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とりあえずメタルマックスシリーズを取り上げてくれたってだけで十分です。いや、ほんと面白いんですよねこれ
4の見た目はホントあんなんですけど中身は正真正銘メタルマックスでした。シリーズを通して運がないというか売り方が下手というか恵まれてないというか色々残念なところはあります。サイゲに拾われて滅亡はなんとか逃れたけど、どうか助けてやってほしいです。
4は絶望的なほど見た目がヤバかったですね。地雷やクソゲー臭を漂わせるパッケージというか……。
中身が正真正銘メタルマックスと言われると違うかなってあれはあれで面白かった部分もあるけど
犬がパーティーにいるバスが野生化しているユニークなお尋ね者当時は斬新でした
Cygamesが版権巻き取った話は入れて欲しかったな。自分はSwitchで1~4が遊べるパッケージが出ないかなー、と期待しています。新作への小遣い稼ぎ&リサーチ的な感じで。
まぁ、何だ。メタルマックス3が出たのが奇跡だった。それだけさ。
嬉しかったけど、なんでピンポイントで受験期なんだとは思った。予約で買って一年後に開封したさ、、、。
3の路線でいけば良かったんだよ2Rと順調に続いて4であの為体だものキャラデザに文句つけた懐古厨はもう黙ってろって感じ
データイーストが潰れたから絶望していた😩ホント奇跡
キャラデザに関しては懐古よりもあのデザインで通した開発が悪い
言いたい事や納得出来ない事は色々あるが、何だかんだでゼノは楽しめました。
今はサイゲがメタルマックスの版権を取得してて、公式サイトもあるよ。2、3の主人公ドットが手を上げてるから、3DSの2Rと3が、switchに移植されてセットで出ると信じてるぜ…!新作にも期待だ!
2Rと3はDSのソフトですが
リターンがDSで3が3DSでしょだよね?
3DSで出たのは4だけで、DSで3が出た後に2リローデッド(所謂リメイク)の順ですよ。私は3とリローデッド持っているので間違いないです
あー!思い出した!そうだ
2リローデッドは本当に面白かったな〜
いいなぁ...もうプレミア付いて買えねぇよ...😢
今までもシリーズ新作を待ってるのは私だけ?っじゃないはずですな
メタルマックスは3も2リローデッドも面白かった。3は移動や戦車の改造で不満点もあったけどそれでも楽しめた。ひとつだけやるとしたら、不満点が改善されていた2リローデッドかな
少年時代はメタルマックスリターンズにハマり、青年時代はメタルマックス3にハマりました。オジサンになった今、新たなメタルマックスを熱望します。
2Rは史上最高のリメイク作品だと思う。オリジナルも面白いんだが。2R移植する際は2周目で引継ぎなしで難易度変更モードをつけてほしい
クリアするとニューゲームで難易度変更できたと思いましたが…
なんなら周回プレイ中、クリアしなくてもデータロード時に難易度が変更できるはずですぜ
2Rいまやプレミア化して新規入手かなり厳しい
そんなに上がってるのか。5年程前に某政令指定都市のビックカメラで新品の限定版が10個程残ってたんだが、買い占めておけば良かったと後悔したわ。
2懐を除いて4までは名作だから良くここまで続いてくれた。ゼノは開発費がないんだろうなと思わせる部分(特にダンジョン)が多くて残念だったなあ
ゼノ買ってダウンロードしたら容量1Gちょっとで乾いた笑いしか出なかったわPSPのゲームかよ
ゼノは低予算感もあったけども全体的に暗めな雰囲気なのもちょっと、とは思ったな。厳しい時代でも明るく強く生きようとしてた頃とは打って変わって終始絶望ムードだったからやっててキツかったのは覚えてる。でもヒロインは可愛かった
制作陣の考えが変わっているのが何とも…メタルマックスの良さは戦車でドカンドカン出来るのも一つですが、モブ一人一人のセリフに滲み出る絶望的な世界観とそんな中でも「ナニクソ」精神とド根性で生きるしぶとさ、図太さも魅力だと自分は思ってます。XENOはそれを虚無にしてしまって味気無く感じていました。
4面白かったぞDLC盛盛にせず最初から全て入っていれば文句なしのゲームだったよ
メタルマックスのオープンワールドMMOがやりたいな資源採掘や開発生活要素もりあわせの
MMOは無理やろ、只でさえ開発費用が高いのに...多分、やるとしたらオープンワールドMMOじゃ無く、低コスト開発売り逃げ収益大のガチャソーシャルゲームかブラウザーゲームが精々良い所やろ...そもそも、メタルマックスとメタルサーガのガチャアプリ&ブラウザーゲームで3年以上持ったの見た事無いけどな...メタルサーガ砂塵の箱舟(だったっけ?)に限っては、アニバーサリー終了して直後~間もなくに、サービス終了告知出してたっけ...
今一番近いゲームはカタクリズム:ddaかな?
