【イモータルが解説】初心者が早く上達するのはOTPかFlexかどっち??【valorant講座】

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  • เผยแพร่เมื่อ 4 พ.ค. 2024
  • #valorant #valo初心者
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    初めまして、リョウと申します。
    初心者から中級者に向けてのvalorantの解説動画を上げていきます。
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ความคิดเห็น • 173

  • @user-uv1tl4fg4g
    @user-uv1tl4fg4g 22 วันที่ผ่านมา +3

    すごい話がうまいしわかりやすい!

  • @user-vo6vq5tl8t
    @user-vo6vq5tl8t หลายเดือนก่อน +34

    私個人の意見ですがotpとflexの間の2ロール2キャラを強くおすすめします。
    現状のマッププールではデュエはジェット・レイズ、イニシはソーヴァ・スカイ、モクはオーメン・ヴァイパー、センチはキルジョイ・サイファーを出せれば全マップに対応できます。
    ゲームを始めた時に気に入ったキャラがいればそのキャラと同じロールの相方キャラを練習し、さらにもう1つのサブロールの2キャラを練習する。というような形です。
    私はレイズotpからジェットを練習し、サブロールのスモークを練習しました。上記のうちの4キャラをできるピックプールがあれば、フレンドとやる時も合わせやすくソロでやる時もランクを上げやすいエージェントを使うことができ、成長も早かったので最近始めた人はぜひ真似してみてください。

    • @konnbu7869
      @konnbu7869 หลายเดือนก่อน +2

      現在最高ランクゴールド中間くらいでスタックしてて、お聞きしたいんですがその(2ロール2キャラ)感じでやってみてランクどのくらい上がりましたか?
      私の練習としてはちょっと時間限られててkovaakでAIM練習1時間くらい(休憩挟みつつ)そのあとVALO数時間(2~3時間で数試合)やる感じの概算なんですけどそれでも良さそうですか?

  • @k.f2281
    @k.f2281 หลายเดือนก่อน +4

    始める前から分かってたけど撃ち合いくそ弱いから基本デュエ以外から始めたけど、どうしてもジェットってキャラクター自体が好きすぎて時々アンレで使いたくなる

  • @user-eg5sd9qj2h
    @user-eg5sd9qj2h หลายเดือนก่อน +5

    結局このゲームは個々のAIMが勝敗に直結しやすいゲームなので、AIMを上達しやすくするためにプラチナまではOTPってのは完全に同意ですね
    ただOTPでゲーム続けられる人と続けられない人がいると思うので、OTPだろうがFlexだろうか自分が楽しいことをやり続けるってのも初心者の人には大前提かも

  • @_mochimochi0904
    @_mochimochi0904 2 หลายเดือนก่อน +11

    フルパ組めるならOTPでそれ以外ならフレックス
    最悪自分以外の全員が合わせなければいけなくなるリスクがあるしそこまでして1人に合わせるメリットがない

  • @user-cq9zo5zd5e
    @user-cq9zo5zd5e 2 หลายเดือนก่อน +22

    元々フレックスでしたがヨル専になってダイヤ上がれるようになりました。
    自分有利な読み合いを回せられる最強キャラなので初心者の方にはおすすめしてます!

    • @Hu-zd5kv
      @Hu-zd5kv หลายเดือนก่อน +1

      ヨルのクラッチのしやすさは異常

  • @user-lf1rq1oe2j
    @user-lf1rq1oe2j หลายเดือนก่อน +2

    最近プラチナに上がりプラチナ2に上がれない自分はめっちゃ参考になりました!他キャラの解像度あげるためにも、スイフトとかで色々なキャラ使って練習してみようと思います!

