトル下手です……😓あの時はゴリ押し&適当な技構成で満足してたけど、今成長して流石にちゃんとした技構成と戦い方したいけどやっぱり難しい
カヒリのルチャブル、夢特性でビックリした記憶が
ORASは旅パにゲンシカイキの禁伝入れられるからなぁグラードンもカイオーガも強すぎるから四天王もチャンピオンも容易くボロ雑巾に出来る
ズミさん、アニメでは唯一アランを破ったメガカメックス使いなんだよな😭
カロス四天王はビビヨンが旅パエースだった私には辛かった。むしタイプに恨みでもあるんかな?
HGSSはシナリオでレベル上げしにくすぎるので、毎回苦戦するイメージ
ピカチュウ版のキクコゲンガー結構苦戦した
サムネの顔一覧見てゴヨウだけマジでなんの記憶も無かったな、紹介見てもあーそうだったともならんかったわ…
SVはジムルートを最短でやったせいで手持ち全員40レベル代だったから、滅茶苦茶強く感じた。
四天王に挑む前に伝説厨になれるUSUMが一番楽だろ
初代の「はかいこうせん」の仕様は本気で狂ってた。倒せれば振動は無いので連発出来るワタルに関してはPP無限からのギャラドス無双
これまでパケ伝とか手に入れてもストーリーで使ったことなかったのにBDSPで初めて使わされた。育成してないのに四天王戦の時にいきなりボックスから引っ張ってきた割にディアルガがときのほうこうで色々吹っ飛ばしてくれるっていう活躍。それでもゴヨウはだいぶきつかった
BDSPの四天王は分かって挑むと楽しいけど知らずに挑むとシンプルに鬱陶しい
BDSPは動画内で言及されてる要素に加えて、バリヤードの壁貼りとかこっちのとくせいとかステ見抜いて的確に行動してくるのも厄介よね
第3世代まではドラゴン 氷 ゴーストは極端に少ないせいで別タイプを混入してきたり最終進化じゃないポケモンを混入してきたりと悲惨なことになっているし第4世代はエスパーのゴヨウ以外は別タイプを混入してきてタイプ詐欺をしてくる第5世代以降は全ポケモンが最終進化ポケモンか進化しないポケモンで構成されていてタイプ統一と手持ち重複なしを全員達成している
レベルの上げやすさが違うからBDSPよりダイパの方が難易度高くない?
ところがどっこい、プラチナはともかくダイパだとレベルこそ高いけどAIが中々酷いから初代みたいにレベル差あっても割となんとかなるんだよな
小学生の頃普通にレベル差で先手取られてキクノやオーバから地震、ゴヨウのフーディンにサイコキネシス連打されまくって何回も全滅したわBDSPはフワライドもちいさくなる積む前にレントラーでニ確出来るし、シロナのガブも出てくる前にギャラドスに竜舞6積みしやすい環境だからあんま苦戦しなかった
XYの四天王クセ強い上に全員仲悪そうで好き
こういう動画でXYの話にグッドが多めに付く世代になってきたか〜
「この痴れ者がッ!」
「なにゆえにわたしが2番目なの?!」
「あなたが憎らしくってね!!!」
「いざいざいざ!!」
ガンピさん…!
ガンピは初見人当たり良さそうだけど、我が強すぎて「こいつ話し通じねぇな」ってなるタイプ
@@user-tg6mw3cm7r 人当たりは良いけど頑固そうというか、譲れないは妥協したり折れたりしなさそう。
BW四天王
BGMの異質さ、手持ち4体、それぞれ個性が立ったキャラ、4竦みのタイプ関係、いい感じの難易度
完 璧 だ
カラーリングも白/黒で美しすぎる
ただアニメに出たのはカトレアだけ
ギーマのセリフが本当に好き
カトレア異常に強かった初見
実にスタイリッシュ
BWの四天王はBGMがめっちゃ良いから印象に残りやすいイメージ
BW四天王が抜けて好き。
格→悪→霊→超→…っていう4竦みなのいいし、悪は霊&超の2人に強い、格は霊&超の2人に弱いけど、悪と格になったら格側が強いのもいい関係なのよねぇ
弱くても戦ってて「わぁオシャレな編成~/トレーナーのイメージにめっちゃ合ってる編成~」ってなるやつあるから今度はそっち方面のランキングも見てみたいと思った
XYの四天王はストーリーだと影が薄いのに妙に個性が強い
全身全霊ニキのズミさん
普通に紛れてるフレア団パキラさん
訳分からん名前のガンピさん
ドラゴニックおば、、、おねえさんドラセナさん
アニメだと地味に全員登場してたりする
XY終わって年数経った新無印に2人登場したりとやや優遇だったね
BW、チャンピオンは外うろついてるし四天王は寝てる、筋トレしてる、賭けしに行ってる、引きこもって執筆してるからプラズマ団が城建築してても全く気づかなかった説あるの好き。そうはならんやろあんなでかい城なのに。
ぶっちゃけ自分に害が及ばないなら大して気にしなさそうではある。
カロス四天王
炎は私怨をぶつけてくる
ドラゴンは無関係の恨みをぶつけてくる
水はキレてくる
鋼しかマトモじゃないしなぁ……
そのガンピも最初に挑むと「一番強い奴から倒そうというのはおかしなことではない」とちょっと自信過剰
ガンピ乙
「この痴れ者がっ!!!」
実は悪の組織の幹部だった人(顛末は原作では不明。LZAでワンチャン?)