>マ「3は2の開発メンバーを再結集して」レ「でも、これも糞なんでしょ」このレイムはひとのはなしをあんまり聞かない傾向があって2改みたい。
4めっちゃ色々言われてるけど自分的には結構好きなんだよなぁ…
今は確かCygamesがメタルマックスのプロジェクトをやっているよね。あとはメタルサーガ2の開発もしてるみたいだね。最新ハードで出すにはリアル志向になるのかもだけど、メタルマックスの魅力ってある種のチープさが持ち味だから、2D3Dみたいな感じで新作がでたら嬉しいね。
1のダウンロード版、2Rと3持ってるけどたまに無性にプレイしたくなる衝動が沸き上がる時があるんだよなぁ…絶対に手放せないソフト、それがメタルマックス
今やっても面白いんだよな。ちょっとドラム缶押してくるか・・。
3DSのVCで初代が遊べるようになったのはデカい
3と2RをSwitchかsteamに移植して欲しい…
メタルマックスの最近の迷走は、データイーストが潰れた後の版権の移り変わりが原因だよねホントに
懐かしい〜。双方同時攻撃とか好きだったなー。
リターンズ大好き子供の頃超やった
メタルサーガはメタルサーガで味があってそこから入ったりもしたけどね。そっちも意外と続いてて動画にしてほしいよ。
4は初めて主人公が好きなジョブに転職できたから結構やり混んだ思い出
メタルマックスリターンズはセーブデーター三つの枠を埋めた状態で新しく始めるとセーブはできないけど所持金マックスで始められる裏技があってよく一日でどこまでいけるかってやってたなぁ。そのあと3が発売されて受験生だったけど夜遅くまでやってました。サイゲームスが版権買ってくれたから新作出るの期待してるけど過去作をまとめて出してくれたらうれしい。
最近急にやりたくなって3DSでMM2Rの2周目をやり始めました。気づいたら60時間もプレイしてしまうくらい中毒性の高いゲーム。戦車のいじりをしてたら金も時間が溶けるw初プレイはスーファミのMMR、そのあとMM2、MM3、 MM2Rどれも大好きです。特にMMRのレッドウルフの物語は今でも忘れないくらい悲しいけど主人公を導く良いものでした。ふと新しいの何かやりたいと思ってググってたら中古でプレミア価格ついてて驚きました。個人的希望はスイッチでも何でもいいので過去作品セット売りしてほしい。できたらモンハンみたいにオンラインでソルジャーとかハンターとか役職ありのマルチプレイできるようなの開発してほしい。もちろん戦車のシャーシいじりありで。今後に期待です。
なんだかんだでシリーズ全作楽しい。ただし鋼の季節と2改、テメーらはダメだ‼︎
宮岡と山本が同級生という奇跡の組合せがあったからこそのメタルマックスだけどだからこそ4のパッケージは誰も文句言えなかったのかなと
2しかやった事無いけど、めちゃくちゃ面白かった。ただラスボス戦の犬が可哀想だった 戦車の中に入れて欲しいって思ったわ。
これもあって2:Reから(一部戦車を除き)複数人乗車可能になったのは革命だったよね
版権とか大人の事情がまともだったらドラクエFFに並ぶ3大JRPGになってたと今でも思ってる他にはない奇抜なゲームデザインで物凄い魅力的なのにほんと勿体ない
『改』ではなく『壊』とまで言われた2改の改悪(マップ上のドロップアイテムの内容改変)はマジで酷かった何が酷いって、ユーザーからの非難に対して「仕様です!」と逆ギレしといて後で出荷したロットのやつではしれっと旧作と同じ仕様に改変していたりメタルサーガのときも通常版とベスト版でセーブデータの使い回しができない(結構珍しいこと)のをこれまた仕様と言い張った挙句、公式HPに後からこっそり注意書きを加えるなどこの時期の開発会社がとにかくやることなすこと卑怯というか汚いんだよね
メタルマックス2・3の表紙大好きなんだけど確かに4はうーん…って感じになってたな アナログ絵は健在だったから鳥山明氏と同じくデジタル絵の設定があんま合ってないのかも
サイゲで作ってる新作やサクセスで作ってるらしいサーガの新作はゼノの自由度のない一本道の攻略やシームレスバトルみたいな余計な新要素は要らないからメタルマックスらしい作品にしてほしい
データイースト作品は「マジカルドロップ」が懐かしい。
下手なストーリーいらないし、何なら大枠のストーリーでどうして旅立つのかだけあって、あとはメインイベントちょっととサブイベントを拾ってく感じのゲームで良いんだよね・・・戦車を探し回るのも自由で、売ってる戦車買うのも自由、適当に歩き回って賞金首倒して、さっさと引退するのも自由。これくらいのゲームでいいのよ・・・メタルマックスは。広い荒野を自由に歩き回り気が付いたらラスボス倒してた、そのくらいの緩さで良いのメタルのストーリーなんて。
異色作だがDS版のメタルサーガ『鋼の季節』もタッチパネルでの操作がクセが有るが中々慣れると楽しいですよ😂❤
ぬめぬめ細胞が好きだったなあ
ドッグスはリリース1年記念に4月下旬にDLC出すらしいなWESTは発売中止になったけど、同時進行で作ってたサーガシリーズも動きが聞こえないけど、動いているはず……自信ないなw
DS版値段上がってるんだよね。リローデッドは持ってるけど他も安かった時買っとくべきだったと後悔。
自分はメタルサーガのダメージのせいで3が途中で止まってるのですが、それ以前は全部やってます。(ま、FC版は全部はやってないですが ;)最近4が出てることを知り、泣く泣くプレミア価格で購入しました。(なんとか4桁の値段だったけど)やっぱ、やりこんだのは2ですね。ハトバの町のゲコゲコ大作戦で大穴にかけて、儲けた金をわんわんグルメに全振りして強化してましたw後、DS以降は持ってるけどやってないのでわかりませんが、リターンズは重戦車の価値がちゃんとあります。2以前では、全ての戦車の装備の種類は全部同じですから、重戦車は重い分装甲タイルの量が減ってしまうので、今までより弱体化してしまいますが、リターンズでは重戦車で機銃や特殊砲を2門付けられるようになってるので、初期戦車と差別化できてます。(ま、もちろん重量を軽くするためひぼたんバルカンは必須ですが)ということでお勧めなんですが、このソフトもプレミア化してるみたいですねw
データイースト、ナマリ茸ならぬ、椎茸が経営の重しになって、倒産したのか。
