初代ポケモンの苦戦する強敵モブトレーナーまとめ【初代ポケモン】

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  • เผยแพร่เมื่อ 9 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 115

  • @user-dw8vd2nf4f
    @user-dw8vd2nf4f ปีที่แล้ว +16

    Lv16ラッタとかワタルのカイリューとかの不正疑惑を後の作品で辻褄合わせするの力技すぎて好き

    • @user-cn3xg4zi3o
      @user-cn3xg4zi3o  ปีที่แล้ว +2

      ピカ版や金銀で低レベルゲットがかなり増えた影響で疑いが晴れたポケモンが結構いますね。

    • @67haraken
      @67haraken ปีที่แล้ว +5

      ついでに、金銀ではLv.10のサイドンもゲット可能

    • @broodironworks
      @broodironworks 11 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@67haraken
      ただし名前はドンドコ固定

  • @user-fi9uf4tq1k
    @user-fi9uf4tq1k ปีที่แล้ว +11

    たまに強敵がいると冒険に適度な緊張感があって良いよね
    サンド使いのアキラほんとすき
    「ライバル!」のOPでも登場してたし、どこかで再登場して欲しかったな・・

    • @user-cn3xg4zi3o
      @user-cn3xg4zi3o  ปีที่แล้ว +3

      アキラ登場回のサブタイトルがポケモンリーグへの道なのにリーグ戦でも出番がなくて悲しかったですね。

    • @hangedman9600
      @hangedman9600 ปีที่แล้ว +2

      みずを克服したサンドでしょ!
      細かいけど、ポケモンフードの話でタケシと意気投合するシーン好き

    • @user-zr8qs2zc3q
      @user-zr8qs2zc3q ปีที่แล้ว +2

      ゲームのサンドは素早さ低いくせに地割れするからただの雑魚だけどなw

  • @user-ql5xp9es2k
    @user-ql5xp9es2k ปีที่แล้ว +6

    バタフリーLv20の後に横着してクチバ行こうとすると大抵、その先にいるガールスカウトとボーイスカウトに苦戦する

    • @user-cn3xg4zi3o
      @user-cn3xg4zi3o  ปีที่แล้ว

      特にボーイスカウトはラッタを使用してくるので消耗しているときついですね。

  • @greenblue1910
    @greenblue1910 ปีที่แล้ว +33

    Lv.16のラッタはリメイクで替えてほしくなかった

    • @user-cn3xg4zi3o
      @user-cn3xg4zi3o  ปีที่แล้ว +12

      強すぎたと判断されたのか変わってしまったのが勿体ないですね。

    • @user-kw2gq9mo5y
      @user-kw2gq9mo5y ปีที่แล้ว +9

      あれはロケット団の恐ろしさの表現としては良かったよね

    • @user-mr1yz3io1c
      @user-mr1yz3io1c ปีที่แล้ว +4

      あのロケット団員はスルーが可能だし、残して欲しかったな…。

    • @user-wu6jh4iq9i
      @user-wu6jh4iq9i 10 หลายเดือนก่อน +4

      お月見山で出なくなったのがな…あれは初見○しで残しとくべきだったよな

  • @user-dd3tf7mi4w
    @user-dd3tf7mi4w ปีที่แล้ว +6

    子供の頃、6ばんどうろのむしとりのバタフリーに苦戦した記憶があります。

    • @Kuronegi731
      @Kuronegi731 ปีที่แล้ว +1

      粉シリーズ揃えてる上にねんりきで混乱入れてくるあいつですよね…

    • @user-cn3xg4zi3o
      @user-cn3xg4zi3o  ปีที่แล้ว +1

      赤緑青版では粉技とねんりきを使ってくるので厄介ですね。

  • @user-mq7bp5fe9b
    @user-mq7bp5fe9b ปีที่แล้ว +9

    ラッタ初見では見た目も怖かったし、ひっさつまえばで壊滅させられてしばらく見るのも嫌なくらいトラウマだったな

    • @user-cn3xg4zi3o
