Rõ ràng là game càng hướng tới thế giới thật, ta càng nhận ra thế giới thật không phải 1 tựa game. Vậy thì game chỉ hướng tới thế giới thực một cách sơ sài thì không thể nào hay được cả,
Giờ có vẻ đồ hoạ và giá tiền càng ngày càng đi lên, còn gameplay và chất lượng thì thì đi xuống thấy rõ. Ko biết bao giờ kiếp nạn này mới kết thúc đây. Đồ hoạ đẹp đến một mức nào đó rồi sẽ bão hoà, lúc đó chắc họ sẽ phải quay ra đầu tư mạnh mẽ hơn vào Gameplay...hoặc tệ hơn là microtransection để bào tiền😢
nói thế cũng ko đúng cho lắm , hàng năm vẫn có 1 vài con game thực sự chất lượng cả về đồ hoạ lẫn gameplay và cốt truyện . Nhưng mà nhiều game đồ hoạ thì rõ là đẹp mà chất lượng thì như cức thật :))
Tôi có tham gia vào dự án cyber bug này, làm thì để tối ưu hoá lợi nhuận, công ty ném cho cái engine nhà làm của công ty, thiếu tính năng, lỗi vặt, chán lắm.
Meanwhile nhà sản xuất âm nhạc tên R vừa ra mắt skin vừa có hiệu ứng khó nhìn, vừa có visual đẹp mắt lấp la lấp lánh giữa muôn vàn cái skin lấp la lấp lánh khác không khác gì sàn thời trang không điểm nhấn.
Tôi lại thích cách làm của bethesda với skyrim hay fallout 3,4. Cứ làm 1 cái cốt truyện ngon đi,gameplay ok nữa, đồ hoạ thì vừa vừa thôi và chia sẻ cái bộ công cụ enginer ra cho anh em modder làm việc. Như skyrim game gốc lúc ban đầu có 6GB ạ. Nhưng mod cái kiểu vào (tuỳ cấu hình pc của từng người) nó có thể lên tới vài trăm GB. Để ý tất cả những con game nào mod đc thường nó sống rất lâu: như skyrim, L4D2 ko có mods chắc chắn chúng đã dead từ rất lâu rồi. Hãy để cộng đồng yêu thích con game cùng chung tay sáng tạo đấy là cách giúp game sống lâu nhất. Còn bo bo giữ game và tính ra DLC để hút máu thì game hay mấy cũng sẽ ra đi sau 1 vài năm thôi.
1 trong những minh chứng rõ nét cho việc lạm dụng quá đà là battlefield. Ngay từ phần 3 tôi bắt đầu ám ảnh với các map đánh đêm. Ánh đèn trong game được làm chói 1 cách quá mức. Tôi đồng ý là có những loại vũ khí dùng để làm chói mắt đối phương thật. Nhưng mà đèn đường cái nào cũng gây hiệu ứng chói mắt thật làm khổ người chơi quá. Đến phần 4 thì nhà phát hành còn lộng hành hơn. Ngay từ nhiệm vụ đầu tiên ở bacu thì liên tục bị hiệu ứng khúc xạ hành hạ. Có khi tôi còn phải hạ settings xuống để cói thể chơi hết màn.
Dù đúng hay sai thì con người ta vẫn phải phát triển mọi thứ ra để rồi đúc kết lại những thứ cốt lõi nhất . Chúng ta chỉ nên phân tích chứ đừng gay gắt quá vì họ dám làm , dám chấp nhận lỗ để phục vụ chúng ta . Đến một ngưỡng nhất định thì cái gì cần lược bỏ hoặc đào thải thì nó sẽ phải như thế . Anh em chơi game cứ quan trọng là vui vẻ , đừng toxic và tạo ra một cộng đồng toxic
À cái vụ lỗ thì không có lỗ nha bạn. Chẳng có game AAA nào miễn phí cả. Họ không bán được là do người tiêu dùng thấy sản phẩm của họ không đáng mua. Đừng có đặt suy nghĩ là họ ban ơn cho người tiêu dùng như thế chứ.
@@nguyenanhkhoa6766Trừ việc họ có rút ra đc gì đâu. Ubisoft vẫn cứ vắt sữa đều đặn đấy thôi. Không chửi không đc, mà lỗ thì chỉ có người mua lỗ chứ làm game hay k là quyết định của họ, lỗ là do họ làm game dở chứ chẳng lẽ là do người chơi k muốn mua?
Ê bạn trước khi nói thì nhớ tìm hiểu kĩ trước khi nói nhá người lỗ ở đây không phải là nhà phát hành mà là cộng đồng game thủ đấy bạn đã có rất nhiều tựa game tuy tệ nhưng lại thốt được rất nhiều tiền thì bạn nghĩ xem việc kiếm tiền dễ như vậy thì có thằng nào chịu kiên nhẫn và đầu tư nữa không và nân bi thì cũng vừa phải thôi bạn =)
"Dám nhận lỗ để phục vụ chúng ta" là sao cơ? Game toàn bán 60-70$, và người mua game chính là chúng ta, chúng ta bỏ tiền ra mua chỉ để đọc mấy cái văn mẫu của nsx là "Xin lỗi vì đã tạo cho bạn 1 trải nghiệm game không dc tốt, nhưng tiền của bạn vẫn thuộc về chúng tôi"? Thế ông nghĩ sẽ có bao nhiêu người đã đặt niềm tin vào họ để nhận được cái văn mẫu trên có thể xí xóa, cho qua dễ vậy sao?
Thực sự thì thấy cái này đúng với mình.Đồ hoạ đẹp cung chỉ đem lai đc cho mình ấn tượng ban đầu, khi chơi rồi thì lại chả còn quan tâm tới nò nữa, hoặc cũng có thể do thể loại ựa thích của mình là Metroidvania nên cung quen dần với nhiều kiêu đồ hoạ😅
Nhớ đến Ubisoft làm trailer game đồ họa đẹp chân thực như: watch dogs , assassin's creed, Rambow six siege, far cry,...v.v Nhưng khi gameplay ra mắt thứ người chơi nhận được là đồ họa xấu cũ vô hồn,npc không khôn tôi nghĩ 😅...
