КАК БОРЮТСЯ С ХОВЕРАМИ РАЗРАБОТЧИКИ ИЛИ ВСЕ ИЗМЕНЕНИЯ ИКАРОВ

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 9 ก.ย. 2024
  • Есть идеи по видео? - пиши в комментариях!
    Пара ссылок:
    Поддержать - www.donational...
    Discord - / discord
    ТВИЧ - / skitalec39
    VK - skit_39
    Trovo - trovo.live/s/S...
    Rutube - rutube.ru/chan...
    Дзен - dzen.ru/id/642...
  • เกม

ความคิดเห็น • 111

  • @SABOTAGE_XO
    @SABOTAGE_XO 8 หลายเดือนก่อน +24

    Хочешь добавить перчинки и огонька в обсуждение - скажи слово "Ховеры" 😅

    • @witch-kingofangmar1576
      @witch-kingofangmar1576 8 หลายเดือนก่อน +1

      Для нытиков, защищающих свою имбо ходовую, это как триггер. Забавно читать их желчные комментарии вроде "Попробуй на них сам поиграть", "Пауки их перестреливают" и т.п.))

    • @tip_94
      @tip_94 8 หลายเดือนก่อน

      Так пауки (герридные) перестреливают ховера если идёт скидка, + карта по ситуации.
      Но пак танчит чисто физически больше.​@@witch-kingofangmar1576

    • @ALEXZANDER_YT
      @ALEXZANDER_YT 8 หลายเดือนก่อน

      @@witch-kingofangmar1576 поддерживаю

  • @tiratrone
    @tiratrone 8 หลายเดือนก่อน +18

    Единственная проблема ховеров после того как сломали колеса (в обнове антиутюг) - это то что это стала чуть ли не единственная нормально работающая ходовая, и вместо того чтобы править баги колес и гусениц, дотягивая их до уровня ховеров, разработчики предпочитают нерфить ховеры, пытаясь их опустить до уровня сломанных ходовых

    • @vitoovanesyan
      @vitoovanesyan 8 หลายเดือนก่อน +3

      100%

    • @vitoovanesyan
      @vitoovanesyan 8 หลายเดือนก่อน +5

      В итоге заходишь на покалеченых ховерах с фиолкой а против тебя реликты на колесах

    • @user-ww8un4ys4e
      @user-ww8un4ys4e 8 หลายเดือนก่อน +3

      ​@@vitoovanesyanэто рандом, в кв такое не прокатит, да и реликты на ховерах в клановом противостоянии!!! Так что сомневаюсь что фиолки на ховерах попадают к реликтам

    • @vrnvorona
      @vrnvorona 8 หลายเดือนก่อน

      @@user-ww8un4ys4e EQWS катают на колесных огниках и колесных крушах на мастере и держат топ 1 уже очень очень долго. Не надо валить все на ховеры)

    • @NOname-qo3cg
      @NOname-qo3cg 7 หลายเดือนก่อน

      @@user-ww8un4ys4e постоянно попадаю к реликтам

  • @anthony-wf4rk
    @anthony-wf4rk 8 หลายเดือนก่อน +3

    Юрец сел на огурец

  • @seregak3833
    @seregak3833 8 หลายเดือนก่อน +2

    Разрабы делают всё, всегда, чтобы игрок разобравшийся в игре, поняв что ему надо, достигнув цели, не захочет играть после новой обновы

  • @N_I_K_0
    @N_I_K_0 8 หลายเดือนก่อน +3

    Тема видео: ориентация разрабов и как она влияет на балансные правки и экономику в игре...

    • @stepan5257
      @stepan5257 7 หลายเดือนก่อน

      😅😅😅

  • @amonama2995
    @amonama2995 8 หลายเดือนก่อน +3

    Когда их ввели эта была попа боль, ховер-кровати с 10 икарами и +50% устойчивости к урону...

  • @user-tr5xz5dc9n
    @user-tr5xz5dc9n 8 หลายเดือนก่อน +3

    Нужно было подробнее описывать.... Было такое-то изменение и закончилась эра боколётов. Изменили эти три параметра и ховеры превратились в черепах и перестали представлять опасность....

  • @8lamas
    @8lamas 8 หลายเดือนก่อน +1

    Этими правками, только пыль в глаза пускают. Но судя по онлайну, народу это надоело.