      @user-cn3xg4zi3o  ปีที่แล้ว +3

      ラッタは序盤からひっさつまえばを使ってきてでんこうせっかでとどめ刺されるのできついですよね。

    • @user-kw2gq9mo5y
      @user-kw2gq9mo5y ปีที่แล้ว +2

      もう苦戦しなくなるはずのストーリー中盤ですらラッタ見るとピリッとしちゃったなあ

    • @user-wu6jh4iq9i
      @user-wu6jh4iq9i 10 หลายเดือนก่อน +1

      初代ラッタはホンマになぁ…ピカブイを最近やったが敵でラッタ出た時はヒィッ!ってなったわ…こっちもレベル上がってんのに初代の恐怖が染み付いてんだなと自覚した

  • @koma4690
    @koma4690 ปีที่แล้ว +5

    0:07 このノリ好き

    • @user-cn3xg4zi3o
      @user-cn3xg4zi3o  ปีที่แล้ว +2

      モブトレーナーに苦戦しなかった人もいると思うので代弁して頂きました。

  • @user-cf7vn1bg6n
    @user-cf7vn1bg6n ปีที่แล้ว +5

    ポケモンタワーの最後では逆にムサシとコジロウになって楽になったから差し引きされて辛い印象はないかも

    • @user-cn3xg4zi3o
      @user-cn3xg4zi3o  ปีที่แล้ว +1

      ポケモンタワーはロケット団三人がいなくなって突破しやすくなってますよね。
      オツキミ山は序盤で戦力も整っていないのもあってよりきついですね。

  • @saka-xhaka
    @saka-xhaka ปีที่แล้ว +3

    ストーリーの序盤はなきごえ、すなかけ、しっぽをふるとかを活用して工夫するのも楽しい

    • @user-cn3xg4zi3o
      @user-cn3xg4zi3o  ปีที่แล้ว +1

      強敵を補助技を絡めて倒せるとごり押しした時とは違う嬉しさがありますね。

  • @Akashi-dy1ke
    @Akashi-dy1ke ปีที่แล้ว +6

    初代はとにかくかいりきで【岩】を押すのが
    めんどくさかった(笑)

    • @user-cn3xg4zi3o
      @user-cn3xg4zi3o  ปีที่แล้ว +2

      初代はわざわざ手持ちを選んでから発動するのが面倒でしたね。

    • @user-dg6rl1vo2g
      @user-dg6rl1vo2g ปีที่แล้ว

      しかも金銀より硬直が長いw

    • @pepsicola7247
      @pepsicola7247 ปีที่แล้ว +1

      「つよさをみる」を選択したいのに、1度しかAボタンを押してないにも関わらず、何度も「かいりき」を選択しちゃって、フィールド画面に戻るの地味にウザイ。

    • @user-wu6jh4iq9i
      @user-wu6jh4iq9i 10 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@pepsicola7247それを言うとあなをほるやテレポートしちまったときのショックよ…なんで一番上に技あるのかねぇってなるw

  • @user-Monster-D
    @user-Monster-D ปีที่แล้ว +4

    イワヤマトンネルは、フラッシュ無しだとトレーナーがいつ何処から襲って来るか、判らないんだよね(不意奇襲)。
    後、入口付近に「ポケモンファイトー❗レディーゴー‼️」と言う台詞を叫ぶトレーナーがいたなあ。

    • @user-cn3xg4zi3o
      @user-cn3xg4zi3o  ปีที่แล้ว +1

      確かかいじゅうマニアでテンションが高いと思ったら敗北して落ち込む人がいましたね。

    • @NANNA.731
      @NANNA.731 ปีที่แล้ว

      ヤドン『んごっ🌀』

  • @hermit5617
    @hermit5617 5 หลายเดือนก่อน

    9:41 昔は技を覚えさせてから進化させるのが定石だったけど、最近の作品だと石進化のポケモンは進化前にレベルアップで覚える技の殆どが基本技に指定されているから石さえ手に入れれば、思い出しによって早い段階で強力の技を覚えさせることができる様になったよね。

  • @hermit5617
    @hermit5617 5 หลายเดือนก่อน +1

    どういう訳かセキチクジムのトレーナーは毒タイプではないポケモンばかり使ってくるよな。
    しかも、サンドパンやスリーパー、ユンゲラーといった毒タイプの弱点をつくタイプのポケモンばかり、彼らはリーダーの座を狙っているだろうかとさえ思えてしまう。