二番目に選ぶとキレる人(理由は今も不明)
芸術を否定されるとキレる人
そりゃガンピしかまともな奴いませんわ。
あやふやだけど確かXYの舞台のフランスだと戦う順番の2番目に弱い人をもってくるみたいな感じだったはず
2番目に選ばれる=弱いと認識されていると勝手に思いキレてる的な
こういう団体戦(?)みたいなランキングも興味あるので、歴代準伝説チーム(三鳥、三犬、コピペロス、四災とか)無能&有能ランキングを作ってほしいです!
あ~ん、いつもの「レベルは最高、最強だな」「リメイクで技構成が強化、最強だな」みたいなサムネがいい~
どの世代なのかわかるのすごE
12:01 後ろに隠れてるメガヤンマのせいでドクケイルの頭がタケコプターみたいになってるのすこ←
BDSPの四天王はストーリーでやるとは思えないほどガチの戦法と構成だった
そしてその四天王倒して疲れ切ったプレイヤーを迎え撃つチャンピオンシロナさんやべぇよ
冗談抜きで強いもんな
BDSPはストーリーなのに積み技とか壁とかをガチで使ってくるなというのに限る
BWのシキミとカトレアが可愛くて好きだった
アローラの四天王戦はBGMが独特だった
初代が出た頃はまだネットも発達してなくて、攻略サイトもなかったから相対的に高難易度だと思う
情報無しでもまず見つかって、縛りでもない限り使うだろうフリーザーに耐性のあるのがカンナで
余計にカンナ一強の印象になっちゃうんだよね
ゲームのボスはプレイヤーに倒されないといけないのに、ポケモンの四天王は旅パを相手にしないといけないから余計に難易度調整が大変そう。子供から大人、ライトからガチ勢までいるし。
BWはポケモン一新の影響で最終進化レベルが大幅に引き上げられたせいで終盤でも1進化で留まるポケモンが大半な割に相手は高種族値な最終進化ポケモンばかりで固められてたせいで種族値の暴力に苦戦したという側面もある
おまけに貴重な2進化戦力である御三家の性能も歴代視点からみて微妙なのも足を引っ張ってる
XYの四天王はクリア後の強化もなかったから周回しやすかった
1位は予想通りなんだよな…w。BDSPの四天王は初見の時ほんと苦戦させられた苦い思い
各世代で「うわ、こいつ強っよ」てなる四天王はこうかな
初代→カンナ
金銀→カリン
RSE→ゲンジ
ダイパ→オーバ&ゴヨウ
BW→レンブ&シキミ
XY→ズミ&ガンピ
SM→ライチ&カヒリ&マーレイン
SV→ポピー&ハッサク
BB→タロ&ネリネ
いまXY初めて遊んでるから影うすいっていわれてたチャンピオンとかジムリーダーちゃんと注目して見るようにしてる、ありがとうレジギガス
ブラックホワイトのカトレアで詰んだ思い出が……
SVの四天王周回はニンフィアさんが頑張ってくれました……
ダイパとプラチナは別物だと思う。当時の仕様だとチーム全体のレベリングが難しいから、直前のライバル戦含めて適性レベル帯で挑むと、気が付いたらレベルが遥か彼方に置き去りにされる。
BWの2回目のリーグ戦が1番難しいと思った。レベル急に上がりすぎ。
ダイパリメイクは納得です。勝つまで何度もプレイしました。
最弱四天王みたいな動画はよくあるけど、各シリーズの四天王突破難易度的な観点の動画は新鮮かも。
BWやサンムーン、BDSPは強かったなぁ。
正直レベルの上げやすさの面でbw以降の四天王はそんな苦戦しなかった印象。一番苦戦したのがとにかくレベルが高いDPかな。
カンナ
「相手は毒タイプなら抜群のエスパー技のねむる連打します」
シバ
「攻撃力ポッポを2体パーティに入れました」
キクコ
