Victoria 3 - ПРОВАЛ 2022 ГОДА

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 5 ต.ค. 2024
  • Поиграл в нашумевшую и долгожданную Victoria 3 и записал свое мнение по поводу игры. Что же с ней не так? Почему лично мне она не понравилась, и почему, на мой взгляд, не понравилась многим другим фанатам? Обо всем этом узнаешь в ролике.
    Boosty - boosty.to/euth...
    Discord - / discord
    Фрагменты монтажа взяты из этого ролика - • POOTIS ENGAGE
    Гениальный, всем советую к просмотру.
    Музыка - • Songs for an empty world
    #victoria3 #виктория3 #paradoxinteractive

ความคิดเห็น • 310

  • @koikn86
    @koikn86 ปีที่แล้ว +126

    Все предельно просто. Парадоксы усвоили одну простую вещь - толковых, именитых конкурентов в жанре глобальных стратегий у них просто нет, и они быстро смекнули, что они могут выпускать дико сырые, забагованные игры, с мизером механик и контента (привет четвёртая хойка) и допиливать к ним ахулиард ДЛС годами, вводя в игру механику которая должна быть в игре со старта.

    • @sinusis6843
      @sinusis6843 ปีที่แล้ว +1

      А я и не против

    • @nazarkvachiov4330
      @nazarkvachiov4330 ปีที่แล้ว +5

      Да, 4 хойка это вообще кабздец. Играю в неё чисто с модами по типу Эквестрия

    • @Jedai_Games
      @Jedai_Games ปีที่แล้ว +2

      @@nazarkvachiov4330 погоди... Всмысле?

    • @kazimyr09
      @kazimyr09 ปีที่แล้ว +1

      @@Jedai_Games Ну, Equestria at War, мод на поней в HOI4))

    • @Jedai_Games
      @Jedai_Games ปีที่แล้ว

      @@kazimyr09 я удивился, потому что Эквестрии с понями это единственная Эквестрия которую я знаю. Думал может я ошибся но...
      Бл*ть я не буду это комментировать

  • @cp.petrol
    @cp.petrol ปีที่แล้ว +284

    Я иду оценивать Вику 3, и да, я не играл в Вику 2. А ты силен.

    • @msebast88
      @msebast88 ปีที่แล้ว +40

      Единственный упомянутый в ролике минус, касающийся обеих игр, это куча бесполезной инфы с которой ты практически не можешь взаимодействовать (тоже население). А так игры довольно разные по всем аспектам, так что и играть в предыдущую часть для обзора текущей не особо и нужно.

    • @zxc-jh3eb
      @zxc-jh3eb ปีที่แล้ว +11

      факт, но объективно виктория 3 оч скучная и сырая. конечно выйдет длс но игра оч скучная.

    • @ebhgew
      @ebhgew ปีที่แล้ว +4

      @@msebast88 эт сделано для будущих длс))

    • @СтариГенералъ
      @СтариГенералъ ปีที่แล้ว +5

      @@msebast88 Ну вообще, как минимум по прошлой части могу сказать, что эта куча бесполезной инфы о населении так или иначе косвенно влияет на игру, ибо из неё строится само население как политический, экономический и прочие факторы.

    • @alexpetr3609
      @alexpetr3609 ปีที่แล้ว +8

      Нельзя оценивать, не поиграв в предыдущую? А ты силен

  • @KarasiqueRiba
    @KarasiqueRiba ปีที่แล้ว +105

    А ведь в вике два многие экономические фичи уже имелись, по типу той же иностранной собственности в государстве, инвестиций самого разного сорта, реально значимых различий в экономических системах. Производственные цепочки, когда фабрика при руднике работает круче, чем просто фабрика в произвольном месте. По сути, кумьюнити именно улучшения и допиливания той системы и ожидало, а не вот этого всего вот.
    Единственное, в чём вика три лучше вики два - наличие собственных рынков у каждой более-менее державы, в вике второй общая цена для всех и вся крайне сильно мешала и позволяла ломать геймплей за вестернизировавшийся Китай, например. А тут есть твоя локальная цена, есть локальная цена бритуха. Вот единственное преимущество прям.

    • @KarasiqueRiba
      @KarasiqueRiba ปีที่แล้ว +18

      А, и дипломатические кризисы с "запугать противника" они тоже взяли из второй части. Вот только во второй части были и обычные войны, помимо них, а каждый кризис выделялся отдельно и мог как сойти на тормозах, так и стать эпохальным событием, которое гарантированно перемешает карту в чёрт-пойми-что. И вот получаем вполне нормальную типа-как-ПМВ даже.
      А в тройке, блин, дипломатический кризис возникает даже при покрасе тумба-юмб. И да, в него может вписаться бритух или какая-нибудь ещё йоба, с которой условная Япония в 70-г годах позапрошлого века ну никак не сравнится.

    • @Rusu421
      @Rusu421 ปีที่แล้ว

      Длц сами себя не продадут

    • @3449595
      @3449595 ปีที่แล้ว +3

      да всё там есть, они вырезали спецом на релизе, чтобы было чем в ближайшее время длц наполнять, капитализм, счастье, разорись=)

    • @Rusu421
      @Rusu421 ปีที่แล้ว

      @@3449595 а если ты его не купишь, тебе ноги сломают?

    • @3449595
      @3449595 ปีที่แล้ว +1

      @@Rusu421 а тут надо смотреть на стадию. Есть определённая стадия капитализма, когда основным владельцем средств производства становятся что-то типа Пригожина, тогда не тока ноги могут сломать...

  • @БаракОбама-л4л
    @БаракОбама-л4л ปีที่แล้ว +94

    Тот момент, когда даже с выходом третьей части, 13-летняя виктория 2 остаётся на две головы выше

    • @ultrolor4846
      @ultrolor4846 ปีที่แล้ว +4

      Ало привет, так почти со всеми подобными играми, пока не выйдет масса длс

    • @coda6702
      @coda6702 ปีที่แล้ว +4

      @@ultrolor4846ммм, в длс добавят другую механику войны

    • @ultrolor4846
      @ultrolor4846 ปีที่แล้ว +1

      А с чего тебе кто то должен ,что то возвращать? Потому что условному Васе из Нижнеурюпинска так захотелось? У разрабов другое виденье игры ,как именно они захотят ,так и будет. А тебе соглашаться ,на то говно ,что они выпустят или нет. Подумают ,что война у них дерьмо пресное в Вике получилась , изменят от общего воя фанатов ,либо забьют хер на это ,выпустят радужные флаги какие нибудь .Без контента не останемся , ещё уверен много чего будет. Ну а на хой твой ,ну тут уже наверно всё ,смирись . Наверно забили уже на неё все

    • @МанилоДенис
      @МанилоДенис ปีที่แล้ว

      С крусачами также.

    • @БаракОбама-л4л
      @БаракОбама-л4л ปีที่แล้ว +1

      @@ultrolor4846 ну хойка 4 с самого выхода была круче третьей части. Попроще во многом, но лучше.

  • @Morskoy_Velican
    @Morskoy_Velican ปีที่แล้ว +37

    Увидя Vic 3, уже видел систему компаний, акций, экономическом воздействии, модификаторов товаров, в зависимости от компании, куча грёз за десятками часов игры в Vic 2. Вещей оправдывающих цифру 3 в названии. Но в итоге получил мобильный геймплэй, с постройкой зелёных домиков, и подпивасным геймплеем войны. Неудивительно что годами выстроенная аудитория папиков готовых отваливать тысячи рублей за ДЛС усложнение эксель таблиц, подобному не особо рады.

  • @Karlik044
    @Karlik044 ปีที่แล้ว +5

    Опять хитрые парадоксы будут каждый год выдавать по допе, что будет немного улучшать игру

    • @dydyska1875
      @dydyska1875 ปีที่แล้ว +4

      А цена этих допов будет равна половине стоимости игры

  • @oldlibertarian8397
    @oldlibertarian8397 ปีที่แล้ว +10

    Никакой экономической стратегии в этой игре нет, вся экономическая стратегия заключается в том что ты строишь домики, чтобы заработать деньги, чтобы потом построить ещё больше домиков. Именно так и проходит большая часть игры. Но если я бы хотел в подобное поиграть я бы в браузере набрал куки кликер и сидел бы играл в то же самое бесплатно)

    • @lanrilYT
      @lanrilYT ปีที่แล้ว

      Блин, точняк, там тоже домики

    • @alexl6671
      @alexl6671 ปีที่แล้ว

      Про домики он немного загнул. Я за РИ строю бюрократию, которой не хватает, порты которых почти нет а домики только если деньги останутся.

  • @TermiDefi5668
    @TermiDefi5668 ปีที่แล้ว +6

    Предупреждаю, Я ПИРАТ🏴‍☠🏴‍☠🏴‍☠🏴‍☠!
    В Victoria 2 играю 2 года, игралось нормально, я даже за самую гавенную страну мог сделать центром всей экономики, военка там норм, собирай хоть какие войска в пределах изученных технологий. Нету чёткого выбора между 2 генералами, а можно найти великолепных генералов, которые будут в любой битве побеждать. спокойно управлять войсками как хочешь и проявлять стратегию. Можно экономически задавить страны или спокойно заключать союзы.
    ➖➖➖➖➖➖➖
    А что в 3 части? Лишь графику подкрутили, но есть моды разные на 2 часть, так и на графику, так и на всё остальное. Экономику сделали более сырой размашистой и скучной, затраты на объекты которые ускоряют строительство слишком высокие, я когда играл за Сербию, то после постройки этого здания у меня начисления в резерв изменились с +3к на - 2к. Войны вообще унылыми стали и не управляемыми, ИИ Генерал сам определяет сколько нужно отправить солдат и как биться. Да я когда разросся и объединил Югославию, то я с массовым призывом мог призвать 200к солдат (естественно я их заранее перевооружал также как и армию (из регулярной армии было 90к солдат)) и великолепный генерал с кучей бонусов к атаке (но я зра радовался такой удаче), в итоге я Австрии объявил войну, а он против 50к отправлял по 10-25к солдат и я проигрывал, в итоге из-за этого я проиграл! Ну это же пиздец!‼‼‼‼‼‼‼‼

  • @j10chengdu84
    @j10chengdu84 ปีที่แล้ว +25

    зашел в викторию 3 → ахуел от оптимизации → вышел из виктории 3
    Понятно дело, её еще допилят, но у меня не тостер, чтобы на минималках в окне лагало

    • @kaulendul
      @kaulendul ปีที่แล้ว

      Было тоже самое, потом фиксы выпустили и стало получше. Но. Блять, на кой хуй надо было срать кучей деревьев, гор, холмов и микробъектов?...