  • @user-ke1mt6ob3c
    @user-ke1mt6ob3c ปีที่แล้ว +1

    バタフリーとダグトリオのニックネームでくそ吹いたw

    • @user-cn3xg4zi3o
      @user-cn3xg4zi3o  ปีที่แล้ว

      バタフリーとディグダダグトリオ辺りのニックネームが特に人気みたいです(笑)

  • @shiinatara
    @shiinatara ปีที่แล้ว +4

    そういやそんなの居たなあってなって懐かしくなった
    しかしポッポはどうやってニックネームを付けたのか……

    • @user-cn3xg4zi3o
      @user-cn3xg4zi3o  ปีที่แล้ว +2

      ポッポはバグ技を使ってたら勝手に変わりました。

  • @user-vq4ng7dm1j
    @user-vq4ng7dm1j 13 วันที่ผ่านมา

    ミニスカプリンと団員ラッタ、レベル20バタフリーは、とりあえずピカチュウのでんじは行ってから、特殊技ノーマル技どちらか苦手なほうでゴリ押しで処理

  • @AB-kd5fw
    @AB-kd5fw ปีที่แล้ว +2

    ハナダ横のすぐいるマダツボミ使うやつがキツかった。
    しびれごなからのまきつくで何もできずに負けました。
    あと、タケシのジムのトレーナーは、最早タケシより強い。

    • @user-cn3xg4zi3o
      @user-cn3xg4zi3o  ปีที่แล้ว +1

      麻痺と拘束技のセットもきついですね。
      百万光年のトレーナーもサンドがすなかけ使ってきたりと厄介ですね。

  • @kg-kc2by
    @kg-kc2by ปีที่แล้ว +3

    0:05
    終了
    クソワロタwwwww

    • @user-cn3xg4zi3o
      @user-cn3xg4zi3o  ปีที่แล้ว +2

      モブトレーナーに苦戦した事がない方もいると思うので代弁して頂きました。

  • @user-dc3ju3pz1h
    @user-dc3ju3pz1h ปีที่แล้ว +2

    ラッタは1進化の御三家より種族値高いからレベルちょい上ぐらいだと普通にきついですよね…

    • @user-cn3xg4zi3o
      @user-cn3xg4zi3o  ปีที่แล้ว +1

      攻撃と素早さに特化していて無駄もないのでタイプ一致と技の威力が合わさって強力なんですよね。

  • @user-pk4jz1ey5q
    @user-pk4jz1ey5q ปีที่แล้ว +1

    イワヤマトンネルの自爆しまくるゴローンで全滅したことは今でも覚えてる

    • @user-cn3xg4zi3o
      @user-cn3xg4zi3o  ปีที่แล้ว +1

      結構頻繁に使ってきますしほぼ確実に一匹瀕死にさせられるのがきついんですよね。

  • @hermit5617
    @hermit5617 5 หลายเดือนก่อน

    0:35 大体どんなRPGでもそうだけど、序盤は毒が脅威になるよな。

  • @user-jr6pg5po6s
    @user-jr6pg5po6s ปีที่แล้ว +2

    セキチクジムのトレーナーがクーデター起こせばキョウさん簡単にやられそう(笑)