  • @user-ft4nb2cm9t
    @user-ft4nb2cm9t หลายเดือนก่อน +43

    Flexはゲーム理解度が高くなる

    • @Kpz7
      @Kpz7 24 วันที่ผ่านมา +1

      全部中途半端ってだけのやつがFlexとか言うのやめてね📮👍

    • @satolucky777
      @satolucky777 22 วันที่ผ่านมา +5

      ​@@Kpz7逆にOTPでプラチナが限界なのに極めてます。みたいなこと言うのもやめて欲しい。

    • @user-nj1ks6df2l
      @user-nj1ks6df2l 20 วันที่ผ่านมา +3

      ⁠@@Kpz7中途半端なランクのくせに他人のプレイに中途半端とかいうのやめてねw

    • @user-nw1of2to2b
      @user-nw1of2to2b วันที่ผ่านมา

      @@Kpz7はずかしいよおまえ

  • @user-gk9ci7sn1j
    @user-gk9ci7sn1j 2 หลายเดือนก่อน +10

    最初はKJ、サイファー、ジェット、オーメンみたいなどのマップでも腐らないキャラでotpになる。慣れてきたらマップごとのotp増やしていくと気づけばキャラやロール理解度も高まって、気づけばflexみたくなって柔軟性ついてると思いますね

  • @user-fb9xx3td4h
    @user-fb9xx3td4h 2 หลายเดือนก่อน +44

    私はPCゲームどころかシューティングゲームをやった事ない状態から3actかけてソロでプラチナ1まで上がりました。私の意見では、1つの役割(デュエ/イニシ/モク/センチ)に絞ってプレイするのが1番成長しやすいと感じました。
    マップによってキャラの適正があるので、どうしてもOTPには限界があるように感じます。だからと言って初心者からフレックスで器用にどんなキャラも使うのは難しいと感じます。
    「定点が〜」とか「この合わせが強くて〜」というキャラごとの特性を生かすミクロな視点での熟練度も重要ですが、それ以上に「その役割はどのような動きをすることが重要なのか」というマクロな視点で考えることの方がvalorantで強くなるためには重要だと考えています。

    • @user-em7wo4de9z
      @user-em7wo4de9z หลายเดือนก่อน +3

      プラチナの意見いらんす

    • @user-fb9xx3td4h
      @user-fb9xx3td4h หลายเดือนก่อน

      @@user-em7wo4de9z 低学歴の意見いらんす

    • @user-uz7ze2oz6m
      @user-uz7ze2oz6m หลายเดือนก่อน

      @@user-em7wo4de9zpc初心者から3actプラチナはくそすげーけどな。伸び代を見ようぜ

    • @user-wu3uz3xv5x
      @user-wu3uz3xv5x หลายเดือนก่อน +9

      @@user-em7wo4de9z 君にだけ言ってるわけじゃないし参考にする人は参考にするだけでいいのではないか

    • @user-eq1fx3cp6r
      @user-eq1fx3cp6r หลายเดือนก่อน +5

      @@user-em7wo4de9zシルバーの意見要らんてww

  • @user-dh1dg2ve6g
    @user-dh1dg2ve6g 2 หลายเดือนก่อน +12

    デュエリストやらせるのが良い

  • @foundakey
    @foundakey หลายเดือนก่อน +13

    クローヴotpは割と初心者にお勧めだと思う
    活躍の幅が広いのはモチベに繋がる

  • @akaneko0089
    @akaneko0089 หลายเดือนก่อน +1

    エージェントのアビリティ把握できるまでは適当に満遍なく触る
    その中から好きorやってみたい極めてみたいエージェントのOTP
    他のロールが何をしたいのか分かれば、自ずと自分のスキルも的確に入れられるようになる

  • @owateru
    @owateru หลายเดือนก่อน +7

    よかった。ヨルOTPを続ける。

  • @wachaumi
    @wachaumi หลายเดือนก่อน +6

    勝手な感想いうてるけど芋の意見はやっぱ信憑度が高い
    あのフラクチャーとかのネオンマップまだですか?

  • @user-uj6hk3pv6z
    @user-uj6hk3pv6z หลายเดือนก่อน

    デュエ使い続けてどこにスキルが欲しいか覚えて、デュエ以外使った時にその経験生かせればいい気がする

  • @manatee1072
    @manatee1072 หลายเดือนก่อน +1

    言うてFlexってOTPが重なって出来上がるものみたいな所あるよね。
    このキャラ使いたいけどこのマップ弱いから違うキャラ試すか。の繰り返しというか。
    そうやって基礎が出来上がってからこのキャラ極めよう。とかこのロール極めよう。になるかメタでFlexに戦うかに別れるって勝手なイメージある。