    • @Авторкоментаря
      @Авторкоментаря ปีที่แล้ว +1

      В игре нормальная оптимизация для игры на старте, особенно на минималках. Моя 750ti(прикинул?) справляется. Вот в лейте уже тихий ужас, с года так 70го, в 80м уже мрак. Это связано с ростом количества представителей разных этносов в регионах, особенно благодаря внешней миграции. В патче 1.06 они начали это решать, но я пока не тестил, сработало ли хз.

    • @alexandervolkov97
      @alexandervolkov97 ปีที่แล้ว

      Так в ней оптимизация лучше в разы чем в тех же крестоносцах. У меня даже европа лагает больше, чем Виктория новая.

    • @bcSoap
      @bcSoap ปีที่แล้ว +2

      @@alexandervolkov97 так в европке модельки есть, они динамичны и двигаются по карте, а тут только в городах есть какое то движение

    • @SaarSergey
      @SaarSergey ปีที่แล้ว +2

      Оптимизация в виктории 3 по крайней мере лучше чем в Кристаносцах 3, которые вылетают уже через минуту.

  • @lox000zavr
    @lox000zavr ปีที่แล้ว +19

    Экономика в модовой Вике 2 уже была хороша. Было исправлено много проблем экономики ванилы, кроме того добавлен историзм и улучшены системы технологий(GFM мод пример на то). Но работало это всё кое-как, разрабы признавались сами, что код настолько плохо сделан, что они не могут понять, как они его написали. В итоге, особенно с модами, работала это всё через костыли. Поэтому все ждали нормальную, не костыльную вику, которая, на фоне уже существующего и впечатляющего контента, дожна была дать что-то невероятное. А по итогу получилось, что GFM, выпушенный в 2021(за год до VIC 3) просто лучше во всём.

    • @lox000zavr
      @lox000zavr ปีที่แล้ว +4

      И как по мне, экономика в EU4 реально интереснее, чем в VIC3. И то, и то бесконечное строительство домиков, но взамен на некоторые системы в VIC3, в EU4 экономика меняется в историческом процессе(налоги обесцениваются, золото тоже, появляются новые имбовые товары, которые реально бустят экономику страны, если они у неё есть. Меняются цены товаров, появляются модификаторы от институтов, торговля и производство становятся главным источником доходов.). В EU4 ты ощущаешь исторический процесс развития экономики.

    • @lox000zavr
      @lox000zavr ปีที่แล้ว +1

      @Vinci Ну, совсем не всё, но многое чинилось модами, которые выходят по сей день. Игра реальна была сырая, управлять армией было невозможно(особенно если на территории РИ мобилизацию проводишь), вестернизируясь, Китай уничтожал мировую экономику, а система бесчестия была ужасна. Но в остальном соглашусь.

    • @lox000zavr
      @lox000zavr ปีที่แล้ว +1

      @Vinci Проблема в том, что он делал 80% предприятий нерентабельными. Из-за этого играть после вестернизации Китая было тупо невозможно. Но также нужно сказать, что большинство хороших модов успешно фиксило эту проблему(кроме Chronology)

    • @aftoselefteros9618
      @aftoselefteros9618 ปีที่แล้ว

      Можете посоветовать русскоязычные моды на Викторию 2 ?

    • @lox000zavr
      @lox000zavr ปีที่แล้ว

      @@aftoselefteros9618 Годных русскоязычных не так много. Хронолоджи мод и Экстендед экспириенс-в историческом плане хороши, но не фиксят проблем оригинала. Можете попробовать найти HPM, который русифицирован и модифицирован на стратегиуме

  • @cronaldy
    @cronaldy ปีที่แล้ว +10

    военка вообще бред. у меня были сражения в которых я имея преимущество по атаке и числу в итоге в хлам проигрывал. Играя за маленькую страну ни на кого не нападешь из за крупных держав которые из другого конца карты впрягаются и через пару недель они уже у твоих границ с армией в 2 раза больше твоей.

    • @kaulendul
      @kaulendul ปีที่แล้ว

      По битвам: Там вроде чем больше генералов на фронте, тем больше в атаке/защите людей. Типо, если против твоего ахуенного фельдмаршала выйдут два генерала в общей сумме твоему равные, то вероятнее уже ты идёшь нахуй со своими наступлениями. Глупость на самом деле.

    • @wolfrexgrrog3553
      @wolfrexgrrog3553 ปีที่แล้ว +1

      там тактика задавить числом не работает потому что начинают неистово гореть и потому что там механика того, сколько циферок вступают в бой - чистый рандом и от общего количества никак не зависит :D

  • @RedGhost1917
    @RedGhost1917 ปีที่แล้ว +13

    Я не играл в третью Вику, только послушал людей, почитал. Не советник в данном конкретном вопросе. Но по опыту скажу про общую картину: игры пароходов странная вещь. Играют в предыдущие части серий, пока не выйдет новая, чтобы перейти на предыдущую относительно неё. Ибо политика длс, которые на самом деле обновления, - это просто страшно. Я играл во вторую Викторию. И играю только во вторые крестоносцы, ибо знаю, что там больше механик и деталей. Стелларис с каждым длс - новая игра, что-то становится лучше, что-то, на мой взгляд, чутка хуже. Парадоксы выпускают огрызок, чтобы продавать мякоть. Я-то пират, мне как-то всё равно. Но отдавать по 200 долларов за то, чтобы превратить игру в игру? Увольте!

  • @АндрейАкмульдин
    @АндрейАкмульдин ปีที่แล้ว +13

    Кто-то ожидал чего-то иного от пароходов после императора и третьих крестоносцев?)

    • @barszcz42
      @barszcz42 ปีที่แล้ว +10

      Ну, Крестоносцы с ходу были хороши, а теперь после дополнений вообще великолепны.

    • @flyoffly5133
      @flyoffly5133 ปีที่แล้ว +3

      Да и 4 европа тоже долгое время оставалась:"все фигня - я в третью"

    • @nitroexpress9928
      @nitroexpress9928 ปีที่แล้ว +4

      Кресты-3 на старте были очень даже хороши, особенно если абстрагироваться от вторых с дохреналионом длц и как отдельный продукт рассматривать. Причем это не только моё мнение, судя по отзывам CK3 был принят сообществом вполне себе положительно с самого начала...
      Но видимо Параходы решили что аж 2 раза подряд релизить готовую игру - слишком жирно будет и взялись за старое.

    • @popular_anime_hater
      @popular_anime_hater ปีที่แล้ว +2

      Кресты 3 - норм игра. Да, маловато ДЛС и уникального контента по регионам (с европой не сравнить) - но вполне достойно. ОСОБЕННО учитывая вику3 или рим

    • @markfranz7313
      @markfranz7313 ปีที่แล้ว +3

      @@barszcz42 Крестоносцы были хороши только для тех кто никогда не играл во вторые. Боевка убита, куча механик вроде регента, вырезана. Графика как бы красивая, и пару фич добавили, но тут как ложка меда в бочку... вы понимаете чего)

  • @nikita-zub-pe
    @nikita-zub-pe ปีที่แล้ว +10

    Ну чтож ждём годика 2 и будет шедевр)

    • @nikita-zub-pe
      @nikita-zub-pe ปีที่แล้ว +1

      @Vinci Ну спорить я не буду, поживем увидим

  • @zaraosel
    @zaraosel ปีที่แล้ว +5

    Щас челики отвалившие 2.5 к на это будут в грудь бить, что игра топчик и надо ждать пачку длс за 2+ к рублев. Типа инвестиция в будущий супер мега бомба хит )))

  • @bcSoap
    @bcSoap ปีที่แล้ว +4

    Колониализм это как отдельный вид искусство, у кого первым за триггерились негры тот и правит африкой

    • @g0g0s
      @g0g0s ปีที่แล้ว +1

      Справедливости ради, можно вписаться за негров и деколонизировать какой-нибудь Португалии или Франции солидную часть областей, а потом самому заселить. Профит в отсутствии дурной славы

  • @bonus457
    @bonus457 ปีที่แล้ว +10

    Согласен на 100%. Оптимизация в игре просто тихий ужас. RTX3080 не вытягивает игру на миксималках в 60 фпс. Просто писец.

    • @СтариГенералъ
      @СтариГенералъ ปีที่แล้ว +7

      Так для виктории (игра 5 гигов весит, алло) нужна не видеокарта, а мощный процессор, чтобы циферки обрабатывать.

    • @ultrolor4846
      @ultrolor4846 ปีที่แล้ว +6

      У людей уже привычка ,что для игрулек только видеокарта нужна

    • @bonus457
      @bonus457 ปีที่แล้ว

      @@СтариГенералъ Тогда они ещё большие идиоты. Потому что не смогли перекинуть вычисления с проца на видеокарту. С графикой из цивилизации 5. Ну да, i9-12900 не может вытянуть игру. Ну да... все вокруг идиоты. Одни разработчики Дартаньяны.