「戦車」じゃなくて「クルマ」なんだよなぁ……。
ドリームキャスト版も開発中止だったような…おしても いいんだぜ なつかしい ドラムかんをよ
メタルマックスはFCからやり始めて、2・リターンズ・壊・サーガ・3・2Rまでは全部プレイしたけど4で撤退したなぁ。パケがもうね?なんぞこれ???1からやってた奴でさえこれはないわ???ってなるLVだからなぁ。2Rの出来はほんと良かったんで物凄くうれしかったし、今後も期待してたんだけどねぇ。個人的にはやはり4でこけて終わってしまったってイメージ。もったいねぇ
4もゲームとしては楽しいけど、やっぱキャラかぁ
@@nokokoneko22 パケ絵で主人公とバイクモードのサーシャが描かれてるんだけど、何故、こう、正しく人間!って感じのなんか生々しいバイクモードなんや!正直ちょっとキモイんや・・・これがもっとバイクモードはトランスフォーマーっぽいとか、サーシャの見た目がコブラのレディみたいな感じなら全然いけたんだがなぁ。って感じ。ま、この辺りは個人の主観バリバリ入ってるし、この絵柄が山本貴嗣先生のテイストでもあるしねぇ。
パケ絵が酷かったからなこれで最後になるだろうと思ったから4も買ったけど想像以上に面白かったのが余計に残念だった
4は見た目の印象よりはずっと面白かったけどその見た目印象が無茶苦茶過ぎたのがあかんわあれが賞金首だったらありだったかも知れんけど主人公としてパッケージ飾るのは挑戦的過ぎる
メタルマックッス・・・・・・・大好きです
ちゃんとコメント読めてないけど 👍の数に対してコメントが多くて、コアなファンが語りたい熱量が高いシリーズって感じが好き...。シリーズあんまり踏んでないけど、メタルマックス2はほんと夢中になって楽しんだ記憶あったなぁ。1番好きな武器は多分MM2のソルジャー用のレーザーバズーカ! 人間を生身で立たせるのは怖いけど何も考えず全体高火力のロマン。サンバーンXXとかマニアックシェフとかは名前がわたしの性癖に刺さる。序盤からBSコントローラー(全体超火力だけど 野外での戦闘限定 発動まで数ターン耐える必要あり)みたいな面白い道具も使えたり、作品全体の雰囲気とか、ゲームバランス、BGMも神がかってるしで、ほんとワクワクしながら遊んだなぁ。
4は見た目で買い控えてしまった…買えば良かったと、今は後悔している…
どれか一つだけやるなら2Rゼノは打ち切り漫画みたいな内容だったし、4はゲームバランスが死んでる3のシステムを改良した2Rが一番遊びやすくて面白い
4がゲームバランス死んでるのマジで分かる。自分もバランスやデザインとボリューム含めて2rが最高やわ。
メタルマックス、SFCで夢中でプレイしてましたね~・・・懐かしい( ˘ω˘ )そしてゲームではありませぬが、メタルマックスが存在していなければ、文芸書のリビルドワールドという作品は存在していなかったと思います。随所に、メタルマックスを感じられます。 戦車に足が生えたようなモンスターや、個人で携行するには過剰な対戦車用の武装など、その他多くの面影が。主人公はスラムの最底辺から這い上がってるのも物凄くいい。 今一番、ハマってる本ですね(*‘ω‘ *)
オンラインゲームの「メタルサーガ・ニューフロンティア」なんてのもありました。
3、2R、4は自由にパーティー組めるのが最高だった。2は前々から不死身の女ソルジャーの養子(兼弟子)としてソルジャーにしたかったし。テッドブロイラー戦ではタイマンさせてたな。
これ無くして3は語れないサーガの歴史と共に、批判すらしてくれないゼノリボーンまだだ、サーガの方は 叛逆の狼煙がある
FC版以外全部やったぐらい好きなシリーズ新作出てほしいMetal Max Onlineとかでたらテンションバク上がり何だけどな
データイーストはメタルマックス、探偵神宮寺三郎、そしてファイターズヒストリーと言う格ゲー戦国時代にカプコンにケンカ売った格ゲーとかが有名ですね。神宮寺はまだ続編も良かったけど、メタルマックスは2Rまでだなあ;
格ゲーはカプコンに訴えられたけど、その時は98年でなぜ今更?って感じがすごかった。訴えが認められていたら、データイーストの寿命は更に縮んだだろうけど。
@@健久保田-x4k しかも主人公よりも溝口と言うキャラの方が人気出て続編主役そいつになってるからねえ
MM3からMM2Rくらいまでは本気で復活しきっちゃうんじゃない!?って期待感はやばかった4は絵柄が従来のファン以外寄り付かねえだろうなと思ったら案の定、ゲームは面白かったけどゼノからは...お察しください。今はサイゲが新プロジェクト立ち上げてる最中だけど、期待半分諦め半分というかソシャゲで出すんじゃないだろうなこやつら、って思いながら見守ってる
4のあのバイクさえなければなあ。あと山本貴嗣はもうキツイ。嫌いではないんだけどな。あと野バスよりバンのほうが好きです。ナースはこちらに乗せたかった。
2を叔父さんから偶然もらってハマってからRを買って、知らないうちに2改が発売されたことも痛快と言われたことも知らないまま、メタルサーガで期待を裏切られて、3が出て大歓喜の2Rで最絶頂でした。4?パケで興味喪失、っていうかその時3DS持って無くて「じゃあいいや」ってなっちゃった、その後達もなんかコレジャナイ感でスルーしちゃったなぁ好きな装備は、レオパルトにV100コングのフルチューンと220mmガイアのフルチューン、機銃は忘れた・・・20mmバルカンだったかな。
一番好きなRPG子供の時ゲームで初めて興奮した
今はサイゲームスが唯一の希望だけど動きが無さすぎて心配
グレートラグタイムショーの移植なら、今でも通じそうと思います。
初代からSFCの2、リターンズ。DSの3とサーガ、PS2のサーガ迄はプレイ済み。いつかフォールアウトの様なオープンワールドにウォーサンダー的な要素を付けた最新版が出る日を今も夢見てます。
データーいーうとは「シイタケ」られてん Ω\ζ°)チーン
書籍「リビルドワールド」の世界観がメタルマックスを彷彿させられて好きだなぁ😊🎉
あの作品はハマったけど一つ気に入らない点がある。主人公が一向に戦車に乗りそうにないことだ
一度は復活した。一度やれて二度やれないことはないはずだ!