  • @bobzap3844
    @bobzap3844 2 หลายเดือนก่อน +6

    ちょっと前に初めてクローヴotpしてるけど、クローヴやっぱちょっとズレてるんか。
    スカイotpになります。

  • @user-pn6rs2vu1g
    @user-pn6rs2vu1g หลายเดือนก่อน +11

    最初はとにかく撃ち合い強くなった方がいいと思うから、デュエが良いと思うな〜。
    プラチナ以降のこと考えるならジェットレイズがいいと思うけど、スキルの使い方を一通り覚えたいなら、フェニックスがいいと思う。
    自分のタイミングで勝負できるから勝負勘が育つのと、カーテンとモロトフの使い方を学ぶことで、スモーク・センチネルの理解が深まるから、VALORANTが上手くなると思う。
    ただし、他のデュエリストが上手く使えなくなる(体験談)

    • @kusokome_kun
      @kusokome_kun หลายเดือนก่อน

      プラチナってそんなに変わるんですか、、、?

    • @user-pn6rs2vu1g
      @user-pn6rs2vu1g หลายเดือนก่อน

      @@kusokome_kun
      プラチナで急に変わるとかはないよ!
      強いて言うなら、ダイヤに上がるにはチーム貢献度が重要だと思うよ
      フェニは撃ち合いに特化してるから、撃ち合いに勝てない日に使うとボロ負けする。
      撃ち合いの水準が高いダイヤ帯には尚更勝てない。
      その点、ジェット レイズは
      ・エントリーでおとりになれる
      ・退けるスキルがある(情報取り)
      ・スナイパーを持つ選択肢がある
      ってことで、勝率を高く保つにはジェットレイズが適してるんだよね

    • @kusokome_kun
      @kusokome_kun หลายเดือนก่อน

      @@user-pn6rs2vu1g ごめんなさい、そういうことじゃなくて;;
      自分がいまimm2でゴルプラの差が良く分からないんですけど、ゴールドのフレンドとかから良くどうすればいいの上がれないがれないゴールドは沼って言われるのでそんなに違うのかーって思ってただけです!
      長文でご丁寧にどうもすみません;;;;

    • @user-pn6rs2vu1g
      @user-pn6rs2vu1g หลายเดือนก่อน

      @@kusokome_kun
      イモでしたか!!偉そうにすみません!!笑
      ゴルプラの差は3つほどあると思います。
      1番はフィジカルですが、中でもカバーの意識だと思います。
      ゴールド帯の頃は「味方が撃ち合うなら一緒に撃ち合ってあげよう」や「その位置だと一緒に撃ち合えないから早く寄らなきゃ!」という意識があまりなく、1対1を繰り返していた記憶があります。
      カバーをベイトと勘違いしてる人も多かったので、その認識を確認してあげるのもいいかも知れません。
      次に大事なのが、プリエイムやクリアリングをサボらない(丁寧にやる)ことだと思います。
      最後に細かい違いですが、プラント後の動きです。
      ゴールド帯では、死なずにジャンプピークや追いかけっこをしていれば勝てた場面で撃ち合ったり、モロトフが入ってるのにピークする人が多かった記憶があります。
      自分の場合はこの3つを改善したら上がれました!
      フレンドさんに伝えてあげてください😊

  • @JAM-SALMON
    @JAM-SALMON 22 วันที่ผ่านมา

    OPTは最初は弱いけど後から大幅に伸びる、Flexはちょっとずつ伸び続けるイメージ。

  • @valotar0
    @valotar0 2 หลายเดือนก่อน +7

    ラークするキャラがいい気がするな。ドライでゆっくり上がるからプリエイムの上達や恩恵を感じやすく基本が身につきやすい。低レートは寄り早いからローテを促すのが一番楽に勝てる。エリア離すの早いからラーク刺さりまくって楽しいし、マップも見れるようになるし、ミクロで味方に合わせる必要ないしおすすめ。

  • @kingzako671
    @kingzako671 หลายเดือนก่อน +1

    私はキャラの見た目からオーメンとヴァイパー使ったらそれ以外使えなくなってしまった。

  • @antadareyanen
    @antadareyanen 2 หลายเดือนก่อน +18

    "初心者が"ならFlexのほうがいいと思う
    初心者のころ敵のスキルが何なのかすらわからないことがあったからね...