Haha, lúc chạy demo thì các ông chạy trên dual xeon x4 quadro RTX A6000 cái gì gì đấy, nhưng đối tượng người chơi của ông lượng lơin lại toàn dùng từ i5 đầu 7, GTX1070/R 2060 tới i9, RTX4080 thì chạy thế nào nổi cái demo của mấy ông 😂😂😂
Nếu so mấy game ngày xưa với ngày nay đồ họa ko bằng thật nhưng gameplay thì ăn đứt mấy game ngày nay, đa số chơi game là vì gameplay thôi mà mấy ông nph game bây giờ chăm chú vào đồ hoạ nhiều quá đến mức làm mất đi bản chất của game luôn
Nếu so sánh thì chúng ta luôn có một tỉ lệ thành công về cốt truyện và gameplay. ở đây bạn có thể thấy indie nhiều game hay hơn (về 2 mảng trên), nhưng indie cũng nhiều hơn vậy game AAA hay thì ít hơn, nhưng AAA cũng ít hơn vậy? Tức tỉ lệ game sẽ thành công ở mảng này ko đổi, chỉ có là game AAA ít hơn, và được chỉnh chu hơn (tại vì nói thế chứ chắc chắn thế giới của game AAA luôn có hồn hơn rất nhiều so với đại bộ phận game indie) Dù sao thì AAA là một ván cược, nếu bạn mua 1 vé số 10k thì bạn có thể mong nó thành công, bạn đặt cược vào nó, lí do đơn giản là gì, là bạn muốn thành công, và nếu thật bại cũng chẳng sao lắm, nên bạn mới dám như thế. còn nếu đó là một hợp đồng 100 triệu thì sao?, liệu bạn có dám đánh cược để thành công lớn nữa? hay bạn chỉ muốn thành công nhẹ nhàng 150 triệu?. ở đây tôi ko nói rằng content video là sai, nhưng tôi mong mn đừng chê trách gì các hãng làm game, kiếp làm ăn mưu sinh ai thích đánh cược thì đánh chứ chúng tôi thì ko dám
Có cả tá game có đồ hoạ đẹp hơn đã ra mắt trc cả 2 con game đó nữa. Cái hay của RDR2 với GOW k nằm ở mặt đồ hoạ mà là tối ưu hoá tốt cộng thêm cốt truyện đỉnh chiều lòng đc fan nên mới thành công
@@IDGAF_About_Your_Waifu Nói được cả tá game thì kể thử một hai game qua mặt được đồ họa 2 con này coi, riêng mik thấy từ đó đến giờ chỉ tlou2 là tiệm cận đc
mình cũng thấy vậy đồ hoạ đẹp vừa vừa được rồi quan trọng là gameplay phải hấp dẫn thì người chơi mới gắn bó được chứ không ai vào game để ngắm cảnh cả
Đó là lí do mà Red Dead Redemption 2 thua God of War vì God of War gameplay hay hơn nhiều so với Rdr2. Nhiều fan vì quá ấn tượng với Arthur Morgan mà bỏ qua việc God of War 2018 xuất sắc thế nào ở cốt truyện, gameplay
Đối với tôi thì những Dont starve , project zomboid hay terraria mới là những tựa game thú vị , mấy tựa game Aaa đẹp và chân thực quá thành ra cảm giác chơi nó cứ không “ sướng “ thế nào ý 😅 . Tất nhiên là ngoại trừ những gta v, god of war hay horizon, những tựa game quá quá xuất sắc.
Thật ra tui thích đồ hoạ của con elden ring, dù đồ hoạ ko đẹp đẽ bóng bẩy hay realistic nhưng mà nó cứ mang lại cảm giác như đang xem bức tranh ấy, nó đầy tính nghệ thuật, chả biết diễn tả như thế nào.
Giờ tui nhìn lại dark soul 3 kiểu còn bắt kịp tới bây giờ luôn ấy build thế giới quá đỉnh tới mấy pháo đài còn hút hồn người chơi cho dù đồ họa nếu so ra thì có thể tầm trung
@@dietlubannuoc thế thì ông nên chơi sekiro nó sẽ đa dạng hơn, cái hay của dảk soul nó là game play thì dễ đấy nhưng chinh phục boss thì nó lại ngược lại ông qua sekiro sẽ có cơ chế phản đòn nói chung là khá nhiều
@@dietlubannuoc tui thì đang ghiền nó đây, đang cày đến giữa game Thật ra nó ko hợp gu ông thôi tui có thg bạn nó cày đc sekiro elden ring nhưng nói đến dảk soul 3 nó lại nó khó vì có thanh thể lực mất nhiều do gu mỗi người thôi
Ko có tiền để mua pc xịn chơi mấy con game bây giờ, vẫn chơi những con game ngày xưa của valve như cs, l4d, half life, trên con pc cỏ nhưng cảm thấy vui vđ, bản thân chưa bao giờ chán những con game này, đồ họa ko đẹp như những con game ngày nay nhưng lối chơi với gameplay thì ăn đứt mấy game ngày nay hoàn toàn
Style over graphics, đây là phát ngôn mà t từng nghe và cảm thấy chính xác hơn bao giờ hết, chỉ có style mới trường tồn theo thời gian còn đồ họa "chân thực" thì sẽ bị công nghệ tân tiến về sau vượt mặt. Lấy con game WoW làm ví dụ, game thì nó cũ vãi lìn, ra đời mấy chục năm, nhưng style của nó vẫn là 1 cái gì đấy làm cho người chơi ko cảm thấy nó "cũ" mặc dù vẫn dùng engine cũ.
Bác nói chuẩn đấy, nếu họ muốn game có đồ họa chân thật HD, full 4k, ultra đồ họa thì tôi nghĩ là chỉ có cách tắt máy và đi chạm cỏ thì mới đáp ứng được nhu cầu đó thôi :v Tính ra ngày trước người ta chơi game là để thư giản, tìm tới những thứ mà ở thực tại ko có... nhưng bằng 1 cách thần kì nào đó họ lại muốn game cũng giống y hệt thật là sao nhỉ :v
Tui làm game designer nè, cty tui nói riêng hay các studio phát triển game nói chung đều đặt nặng các chiến thuật kinh doanh, chiến thuật marketing là chủ yếu. Các yếu tố này có khi ép các game designer phải thay đổi hoàn toàn thiết kế ban đầu, game bây h ko chú trọng gameplay, story mà tập trung vào các chiến thuật kinh doanh
Tôi nghĩ cần nhìn nhận theo hướng cuộc sống đào thải những thứ không phù hợp. Nhũng tựa game đồ họa đẹp mà dở thì các bạn còn biết đến để chê, còn những tựa vừa dở vừa xấu thì ng ta còn k biết nó có tồn tại. Vả lại, game đồ họa cao thì tỷ lệ thành công sẽ cao hơn những game có đồ họa thấp.
yếu tố mất tập trung, khó xác định đc vật phẩm tương tác được trong game đúng là có. Nhưng rõ ràng nó cũng hợp lý với thực tế, cần gì nói đến chiến trường rộng lớn hay cái hang động nào đó, đôi khi ngay cây viết trên bàn chúng ta còn ko tìm thấy nữa mà. Xong nếu so sánh thì game sẽ khó xác định vật thể hơn ở ngoài, do các yếu tố ánh sáng, điều này công nghệ đồ họa ảnh hưởng 1 phần, phần còn lại là nằm ở chất lượng hiển thị của màn hình. Muốn có đc sự trung thực để đưa thế giới ảo đến gần thực tế hơn (xét về tính khó-dễ trong việc xác định vật thể tương tác) thì công nghệ còn phải phát triển hơn nữa. Dĩ nhiên khi đó thời gian chơi game cũng sẽ tăng lên cho vấn đề trên. Như đã nói, có khi ở thực tại ta mất đến 5' chỉ để tìm 1 cây viết trên bàn.
Tuỳ vào sở thích cá nhân của mỗi người khác nhau thôi, tiêu chuẩn của mỗi người khác nhau mà. Và cũng đừng so sánh dòng AAA với Indie , nó thuộc 2 phân khúc khác nhau nên giá tiền của nó cũng khác nhau, nên khó mà quy chụp đánh đồng hết cá mè một lứa được.
