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スプシは概要欄にあります。スプシを見ながら動画を見てもらえると理解しやすいと思います!
別の方経由でこちらの動画やスプシを紹介してもらい参考にさせていただきました。無事恩寵取得完了できました!ありがとうございました。
凄い参考になりました!
参考にしてもうすぐ終末250が見えてきました、ありがとうございます!質問ですが、6Tで主人公2を打ってフルチェするのはどういう意図がありますか?ここのフルチェを抜いてリッチ単奥義にできると今の環境速度に追いつきやすくてだいぶ動きやすくなるんですが…
実装翌日から作り始めたムーブなので、確かに今の環境だと動きが悠長かもしれないですね、、6Tで2アビを打っている理由ですが、55%で確実にフェディ1を抱えたまま、FCゲージ100%を確保するための動きになります。ムーブ表の動きを据え置きで2アビ抜いた場合、10T目でFCゲージ90%となり、80%の分岐で一番奥義が打てるパターンを引いても、55%時点でFCゲージが80%になってしまうかなと思っております。慣れてきて55%試練までのHP管理に問題がなく、フェディ1が1つ抜けても試練を安全に超えられそうであればスキップしても構わないかと
@@ars3956 回答有り難うございます。今の環境だと過半数のPTが80まではだいぶ早く到着するので、6Tにフルチェ挟むと78が間に合わない→アビが間に合わなくなって麒麟切らさせられたりHit予兆が解除できなかったりしてました。耐久って意味だと55以降はやはりだいぶ怖いんですが、そこに行く前に麒麟切らされるよりはマシかなって思うことにします
@@nogeno そうですね~ 正直55さえ無理矢理超えてしまえば後はターン数なんとかして稼いでスキル、奥義ゲージ、FCを抱えておけば黒麒麟無くても問題ないので速度早くて耐久不安な時は55の試練中に黒麒麟使うorFC試練捨てるようにしてました!
この通りのムーブで80%を踏んだ時にいきなりパラロス発動してフェディエル落ちました。何が起きたのでしょうか???95%からの試練3つはクリアしています。
わかりません。
ドラポンは無属性ではきついですか?
試していないのでわかりません。コンセプトが「ランダム性を極力取り除いて、普通に動いて平均値を出す」なので、ダメージを出したい場合はシス入りの編成を使用したほうが良いかと思います。
見落としていたらすみませんが、キャラの覚醒タイプを教えて頂けませんか?
全て防御タイプです!
ありがとうございます
闇のスパルシエクスカリバーかウルリあったほうが良いですか?
この動画のムーブにおいては不要です
TA4回 ハーマーが 黄色林檎の効果で 攻撃missしても 解除できるのでしょうか?
TAが指定の回数発生すればいいので攻撃missしても大丈夫です!逆にhit数は×です!
質問なのですがパラゾパラゾ2本はあるのですが覚醒は2本つけた方がいいですかそれとも1本でも大丈夫でしょうか?ウンハイル無いのですがかわりに何を入れたらよいでしょうか?アーカルム楽器とかですかね?
パラゾ2本目はTA確保のための採用なので、覚醒しなくても大丈夫です。TA確保できるなら1本でも構いません。ウンハイルがないと序盤の奥義2000万が厳しくなるので、このムーブ採用するのであれば必須になるかなと思います。闇ワールド武器で代用する場合、リッチの奥義火力が下がってしまうので、その分他の武器で基礎火力を確保すればもしかしたら可能かもしれません。
@@ars3956 返事ありがとうございます😭ウンハイルにダマ検討してみます^_^助かりました
4T目の奥義2000万ですが、ハルマルに黄色リンゴが付いてしまった場合でも安定して突破できますか?
バハが乗っている状態なので、装備の火力が低すぎなければ大丈夫だと思います。1人あたり奥義530万程度×4(主人公、フェディ2、リッチ)
ヤチマない場合は何を入れていいですか
ヤチマの召喚効果でアビを回してるので代用はないです。
装備編成をお願いしたいのですが
スプシに記載してますのでそちらをご覧下さい。
スプシは概要欄にあります。
スプシを見ながら動画を見てもらえると理解しやすいと思います!
