Grałem w Gothica Remake na Gamescomie i w sumie świat itp wyglądały zajebiście klimatycznie. Animacje rzeczywiście były trochę dziwne i do poprawy, o walce się nie wypowiem, bo miałem tylko jakieś 20 min na ogranie, więc biegałem obok mobów ignorując je żeby zobaczyć jak najwięcej. AI mobów było dość słabe, gobliny i ścierwojady kompletnie nie ogarniały i mogłem na lajcie biegać w kółko obok nich, aż zabił je jakiś szkodnik z Nowego Obozu. Co do drewna to ludzie chyba zapominają, że Gothic w 2001 roku był bardzo nowatorską grą. Porównajcie sobie system walki z takim Morrowindem z 2002, czy innymi gierkami. W tamtych czasach ludzie cieszyli się na gry w pełni 3D. Drewniany to Gothic wydaje się teraz, ponieważ kiedy powstawał nie było standardów do których jesteśmy przyzwyczajeni. To są lata ewolucji gier. Zobaczcie sobie przykładowo jak mocno koncepcje z Gothica wpłynęły na tworzenie Wiedźmina 3. Jest taki film na YT polecam
16:25 ja właśnie uwielbiam Gothica też za to że mimo tego że przeszedłem tę grę już dziesiątki razy nadal jestem w stanie odkryć jakiś nowy dialog czy ciekawostkę
Ewentualnie Pan nosi ciemne okulary ;) Takie wrzucanie wszystkich do jednego worka działa w obie strony. Ja staram się być po środku tego wszystkiego. Animacje jak na razie są jakie są ale skupianie się tylko na tym i robienie dziesiątki filmików praktycznie o tym jednym temacie jest bardzo słabe. Widzicie te liczne broniące komentarze i sobie myślicie "wtf aż tak dużo ludzi jest ślepych i głupszych ode mnie". Ja mam podobnie jak widzę te liczne filmiki i komentarze dotyczące "tragicznego" Gothica. Cały ten kontent jest pompowany pod rozrywkę i hajs. Już mnie pewnie ktoś by na pałę chciał wrzucić do worka z obrońcami Gothica bo tak najłatwiej ale prawda jest taka, że cała ta drama jest overrated. Taka otoczka się zrobiła jakby ten stary gameplay wyszedł najgorzej jak się dało, a tymczasem zaprezentowany design miejsc, postaci, potworów jest całkiem w porządku. Rozwinięcie historii dzięki wprowadzeniu wątku Nyrasa. Grafika która jest po prostu poprawna no może nie licząc wody. Twarze w sumie lepiej wyglądają niż te gumowe z trailera GTA VI albo te z DA Veilguard. Dubbing też na plus i pewnie więcej można byłoby wymieniać zalet i wad ale ludzie się uczepili tylko tych animacji które owszem są jakie są 🤡. Trochę essy Panowie.
Fajna recenzja, ubóstwiam Gothic oraz Gothic 2 NK, sądzę że poprawią grę, aby tylko w dobrą stronę. Zagram na 100%, ciekawe jak im to wyjdzie, trochę Elex i Risen byli upodobnieni do Gothic.
powiem tak...zagrajmy po premierze jak sie niespodoba to wtedy mozemy pojechać po alkimie póki co dajmy im szanse a jak ktoś ma dojscia dajcie im znac co wam sie niepodoba....być moze coś poprawią np to ochydne skakanie i ... wiele innych rzeczy....a propo respienia po kazdym akcie było ....
Ale po co się mieszasz w afere gothicową, młody nie młody to nie ważne, sam jestem mlody ale w g1/g2 grałem za dzieciaka w podstawówce sie przechodziło. Jak ktoś nie ma takiego wyrobionego sentymentu to nie zrozumie jednej ze stron, więc nie ma sensu sie wypowiadać.
W sumie tak się demonizuje rzeczy typu sentyment, nostalgia, a tak na prawdę każdy z nas jest po części subiektywny. Sekiro to najlepsza gra od FS, a jednak klimat samurajski sprawia, że sięga po tą grę mniej ludzi niż po takiego Eldena czy Dark Souls. Gameplay tudzież mechanika najważniejsza ale sami często wpadamy na tym, że klimat nas mocno kupuje i pewnie po części tak jest z tym Remake'iem i ludźmi którzy go tam wyczuwają. Ludzie którzy plują na "obrońców" Gothica myślą, że są lepsi bo myślą, że patrzą surowym matematycznym okiem, a tymczasem sami podświadomie się tym kierują w stronę innych tytułów.