  • @wolfrexgrrog3553
    @wolfrexgrrog3553 ปีที่แล้ว +7

    Ну не то, чтобы прям провал-провал - с пивом сойдёт. Но это.... разочарование года. Для меня так точно. Симулятор гос.плана, а не экономической модели (в самом гос.плане при этом нет ничего плохого - как вариант плановой экономики - можно, но в игре всё по определению в ручном режиме, вот что я имею ввиду). Понятия частной собственности - нет (ну типа когда ты лишь создаёшь благоприятный экономический климат для развития всяких там мануфактур и прочего бизЬнеса, от чего богатые слои населения начинают строить домики, а ты с этого гешефт в виде налогов получаешь и всякого прочего такого.... в виктории 2 это было несколько условно - там капиталисты строили заводы и жд, а вроде больше ничего (но больше ничего и не было кроме крепостей) но я ожидал развития этой концепции, когда ты в либеральной экономической модели вообще строить ничего не можешь потому что всё частное,а разрабы наоборот выпилили, лол. Совершенно нормальная ситуация когда восстаёт в европе коммунисты, а их лидер - монарх, землевладелец,дворянин - это что такое вообще?)) группы населения ВСЕ существуют сразу, профсоюзы вначале 19го века в россии - хаха. Любой ресурс либо потребляется,либо продаётся.... иначе он просто уничтожается xD Особенно пикантно это во время войны. Про военную систему - ну тут и говорить нечего - у нас тут две кнопочки, вот и долбите их - это уровень мобильной глобальной стратегии геополитикз про современность, которой впринципе простительно ибо казуальной себяизначально позиционирует. Но даже там по мимо боя циферов в провинции есть карточки-тактики, противник и ты их выставляют аля камень-ножницы-бумага (только сложнее) и таким обзразом опосредованно влияешь на бой, а тут это ещё проще - там кубик замаскированный крутит просто. И это - механика военных действий в эпоху,когда первая мировая война началась. При этом в очень примитивном виде там фронты, а фронты всётаки в начале 20го века появились, а в 19том были генеральные сражения. И получается что фронты есть, а мировых войн нет. Ну кринж же
    Но справедливости ради торговые пути появились - в виктории 2 был просто мировой рынок куда всё все скидывали. Дипломатическая игра.... ну это нитересная концепция, только кривая и какаято косая. (но в вики 2 кризисы вообщебыли РАНДОМНЫМИ) Методы производства - годное нововведение, ктото может опечалится тем, что там надо изза этого больше менеджить, однако вика не та игра которую нужно ругать за микроменеджмент. Ну и домики - красивые домики,облачка, катаются какието поезда, всё это не статичное а зависит от разных параметров - да, красиво но правда для глобальное стратегии картинка это дело вообще десятое, всё равно половину времени проводишь за разными статистическими картами и на эти домики интересно посмотреть, но если их нету - ну и не надо.. Ну и по мелочи ещё, типа.... где атеисты например? Коммунистические революции жахали под лозунгами нахрен религию... любую)) В этой игре все по определению верующие. И наоборот - теократию то впринципе забабахать можно, но вот сменить религию - нет. Ещё прикольнуло когда ел за Цин, принял политику колониализма.... и смог не просто заселить африку - игра мне не запрещала это делать, а изза большого населения китайцы её заселелили как голодные тараканы грязную кухню - моментально просто. Ну и вообще не сказать что испытывал некий дискомфорт за казалось бы отсталую страну - британия немного пожурила меня вначале изза опиума, но в остальном ты обычная страна с самого начала и никаких преград или ограничений изза костности и моральной устаревшости государственной системы у тебя нет от слова совсем. А так то много всяких кнопочек появилось,вика 2 в этом плане была лаконичне...даже вон и лидеры появились, которые живут правда по сто лет, но если уж появились глвавы стран, давайте и министров тогда, учёных и вот это всё))

    • @KarasiqueRiba
      @KarasiqueRiba ปีที่แล้ว +1

      В вике 2 кризисы не совсем были рандомными, в определённом пределе на них можно было влиять. Кризисы там создавались напряжённостью в регионе, которая, в свою очередь, создавалась либо бугуртом населения на этой территории, либо ты сам мог качать лодку, поставив на регион со своей коркой и под контролем врага (типичный пример - Греция и всякие её регионы, удерживаемые османами). А часто срабатывает всё вместе. Да, это всё ещё рандом и иногда можно офигеть ждать, но в целом какое-то влияние игрока на эти процессы есть.
      О, а ещё в двойке изобретения были. Вот это вот отдельный прям прикол был, очень сильно влиявший на то, какой путь мы избираем. Получили ли мы достаточно быстро изобретение на -10 к требованию уровня жизни при колонизации или на Африку можно и забить? Есть ли у нас прирост населения, нормальная кавалерия? Какие у нас корабли насобирались?

    • @wolfrexgrrog3553
      @wolfrexgrrog3553 ปีที่แล้ว +1

      @@KarasiqueRiba Вот честно говоря незнал, хотя и подозревал что както опосредованно можно увеличить вероятность возникновения кризиса.
      Ну и что меня в виктории 2 помню бесило - это неудобство с формированием армий, когда у тебя по всей стране полки,тебе из них армии надо собрать, а при этом нет никакого инструментария и шаблонов чтобы это упростить. Когда я в самый первый раз в неё играл очень давно, оно вроде бы и ладно, но после европы 4 я почувсвовал какая это больxD Там тоже армии появляются в провинциях, только единичками по 1000 человек и там только три вида юнитов, но там както инструментарий формирования армий, их разделения и приказов доведён до ума. Ну и ещё в вике 2 рандом с созданием претензии. Там конкретный процент шанса раскрытия, он немаленький. И при этом совершенно непредсказуемо когда он сработает - сработает в самом начале эапа формирования претензии - получишь целый вагон бэдбоя. А в самом конце - почти не получишь. И от тебя ничего не зависит когда это произойдёт. Ну и что в итоге? задрачиваешь перезагрузку. Законы там самые базовые и просто по желанию ты их не примишь. ХОТЯ был например закон о продолжительности рабочего дня - весьма важная штука в 19том веке, за этолюдисвою кровь проливали.. и чужую

    • @KarasiqueRiba
      @KarasiqueRiba ปีที่แล้ว +2

      ​@@wolfrexgrrog3553
      А вот я сам в своё время узнал о такой возможности и был, мягко говоря, удивлён. Причём узнал из источника уровня "летсплей на трубе". Способ спорный - например, когда великая держава в войне - и не важно, какая, и не важно даже, в какой - напряжённость берёт и снижается. Одну ещё можно перетерпеть, но вот две и больше - уже фига под нос. Тем не менее, он есть и даже в чём-то типа как работает, вполне реально за Грецию задрюкать Османа кризисами вплоть до всех стартовых корок.
      А армии - да, задница. Огромные страдания в случае потери одного батальона, котла целой армии или восстания внутри самой армии - когда ты ещё видишь, что битва типа как стартует, но проходит день и восставшую бригаду тупо вайпает. Извольте подбирать шаблон снова. Собсна, к теме развития идеи - многие вообще ожидали шаблонов армий/дивизий аля хойка, поскольку уж где это точно удалось - то именно там, да и по времени близко. А в итоге их просто нет.
      А по претензиям действовал проще - брал в учёт одновременно максимальную и среднюю стоимость. Повезёт - вторая, не повезёт - ну, тут уже стоит думать, насколько я готов рисковать. Так или иначе, это было лучше, чем имеющийся в вике третьей аутизм, в которой ты не можешь в середину войны ввалиться и ещё и своих претензий навалить полную гору, потому что война стала великой и вообще тебе хочется лулзов ради освободить Великобританию от Индии.
      С законами же... Ну, вика третья иная. При этом нельзя сказать, что она лучше - ебучая тасовка партий должна давать куда больше радикалов, чтобы штрафовать игрока от такого. Казалось бы, очень простое и даже реалистичное улучшение. И вот это, как и куча иного, поднимает вопросы к тесту игры. Уровня, он вообще был? Сами разрабы пробовали играть в то, во что наварили?..
      ...хотя знаешь, есть и предположение похуже. Пробовали, играли и им понравилось.

    • @wolfrexgrrog3553
      @wolfrexgrrog3553 ปีที่แล้ว +1

      @@KarasiqueRiba в хойку помню я зашёл... потыкал, посмотрел... и вышел)) Мне она показалась очень сложной в плане формирования армий xD Хотя конечно если бы мне эпоха и вот этот дух военных планирований нравился, ябы наверное заморочился, разбирался и потом бы освоившись считал что там всё довольно просто, так как там инструментарий то судя по всему довольно удобный. В европе 4 вроде бы и армия сосоит из "единичек", создаётся один такой полк в провинции. Но ты формируешь шаблон армии (сколько пехоты, сколько кавалерии в нём и сколько пушек) нажимаешь этим шаблоном на провинцию и нужное количество армий само из окружаюищх провинций быстро сформируется и соберётся и армия готова, т.е. нет мороки с тем, чтобы это всё многообразие потом в ручную собрать, концентрируешься на передвижении уже готовых армий. Может какая то гибридня система между армиями из европы 4/вики2 и хойки бы подошла (ясам в хойку особо хоть и не играл, но много видел как другие играют и имею представление уже как это выглядит), как раз тогда бы получалось что вначале игры армии по большей части сражаются по принципу генеральных сражений, а потом уже это во фронт плавно перетекает так как у стран уже достаточно людских ресурсовдля этого и тут уже автопланы какиенить.... ну вот правда в таком случае игрок будет в мощнейшем приемуществе перед ботов - бот то не такой адаптивный)) Наверное решили что надо просто игрока уровнять с ботом, чтобы он тактически не выигрывал и бота благодоря этому воевать учить вообще не надо :))
      и.. да, к началу 20го века в вики 2 же вроде была механика мировой войны, эдакий апофеоз игры в котором накачавшиеся индустриализацией страны начинают становится честолюбивыми. Просто я честно говоря не был уверен - оно было ли уже в ваниле, или то в хронолоджи моде было нововведение, так как потом я в него играл, а там были мелкие дополнения и улучшения

  • @Fly21347
    @Fly21347 ปีที่แล้ว +4

    Не знаю, игра только вышла и понятно что ожидать от парадоксов чего-то супер классного не стоило. Мне кажется что через пару лет отзывы будут явно лучше игру доработают, например ту же войну сделают гораздо разнообразнее

    • @thundereu
      @thundereu  ปีที่แล้ว +3

      Это хорошо, конечно, но можно ведь сразу выпустить готовую игру(

    • @Fly21347
      @Fly21347 ปีที่แล้ว +3

      @@thundereu та да, ну так редко бывает в таких играх

    • @АнсиГлатир
      @АнсиГлатир ปีที่แล้ว

      Они выпустят over9000 DLC и все будет чики брики. Чего уж говорить...

  • @kagtavieponi9722
    @kagtavieponi9722 ปีที่แล้ว +1

    Я бы сказал что в данный момент Виктория это заготовка на будущую игру. Стержень на котором или каркас фундамент на котором в бедующем образуется органы/кожа/дом.
    Относиться к ней в данный момент нужно не как к законченному продукту, а как к именно заготовке.
    Усложнение экономики пиздецки необходимо, кучу экономических возможностей регулирования взаимодействия и т.д. тоже. Кароче жди ДЛС игра начнет быть лучше. Сейчас она просто не плохой фундамент на котором будут строить дом, надеюсь хороший.