  • @madsteamengineer8842
    @madsteamengineer8842 8 หลายเดือนก่อน +4

    взял ховеры совсем недавно, и лишь потому что в игре есть оружка которая без подобной ходовой совсем не играется... а вообще дико странно что разрабы так играют с характеристиками ходовой чтоб снизить ее эффективность на низком ом. Не проще тогда ховерам тупо ом сильно поднять или даже редкость увеличить со всеми вытекающими?(все же это не колесо а сложная технология) я в целом за создание значительного разрыва по омам для оборудки разной редкости. Это позволит обозначить уровень прогрессии игроков, в результате чего на конкретных омах роль будет играть в первую очередь скил а не редкость деталей, да и разрабам будет проще балансить оборудку если не прийдется думать о педобирках унижающих нубов

    • @user-nd6ej4dj6c
      @user-nd6ej4dj6c 8 หลายเดือนก่อน

      Лучший, реально, это следующая ступень ходовой, они должны быть легами, действительно

    • @BUXALKER
      @BUXALKER 8 หลายเดือนก่อน +2

      скилл в нашей игре занимает давно не первое место с выходом привязки к камере и апа миликов, рецепт победы в большинстве случаев сводится к покупке нескольких комплектов:
      1 - колёса, омамори , молотки, (или крушак)
      2 - колёса омамори, пегас, горынки (так же в жести много светляков, там + искра)
      3 - ховера, подруб привязки к камере, хитскан, омамори, крафт типа кирпич-щель (многие не знакомы с понятием хитскан - это простейшее стрелковое оружие при котором нужно лишь целиться, "упреждение? какое?")
      4 - до%уя геррид, гелиосы, крафт типа ОГРОМНЫЙ кирпич - щель (бывают еще мамонты на омамори и смерчи на омамори+мастер)
      всё кроме 3 варианта играется от +W и никакой скилозависимости не требует, кроме разве что тактики, хотя при таком преимуществе в грубой силе она на%уй не нужна.
      это вывод 2-= последних лет от ховера с 5-ти летним стажем игры на плазменных излучателях, 3.5 с которых игра идёт чисто на гелиосах и на одном крафте пережившим уже 15 модификаций.

    • @madsteamengineer8842
      @madsteamengineer8842 8 หลายเดือนก่อน +1

      @@BUXALKER привязка к камере как по мне палка о двух концах, в отдельных моментах это полная Ж. Тут уж кому как - это лишь способ управления. А про скил согласен, он далеко не на первом месте, вот почему хотелось бы видеть больший разрыв по ом для всех редкостей оборудки. Может тогда народ научится играть не реликтом, а умением смотреть на радар и оценивать обстановку, а игра станет чуточку справедливей... Это не исправит всех проблем, но все же решит их часть и сделает дальнейшую балансировку удобней. Сейчас в игре все больше новинок, и чем их больше, тем значительней сложности баланса.

    • @BUXALKER
      @BUXALKER 8 หลายเดือนก่อน +1

      @@madsteamengineer8842 разработчики на мой взгляд пытаются все подстроить друг под друга, вся сложность чисто в этом, можно все сделать более грамотно, и сделать для каждой детали индивидуальный баланс, так получится не со всеми но со многими деталями, но ы первую очередь нерфить привязку и омамори, пусть у легких миликов будет скорость и маневренность но не будет живучести, это как минимум справедливо

    • @BUXALKER
      @BUXALKER 8 หลายเดือนก่อน

      @@madsteamengineer8842 т.е дело даже не в реликтах, все слепо думают что дело просто в дорогущих деталях и ховерах, но не видят корня зла

  • @ALEXZANDER_YT
    @ALEXZANDER_YT 8 หลายเดือนก่อน +2

    Как угробить всю игру - одной ходовой - зачем нужны все остальные ходовые (а особенно мёртвые гусеницы)? если есть наши замечательные ховеры :)

    • @user-si3xd9kc9d
      @user-si3xd9kc9d 8 หลายเดือนก่อน

      Согласен, колеса и ноги ещё как не шло, а вот гусеницы - да. Их довольно много и из них ничего не играется в кв

  • @mexanik01o_o
    @mexanik01o_o 8 หลายเดือนก่อน

    С 2017-го сижу на ховерах. Ходовая конечно была раньше лютой имбой и позволяли реализовать почти любое оружие, но сейчас... Как-бы кто бы не плакал что ховеры имба, но это и самая дорогая ходовая, если хочешь быть достаточно эффективным будь любезен апнуть всю ходовую (а это даже по акции 1000-1600+ монет за 1шт. синие или красные.) в идеале ещё апни кабину и играй только на исполине/пегасе. Думаю было-бы справедливо не резать по кд одну ходовую, а уж сделать так чтобы тогда все ходовые зависили от правильных апов на столько же сильно как и ховеры. (Не надо говорить что я ничего не понимаю и колеса с ногами то-же надо апать, я отыграл минимум по пол года-год и на милишках, и на разном пиве с апами и без на ходовке.)