    • @user-rs5tc6mg5w
      @user-rs5tc6mg5w  2 หลายเดือนก่อน +3

      valoはキャラごとの相性とか対策とかをしっかりしなきゃいけないゲームじゃないので、このゲームならOTPでもいいのかな~って個人的には思ってます
      けど最近LoLでわからん殺しされまくってるから言いたいことはめっちゃわかる

    • @yumikana..3343
      @yumikana..3343 2 หลายเดือนก่อน +1

      確かに初級者くらいからなら話は別かもね

  • @yurinkorone
    @yurinkorone หลายเดือนก่อน +9

    コントローラーずっと使ってる初心者だけど、エイム上達がしたいならおすすめできないかな〜。おこぼれキルでキルは稼げても自分でキルを取る能力が立ち位置的に上がりにくい感じがする…

    • @ibeg9587
      @ibeg9587 หลายเดือนก่อน

      コントローラーはデュエリストだぞ特にクローブとブリム

    • @adajgmadmgjm
      @adajgmadmgjm หลายเดือนก่อน

      モクは撃ち合いに集中できるから撃ち合い強くなりたいならオススメだよ、プロシーンとかの話になるけど最後に残ることが多いからこそクラッチ場面が増えるし必然的に撃ち合い強くないとできないね。

    • @marukome_broccoli
      @marukome_broccoli 28 วันที่ผ่านมา

      ​@@adajgmadmgjmモクが撃ち合いに集中出来るはエアプ過ぎるやろ
      あんなミニマップ見続けなあかんのモクぐらいやろ

    • @kanzakieruza
      @kanzakieruza 26 วันที่ผ่านมา

      @@marukome_broccoli友達に二人モク専いるけど二人とも自由度高いって言ってた
      俺はイニシ専でモク使えないからわからんけど
      一番ミニマップ見るのは間違いなくイニシだとは思う

    • @sanatom1805
      @sanatom1805 23 วันที่ผ่านมา

      攻めの時はある程度、画面集中出来るけど守りはミニマップ見てるわ。特に味方にオペ出てるときは気を遣う。

  • @user-nw1et3yv5o
    @user-nw1et3yv5o 2 หลายเดือนก่อน +2

    まだまだ初心者です。
    基本的にはキャラの相性を探すのが良いと思うけども。
     自身はコントローラメインしか練習してないかなぁ。
    オーメン優先で、ヴァイパーとハーバーの3名使ってる。
    ただ、使用してないキャラのスキルを理解出来てないのは確かに辛い。

    • @user-zn1pu6dg6c
      @user-zn1pu6dg6c หลายเดือนก่อน +2

      ちなみに色んなキャラ使ってると相手が何してくるか、別キャラと自分のピックキャラで合わせたら強い動きとか色々わかって結果的に自分が使ってるキャラが上手くなるよ!

    • @user-nw1et3yv5o
      @user-nw1et3yv5o หลายเดือนก่อน

      @@user-zn1pu6dg6c 殿 やはりそうなるんですなぁ…。

  • @user-evol_abnorok
    @user-evol_abnorok หลายเดือนก่อน +8

    ちなみにレディアントにはほとんどOTPはいない
    というか理解力高いから満遍なく使えるイメージ

  • @user-ut2zi1fu8m
    @user-ut2zi1fu8m หลายเดือนก่อน

    イニシotpしてる。たまにセンチ。
    最初はキルできなくてスタッツ低かったけど、カバー意識を徹底したらイニシでもキル稼げて、ポイントも多くなることに気づいた