Argument popularny na całym świecie ,,jesteś za młody'' używany kiedy zabraknie konkretnego zbicia obiekcji. Szkoda, że w tej kwestii świat dalej stoi w miejscu xdd.
Moim zdaniem dużym plusem gry jest bardzo dobry Polski dubbing , plusik do kupna , mam nadzieję ,że animacje i poruszanie się postaci bedzie lepsze niż to co zostało pokazane w pełnej wersji gry.
Sekcja komentarzy pod tamtym materiałem to lizanie dupy Kiszaka, nic do niego osobiście nie mam ale co poniektórzy z armii jego krzykaczy czasami doprowadzajá mnie do szwedzkiej pasji.
Koleś nie powinieneś się wypowiadać za co fani kochają gothica, jak sam w niego grałeś pewnie raz. Ja doskonale wiem za co go uwielbiam, bo zagrałem w go po raz pierwszy już około osiemnaście lat temu i przeszedłem niezliczoną ilość razy. Za jaką fabułę niby go uwielbiam? Jak była ona co najwyżej tylko dobra i to tylko w jedynce. Mafia która wychodziła w podobnych latach miała świetną fabułę za co kocham tę grę, ale nie gothic. Nie wmawiaj mi czegoś, jak sam nie masz wiedzy ani doświadczenia z danej gry. Pierdolenie o fanach typu nie wiem, ale się wypowiem. I tak dochodzimy do elementu drewna. Dlaczego jest taki ważny dla fanów? Ja nie pokochałem gothica pomimo jego drewnianości, ale pomimo że ciężko mi było jako dziecko przyzwyczaić się do całego sterowania, pokochałem tą grę ostatecznie za to. Walka, choć prostacka, była satysfakcjonująca, ponieważ była wyzwaniem. Musiałeś się jej nauczyć, wiedzieć kiedy atakować, kiedy się bronić, kiedy unikać. Zdobywałeś z czasem coraz lepszego skilla i mega to cieszyło. Dlaczego fani gothica, grając w niego czyszczą całą mapę. Ponieważ rozwój postaci poprzez zdobywanie doświadczenia i sama walka są filarami tej gry. Za to go kocham. ALE tutaj nie chodzi tylko o walkę. Dialogi pomiędzy postaciami też są drewniane. Nie wyobrażam sobie by w gothicu gadali i gestykulowali jak BG3. Dlaczego? Ponieważ jest to zupełnie inna wizja artystyczna. Grafika też jest nazwijmy ,,drewnianą'' przez kanciaste tekstury. Drewnianość w tej grze składa się na wiele segmentów i jest BARDZO ISTOTNYM elementem, by gra była pełnoprawnym remakiem. Ona musi być w jakimś stopniu drewniana, by zachować ducha oryginału, ale jednocześnie odpowiednio uwspółcześniona, by była również przyjemna na standardy dzisiejszych gier. Jest to ciężkie zadanie, i chyba raczej im się nie uda, ale mam nadzieję że się pomylę. REASUMUJĄC jeśli gra wgl nie będzie drewniana, ale świetnie wykonana, to i tak pewnie bym zagrał i świetnie się bawił, może bym nawet uznał za grę roku, ale wtedy to nie byłby REMAKE, a zupełnie inna gra. Zwykła dobra podróbka, ale na pewno nie remake, bo wyrzucony będzie filar co spajał tak wiele elementów i przez co ta gra w sumie też jest rozpoznawalna. Wizja artystyczna oryginału to właśnie drewno i bez niego, jeszcze raz się powtórzę, gra nie będzie nigdy remakiem. Tylko z nazwy.