  • @enemy_will_be_defeated
    @enemy_will_be_defeated 8 หลายเดือนก่อน +1

    хохо, я помню рамы на 24 ховерах с 50% резистом к урону, вот это была жесть)))

  • @garriguddini6386
    @garriguddini6386 8 หลายเดือนก่อน

    Быть одновременно и гачи мучи и разрабом нельзя, вот птенци и выбрали упор на гачи😂

  • @AllesKaput
    @AllesKaput 8 หลายเดือนก่อน +1

    братишка, с пуликов прокликом стрелять надо)

  • @maksemilan7249
    @maksemilan7249 8 หลายเดือนก่อน +1

    Ввели в 17 году теперь одна морока с ними...

  • @benmelni
    @benmelni 8 หลายเดือนก่อน +1

    2:45 у Дикобраза взрывной и контактный урон от огня.
    2 года собирали статистику по ховерам. + Возможно меняли состав разработчиков в эти года. По крайней мере из официальных стримов информация об этом всём, которые были после 2020-го года.

  • @Ai_dovakingPLAY
    @Ai_dovakingPLAY 8 หลายเดือนก่อน +1

    помню ховер крафты на 5500 ом с пулиметами вектор итд,и шмаляли они не плохо так ) ну таких скилетах было больше минусов чем плюсов,1 удачный знаряд пушкаря,даже на верочку,и твой ховер мэн разваливался ) там был упор именно на маневреность и отклоненния,танковать категорический нельзя было )

    • @nikitajavishev6811
      @nikitajavishev6811 8 หลายเดือนก่อน +2

      Такие до сих пор встречаются, правда, зачастую на трёх синусах, ну и брони побольше) я сам три года назад играл на таком. Сейчас вернулся в игру, и собрал новый скелет на 4х синусах) но крафт укладывают очень легко, да и в рандоме люди стали жиром брать, то есть синусам не всегда хватает урона разобрать пушкаря или дробь на хугине.

    • @Ai_dovakingPLAY
      @Ai_dovakingPLAY 8 หลายเดือนก่อน +1

      @@nikitajavishev6811 синусы как любая береза она слабенькая. лучше сразу фиол брать )

  • @benmelni
    @benmelni 8 หลายเดือนก่อน +1

    Пробовал играть на ховерах, но к управлению нужно реально привыкать.
    С ногами как-то приятнее себя ощущал из-за их большей устойчивости.

    • @Lime-sr6tk
      @Lime-sr6tk 8 หลายเดือนก่อน

      Омни тоже классные колеса, но не без минусов

  • @6aPxaTHblu_T9lryH
    @6aPxaTHblu_T9lryH 8 หลายเดือนก่อน +1

    Прикол у них и у геррид даже если останется 1 ходовая из множества они все равно смогут более менее как то передвигаться, тем временем отбей крафту с 4 колесами какие нибудь 2 колеса и с большой вероятностью далеко он не уедет. + вообще не заметно что бы их мобильность снижалась, также их преимущество в том что когда ты колесник по ховру стреляешь чето делаешь довольно с большой вероятностью ховер крафт где то 25-30 сможет затанчить рамой. Перечислять можно долго почему они имбуют все равно все закончится тем что их опять якобы понерфят а что с ними там сделают на самом деле хрен знает.

    • @vrnvorona
      @vrnvorona 8 หลายเดือนก่อน

      Тебе видимо вбок мастик не попадал никогда, лежишь на боку и почти ничего не можешь сделать особенно если включен доворот мышкой.