    • @user-cn3xg4zi3o
      @user-cn3xg4zi3o  ปีที่แล้ว

      1人反逆しただけであっさりやられるので全員でかかったら服従するしかないですね。

  • @user-tf9lk9np9j
    @user-tf9lk9np9j ปีที่แล้ว +1

    全滅とかはないですけど、3番道路にいるアーボ使いのトレーナーには苦戦しましたね。まきつくが厄介・・・

    • @user-cn3xg4zi3o
      @user-cn3xg4zi3o  ปีที่แล้ว

      序盤だとアーボやマダツボミのまきつくがかなり辛いですよね。

  • @NANNA.731
    @NANNA.731 ปีที่แล้ว +1

    1番イラついた時と言ったら、
    エリカジムのマタツボミ🌱の
    しびれごな+まきつく攻撃
    いつまでも相手のターン🌀

    • @user-cn3xg4zi3o
      @user-cn3xg4zi3o  ปีที่แล้ว

      先に麻痺にしてから巻き付いてくるケースも多いのでマダツボミ相手は屈指のイライラポイントですね。

    • @pepsicola7247
      @pepsicola7247 ปีที่แล้ว

      それと同じくらい、イライラトレーナーが、キクコ。
      「さいみんじゅつ」と「あやしいひかり」の連打を浴びて、混乱と眠りを受けて、一向に倒せない😓
      初代は混乱を、なんでもなおしで回復出来ないので、ほんと嫌だった。
      チャンピオンロード抜けた後の、パーティ平均レベルが、僕の場合ですが、約45~50くらいだから、素早さで負ける。
      サンダースは先制とれるけど、ユンゲラーとスリーパーが手持ちに居ないと、2~3体は戦闘不能になる。
      レベルが60以上になれば、楽勝なんだけど、それまでがキツい。

  • @user-je1sh9zf7m
    @user-je1sh9zf7m ปีที่แล้ว +1

    レベル有利でしか戦った事ないからレベル近かったら強敵だわー

    • @user-cn3xg4zi3o
      @user-cn3xg4zi3o  ปีที่แล้ว

      たまにはギリギリのレベルで戦いを楽しむのも良きですよ。

  • @user-pz2dd1qj1l
    @user-pz2dd1qj1l ปีที่แล้ว +1

    ヒロトの頭突きがリフィアに通用しただと!?

    • @user-cn3xg4zi3o
      @user-cn3xg4zi3o  ปีที่แล้ว +1

      リフィアの頭は硬くて返り討ちにあうので首の辺りを狙っております。

  • @Urarara_
    @Urarara_ ปีที่แล้ว

    アニポケのアキラとサンド出てたのか❕
    ピカ版は細かいなあ

    • @user-cn3xg4zi3o
      @user-cn3xg4zi3o  11 หลายเดือนก่อน

      アニポケ観てる方はニヤニヤする演出ですよね。

  • @user-pp2gz9lh4v
    @user-pp2gz9lh4v ปีที่แล้ว +3

    初代は野良トレーナーと再戦出来ないので、クリア後に四天王と戦い飽きた時用に野良トレーナーを戦わずに温存してたので、2週目は縛りプレイしてました_(:3 」∠)_

    • @user-cn3xg4zi3o
      @user-cn3xg4zi3o  ปีที่แล้ว +2

      強制戦闘縛りでもしないと倒しすぎて後で戦う人がいなくなって後悔したりしますね。

  • @user-vj4xz4xv3m
    @user-vj4xz4xv3m 3 หลายเดือนก่อน

    ピカチュウ版のキョウが強かった

  • @user-zc5gg2ig2p
    @user-zc5gg2ig2p ปีที่แล้ว

    ワイはイワヤマトンネルを泣きながらボロボロになって出た直後にいたヤドンを使うかいじゅうマニアにボコられイワヤマトンネル前のポケセンに戻され泣いた

    • @user-cn3xg4zi3o
      @user-cn3xg4zi3o  11 หลายเดือนก่อน

      シオンタウンの手前にもトレーナーがいるので満身創痍で捕まるときついですよね。

  • @user-xv7mi8nf6q
    @user-xv7mi8nf6q ปีที่แล้ว

    ニックネームが独特

    • @user-cn3xg4zi3o
      @user-cn3xg4zi3o  ปีที่แล้ว

      最早このチャンネルの恒例となってしまったのでなるべく付けてますね。

  • @tekito-igo
    @tekito-igo ปีที่แล้ว

    Switchで初代をプレイできるようにしてほしいなぁ

    • @user-cn3xg4zi3o
      @user-cn3xg4zi3o  ปีที่แล้ว +1

      Switchで昔のシリーズ配信して欲しいですよね。

  • @Sakamichi_LOTO_channel
    @Sakamichi_LOTO_channel 10 หลายเดือนก่อน

    Lv8のポッポがそらをとぶを持ってるだと?