Cái này là so sánh chất lượng và game indie tuy ít người làm nhưng nếu làm đúng thì lại là đối thủ không cân sức của game AAA ví dụ tiêu biểu nhất là minecraft,undertale..v..v.. và đa số mấy tựa game này sống khá dai chứ chẳng đùa đâu mà còn bảo là không so sánh được??? và bạn có biết game indie chỉ là một dạng nhỏ hơn game AAA mà bảo không so sánh được thì đúng chịu luôn
Sao lại không so sánh được, game 1 người làm với game cả 1 công ty là thì sao k so sánh được ????????????, chả nhẽ 1 cái thì là làm còn 1 cái là phù phép ra à, vẫn là code mà
Điều quan trọng nhất khi bạn mua 1 tựa game là gì? Đó là để chơi game. Thế yếu tố quan trọng nào làm nên 1 tựa game? Đó là gameplay chứ không phải đồ hoạ. Đồng ý là game có đồ hoạ đẹp chơi thì cũng thích mắt đấy, nhưng nếu như game chỉ đẹp mà bỏ quên đi gameplay và N thứ khác thì nó sẽ thành... Godfall, Cyber Bún, Forspoken và Redfall 😅 Ngoài ra thì con Gollum cũng là minh chứng sống cho việc cứ cố chấp làm game trên 1 nền tảng engine tốt nhưng không một ai trong studio đó biết dùng đấy, đã vậy còn bỏ quên N thứ khác nữa
Game cho mấy bạn thích thư giản giải trí thì đồ hoạ cỡ 2/3 zelda đỗ lại là đủ, mấy game pk cùng boss rồng boss phượng cỡ lớn hoặc bắn súng mới thật sự cần đồ hoạ khủng để tạo cảm giác. Nhìn lại genshin mấy năm này đào dc bao nhiêu tỷ usd là hiểu thị trường game liền.(genshin chất nên đc tính cùng thể loại với GOW hay Eden mà nhỉ)
Hoá ra vì sao gần 11 năm nhà R* sau lần ra mắt Gta V, vẫn chưa có thông tin gì mới về Gta 6 :)))
ปีที่แล้ว +1
có 1 điều là nhiều nhà làm game AAA bây giờ coi thường thẩm mỹ của người chơi. Các sản phẩm chỉ cố gắng ép thông số cấu hình, chi tiết, kĩ thuật lên cao hơn để "lừa phỉnh" người chơi, chúng ta có cần nhiều hơn sự chân thật và chi tiết. Bạn đã từng há hốc mồm khi nhìn thấy bầu trời đỏ trong elden ring? hay gần đây có 1 con game tuy không đc đánh giá quá cao, nhưng thực sự lại khiến mình thấy rất thú vị là NFS Unbound, việc đưa yếu tố graphiti và anime vào lại khiến mình rất ấn tượng, khiến nó khác biệt so với hàng loạt ae chỉ có ép cấu hình lên cao bằng engine frostbite trước đó của nó.
ừ dark soul 3 bỏ game vì ko hợp kiểu đánh 1 cái lăn 1 cái hết stamina đứng thở , nhưng rất thích đồ họa của game dù ko sát phần cứng như các game khác
ปีที่แล้ว
@@zhenghe3269 ý mình chính là vậy ấy. Kiểu các nsx có vẻ như cứ nghĩ rằng người chơi dễ bị lẫn lộn bằng việc cứ nâng cao chất lượng thông số là auto đẹp.
Đồ hoạ không khiến game tệ đi mà cách nhà phát triển hay đúng hơn là bọn lãnh đạo ép nó phải ra mắt sớm nhưng sức người có hạn đồ hoạ cao tỉ lệ thuận với sự phức tạp lên " dục tốc bất đạt"
Hiện nay có rất nhiều game AAA với đồ hoạ chân thực nhưng tui vẫn thích chơi mấy game indie nhẹ nhàng hơn. Có rất nhiều lí do cho việc này, nhưng lý do lơn nhất là do máy tui chịu ko có nổi 😅
dạo này cứ có quả game từ thời cổ đại dc rework là truy kid pc, tui thấy đồ họa vs hiệu ứng đẹp hơn ngày xưa đấy. liệu truy kid cs lạo tạo thành đầu cheese nguyễn ko =))
Skyrim và Minecraft nếu nói game gốc thì giờ có thể là out đồ họa thật, vì cả 2 con đều ra cách đây hơn 10 năm r, nhưng nếu mà dùng một con máy mạnh để mod đồ họa và gameplay vào thì chưa chắc các game khác đã hơn đâu :v, cái gì ko có ở 2 tựa game này, đều có modder lo :v, nên đến thời điểm hiện tại 2 con game này vẫn sống rất khỏe, Minecraft thì có thêm khả năng xây dựng vô hạn sáng tạo thì càng khó chết
đồ họa trong game khiến phát triển 1 game dài vkl trong khi thứ cần đc quan tâm chăm chút nhất là gameplay thì lại bị coi nhẹ, game bây giờ chỉ toàn lo làm thật là đẹp, rồi cố làm 1 cái story thật là hoành tráng, còn gameplay thì lại là thứ cuối cùng được quan tâm
Đồ hoạ nó thú vị phết, đẹp theo cách riêng, cái đó cơ bản vẫn gọi là đồ hoạ đẹp đấy. Mấy game AAA bị mấy hãng nó vắt mà teo cả núm thì ông nghĩ xem là có gì mà hay nữa.
Các game pixel art đa số đều có gameplay rất "lạ" so với đám AAA, mà nó cũng ko hẳn là "xấu" , mà nó đẹp theo cách riêng, nhìn lâu nịnh mắt phết ;)) Chưa kể game pixel art đa số đều do 1 nhóm nhỏ (hoặc 1 người) làm nên artwork rất đậm nét đặc trưng với gameplay(kiểu nó match với nhau ấy), nó có hồn hơn so với 1 số game AAA . Terraria , stardew valley, vampire survival ... đều là những game pixel nhưng chất lượng thì ăn đứt mấy cái game AAA dạo gần đây luôn
giống câu chuyện của Van gogh và tranh vẽ, vài ba năm nữa phong cách tả thực sẽ lại xuống cấp thôi. Mình thích chơi game là vì thích nhân vật đó bù đắp cho các khoảng trống của con người (chưởng sét, phép thuật băng lửa hoành tráng, bay tung tăng,...) chứ muốn ngắm "thực tế" thì nhặt cục gạch ngoài đường có phải "chân thực hơn nhiều không.
Không biết bác có cảm thấy giống tui không, chứ bây h định nghĩa game có đồ họa đẹp lại được tính bằng thang đo bào máy ấy :v Mà đâu phải lúc nào nặng cấu hình, ngốn nhiều RAM và N thứ khác là game sẽ đẹp đâu nhỉ :v
Cái đoạn 8:33 sao AD nói là AD chê vì bối cảnh chi tiết quá thì khó thấy vật phẩm thì thực tế bối cảnh chiến tranh nó vậy rồi. Mà rồi sau đó AD lại nói nhãn quang làm mất thực tế thì khác gì đấm câu sau. Thay vì cách nói nửa nạt nửa mỡ thì AD nói thêm tính năng nhãn quang tắt mở tùy đồ khó "có khi" nó còn hợp lí hơn.
