Дядя Паша! Дружище! Как ты на 8й минуте исправил верхнюю грань, какой комбинацией клавиш ? Почему не рассказал/показал? Твои уроки по Фьюжину 360 лучшие в своём классе на ютубе! Продолжай помогать людям! Ты лучший!
@@dadapasha А можно здесь спрошу - как простенько можно сделать человека в одежде по фото. Допустим в маске (или балаклаве) и с капюшоном. Можно отдельное видео снять? Или есть у Вас такое?
У меня цилиндр отобразился без сплайновых скелетов на поверхности. Почему? какие настройки на это влияют? И что за символ мышки рядом с курсором? Почему вы обо всём этом сами изначально не говорите?
Павел привет, спасибо за видео! Подскажи пожалуйста, можно ли на эту вазу нанести какой нибудь рисунок? Если рисунок не отрисован во фьюжн, а скачан в виде какого нибудь художественного изображения
@@dadapasha Если скопировать объект через M, то в таймлайне не создаётся объект Form, а создаётся операция копирования и на ней нельзя зайти в Edit. Здесь как быть?
Нарисовал модель. Делаю стенки с помощью Thicken и здесь постоянно ошибки лезут из-за размеров. Как сделать так, чтобы модель состояла не просто из плоскостей, а чтобы она внутри была бы вся заполнена?
Если речь о редактировании t-spline тела - то просто вернуться по таймлайну назад и отредактировать операцию. Если речь о редактировании тела, которое раньше не было сделано в скульптинге - то нужно войти в режим скульпт и там найти функцию Convert. Это не совсем конвертация, но оно может на базе грани твердого тела построить t-spline поверхность, которую потом можно отредактировать и "пришить" к телу. Либо, в режиме прямого моделирования есть функция Edit Face, которая делает примерно то же самое, только побыстрее - она позволяет "отредактировать" грань в режиме скульптинга.
@@dadapasha ты на видео щелкаешь и у тебя по кругу все грани ( паралельные горизонту) , либо все по кругу квадратики выделяются , у меня только один. И если я через шифт выделю несколько то у меня не затрагиваются те, которые на обратной стороне фигуры
Создавать художественные вещи в Fusion 360 это все равно что забивать гвозди микроскопом. Для художественных целей есть совершенно другой тип моделирования, а именно полигональное моделирование. Тут уже идут в ход такие программы как blender, maya и так далее. Fusion 360 - инженерная программа.
Б...лять так и не допилили.... делаю базу из сложной кривой.. вытягиваю.... усе ..далее не выйти ... мои запросы не смогли.... как эти вазочки под деревяшку с корой делают .. не понимаю ..видимо не в этой проге.
Благодарю!
Спасибо! Раньше не знал как работать.
Круто. Как раз есть "клиент " на скульптинг. Попробую.
ух ты, так можно было) Спасибо.
Дядя Паша! Дружище! Как ты на 8й минуте исправил верхнюю грань, какой комбинацией клавиш ? Почему не рассказал/показал?
Твои уроки по Фьюжину 360 лучшие в своём классе на ютубе! Продолжай помогать людям! Ты лучший!
судя по всему - ctrl-z )))
:)) Я подумал какой-то хот-кей для выравнивания относительно выделенной части. Выглядело это так :)
Ну так и есть, универсальный хоткей для выравнивания кривых рук 😆
@@dadapasha А можно здесь спрошу - как простенько можно сделать человека в одежде по фото.
Допустим в маске (или балаклаве) и с капюшоном. Можно отдельное видео снять? Или есть у Вас такое?
Посмотрите на канале у Евгена, он буквально на днях там фигурку из "кальмара" делал.
У меня цилиндр отобразился без сплайновых скелетов на поверхности. Почему? какие настройки на это влияют? И что за символ мышки рядом с курсором? Почему вы обо всём этом сами изначально не говорите?
Красиво!Открываю для себя все больше возможностей.Спасибо!
А ручку к кувшину приделать,можно?