XD gościu ta gra wyszła 2001 i dlatego jest drewniana i kanciasta i to z perspektywy dzisiejszych gier jak rdr2. W czasie jak ja pierwszy raz zagrałem czyli 2003 rok, gra była dobra graficznie i nie wyróżniała się na tamte czasy ani pozytywnie ani negatywnie pod tym względem. Gothic 2 dopiero zaczynał być powoli przestarzały graficznie i mechanicznie w stosunku do gier, które miały premierę w tym samym czasie. Do dzisiaj uważam, że Gothica miał jeden z najlepszych systemów walki bronią białą. Ja pokochałem Gothica za otwarty świat bez znaczników, za motyw wojny ludzi z orkami i poczucie, że świat żyje, a nie za to, że był drewniany i kanciasty. Tak chyba twierdzi tylko młodzież, która w czasie kiedy gothic miał premierę to robiła w pampersy albo nawet nie było jej w planach
Moim zdaniem Alkimia robi poważny błąd, sugerując się postawą gotykowego betonu, który i tak oczekuje oryginału, a remake nigdy nie spełni ich oczekiwań. Drugim problemem może być budżet, jaki twórcy dostali, bo jeżeli jest skromny, to raczej do premiery niewiele się już zmieni. Co można poprawić? System walki. Wzorować się na tym z soulsów. Soulsy, jak na miarę obecnych czasów, to w mojej ocenie duchowy spadkobierca Gothica, z prostym, wymagającym, ale za to z satysfakcjonującym systemem walki. A najlepiej pasowałby ten system, jaki oferował nam Bloodborne. Szybki, efektywny i dynamiczny z naciskiem na stawianie zrywów a nie na rolle. Akurat rollki osobiście uważam, że to pomyłka gamingu, a reszta gier jeszcze te przewrotki zaczęła powielać. Wygląda to głupio i nierealistycznie, gdzie gość w płytowej zbroi robi małpie figle na polu bitwy. To już taka mała dygresja. W każdym razie, jest na kim się wzorować, zamiast odkrywać koła na nowo. Rzeczywiście animacje w remejku nie nastawiają optymistycznie. Choć widzę jeszcze na to cień szansy, bo w tym najnowszym zwiastunie, jednak dało się zmienić tą okropną scenę, gdzie mag przewraca stronę księgi. Tym razem księga lewitowała, a kopacze już nie walili kilofem, jakby nic nie ważył. Daty premiery jeszcze nie ma, więc moje stanowisko w ocenie nowego Gothica to nadal ni na plus, ni na minus. Prawdą jest, że oryginału nikt nam nie zabierze, choć bardzo liczę, że Remake jednak zaskoczy, a feeling walki będzie poprawiony. Jeżeli Alkimia zaprzepaści tę szansę, to jedyne co będzie pewne w przyszłości, że to ostatni Gothic jakiego zobaczymy w historii.
Oni pracuja na Unrealu 5. Budzet maja wystarczajacy bo unreal to silnik w ktorym bardzoe latwo i szybko zmieniac wszelkie animacja bez zadnych kosztow. Oni musza wziasc feedback graczy do siebie i w ciagu nawet 6 miesiecy sa w stanie poprawic ta gre
To jest niestety smutna prawda Wiedźmina 3, choć uważam, że to gra wybitna, przeszedłem ją raz na PC raz na konsoli to niestety z tymi znacznikami to fakt :( włączałem mapę i patrzyłem okej teraz zaliczam te znaczniki potem te potem te itd...
Ludzie nie wiedzą na czym polega różnica między remasterem, a remakiem. Jeśłi twórcy chcą robić remake, to niech zmienią koślawy system walki z drewnianymi animacjami. Jeśli nie chcą ich zmieniać, to niech zrobią tylko remaster. Problem Gothic Remake tkwi w tym, że sami jego twórcy nie wiedzą czego chcą i to widać.
Jak narazie graficznie wygląda spoko ale te animacje strasznie gryzą w oczy a walka do poprawy. Nie grałem w ten gameplay z nyrasem ale fajnie by było jakby dodali te dopiski jak robilismy postep w fabułe. Mam nadzieje ze nie zostawią tego gówna a wywnioskuja błedy i je naprawią aby pelna wersja byla godnym nastepcą gothica ale czas pokaze.
Za młody jesteś aby znać świat młody. Jak ja otwierałem bramy Babilonu przed armią Cyrusa II, to Ciebie jeszcze w planach nie było.