Game cuối cùng là game chứ ko phải phim, yếu tố quyết định game có giá trị hay không vẫn là gameplay và cốt truyện của nó. Tại sao Red dead redemption 2 ko thể thắng được God of War tại GOTY 2018 ? Đơn giản vì gameplay và World building của God of War vượt trội so với RDR2. Điều mà RDR2 làm tốt là quá trình phát triển nhân vật chính Arthur Morgan. Đó cũng là lí do tại sao game của Fromsoftware lại cực kì thành công ( 4 đề cử GOTY, 2 GOTY winner từ 2019 tới 2022 ) bởi vì họ đã tạo nên thương hiệu riêng của mình. Điều quan trọng ở đồ hoạ là chỉ cần đồ hoạ ở mức ổn ko xấu kết hợp với các yếu tố màu sắc , độ bóng, tương phản thì dư sức tạo ra một nền đồ hoạ cực kì cuốn hút như cách mà Bloodborne của Fromsoftware đã làm
Được mấy người hardcore khoái săm soi đồ hoạ, chơi tầm 30 phút là cái ấn tượng ban đầu về đồ hoạ cũng mất đi, chỉ còn cảm thấy bình thường. Như game của nintendo, chẳng game nào đồ hoạ đỉnh cao gì cả, vẫn khiến bao người say mê, doanh số ko thua con AAA đồ hoạ siêu thực nào cả. Vậy mới thấy quý.
Rõ ràng là game càng hướng tới thế giới thật, ta càng nhận ra thế giới thật không phải 1 tựa game. Vậy thì game chỉ hướng tới thế giới thực một cách sơ sài thì không thể nào hay được cả,
Giờ có vẻ đồ hoạ và giá tiền càng ngày càng đi lên, còn gameplay và chất lượng thì thì đi xuống thấy rõ. Ko biết bao giờ kiếp nạn này mới kết thúc đây. Đồ hoạ đẹp đến một mức nào đó rồi sẽ bão hoà, lúc đó chắc họ sẽ phải quay ra đầu tư mạnh mẽ hơn vào Gameplay...hoặc tệ hơn là microtransection để bào tiền😢
Nhất là mấy game Ubisucks và EA 😂
nói thế cũng ko đúng cho lắm , hàng năm vẫn có 1 vài con game thực sự chất lượng cả về đồ hoạ lẫn gameplay và cốt truyện .
Nhưng mà nhiều game đồ hoạ thì rõ là đẹp mà chất lượng thì như cức thật :))
Thêm tối ưu nữa đx cái đồ họa còn lại hầu như vứt nhất khổ là trên pc đc con game đẹp mà gameplay như c đã đành lại tối ưu như quần què nữa chứ 🥴
chắc là gta 6 nó sẽ có đột phá j đó...
@@bitrusitry4756 Đột phá mới về hút máu à 😂
Đồ họa đẹp 0 phải vấn đề, việc dành quá nhiều nhân lực và thời gian vào đồ họa mà bỏ bê những yếu tố khác mới là vấn đề
Tôi có tham gia vào dự án cyber bug này, làm thì để tối ưu hoá lợi nhuận, công ty ném cho cái engine nhà làm của công ty, thiếu tính năng, lỗi vặt, chán lắm.
Meanwhile nhà sản xuất âm nhạc tên R vừa ra mắt skin vừa có hiệu ứng khó nhìn, vừa có visual đẹp mắt lấp la lấp lánh giữa muôn vàn cái skin lấp la lấp lánh khác không khác gì sàn thời trang không điểm nhấn.
Hiện nay người ta quá tập trung vào đồ hoạ mà quên đi bản chất của game. Đó chính là game play.
Xin lỗi vì ngày xưa đã chê a Dũng mù, quáng gà. Giờ đã hiểu vì sao a ko nhìn thấy đồ game nào cũng AAA thì đúng là muốn nhìn thấy cũng khó :))))
Tôi lại thích cách làm của bethesda với skyrim hay fallout 3,4. Cứ làm 1 cái cốt truyện ngon đi,gameplay ok nữa, đồ hoạ thì vừa vừa thôi và chia sẻ cái bộ công cụ enginer ra cho anh em modder làm việc. Như skyrim game gốc lúc ban đầu có 6GB ạ. Nhưng mod cái kiểu vào (tuỳ cấu hình pc của từng người) nó có thể lên tới vài trăm GB. Để ý tất cả những con game nào mod đc thường nó sống rất lâu: như skyrim, L4D2 ko có mods chắc chắn chúng đã dead từ rất lâu rồi. Hãy để cộng đồng yêu thích con game cùng chung tay sáng tạo đấy là cách giúp game sống lâu nhất. Còn bo bo giữ game và tính ra DLC để hút máu thì game hay mấy cũng sẽ ra đi sau 1 vài năm thôi.
vẫn nhớ cái video một lão bày đặt mod skyrim realistic ray tracing với 30fps trên con card 4080 này thì chân thật🤣
@@nhathoang8652 skyrim cho đến tận h nó vẫn có những bản mod nướng cấu hình pc cao nhất, và khả năng chục năm nữa vẫn vậy.
@@minhtritran8043 skyrim có mấy mod gameplay đánh như devil may cry thì đòi tiền , trả $ mới cho down
@@minhtritran8043 Thêm GTA V vô. Gần 10 năm rồi mà vẫn chưa có phần mới thì chắc vẫn có người mod con game này khi đời anh em tôi có con có cháu quá.
Khi game indie có đồ họa đơn giản nhưng gameplay và cốt truyện hay nó hit hard vllll
Giống như Drakengard
Mấy game như Heavy Rain, Undertale đồ hoạ vs gameplay như j mà vẫn hay nhờ cốt truyện:))
@@kengreenvn5884con heavy rain hồi mới ra cũng gọi là đẹp đó chứ =))). Đương nhiên là k đột phá như detroit become human ra sau này
công nhận...
Cyberpunk ...bug đến 13 năm mới hoàn thàng nhưng nhưng đồ họa quá đẹp 😂😂😂
Nghe ad nói xong, cảm thấy cũng có lý thì phải 🤔
Ít ra có một số game vẫn có độ họa đẹp và game play hấp dẫn😊😊😊😊
:)))))
1 trong những minh chứng rõ nét cho việc lạm dụng quá đà là battlefield.
Ngay từ phần 3 tôi bắt đầu ám ảnh với các map đánh đêm. Ánh đèn trong game được làm chói 1 cách quá mức. Tôi đồng ý là có những loại vũ khí dùng để làm chói mắt đối phương thật. Nhưng mà đèn đường cái nào cũng gây hiệu ứng chói mắt thật làm khổ người chơi quá.
Đến phần 4 thì nhà phát hành còn lộng hành hơn. Ngay từ nhiệm vụ đầu tiên ở bacu thì liên tục bị hiệu ứng khúc xạ hành hạ. Có khi tôi còn phải hạ settings xuống để cói thể chơi hết màn.
Dù đúng hay sai thì con người ta vẫn phải phát triển mọi thứ ra để rồi đúc kết lại những thứ cốt lõi nhất . Chúng ta chỉ nên phân tích chứ đừng gay gắt quá vì họ dám làm , dám chấp nhận lỗ để phục vụ chúng ta . Đến một ngưỡng nhất định thì cái gì cần lược bỏ hoặc đào thải thì nó sẽ phải như thế . Anh em chơi game cứ quan trọng là vui vẻ , đừng toxic và tạo ra một cộng đồng toxic
À cái vụ lỗ thì không có lỗ nha bạn. Chẳng có game AAA nào miễn phí cả. Họ không bán được là do người tiêu dùng thấy sản phẩm của họ không đáng mua. Đừng có đặt suy nghĩ là họ ban ơn cho người tiêu dùng như thế chứ.