ゼノ・リボーンはまぁクソだけど、光る所もあったんだよ。続編には期待してたんだけどなぁ
最新版の計画がとん挫せずクラウドファンディングしていた頃のインタビューによるとメタルサーガは元々宮岡氏のあずかり知らない会社で制作されていて完成前に存在を知り多少ゴタゴタして音楽だけ急遽差し替えた程度のモノらしいです母親や嫁候補にバニースーツ等のコスを送って2D・3Dのグラフィックが差し変わったり「ここは自分の地元(某県)だったのか!」と猿の惑星の気分が味わえて好きでしたが
サーガの砂塵の楔と鋼の季節を一緒にしてませんか?この手の話題には鋼の季節のタッチ操作オンリー問題やゼノ系の低予算ゲー問題は触れないと駄目ですよ。まぁ自分はゼノリボーンはロマンと可能性は感じたので嫌いにはなれないですけど。
この動画で流れてる2のゲーム画面のアス比が2改の敵グラのクソアス比再現してるの草
他人の不幸を楽しんでるだけのくせに「終わるのは本当に寂しい」とか偽善者ぶるの虫唾が走る。
一番のがっかりポイントがないとはドリームキャストでさ、ワイルドアイズだっけかな?あの発表は震えたんだけど…からのがっかり感。メタルサーガのしっくりこないけどメタルマックスぽい感。からのメタルマックス3だよ古臭いけどメタルマックスしてたな。投げ出しエンドになってしまったが4は積んでたと懐う
ゼノはワクワク感とか爽快感がなかったのがシリーズでかなり酷評されてる理由だと思う。フィールドは変わり映えしなくて狭い世界の物語になるからワクワク感全然無かったし、敵の強さもなんか2Rみたいにバランスよく出来てないし、4みたいに難しい寄りでもなく、かなり簡単に全部倒せちゃって爽快感が本当に無かった。
自分はリメイクだから流石に色々ちゃんとしとるやろ…って気持ちでリボーンだけ買ったらこれで、ストーリーの内容も薄すぎてアレ…?ってなって調べたらだいぶカットされてるっぽくて、もうめちゃくちゃすぎて笑っちゃったわ。個人的に良かったのは、戦車のデザインとカスタマイズは良かったと思う。というかそれがあったから最後までやれたのかも。操作性はかなりエグかったからそこら辺はなんとかして欲しかったな…。
ココ最近のメタルマックスシリーズは制作段階でこれはダメって言われてたのにリリースしたから自爆したね
メタルサーガ旋律の連鎖は面白くてゲームの内容は評価高かった気がする、ロードがきついのと運営がやる気なかったのがホントに残念。
おもろいよな〜
メタルマックスは1と2で世界観の元凶がわかってしまいその後の展開の幅を狭めてしまった事も一因かと。
世界が同一で設定的にノア以上の存在が出せないからシリーズが進むたびにラスボスが小物っぽくなるんだよね
@@ランダマイザまあでもあの世界観で大物ぶった奴が出て来てもって感はあるしなぁ生き残った旧政府機関みたいなのならでかい顔出来るかも知れんけどそれやるとフォールアウトになるし宇宙人出ても反応に困るし無理もない気もするわ世紀末覇者だの天才科学者だのも他と被るしな
Switchでもう一度SFC版の2を売って欲しいです。やっぱりテッドブロイラー様と戦いたい…
無印ゼノのトニでBlake+フィーバー込み2000万ダメージとか出せる神作なんだがなぁ。(すごキラがゼノにないせいでこの火力当てる相手おらんけど)ゼノリボーンは人間キャラ達のHPの上限が廃止されたから白兵だとまあまあ楽しめるゲームよ。うん。でもトニは無印で暴れすぎたのか他の連中がレベル999でHP20万くらいいく(イティカ、ポMに関しては23万近い)のにトニはHP15万も行かない貧弱さなおゼノリボーンの最終追加のカタストロプスΣはレベル999イティカにヨージンソード装備して攻撃してればオートで勝てる模様(回避が悪いと一回は満タンドリンク飲ませないといけないが)
このゲームの価値は無駄の有無で大きく変わると思う角川にはこのコンテンツの何処がファンに愛されているか分からない
ガラケーの時とスマホの時のソシャゲには触れない感じっすかね?
4はバイク女のせいで発売前から悪評がついて売り上げに響いた感じ
サーシャバイクがどう見ても〝おせっせ〟に見えてしまう。
全クリはしてないけども、BGMは記憶に残ってる作品当時のゲームとしても面白い部類に入り当然名作と言えるかな。2の話ですよ当然w
最近はジョジョが市民権を得て名作扱いになったけどメタルマックスももっと売れても良いと思うんだがなあややマイナーゲーだったアーマードコアも6で大ヒットしたし
4が最高だと思う。今からでもパッケージと変形バイクを変更してくれれば・・・中身は、2とか面白いなら最高に面白いはず。
ゼノがなぁ(;´д`)ゼノリターンズがなぁ(;´д`)
わかります( *´・ω)/(;д; )よしよし
細かいですがリボーンですぜッッ
ゼノがあれほどこけた後じゃあ版権買った会社も新作用の開発費はでないだろうな。次はもう出ないかなと半分あきらめてる。
サクセスから、『メタルサーガ ~叛逆ノ狼火~』が出るよ
正直リターンズ以上のメタルマックスはもう遊べないのかなって
進行不能バグ多数、PS4時代なのにロード地獄、リメイクなのに元作から内容削り過ぎ、、、ユーザーはバカにした最終作のゼノRはゲーム以前の問題でした。それでも100時間程やり込んでアプデも重ねられてたけど評価は変わりません。MMシリーズは開発会社に潰された感じです。
サーガ・砂塵は最後まできっちり作り込み、タイルがハンデになる謎仕様がなければ完璧だった。2リロは「パパは道具屋」をオミットせず、Edをしょうもない歌ものなんぞにせずオリジナルのままなら完璧だった。4はあのパケにさえしてなければもう少し売れてた。
4は今でもやってる
次は2040年前後か。諸君、生き残るぞ!!
でも初代開発陣営の皆様方は其の頃は、もう開発出来る体じゃ無いか既に天に召された頃何だろうなぁ...
@@流離いのキチィ そうなる前に全員エネルギー生命体になってもらわなきゃ!
サイゲが権利獲得……ソシャゲ化……ウッオロロロロ
ソシャゲで一度こけてるんだ・・・メタルマックス・・・何ならメタルサーガのほうがソシャゲでは長持ちした・・・(´・ω・`)
アイアンマン風な装備は出来ない?