  • @Sergeant_Ach_Dornan
    @Sergeant_Ach_Dornan ปีที่แล้ว +6

    Разрабы по факту позднюю бетку выпустили а всё лето занимались дополнением в 4 хойке и только в сентябре что то начали делать в вике3 и даже в ноябре всё ещё хоть и не сырая но и средняком не назовешь

    • @SUKARUKA
      @SUKARUKA ปีที่แล้ว

      То есть блудэлон на релизе была допилена?
      До сих пор помню, как игра крашилась при добавлении в проект самолёта морские бомбы. Иногда крашилась сама по себе.
      Каждый раз нужно ручками собирать самолёт, автопроект не работает адекватно.
      Автопроекты для кораблей так и не допилили кстати.
      О и мирные конференции, на которые ИИ делают миллиард марионеток.
      Лейт фокусы для Эфиопии, которые ты видимо в 1946-49 году должен выполнять, при том что даже подводки к холодной войне нет. Для чего они? Кто их будет делать? Система баланса власти, которая не нужна и можно было всю эту дичь сделать такой же какой она была у Японии.
      Тип а что делали-то по итогу?

  • @sergeantdornan8100
    @sergeantdornan8100 ปีที่แล้ว +1

    Игра о том, как построить стекольные кладовки. Вот тебе венецианские счёты, прибыль посчитаешь сам

  • @511wew51
    @511wew51 ปีที่แล้ว +3

    Было бы круто если бы в Вике 3 если минор на рынке у крупной страны и по факту живёт за счёт рынка этой страны, то она становилась бы по факту колонией, ВВП бы в ней падало, а крупная страна могла бы развивать там производство сырья, чтобы оно попадало в крупную державу, перерабатывалось и в мелкую уже поступили бы всякие инструменты, машины и т.д. Вот это бы реально отражало дух эпохи и было бы понятно, почему богатые страны богатые, а бедные страны бедные.

    • @miras1858
      @miras1858 ปีที่แล้ว

      я за бухару тупо стал протекторатом россии, паразитировался так сильно что превзошел ее в ввп а потом отвоевал свою независимость. итог: к 1900 годам я превзошел великобританию, китай и индию за страну, у которой даже железа и угля не было

  • @Daron-
    @Daron- ปีที่แล้ว +6

    Боже, ребят. Это Парадоксы. Через лет семь, и спустя ДЛСшек 15 игра будет норм. Как будто никто этого не понимает.

    • @Bellmak
      @Bellmak ปีที่แล้ว

      Как там император? Норм игра? Спасли её длс?

    • @НеизвестныйЧеловек-н6ы
      @НеизвестныйЧеловек-н6ы ปีที่แล้ว +1

      @@Bellmak На удивление император действительно неплохо исправили к окончанию поддержки, но увы люди так и не вернулись

  • @RebelRebelStudio
    @RebelRebelStudio ปีที่แล้ว +3

    Автор, в целом с твоим мнением по большей части согласен, но ( я ни в коем случае не пытаюсь защитить игру, она рил сырая ), хотелось бы кое какие твои тезисы разобрать, ибо все-таки в некоторых моментах ты не разобрался. В целом, я бы не сказал, что в игре нет механик для регулирования того или иного аспекта. Скорее, игра слишком много вопросов решает без ведома игрока, либо не давая ему повлиять на это или позволяя влиять лишь ограниченно.
    1) Насчет того, что других механик, кроме порезанной экономики в игре нет.
    1.1 Торговля в целом плоха не потому что, она ограниченная, а потому что слишком автоматизирована и не продумана в достаточной мере. Вот например ( типичная ситуация, я думаю, меня многие поймут ) решил ты повысить уровень жизни населения. Открываешь вкладочку и видишь, что твои сраные монголы слишком много переплачивают за одежду. Ты соотв. начинаешь импортировать хлопок и красители, строишь текстильные фабрики. А какая-нибудь бучая мухосрания начинает импортировать у тебя всю производимую тобой одежду. А потом еще десять таких же мухосраний повторяют это действие. И в итоге выхода у тебя два: либо объявить эмбарго этим странам ( но не профитно, тк ты закроешь с ними торговлю и вдобавок надо сначала ухудшить с ними отношения до нужного уровня, что займет тоже времени прилично ), либо производить еще больше одежды. В итоге, да, ты можешь заработать на пошлинах ( но не особо ), но уровень жизни, для чего все это и делалось, ты так поднять и не смог. Самое логичное решение для разрабов ( не очень хорошо помню, была ли во второй вике такая механика, но вроде как да ) добавить внутренний рынок. Те ты производишь одежду, достаточное количество оседает на твоем рынке, а остальное идет на экспорт. Конечно, у нас были примеры, когда страны экспортировали зерно, пока их собственный народ голодал, но почему просто не дать игроку самому решать этот вопрос? А потому что уровень жизни повысился бы слишком быстро, а так не пойдет, надо потянуть геймплей... Вдобавок к этому, ты не можешь решать какое колво товаров отправить на импорт/экспорт ( к вопросу об автоматизме ). В итоге игра сама решает, сколько тебе надо импортировать и экспортировать. Опять же, бред. Я хочу именно столько, сколько мне надо, а не сколько решит игра. Может, я хочу импортировать половину и половину производить. Но игра, опять же, сама решает это за игрока, автоматизируя этот процесс. И даже изоляционизм не решит все эти вопросы ( хоть кто-то хоть раз его брал? ).
    1.2 Война херовая, да. Логики в поведении генералов и куда они пойдут нет, они это делают рандомно, что лишает войну любой стратегии, кроме высадок с моря. В целом высадки - это единственный инструмент, который позволяет тебе влиять на ход войны в микромоментах, но этого недостаточно. Количество участвующих бригад, как я понял, рандом + процент от конкретной армии, которая участвует в бою. Сначала до меня долго не доходило, почему я постоянно проигрываю всяким африканским бомжам. В результате спустя около десяти партий опытным путем выяснилось, что на войну влияют: показатель атаки/защиты, что зависит от качества армии и генерала + боевой дух, что зависит от маневра и от заполненности армии и снабжения + количество бригад, что зависит отчасти от рандома + выпавший маневр, тоже отчасти рандом ( аля европейские кубы ). Могут быть наложены штрафы от банкротства и недостатка снабжения и бонусы от ивентов и лояльности милитаристов. И все. Я сейчас в пяти предложениях перечислил всю механику войны. Расписывать войну в европе у меня выйдет на несколько лекций ( при моих всего-то 2500+ часов ), а если еще и учитывать убранную параходами ротацию войск.. Война просто сырая, ей не достает микроконтроля. Вдобавок с самого начала нереально разобраться в тех показателях, что влияют на исход битвы. Опять же, во всех параходах у меня в сумме около 4к часов, но здесь я разбирался в войне довольно долго. Потому что интерфейс войны не интуитивный, все показатели разбросаны по разным менюшкам.
    1.3 Мне дипломатия очень даже зашла. Я не помню ничего подобного в других параходовских играх. Очень много, чего можно потребовать перед войной. Единственное, что не зашло, так это нереальность заключения союзов, особенно, если ты хотя бы НА ТОМ ЖЕ УРОВНЕ, что и держава, с которой ты хочешь союзиться. В еу с этим все гораздо лучше. Ну и отсутствие крупных/мировых войн, да. Но это, очевидно, будет фишкой какого-нибудь длц.
    1.4 С населением можно работать, но исключительно с теми, кто подвергается дискриминации и кто нет. Этого реально мало. Хотя автор забыл упомянуть, что культуры отличаются друг от друга. Это наследие/особенность ( но это влияет только ни на что, кроме дискриминации ) и табу и предпочтения. Но этого тоже мало, потому что на игру это влияет очень ограниченно и слишком локально.
    P.s. обязательства даются за любые дип. действия со странами, а реализуются любыми другими дип. действиями ( присоединиться к рынку, выступить в войне итд). Отказавшись исполнять обязательство тебе дается минус к отношениям и вроде как к репутации. А дипломатить с испанией ты не можешь, потому что у тебя нет интереса в регионе иберия ( на самом деле тоже бредовая механика ).

    • @thundereu
      @thundereu  ปีที่แล้ว +1

      Спасибо за широкий ответ. Я и правда кое-что недопонял в игре, не прям супер много часов наиграл, поэтому тут все далеко не 100% объективно, но в целом впечатление все равно не сильно-то и меняется(

    • @QackeAligator
      @QackeAligator ปีที่แล้ว

      1.1. По логике, барыги должны покупать где дешевле, и продавать где подороже. С помощью пошлин цены должны регулироваться. Здесь нет внутренней и внешней экономики, и на цены всем пофиг, и на пошлины, т.к. не работает закон спроса и предложения. Тут обычное дело, что из твоей страны выкупают весь товар, и он у тебя дороже в 2 раза чем в той куда этот товар вывозят!

  • @terraincognit2
    @terraincognit2 ปีที่แล้ว +7

    Отец, когда тевтоны?

    • @thundereu
      @thundereu  ปีที่แล้ว +2

      Следующий ролик - 5 часть

  • @empereurdefrance1804
    @empereurdefrance1804 ปีที่แล้ว +5

    Я лучше пойду в император ром на старте поиграю чем куплю 3 Вику.

  • @cerdum-h9t
    @cerdum-h9t ปีที่แล้ว +12

    Чел, но ведь если ты играл в игры парадоксов, то ты должен знать, что при релизе все их игры были сырыми.. А если смотреть на остальные, то викторию можно хотя бы на неделкю покатать с интересом.

    • @thundereu
      @thundereu  ปีที่แล้ว +15

      Это понятно, но становлюсь ли я от этого довольнее, когда играю в сырую игру? Нет

    • @sowar6867
      @sowar6867 ปีที่แล้ว

      Так норм они задрали сцену , за сырок говно

  • @msebast88
    @msebast88 ปีที่แล้ว +11

    Все так, но в целом не согласен по поводу графики. Она имхо слишком мультяшная, а интерфейс вообще ужас, когда будто его взяли из мобильной игры

  • @elffire
    @elffire ปีที่แล้ว +6

    Я играл в Вику 2.Там как раз в основе геймплея стояла экономики. Здесь это тоже есть но очень убого. Как по мне парадоксы будут тупо это исправлять длсишками и обновами мне кажется они уже поняли что игра наполовину (если не больше в говне). Надеюсь что когда-нибудь и Вика 3 сможет встать на 1 уровень с предыдущей частью.