@@nguyenanhkhoa6766Trừ việc họ có rút ra đc gì đâu. Ubisoft vẫn cứ vắt sữa đều đặn đấy thôi. Không chửi không đc, mà lỗ thì chỉ có người mua lỗ chứ làm game hay k là quyết định của họ, lỗ là do họ làm game dở chứ chẳng lẽ là do người chơi k muốn mua?
Lỗ gì ba, game toàn 60 đô trở lên nhưng chất lượng thảm hại thì ăn chửi là đúng
Tiền có phải giấy đâu
Ê bạn trước khi nói thì nhớ tìm hiểu kĩ trước khi nói nhá người lỗ ở đây không phải là nhà phát hành mà là cộng đồng game thủ đấy bạn đã có rất nhiều tựa game tuy tệ nhưng lại thốt được rất nhiều tiền thì bạn nghĩ xem việc kiếm tiền dễ như vậy thì có thằng nào chịu kiên nhẫn và đầu tư nữa không và nân bi thì cũng vừa phải thôi bạn =)
"Dám nhận lỗ để phục vụ chúng ta" là sao cơ? Game toàn bán 60-70$, và người mua game chính là chúng ta, chúng ta bỏ tiền ra mua chỉ để đọc mấy cái văn mẫu của nsx là "Xin lỗi vì đã tạo cho bạn 1 trải nghiệm game không dc tốt, nhưng tiền của bạn vẫn thuộc về chúng tôi"?
Thế ông nghĩ sẽ có bao nhiêu người đã đặt niềm tin vào họ để nhận được cái văn mẫu trên có thể xí xóa, cho qua dễ vậy sao?
Thực sự thì thấy cái này đúng với mình.Đồ hoạ đẹp cung chỉ đem lai đc cho mình ấn tượng ban đầu, khi chơi rồi thì lại chả còn quan tâm tới nò nữa, hoặc cũng có thể do thể loại ựa thích của mình là Metroidvania nên cung quen dần với nhiều kiêu đồ hoạ😅
Nhớ đến Ubisoft làm trailer game đồ họa đẹp chân thực như: watch dogs , assassin's creed, Rambow six siege, far cry,...v.v Nhưng khi gameplay ra mắt thứ người chơi nhận được là đồ họa xấu cũ vô hồn,npc không khôn tôi nghĩ 😅...
Haha, lúc chạy demo thì các ông chạy trên dual xeon x4 quadro RTX A6000 cái gì gì đấy, nhưng đối tượng người chơi của ông lượng lơin lại toàn dùng từ i5 đầu 7, GTX1070/R 2060 tới i9, RTX4080 thì chạy thế nào nổi cái demo của mấy ông 😂😂😂
Ra content ít mà bán đồ đắt nữa
cứ chăm lo cho đồ hoạ game cái bỏ bê cái này cái nọ nên game nó thế đó chú Mingz
Giống như đồ hoạ chỉ là vỏ ngoài và nó chắc sẽ mòn đi.còn cốt truyện và gameplay là thứ cốt lõi nằm bên trong cái vỏ đó😆
Nếu so mấy game ngày xưa với ngày nay đồ họa ko bằng thật nhưng gameplay thì ăn đứt mấy game ngày nay, đa số chơi game là vì gameplay thôi mà mấy ông nph game bây giờ chăm chú vào đồ hoạ nhiều quá đến mức làm mất đi bản chất của game luôn
Nếu so sánh thì chúng ta luôn có một tỉ lệ thành công về cốt truyện và gameplay.
ở đây bạn có thể thấy indie nhiều game hay hơn (về 2 mảng trên), nhưng indie cũng nhiều hơn vậy
game AAA hay thì ít hơn, nhưng AAA cũng ít hơn vậy?
Tức tỉ lệ game sẽ thành công ở mảng này ko đổi, chỉ có là game AAA ít hơn, và được chỉnh chu hơn (tại vì nói thế chứ chắc chắn thế giới của game AAA luôn có hồn hơn rất nhiều so với đại bộ phận game indie)
Dù sao thì AAA là một ván cược, nếu bạn mua 1 vé số 10k thì bạn có thể mong nó thành công, bạn đặt cược vào nó, lí do đơn giản là gì, là bạn muốn thành công, và nếu thật bại cũng chẳng sao lắm, nên bạn mới dám như thế.
còn nếu đó là một hợp đồng 100 triệu thì sao?, liệu bạn có dám đánh cược để thành công lớn nữa? hay bạn chỉ muốn thành công nhẹ nhàng 150 triệu?. ở đây tôi ko nói rằng content video là sai, nhưng tôi mong mn đừng chê trách gì các hãng làm game, kiếp làm ăn mưu sinh ai thích đánh cược thì đánh chứ chúng tôi thì ko dám
Ai thực sự say mê fps đều biết đồ họa và hiệu ứng vật lý quan trọng như thế nào khi chơi game.
10:40 ơ em ở khá gần địa chỉ này đấy. Nếu e ra đây thì có gặp đc anh ko? Cho em xin vài tấm cặp vs :>
6:11 tất cả hãy quỳ lạy trước Minecraft, Stardew Valey 😂
RDR2 và God of War(2018) là 2 con game có đồ họa đỉnh nhất tui từng đc chơi. Cho đến nay vẫn chưa game nào sánh được với nó
Có cả tá game có đồ hoạ đẹp hơn đã ra mắt trc cả 2 con game đó nữa. Cái hay của RDR2 với GOW k nằm ở mặt đồ hoạ mà là tối ưu hoá tốt cộng thêm cốt truyện đỉnh chiều lòng đc fan nên mới thành công
@@IDGAF_About_Your_Waifu Nói được cả tá game thì kể thử một hai game qua mặt được đồ họa 2 con này coi, riêng mik thấy từ đó đến giờ chỉ tlou2 là tiệm cận đc
@@fasdfgasdf6521 god of war bắ âu đồ họa bình thường đâu sát phần cứng đâu bác . Crysis cũ sát phần cứng và đẹp hơn đó
RYSE, Godfall, Wolcen, Detroit. Nhiều lắm, kể không hết.
@@duongthienphat Mấy con đó nhìn bóng bẩy và hào nhoáng hơn thôi chứ so độ chi tiết và chân thực, tt vật lý thì vẫn chưa bằng đâu
mình cũng thấy vậy đồ hoạ đẹp vừa vừa được rồi quan trọng là gameplay phải hấp dẫn thì người chơi mới gắn bó được chứ không ai vào game để ngắm cảnh cả
Đó là lí do mà Red Dead Redemption 2 thua God of War vì God of War gameplay hay hơn nhiều so với Rdr2. Nhiều fan vì quá ấn tượng với Arthur Morgan mà bỏ qua việc God of War 2018 xuất sắc thế nào ở cốt truyện, gameplay
Đối với tôi thì những Dont starve , project zomboid hay terraria mới là những tựa game thú vị , mấy tựa game Aaa đẹp và chân thực quá thành ra cảm giác chơi nó cứ không “ sướng “ thế nào ý 😅 . Tất nhiên là ngoại trừ những gta v, god of war hay horizon, những tựa game quá quá xuất sắc.
Thật ra tui thích đồ hoạ của con elden ring, dù đồ hoạ ko đẹp đẽ bóng bẩy hay realistic nhưng mà nó cứ mang lại cảm giác như đang xem bức tranh ấy, nó đầy tính nghệ thuật, chả biết diễn tả như thế nào.