  • @rerere4463
    @rerere4463 หลายเดือนก่อน

    マジで始めたての頃はFlexだったけど友達と復帰してからはOTPでオーメンしか使ってない…

  • @user-tw6md3gw9e
    @user-tw6md3gw9e หลายเดือนก่อน +2

    フレックスの方がゲーム自体を理解しやすいから最初はフレックス。全キャラ使ってから、otpしたければキャラを選ぶ。でいいと思う。

  • @user-eb5ro3cw3c
    @user-eb5ro3cw3c 2 หลายเดือนก่อน +2

    合わせピックで全てデュエムーブするのが楽しい
    セージのウォールエントリーで壁上から敵シバけけた時が1番楽しい

    • @user-zn1pu6dg6c
      @user-zn1pu6dg6c หลายเดือนก่อน

      さっきサイファーでデュエリストムーブしてキャリーしてきた気持ちいいイッちゃった

  • @mattakutsuyoshi
    @mattakutsuyoshi หลายเดือนก่อน

    アセント→ソーヴァ
    バインド→ブリム 即ピして、他のマップは合わせピックでほぼ全部のエージェント選んでます(アストラ、アイソ、ヴァイパー、レイナ、ネオン、フェニックス以外)
    これでLv98でブロ2スタックしてます。
    正直エイム集中でキルするより空爆したり、ワイヤーに引っかかった敵をキルする方が好きなのでこのままでいいかなーって感じです。

    • @user-rs5tc6mg5w
      @user-rs5tc6mg5w  หลายเดือนก่อน

      好きならそのままでいいと思います!

  • @vt8526
    @vt8526 8 วันที่ผ่านมา

    初心者です。OTPの利点はエイムもそうなんですけど、毎マッチ、似たシチュエーションでのエイム勝負をしやすいってのもあるかなと。欠点はOTP同士が被った時の重圧を実力ではねのけないといけないこと…。 がんばります。

  • @Ituki_aoi
    @Ituki_aoi 27 วันที่ผ่านมา

    こちらPCゲーはじめて2ヶ月 シル1
    アイボ:ヴァイパーorセージ
    ロータス:ゲッコーorソーヴァ
    バインド:ゲッコーorセージ
    他セージOTP
    よくやるフレンドはオーメンOTPなんですけど、やっぱデュオするならコントローラー相手ならデュエ使った方がええんですかね。
    ちなみにフレもうゴル1まで行っててランク制限スレスレ状態😇

  • @user-xt4df8bd2y
    @user-xt4df8bd2y 2 หลายเดือนก่อน +3

    最近のフレックスエピソードなんですけど
    1vs1相手KAYOの場面で自信満々にフラッシュピーク1点読み後向き解除やってたらそのまま死んで味方から?来ました

    • @user-rs5tc6mg5w
      @user-rs5tc6mg5w  2 หลายเดือนก่อน +2

      こっちが上手すぎたパターンね

  • @Nemnemsontyo
    @Nemnemsontyo หลายเดือนก่อน +3

    めちゃ納得しました。ありがとうございます。
    クロスヘアコードいただけますか!

    • @Yotavlrt
      @Yotavlrt หลายเดือนก่อน

      インナーライン上から1322

    • @user-rs5tc6mg5w
      @user-rs5tc6mg5w  หลายเดือนก่อน

      ソムリエもいます
      0;P;h;0;f;0;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
      一応コードも一緒に載せときます!

  • @jmgAtqjpamqn
    @jmgAtqjpamqn หลายเดือนก่อน

    スモークかデュエのOTPの方が強くなると思う。スモークはマップ理解度深まるし、デュエは最初に勝負する機会多いからエイム鍛えやすい。何でも使えるよーみたいな色々使ってる人ってゴルプラ止まりがマジで多い。ひとつのキャラも極められないのにランク上がることはないと思う。

  • @kiriko1024
    @kiriko1024 28 วันที่ผ่านมา

    Owグラマスぐらいしかやったことないけど、2キャラ極めてからflexの方が良いかな。
    苦手の事も分かりやすいし。
    結果otpよりなのかw

  • @user_happppy621
    @user_happppy621 15 วันที่ผ่านมา

    正直ソロランクだったらジェット、ソーヴァ、オーメン、サイファーの各ロール1人ずつ使えたらもう十分だと思う

  • @user-jw3co4xg6g
    @user-jw3co4xg6g 26 วันที่ผ่านมา

    デュエちゃんと使えるようになるには、ゲーム理解度必要だからな。

  • @Nell.G.
    @Nell.G. 2 หลายเดือนก่อน +4

    おつぽです!りょうさんのセンシ教えてください!