    • @user-cn3xg4zi3o
      @user-cn3xg4zi3o  10 หลายเดือนก่อน +1

      これ実際は一度スルーして後で戦ってます。

  • @user-qm5fl3vd1s
    @user-qm5fl3vd1s ปีที่แล้ว

    赤緑RTAやっていると、回避できるトレーナーみんな強敵じゃないんよね。
    ただ3番道路のアーボとコラッタを繰り出すやつだけは絶対に許さんが。
    ニドラン♂を使う関係上、毒は怖くないんだけど、いかんせんこの時代のコラッタの火力が馬鹿高い。
    そのくせ電光石火で確実に削ってきやがる。
    あと、苦戦はしないけどゴールデンボールブリッジは超きつい。
    回復無しでマサキの家直行だから、技ppたらんくなる。
    RTAをやっていた時に感じたのはこれくらいかな。
    ぶっちゃけ火傷、麻痺、眠り、急所に当たりやすい技を使うやつは大体強敵よ。

    • @user-cn3xg4zi3o
      @user-cn3xg4zi3o  ปีที่แล้ว

      麻痺や拘束技は勿論コラッタ系統は使用率が多すぎるうえひっさつまえばとでんこうせっかが厄介で消耗しがちですね。

    • @user-qm5fl3vd1s
      @user-qm5fl3vd1s ปีที่แล้ว

      @@user-cn3xg4zi3o
      マジで序盤にいていいやつらじゃないんよ。
      ニドキングでのしかかりを使えるようになってからは、大した脅威じゃなくなるけど。
      あと忘れていましたが、お月見山にいるズバット使いも厄介です。
      混乱させてくるので。
      RTAの都合上、他ポケモンに経験値が入らないよう立ち回る必要があるという意味ですが。
      動画でも紹介されている通り、ほんと序盤がかなりの鬼門です。

  • @funwarikeen
    @funwarikeen ปีที่แล้ว +1

    個人的にはやっぱ、プリン、ラッタ、バタフリーかな。モブではないけど、シルフのライバルも当時はなかなか勝てなかったな〜

    • @user-cn3xg4zi3o
      @user-cn3xg4zi3o  ปีที่แล้ว

      シルフのライバルはモブロケット団とのレベル差が凄くて初見プレイではビビりましたね。

  • @user-bm6ue5nk9t
    @user-bm6ue5nk9t ปีที่แล้ว

    プリンよりタンパン小僧のずっと まきつく がトラウマ

    • @user-cn3xg4zi3o
      @user-cn3xg4zi3o  ปีที่แล้ว

      拘束技を使うトレーナーが多すぎて一番を決められず今回は選出を見送りましたがトラウマになってる人は多いですよね。

  • @user-wi7ho5yf3j
    @user-wi7ho5yf3j ปีที่แล้ว

    草むらによけたので バタフリーはなかったですが  そのあとのポッポ三体はきついです

    • @user-cn3xg4zi3o
      @user-cn3xg4zi3o  ปีที่แล้ว

      クチバ直前の並んでるトレーナー二人もきついですよね。

  • @user-vj4xz4xv3m
    @user-vj4xz4xv3m 3 หลายเดือนก่อน

    やなかんじーー😼

  • @user-kw2gq9mo5y
    @user-kw2gq9mo5y ปีที่แล้ว +1

    言いがかりつけてくるミニスカめ…そんなに触ってほしいのか!

    • @user-cn3xg4zi3o
      @user-cn3xg4zi3o  ปีที่แล้ว +3

      入口付近にもジロジロ見てたとか言ってくる子がいますし初登場時でここまで印象悪くするの逆に凄いですね。

  • @user-sr5gc1te7z
    @user-sr5gc1te7z ปีที่แล้ว

    フシギダネ信者のアタシとしては
    3番道路はプリンよりオニスズメレベル14はキツかった
    プリンはやどりぎでゴリ押しした

    • @user-cn3xg4zi3o
      @user-cn3xg4zi3o  ปีที่แล้ว

      フシギダネだとつつくで弱点突いてくるオニスズメの方が強敵ですね。

  • @user-qe8xb7bp3z
    @user-qe8xb7bp3z ปีที่แล้ว

    じつはガ 笑ってしまた😂

    • @user-cn3xg4zi3o
      @user-cn3xg4zi3o  ปีที่แล้ว +1

      じつはガが付けたニックネームの中でも特に人気があるみたいです(笑)

  • @masaki1313
    @masaki1313 ปีที่แล้ว +1

    スリーパーレベル38でサイキネは
    もうキョウに勝てるわ😂
    セキチクジムとヤマブキの格闘場の
    レベルの上がり方は初見でびびったわ😅

    • @user-cn3xg4zi3o
      @user-cn3xg4zi3o  ปีที่แล้ว +1

      ヤマブキ格闘場も高かったですね。
      キョウは相性の悪いエスパー使いを招き入れる謎行動してますね。

  • @user-hv9fp1tk6x
    @user-hv9fp1tk6x ปีที่แล้ว

    プリン戦時のイ``ッポさんが「はたく」を覚えているのは何故?