    • @6aPxaTHblu_T9lryH
      @6aPxaTHblu_T9lryH 8 หลายเดือนก่อน

      @@vrnvorona не пизди на боку но летать можешь я кучу раз прекрасно видел как такие обрубки ещё мансили от меня, и с доворотом играешь даун. Поставил ходовую со стрейфом значит и 6 кнопками умей управлять. Раньше w лкм были огники и милики теперь это бункерные герридщики и ховерасты.

  • @dxddan7579
    @dxddan7579 5 หลายเดือนก่อน

    На складе есть 2 комплекта ховеров, 7-е и 4-е все апнутые. Ховеры с момента переработки порезали на 40% по маневренности и на 50% по живучести(экраны убрали)
    Из-за этого не играются оружия с малой структурой, (все мои любимые ракетницы) Ховеры стали жирными, неповоротливыми, НЕИГРАБЕЛЬНЫМИ В СТОКЕ, короче птздец... Они даже летать ровно не могут...

  • @RussoTuristo89
    @RussoTuristo89 8 หลายเดือนก่อน +6

    Как насчёт записать обучающее видео для игроков на тему ходовых, их клиренса и перков , воздействие на мощность кабины, как лучше ставить, в каком количестве, возможные комбинации.
    А то многие игроки просто выбирают доступную кабину, лепят оружие под перк (и наоборот), а ходовую от балды ставят.

    • @user-wy3om7sd3x
      @user-wy3om7sd3x 8 หลายเดือนก่อน

      И ещё пускай добавят нормальный перк голиафам,а то у них +10% к прочности к приведенным к ним деталям,как-то грустно,когда у гусеницы бронированной очень хороший перк

  • @FuJIekc
    @FuJIekc 8 หลายเดือนก่อน +1

    Ховеры сейчас плохи... Да вот только остальные ходовые ещё хуже

  • @tip_94
    @tip_94 8 หลายเดือนก่อน

    Ховеры самый интересный вид ходовой в 2018 это было очень имбово)
    Но после 2.0 ховеры не ховеры аж тошнит, как в лодке.
    Убрал бы упровление на мышке.

    • @BUXALKER
      @BUXALKER 8 หลายเดือนก่อน

      полностью поддерживаю, ховера должны быть скиллозависимой ходовой, ибо это по сути синоним к слову маневренность, на которую большая часть игроков забила.

  • @cmetahaontom9222
    @cmetahaontom9222 8 หลายเดือนก่อน +1

    Привет, бахни видосик по шнекам шоле, если не сложно...
    Пока их совсем не забыли.

    • @vrnvorona
      @vrnvorona 8 หลายเดือนก่อน

      Гремлины понерфили поэтому шнековозки на 5к хп в 6к ома отменяются

  • @user-zr7qr8xf6c
    @user-zr7qr8xf6c 8 หลายเดือนก่อน +3

    На данный момент ховерам и геридам надо максимальную скорость снизить, а маневренность увеличить. Ну это лично мое мнение. Как я думаю в игре должна быть медленная но очень прочная ходовая, средняя по скорости но маневренная, и быстрая это колеса, но не такие маневренные и прочные. Либо ни чего не трогать, тупо увеличить колесным крафтам скорость и уменьшить потребляемую мощность для динамики. Пока что колесные крафты смачно всасывают по сравнению с другими ходовыми. Ну либо я за 5 лет играть не научился...

    • @bratantigr1161
      @bratantigr1161 8 หลายเดือนก่อน +5

      Те самые огники и дробоводы, которые катаются 100+ км/ч, имею 2.5-3к прочки + еще столько же отвалами: да да, ховеры имба, ъуъ сюка нерфить

    • @user-zr7qr8xf6c
      @user-zr7qr8xf6c 8 หลายเดือนก่อน

      @@bratantigr1161 я рад за тебя, что ты играешь на дробошах и нагибаешь ховеров. А с аким еще оружием на колесном крафте ты ховеров нагибаешьь?

    • @FuJIekc
      @FuJIekc 8 หลายเดือนก่อน

      Зачем снижать скорость ногам? Они и так самые медленные и от этого страдают

    • @bratantigr1161
      @bratantigr1161 8 หลายเดือนก่อน

      ​@@user-zr7qr8xf6c вау, поздравляю, ты не понял сарказма) я сам ховераст и являюсь им уже довольно давно. В ролике даже мой крафтец присутствует

    • @user-zr7qr8xf6c
      @user-zr7qr8xf6c 8 หลายเดือนก่อน

      @@FuJIekc я на 100км/ч что то ни как не могу убежать от ногастиков. Мы точно про один и те же ноги?