Giờ tui nhìn lại dark soul 3 kiểu còn bắt kịp tới bây giờ luôn ấy build thế giới quá đỉnh tới mấy pháo đài còn hút hồn người chơi cho dù đồ họa nếu so ra thì có thể tầm trung
@@nguyenquan1575 tui lại thấy gameplay chém 1 nhát lăn 1 cái là chán , nuốt ko nổi . còn đúng là khung cảnh thì miễn bàn rồi
@@dietlubannuoc thế thì ông nên chơi sekiro nó sẽ đa dạng hơn, cái hay của dảk soul nó là game play thì dễ đấy nhưng chinh phục boss thì nó lại ngược lại ông qua sekiro sẽ có cơ chế phản đòn nói chung là khá nhiều
@@dietlubannuoc tui thì đang ghiền nó đây, đang cày đến giữa game
Thật ra nó ko hợp gu ông thôi tui có thg bạn nó cày đc sekiro elden ring nhưng nói đến dảk soul 3 nó lại nó khó vì có thanh thể lực mất nhiều do gu mỗi người thôi
@@nguyenquan1575 elden ring vẫn có thanh thể lực mà , khác là có nhảy và open world
Ko có tiền để mua pc xịn chơi mấy con game bây giờ, vẫn chơi những con game ngày xưa của valve như cs, l4d, half life, trên con pc cỏ nhưng cảm thấy vui vđ, bản thân chưa bao giờ chán những con game này, đồ họa ko đẹp như những con game ngày nay nhưng lối chơi với gameplay thì ăn đứt mấy game ngày nay hoàn toàn
Style over graphics, đây là phát ngôn mà t từng nghe và cảm thấy chính xác hơn bao giờ hết, chỉ có style mới trường tồn theo thời gian còn đồ họa "chân thực" thì sẽ bị công nghệ tân tiến về sau vượt mặt. Lấy con game WoW làm ví dụ, game thì nó cũ vãi lìn, ra đời mấy chục năm, nhưng style của nó vẫn là 1 cái gì đấy làm cho người chơi ko cảm thấy nó "cũ" mặc dù vẫn dùng engine cũ.
Bác nói chuẩn đấy, nếu họ muốn game có đồ họa chân thật HD, full 4k, ultra đồ họa thì tôi nghĩ là chỉ có cách tắt máy và đi chạm cỏ thì mới đáp ứng được nhu cầu đó thôi :v
Tính ra ngày trước người ta chơi game là để thư giản, tìm tới những thứ mà ở thực tại ko có... nhưng bằng 1 cách thần kì nào đó họ lại muốn game cũng giống y hệt thật là sao nhỉ :v
Thật ra thì style cũng vậy, cũng sẽ lỗi thời thôi, nhưng ít ra là nó chậm hơn.
Vậy tính ra nhờ con phần cứng như beep của nintendo switch mà chúng ta có con game zelda TOTK trên cả tuyệt vời :))
Chả cần video này thì cũng biết hết rồi. BattleBit remastered ra từ gần 1 tháng trước vẫn còn phê đây này
Tui làm game designer nè, cty tui nói riêng hay các studio phát triển game nói chung đều đặt nặng các chiến thuật kinh doanh, chiến thuật marketing là chủ yếu. Các yếu tố này có khi ép các game designer phải thay đổi hoàn toàn thiết kế ban đầu, game bây h ko chú trọng gameplay, story mà tập trung vào các chiến thuật kinh doanh
chắc cty m làm game rác trên điện thoại phải ko@@ chứ t chưa thấy ai chơi game pc mà ko chú trọng gameplay với story cả@@
@@Quang_Tuyen70% là gameplay còn cốt truyện tầm 30% thôi. Gameplay tệ thì chắc chắn ko ai thèm chơi nữa
Tôi nghĩ cần nhìn nhận theo hướng cuộc sống đào thải những thứ không phù hợp. Nhũng tựa game đồ họa đẹp mà dở thì các bạn còn biết đến để chê, còn những tựa vừa dở vừa xấu thì ng ta còn k biết nó có tồn tại. Vả lại, game đồ họa cao thì tỷ lệ thành công sẽ cao hơn những game có đồ họa thấp.
Minecraft : ....
yếu tố mất tập trung, khó xác định đc vật phẩm tương tác được trong game đúng là có. Nhưng rõ ràng nó cũng hợp lý với thực tế, cần gì nói đến chiến trường rộng lớn hay cái hang động nào đó, đôi khi ngay cây viết trên bàn chúng ta còn ko tìm thấy nữa mà. Xong nếu so sánh thì game sẽ khó xác định vật thể hơn ở ngoài, do các yếu tố ánh sáng, điều này công nghệ đồ họa ảnh hưởng 1 phần, phần còn lại là nằm ở chất lượng hiển thị của màn hình. Muốn có đc sự trung thực để đưa thế giới ảo đến gần thực tế hơn (xét về tính khó-dễ trong việc xác định vật thể tương tác) thì công nghệ còn phải phát triển hơn nữa.
Dĩ nhiên khi đó thời gian chơi game cũng sẽ tăng lên cho vấn đề trên. Như đã nói, có khi ở thực tại ta mất đến 5' chỉ để tìm 1 cây viết trên bàn.
Tuỳ vào sở thích cá nhân của mỗi người khác nhau thôi, tiêu chuẩn của mỗi người khác nhau mà. Và cũng đừng so sánh dòng AAA với Indie , nó thuộc 2 phân khúc khác nhau nên giá tiền của nó cũng khác nhau, nên khó mà quy chụp đánh đồng hết cá mè một lứa được.
Cái này là so sánh chất lượng và game indie tuy ít người làm nhưng nếu làm đúng thì lại là đối thủ không cân sức của game AAA ví dụ tiêu biểu nhất là minecraft,undertale..v..v.. và đa số mấy tựa game này sống khá dai chứ chẳng đùa đâu mà còn bảo là không so sánh được??? và bạn có biết game indie chỉ là một dạng nhỏ hơn game AAA mà bảo không so sánh được thì đúng chịu luôn
Sao lại không so sánh được, game 1 người làm với game cả 1 công ty là thì sao k so sánh được ????????????, chả nhẽ 1 cái thì là làm còn 1 cái là phù phép ra à, vẫn là code mà
@@thangthocode So sánh khập khiễn.
Điều quan trọng nhất khi bạn mua 1 tựa game là gì? Đó là để chơi game.
Thế yếu tố quan trọng nào làm nên 1 tựa game? Đó là gameplay chứ không phải đồ hoạ.
Đồng ý là game có đồ hoạ đẹp chơi thì cũng thích mắt đấy, nhưng nếu như game chỉ đẹp mà bỏ quên đi gameplay và N thứ khác thì nó sẽ thành... Godfall, Cyber Bún, Forspoken và Redfall 😅
Ngoài ra thì con Gollum cũng là minh chứng sống cho việc cứ cố chấp làm game trên 1 nền tảng engine tốt nhưng không một ai trong studio đó biết dùng đấy, đã vậy còn bỏ quên N thứ khác nữa
Godfail, Cyberbug, Forgotten, Redfail ... 😂
@@ricardohoang8452 cyber 2077 nghe nói sửa kha khá rồi
Cũng còn tùy người, tùy sở thích. Chơi game theo cốt truyện nhiều đôi khi cũng muốn chơi kiểu mất não, spam chuột cho đổi gió.
