Una parete o una qualsiasi superficie con diversa angolazione da quella frontale non può avere la stessa texture. Così il risultato non è affatto realistico. Meglio lasciare tutto in bianco, almeno geometricamente è corretto. Il rendering è un'altra cosa.
Una parete o una qualsiasi superficie con diversa angolazione da quella frontale non può avere la stessa texture. Così il risultato non è affatto realistico. Meglio lasciare tutto in bianco, almeno geometricamente è corretto. Il rendering è un'altra cosa.
Infatti, sono d'accordo con te. Anche chiamare "rendering" quello che è un semplice fotoritocco non è corretto