Cyrus był w gothic 3
Grałem w Gothica Remake na Gamescomie i w sumie świat itp wyglądały zajebiście klimatycznie. Animacje rzeczywiście były trochę dziwne i do poprawy, o walce się nie wypowiem, bo miałem tylko jakieś 20 min na ogranie, więc biegałem obok mobów ignorując je żeby zobaczyć jak najwięcej. AI mobów było dość słabe, gobliny i ścierwojady kompletnie nie ogarniały i mogłem na lajcie biegać w kółko obok nich, aż zabił je jakiś szkodnik z Nowego Obozu. Co do drewna to ludzie chyba zapominają, że Gothic w 2001 roku był bardzo nowatorską grą. Porównajcie sobie system walki z takim Morrowindem z 2002, czy innymi gierkami. W tamtych czasach ludzie cieszyli się na gry w pełni 3D. Drewniany to Gothic wydaje się teraz, ponieważ kiedy powstawał nie było standardów do których jesteśmy przyzwyczajeni. To są lata ewolucji gier. Zobaczcie sobie przykładowo jak mocno koncepcje z Gothica wpłynęły na tworzenie Wiedźmina 3. Jest taki film na YT polecam
16:25 ja właśnie uwielbiam Gothica też za to że mimo tego że przeszedłem tę grę już dziesiątki razy nadal jestem w stanie odkryć jakiś nowy dialog czy ciekawostkę
Ewentualnie Pan nosi ciemne okulary ;) Takie wrzucanie wszystkich do jednego worka działa w obie strony. Ja staram się być po środku tego wszystkiego. Animacje jak na razie są jakie są ale skupianie się tylko na tym i robienie dziesiątki filmików praktycznie o tym jednym temacie jest bardzo słabe. Widzicie te liczne broniące komentarze i sobie myślicie "wtf aż tak dużo ludzi jest ślepych i głupszych ode mnie". Ja mam podobnie jak widzę te liczne filmiki i komentarze dotyczące "tragicznego" Gothica. Cały ten kontent jest pompowany pod rozrywkę i hajs. Już mnie pewnie ktoś by na pałę chciał wrzucić do worka z obrońcami Gothica bo tak najłatwiej ale prawda jest taka, że cała ta drama jest overrated. Taka otoczka się zrobiła jakby ten stary gameplay wyszedł najgorzej jak się dało, a tymczasem zaprezentowany design miejsc, postaci, potworów jest całkiem w porządku. Rozwinięcie historii dzięki wprowadzeniu wątku Nyrasa. Grafika która jest po prostu poprawna no może nie licząc wody. Twarze w sumie lepiej wyglądają niż te gumowe z trailera GTA VI albo te z DA Veilguard. Dubbing też na plus i pewnie więcej można byłoby wymieniać zalet i wad ale ludzie się uczepili tylko tych animacji które owszem są jakie są 🤡. Trochę essy Panowie.
2:00 przecież Ci powiedzieli XD Jesteś za młody XD "kuurła mleko pod nosem"
Fajna recenzja, ubóstwiam Gothic oraz Gothic 2 NK, sądzę że poprawią grę, aby tylko w dobrą stronę. Zagram na 100%, ciekawe jak im to wyjdzie, trochę Elex i Risen byli upodobnieni do Gothic.
powiem tak...zagrajmy po premierze jak sie niespodoba to wtedy mozemy pojechać po alkimie póki co dajmy im szanse a jak ktoś ma dojscia dajcie im znac co wam sie niepodoba....być moze coś poprawią np to ochydne skakanie i ... wiele innych rzeczy....a propo respienia po kazdym akcie było ....
Młody ty nic nie wiesz
Dzięki za reakcję MŁODY! xDD
Ale po co się mieszasz w afere gothicową, młody nie młody to nie ważne, sam jestem mlody ale w g1/g2 grałem za dzieciaka w podstawówce sie przechodziło. Jak ktoś nie ma takiego wyrobionego sentymentu to nie zrozumie jednej ze stron, więc nie ma sensu sie wypowiadać.
W sumie tak się demonizuje rzeczy typu sentyment, nostalgia, a tak na prawdę każdy z nas jest po części subiektywny. Sekiro to najlepsza gra od FS, a jednak klimat samurajski sprawia, że sięga po tą grę mniej ludzi niż po takiego Eldena czy Dark Souls. Gameplay tudzież mechanika najważniejsza ale sami często wpadamy na tym, że klimat nas mocno kupuje i pewnie po części tak jest z tym Remake'iem i ludźmi którzy go tam wyczuwają. Ludzie którzy plują na "obrońców" Gothica myślą, że są lepsi bo myślą, że patrzą surowym matematycznym okiem, a tymczasem sami podświadomie się tym kierują w stronę innych tytułów.
Ja pamietam ze Elden przypomnial mi jak sie czulem grajac w Gothica lata temu, przez lata tego nie czulem i nawet nie bylem tego swiadomy.