@@dietlubannuoc đúng là đã fix kha khá, nhưng vẫn còn rất nhiều thứ họ đã hứa trước khi game ra mắt gần 10 năm mà tới h này vẫn không có trong game
@@dietlubannuoc Có alime cứu trước akaka
muốn đồ họa đẹp, càng đẹp càng tốt nhưng phải hay, cang hay càng tốt
Ông này như kiểu sao cũng không vừa lòng luôn á chời. 😅,
Mong game cực hay có thể làm về lịch sử và quá trình hình thành của công ty SEGA được ko ạ😅
đồ hoạ đẹp chỉ dành cho người có điều kiện 😅 , tui máy yếu thì toàn để đồ cực thấp
Minecraft chả cần đồ hoạ đẹp vẫn đứng top những game nhiều ng chơi nhất mọi thời đại🤣
Red dead 2 hay thật npc cũng đỉnh cao nữa có nhiệm vụ làm thất bại thì phải chờ vài ngày có khi vài tuần sau (game time) mới làm lại đc 😂
Game cho mấy bạn thích thư giản giải trí thì đồ hoạ cỡ 2/3 zelda đỗ lại là đủ, mấy game pk cùng boss rồng boss phượng cỡ lớn hoặc bắn súng mới thật sự cần đồ hoạ khủng để tạo cảm giác. Nhìn lại genshin mấy năm này đào dc bao nhiêu tỷ usd là hiểu thị trường game liền.(genshin chất nên đc tính cùng thể loại với GOW hay Eden mà nhỉ)
Hoá ra vì sao gần 11 năm nhà R* sau lần ra mắt Gta V, vẫn chưa có thông tin gì mới về Gta 6 :)))
có 1 điều là nhiều nhà làm game AAA bây giờ coi thường thẩm mỹ của người chơi. Các sản phẩm chỉ cố gắng ép thông số cấu hình, chi tiết, kĩ thuật lên cao hơn để "lừa phỉnh" người chơi, chúng ta có cần nhiều hơn sự chân thật và chi tiết. Bạn đã từng há hốc mồm khi nhìn thấy bầu trời đỏ trong elden ring? hay gần đây có 1 con game tuy không đc đánh giá quá cao, nhưng thực sự lại khiến mình thấy rất thú vị là NFS Unbound, việc đưa yếu tố graphiti và anime vào lại khiến mình rất ấn tượng, khiến nó khác biệt so với hàng loạt ae chỉ có ép cấu hình lên cao bằng engine frostbite trước đó của nó.
bạn chắc hơi nhầm lẫn giữa chất lượng đồ hoạ với phong cách đồ hoạ :D
ừ dark soul 3 bỏ game vì ko hợp kiểu đánh 1 cái lăn 1 cái hết stamina đứng thở , nhưng rất thích đồ họa của game dù ko sát phần cứng như các game khác
@@zhenghe3269 ý mình chính là vậy ấy. Kiểu các nsx có vẻ như cứ nghĩ rằng người chơi dễ bị lẫn lộn bằng việc cứ nâng cao chất lượng thông số là auto đẹp.
Thấy video có nhìu game hay quá mà ko bt tên hi vọng những video sau kênh có thể chèn thêm tên game để nhiều người biết tựa game đó tên gì 😊😊☺️
Khi người ta không còn nhận đc việc vì khả năng mà vì giới tính😂
Tui nghĩ kịch bản clip này bắt đầu biết dưa quảng cáo vào clip khéo léo hài hước mà ko gây khó chịu người xem.
"All those squares make a circle." 🤣🤣🤣
Hãy thử tưởng tượng bạn có 1 bộ Ja nhầm, bộ phim với nội dung cực hay. Nhưng nó lại bị censor với cái chất lượng 144p 😢
Lúc đó lại tế sống nsx tập trung gameplay mà bỏ quên đồ họa.
Xem ja thì 144p cx đc bro nhưng âm thanh phải to rõ chất lượng 😂😂😂😂
@@nhatvuong3952 xem phim mà 144p thì xem làm gì.
parygon the overprim lối chơi như lol nhưng
đồ họa đẹp thật mặc dù tải về trên steam có 10gb
Đua theo đồ họa là cuộc đua dễ đi vào ngõ cụt của phần cứng lẫn phần mềm
Đồ hoạ tốt, cốt truyện hay chính là cái quan trọng nhất để tạo nên một game play thành công
Đồ hoạ không khiến game tệ đi mà cách nhà phát triển hay đúng hơn là bọn lãnh đạo ép nó phải ra mắt sớm nhưng sức người có hạn đồ hoạ cao tỉ lệ thuận với sự phức tạp lên " dục tốc bất đạt"
Hiện nay có rất nhiều game AAA với đồ hoạ chân thực nhưng tui vẫn thích chơi mấy game indie nhẹ nhàng hơn. Có rất nhiều lí do cho việc này, nhưng lý do lơn nhất là do máy tui chịu ko có nổi 😅
lí do lớn nhất "TIỀN"
dạo này cứ có quả game từ thời cổ đại dc rework là truy kid pc, tui thấy đồ họa vs hiệu ứng đẹp hơn ngày xưa đấy. liệu truy kid cs lạo tạo thành đầu cheese nguyễn ko =))
Ultrakill , con game top 5 steam 2020 với đồ họa DOOM 1990 bili:
Nói chứ không có cuộc đua làm sao để game đồ hoạ đẹp thì ngành công nghiệp game không bao h phát triển được như bây giờ
Skyrim và Minecraft nếu nói game gốc thì giờ có thể là out đồ họa thật, vì cả 2 con đều ra cách đây hơn 10 năm r, nhưng nếu mà dùng một con máy mạnh để mod đồ họa và gameplay vào thì chưa chắc các game khác đã hơn đâu :v, cái gì ko có ở 2 tựa game này, đều có modder lo :v, nên đến thời điểm hiện tại 2 con game này vẫn sống rất khỏe, Minecraft thì có thêm khả năng xây dựng vô hạn sáng tạo thì càng khó chết
COD tôi mất 1 tiếng đồng hồ để phân biệt đâu là đồng đội đâu là địch 😂
ngoài chiến trường giờ y vậy , như nga ukraina mặc y như nhau súng cùng loại khác nhau mỗi băng tay
sắp tới làm về anh béo Dave và hành trình làm osin đại dương của mình đi a Min đẹp trai♥
Đang xem video của anh thì có quảng cảo của anh 😂
Có ai giống mình ko, mua game xịn, đầu tư máy xịn, nhưng cứ vào game lần đầu là set cấu hình Medium :))
`Haha giống thật ^^! Để low hoặc medium thôi quan trọng vẫn là fps phải cao mới xử lý gameplay tốt được 😆
Đồ họa siêu thực tế để làm gì khi mà nhân vật thì thiết kế với nhan sắc như củ khoai ? 🥲tôi không thể hiểu nổi thẩm mỹ của các ông làm game phương tây
Công nhận , trừ witcher và cyberpunk
đồ họa trong game khiến phát triển 1 game dài vkl trong khi thứ cần đc quan tâm chăm chút nhất là gameplay thì lại bị coi nhẹ, game bây giờ chỉ toàn lo làm thật là đẹp, rồi cố làm 1 cái story thật là hoành tráng, còn gameplay thì lại là thứ cuối cùng được quan tâm
Đồ họa game của rockstar luôn là 1 cái gì đó rất đỉnh cao ko có gì để chê bai
nó thật thôi rồi luôn
Đây là lí do vì sao game switch vượt lên trên cả thảy, switch tập trung vào gameplay chứ ko quá tập trung vào đồ hoạ
người chơi: tìm game để quên đi thực tế
game: đồ họa ngày càng giống thực tế 🤡
tìm game để quên đi thực tế là sao á bạn:D
@@Rental572 giống như bạn muộn phiền bạn tìm tới rượu bia thuốc lá đó, game cũng là một thứ để xả stress mà bạn
nhưng bạn được chơi lại
chả biết từ khi nào tôi không còn tìm kiếm những game AAA nữa =))) mà tôi quay qua tìm game pixel art để chơi =))
Đồ hoạ nó thú vị phết, đẹp theo cách riêng, cái đó cơ bản vẫn gọi là đồ hoạ đẹp đấy. Mấy game AAA bị mấy hãng nó vắt mà teo cả núm thì ông nghĩ xem là có gì mà hay nữa.