да, конечно можно. Так же в скульптинге или в тведотельном режиме, каким-нибудь sweep или loft
Спасибо
Спасибо! Как выбрать всю окружность, кликая только по отрезку?
Не помню. Дабл клик или что-то с шифтом
@@dadapasha Точно, дабл клик, Спасибо.
Павел привет, спасибо за видео! Подскажи пожалуйста, можно ли на эту вазу нанести какой нибудь рисунок? Если рисунок не отрисован во фьюжн, а скачан в виде какого нибудь художественного изображения
нууу... да. Можно наложить декаль. В режиме рендер.
Я создал форму, нажал Finish Form и далее хочу её снова отредактировать. Как это сделать?
Пкм на объекте form в таймлайне, там edit
@@dadapasha Если скопировать объект через M, то в таймлайне не создаётся объект Form, а создаётся операция копирования и на ней нельзя зайти в Edit. Здесь как быть?
@@pavelsan1954 копировать form надо в режиме форм. После выхода он перестает быть form и становится телом, или поверхность
Нарисовал модель. Делаю стенки с помощью Thicken и здесь постоянно ошибки лезут из-за размеров.
Как сделать так, чтобы модель состояла не просто из плоскостей, а чтобы она внутри была бы вся заполнена?
При добавлении фона при рендеринге, он не меняется, а изменяется только отражение на модели. Фон остается серым. Может в настройках что-то не вкл?
Да, нужно фон поменять с solid color на environment
@@dadapasha уже изменил до этого, но все равно также(
не должно быть
Павел, спасибо за урок.
Подскажите, пожалуйста, возможно ли перейти в режим скульптинга для уже готовой твердотельной геометрии?
Если речь о редактировании t-spline тела - то просто вернуться по таймлайну назад и отредактировать операцию. Если речь о редактировании тела, которое раньше не было сделано в скульптинге - то нужно войти в режим скульпт и там найти функцию Convert. Это не совсем конвертация, но оно может на базе грани твердого тела построить t-spline поверхность, которую потом можно отредактировать и "пришить" к телу. Либо, в режиме прямого моделирования есть функция Edit Face, которая делает примерно то же самое, только побыстрее - она позволяет "отредактировать" грань в режиме скульптинга.
Вы можете создать отдельный плэй-лист по скульптингу, а то в этом листе устанешь видео по скульптуре искать? :)
Он был, но его никто не смотрел, поэтому ликвидировано
а как выделить все элементы по кругу?
Грани? По-моему с зажатым shift выделяет
@@dadapasha ты на видео щелкаешь и у тебя по кругу все грани ( паралельные горизонту) , либо все по кругу квадратики выделяются , у меня только один. И если я через шифт выделю несколько то у меня не затрагиваются те, которые на обратной стороне фигуры
Это на каком моменте в видео?
@@dadapasha 5. 22, 5.29 и 5.35. У меня выделяется только по одному элементу, или сколько выьыберу, а так не получается
ЭТО ОКАЗЫВАЕТСЯ ТАК ПРОСТО.....(ПЛАЧУ).....Я ЯКУТСКИЙ ЧОРООН ПРОЕКТИРОВАЛ 4 ЧАСА, БЕЗ ИНСТРУМЕНТОВ СКУЛЬПТИНКА
какая версия проги?
что то толковое сделать в этой проге для художественных целей - очень сложно, практически нереально.
Создавать художественные вещи в Fusion 360 это все равно что забивать гвозди микроскопом. Для художественных целей есть совершенно другой тип моделирования, а именно полигональное моделирование. Тут уже идут в ход такие программы как blender, maya и так далее. Fusion 360 - инженерная программа.
Б...лять так и не допилили.... делаю базу из сложной кривой.. вытягиваю.... усе ..далее не выйти ... мои запросы не смогли.... как эти вазочки под деревяшку с корой делают .. не понимаю ..видимо не в этой проге.
пресс-формами наполнять))например для вареников))
"дырку")))))
плейлист наполнять прессформами для вареников? )
Да))не только для вареников конечно))может для фруктов...чтоб натюрмортики делать