【MC x OSU x Touhou】 'Thema of Curtain Fire Shooters' -History 3_3- (feat. GfMRT)

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  • เผยแพร่เมื่อ 5 ต.ค. 2024
  • 延續上一次的想法(大致的原理也可看這: • 【MC x OSU x 東方】Halozy ... )
    一樣是藉由分析osu檔案解析各物件的時間、位置,並且計算combo、分數
    指標軌跡是利用auto君的replay,將改物件間的移動軌跡改為2個半圓
    稍微修正了物件出現的時間(不會像上次那樣ar12.5了)
    另外這次還嘗試還原了背景的storyboard
    為了能直接控製粒子的顏色、壽命及亮度,這次使用AnotherColorBlock
    數據全部透過python及excel進行計算,藉由function、posfile及記分板顯示粒子
    由於這次錄製有嚴重卡頓,後製時有進行分段變速,如果有部分沒對齊實屬正常
    本片是與GfMRT的回放進行比較
    遊戲內直接回放: • 【MC x OSU x 東方】 'Thema...
    MC版本:1.12.2
    Osu譜面: Diao Ye Zong feat Meramipop - 'Thema of Curtain Fire Shooters' History 3_3
    譜面作者:Hey lululu
    製作時間:約1.5個月
    回放速度:5倍(理論值)
    光影:BSL v7.1
    MOD:ReplayMod、AnotherColorBlock
    【MC x OSU x Touhou】 'Thema of Curtain Fire Shooters' History 3_3
    Just like I did last time( • 【MC x OSU x 東方】Halozy ... ).
    By analyzing .osu file to show the objects.
    And I try to make storyboard and change the track of the cursor .
    I calculated most of the data by python and excel , then used function and scoreboard to control particles.
    This video is compared to GfMRT's replay
    Only the replay in minecraft: • 【MC x OSU x 東方】 'Thema...
    Minecraft version:1.12.2
    Osu map: Diao Ye Zong feat Meramipop - 'Thema of Curtain Fire Shooters' History 3_3
    Mapped by Hey lululu
    Making time : about 1.5 months
    Replay speed : 5 times
    Shaders: BSL v7.1
    特別感謝/Special thanks
    GfMRT
    其他連結/Other link
    BiliBili:www.bilibili.c...
    #Minecraft #osu #東方

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