  • @Marodior
    @Marodior ปีที่แล้ว +15

    В целом с автором согласен и с его мнением, с небольшими заметками. Про европку мое мнение, что там экономика хоть и не обладает таким большим набором инструментов, а представлена лишь как "ну вот у тебя провинция в ней ты строишь типа торговый домик, промышленный, религиозный, он же налоговый и т.д." и делается это вместо всего того дрочева с производственными цепочками в виктории 3-й, торговля тоже обрезана и лишь номинально присутствует, но вцелом все элементы выглядят целостными, нет ощущения, что оно неиграбельно и ущербно, хотя, конечно же, когда начинаешь ковырять и рассуждать возникает миллион идей как улучшить, но здесь же в виктории 3-й это просто пздц и с автором я согласен на все 100%. Про обязательства, там все понятно, ты обещаешь играя на миноре допустим, какой-то великой державе, что выполнишь ее требование, а они за тебя выполняют считай всю работу в войне там за независимость, например, или за несколько провинций тебе нужных, а потом когда они просят выполнить обязательство, ты типа должен их требованию подчиниться. Вот как я например, на Молдавии обратился к России за помощью в войне с австрияком за 3 провки, а потом Россия потребовала стать их протекторатом, я отказался и отношения похерились. А потом через дипломатию за 2 года эти отношения исправил. На самом деле идиотизм с точки зрения логики и международной политики. Ну, типа, парадоксы нам говорят, "нет мы не будем реализовывать нормально систему заключения союзов, сделаем так что хер вы, когда заключите союз адекватно через дипломатию, но зато вы будете обещать, а потом не выполнять", я так понимаю, это чисто современный британский менталитет сюда в игру про 19-й (в основном) век запихнули, наобещать, а потом не сделать, а союзы и обязательства, "да-нет, вы что?!"...

  • @handen4384
    @handen4384 ปีที่แล้ว +5

    Если приглядываться в цифры то скорее всего там огромное количество механик и показателей, но игрок никак не влияет на это и не замечает из за их несуществености. Думаю что они хотят их вводить в игровой процесс с длс и балансить. Но к тому времени как они начнут это делать игра может умереть...

    • @QackeAligator
      @QackeAligator ปีที่แล้ว

      там цифры не информативны, и не кликабельны. Написано в сумме производишь 11 едениц товара, из них 4 в одном месте, 5 в другом, импорт 0, а откуда берётся еще 2 товара - хрен знает! Или пишут например используются 1000 конвоев из 3000 - проверяешь, разбираешься, считаешь с калькулятором - ты вообще не создавал торговые пути, поэтому все твои конвои отдыхают, а сумма конвоев (сам посчитал на калькуляторе) которые ИИшки тратят на торговый путь с тобой 2500! И так со всеми циферками!)

  • @Andrei_Solomin
    @Andrei_Solomin 10 หลายเดือนก่อน +1

    Виктория 1 и 2, Крестоносцы 1, Рим, Европа 3, ХоИ 1 тоже по началу были пустыми. Вообще только Европа 2 и 4 на старте не разочаровали.

  • @3449595
    @3449595 ปีที่แล้ว +1

    2:16 - так этож типичная роль периферийного компрадора в реале=)

  • @g0g0s
    @g0g0s ปีที่แล้ว +18

    Если её не покупать, то игра норм 🙃

  • @mmiisato
    @mmiisato ปีที่แล้ว +4

    Я решил отложить Викторию до крупных патчей, когда при игре за РИ, османы мне в дип. игре сразу же отдали Константинополь, и никто даже не вмешался, всем похуй.

    • @alexl6671
      @alexl6671 ปีที่แล้ว

      Удивительно. Хотя если заключить союз с Францией и Австрией, то такое прокатит

    • @mmiisato
      @mmiisato ปีที่แล้ว

      @@alexl6671 Не, я игру начал, Турция отдала Египту территории даже не воюя, я после этого начал дип. игру и все Константинополь НАШ. 2 года отыграл.

    • @alexl6671
      @alexl6671 ปีที่แล้ว

      @@mmiisato Я сразу отжимаю Колумбию у Англии. Там вообще никто за нее не вписывается. В итоге она ее отдает без войны.

    • @alexl6671
      @alexl6671 ปีที่แล้ว +1

      А потом можно и США нагнуть

  • @12338635
    @12338635 ปีที่แล้ว +4

    на данный момент игра скучная, делать в ней нечего и я играл во все части, есть с чем сравнивать

  • @Pruimanis
    @Pruimanis ปีที่แล้ว +2

    0:11 а почему тут скрин из Википедии про викторию 2? Виктория 3 была анонсирована в мае 2021 года

    • @thundereu
      @thundereu  ปีที่แล้ว +1

      Потому что спустя +- пару лет после выхода 2 части, обычно начинают ждать 3

  • @TexusEnigma
    @TexusEnigma ปีที่แล้ว +8

    Как человек, который в своё время изрядно наигрался в Стелларис, предположу, что речь идёт о том, что пока ты не до конца понимаешь механику, играть довольно интересно, как только ты разбираешься во всех аспектах и чувствуешь себя как рыба в воде, игра становится чудовищно однообразной.
    Помню, как в 3.0+ патче Стеллы был баг с попами (которые распределялись вопреки твоим действиям, тем самым нивелируя всё экономику планеты). И с этим ничего нельзя было сделать. Просто шок. И у тебя, выходит, априори все планеты начинали получать штраф, которые снижал общий доход процентов на 30%. Тонкостей уже не помню, было это года 2 назад. Ну так вот, играть с таким багом было не то, чтобы невозможно, но невыносимо больно: во-первых, это сложность, которую ты не просил, во-вторых, твои действия игра банально игнорировала, ведь это баг. Его починили спустя неделю или две. Однако, меня удивило, что люди всё это время активно играли в игру.
    Вот как можно играть в игру, где одна из фундаментальных основ, от которых зависит экономика твоей империи, забагована? И не так, что ты "можешь словить, а можешь не словить баг". Нет, ты просто не мог его избежать физически. И это не первый такой баг в игре.
    И выяснилось, в ходе обсуждения в чатике об этом баге, что львиная доля фанатов игры даже не понимают как работают основные механики игры. Их не смущал этот баг, потому что они в принципе с трудом понимали, что от чего зависит и что они делают. И людям норм, как ни странно.
    Это я всё к тому, что хорошая игра не та, где сложная, мудрённая механика, а та, которая демонстрирует многообразие игровых ситуаций. Ты упоминал об этом аспекте своими словами, но в целом, у Парадоксов почти все такие игры. Вот разве что Крусайдер Кингс за счёт ивентов привносит огромную реиграбельность. Та же HOI, как мне видится, ещё более примитивная, чем Виктория 3.
    ЗЫ: в Европу играть не смог из-за мелкого шрифта и такого же мелкого интерфейса, жду новой части.

    • @Oreoro1
      @Oreoro1 ปีที่แล้ว

      Про крусаков не знаю если речь о 2ой части в тройке как по мне всё проебали. Или просто не успели допилить всё ивенты черт знает.
      А во второй части можно вообще жить

    • @Oreoro1
      @Oreoro1 ปีที่แล้ว

      А ну в Европе в настройках можно увеличить интерфейс и шрифт

  • @Hellard
    @Hellard ปีที่แล้ว +3

    А какая игра от парадоксов для тебя лучшая?

    • @thundereu
      @thundereu  ปีที่แล้ว +4

      Лично для меня - Европа. 1,5к часов наиграл и все еще интересно. СК 3 почти на том же уровне, очень любил 2 часть и 3 меня порадовала.

    • @air_observer6923
      @air_observer6923 ปีที่แล้ว

      @@thundereu 3 разве не скучная?

  • @Bushido95
    @Bushido95 ปีที่แล้ว +5

    Спасибо за видео👍 недавно хотел установить, но терзали сомнения ибо каждая игра параходов на релизе это просто скелет, а мясо к нему добавляется только через год или 2.

    • @ОлегБунша
      @ОлегБунша ปีที่แล้ว

      Вроде ты правильно написал, но про год или два смешно. Купил СК3 на релизе, до сих пор жду когда станет интересно играть. Мне кажется, что хойка спустя 6 лет вот только сейчас становится полноценной игрой, осталось еще три длс для южной америки, ближнего востока и скандинавии, пофиксить несколько вещей, типа мирных конференций, брони на кораблях и бронемашин и игра готова

    • @Bushido95
      @Bushido95 ปีที่แล้ว

      @@ОлегБунша Ну, в ck3 можно играть в целом. Я тоже на релизе купил и также жду, когда игра будет полностью готова) вот кстати скоро добавят возможность получать прозвища твоим персонажам... разве не этого мы ждали???

    • @Bushido95
      @Bushido95 ปีที่แล้ว

      @@ОлегБунша хойка меня не зацепила что-то.. Где-то год назад играл и конечно я на играл около 60ч, но ты понимаешь что для игр от параходов это совсем немного. Игра то не плохая, но мне хотелось бы поиграть за маленькие страны, а они все шаблонные и как будто вообще не проработанные...в очередной раз играть за передовые страны Европы уже чертовски надоело.

    • @ОлегБунша
      @ОлегБунша ปีที่แล้ว

      ​@@Bushido95 Точно, прозвища! И суперДЛС где можно тряпки вешать в тронном зале!
      В хойке вышло куча ДЛС для миноров, 41 страна. У каждой по несколько путей развития. Тут явно гораздо больше 60 часов. Я за 60 часов только +- разобрался в механиках, шаблонах и т.д.

    • @Bushido95
      @Bushido95 ปีที่แล้ว

      @@ОлегБунша а давно dlc на миноров вышло? может быть я вообще в голую версию без dlc играл.. честно не помню.

  • @Bellmak
    @Bellmak ปีที่แล้ว +11

    Весь прикол в том, что Вика 2 в своей сути игра не про экономику (там от экономики заводы, ресурсы и пару ползунков на налоги), а про людей. У тебя было конкретное население, которое делилось на сословия, каждое из которых имело свои интересы, были группы населения, и ты не мог просто взять и поднять армию, надо было набрать достаточно солдат из населения, так же с рабочими, чиновниками, итд
    Так же у людей была агрессивность и сознательность, без которых тебе не принять реформы, но сознательное население любит побунтовать, итд...
    А в Вике 3 всё это просто вырезали, да осталась экономика, но и тут она местами деграднула (вспомним сферы влияния, которых нет)

    • @ГригорийШумилов-ф5р
      @ГригорийШумилов-ф5р ปีที่แล้ว

      Ты конч? Аналог сфер влияния в 3 Вике - рынки.

