Приветствую! Очень толково и понятно рассказываете во всех роликах. Спасибо! Каждая постройка или корабль-огромная работа и терпение. Уважаю! Специально подписался, буду играть в неё.
Ну и еще небольшое отступление - обратил внимание на цвет корабля. В стародавние времена, где то наверно с 12й альфы, в системах Наследия были нейтронные звезды. Они светят разреженным темно-сине-фиолетовым светом, таким образом в такой системе всегда темно. Т.е. черный космос, и звезда, которая светит темными лучами. Все 15 солнечных батарей выдавали в космосе не более 400 ватт, но суть не в этом. Дело в том что при таком освещении корабль темно серого, почти черного цвета, почти не виден на черном фоне. И когда ты вылез лутать убитый корабль Наследия, а в это время прилетел другой и тебе надо срочно спрятаться в корабле, то не факт что ты сразу найдешь вход, что чревато быстрой смертью и это при определенных обстоятельствах может уничтожить всю экспедицию. С тех пор я крашу свои корабли в серебристый, либо белый цвет, чтобы они контрастировали на черном фоне. Но это было просто отступление, считай что просто еще один коммент в поддержку канала.
Спасибо. Эта модель примерно на 90% предназначена для ролеплея. А для того чтоб ничего не мешало, автор убрал дефолтные ограничения. В качестве контента (и челленджа), хотелось бы увидеть такую модель корабля на которой соблюдаются все дефолтные ограничения по количеству турелей. Т.е. - 2 арты, 10 плазмы, 10 ракетных и 10 30мм/15мм. Ну и само собой ограничения ЦПУ тоже. Если что, использование продвинутого ядра я не считаю читом, имхо это игровая ситуация, но в принципе корабль можно построить и на обычных К4, со стандартными 10 млн ЦП. Т.е. речь идет не о корабле ролеплейщика - а о боевом БС, если ты понимаешь о чем я. Далее, серия тестов в виде уничтожения (и опционально последующего лутания) на этом корабле всех топовых кораблей основных фракций (а именно Зираксы, Наследие, Варлорды и опционально Торговцы). Как известно в этом случае успех миссии делится на 2 составляющих - это конструкция корабля и прямые руки пилота. Почему спрашиваю - потому что сам не первый год занимаюсь кораблестроением в Эмпирке, но было бы интересно увидеть что то новое на эту тему.
@@johannlingmarr8406 Благодарю за идею!) Обещать не буду, что сразу всё это забацаю (работы очень много к сожалению, за комп порой не сажусь целую неделю даже), но суть я понял, постараюсь сделать максимально правильно👍
@@Tsilya_Goldenweizer Не могу знать, где то читал, что предел ЦПУ есть только в каких то пвп зонах. Я играю в одиночную на стандартных настройках, в самой игре ничего не "крутил" Хотя подумываю снять ограничение на предел солнечных панелей для базы)
@@Sanya-kosmonavt Контроль ЦПУ в одиночной игре выставляется в настройках сложности игры, в нижней части правой колонки. Пункт называется "контроль ЦПУ", или как то так. Рядом пункты контроля массы и объема, количества оборудования...
@@Tsilya_Goldenweizer Ну тогда тем более) Значит в настройках моей игры сейчас либо нет ограничений по ЦПУ, либо они весьма добротные, да и смысл ограничивать своё воображение?) Будь у меня побольше времени - я бы корабль с планету забацал, ну или станцию(базу)!) ... А может и забацаю как нибудь!)
И сколько эта бандура кушает топляка в секунду, где ремблоки в ангаре. И перед уничтожением ядра надо снять генераторы, а то взорвутся. Конечно это при нормальных настройках игры, а не при таких.
@@DivalDavov Кушает, как не в себя) Ремблоки в нижней части ангара. По поводу взрыва генераторов - не сталкивался с таким. Думаю если выключить систему, то генераторы сносить не обязательно. ( потому и советовал сохранить всё на всякий)
Хотя по 1му параметру мне хватает где то на 1-2 игровых дня с запасом. Я понатыкал генераторов, потому энергозатрат там на 0.1% при простое и при движении максимум (при манёврах) 1.6% затрат топлива
Приветствую! Очень толково и понятно рассказываете во всех роликах. Спасибо! Каждая постройка или корабль-огромная работа и терпение. Уважаю! Специально подписался, буду играть в неё.
Сашка привет!Очень давно ждал от тебя имперку и вот наконец ты меня порадовал!Не пропадай так на долго с ЕГС.
Спасибо за серию!!!
@@sony9786 Сорямба, работы много. Плюс ещё в сталкрафте засел, постараюсь выкатывать видосики почаще!)