ワイルドウェスト開発中止しとったんか・・・
このゲームが発売された時期は剣とか魔法とか鎧とかかなり飽きてたしな。もちろん竜も。
メタルマックスのモンスターハンター「竜退治はもう飽きた」モンスターハンター「ひと狩り行こうぜ」
リターンズとリローテッドは良かった
今、中古でメタルマックス4は1万円超える価格になっていますね。それぐらいレアソフトになってしまった。賛否両論あるだろうけど、4も面白かったから、是非サイゲームスで続編作って欲しい。
個人的に(メタルマックス2リローテッド)がシリーズで一番面白いと思う。次点は(メタルマックス3)
とりあえずメタルマックスシリーズを取り上げてくれたってだけで十分です。
いや、ほんと面白いんですよねこれ
4の見た目はホントあんなんですけど中身は正真正銘メタルマックスでした。
シリーズを通して運がないというか売り方が下手というか恵まれてないというか
色々残念なところはあります。
サイゲに拾われて滅亡はなんとか逃れたけど、どうか助けてやってほしいです。
4は絶望的なほど見た目がヤバかったですね。地雷やクソゲー臭を漂わせるパッケージというか……。
中身が正真正銘メタルマックスと言われると違うかなって
あれはあれで面白かった部分もあるけど
犬がパーティーにいる
バスが野生化している
ユニークなお尋ね者
当時は斬新でした
Cygamesが版権巻き取った話は入れて欲しかったな。
自分はSwitchで1~4が遊べるパッケージが出ないかなー、と期待しています。新作への小遣い稼ぎ&リサーチ的な感じで。
まぁ、何だ。メタルマックス3が出たのが奇跡だった。それだけさ。
嬉しかったけど、なんでピンポイントで受験期なんだとは思った。
予約で買って一年後に開封したさ、、、。
3の路線でいけば良かったんだよ
2Rと順調に続いて4であの為体だもの
キャラデザに文句つけた懐古厨はもう黙ってろって感じ
データイーストが潰れたから絶望していた😩
ホント奇跡
キャラデザに関しては懐古よりもあのデザインで通した開発が悪い
言いたい事や納得出来ない事は色々あるが、何だかんだでゼノは楽しめました。
今はサイゲがメタルマックスの版権を取得してて、公式サイトもあるよ。
2、3の主人公ドットが手を上げてるから、3DSの2Rと3が、switchに移植されてセットで出ると信じてるぜ…!新作にも期待だ!
2Rと3はDSのソフトですが
リターンがDSで3が3DSでしょ
だよね?
3DSで出たのは4だけで、DSで3が出た後に2リローデッド(所謂リメイク)の順ですよ。私は3とリローデッド持っているので間違いないです
あー!思い出した!そうだ
2リローデッドは本当に面白かったな〜
いいなぁ...もうプレミア付いて買えねぇよ...😢
今までもシリーズ新作を待ってるのは私だけ?っじゃないはずですな
メタルマックスは3も2リローデッドも面白かった。3は移動や戦車の改造で不満点もあったけどそれでも楽しめた。ひとつだけやるとしたら、不満点が改善されていた2リローデッドかな
少年時代はメタルマックスリターンズにハマり、青年時代はメタルマックス3にハマりました。
オジサンになった今、新たなメタルマックスを熱望します。
2Rは史上最高のリメイク作品だと思う。オリジナルも面白いんだが。2R移植する際は2周目で引継ぎなしで難易度変更モードをつけてほしい
クリアするとニューゲームで難易度変更できたと思いましたが…
なんなら周回プレイ中、クリアしなくてもデータロード時に難易度が変更できるはずですぜ
2Rいまやプレミア化して新規入手かなり厳しい
そんなに上がってるのか。
5年程前に某政令指定都市のビックカメラで新品の限定版が10個程残ってたんだが、
買い占めておけば良かったと後悔したわ。
2懐を除いて4までは名作だから良くここまで続いてくれた。
ゼノは開発費がないんだろうなと思わせる部分(特にダンジョン)が多くて残念だったなあ
ゼノ買ってダウンロードしたら容量1Gちょっとで乾いた笑いしか出なかったわ
PSPのゲームかよ
ゼノは低予算感もあったけども全体的に暗めな雰囲気なのもちょっと、とは思ったな。厳しい時代でも明るく強く生きようとしてた頃とは打って変わって終始絶望ムードだったからやっててキツかったのは覚えてる。でもヒロインは可愛かった
制作陣の考えが変わっているのが何とも…
メタルマックスの良さは戦車でドカンドカン出来るのも一つですが、モブ一人一人のセリフに滲み出る絶望的な世界観とそんな中でも「ナニクソ」精神とド根性で生きるしぶとさ、図太さも魅力だと自分は思ってます。
XENOはそれを虚無にしてしまって味気無く感じていました。
4面白かったぞ
DLC盛盛にせず最初から全て入っていれば文句なしのゲームだったよ
メタルマックスのオープンワールドMMOがやりたいな資源採掘や開発生活要素もりあわせの
MMOは無理やろ、只でさえ開発費用が高いのに...多分、やるとしたらオープンワールドMMOじゃ無く、低コスト開発売り逃げ収益大のガチャソーシャルゲームかブラウザーゲームが精々良い所やろ
...そもそも、メタルマックスとメタルサーガのガチャアプリ&ブラウザーゲームで3年以上持ったの見た事無いけどな...メタルサーガ砂塵の箱舟(だったっけ?)に限っては、アニバーサリー終了して直後~間もなくに、サービス終了告知出してたっけ...
今一番近いゲームはカタクリズム:ddaかな?