「なんかよくわからんけど、ポケモンよく入れ替えます」
ワタル
「バリアーカイリュウ使います」
グリーン
「サイドンにしっぽを振ると睨みつける覚えさせました
ナッシーは技3つです」
シバさんは「B160が2体も入ってる編成です!」って言えばギリ強いと錯覚させれるかもしれない
@@Tukawaretenai3mojinoIDmounai なおとくしゅのペラッペラ具合
私の作品っていう言ってるアルセウス好き
8:27カンナにサンダーで挑むと、サンダーが雷を外しまくって
そのうちにジュゴン、パルシェンのオーロラビーム、ラプラスの吹雪で倒されることはよくあったな
BW世代で何度も挑んだので、好きです!!笑
他のシリーズもやり込んでみたい!!!
今後カロスの四天王が出るなら、ぜひ切り札として5匹目をメガシンカにしてほしいな
動画の上からメガヘルガー、メガカメックス、メガデンリュウ、メガボスゴドラだと嬉しい
XY四天王はギミックカッコ良すぎる部屋が印象強いぞ
アホセウス、女性トレーナーにちゃん付けするの相変わらずだな笑
赤緑はカンナがくっそ強くて、これが3人も続くのかって絶望してたけどシバが弱くてあれ?ってなった
なんならカンナ>キクコやワタル
BDSP初見で全滅しかけたけど、それくらいの難易度あった方が楽しい!
強化後抜きのランキングではあるけど、強化後込みでも1位だけは揺るがないな。
なんだあの難易度
なんならレベルも上がるし、レベル差耐えも期待できなくされるのはきつい
オーバは炎統一よりミミロップとかフワライドとか使ってくる方がなんとなくイメージに合う
DPとPtはレベルが違い過ぎて一緒くたにしてはいけないやつでは?
リョウのドラピオンは進化前のスコルピが虫毒だからその頃から育てた相棒でしょうね
スコルピが虫タイプだからドラピオンも実質虫タイプ定期
BDSP楽しかったよ
やっぱラストバトルなんだし四天王もチャンピオンもあれくらいめちゃくちゃやっていいよな
バトルフロンティア以外も追加してほしかった気持ちです
初代を子ども時代発売日に買った身からすると、四天王+チャンピオンはほぼフリーザーと御三家(フシギバナ)頼みだったなぁ
どこに何がいるとか誰が進化するとか、おぼえるわざとか分からないよ…
BDSPのポケモンリーグは縛りプレイをしていた自分にとってかなりヒリついた戦いになったから好き
チャレンジモード込みならBW2は2位かな。
思い返してみると格闘タイプ使いって四天王よりもジムリーダーとかビワとかの方が苦戦した記憶がある気がする。
格闘タイプって進化前にしては攻撃種族値が高いのが多いから、進化前のポケモンで挑むと半減でも結構ダメージくらうんだよなあ。
ブルベリーグ四天王は居ないのか
あれはDLCの都合、既にレベル100持ってる人が大半やから……
育成クソ楽だしそもそも地方公認のちゃんとした四天王じゃないし。
bdspの四天王チャンピオンのガチ戦法、やってもいいけどせめてクリア後のやりこみ要素とかでやってくれよ...って思った
BDSPがダメなのは敵だけ強すぎることだよ。あれは「難易度が上がった」んじゃなくて「理不尽になった」ってのが正しい
せめて剣盾とかSVくらいの育成環境を整えて条件だけでも対等にするべきだったんだ
せめて経験値アメがあったら…!
個人的にはあれぐらいの難易度があった方が楽しい
ゲームとして楽しいのはいい事だけど、如何せん、後先考えないテキトー感がやっぱ本家とは違うと思ってしまう
オーバはマジで腹たった。
その後のシロナのヤバさも合わさってキツイ!