別の方経由でこちらの動画やスプシを紹介してもらい参考にさせていただきました。
無事恩寵取得完了できました!
ありがとうございました。
凄い参考になりました!
参考にしてもうすぐ終末250が見えてきました、ありがとうございます!
質問ですが、6Tで主人公2を打ってフルチェするのはどういう意図がありますか?ここのフルチェを抜いてリッチ単奥義にできると今の環境速度に追いつきやすくてだいぶ動きやすくなるんですが…
実装翌日から作り始めたムーブなので、確かに今の環境だと動きが悠長かもしれないですね、、
6Tで2アビを打っている理由ですが、
55%で確実にフェディ1を抱えたまま、
FCゲージ100%を確保するための動きになります。
ムーブ表の動きを据え置きで2アビ抜いた場合、10T目でFCゲージ90%となり、
80%の分岐で一番奥義が打てるパターンを引いても、55%時点でFCゲージが80%になってしまうかなと思っております。
慣れてきて55%試練までのHP管理に問題がなく、フェディ1が1つ抜けても試練を安全に超えられそうであればスキップしても構わないかと
@@ars3956 回答有り難うございます。今の環境だと過半数のPTが80まではだいぶ早く到着するので、6Tにフルチェ挟むと78が間に合わない→アビが間に合わなくなって麒麟切らさせられたりHit予兆が解除できなかったりしてました。耐久って意味だと55以降はやはりだいぶ怖いんですが、そこに行く前に麒麟切らされるよりはマシかなって思うことにします
@@nogeno そうですね~
正直55さえ無理矢理超えてしまえば後はターン数なんとかして稼いでスキル、奥義ゲージ、FCを抱えておけば黒麒麟無くても問題ないので
速度早くて耐久不安な時は55の試練中に黒麒麟使うorFC試練捨てるようにしてました!
この通りのムーブで80%を踏んだ時にいきなりパラロス発動してフェディエル落ちました。何が起きたのでしょうか???
95%からの試練3つはクリアしています。
わかりません。
ドラポンは無属性ではきついですか?
試していないのでわかりません。
コンセプトが「ランダム性を極力取り除いて、普通に動いて平均値を出す」なので、
ダメージを出したい場合はシス入りの編成を使用したほうが良いかと思います。
見落としていたらすみませんが、キャラの覚醒タイプを教えて頂けませんか?
全て防御タイプです!
ありがとうございます
闇のスパルシエクスカリバーかウルリあったほうが良いですか?
この動画のムーブにおいては不要です
TA4回 ハーマーが 黄色林檎の効果で 攻撃missしても 解除できるのでしょうか?
TAが指定の回数発生すればいいので攻撃missしても大丈夫です!
逆にhit数は×です!
質問なのですがパラゾパラゾ2本はあるのですが覚醒は2本つけた方がいいですかそれとも1本でも大丈夫でしょうか?
ウンハイル無いのですがかわりに何を入れたらよいでしょうか?
アーカルム楽器とかですかね?
パラゾ2本目はTA確保のための採用なので、覚醒しなくても大丈夫です。
TA確保できるなら1本でも構いません。
ウンハイルがないと序盤の奥義2000万が厳しくなるので、
このムーブ採用するのであれば必須になるかなと思います。
闇ワールド武器で代用する場合、リッチの奥義火力が下がってしまうので、
その分他の武器で基礎火力を確保すればもしかしたら可能かもしれません。
@@ars3956
返事ありがとうございます😭
ウンハイルにダマ検討してみます^_^
助かりました
4T目の奥義2000万ですが、ハルマルに黄色リンゴが付いてしまった場合でも安定して突破できますか?
バハが乗っている状態なので、装備の火力が低すぎなければ大丈夫だと思います。
1人あたり奥義530万程度×4(主人公、フェディ2、リッチ)
ヤチマない場合は何を入れていいですか
ヤチマの召喚効果でアビを回してるので代用はないです。
装備編成をお願いしたいのですが
スプシに記載してますのでそちらをご覧下さい。