Các game pixel art đa số đều có gameplay rất "lạ" so với đám AAA, mà nó cũng ko hẳn là "xấu" , mà nó đẹp theo cách riêng, nhìn lâu nịnh mắt phết ;)) Chưa kể game pixel art đa số đều do 1 nhóm nhỏ (hoặc 1 người) làm nên artwork rất đậm nét đặc trưng với gameplay(kiểu nó match với nhau ấy), nó có hồn hơn so với 1 số game AAA . Terraria , stardew valley, vampire survival ... đều là những game pixel nhưng chất lượng thì ăn đứt mấy cái game AAA dạo gần đây luôn
K cần phải quá đẹp, nhìn Elden Ring hay Zelda mới ra đi, goty 2022 và ucv số 1 cho goty 2023 đấy
giống câu chuyện của Van gogh và tranh vẽ, vài ba năm nữa phong cách tả thực sẽ lại xuống cấp thôi. Mình thích chơi game là vì thích nhân vật đó bù đắp cho các khoảng trống của con người (chưởng sét, phép thuật băng lửa hoành tráng, bay tung tăng,...) chứ muốn ngắm "thực tế" thì nhặt cục gạch ngoài đường có phải "chân thực hơn nhiều không.
Tốt tệ đi chung với nhau :)
yeah :v tôi vẫn thấy đồ hoạ đẹp không quen lắm. Kể cả máy tôi thừa cấu hình nhưng tất cả game tôi chơi đều để low setting cho nó clean.
Không biết bác có cảm thấy giống tui không, chứ bây h định nghĩa game có đồ họa đẹp lại được tính bằng thang đo bào máy ấy :v
Mà đâu phải lúc nào nặng cấu hình, ngốn nhiều RAM và N thứ khác là game sẽ đẹp đâu nhỉ :v
Tối sì trim k Ming san...
Cái đoạn 8:33 sao AD nói là AD chê vì bối cảnh chi tiết quá thì khó thấy vật phẩm thì thực tế bối cảnh chiến tranh nó vậy rồi. Mà rồi sau đó AD lại nói nhãn quang làm mất thực tế thì khác gì đấm câu sau. Thay vì cách nói nửa nạt nửa mỡ thì AD nói thêm tính năng nhãn quang tắt mở tùy đồ khó "có khi" nó còn hợp lí hơn.
Game cuối cùng là game chứ ko phải phim, yếu tố quyết định game có giá trị hay không vẫn là gameplay và cốt truyện của nó. Tại sao Red dead redemption 2 ko thể thắng được God of War tại GOTY 2018 ? Đơn giản vì gameplay và World building của God of War vượt trội so với RDR2. Điều mà RDR2 làm tốt là quá trình phát triển nhân vật chính Arthur Morgan. Đó cũng là lí do tại sao game của Fromsoftware lại cực kì thành công ( 4 đề cử GOTY, 2 GOTY winner từ 2019 tới 2022 ) bởi vì họ đã tạo nên thương hiệu riêng của mình. Điều quan trọng ở đồ hoạ là chỉ cần đồ hoạ ở mức ổn ko xấu kết hợp với các yếu tố màu sắc , độ bóng, tương phản thì dư sức tạo ra một nền đồ hoạ cực kì cuốn hút như cách mà Bloodborne của Fromsoftware đã làm
Làm game vì muốn được xem là game hay nhất, xịn nhất, đẹp nhất: ✋
Làm game để kiếm tiền: 👌
Có đồ ăn mới nghĩ tới vinh dự dc.
Bản nhạc outtro cuối video tên gì vậy, các bro😅😅😅
cốt truyện ngày đa dạng và có chiều sâu, 10đ
tôi lại thích đồ họa hơi cũ tí như SWAT 4 hay Oblivion. Không cần chân thực quá, có cái lối chơi hay là đc.
ok đồng ý video rất hay nhưng sao cái thumbnail nhìn kinh vãi c*c
Xin tên nhạc nền cuois video với ad ơi!!!
Em cảm ơn ạ!
siêu phẩm đồ họa tôi từng biết ! hép lai ! gunz ! ghost online ! !:))))
Được mấy người hardcore khoái săm soi đồ hoạ, chơi tầm 30 phút là cái ấn tượng ban đầu về đồ hoạ cũng mất đi, chỉ còn cảm thấy bình thường. Như game của nintendo, chẳng game nào đồ hoạ đỉnh cao gì cả, vẫn khiến bao người say mê, doanh số ko thua con AAA đồ hoạ siêu thực nào cả. Vậy mới thấy quý.
:v. Doanh thu đến từ cái máy của mấy ổng là chủ yếu ông.
có ai như tôi không, game đồ hoạ đẹp vô chỉ để đi vòng vòng ngắm cảnh thôi, k dám chơi vì sợ hết game
Họ đầu tư gần hết vào đồ hoạ r.
7:16 quen quen
Trong vòng 2 năm nay toàn chơi game Nhật và game indle dù đồ họa ko đẹp nhưng gameplay khá cuốn
Tính ra càng nói càng thấy Zelda đỉnh lun á :v
Các màn combat boss cốt truyện của FF16 thì chảy ke, con game 70$ nhưng đáng tiền. Khả năng cao lụm GOTY năm nay 😅
không có đâu,khả năng cực cao vẫn là Zelda TOTK thôi
@@ZenAG29 ko có cửa cho totk vì nó ko khác nhiều so với tiền nhiệm, copy paste khá nhiều.
@@ZenAG29 Con FF16 ko thắng thì t cũng chả thấy con TOTK có điểm gì nên thắng cả.
mấy game cuối vid tên gì thế Ad ming quảng cái ơi
Mấy ông fan của sonic (trong đó có tui 👉👈) thấy cái ông peppino pizza lao đi chạy như sonic là thấy sắp có mấy lời chửi là đạo nhái v.v.. rồi đó
3:24 là game gì vậy mọi người??
3:27 NHIN BEN TRAI
Bàn luận về game mà gặp ông nào hô game đồ họa đẹp = game hay hoặc tương tự như thế thì mình quit luôn, phí lời vl
Dạng game giống Dead Cells chơi mãi không chán :v
hỏi ngu xíu: khi nào ra game "black myth: wukong" thế anh em?
xin tên nhạc cuối video đi anh Ming
Riết rồi chơi game chả khác gì xem phim 😢 các mà giải đố khám phá ngày càng hiếm
Cho mình hỏi 3:42 game gì vậy MN
Nhạc outro hay nhất :)))
Minecraft tải shader về thì đẹp khỏi chê😂
lâu ròi ms xem lại