    • @Bellmak
      @Bellmak ปีที่แล้ว

      @@ГригорийШумилов-ф5р приравнивать примитивный рынок сферам влияния🤦
      Это настолько плохо, что даже жаль тебя

    • @ГригорийШумилов-ф5р
      @ГригорийШумилов-ф5р ปีที่แล้ว

      @@Bellmak Так-так-так, и в чем же сферы влияния Вике 2 сложнее рынков в Вике 3?

    • @shur4910
      @shur4910 ปีที่แล้ว

      А в вике 3 можно просто взять и поднять какую-то группу населения? Можно конечно небольшой буст накинуть, но он не сделает нулёвую группу доминирующей. Там влияние группы населения во вкладке правительства зависит от количества населения в группе и от ег о общего богатства.

    • @ГригорийШумилов-ф5р
      @ГригорийШумилов-ф5р ปีที่แล้ว +3

      ​@@shur4910 Можно.
      В вике 2 мы двигали:
      а) ползунки на налоги: "бедные", "средние", "богатые" - отдельно;
      б) ползунки на расходы: духовенство, солдаты, управление;
      в) нацфокусы.
      В вике 3 ползунков нет (кст, жаль), вместо них 5 уровней (кнопочек) налогов на всех сразу и расходы на госслужащих и армию отдельно.
      Налоги не так просты, как кажется на первый взгляд. Уровень налогообложения зависит от статуса налогоплательщика и закона о налогах. Скажем, если у нас стоит налог "платят землевладельцы", то все, кто землёй не владеет - налоги не платит. Поэтому их уровень жизни может подняться. Но это не обязательно так, ведь землевладельцы, в свою очередь, могут из-за высоких налогов поднять цены на товары. И т.д. и т.п.
      Аналог нацфокусов тоже есть, правда тут я ничего толкового не скажу, ибо использовал только один - на инфраструктуру, и совершенно не помню, что делают остальные, может быть они никак не взаимодействуют с населением напрямую - хз.
      Ну и что касается прочих бустов для отдельных групп, надо понимать, что разные законы бустят и угнетают разные группы. Что сделано куда реалистичнее, нежели кнопки "а даваити вы будити капитолистами! У вас нет денег, вы нихрена толкового не построите, но вы будете магическим образом превращаться в капиталистов!"
      Ещё раз повторюсь - единственная критическая штука, которой нет в вике 3 и была в вике 2 - постройка капиталистами домиков самостоятельно (тут можно сделать ещё круче) и постройка фабрик на территории других стран.
      Я видел в вике 3 только какие-то ивенты, что промышленники куда-то там инвестируют, но что именно они там инвестируют - не понял.
      Ну и можно субсидировать другую страну. Правда аишка ещё тупит, и не строит нужные домики. Но во второй вике аишка тоже не слишком то строил полезные вещи.

  • @izrailvsemogushchiy
    @izrailvsemogushchiy ปีที่แล้ว +3

    Посмотрел видео. Всё по факту, ну кроме части где говорилось про взаимодействие с культурами и религиями, наоборот хорошо, что нельзя менять/реформировать религию то что культуры бы имели различные бафы и дебафы, такие механики более уместны для игр по типу крестов или европы, как раз таки логично что в 19 веке культурные и религиозные различия уменьшают своё влияние на общество. Хотя те же механики по депортации или истребления стоило бы и завести.

  • @freetime5803
    @freetime5803 ปีที่แล้ว +1

    Когда я посмотрел на третью вику, я купил вторую.

  • @Faolin345
    @Faolin345 ปีที่แล้ว +2

    Такой-то кайфовый, ровный и в целом корректный рассказ! Люблю такое!
    Братушка по глобальным стратегиям, так сказать.)
    .
    .
    .
    Я до сих пор понять не могу, какого хуя у меня больше подписчиков. Тупо несправедливо. Удачного роста тебе!

  • @EstRumata
    @EstRumata ปีที่แล้ว +2

    Стеклозаводы это база

  • @stalnoi_pero5425
    @stalnoi_pero5425 ปีที่แล้ว +2

    Даже в четырёх хуях в фарватере дипломатия не настолько мервая, как в вике3

  • @denczy_kiss
    @denczy_kiss ปีที่แล้ว +3

    Согласен с тобой, игра вышла голой, делать в ней нечего. Но эта фишка парадоксов, они потом продадут 77 DLC к ней. Скорее всего , так было задумано с самого начала. Кстати и CK3 вышла такой же. И пока никакого контента к ней нет. Делать в ней так же нечего. Что касается продаж, то и Виктория 3 и Крусадер Кингс 3 уже продались и принесли прибыль , а значит любителей пожрать говнеца хватает с избытком.

  • @-baner7679
    @-baner7679 ปีที่แล้ว +1

    Насчёт попов разных культур и религий автор не прав...
    Ведь если их убрать то игра станет ЛУЧШЕ, потому что годам к ~1900, когда у достаточно большого количества стран будет снят контроль миграции, какие-нибудь жители Конго начнут переселяться в самые разные точки света, тем самым нагружая компьютер, заставляя его просчитывать кучу разных, но по факту совершенно одинаковых попов в куче провинций в и без того не самой оптимизированной игре

  • @ДенисСветлицкий-я5л
    @ДенисСветлицкий-я5л ปีที่แล้ว +5

    Лайк за честность.

  • @alexandervolkov97
    @alexandervolkov97 ปีที่แล้ว +8

    Ну так, а кто то удивляется? Нужно ждать 28 длс, чтобы поиграть.

  • @tivelef5990
    @tivelef5990 ปีที่แล้ว +1

    6:40 у культур есть тяги и табу

  • @artemkrylov3287
    @artemkrylov3287 ปีที่แล้ว +4

    Лучше бы графику обновили во 2 виктории и всё

    • @Bellmak
      @Bellmak ปีที่แล้ว

      Не, в Вике 2 тоже куча проблем, частично их решали моды, но модами сыт не будешь

    • @Soul-ke3ok
      @Soul-ke3ok ปีที่แล้ว

      @@Bellmak Проблем было мало. 1 Нет автоматизации набора войск
      А вторая это закрытость экономической информации по типу ВВП и ВВП на душу населения

    • @Bellmak
      @Bellmak ปีที่แล้ว

      @@Soul-ke3ok а как оно было двигать туевой кучей дивизий в поздней игре?

    • @Soul-ke3ok
      @Soul-ke3ok ปีที่แล้ว

      @@Bellmak Ахахаха. Ну 20 стаками двигать да. А ты хотел что бы за тебя воевали? Если хочешь кнопочки потыкать иди в crisis in the cremlin или же Democracy 4 да хоть нахуй иди только не играй в такие стратегии

  • @Snufcha
    @Snufcha ปีที่แล้ว

    Слушай, по амбиенту понял, что ты слушаешь Крайо Чамбера, не подскажешь название трека играющего на заднем фоне?
    Кста, обзор годный, в принципе подтвердил мою мысль

    • @thundereu
      @thundereu  ปีที่แล้ว +1

      th-cam.com/video/f1tYe3TkhTc/w-d-xo.html
      Вот из этого ролика брал)

    • @Snufcha
      @Snufcha ปีที่แล้ว

      @@thundereu так и знал, спасибо) 9

  • @gigapuk8694
    @gigapuk8694 ปีที่แล้ว +2

    Я играл в вику 2 и в Вику 3, зачем пароходы сделали велосипед с квадратными колёсами не ясно

  • @OnMyMind_Academy
    @OnMyMind_Academy ปีที่แล้ว +1

    Вот бы система династий из ck, войну из хойки, экономику из викторки созреют ли когда нибудь) .

  • @iljamickodin
    @iljamickodin ปีที่แล้ว

    "И вот когда ты играешь, да, у тебя в голове закономерно всплывают в голове некоторые вопросы к разработчику - а почему я до сих пор не разобрался, как в это играть?"

  • @Артемкузнецов-ч2в
    @Артемкузнецов-ч2в ปีที่แล้ว +2

    А я думал, что я тупой и игру не понял, а она просто говно, ну хоть не покупал. И да Вика 2 понравилась больше

  • @amalekh
    @amalekh ปีที่แล้ว +1

    2,5 тысячи это ещё не плохо. За вовно нужно 10к платить

  • @GrandSnow469
    @GrandSnow469 ปีที่แล้ว

    По делу всё сказал, идея про взамодействия с группами населения отличная

  • @SSSFMKUltra
    @SSSFMKUltra ปีที่แล้ว +7

    По поводу взаимодействия с культурами и религиями:
    С религиями можно взаимодействовать следующим образом: принимать законы которые делают ту или иную религиозную группу «угнетаемой», что немного меняет их поведение (зачастую
    это мало на что влияет). Так же можно обращать население определённой религии (это делается автоматически, но на это можно влиять опосредованно). У культур особенность в основном лишь в том, что они имеют притязания к тем или иным товаром, повышая потребление. Группы населения могут выселиться из твоей страны, если у них будет такая возможность и они будут угнетены или эти группы попробуют забрать права силой. Но касаемо позитивных взаимодействий - тут правда делать ничего нельзя.
    В целом я согласен, виктория 3 СЛИШКОМ сырая. Экономическая система как будто бы попроще второй части (как минимум, ты не можешь теперь копить стратегически важные ресурсы на складе). Теперь весь излишек пшена автоматически потребляется, понижая цену… какое-то упрощение. Страна с населением в 100к может потреблять ежедневно пшеницы, которой можно было бы кормить миллионы, обанкротить себе фермеров, а затем спустя два года начать голодать, потому что рынок так поменялся, что пшена стало не хватать. «Флейвора» совсем нет никакого. Даже в Hoi4 на старте было ощущение, что играешь за страну. Портреты персонажей, модели юнитов, язык озвучки способствуют. Тут у тебя есть только флаг и модели персонажей в таких меню, на которые ты не будешь смотреть 90% времени. Про модели наследников престола 0 лет, которые выглядят как сороколетние карлики-гидрацефалы вообще молчу. За 2500 - пиздец полный. Хотя уверен, что спустя 5-7 длц игра будет просто топ. Но уже не «топ за свои деньги», как предыдущие игры серии

  • @avastorgig7725
    @avastorgig7725 ปีที่แล้ว +3

    Если в игру не добавляют сабатон, значит 50/50 будет ли игра нормальной или говном

    • @turkeyturkey6431
      @turkeyturkey6431 ปีที่แล้ว +1

      если в игру добавляют сабатон то игра будет говном

  • @alexl6671
    @alexl6671 ปีที่แล้ว +1

    Автор самое бесячее не упомянул. Генералов нельзя переназначать. Их можно только тупо уволить. С потерей поддержки военной партии. Ну реально дичь какая-то.