Argument popularny na całym świecie ,,jesteś za młody'' używany kiedy zabraknie konkretnego zbicia obiekcji. Szkoda, że w tej kwestii świat dalej stoi w miejscu xdd.
Siadamy i oglądamy.
A można leżeć?
@cassieprochniak6449 Nawet tańczyć i figlować 😁
Mam wrazenie ze Gothic jest jedna z niewielu gier ktorej przydalby sie bardziej remaster niz remake.
14:47 oj bardzo się zgodzę. Coraz częściej gry obrażają graczy, traktują jakby nie mieli mózgu, a wręcz zakładają, że go nie będą mieć xd
prawda dzisiejszych czasów
Moim zdaniem dużym plusem gry jest bardzo dobry Polski dubbing , plusik do kupna , mam nadzieję ,że animacje i poruszanie się postaci bedzie lepsze niż to co zostało pokazane w pełnej wersji gry.
Sekcja komentarzy pod tamtym materiałem to lizanie dupy Kiszaka, nic do niego osobiście nie mam ale co poniektórzy z armii jego krzykaczy czasami doprowadzajá mnie do szwedzkiej pasji.
Koleś nie powinieneś się wypowiadać za co fani kochają gothica, jak sam w niego grałeś pewnie raz. Ja doskonale wiem za co go uwielbiam, bo zagrałem w go po raz pierwszy już około osiemnaście lat temu i przeszedłem niezliczoną ilość razy. Za jaką fabułę niby go uwielbiam? Jak była ona co najwyżej tylko dobra i to tylko w jedynce. Mafia która wychodziła w podobnych latach miała świetną fabułę za co kocham tę grę, ale nie gothic. Nie wmawiaj mi czegoś, jak sam nie masz wiedzy ani doświadczenia z danej gry. Pierdolenie o fanach typu nie wiem, ale się wypowiem. I tak dochodzimy do elementu drewna. Dlaczego jest taki ważny dla fanów? Ja nie pokochałem gothica pomimo jego drewnianości, ale pomimo że ciężko mi było jako dziecko przyzwyczaić się do całego sterowania, pokochałem tą grę ostatecznie za to. Walka, choć prostacka, była satysfakcjonująca, ponieważ była wyzwaniem. Musiałeś się jej nauczyć, wiedzieć kiedy atakować, kiedy się bronić, kiedy unikać. Zdobywałeś z czasem coraz lepszego skilla i mega to cieszyło. Dlaczego fani gothica, grając w niego czyszczą całą mapę. Ponieważ rozwój postaci poprzez zdobywanie doświadczenia i sama walka są filarami tej gry. Za to go kocham.
ALE tutaj nie chodzi tylko o walkę. Dialogi pomiędzy postaciami też są drewniane. Nie wyobrażam sobie by w gothicu gadali i gestykulowali jak BG3. Dlaczego? Ponieważ jest to zupełnie inna wizja artystyczna. Grafika też jest nazwijmy ,,drewnianą'' przez kanciaste tekstury. Drewnianość w tej grze składa się na wiele segmentów i jest BARDZO ISTOTNYM elementem, by gra była pełnoprawnym remakiem. Ona musi być w jakimś stopniu drewniana, by zachować ducha oryginału, ale jednocześnie odpowiednio uwspółcześniona, by była również przyjemna na standardy dzisiejszych gier. Jest to ciężkie zadanie, i chyba raczej im się nie uda, ale mam nadzieję że się pomylę. REASUMUJĄC jeśli gra wgl nie będzie drewniana, ale świetnie wykonana, to i tak pewnie bym zagrał i świetnie się bawił, może bym nawet uznał za grę roku, ale wtedy to nie byłby REMAKE, a zupełnie inna gra. Zwykła dobra podróbka, ale na pewno nie remake, bo wyrzucony będzie filar co spajał tak wiele elementów i przez co ta gra w sumie też jest rozpoznawalna. Wizja artystyczna oryginału to właśnie drewno i bez niego, jeszcze raz się powtórzę, gra nie będzie nigdy remakiem. Tylko z nazwy.
ale się zesrałeś
XD gościu ta gra wyszła 2001 i dlatego jest drewniana i kanciasta i to z perspektywy dzisiejszych gier jak rdr2. W czasie jak ja pierwszy raz zagrałem czyli 2003 rok, gra była dobra graficznie i nie wyróżniała się na tamte czasy ani pozytywnie ani negatywnie pod tym względem. Gothic 2 dopiero zaczynał być powoli przestarzały graficznie i mechanicznie w stosunku do gier, które miały premierę w tym samym czasie.