>マ「3は2の開発メンバーを再結集して」レ「でも、これも糞なんでしょ」
このレイムはひとのはなしをあんまり聞かない傾向があって2改みたい。
4めっちゃ色々言われてるけど自分的には結構好きなんだよなぁ…
今は確かCygamesがメタルマックスのプロジェクトをやっているよね。あとはメタルサーガ2の開発もしてるみたいだね。最新ハードで出すにはリアル志向になるのかもだけど、メタルマックスの魅力ってある種のチープさが持ち味だから、2D3Dみたいな感じで新作がでたら嬉しいね。
1のダウンロード版、2Rと3持ってるけどたまに無性にプレイしたくなる衝動が沸き上がる時があるんだよなぁ…
絶対に手放せないソフト、それがメタルマックス
今やっても面白いんだよな。ちょっとドラム缶押してくるか・・。
3DSのVCで初代が遊べるようになったのはデカい
3と2RをSwitchかsteamに移植して欲しい…
メタルマックスの最近の迷走は、データイーストが潰れた後の版権の移り変わりが原因だよねホントに
懐かしい〜。
双方同時攻撃とか好きだったなー。
リターンズ大好き
子供の頃超やった
メタルサーガはメタルサーガで味があってそこから入ったりもしたけどね。
そっちも意外と続いてて動画にしてほしいよ。
4は初めて主人公が好きなジョブに転職できたから結構やり混んだ思い出
メタルマックスリターンズはセーブデーター三つの枠を埋めた状態で新しく始めるとセーブはできないけど所持金マックスで始められる裏技があってよく一日でどこまでいけるかってやってたなぁ。そのあと3が発売されて受験生だったけど夜遅くまでやってました。サイゲームスが版権買ってくれたから新作出るの期待してるけど過去作をまとめて出してくれたらうれしい。
最近急にやりたくなって3DSでMM2Rの2周目をやり始めました。気づいたら60時間もプレイしてしまうくらい中毒性の高いゲーム。戦車のいじりをしてたら金も時間が溶けるw初プレイはスーファミのMMR、そのあとMM2、MM3、 MM2Rどれも大好きです。特にMMRのレッドウルフの物語は今でも忘れないくらい悲しいけど主人公を導く良いものでした。ふと新しいの何かやりたいと思ってググってたら中古でプレミア価格ついてて驚きました。個人的希望はスイッチでも何でもいいので過去作品セット売りしてほしい。できたらモンハンみたいにオンラインでソルジャーとかハンターとか役職ありのマルチプレイできるようなの開発してほしい。もちろん戦車のシャーシいじりありで。今後に期待です。
なんだかんだでシリーズ全作楽しい。ただし鋼の季節と2改、テメーらはダメだ‼︎
宮岡と山本が同級生という奇跡の組合せがあったからこそのメタルマックスだけど
だからこそ4のパッケージは誰も文句言えなかったのかなと
2しかやった事無いけど、めちゃくちゃ面白かった。
ただラスボス戦の犬が可哀想だった 戦車の中に入れて欲しいって思ったわ。
これもあって2:Reから(一部戦車を除き)複数人乗車可能になったのは革命だったよね
版権とか大人の事情がまともだったらドラクエFFに並ぶ3大JRPGになってたと今でも思ってる
他にはない奇抜なゲームデザインで物凄い魅力的なのにほんと勿体ない
『改』ではなく『壊』とまで言われた2改の改悪(マップ上のドロップアイテムの内容改変)はマジで酷かった
何が酷いって、ユーザーからの非難に対して「仕様です!」と逆ギレしといて
後で出荷したロットのやつではしれっと旧作と同じ仕様に改変していたり
メタルサーガのときも通常版とベスト版でセーブデータの使い回しができない(結構珍しいこと)のを
これまた仕様と言い張った挙句、公式HPに後からこっそり注意書きを加えるなど
この時期の開発会社がとにかくやることなすこと卑怯というか汚いんだよね
メタルマックス2・3の表紙大好きなんだけど確かに4はうーん…って感じになってたな
アナログ絵は健在だったから鳥山明氏と同じくデジタル絵の設定があんま合ってないのかも
サイゲで作ってる新作やサクセスで作ってるらしいサーガの新作はゼノの自由度のない一本道の攻略やシームレスバトルみたいな余計な新要素は要らないからメタルマックスらしい作品にしてほしい
データイースト作品は「マジカルドロップ」が懐かしい。
下手なストーリーいらないし、何なら大枠のストーリーでどうして旅立つのかだけあって、あとはメインイベントちょっととサブイベントを拾ってく感じのゲームで良いんだよね・・・
戦車を探し回るのも自由で、売ってる戦車買うのも自由、適当に歩き回って賞金首倒して、さっさと引退するのも自由。
これくらいのゲームでいいのよ・・・メタルマックスは。
広い荒野を自由に歩き回り気が付いたらラスボス倒してた、そのくらいの緩さで良いのメタルのストーリーなんて。
異色作だがDS版のメタルサーガ『鋼の季節』もタッチパネルでの操作がクセが有るが中々慣れると楽しいですよ😂❤
ぬめぬめ細胞が好きだったなあ
ドッグスはリリース1年記念に4月下旬にDLC出すらしいな
WESTは発売中止になったけど、同時進行で作ってたサーガシリーズも動きが聞こえないけど、動いているはず……自信ないなw
DS版値段上がってるんだよね。リローデッドは持ってるけど他も安かった時買っとくべきだったと後悔。
自分はメタルサーガのダメージのせいで3が途中で止まってるのですが、それ以前は全部やってます。(ま、FC版は全部はやってないですが ;)最近4が出てることを知り、泣く泣くプレミア価格で購入しました。(なんとか4桁の値段だったけど)
やっぱ、やりこんだのは2ですね。ハトバの町のゲコゲコ大作戦で大穴にかけて、儲けた金をわんわんグルメに全振りして強化してましたw
後、DS以降は持ってるけどやってないのでわかりませんが、リターンズは重戦車の価値がちゃんとあります。2以前では、全ての戦車の装備の種類は全部同じですから、重戦車は重い分装甲タイルの量が減ってしまうので、今までより弱体化してしまいますが、リターンズでは重戦車で機銃や特殊砲を2門付けられるようになってるので、初期戦車と差別化できてます。(ま、もちろん重量を軽くするためひぼたんバルカンは必須ですが)
ということでお勧めなんですが、このソフトもプレミア化してるみたいですねw
データイースト、ナマリ茸ならぬ、椎茸が経営の重しになって、倒産したのか。