    • @user-rs5tc6mg5w
      @user-rs5tc6mg5w  2 หลายเดือนก่อน +1

      800dpi 0.2
      ただしフラッシュは基本避けれない

  • @sky_zerotsu7889
    @sky_zerotsu7889 หลายเดือนก่อน

    4年間ソーヴァOTPダイヤスタックです

  • @pakurakun
    @pakurakun หลายเดือนก่อน

    バトルセージOTP使えばOK

  • @MiLitaRy75hz
    @MiLitaRy75hz หลายเดือนก่อน

    CS村出身だからkay/oの使用率くそ高い。

  • @s26ks
    @s26ks 19 วันที่ผ่านมา

    最近始めたワイ、キャラが全然解放できない。

  • @user-wn4ei4vg5o
    @user-wn4ei4vg5o 8 วันที่ผ่านมา

    Flexです
    ヴァロ始めて3ヶ月でプラ2行けました

  • @user-lu2yk8iz4o
    @user-lu2yk8iz4o 7 วันที่ผ่านมา

    レイズでブラパひたすら練習しとけ!ヴァロが格段に楽しくなる

  • @user-xd3wy7rm9c
    @user-xd3wy7rm9c หลายเดือนก่อน

    自分はセンチOTPのシルです
    ほぼキルジョイサイファーしか使ってないですが、たまーに他キャラ使うと目に見えてスタッツが落ちます
    脳のリソースって大事だなと思う瞬間
    ソーヴァや

    • @Arahama2
      @Arahama2 หลายเดือนก่อน

      センチめちゃくちゃ撃ち合いにリソース割けるもんなー

    • @user-xd3wy7rm9c
      @user-xd3wy7rm9c หลายเดือนก่อน

      @@Arahama2 裏見のスキルかかっときにピークされるとよく負ける

  • @japanese_inotiwomoyase
    @japanese_inotiwomoyase หลายเดือนก่อน

    マジな話何が上手くなりたいかによるよな
    今から動画見るけど極論これやでマジで
    自分はゲーム理解度上げたいからflex
    てかオールラウンダーって何やるにしても最強格だと思うんだ

  • @konnbu7869
    @konnbu7869 หลายเดือนก่อน

    要は最強はフォーセイクン…?

  • @midorimakura
    @midorimakura 2 หลายเดือนก่อน +2

    得意なキャラがわからないって段階の初心者なら、スカイかゲッコーがいいと俺は思う。
    フラッシュの効果的なタイミングがわかれば楽々キルを取れたり、ゆくゆくは自分が避けるのにも活きてくるはず。
    ランクを上げることに重きを置くとすると

  • @simasima0910
    @simasima0910 2 หลายเดือนก่อน +1

    ヨルOTPになりましょう

    • @ariakaworu4415
      @ariakaworu4415 หลายเดือนก่อน +1

      ヨルは現環境最強やからな!

  • @Deki_1234
    @Deki_1234 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    色んなキャラ使えた方が理解度増して面白いかも

    • @Deki_1234
      @Deki_1234 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      私もリョウさんと同じでOTPの方が伸びやすいのかなと思います。

  • @user-df4bl4qx8u
    @user-df4bl4qx8u 2 หลายเดือนก่อน +5

    アストラとヴァイパーのモク専が楽しい
    盛れるのはジェットやけど

  • @user-jn1og6np2m
    @user-jn1og6np2m หลายเดือนก่อน

    コントローラーOTPです、どのマップでもコントローラーの練度高いです。拾ってください。汗3まで9割コントローラーで上がりました

  • @Yoooo-sup
    @Yoooo-sup วันที่ผ่านมา

    キャラのアビリティ?とかよくわかんないからずっとチェンバー使ってるんだけど、味方にチェンバー居たらどう…?

  • @kt-sq8my
    @kt-sq8my 14 วันที่ผ่านมา

    ガチるのなら、OTP
    楽しむなら、flexって勝手に思いながらやってる(プレイして一週間しかないだってない人)