Do dzisiaj uważam, że Gothica miał jeden z najlepszych systemów walki bronią białą. Ja pokochałem Gothica za otwarty świat bez znaczników, za motyw wojny ludzi z orkami i poczucie, że świat żyje, a nie za to, że był drewniany i kanciasty. Tak chyba twierdzi tylko młodzież, która w czasie kiedy gothic miał premierę to robiła w pampersy albo nawet nie było jej w planach
Moim zdaniem Alkimia robi poważny błąd, sugerując się postawą gotykowego betonu, który i tak oczekuje oryginału, a remake nigdy nie spełni ich oczekiwań. Drugim problemem może być budżet, jaki twórcy dostali, bo jeżeli jest skromny, to raczej do premiery niewiele się już zmieni. Co można poprawić? System walki. Wzorować się na tym z soulsów. Soulsy, jak na miarę obecnych czasów, to w mojej ocenie duchowy spadkobierca Gothica, z prostym, wymagającym, ale za to z satysfakcjonującym systemem walki. A najlepiej pasowałby ten system, jaki oferował nam Bloodborne. Szybki, efektywny i dynamiczny z naciskiem na stawianie zrywów a nie na rolle. Akurat rollki osobiście uważam, że to pomyłka gamingu, a reszta gier jeszcze te przewrotki zaczęła powielać. Wygląda to głupio i nierealistycznie, gdzie gość w płytowej zbroi robi małpie figle na polu bitwy. To już taka mała dygresja. W każdym razie, jest na kim się wzorować, zamiast odkrywać koła na nowo. Rzeczywiście animacje w remejku nie nastawiają optymistycznie. Choć widzę jeszcze na to cień szansy, bo w tym najnowszym zwiastunie, jednak dało się zmienić tą okropną scenę, gdzie mag przewraca stronę księgi. Tym razem księga lewitowała, a kopacze już nie walili kilofem, jakby nic nie ważył. Daty premiery jeszcze nie ma, więc moje stanowisko w ocenie nowego Gothica to nadal ni na plus, ni na minus. Prawdą jest, że oryginału nikt nam nie zabierze, choć bardzo liczę, że Remake jednak zaskoczy, a feeling walki będzie poprawiony. Jeżeli Alkimia zaprzepaści tę szansę, to jedyne co będzie pewne w przyszłości, że to ostatni Gothic jakiego zobaczymy w historii.
Oni pracuja na Unrealu 5. Budzet maja wystarczajacy bo unreal to silnik w ktorym bardzoe latwo i szybko zmieniac wszelkie animacja bez zadnych kosztow. Oni musza wziasc feedback graczy do siebie i w ciagu nawet 6 miesiecy sa w stanie poprawic ta gre
A najśmieszniejsze w tej wojnie piwniczaków jest, że gra nie ma daty premiery. A ci wojują i tworzą o jakieś anali jakby zaraz to ma wyjść.
No właśnie nie ma daty premiery a się prują do tej gry za jakieś małe błędy które zapewne zostaną poprawione.
To jest niestety smutna prawda Wiedźmina 3, choć uważam, że to gra wybitna, przeszedłem ją raz na PC raz na konsoli to niestety z tymi znacznikami to fakt :( włączałem mapę i patrzyłem okej teraz zaliczam te znaczniki potem te potem te itd...
Ludzie nie wiedzą na czym polega różnica między remasterem, a remakiem. Jeśłi twórcy chcą robić remake, to niech zmienią koślawy system walki z drewnianymi animacjami. Jeśli nie chcą ich zmieniać, to niech zrobią tylko remaster. Problem Gothic Remake tkwi w tym, że sami jego twórcy nie wiedzą czego chcą i to widać.
Jak narazie graficznie wygląda spoko ale te animacje strasznie gryzą w oczy a walka do poprawy. Nie grałem w ten gameplay z nyrasem ale fajnie by było jakby dodali te dopiski jak robilismy postep w fabułe. Mam nadzieje ze nie zostawią tego gówna a wywnioskuja błedy i je naprawią aby pelna wersja byla godnym nastepcą gothica ale czas pokaze.
Ale ty kurna wiesz że ta walka ma tak wyglądać??? Tak samo jak w oryginale Bezi macha jak cepem dopóki się nie wyszkoli w posługiwaniu mieczem.