  • @wtfchigurh1705
    @wtfchigurh1705 ปีที่แล้ว +1

    Да , обсёр нерЫяльный
    Ещё добавлю что интерфейс неудобный + не информативный. Не игра а заготовка для игры

  • @anton8940
    @anton8940 ปีที่แล้ว

    Я больше фанат HOI4, но и в викторию 2 играл, честно сказать больше всего запомнилось так это постоянные восстания то либерал-анархисты, то фашисты, то коммунисты, и это дико напрягало особенно когда ты в состоянии войны, кстати как с этим обстоят дела в новой виктории, до восстаний не доходило? И да, цена дикая, я готов был за нее заплатить 20$, но не 40$

  • @Авторкоментаря
    @Авторкоментаря ปีที่แล้ว +1

    Вот всех бесит разное, а мне всё равно, я хочу карту покрасить. Я не могу субъекту провинцию передать. Вообще. Это реально?

    • @Авторкоментаря
      @Авторкоментаря ปีที่แล้ว +1

      Ещё и захватил какую-то страну. Ну хочется выделить субъекта. Но сука я не могу строить на его территории. Ну что за бред.

  • @aleeeeeeeeeeeeeeeeeeeex
    @aleeeeeeeeeeeeeeeeeeeex ปีที่แล้ว

    Насчёт частной собственности и открытых компаний автор не прав. Также ты не можешь просто так менять партии, для этого и введена легитимность. Насчёт ивентов тоже не прав, т.к. это парадокс и они есть пока в 3-4 странах, но для старта их игры уже неплохо. Также если ты весомая фигура, эмбарго от твой страны сильно может повлиять на страну на которую ты планируешь напасть. Также если ты будешь не просто закрывать потребности, а делать для своих жителей дешевое то что они часто потребляют, они перейдут в следующий класс, а это уже имиграционная привлекательность. Также на разные группы людей ты влияешь законами и если что, они бунтуют. Военка для экономической стратегии топ, даже объяснять лень.

  • @wtfchigurh1705
    @wtfchigurh1705 ปีที่แล้ว +2

    Нормальный длс для СССР в хойке вышел спустя 7лет nostepback , семь лет ебать семь лет

    • @wahpedl
      @wahpedl ปีที่แล้ว

      А кринжовое длс на италию вышло спустя 8

  • @ЮрийРуф-ф7б
    @ЮрийРуф-ф7б ปีที่แล้ว

    Зацени Space empires 4-5. Дедушка Stellarisa)

  • @TsarevichAlexei1973MIDNIGHT
    @TsarevichAlexei1973MIDNIGHT ปีที่แล้ว

    Когда вышла 3-тья виктория,то почему то онлайн CK2,HOI4,EU4,CK3,VIC2 сразу повысился...Дежавю?

  • @kagtavieponi9722
    @kagtavieponi9722 ปีที่แล้ว

    А если ищешь серьезную игру то добро пожаловать в серию игр WitE я советую вторую часть. Вот там погружение что надо если мозгу хватит разобраться.

  • @qyk4834
    @qyk4834 ปีที่แล้ว

    это какой-то дайнгрейд блин, я играл во вторую часть викторию, там больше возможности, война похожа с европкой, в дипломатии можно надавить на страну, дискредитировать через мелкую страну великую державу, включить мелкую страну в сферу влияния и много чего ещё

  • @Enmer
    @Enmer ปีที่แล้ว +1

    Разница в культурах?
    Ткни на какую-то, там есть пристрастье или ненависть к товару. Круто, да? Влияет ли в игре, где у тебя в стране могут проживать чуть ли не сотни разных культур, хоть на что-то? Нет)))

  • @vanilladepression6479
    @vanilladepression6479 ปีที่แล้ว +1

    Купите Crusader Kings..) Особенно третью часть, где контента меньше, чем во второй.. Вот уж где действительно сырая игра была выпущена..
    Если Виктория такая простая и там нечего делать, почему тогда даже за передовую державу у меня постоянно происходит экономический кризис? Населению не хватает даже самого простейшего - зерна и одежды, производству недостаёт угля и инструментов.. Фабрики постоянно стоят, а если работают, то себе в убыток.. Торговля дохода не приносит, поэтому приходится каждую копейку считать и постоянно выискивать деньги внутри государства..
    Политическая система, кстати, не сводится к тасовке политических партий, она вообще сложна и непонятна.. Я до 1900 года успею пережить несколько революций, ничего от них не спасает..
    Относительно религий и национальностей, я знаю только, что некоторые продукты запрещены для представителей той или иной религии или национальности.. Например, для мусульман запрещён алкоголь.. Возможно, у индуистов запрещено мясо, так как верующие люди боятся убить своего реинкарнировавшего родственника.. В дневнике разработчиков была информация о том, что потребление товаров для определённой национальности можно будет запрещать.. Скорее всего, это ещё не реализовали в игре и добавят в дополнениях..
    У меня к Виктории 3 другая претензия - отсутствие баланса.. Вот во второй части был идеальный баланс между экономикой, политикой, дипломатией и колониализмом(при этом, именно на раздел мира был смещён акцент, что XIX век как раз и выделяет среди других эпох).. Пусть экономика была ещё проще и не такой глубокой, но она компенсировалась другими аспектами, поэтому получалась крайне интересная игра.. В третьей же части всё слишком сместилось в сторону экономики, поэтому и возникает ощущение пустоты.. Вообще, главным недостатком игры можно назвать отсутствие регулировки уровня сложности.. Во второй части на низком уровне у тебя и солдаты лучше воевали, и технологии быстрее изобретались, и революции реже происходили, проще говоря, регулировка уровня сложности влияла на все аспекты игры, сейчас же есть лишь два регулятора, которые на главную составляющую игры - экономику, вообще никак не влияют..

    • @Bellmak
      @Bellmak ปีที่แล้ว +2

      Я так понимаю, единственный аргумент - это то, что для тебя даже это полено сложное...

    • @vanilladepression6479
      @vanilladepression6479 ปีที่แล้ว

      @@Bellmak У каждого игрока разный интеллект, способности, а кроме того, может тип мышления не соответствовать тому, который нужен для успешной игры.. Не все геймеры прям хардкорные, игры должны одновременно существовать как в более сложном режиме, который будет вызовом для игрока, так и в более простом, подходящем для расслабленного прохождения..

  • @makb_the_striker
    @makb_the_striker ปีที่แล้ว +1

    Если что, то музыку взяли прямиком из Виктории 2)

  • @Pretorianes301
    @Pretorianes301 ปีที่แล้ว +1

    Это же Парадоксы, потом будут дополнения плантные стоимостью в половину игры и через пару лет из этого будет конфетка.

  • @evgenylaptev2534
    @evgenylaptev2534 ปีที่แล้ว

    Игра стоит 2 тыс. Вот только играть в неё можно будет когда выпустят стопицот длс и стоить она тогда будет уже не 2 тыс., а 20 тыс. У меня цены в евро. Вот голая ЕУ4 - 39 евро. А со всеми допами 393. Стоит ли игра, даже очень хорошая практически 400 евро я даже не хочу задумываться.

  • @ebhgew
    @ebhgew ปีที่แล้ว +2

    Многие не понимают механику боёвок, так вот. Количество войск зависит от инфраструктуры. Чем её больше, тем больше войск с твоей стороны

    • @Sergeant_Ach_Dornan
      @Sergeant_Ach_Dornan ปีที่แล้ว +1

      Могли бы более менее боевку из 4 хойки пеетащить

    • @ebhgew
      @ebhgew ปีที่แล้ว

      @@Sergeant_Ach_Dornan +++++++++

  • @511wew51
    @511wew51 ปีที่แล้ว +1

    6:40 не, есть. Англичане больше потребляют чай, а мусульмане не потребляют алкоголь. Неужели для тебя эта механика не достаточно глубоко проработана? Нет такой же гениальный проработки культур и религий, как в Вике 3!

  • @СтариГенералъ
    @СтариГенералъ ปีที่แล้ว +1

    Ну вообще религия только для галочки и повода к радикализации населения. В XIX веке она уже давно не играла той же роли, как хотя бы в прошлом веке, поэтому никаких механик взаимодействия с ней нет и вряд ли они нужны. А вот с культурами непорядок, да. Век национализма, так-то. И хотя тоже нет особых примеров насильственного МАССОВОГО переселения народов, но тем не менее есть уйма примеров их притеснения тем или иным способом, как английские концлагеря, высылка черкесов в Турцию, османское экономическое давление на Балканы (а в дальнейшем и кровожадность, дошедшая до геноцида). И тут та же проблема, что и в предыдущей части - убитая механика ассимиляции, у которой вроде как есть условия срабатывания, но на деле она никогда не работает и ты быстрее добьёшься изменения нац.состава провинции через механику миграции и рождаемости, чем через ассимиляцию.

    • @СтариГенералъ
      @СтариГенералъ ปีที่แล้ว +2

      Ну и от себя добавлю, что на данном этапе самым интересным аспектом игры является ВНУТРЕННЯЯ ПОЛИТИКА ГОСПОДИ В ЭКОНОМИЧЕСКОЙ-ТО СТРАТЕГИИ, и то на некоторых странах типа России или Испании, ибо там тебе нужно через дебри самодурства землевладельцев продираться к реформам. А вот в Западной Европе и такого нет, ибо там со старта половина реформ уже есть.