  • @lef248
    @lef248 2 หลายเดือนก่อน +2

    7:44

  • @kusokome_kun
    @kusokome_kun หลายเดือนก่อน

    otp一択。
    なぜなら芋2になった今でさえ、ジェットかレイナしか自信持って使えない。特にもうずーっとジェットやわ

  • @sho-td6uh
    @sho-td6uh 14 วันที่ผ่านมา

    otpの人って飽きないのかな

  • @ZeroBergamot_LTN
    @ZeroBergamot_LTN หลายเดือนก่อน

    レイナはその人のポテンシャル出すからレイナでキル取れなかったらわんちこのゲーム向いてない

  • @user-kq9qr1cs9m
    @user-kq9qr1cs9m หลายเดือนก่อน

    上達っていうかランク上げるならOTP

  • @user-rt3lb9tz4f
    @user-rt3lb9tz4f หลายเดือนก่อน

    デュエリストは人口多いからデュエ以外のflexしてる

  • @dobdobd
    @dobdobd หลายเดือนก่อน +2

    フレックスしてるけどスカイはまじで難しい

  • @user-mi9xg8fj9h
    @user-mi9xg8fj9h 2 หลายเดือนก่อน +1

    芋2までは撃ち合いで行けるってのは置いといて、イニシセンチスモーク使っても欲しいエリアとか塞ぎたい射線とかを理解していないなら使う意味ないし低ランクはそんなの理解している人がいない。アセンダントまで基本ラッシュだからマクロ面よりエイムとかミクロを強化したほうが勝てる。デュエ専で撃ち合う場面増やしつつ「ここに索敵あったら楽だな」とか「ここにセンチのスキルあったらケアしなくて楽だな」とか考えながらやるのが一番良いんじゃないかな。
    そうしていけば多分エイムの成長よりランクが上がる方が先に来ると思うから、撃ち合いでキャリーしきれなくなってからスモークとかセンチ使い始めれば良いと思う。

  • @puripurityuka
    @puripurityuka 18 วันที่ผ่านมา

    オーメンOTPでやんす

  • @Sacabambispis
    @Sacabambispis 2 หลายเดือนก่อน +63

    弱いキャラ使い続ければスキル上がると思う

    • @abyss078
      @abyss078 2 หลายเดือนก่อน

      敵が弱いと意味無い

    • @user-zw4bv2vz1t
      @user-zw4bv2vz1t หลายเดือนก่อน +3

      つまりヨルを使えと

    • @chaser2247
      @chaser2247 หลายเดือนก่อน

      @@user-zw4bv2vz1t?

    • @Eucl1d__
      @Eucl1d__ หลายเดือนก่อน

      ​@@user-zw4bv2vz1tエイム鍛えたいならアイソおすすめじゃね

    • @user-ch9in3dy3k
      @user-ch9in3dy3k หลายเดือนก่อน +7

      キャラ性能ならヨル一番強いです。

  • @Nekokan2nd
    @Nekokan2nd หลายเดือนก่อน

    レイナ、チェンバー、クローブしか使いません

  • @sivakuken
    @sivakuken หลายเดือนก่อน +3

    デュエリストしか使わないやつは勝手に空気読めないやつと思ってる

    • @user-zn1pu6dg6c
      @user-zn1pu6dg6c หลายเดือนก่อน +6

      メタ構成でめっちゃ良い構成かと思ったら最後の人枠でれいなピックするやつとかまじ空気読めない。
      でもデュエリストしか使わないのと使えないのは別だし後者は上手くならない

    • @ezkkk7402
      @ezkkk7402 หลายเดือนก่อน +9

      空気読めなくても勝てば正解

    • @sivakuken
      @sivakuken หลายเดือนก่อน

      @@ezkkk7402 それはそうだけどピストルラウンド負けただけで構成のせいにしてサレンダーする人がキモい

  • @irielifeBAD
    @irielifeBAD 24 วันที่ผ่านมา

    俺はフレックスを推します
    理由はたくさんのキャラを知ることで敵がやりたいことを知れる=敵の戦術を理解しやすい
    これはラウンドが進むにつれて適応率どんどんあがる
    IGLもしやすいもしくはIGLがいたら考えが理解しやすいし意見も言える
    なので全部できる必要はないけどある程度使えるキャラは多い方が良い
    あと最初のうちにいろんなキャラを使ったほうがいい理由がもう一つあってランクが上がってから新しいキャラをやるとなるとアンレに行かないとまじでトロール認定される可能性があるということ
    まだ敵も味方も弱い低ランクのうちから色々触った方が精神的にもラク
    いろんなキャラを使うことでotpの人より成長が遅く感じるかもしれないけども最終的な成長曲線で言えば間違いなくフレックスの方が早く高ランクで勝てます