DPPtの四天王4人目のゴヨウとは何故かあんまり戦った時の記憶が無い、なんでやろうなあ、不思議だなあ(なみのりを覚えている手持ちを見ながら)
BDSPの四天王戦で苦戦したの、私がゲーム下手なだけじゃなかったんですね。よかった…
俺は今でもBWのカトレアがトラウマです。
四天王の一番最初に処理してます。
最後は攻略が簡単だったレンブ倒してます。
XYはズミのギャラドスが非常に厳しいところがあるんですよね…
メインのカロス、カントー御三家、ルカリオからの有効打がなく、ゼルネアス、ラプラスにシトロンにもらえる10万ボルトを覚えさせるのが有効な対策になるものの、先に竜舞を積まれると非常に苦しい。
仮にbw2のチャレンジモードも有りだったら何位なんだろう?
5:02 飛行複合のゴルバットがいるから地面は一貫しないはず
リメイクでもタイプ統一に失敗したのはキクコとリョウくらいしかいなかったはず
ルビサファはタイプ満遍なくパーティー作ると楽だけど、御三家だけしか育ててないと勝てないイメージあったなあ
DLCになるけどブルーベリー四天王も強敵だった…全員手強かったけど特にタロが手強い。
初手のエルフーンがタスキ持ってて連続攻撃でタスキ貫通しようにも相棒のグランブルの威嚇で火力下げられてるから簡単には突破が出来ないせいで確実に追い風か光の壁で仕事されるから後続がキツい、加えてエースのフェアリーテラスのドリュウズで弱点の補完も完備してる上にマホイップを即効潰しておかないとデコレーションで大暴れされるし、一度本編クリア前提って難易度に相応しい強さだと感じました。
金銀のイツキは初っ端はサイコキネシス連発でキツかった。
実はまだbdspクリアしてません
私もです。SVとかほかのゲームやっちゃってね
進めないと行けないんですけど
XYORASが簡単だったからこそ学習装置(その後はオート化)の仕様あっても難しいやつ増えたんだなって気はする。
ダイパリメイクはリメイク前と同じレベルになってるから、戦術や努力値でカバーしないと学習装置の仕様が当時と違うせいでヌルゲーになっちゃうからこそのバランス調整だと思ってる
逆にXYは学習装置をオンオフにできるせいでオフ前提の難易度にしてしまったんやろなって感じ
剣盾に四天王おらんのこの動画で今初めて知ったわwwww
全然関係ないけどシンオウ四天王がほんまにすこです。チャンピオンもすこです。でもまだBDSPクリアできてないです()
SV四天王は水/氷/格闘技の技範囲のブロスターが過労死しました。
年齢的に初代からやってるけど、リメイクダイパが一番しんどかった…
SMとUSMは普通に弱かった記憶しかないんだよなあ
四天王よりヌシとかの方が難しかった記憶
道中が鬼畜すぎて四天王で拍子抜けするやつ
ククイ博士と本気ハウは普通に強かった
アローラはエアームドにずっと苦しめられてた記憶
勝てた時の達成感は凄い
ウルトラホールからゼクロムかレシラム連れてきてワンパンで粉々にしてやりましょう
ルビサファは結構強かった印象
ゲンジ戦でボーマンダ初見で
「…何じゃコイツわ‼︎?」って驚いたの覚えてる、当時はネットとかねえかんさ、タツベイ入手場所とか分かんなかった(後に攻略本で知った)
俺もルビサファが1番キツかった記憶ある
初見で強いポケモンとか知らずにやってると全然レベル足りねえんだよな
17:19 謎に氷の通りが良過ぎるパルデア四天王
テラス悪セビエを育てたセグレイブの氷柱針で無双したけどそれが通じないポピーは頭使って攻略したかもしれない
4:10 22:38
謎のちゃん呼び
XYの四天王はリメイクされたら十中八九メガシンカが追加されるだろうけど、アニポケの使用ポケモンを考えた場合、パキラが日照りを手に入れたコータス+サンパワーのメガヘルガーでシナジーしてるのが面白い
始めてやったUSUMが2位だったのに少し衝撃を受けましたが、あとの作品でそこまで苦戦しなかったのを考えると納得。
オーバ、フワライド出てきた時めんどくさそうだから初手挑発したら小さくなる使ってきてて「おい」てなったなぁ
その後悪あがきで突っ込んできたから倒した後調べて、こんな害悪型になってるのに軽く引いた
XYでどくどくばっか使ってたら鋼の四天王で詰みかけた思い出
6:53カンナさん
8:47カリン
BDSPポケモンリーグの恐ろしい所はあと2回強化を残しているという点
シロナ「私のポケモンの合計種族値は530000よ」
SV自分は好きなポケモンで攻略してたからタイプ不利たまたま大丈夫だったけどアオキさんノーマルだと思ってかくとう出したらひこうでボコボコにされる可能性あるのポイント高い
アニポケで無能を晒した伝説(準伝、幻)ポケモンを紹介してほしいです!