Ну и еще небольшое отступление - обратил внимание на цвет корабля.
В стародавние времена, где то наверно с 12й альфы, в системах Наследия были нейтронные звезды. Они светят разреженным темно-сине-фиолетовым светом, таким образом в такой системе всегда темно. Т.е. черный космос, и звезда, которая светит темными лучами. Все 15 солнечных батарей выдавали в космосе не более 400 ватт, но суть не в этом. Дело в том что при таком освещении корабль темно серого, почти черного цвета, почти не виден на черном фоне. И когда ты вылез лутать убитый корабль Наследия, а в это время прилетел другой и тебе надо срочно спрятаться в корабле, то не факт что ты сразу найдешь вход, что чревато быстрой смертью и это при определенных обстоятельствах может уничтожить всю экспедицию. С тех пор я крашу свои корабли в серебристый, либо белый цвет, чтобы они контрастировали на черном фоне.
Но это было просто отступление, считай что просто еще один коммент в поддержку канала.
Это где столько ресурсов взять, что бы построить?..
@@ХочуВсёЗнать-е3г покупать на станциях - лучший и быстрейший вариант)
Спасибо. Эта модель примерно на 90% предназначена для ролеплея. А для того чтоб ничего не мешало, автор убрал дефолтные ограничения.
В качестве контента (и челленджа), хотелось бы увидеть такую модель корабля на которой соблюдаются все дефолтные ограничения по количеству турелей. Т.е. - 2 арты, 10 плазмы, 10 ракетных и 10 30мм/15мм. Ну и само собой ограничения ЦПУ тоже. Если что, использование продвинутого ядра я не считаю читом, имхо это игровая ситуация, но в принципе корабль можно построить и на обычных К4, со стандартными 10 млн ЦП. Т.е. речь идет не о корабле ролеплейщика - а о боевом БС, если ты понимаешь о чем я.
Далее, серия тестов в виде уничтожения (и опционально последующего лутания) на этом корабле всех топовых кораблей основных фракций (а именно Зираксы, Наследие, Варлорды и опционально Торговцы). Как известно в этом случае успех миссии делится на 2 составляющих - это конструкция корабля и прямые руки пилота.
Почему спрашиваю - потому что сам не первый год занимаюсь кораблестроением в Эмпирке, но было бы интересно увидеть что то новое на эту тему.
@@johannlingmarr8406 Благодарю за идею!)
Обещать не буду, что сразу всё это забацаю (работы очень много к сожалению, за комп порой не сажусь целую неделю даже), но суть я понял, постараюсь сделать максимально правильно👍
@@Sanya-kosmonavt с работой у меня такая же история, так что прекрасно понимаю
А чертеж где есть?)
@@Alex777x7 попробую закинуть ссылку ближе к НГ. Попробую загрузить на Яндекс диск 👍
Женщина на корабле к беде! Тем более Жена!
Корабль читерный цп привышен в 4 раза всего 😅
@@paganrise3932 это не читерство - это легендарное или продвинутое ядро)
@@Sanya-kosmonavt На сколько я знаю то и у легендарного ядра есть предел ЦПУ.
@@Tsilya_Goldenweizer Не могу знать, где то читал, что предел ЦПУ есть только в каких то пвп зонах. Я играю в одиночную на стандартных настройках, в самой игре ничего не "крутил" Хотя подумываю снять ограничение на предел солнечных панелей для базы)
@@Sanya-kosmonavt Контроль ЦПУ в одиночной игре выставляется в настройках сложности игры, в нижней части правой колонки. Пункт называется "контроль ЦПУ", или как то так. Рядом пункты контроля массы и объема, количества оборудования...
@@Tsilya_Goldenweizer Ну тогда тем более)
Значит в настройках моей игры сейчас либо нет ограничений по ЦПУ, либо они весьма добротные, да и смысл ограничивать своё воображение?)
Будь у меня побольше времени - я бы корабль с планету забацал, ну или станцию(базу)!)
... А может и забацаю как нибудь!)
И сколько эта бандура кушает топляка в секунду, где ремблоки в ангаре. И перед уничтожением ядра надо снять генераторы, а то взорвутся. Конечно это при нормальных настройках игры, а не при таких.
@@DivalDavov Кушает, как не в себя)
Ремблоки в нижней части ангара.
По поводу взрыва генераторов - не сталкивался с таким. Думаю если выключить систему, то генераторы сносить не обязательно. ( потому и советовал сохранить всё на всякий)
Хотя по 1му параметру мне хватает где то на 1-2 игровых дня с запасом. Я понатыкал генераторов, потому энергозатрат там на 0.1% при простое и при движении максимум (при манёврах) 1.6% затрат топлива