【FGO】~無残に消える十二の試練~ バゼットでヘラクレスを3ターンキル VS アドバンスドクエスト「ヘラの栄光」

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  • เผยแพร่เมื่อ 26 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 24

  • @心絵-w1w
    @心絵-w1w 6 หลายเดือนก่อน +52

    大英雄のチート宝具をバターみたく溶かしやがって…(畏怖)

  • @ワルグール
    @ワルグール 6 หลายเดือนก่อน +45

    あそこで刑部姫来た時ヘラクレスやばいって思ったやろな…
    せっかく溜まった耐性が……瞬間で消えた

  • @eyedishman
    @eyedishman 6 หลายเดือนก่อน +35

    高難易度において他の鯖とレベルが違う、すげぇ……。

  • @renkunnzuki
    @renkunnzuki 6 หลายเดือนก่อน +32

    ガッツ殺しのフラガラック…w

  • @PH4N7OlVl
    @PH4N7OlVl 5 หลายเดือนก่อน +8

    このクエストをブレイクゲージにしなかったのは英断、お蔭でこういうトンチキが発生する
    しかしこういう唯一無二性があって活躍の機会多い鯖は良いねぇ〜

    • @ゲンドウ豆
      @ゲンドウ豆 หลายเดือนก่อน +1

      これ程古いソシャゲでちょっとでも面白みがあるの凄いよな

  • @時に這いよる吸血鬼
    @時に這いよる吸血鬼 6 หลายเดือนก่อน +8

    バセットさんやっぱつえぇ……

  • @河口-d4v
    @河口-d4v 6 หลายเดือนก่อน +33

    礼装同じ、宝具2ATK16400ほどのバゼットでもガッツは削り切った
    やっぱりバゼットは法外すぎる。封印指定執行する前に、自分が封印するされかねないぞw

    • @森巨人
      @森巨人 6 หลายเดือนก่อน +4

      誰が封印するんですかねぇ…

  • @ksMAGIC111
    @ksMAGIC111 6 หลายเดือนก่อน +9

    スゴすぎるなまじ……笑

  • @user-Hamelinlunlun
    @user-Hamelinlunlun 6 หลายเดือนก่อน +17

    ブレイクゲージにしなかったばっかりにこんなことに…

    • @これが私の究極体
      @これが私の究極体 6 หลายเดือนก่อน +8

      12本ゲージヘラクレス(°▽°)

    • @Osashimi_Hvsptl
      @Osashimi_Hvsptl 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@これが私の究極体これにはORTもびっくり

  • @クロ-y7d
    @クロ-y7d 6 หลายเดือนก่อน +7

    おっきー活躍しとるやんWWW

  • @redeye72
    @redeye72 6 หลายเดือนก่อน +4

    ガッツは貫通するのか…1残るものだと思ってた

  • @403forbidden-q2l
    @403forbidden-q2l 3 หลายเดือนก่อน

    一回見てみたいな、ガッツ11回+ガッツ消費時に強化解除無効ダメ減+Bランク以下の宝具無効の最強バサクレス

  • @金金-e9o
    @金金-e9o 6 หลายเดือนก่อน +9

    ホロウでは一番相性悪い相手だったのにw

  • @user-Hatikuma
    @user-Hatikuma 6 หลายเดือนก่อน +8

    実装時に雑魚鯖だから引く価値ないとか言いまくってたやつ居たけど
    これ見てどんな気持ちなんだろうね

    • @ishutar_1122
      @ishutar_1122 6 หลายเดือนก่อน +1

      周回面が言われてただけでTAとか高難易度の評価は最初から結構高かったくね?

    • @user-Hatikuma
      @user-Hatikuma 6 หลายเดือนก่อน +4

      @@ishutar_1122
      その評価が出てきたのは何か月かしてからだったよ
      それまでは評価低く言われてた

    • @Kuroyagi000
      @Kuroyagi000 6 หลายเดือนก่อน +7

      それ言ってたやつは別の鯖で攻略してるんじゃね

    • @PH4N7OlVl
      @PH4N7OlVl 5 หลายเดือนก่อน +2

      見た目と特殊性で引いたお蔭で攻略が楽で楽で…

    • @flowey_bad_dream
      @flowey_bad_dream 2 หลายเดือนก่อน +2

      「高難易度適正ある」って弱い鯖の代名詞だからな…バゼットの場合はゲージシステムへの対応力がレベチすぎるから本当の意味で高難易度適正高い

  • @ノブノノブ-v9w
    @ノブノノブ-v9w 6 หลายเดือนก่อน +1

    まじかよ…