【MC x OSU x Touhou】 'Thema of Curtain Fire Shooters' -History 3_3- (feat. GfMRT)
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- เผยแพร่เมื่อ 5 ต.ค. 2024
- 延續上一次的想法(大致的原理也可看這: • 【MC x OSU x 東方】Halozy ... )
一樣是藉由分析osu檔案解析各物件的時間、位置,並且計算combo、分數
指標軌跡是利用auto君的replay,將改物件間的移動軌跡改為2個半圓
稍微修正了物件出現的時間(不會像上次那樣ar12.5了)
另外這次還嘗試還原了背景的storyboard
為了能直接控製粒子的顏色、壽命及亮度,這次使用AnotherColorBlock
數據全部透過python及excel進行計算,藉由function、posfile及記分板顯示粒子
由於這次錄製有嚴重卡頓,後製時有進行分段變速,如果有部分沒對齊實屬正常
本片是與GfMRT的回放進行比較
遊戲內直接回放: • 【MC x OSU x 東方】 'Thema...
MC版本:1.12.2
Osu譜面: Diao Ye Zong feat Meramipop - 'Thema of Curtain Fire Shooters' History 3_3
譜面作者:Hey lululu
製作時間:約1.5個月
回放速度:5倍(理論值)
光影:BSL v7.1
MOD:ReplayMod、AnotherColorBlock
【MC x OSU x Touhou】 'Thema of Curtain Fire Shooters' History 3_3
Just like I did last time( • 【MC x OSU x 東方】Halozy ... ).
By analyzing .osu file to show the objects.
And I try to make storyboard and change the track of the cursor .
I calculated most of the data by python and excel , then used function and scoreboard to control particles.
This video is compared to GfMRT's replay
Only the replay in minecraft: • 【MC x OSU x 東方】 'Thema...
Minecraft version:1.12.2
Osu map: Diao Ye Zong feat Meramipop - 'Thema of Curtain Fire Shooters' History 3_3
Mapped by Hey lululu
Making time : about 1.5 months
Replay speed : 5 times
Shaders: BSL v7.1
特別感謝/Special thanks
GfMRT
其他連結/Other link
BiliBili:www.bilibili.c...
#Minecraft #osu #東方