「戦車」じゃなくて「クルマ」なんだよなぁ……。
ドリームキャスト版も開発中止だったような…
おしても いいんだぜ なつかしい ドラムかんをよ
メタルマックスはFCからやり始めて、2・リターンズ・壊・サーガ・3・2Rまでは全部プレイしたけど
4で撤退したなぁ。パケがもうね?なんぞこれ???1からやってた奴でさえこれはないわ???ってなるLVだからなぁ。2Rの出来はほんと良かったんで物凄くうれしかったし、今後も期待してたんだけどねぇ。
個人的にはやはり4でこけて終わってしまったってイメージ。もったいねぇ
4もゲームとしては楽しいけど、やっぱキャラかぁ
@@nokokoneko22 パケ絵で主人公とバイクモードのサーシャが描かれてるんだけど、何故、こう、正しく人間!って感じのなんか生々しいバイクモードなんや!正直ちょっとキモイんや・・・
これがもっとバイクモードはトランスフォーマーっぽいとか、サーシャの見た目がコブラのレディみたいな感じなら全然いけたんだがなぁ。って感じ。
ま、この辺りは個人の主観バリバリ入ってるし、この絵柄が山本貴嗣先生のテイストでもあるしねぇ。
パケ絵が酷かったからな
これで最後になるだろうと思ったから4も買ったけど想像以上に面白かったのが余計に残念だった
4は見た目の印象よりはずっと面白かったけどその見た目印象が無茶苦茶過ぎたのがあかんわ
あれが賞金首だったらありだったかも知れんけど主人公としてパッケージ飾るのは挑戦的過ぎる
メタルマックッス・・・・・・・大好きです
ちゃんとコメント読めてないけど
👍の数に対してコメントが多くて、コアなファンが語りたい熱量が高いシリーズって感じが好き...。
シリーズあんまり踏んでないけど、
メタルマックス2はほんと夢中になって楽しんだ記憶あったなぁ。
1番好きな武器は多分MM2のソルジャー用のレーザーバズーカ! 人間を生身で立たせるのは怖いけど何も考えず全体高火力のロマン。
サンバーンXXとかマニアックシェフとかは名前がわたしの性癖に刺さる。
序盤からBSコントローラー(全体超火力だけど 野外での戦闘限定 発動まで数ターン耐える必要あり)みたいな面白い道具も使えたり、
作品全体の雰囲気とか、ゲームバランス、BGMも神がかってるしで、ほんとワクワクしながら遊んだなぁ。
4は見た目で買い控えてしまった…
買えば良かったと、今は後悔している…
どれか一つだけやるなら2R
ゼノは打ち切り漫画みたいな内容だったし、4はゲームバランスが死んでる
3のシステムを改良した2Rが一番遊びやすくて面白い
4がゲームバランス死んでるのマジで分かる。自分もバランスやデザインとボリューム含めて2rが最高やわ。
メタルマックス、SFCで夢中でプレイしてましたね~・・・懐かしい( ˘ω˘ )
そしてゲームではありませぬが、メタルマックスが存在していなければ、文芸書のリビルドワールドという作品は存在していなかったと思います。
随所に、メタルマックスを感じられます。 戦車に足が生えたようなモンスターや、個人で携行するには過剰な対戦車用の武装など、その他多くの面影が。
主人公はスラムの最底辺から這い上がってるのも物凄くいい。 今一番、ハマってる本ですね(*‘ω‘ *)
オンラインゲームの「メタルサーガ・ニューフロンティア」なんてのもありました。
3、2R、4は自由にパーティー組めるのが最高だった。
2は前々から不死身の女ソルジャーの養子(兼弟子)としてソルジャーにしたかったし。
テッドブロイラー戦ではタイマンさせてたな。
これ無くして3は語れないサーガの歴史と共に、批判すらしてくれないゼノリボーン
まだだ、サーガの方は 叛逆の狼煙がある
FC版以外全部やったぐらい好きなシリーズ
新作出てほしい
Metal Max Onlineとかでたらテンションバク上がり何だけどな
データイーストはメタルマックス、探偵神宮寺三郎、
そしてファイターズヒストリーと言う格ゲー戦国時代にカプコンにケンカ売った格ゲーとかが有名ですね。
神宮寺はまだ続編も良かったけど、メタルマックスは2Rまでだなあ;
格ゲーはカプコンに訴えられたけど、その時は98年でなぜ今更?って感じがすごかった。
訴えが認められていたら、データイーストの寿命は更に縮んだだろうけど。
@@健久保田-x4k しかも主人公よりも溝口と言うキャラの方が人気出て続編主役そいつになってるからねえ
MM3からMM2Rくらいまでは本気で復活しきっちゃうんじゃない!?って期待感はやばかった
4は絵柄が従来のファン以外寄り付かねえだろうなと思ったら案の定、ゲームは面白かったけど
ゼノからは...お察しください。
今はサイゲが新プロジェクト立ち上げてる最中だけど、期待半分諦め半分というか
ソシャゲで出すんじゃないだろうなこやつら、って思いながら見守ってる
4のあのバイクさえなければなあ。
あと山本貴嗣はもうキツイ。
嫌いではないんだけどな。
あと野バスよりバンのほうが好きです。
ナースはこちらに乗せたかった。
2を叔父さんから偶然もらってハマってからRを買って、知らないうちに2改が発売されたことも痛快と言われたことも知らないまま、メタルサーガで期待を裏切られて、3が出て大歓喜の2Rで最絶頂でした。
4?パケで興味喪失、っていうかその時3DS持って無くて「じゃあいいや」ってなっちゃった、その後達もなんかコレジャナイ感でスルーしちゃったなぁ
好きな装備は、レオパルトにV100コングのフルチューンと220mmガイアのフルチューン、機銃は忘れた・・・20mmバルカンだったかな。
一番好きなRPG子供の時ゲームで初めて興奮した
今はサイゲームスが唯一の希望だけど動きが無さすぎて心配
グレートラグタイムショーの移植なら、今でも通じそうと思います。
初代からSFCの2、リターンズ。DSの3とサーガ、PS2のサーガ迄はプレイ済み。いつかフォールアウトの様なオープンワールドにウォーサンダー的な要素を付けた最新版が出る日を今も夢見てます。
データーいーうとは「シイタケ」られてん Ω\ζ°)チーン
書籍「リビルドワールド」の世界観がメタルマックスを彷彿させられて好きだなぁ😊🎉
あの作品はハマったけど一つ気に入らない点がある。
主人公が一向に戦車に乗りそうにないことだ
一度は復活した。一度やれて二度やれないことはないはずだ!