    • @СтариГенералъ
      @СтариГенералъ ปีที่แล้ว +2

      Ну и по поводу военки и дипломатических игр да, пиздец тотальный. Как же я ухуел, когда играя за Россию решил прессануть Египет, а за него вступилась МНОЮ ОСВОБОЖДЁННАЯ И СО МНОЙ ЖЕ В ТАМОЖЕННОМ СОЮЗЕ БОЛГАРИЯ

  • @OnMyMind_Academy
    @OnMyMind_Academy ปีที่แล้ว

    Но на самом деле правитедьство и экономика мне лично не позволили оторваться от игры. Только играть надо за конго и делать ее признаной державой. Вот там она открывается по полной

  • @maximpahomov3977
    @maximpahomov3977 ปีที่แล้ว +3

    А чо, в чем проблема сабатона?

    • @wolfrexgrrog3553
      @wolfrexgrrog3553 ปีที่แล้ว +3

      Ну в европе 4 например сабаотн тоже есть.... но при этом если на стриме он среди музыки заиграет - сразу авторские права xD

    • @KarasiqueRiba
      @KarasiqueRiba ปีที่แล้ว +1

      Выбивает из атмосферы? С другой стороны, это лишь dlc и можно не покупать/вырубить по надобности

    • @thundereu
      @thundereu  ปีที่แล้ว +3

      Я просто лично группу недолюбливаю, а точнее их музыку.

  • @Artificial_Intelligence_Num8
    @Artificial_Intelligence_Num8 ปีที่แล้ว

    Да блин это же игра от параходов, они потом будут выпускать +100500 ДЛС которые должны были быть сначала

  • @ГригорийШумилов-ф5р
    @ГригорийШумилов-ф5р ปีที่แล้ว

    1:10 "Я не играл в предыдущую игру серии"
    АХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХА
    Партии тасовать ты можешь... Но каждая такая перетасовка без выборов - это + радикалы. А ты не хочешь у себя радикалов.
    Домики строить - да. Но! Экономическое воздействие?
    Понимаешь, ты можешь субсидировать некий сектор экономики, что позволит тебе уничтожить конкурентов во всём мире в этой отрасли и подсадить всех на твои товары. А потом "БУУУМ", объявляешь эмбарго (а во 2 Вике такого, кст, не было) и всё, пиздец, страны в дичайшем кризисе, делай с ними чё хочешь.
    У разных стран (не у всех) есть свои уникальные ивенты и квесты.
    Причём стартовые позиции стран сильно разные.
    "На две головы проигрывает почти любой парадоксовской игре"
    АХАХАХАХАХА
    Это какой? Европке?
    Той самой европке с отсутствующей экономикой? Ну да, там инфляцию подкрутить было - как два пальца обоссать. Что примечательно, дипломатия в Европке - это набор кнопок, не более того. Такая же дипломатия была во второй вике, примерно такая же и в 3 вике. Кст, боёвка в европке тож прекрасная, ведь там всё так сбалансированно, что к 18 веку сражаются сотни тысяч солдат, ну это нормально! Где шаблоны у тебя пехота да артиллерия и усё! Чем заниматься в Европке, если не красить карту? решительно не ясно.
    Кст, налоги в Европке - это такой прикол))) Единственно, что в европке сделано интересно - поборы на торговых путях - это да, это круто. Но это единственное, что в Европке есть классного!
    Может хойка? Рили? В игре хорошая боёвка... и больше ничего в ней нет. Да и войну они в последних длц обосрали, т.к. теперь у некоторых стран есть скрытые баффы/дебаффы.
    Крусейдеры? Ну они и впрямь хороши, но сильно отличаются концептуально от вики. Хотя и там есть бочки с говном (тупые крестовые походы, например).
    Из парадодовских игр я ещё играл в стельку и в колонизацию марса. Ни одна из игр не выше вики 3 на две головы. Ни одна.

    • @Legion-Alpha
      @Legion-Alpha ปีที่แล้ว +2

      Гриш,просто скажи,что хочешь оправдать,то что просрал 2.5к рублей и всё)

    • @alternativereductor-19-98
      @alternativereductor-19-98 ปีที่แล้ว +2

      А мы точно играли в одинаковые игры парадоксов?

    • @ГригорийШумилов-ф5р
      @ГригорийШумилов-ф5р ปีที่แล้ว

      @@Legion-Alpha У игры куча проблем. И да, ценник великоват, и своих денег эта игра не стоит.
      Механики постройки капиталистами и аристократами домиков - нет (во второй вике была). Возможности вмешаться в уже идущий конфликт - тоже нет (во второй вике была). Возможности строить на территории других стран и тем самым повышать свой ввп - нет (во второй вике была). И это то, что я вспомнил навскидку в шесть утра.
      НО!
      В этой игре есть механики (и под словом механики я подразумеваю не нажатие кнопочек в определённом порядке, а целые системы, вписанные непосредственно в игру) взаимодействия со своей страной и с другими, с населением и т.д., каких не было во второй вике. Сами рынки - тоже весьма интересная штука. Торговые пути (жаль что население само не умеет закупать за границей нужные ему ништяки).
      Возможно то, чего этой игре не хватает - введут в длц. И это плохо, т.к. действительно, я заплатил кучу денег, и хочу, чтобы это всё было из коробки.
      Но выбирать не приходится (капитализм, сучки, у параходов монополия на подобные игры, при этом сами игры достаточно нишевые, студия живёт за счёт такого обдиралова, и лучше отдать две с половой за вику 3 на релизе, чем за новую колду). И да, реиграбельность у игры даже в таком состоянии - солидная. Просто мало кто пробовал разные стили прохождения, а ведь такая возможность очень даже есть.

  • @Mo0boy-j8s
    @Mo0boy-j8s ปีที่แล้ว +4

    Да.

  • @stass2355
    @stass2355 ปีที่แล้ว

    Карта хоть и живая, но графика как в Railway Empire 2018года, да и города выглядят как ... и так видно как

  • @artemus8768
    @artemus8768 ปีที่แล้ว

    Автор досить правий в своїй оцінці гри, так наприклад воєнка дійсно є слабкою, а механік навіть економіки мало, що вже казати про все інше і цій грі..
    На рахунок культур і релігій. Автор сказав що з ними не можливо взаємодіяти і всі вони однакові, на справді ж взаємодія з ними можливо взаємодіяти, є можливість проводити залучення населення до міграції, асимілювати населення в свою культуру і релігію, деякі політики в державі дозволяють признати більшу частину культур, та, але, так, вони всі одноликі, і єдина різниця в них - чи прийнятті вони в твоїй країні.
    Дипломатія, механік менше чим в тій же європці, і іноді не досить, але все ж взаємодіяти можно з люблю країною, автор допустився помилки і не розібрався з механікою "зон інтересу", тобто в його відео Греція мусила "проявити інтерес" через вкладку дипломатії до Іберійського регіону, що б мати змогу вести справи і торгівлю з країнами, що там находяться.
    (Все написане було актуальні і 6 місяців тому.)

  • @Danilla_qp
    @Danilla_qp ปีที่แล้ว +1

    Емпайр тотал вар просто соло

  • @SaarSergey
    @SaarSergey ปีที่แล้ว +2

    платить за эту игру не надо, так как её можно скачать бесплатно.

  • @panda_dismay
    @panda_dismay ปีที่แล้ว +1

    Надеюсь когда-нибудь ты сможешь разобраться в механике и по настоящему кайфануть от процесса.

  • @АлександрОнопко-г4в
    @АлександрОнопко-г4в ปีที่แล้ว +1

    Лет через 5 после 10 длс, они допилят игру

  • @андрейл89
    @андрейл89 ปีที่แล้ว +3

    Игру про рыночек порешал рыночек, фанаты купят? КУПЯТ! Моды сделают игру лучше и вариативней? СДЕЛАЮТ! ДЛЦ про шпионаж и кровь продадут? ДА не зря фанаты купили!!!! и ждали!!! тут можно сравнить с хойкой 4, она вышла такой же пустой но с фронтами, скоро туда запилят экономику, не зря мододелы её пилят в модах. Игры пиратить если не фанат, мододелов поддерживать если фанат.

    • @андрейл89
      @андрейл89 ปีที่แล้ว

      @Vinci в фундамент вики3 заложен скелет для длс! Где я говорю про длс экономики?

  • @pandorasv2530
    @pandorasv2530 ปีที่แล้ว +1

    Ну что можно сказать. Слыш, длц купи за фулл прайс

  • @terryoster9699
    @terryoster9699 ปีที่แล้ว

    Сыграл одну партию за Россию. Первый раз играл за Швецию чтобы разобраться в механиках.
    Скажу честно, как только дойдёшь до 1920-30 года за любую страну, то поймешь, что геймплей за все страны одинаковый. Крепостное право можно ввести в любой стране при должном желании и это отличный пример системы реформ за любую страну. Сам геймплей просто бесконечное строительство нужных сооружений, которое к концу игры превращается в тупой баланс ресурсов (чтобы построить одно, тебе нужно улучшить другое). Именно постоянное прокликиваение строительства - основной геймплей игры.
    Система войн тут настолько странная, что лучше отключать агрессию ии чтобы не дай бог вступить в войну с кем то.

  • @алешагордый
    @алешагордый ปีที่แล้ว +1

    Тебе скелет продали а со временем мясо нарастят с длс. Удачи еще в ожидании 12 лет)) гыы

  • @arturgresko9480
    @arturgresko9480 ปีที่แล้ว +1

    лайк за головача

  • @russian.federation
    @russian.federation ปีที่แล้ว +2

    Мне пофиг, я жду hoi 5

  • @faust8473
    @faust8473 ปีที่แล้ว

    Оптимизация и в правду ужасная. В игре довольно хорошая графика, но я все равно не понимаю, почему циферки, которые работают и производят другие циферки, которые потом идут на потребности циферок, и на снаряжение циферок, которые воюют, жрёт так много ресурсов. Игра довольно однообразная, но позалипать можно. Ещё я не понимаю многих механик, я сделал из США лучшую страну для жизни, и в итоге в правительстве сидели одни коммунисты... С влиянием около 50%, и ещё этот сраный западный фронтир, экспедиция на который проваливалась у меня лет 60 под ряд. Короче, пока не доработают, не пофиксят, и не оптимизируют, я поиграю во что нибудь другое

  • @Unite217
    @Unite217 10 หลายเดือนก่อน +1

    Ну не знаю. Ты тут как то переборщил с критикой. Самая главная проблема этой игры это то, что нихуя непонятно в отличии от остальных игр. Там как то понятнее все, не учитывая хойки

  • @Алексей-о1э2ы
    @Алексей-о1э2ы ปีที่แล้ว +2

    Мусорная игра , симулятор клика