  • @T16R0N
    @T16R0N 8 หลายเดือนก่อน +2

    Как разработчики с ними не борятся, ховуры всё равно имбуют. И педобирят на них, как и раньше. И мтоят поэтому дороже 500 монет (за синие, не говоря уже про красные). А всё потому, что это ултимативная ходовая - быстрая, маневреная, не чувствительна к поверхности. Единственная ходовая, что может конкурировать - нога Гиррида.
    Не понимаю, почему разрабы так упёрлись, чтобы не сделать ВСЕ ховеры легендарной ходовой. Только такое завышение ОМа без улучшения других параметров может хоть какой-то приблизить ховуры к балансу.
    А, по идее, ховуры нужно выводить из игры. А всем страйфовым ходовым снижать динамику до уровня мясорубки, чтобы быстрых страйферов в игре больше не было. А то быстрые и резкие читаки, софтеры и макросники уже задрали.

    • @ALEXZANDER_YT
      @ALEXZANDER_YT 8 หลายเดือนก่อน

      ну так стрэйф механика дизаблансная и укуренная в край - не должна быть она манёвренной

  • @BUXALKER
    @BUXALKER 8 หลายเดือนก่อน +1

    необходимо сказать что разрабы всю карьеру подлизывали миликам, и прочим анскильным пи*арасам, которые и без того имеют огромное преимущество в скорости, но с недавних времён еще и в маневренности (без шуток огники рулят шаг в шаг в апнутым ховером...) для справки, это я, один из последних представителей нормальных ховеров которые не строят кирпичей и не забили на маневренность для которой ховеры и созданы) при всем этом миликов апают по всем фронтам, помимо повышения общей маневренности, им дали огромное кол-во хп путём добавления Пегаса и Омамори, что даёт им возможность быть организаторами стрелкового тира своим подсосам в КВ, т.к на огника срывается вся команда дабы попытаться спасти товарища. про дробоводов молчу вовсе, крушители при своём малом размере имеют слишком завышенные хар-ки прочности при омамори. еще необходимо отметить дебильнейшую деградацию управления с помощью мыши, её быть не должно, итоги видите сами - летающие крепости с щелями на хитскане, бреют абсолютно всё, зато управлять стало проще)))

    • @vrnvorona
      @vrnvorona 8 หลายเดือนก่อน

      Поиграй на милике против пивасов тогда расскажи какие милики анскильные.

    • @BUXALKER
      @BUXALKER 8 หลายเดือนก่อน

      @@vrnvorona если вас переталкивает пиво как более тяжелый агрегат это не значит что милик анскильный, это так по законам физики и должно быть, трудно поспорить, правда? А про анскильность это в общем про геймплей

    • @vrnvorona
      @vrnvorona 8 หลายเดือนก่อน

      @@BUXALKER Так пивасы тож через W играют только еще и в лоб миликов перестреливают. Я не предъявляю претензий что пиво переталкивает, прост смешно говорить про анскильность в контексте простоты геймплея когда есть пивасы

    • @mexanik01o_o
      @mexanik01o_o 8 หลายเดือนก่อน

      ​@@vrnvoronaя щас в клане милишек бронза-серебро, хотя сам играю на ховере. Нормальная горынка спокойно убивает почти любое пиво, достаточно зайти сзади или со стороны генератора. Какое бы умное или тупое пиво не было, он либо будет умирать от милишки, либо открываться для другого если отвлёкся на милишку.

    • @mexanik01o_o
      @mexanik01o_o 8 หลายเดือนก่อน

      ​@@BUXALKERпривет бухой

  • @TheMuddiestWiktor
    @TheMuddiestWiktor 6 หลายเดือนก่อน

    можно было бы в самом начале написать "никак", а после черный экран на 10 минут

  • @divis9372
    @divis9372 8 หลายเดือนก่อน

    Хз сколко помню всегда были хороши хоть с обязательным апом но всë же они имба

  • @user-rp2gl1zr8i
    @user-rp2gl1zr8i 8 หลายเดือนก่อน

    Уберите их на. Из игры! Или повысьте ОМ до легенды!

  • @user-ti1op9nb3k
    @user-ti1op9nb3k 8 หลายเดือนก่อน +1

    хмм почему мне кажется что он может хорошо озвучивать книги если озадачится этим?