ゼノ・リボーンはまぁクソだけど、光る所もあったんだよ。続編には期待してたんだけどなぁ
最新版の計画がとん挫せずクラウドファンディングしていた頃のインタビューによると
メタルサーガは元々宮岡氏のあずかり知らない会社で制作されていて
完成前に存在を知り多少ゴタゴタして音楽だけ急遽差し替えた程度のモノらしいです
母親や嫁候補にバニースーツ等のコスを送って2D・3Dのグラフィックが差し変わったり
「ここは自分の地元(某県)だったのか!」と猿の惑星の気分が味わえて好きでしたが
サーガの砂塵の楔と鋼の季節を一緒にしてませんか?この手の話題には鋼の季節のタッチ操作オンリー問題やゼノ系の低予算ゲー問題は触れないと駄目ですよ。
まぁ自分はゼノリボーンはロマンと可能性は感じたので嫌いにはなれないですけど。
この動画で流れてる2のゲーム画面のアス比が2改の敵グラのクソアス比再現してるの草
他人の不幸を楽しんでるだけのくせに「終わるのは本当に寂しい」とか偽善者ぶるの虫唾が走る。
一番のがっかりポイントがないとは
ドリームキャストでさ、ワイルドアイズだっけかな?あの発表は震えたんだけど…
からのがっかり感。メタルサーガのしっくりこないけどメタルマックスぽい感。からのメタルマックス3だよ
古臭いけどメタルマックスしてたな。投げ出しエンドになってしまったが4は積んでたと懐う
ゼノはワクワク感とか爽快感がなかったのがシリーズでかなり酷評されてる理由だと思う。フィールドは変わり映えしなくて狭い世界の物語になるからワクワク感全然無かったし、敵の強さもなんか2Rみたいにバランスよく出来てないし、4みたいに難しい寄りでもなく、かなり簡単に全部倒せちゃって爽快感が本当に無かった。
自分はリメイクだから流石に色々ちゃんとしとるやろ…って気持ちでリボーンだけ買ったらこれで、ストーリーの内容も薄すぎてアレ…?ってなって調べたらだいぶカットされてるっぽくて、もうめちゃくちゃすぎて笑っちゃったわ。個人的に良かったのは、戦車のデザインとカスタマイズは良かったと思う。というかそれがあったから最後までやれたのかも。操作性はかなりエグかったからそこら辺はなんとかして欲しかったな…。
ココ最近のメタルマックスシリーズは制作段階でこれはダメって言われてたのにリリースしたから自爆したね
メタルサーガ旋律の連鎖は面白くてゲームの内容は評価高かった気がする、ロードがきついのと運営がやる気なかったのがホントに残念。
おもろいよな〜
メタルマックスは1と2で世界観の元凶がわかってしまいその後の展開の幅を狭めてしまった事も一因かと。
世界が同一で設定的にノア以上の存在が出せないから
シリーズが進むたびにラスボスが小物っぽくなるんだよね
@@ランダマイザまあでもあの世界観で大物ぶった奴が出て来てもって感はあるしなぁ
生き残った旧政府機関みたいなのならでかい顔出来るかも知れんけどそれやるとフォールアウトになるし宇宙人出ても反応に困るし無理もない気もするわ
世紀末覇者だの天才科学者だのも他と被るしな
Switchでもう一度SFC版の2を売って欲しいです。
やっぱりテッドブロイラー様と戦いたい…
無印ゼノのトニでBlake+フィーバー込み2000万ダメージとか出せる神作なんだがなぁ。(すごキラがゼノにないせいでこの火力当てる相手おらんけど)
ゼノリボーンは人間キャラ達のHPの上限が廃止されたから白兵だとまあまあ楽しめるゲームよ。うん。
でもトニは無印で暴れすぎたのか他の連中がレベル999でHP20万くらいいく(イティカ、ポMに関しては23万近い)のにトニはHP15万も行かない貧弱さ
なおゼノリボーンの最終追加のカタストロプスΣはレベル999イティカにヨージンソード装備して攻撃してればオートで勝てる模様(回避が悪いと一回は満タンドリンク飲ませないといけないが)
このゲームの価値は無駄の有無で大きく変わると思う
角川にはこのコンテンツの何処がファンに愛されているか分からない
ガラケーの時とスマホの時のソシャゲには触れない感じっすかね?
4はバイク女のせいで発売前から悪評がついて売り上げに響いた感じ
サーシャバイクがどう見ても〝おせっせ〟に見えてしまう。
全クリはしてないけども、BGMは記憶に残ってる作品
当時のゲームとしても面白い部類に入り当然名作と言えるかな。2の話ですよ当然w
最近はジョジョが市民権を得て名作扱いになったけどメタルマックスももっと売れても良いと思うんだがなあ
ややマイナーゲーだったアーマードコアも6で大ヒットしたし
4が最高だと思う。
今からでもパッケージと変形バイクを変更してくれれば・・・
中身は、2とか面白いなら最高に面白いはず。
ゼノがなぁ(;´д`)
ゼノリターンズがなぁ(;´д`)
わかります( *´・ω)/(;д; )よしよし
細かいですがリボーンですぜッッ
ゼノがあれほどこけた後じゃあ版権買った会社も新作用の開発費はでないだろうな。
次はもう出ないかなと半分あきらめてる。
サクセスから、『メタルサーガ ~叛逆ノ狼火~』が出るよ
正直リターンズ以上のメタルマックスはもう遊べないのかなって
進行不能バグ多数、PS4時代なのにロード地獄、リメイクなのに元作から内容削り過ぎ、、、ユーザーはバカにした最終作のゼノRはゲーム以前の問題でした。それでも100時間程やり込んでアプデも重ねられてたけど評価は変わりません。MMシリーズは開発会社に潰された感じです。
サーガ・砂塵は最後まできっちり作り込み、タイルがハンデになる謎仕様がなければ完璧だった。
2リロは「パパは道具屋」をオミットせず、Edをしょうもない歌ものなんぞにせずオリジナルのままなら完璧だった。
4はあのパケにさえしてなければもう少し売れてた。
4は今でもやってる
次は2040年前後か。諸君、生き残るぞ!!
でも初代開発陣営の皆様方は其の頃は、もう開発出来る体じゃ無いか既に天に召された頃何だろうなぁ...
@@流離いのキチィ そうなる前に全員エネルギー生命体になってもらわなきゃ!
サイゲが権利獲得……ソシャゲ化……ウッオロロロロ
ソシャゲで一度こけてるんだ・・・メタルマックス・・・
何ならメタルサーガのほうがソシャゲでは長持ちした・・・(´・ω・`)
アイアンマン風な装備は出来ない?
ワイルドウェスト開発中止しとったんか・・・
このゲームが発売された時期は剣とか魔法とか鎧とかかなり飽きてたしな。もちろん竜も。
メタルマックスのモンスターハンター「竜退治はもう飽きた」
モンスターハンター「ひと狩り行こうぜ」
リターンズとリローテッドは良かった
今、中古でメタルマックス4は1万円超える価格になっていますね。
それぐらいレアソフトになってしまった。
賛否両論あるだろうけど、4も面白かったから、是非サイゲームスで続編作って欲しい。
個人的に(メタルマックス2リローテッド)がシリーズで一番面白いと思う。
次点は(メタルマックス3)