前やってたぞ。
人間に網に引っ掻かれたスイクンや、海に置いてけぼりにされたグラードンとかが挙げられてたぞ
orusは油断してると壊滅させられるイメージが強いけどリメイク前はそんなにって感じやな。
ダイパリメイクはオーバのフワライドがヤバいと知ってマニューラで挑発したら何もできなくなって悪あがきしたのは笑った
1番苦戦したのBW四天王なんやけど。逆に他はそこまで苦戦しなかった。アローラやパルデアは全く難しくない
ダイパリメイクの四天王最強すぎる…フワライド小さくなるバトン怖すぎ
四天王って何か最後の1人より最初の1人の方が印象に残る感じしない?
ウルトラサンムーンは四天王よりストーリーのウルラネクロズマが強かった印象ある
BW1のレンブの手持ちってローブシンがLv48でコジョンドがLv50だった気がする
シバさんは実力はともかくイケメンだし…
XY世代なので未だにポケモンバトル下手です……😓
あの時はゴリ押し&適当な技構成で満足してたけど、今成長して流石にちゃんとした技構成と戦い方したいけどやっぱり難しい
カヒリのルチャブル、夢特性でビックリした記憶が
ORASは旅パにゲンシカイキの禁伝入れられるからなぁ
グラードンもカイオーガも強すぎるから
四天王もチャンピオンも容易くボロ雑巾に出来る
ズミさん、アニメでは唯一アランを破ったメガカメックス使いなんだよな😭
カロス四天王はビビヨンが旅パエースだった私には辛かった。
むしタイプに恨みでもあるんかな?
HGSSはシナリオでレベル上げしにくすぎるので、毎回苦戦するイメージ
ピカチュウ版のキクコゲンガー結構苦戦した
サムネの顔一覧見てゴヨウだけマジでなんの記憶も無かったな、紹介見てもあーそうだったともならんかったわ…
SVはジムルートを最短でやったせいで手持ち全員40レベル代だったから、滅茶苦茶強く感じた。
四天王に挑む前に伝説厨になれるUSUMが一番楽だろ
初代の「はかいこうせん」の仕様は本気で狂ってた。倒せれば振動は無いので連発出来るワタルに関してはPP無限からのギャラドス無双
これまでパケ伝とか手に入れてもストーリーで使ったことなかったのにBDSPで初めて使わされた。育成してないのに四天王戦の時にいきなりボックスから引っ張ってきた割にディアルガがときのほうこうで色々吹っ飛ばしてくれるっていう活躍。それでもゴヨウはだいぶきつかった
BDSPの四天王は分かって挑むと楽しいけど知らずに挑むとシンプルに鬱陶しい
BDSPは動画内で言及されてる要素に加えて、バリヤードの壁貼りとかこっちのとくせいとかステ見抜いて的確に行動してくるのも厄介よね
第3世代までは
ドラゴン 氷 ゴーストは極端に少ないせいで
別タイプを混入してきたり
最終進化じゃないポケモンを混入してきたりと悲惨なことになっているし
第4世代はエスパーのゴヨウ以外は別タイプを混入してきてタイプ詐欺をしてくる
第5世代以降は全ポケモンが最終進化ポケモンか進化しないポケモンで構成されていて
タイプ統一と手持ち重複なしを全員達成している
レベルの上げやすさが違うからBDSPよりダイパの方が難易度高くない?
ところがどっこい、プラチナはともかくダイパだとレベルこそ高いけどAIが中々酷いから初代みたいにレベル差あっても割となんとかなるんだよな
小学生の頃普通にレベル差で先手取られてキクノやオーバから地震、ゴヨウのフーディンにサイコキネシス連打されまくって何回も全滅したわ
BDSPはフワライドもちいさくなる積む前にレントラーでニ確出来るし、シロナのガブも出てくる前にギャラドスに竜舞6積みしやすい環境だからあんま苦戦しなかった