  • @Bazilii420
    @Bazilii420 8 หลายเดือนก่อน +2

    Ховеры это скил

    • @ALEXZANDER_YT
      @ALEXZANDER_YT 8 หลายเดือนก่อน

      настолько скил что прям усраться 🤡

    • @Bazilii420
      @Bazilii420 8 หลายเดือนก่อน

      @@ALEXZANDER_YT ховеры скил и скил такой что некоторые усераются прямо в комментариях.и кричат мама мама я покакал....

  • @legovic2299
    @legovic2299 8 หลายเดือนก่อน

    Саботаж и скит теперь друзья)

    • @SABOTAGE_XO
      @SABOTAGE_XO 8 หลายเดือนก่อน +1

      👀

  • @аз_36_механизмы
    @аз_36_механизмы 8 หลายเดือนก่อน

    Ну сейчас на них в принципе норм играется. Хотя бы начали юзать красные, а не как раньше только на синих

  • @user-wo6wx9ym9s
    @user-wo6wx9ym9s 8 หลายเดือนก่อน

    ХОВУРЫ! ХОВУРЫ!

  • @user-kg7zw7ed7r
    @user-kg7zw7ed7r 8 หลายเดือนก่อน

    Мда уж, целая история по ховерам. Зато будет что вспомнить, когда игра когда-нибудь загнется =)

  • @LordRegulusBlack
    @LordRegulusBlack 8 หลายเดือนก่อน

    это и так понятно что всё из-за соотношения деталей 1 к 1, ими утыкивают морду и хватают 11.000 урона с абсолютно целым оружием, ховеры можно забалансить если 1. убрать все бампера из игры, 2. некоторому оружию дать х2-х3 урон по бамперам, 3. сделать существенное влияние центра тяжести на наклон и управляемость ховеров. абсолютно топорные качели по типу уменьшить грузку или хп ховерам НЕ как не изменят ситуацию и разрабы всю жизнь так и будут качать ховеры то туда то сюда

  • @nikitajavishev6811
    @nikitajavishev6811 8 หลายเดือนก่อน

    Если управленью мышью можно убрать, то почему боколеты исчезли? Я думал только привязка к мыши блокирует эту механику.
    Еще вопрос: есть ли разница по мощности у крафта с 3 ховерами и 4? Где-то год назад в патчноуте была инфа про это, что меньше 4 ховеров не будет отличатся по мощности от 4. То есть один у тебя ховер на крафте или три - всё равно мощность будет как у 4х ховерника. Так ли это и по сей день?

    • @user-cu8jz4bc6h
      @user-cu8jz4bc6h 8 หลายเดือนก่อน +1

      Боколеты исчезли, потому что это перестало иметь смысл. Ховер теперь ставится с любой стороны рамы.)

  • @Shuher173
    @Shuher173 8 หลายเดือนก่อน +1

    А ну, сколько тут нытиков на ховеры?))

    • @witch-kingofangmar1576
      @witch-kingofangmar1576 8 หลายเดือนก่อน +1

      Столько же, сколько и нытиков, боящихся нерфа их имбульки))
      Всё в паритете

    • @Shuher173
      @Shuher173 8 หลายเดือนก่อน

      @@witch-kingofangmar1576 всё возможно)) но никто реальных аргументов так и не приводит что это имба. Динамис переезжает на пауке ховеров со словами что это имба. Другие собирают тяжёлые, медленные крафты и не могут догнать ховеров со словами что это имба. Третьи с кривыми руками не могут по ним попасть с аналогичными словами. Где правда?))

    • @DudosLL
      @DudosLL 8 หลายเดือนก่อน

      ​@@Shuher173имбовость от ома зависит, на трех ховерах щас хер поиграешь,мне поподаются такие ребята, но две герриды на синусах в 2500 хп только в кабине дерет очко таким пидобирищам, сам продал икары и закупил геррид чтоб на 9к ом играть

  • @XISOKA-qk1tt
    @XISOKA-qk1tt 8 หลายเดือนก่อน

    первый

  • @Uhkuynik
    @Uhkuynik 8 หลายเดือนก่อน

    бля чел, убери управление мышью,ты кринж

  • @user-do3yx9fy8x
    @user-do3yx9fy8x 8 หลายเดือนก่อน +1

    Одни боты в игре