    • @user-cn3xg4zi3o
      @user-cn3xg4zi3o  ปีที่แล้ว

      技を変更バグか減らすバグでニックネームと共にいつの間にか変わってましたね。

    • @user-hv9fp1tk6x
      @user-hv9fp1tk6x ปีที่แล้ว

      @@user-cn3xg4zi3o なるほど、そういったバグもあるんですね(納得)。

  • @user-sz3ry6ms5q
    @user-sz3ry6ms5q ปีที่แล้ว

    じつはガwww
    ぜんぶゆびwww

    • @user-cn3xg4zi3o
      @user-cn3xg4zi3o  ปีที่แล้ว +1

      ニックネームの中でもバタフリーディグダダグトリオは人気ですね(笑)

  • @user-zr8qs2zc3q
    @user-zr8qs2zc3q ปีที่แล้ว

    イシツブテ使えばラッタとか楽勝だ

    • @user-cn3xg4zi3o
      @user-cn3xg4zi3o  ปีที่แล้ว +1

      イシツブテいいですね!
      同じオツキミ山ですし怯みに気を付ければラッタ対策として有能ですね。

  • @watarumeizin
    @watarumeizin ปีที่แล้ว

    おつきみやま ひっさつまえば 嫌な事件だったね

    • @user-cn3xg4zi3o
      @user-cn3xg4zi3o  ปีที่แล้ว

      すぐに弱体化させられるほどやばすぎたんですね。

    • @watarumeizin
      @watarumeizin ปีที่แล้ว

      @@user-cn3xg4zi3o 御三家だけ使って途中のトレーナーも倒してレベル上げてても普通に負けるくらいにはやばかった

  • @user-kp9qt4pm3s
    @user-kp9qt4pm3s ปีที่แล้ว

    9:03
    要するにダイパのペリッパーみたいになっちゃってるのか

    • @user-cn3xg4zi3o
      @user-cn3xg4zi3o  ปีที่แล้ว +1

      世代が進んでも攻撃技無し構成のポケモンがいたんですね。

  • @andosoug
    @andosoug ปีที่แล้ว +1

    2:00
    ミニスカート「ヒロト君のエッチ!」
    リフィア「女って怖えぇ」
    俺「リフィアちゃんも女だろ!」
    ヒロト「おまえが言うな!」
    5:45 6:12 深堀したいならしましょうよ!

    • @user-cn3xg4zi3o
      @user-cn3xg4zi3o  ปีที่แล้ว

      度重なる頭突きでヒロトもリフィアを恐れてますからね。
      深堀しすぎると話が脱線するので今回はやめました。

    • @andosoug
      @andosoug ปีที่แล้ว

      @@user-cn3xg4zi3o いやいや、次回以降にこの部分だけを特集するんです。
      まぁ俺としては早くリフィアちゃんの司会を見たいです。

    • @user-cn3xg4zi3o
      @user-cn3xg4zi3o  ปีที่แล้ว

      @@andosoug 内容が纏まったらやるかもしれません。
      リフィア司会は金銀解説で扱えるテーマがあるか考え中ですね。

    • @andosoug
      @andosoug ปีที่แล้ว

      @@user-cn3xg4zi3o 金銀かぁ
      どっちかと言うとクリスタルで女の子が追加されたことで出来るようになったことを特集して欲しいです。

    • @user-cn3xg4zi3o
      @user-cn3xg4zi3o  ปีที่แล้ว

      @@andosoug 女主人公テーマでやりたいですが通信対戦の男装以外に男主人公との違いが思い付かなくて悩んでますね。

  • @user-ti5bc5ou6b
    @user-ti5bc5ou6b ปีที่แล้ว

    プリン女子には苦戦した記憶がある!その当時ではなかなか高い14レベルだからうざい

    • @user-cn3xg4zi3o
      @user-cn3xg4zi3o  ปีที่แล้ว

      一匹だけだと高レベルなのでより厄介になるんですよね。