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タイシンさんの倒し方が面白過ぎるw
既出かもしれませんが、このメンバーとEDHする権利って売れると思いますww
構築済み対戦で1番おもしろいまである
21:42 「こいつの受けるダメージ軽減〜」、アーティファクト・クリーチャーが攻撃してないから誘発しないような?
今までで一番パーマネントが多い回では?冒涜の行動ぶちこみたいぜ。
統率者デッキは一時期よりも少し高くなっているので、なかなか良い戦いでしたが、ウルザだけはおかしいです😅購入しようかな、とも思いましたが、2つセットなのでなかなかのお値段が💦
アド取り合戦ですごく見ごたえあったロングゲームお疲れ様です
ラネリーの「宝物サクッ多分だけパワー修正」の能力忘れられやすいよな…と思ったらやっぱり忘れられてたw
カジュアルプレイしかしない初心者だけどトークンって破壊されたとき墓地に行くんだっけ。最後のコソフェッド誘発するのか気になるな
更地からのトロピさん強すぎて草
私もあまり詳しくないですがそもそも「破壊する」ということが「パーマネントが戦場から墓地にいく」ということですのでトークンも墓地にいく扱いになると思いますよ。
なるほど。丁寧にありがとうございます!
トークンの戦場からの移動については墓地だけでなく追放領域や手札など移動した後に消滅するという裁定になってます。それぞれ移動したことによる誘発能力はトークンであっても誘発されます。
結局、親和なのか…
タイシンさんの倒し方が面白過ぎるw
既出かもしれませんが、このメンバーとEDHする権利って売れると思いますww
構築済み対戦で1番おもしろいまである
21:42 「こいつの受けるダメージ軽減〜」、アーティファクト・クリーチャーが攻撃してないから誘発しないような?
今までで一番パーマネントが多い回では?冒涜の行動ぶちこみたいぜ。
統率者デッキは一時期よりも少し高くなっているので、なかなか良い戦いでしたが、ウルザだけはおかしいです😅
購入しようかな、とも思いましたが、2つセットなのでなかなかのお値段が💦
アド取り合戦ですごく見ごたえあった
ロングゲームお疲れ様です
ラネリーの「宝物サクッ多分だけパワー修正」の能力忘れられやすいよな…と思ったらやっぱり忘れられてたw
カジュアルプレイしかしない初心者だけどトークンって破壊されたとき墓地に行くんだっけ。
最後のコソフェッド誘発するのか気になるな
更地からのトロピさん強すぎて草
私もあまり詳しくないですがそもそも「破壊する」ということが「パーマネントが戦場から墓地にいく」ということですのでトークンも墓地にいく扱いになると思いますよ。
なるほど。丁寧にありがとうございます!
トークンの戦場からの移動については墓地だけでなく追放領域や手札など移動した後に消滅するという裁定になってます。それぞれ移動したことによる誘発能力はトークンであっても誘発されます。
結局、親和なのか…